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命令与征服3将军

发布时间:2022-05-23 10:37:25

命令与征服、将军、红警故事背景

命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。
联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。
红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。

《红色警戒》 (Red Alert)
内容简介:
它是美国“Westwood Studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏” (RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》 (Red Alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
历史版本:
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。
为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。
故事内容:
第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。
盟军结局:
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。
苏联结局:
占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。
《红色警戒2》 (Red Alert 2)
官方版本:
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。
2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。
故事内容:
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。
盟军结局:
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局:
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。
《红色警戒2:尤里的复仇》
苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局:
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局:
尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
资料片新科技:
尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:
尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。
盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。
雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。
尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。
新科技语音提示节选:
指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!
语音提示节选:
指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。
节选自尤里的话:
我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?借由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。
各阵营介绍
盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。
苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。
尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。
红色警戒3
《红警3》基于SAGE引擎,全称Strategy Action Game Engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit
处理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz
内存:XP 1GB、Vista 1.5GB
硬盘空间:10GB
显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce 6800/Radeon X800或更好
《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。
红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。
苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏作战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。
盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。
升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。
(以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)
[编辑本段]将军系列
将军
《命令与征服:将军》(C&C: Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元 21 世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想借由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。
故事发展:
中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。
绝命时刻
《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。
美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。
中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。
十周年纪念版
美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日 、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。

Ⅱ 命令与征服将军:绝命时刻所有快捷键

一、显示类

1、返回基地:H

2、快速卷屏:按住鼠标右键 + 移动鼠标

3、保持现有队形:Ctrl + F(选择不同兵种时,以最低兵种速度为准,遇到障碍物自动改变队形)

二、记忆位置

1、记忆当前位置:Ctrl + F1 至 F8

2、察看记忆位置:F1-F8

三、视角部分

1、旋转视角:数字键盘 4 为左转、6 为右转

2、缩放视角:数字键盘 8 为放大、2 为缩小

3、恢复默认:数字键盘 5

四、切换部分

1、切换任务纪录或者聊天画面:Tab

2、控制面板:F9 (关闭/打开控制台)

3、选项菜单:Esc(退出当前战役时很快。多人对战提前退出一定要选择“投降”,可以把部队留给同盟)

五、作战类

1、选择单位:选择当前窗口所有同类单位:E 或双击鼠标左键

2、部队编队:为当前选择部队编号:Ctrl + 数字键

六、指挥部队

1、强制攻击:Ctrl + 鼠标左键

2、移动攻击:选择单位后按一次 A 键,然后点击目标地点

3、守卫模式:按一次 G 键,然后点击守卫地点

4、停止:S

5、散开:X

6、集合点:R

(2)命令与征服3将军扩展阅读:

配置需求:

Pentium Ⅲ/AMD Athlon 800 MHz

内存:128MB

Windows 98/ME/2000/XP

显卡:32MB DirectX8.1

DirectSound 兼容声卡

硬盘空间:1.8GB

光驱:8倍速 CD-ROM(只有用正版光盘时才需要)

单位过多的时候可能会卡,这不是电脑问题,而是游戏问题,所以不用担心。

Ⅲ 命令与征服将军3几时出

《命令与征服——将军》发行日期:2003年2月。很老的一款游戏。.《命令与征服:3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)》发行日期:2007年。.命令与征服4还在研发之中。命令与征服将军3确实没有,EA官网也没消息。

Ⅳ 命令与征服将军和红警3哪个配置要求高谢谢!

