1. 命令与征服3凯恩之怒的超级武器......谁给我说一下,要全部的....我只知道超原离子炮和核弹啊......
GDI的离子炮,攻击方式是先有几道激光攻击地面旋转着绕向中心,到达中心就有一道能量柱从天而降爆发性摧毁周围目标,攻击力应该是三大超级武器中第一(版本可能会修改了数值),缺点就是激光阶段慢了些容易被别人发现逃脱,作用对象往往是建筑或者受到EMP影响瘫痪的目标或者建筑,相应建筑是离子炮控制中心,冷却结束的姿态是圆柱子抬起
NOD的核弹,攻击方式是发射核弹并且要有几秒才能攻击到目标,不像红警有提示声音,瞬间对目标造成伤害,相应建筑是NOD神殿,自身具备特殊技能可以在发动后是我方一切受到EMP效果的单位或者建筑全部恢复正常,冷却结束的姿态是核弹上升到地面,注意核弹攻击目标爆炸很烧显卡某些人电脑受不了直接卡了
思金人的时空裂缝,攻击方式是在目标上空形成一个黑色涡流对攻击半径所有单位造成持续性伤害,伤害范围是三大超级武器最大的,可以逃脱但是基本不可能(空中或者高机动性单位血防都低,高防御的移动太缓慢),相应建筑是裂缝发生器(不要和红警那个建筑混淆),冷却结束的姿态是塔上方有黑色涡流。
每一种超级武器都只能建造一个,冷却时间6分59秒,建造好会在左上方提示,无论敌人的还是自己的,点击相应超级武器就会屏幕自动转向相应的建筑,超级武器完成以超级武器为中心一定范围就会在全图生成视野哪怕是隐形了也会暴露视野(虽然看不见目标),一旦电力不足或者中断该建筑电力亦或者受到EMP瘫痪冷却进度条就会停止,什么时候恢复正常什么时候就继续。 如果你是新手想要玩这个就去命令与征服贴吧看看了解些信息
2. 命令与征服3中凯恩不是被GDI离子炮灭掉了吗 4中怎么还有
凯恩在离子炮的轰击下只是脸部受伤(在资料片《凯恩之怒》中出现时,他戴着面罩),他大难不死。在沉寂了一段时间后,重新出现。在4中,他终于升天,完成任务。凯恩也是一个传奇人物了,数次遇险,但总是死里逃生
3. 在命令与征服:将军和绝命时刻中,哪一个国家的超级武器更强
中国,核弹。但是核弹的冷却时间也最长呀。
4. 命令与征服绝命时刻离子炮怎么发挥最大威力
电脑的东西总是比你的厉害一些。
你可以选择离子炮之后用鼠标在地上划线,让光束跟着移动加大杀伤范围,再加上连击鼠标左键可以加快光束移动速度。
5. 离子炮是什么
离子炮的英文名是Ion Cannon
离子炮属于天基武器,通过在太空部署离子炮卫星来作为发射平台,对地面甚至太空的物体进行打击,在着名的RTS游戏《命令与征服》泰伯利亚系列中,离子炮一直是GDI的超级武器,也是最着名的离子炮
从理论上讲,离子炮的运作十分简单。用带磁性和静电的金属板从太阳风中吸引带电粒子,并将它们储存到容器中。开火时,先用一股加速的电子将目标上空的大气“软化”并创造出高度带电的环境(也就是暴风雨天气)。当这个准备过程完成后(只需几秒),粒子加速器发射出一高度集中的离子束对目标区域饱和炮击,目标区域将遭到小规模核聚变带来的热量和大量亚原子辐射的共同冲击。
攻击的即时效应是爆炸中心的金属将瞬间汽化,并对附近混凝土建筑造成严重伤害(因攻击对建筑内钢筋的影响),另外还有对生物体的致命伤害。尽管破坏力度非常强,但这个武器没有多少长期效应,具有卓越的安全性、高效性、还有精确性。然而,这些都建立在武器极高的成本和精密性之上。前后共有三座离子炮武器系统被分别发射上轨道,但只有一门能成功抵达。GDI的军事分析家推测要是全部三门离子炮都能运作的话,Nod和GDI这场战争能早结束几个月。
http://ke..com/view/610248.htm
网络上有的
离子炮的弹药是宇宙中的大量不带电子的氢离子,通过发射装置将高能氢离子发射出去。离子炮对地攻击时先打出大量电子束“软化”大气层,为下一步的攻击做准备,副作用是会导致暴风雨天气(在《命令与征服:叛逆者》中可以看到),之后会发射高能的正电荷氢离子球,进行大规模破坏
