‘壹’ 怎样使用ug里的回转命令
绘制一条线,使用旋转命令,曲线点击绘制的线,矢量方向点击向上(或者你需要回旋的矢量方向),原点定位正常是XYZ的原点,可以自定义,角度决定你需要的起始的角度,0~360度可以合成一个整体,0~180度可以合成半个体。
‘贰’ UG怎么旋转移动零件
1、如下图所示,假如图中的正方体需要顺时针旋转45°。
‘叁’ UG8.0怎么绕点旋转
工作区域内按右键,选择设置旋转点。或光标对着旋转点,长按鼠标中键,待出现一个小十字标记后移动鼠标就可绕这点旋转(鼠标中键要一直按着)。
‘肆’ 在哪里可以下载UG建模, 有关人体雕塑的
UG8.0建模模块,是学习UG绘图的最基本的一个模块,是学习UG装配、钣金、制图、加工等模块的基础,这一模块的命令如果都不熟练的话,就谈不上什么绘图速度及绘图效率,初学者一定要学好本章的教程,这样才能为你日后学习更多的模块做基础。
本套UG建模教程讲解的是UG8.0软件的实体建模基本命令。如:草绘命令、长方体命令,圆柱命令,球体命令、阵列命令,抽壳命令,镜像特征等等;本教程列举了大量的建模训练实例,是UG学习者们不错的学习参考及教学资料.
本UG教程的特点是:用工厂实际的绘图思路来描绘我们学习的方法,再通过大量的实例训练,把NX8.0的命令串连起来,一步步的带领大家学免费学UG。
UG8.0教程建模设计案例(1)以旋转切剪命令绘制螺栓 http://www.9sug.com/thread-183-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(2)以倒圆角等命令绘制图形 http://www.9sug.com/thread-186-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(3)以圆柱等命令构建图形 http://www.9sug.com/thread-187-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(4)以球体等命令绘制图形 http://www.9sug.com/thread-189-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(5)以切剪为主构建模复杂图形 http://www.9sug.com/thread-193-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(6)以拉伸切剪等简单命令绘图 http://www.9sug.com/thread-194-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(7)以阵列等命令设计复杂图形 http://www.9sug.com/thread-196-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(8)使用多个命令混合创建复杂图形 http://www.9sug.com/thread-201-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(9)以相切约束为主构建图形 http://www.9sug.com/thread-206-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(10)以拉伸为主构建复杂图形 http://www.9sug.com/thread-209-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(11)以镜像特征设计图形 http://www.9sug.com/thread-210-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(12)以布尔运算命令绘制图形 http://www.9sug.com/thread-215-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(13)汽车方向盘设计 http://www.9sug.com/thread-217-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(14)以倒斜角等命令设计复杂图形 http://www.9sug.com/thread-220-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(15)以镜像体创建高级图形 http://www.9sug.com/thread-225-1-1.html
UG8.0教程建模设计案例(16)以缩放体为主的命令绘图 http://www.9sug.com/thread-229-1-1.html
UG8.0草绘设计教程 http://www.9sug.com/thread-3347-1-1.html
UG8.0命令设计教程 http://www.9sug.com/thread-3537-1-1.html
UG8.0曲面设计教程 http://www.9sug.com/thread-3320-1-1.html
UG8.0产品设计教程 http://www.9sug.com/forum-95-1.html
UG逆向设计教程 http://www.9sug.com/forum-132-1.html
UG论坛 http://www.9sug.com/forum-53-1.html
UG4.0模具设计教程 http://www.9sug.com/thread-804-1-1.html
UG学习论坛 http://www.9sug.com/forum-51-1.html
UG8.5教程 http://www.9sug.com/forum-83-1.html
‘伍’ UG6.0变换命令怎么样才能调出平移,旋转命令。知道的说一下,谢谢~~~~~~~
你的意思是说
你的“标准工具条”里面没有“变换”“移动”这些命令的图标,需要把这些命令调出来放到“标准工具条”里面吗?
如果是的,请按以下步骤进行(我用的是7.0版本的),不是的,请忽略!!!!
第一:在你放工具条的任意位置点右键,弹出
与此同时,右边的命令框里显示了在“标准”工具条下的所有命令图标
你按上下滑动找到你要的命令图标,用左键按住它不动,把它拖动到你需要放置的地方就可以了
(你需要把它放到某一个工具条里面,不一定要放在“标准”里面)
此外:如果你不需要某一个命令的时候,就不用放进去的时候这么复杂了,直接左键按着命令图标不动,拖到工具栏的外面就可以了,它自动消失)
‘陆’ UG6.0的旋转命令在哪里,怎么操作。
你是要旋转成实体吧,不是单独的在草图旋转阵列吧,那要回到模型状态下才有,拉伸,旋转在同一个工具栏。
Shift+ctrl+M你草图如果能用的话,就是变换那个命令,可以实现在草图的平面旋转或者旋转复制阵列等,不是没用,是你可能选的命令或者基准不对。
‘柒’ ug怎么旋转实体180°
Ctrl+T调出命令,绕直线旋转,然后指定直线和角度180即可
‘捌’ UG10.0视图旋转点怎么设置
解决UG10.0视图旋转点怎么设置的步骤如下:
1.展开拉伸命令的下拉菜单,找到旋转命令;
‘玖’ UG移动旋转命令求助
你移动对话框中将设置选项中的移动父项前面的勾去掉,将关联前面的勾勾选上即可,你再试试看,希望能够帮助到你
‘拾’ ug 中怎样旋转坐标系
方法1.在菜单“格式\工作座标\旋转”目录下,打开对话框,有六个方向可选择,下面可以输入旋转的角度。
方法2.在‘公用程式’工具条里,点击动态工作座标,拖动圆点即可旋转了。