这个很简单。
命令与征服3是我三年前玩的游戏,远看画面还可以,拉近的话,人物和建筑模型贴图都很不精细。配置来说只要有CPU和独显都能玩,而且流畅,现在的电脑集成显卡都能流畅的玩了。
而红警3就不一样了,估计是去年出的游戏,我电脑升到E2180/2G/8600GT256M可以调到高等画质,稍微低点的配置也没问题,玩起来阴影效果和光色效果就很不错了,也很流畅。
就是这样了,应该很明白了吧

Ⅳ 命令与征服3 将军

命令与征服3泰伯利亚战争
将军是命令与征服的外传,和红警一样,不是命令与征服3
你的那个可能是没有完整安装,或者程序本身就有问题
建议你试试这个
http://soft.zyof.com.cn/soft/game/c&c/%C3%FC%C1%EE%D3%EB%D5%F7%B7%FE-%BD%AB%BE%FC%20%BE%F8%C3%FC%CA%B1%BF%CC.EXE

Ⅵ 命令与征服将军三方全攻略

[命令与征服:将军]三方全攻略 美军任务1

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美军任务:任务一

任务地点:巴格达(伊拉克首都)

任务简述:

一、恐怖组织“全球解放军”拥有一座生化导弹风暴。

二、这个装置建立在伊拉克首都—巴格达。

三、消除此地区的威胁。

任务简要攻略:

进攻技巧:

一、生产帕拉丁战斗坦克和悍马吉普,整合已经拥有的坦克部队,一步一步消灭所有敌人。

二、生产护卫士兵和火箭士兵各八名,再生产一架支努干直升机,把采集物资的支努干直升机也调来,让16名士兵分别登陆直升机,使直升机沿屏幕右边飞行,到导弹风暴右边(不会被针刺飞弹塔打到)将士兵降下。直接攻击导弹风暴。护卫士兵在前,消灭反叛者。火箭士兵在后攻击导弹风暴。

注:本任务中所指威胁,主要是来自导弹风暴的威胁。故此,只要将导弹风暴摧毁,任务就可以胜利。

美军任务:任务二

任务地点:Al Hanad

任务简述:

一、恐怖组织“全球解放军的”的领导者的踪迹在(西南亚国家)也门被发现。

二、科曼奇武装直升机正在此地区执行搜索犯罪的任务。

三、解救被俘虏的精英飞行员。

任务简要攻略:

任务一开始,基地位于左下角。此关任务,主要目的是要解救位于2点、1点、3点位置的3名精英飞行员。

任务开始不久,敌人会分2路,从左上和右下,对基地进行4次进攻!左边2次,右边2次。兵力不强,4辆十字军坦克和1辆悍马吉普可轻松解决。做好基地防御准备后,开始展开营救任务。

生产几辆坦克和几辆悍马吉普,带上伯顿上校和几个探路者,开始此关任务。

开始周围的车辆坦克等,可以交给伯顿上校去完成,让主力部队在后方支援上校。让伯顿上校进入房屋,借助房屋的防御,可以轻松小灭周围散兵游勇。消灭散兵后,在精英飞行员周围有1~2个针刺飞弹塔,需要使用主力部队消灭掉!

综合在说,此关任务不难。不过设计路线和做好基地防御需要花费少许时间。

美军任务:任务三

任务地点:哈萨克斯坦北部

任务简述:

一、美军正在全力撤退

二、恐怖组织“全球解放军”正在包围追击

三、准备掩护美军撤离

简要任务攻略:

美军正在全力撤退。我们的任务就是用仅有的资源,最大限度的保证美军撤离人员的安全。此地图在最右边的山上有一个矿井和资源采集地。如果不能确保一次成功,可以按下面的战略。

派遣推土机去美军撤退路线上建1~2座兵营,堵住美军撤退路线。[美军过不去敌人也不可能出来,所以放心他们的安全]全力采集资源,生产一批火箭士兵和几个探路者分别分散到两边的山上。再让推土机在撤退路线的两边密布爱国者导弹防御系统,作好防御后,卖掉堵路的兵营,开始真正的任务。

撤退分4拨进行,敌人的进攻也分4拨,整个任务需要救援差不多130个单位.

使用任务提供的4架科曼奇武装直升机的导弹集中攻击技能,应该可以轻松解决所有敌人!