6. 关于命令与征服3离子炮和核弹与时空裂缝的问题
离子炮华而不实,实战中需要EMP的支持,不然很多单位都无法被击毁,核弹是大杀器,无预警,瞬间造成伤害,中心爆点威力不如粒子炮,但是范围大,时空裂缝对范围内所有单位造成的伤害是一样的,可以吸住单位,对空是一流的,而且个人感觉三个阵营的超级武器都是用来对付自己的。
离子风暴与太阳风暴比的话,太阳风暴更厉害
7. 命令与征服3泰伯利亚之战,攻略(只要NOD兄弟会的)
您好,命令与征服世界为您服务
您所需要的攻略如下
NOD任务:序幕prologue
第一关
戈达德太空中心goddard space center
任务背景:
你将率领精英小组摧毁戈达德太空中心GDI导弹防御地面控制系统,只要此系统下线,GDI地球轨道上的卫星就能被我方导弹击落。在袭击戈达德太空中心之前,你必须先占领地面指挥前哨站,切断他们的通讯,以便我方获得20分钟时间来摧毁导弹防御地面控制系统。
主要目标:
1、摧毁围墙
2、占领GDI指挥前哨站
3、摧毁次要电厂
4、摧毁主要电厂
5、摧毁GDI导弹防御地面控制系统
奖励任务:
1、使用影子小组摧毁最后的电厂
2、占领增援建筑
先用自爆兵炸开指定的围墙,用破坏者(saboteur,nod的工程师)占领GDI指挥前哨站,我方会送来大批援兵,把步兵的一部分留在附近的建筑里,其他的用于解决附近的GDI步兵后,再用火箭兵摧毁对面的电厂,这样右上方入口处的机枪塔就停电了,第二个电厂就在不远处,火箭兵进入建筑后可以摧毁电厂和边上的兵工厂。增援建筑位于地图东面,那里有个GDI兵营,用影子小组干掉停在那里的步兵,火箭兵或自爆兵摧毁火箭车,摧毁兵营,用增援时送来的破坏者占领增援建筑,我方又会获得大批部队,此时集中兵力进入中央高地,用自爆兵炸毁任意一侧的两座机枪塔,影子小组炸毁电厂,最后摧毁GDI导弹防御地面控制系统,任务就完成了。
第一幕act 1 地点:美国东海岸
第二关
白宫the white house
任务背景:
我方针对白宫的袭击不仅可以打击GDI的士气,而且可以转移GDI对其他重要目标的注意力。我方已派遣一支小分队进入华盛顿特区,他们正等待你的命令。
主要目标:
1、摧毁GDI后勤中心
2、摧毁驻扎在白宫附近的剩余GDI部队
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚储存罐获得资金
2、占领两个泰伯利亚塔获得资金
开局时我方基地在南面,左右各有一个泰伯利亚塔,用破坏者占领后可获得持续的资金,之后出摩托和四轮车,摩托用来对付车辆和建筑,四轮车对付步兵,两者都可以防空。北面后勤中心附近只有一个GDI兵营,我方部队赶过去摧毁后用破坏者占领东北和西北两个泰伯利亚储存罐,接着摧毁中央的后勤中心,这时地图展开,北面的白宫呈现出来,集结摩托和四轮车直接冲入GDI基地,里面有两个兵营和一个兵工厂,还有两个机枪塔,可以先从侧面下手,摧毁一个机枪塔,清掉步兵和电厂,后方迅速增援,GDI会从地图中央的公路边缘用运输机增援,在那里放一些车辆将运输机击落,等到GDI主基地建筑全灭,任务即告完成。
第三关
安德鲁斯空军基地andrews air force base
任务背景:
我方中央指挥部已命令对所有GDI空军基地发动联合行动,以期夺取制空权,你的目标是华盛顿特区的安德鲁斯空军基地,先指挥一支在基地入口附近的突击小分队,清除周围的GDI部队后建立前哨站,接着渗透基地,摧毁奥卡直升机机坪,使GDI空军无法运作。
主要目标:
1、摧毁空军基地中的两个机场
2、歼灭GDI巡逻队,摧毁前哨站
3、使GDI防御建筑停止运作
4、摧毁控制塔
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚塔
这个任务中的主力是那四辆四轮车,一开始就将其调到西南面的GDI兵营处升级,击落空中的运输机获得资金,全部升到最高级以后用破坏者占领兵营和电厂,这时我方在东南面已经有了个小型基地,用影子小组飞过GDI在高地上的防御,摧毁西面的电厂,其防御就停电了,这时可用破坏者占领南面的泰伯利亚塔。之后四轮车杀入北面GDI空军基地,清扫外围,用破坏者占领第二个泰伯利亚塔,摧毁控制塔后我方会空运四辆摩托来增援,逐一毁掉基地内的全部建筑,包括两个机场,顺利过关。
第四关
汉普顿公路Hampton roads
任务背景:
此役你需夺取北美最大的海军基地,摧毁GDI航母,只要nod控制汉普顿公路,我们就能送来补给和增援部队,抵挡蓝区越来越强的进攻。在这个精心布局的战役中,特种兵将从货轮集装箱里运进港口,使用精英部队除掉GDI停泊在码头的航母,一旦航母被击沉,我们将派遣增援部队夺取港口。之前我们曾运进一个破坏者进入港口,但在几小时之前失去联络,希望你能找到他。
主要目标:
1、摧毁GDI航母
2、摧毁GDI港口行政建筑
奖励任务:
1、找到破坏者
2、占领GDI前哨站
nod特种兵从西南面出发,清除各条小路上的敌方步兵,捡几个箱子升级,绕过航母外面停着的步兵车和轻型坦克,直接炸毁航母,我方会派来4架毒液直升机和若干自爆兵,调毒液去干掉港口外的步兵,GDI的步兵南面的中央公路开始进攻,让特种兵守在路口,等到毒液在2号地点杀掉狙击手和坦克后可找到破坏者,再把毒液调到公路附近,通过杀戮GDI士兵升到最高级,再逐一清除藏在建筑里的步兵,摧毁南面的GDI分基地,从东南面没有防空的区域飞进GDI基地,摧毁停在那里的防空车和轻型坦克,以及兵工厂和电厂,这时东面的GDI基地中所有防御建筑停电,让破坏者占领前哨站,等到毒液清除所有敌兵后,特种兵炸毁行政建筑即可。
第五关
华盛顿特区Washington DC
任务背景:
GDI正反攻我方在汉普顿公路上的基地,我方需要夺取华盛顿特区来缓解形势,你有幸承担此光荣的任务。我们在城区外围建立了一个基地,现在正往基地运送补给,你立刻带着军队摧毁GDI防御,夺取华盛顿。
主要目标:
1、摧毁GDI主基地
奖励任务:
1、建立一个机枪塔
2、建立一个激光塔
3、占领地铁枢纽
4、摧毁泰伯利亚储存罐
我方主基地位于西南角,初期GDI攻势较猛,可建造机枪塔和激光塔抵挡,前面建筑中的敌方步兵可用喷火坦克对付,然后出摩托和四轮车,配合喷火坦克逐一清除中央区域建筑中的步兵和敌方车辆,用破坏者占领基地北面的地铁枢纽,GDI在东南面有个分基地,灭了之后储存的泰伯利亚储存罐会化作泰伯利亚矿,我方可在附近开分基地,建立几个兵工厂维修车辆,缩短第二轮进攻补给线。生产大批单位后从东面往北攻入GDI在东北面的主基地,里面有几座机枪塔,建筑中步兵也很多,但在我方优势兵力面前很容易对付,等到三处泰伯利亚储存罐均被摧毁后,全灭GDI主基地建筑,任务就完成了。
第二幕act 2 地点:巴西黄区
第六关
亚马逊沙漠Amazon desert
任务背景:
nod有个秘密实验室正在研究下一代泰伯利亚武器,北非的主实验室目前已被GDI占领,剩下的实验室位于巴西荒凉的亚马逊沙漠中,GDI在此地有两个前进基地和大批部队,他们正在进攻我方在实验室外围的脆弱防御。你必须顶住GDI的攻势,并一举反攻,摧毁其基地,保证实验室的安全。
主要目标:
1、保护nod实验室
2、歼灭GDI北面分基地
3、摧毁GDI主基地、指挥中心、矿厂
奖励任务:
1、占领增援建筑