美军任务:任务四

任务地点:哈萨克斯坦海岸

任务简述:

一、我们在哈萨克斯坦海岸发现了恐怖组织“全球解放军”的训练营地。

二、清除这一地区的威胁。

简要任务攻略:

任务开始,首先消灭海边散兵。而后只要选择4辆移动战斧导弹发射器,攻击岸上四处针刺飞弹塔即可完成抢滩任务。

CG动画中,军部的地毯式轰炸,清理了岸边敌人基地。

登陆后,在资源补给处建立基地。生产几辆坦克和悍马吉普,利用悍马吉普的机动性,消灭地图上的反叛者和火箭步兵。在作好基地防御后,生产大批坦克,主动出击。消灭敌人!适量生产科曼奇武装直升机,这对消灭反叛者和摧毁非防空单位和建筑十分有利。

还有美军任务,中国任务~太长了,你直接点下面网址进去吧

Ⅶ 命令与征服将军是否被禁

命令与征服将军在中国已经被禁。

《命令与征服:将军》——遭禁中国

这部游戏严重的破坏了“中国和中国军队的形象”,最让人难以忍受的是游戏居然还存在一个破坏三峡大坝的任务。

尽管背景被设定在近未来,但是,在游戏中,中国军队的基本步兵单位仍然以半自动步枪作为基本武器。不仅如此,中国军队还能够无限制的使用凝固汽油弹与核武器,甚至拥有一名以核武器作为核心战术的将军。

在原版剧情的序幕中,虽然正在举行阅兵,但是天安门广场仍然被全球解放军以核武器摧毁。在另外两个任务中,中国军队为了阻拦其攻势,将三峡大坝炸毁,并且将被全球解放军作为基地的香港会议展览中心夷平。此外,在绝命时刻中国剧情的序幕中,中国军队对被全球解放军占领的欧洲使用了核武器。

中国军队单位的台词多以中式英语配音。

此类设定被认为具有冒犯性,最终导致游戏被中国政府封禁。

Ⅷ 命令与征服 将军 有那几个版本

只有两个
一个是命令与征服2:将军
另一个是命令与征服2:将军
绝命时刻、
将军系列是命令与征服3大系列中的规模最小者,并且剧情内容与红警、泰伯没有挂钩。不过它首次使用了SEGA也是给后来的命3和红警3打下了基础。
如果有什么问题,也可来绝命时刻吧

Ⅸ 命令与征服3将军的故事情节好象和命令与征服其他系列跟不上啊

将军是自成系列的,就像命令与征服:红色警戒一样。顺便说一下命令与征服:将军不是 命令与征服3

命令与征服的主线情节是说一种名叫泰伯利亚的矿物落到地球上后发生的GDI和NOD间的故事,包括命令与征服1,命令与征服2:泰伯利亚之日和命令与征服3:泰伯利亚战争。每部各有资料片另算。

而命令与征服:红色警戒是说某科学家(爱因斯坦)穿梭时空回到二战前的德国把希特乐给弄死了,结果导致苏联壮大,最后变成美苏开战,包括红色警戒1,红色警戒2和快要出的红警3

将军又是另一个系列了,背景是反恐战争。目前只有将军和其资料片

Ⅹ 命令与征服:将军里面什么是将军

所谓的“将军”~~~说白了其实就原先红警2里国家的扩展形式。原红警2里同一阵营的国家(例如盟军)武器和部队其实没有什么区别,只是拥有自己的特色武器罢了(例如法国巨炮,美国伞兵等等)。因此在《绝命时刻》里干脆取消了繁杂的国家设计,以每个国家的几位将军代替。每位将军都有自己擅长的部队和特殊武器,将军技能也各不相同,你完全可以把他们当成红警2里的国家来看。

至于你说的坦克将军属于中国阵营,也就是说他的多数部队类似于中国,但是也有他自己的特色,装甲部队非常凶悍。例如一星将军时他的战神坦克直接为老兵阶级(出来就是2星坦克),他的帝王坦克自带思想电塔,他的战神坦克研究快速装填后可以一次发射3颗炮弹,而且射速非常快。这些都是中国系其他将军所没有的优势。

选将军用不着别人教,你自己把每个将军都用一下,看看哪个适用于你的战术体系,喜欢哪个就用哪个。谁都是这么玩的。

阅读全文

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