任务开始时我方基地位于南面,现在基地北面入口处造防御塔,顶住GDI攻势后出毒液直升机,科技中心升级激光技术,以数量优势直接摧毁GDI北面缺乏防空设施的分基地(只有防空车、步兵车等),然后在我方主基地东面路口造防御,在北面原GDI分基地处开分矿,建防御,用毒液配合毒蝎坦克从东面路口攻入东岸,清除东南区域GDI的部队后,用破坏者占领增援建筑,部队穿过东岸狭窄的路口从GDI基地东翼打开围墙后突入,毒蝎坦克无论是对步兵或对车辆杀伤力都很理想,不久就能将整个GDI基地设施全部消灭。
第七关
大西洋海岸Atlantic Coast
任务背景:
从亚马逊沙漠实验室中获得的泰伯利亚武器组件必须立即空运到主神庙,不幸的是,GDI已是炮兵封锁了海岸,挡住了抵达我方机场的撤退路线。你必须迅速除掉这些炮兵阵地,我方已在第一个炮兵阵地附近建立了前进基地,两架迷乱隐形轰炸机可帮助你完成此次任务。
主要目标:
1、摧毁GDI炮兵阵地
2、摧毁东面GDI炮兵阵地
3、摧毁东北面GDI炮兵阵地
奖励任务:
1、摧毁GDI主基地
2、在维修车抵达GDI基地之前摧毁它
3、摧毁东南面海域的航母
开局时我方基地依然位于西南面,地图其他部分并没有展开,GDI也没有部队前来骚扰,这是一个加速发展的好时机,出双矿厂、双重工、双机场,升级所有科技,生产8架隐形轰炸机、若干毒蝎坦克、毒液直升机、四轮车,准备好勘探车,基地周围布置好防御,然后再摧毁北面的炮兵阵地,之后歼灭GDI来袭部队后直接出兵攻击GDI在地图中央的主基地,一轮进攻就可摧毁其全部建筑,这样GDI地图上所有防御建筑就停电了,接着在那里开个分基地,再建两个兵工厂维修车辆,南下灭掉另一个炮兵阵地,那里只有少数碉堡和步兵。在打东北面的基地之前,用四轮车击落盘旋在上空的火鹰战轰机,东面海岸有一辆维修车会缓慢的驶往GDI东北面炮兵阵地,用毒液直升机加以拦截,将其摧毁。最后地面部队攻上炮兵阵地,结束战役。
第三幕 地点:东欧
第八关
斯洛文尼亚Slovenia
任务背景:
GDI正在袭击我方北非武器实验室,致使我方处境困难,从巴西运送武器组件的运输机在斯洛文尼亚被击落,nod部队找到了部件,在运往附近的基地的途中受到GDI的部队的攻击。你必须派遣特种兵渗透此地区,找到坠机地点,确保武器组件安全,我方随后将送来增援部队,护送组件进入基地,恢复基地运作。GDI在此地有大批部队,想必此任务阻力重重。你必须坚守到我方送来重型装甲部队,以便你能突出重围,将组件运往主神庙。
主要目标:
1、侦察坠机地点
2、把设备护送到nod营地
3、在天神机器人抵达前设备的安全
4、将设备运送到撤离地点
奖励任务:
1、摧毁防空塔以获得增援
2、在山口建立三座光明尖碑
3、升级一个天神机器人
这是个较为艰苦的任务,任务开始后要用特种兵穿过布满GDI步兵和步兵车的防空阵地,步兵很容易对付,对付步兵车时要利用放在周围红色的油桶,待步兵车经过时就引爆油桶炸毁它们,如果特种兵受伤,可捡周围的箱子恢复生命值。等到防空塔被摧毁,我方会分别送来火箭筒兵和影子小组,作用不是很大。摧毁GDI在西面的基地后,来到坠机地点,和工程师和装载设备的卡车会合,我方再次送来一些增援部队,集结后一路北上,来到地图中部nod基地,这时GDI开始大举进攻,尽快建造激光塔和毒蝎坦克抵挡,升级电厂,出光明尖碑,每个路口放上两个就可挡住GDI的攻势(开始是轻型坦克和火箭车,后期有猛犸、神像机器人,基本没有出动空军),支撑到天神机器人赶到后局势大大缓解,利用基地边上的矿厂缓慢增加资金,随便生产一辆摩托或隐形坦克给天神机器人升级,以完成奖励任务。积累到6个以上天神机器人后就可以开始出兵摧毁GDI东面、西面和北面的基地了,等到北面路口清理完毕,将装载设备的卡车调到指定路口,任务结束。
第九关
萨拉热窝Sarajevo
任务背景:
你的任务之一就是将设备运回神庙,以便凯恩组装液态泰伯利亚炸弹。这个任务的难点是GDI已经在此区域集中兵力,准备攻打神庙,你不可能将车队直接穿过GDI的前进基地,只能另想方法赶到神庙。一旦抵达神庙,你必须集中兵力进行防御,进而将GDI逐出此地。另外,尽管凯莲(kilian)那边的形势也很糟,他们仍然从澳大利亚空运了一支分遣队过来,目的地可能就是萨拉热窝,假如是这样的话,他们也许能有助于你完成任务。
主要目标:
1、将卡车护送到神庙
2、歼灭GDI基地
3、消灭叛军的两个基地
奖励任务:
1、卡车抵达神庙时没有损坏
任务开始时只有护送卡车的一支小分队(包括一个天神机器人、两辆毒蝎、两辆喷火坦克和若干步兵),GDI的基地位于地图西南位置,两侧各有小路通往神庙,在从南面经过时可顺便打掉基地内的两个电厂,使基地内所有防御建筑停电,但如果摧毁兵工厂GDI仍会重建。卡车抵达东北角的神庙后,GDI派出两路部队从南面和西面围攻神庙区域,可用初期分配的轻型单位抵挡,边打边撤,到门口时将维修好的天神机器人顶上去,顶住这波攻势后在各主要路口建立光明尖碑,可将随后GDI的攻势轻易化解。升级激光科技后出数十架毒液直升机绕到GDI基地北面摧毁剩下的一个电厂,然后将其建筑慢慢拆掉,但要小心被我方随后赶来的轰炸机误伤。GDI基地全灭后,叛军的基地出现在南面和西北面,我方可用数十个天神机器人和毒液配合,从两个基地的其中一个入口杀入,基地内大多是轻型车辆,门口只有一个光明尖碑,可用毒液反空军和步兵,机器人对付装甲单位和建筑,优先摧毁里面的机场,防止隐形轰炸机投弹。等到两个叛军基地建筑完全摧毁后,战役结束。
第四幕 地点:澳大利亚
第十关
澳大利亚内陆outback
GDI正从澳大利亚红区边缘的基地中转移他们的核弹头,如果我方能拦截车队,歼灭护送部队,夺到核弹头,就能恢复nod的核能力。在此次任务中,你至少需要搞到一个核弹头,我方将派出撤离小组护送你离开。需要注意的是,这些核弹头十分不稳定,如果遭到意外打击,极有可能引爆。
主要目标:
1、夺取核弹车
2、将核弹车护送到撤离点
奖励任务:
1、摧毁泰伯利亚塔
2、占领GDI研究室
我方的拦截部队由四辆隐形坦克、四辆毒蝎、两架毒液和一个工程师组成,全部都是最高级别的单位,GDI的护送车队一路从中央公路走,另一路从南面的小路走,每路的护送车队是几辆五星轻型坦克和步兵车,我方先拦截中央公路那路车队,夺到核弹车后立刻调往东面撤离点附近的兵工厂,毒液前往东南面建筑区干掉隐藏在那里的步兵,其他部队到南面小路拦截另一路,得手后先将核弹车调到东面撤离点,然后分一到两辆轻型坦克和工程师往西走,摧毁西南面的机枪塔后用工程师占领实验室,毒液赶到东北角接GDI防空对付Scrin的单位时摧毁泰伯利亚塔,其他坦克都调到东面撤离点附近的兵工厂处,一边维修一边抵抗scrin铺天盖地的单位,如果GDI的猛犸从那里经过,要小心被其碾压,等到一分多钟倒数时间结束,我方就会派遣运输机赶来接应,大约十多分钟就可结束这个任务。
第十一关
悉尼sydney city wall
任务背景:
虽然搞到了核弹头,但nod仍缺乏发射核弹所需的密码和运载系统。悉尼蓝区的GDI正有我们所需要的东西,但他们目前正遭到scrin的攻击。在这种情况下,凯莲联系上了GDI指挥官,声称可以提供帮助。GDI接受了我方的协助。我方承诺帮助GDI摧毁scrin的几个关键建筑,包括时空传输门、重力稳定器和传输通道,这样GDI就可以维持战略平衡,进而扭转局势。但实际上我方并不想让重力稳定器过快的被摧毁,nod的主要目标在于夺取悉尼的GDI工厂,我们可以从那里搞清楚导弹和密码的所在地点。这个工厂处于悉尼郊区,scrin的破坏者战舰能以最快速度赶到那里。
主要目标:
1、摧毁三个scrin目标建筑
2、占领GDI实验室
奖励任务:
1、占领两个泰伯利亚塔
2、摧毁离子炮
我方基地位于地图东南面,GDI盟友的基地在东北面,scrin主要从西面矿区边缘的两条小路进攻,在那里构筑光明尖碑和机枪塔组成的联合防御,出数个天神机器人,用远程光棱车升级机器人,这样机器人双手各有一个激光发射器,能增加一倍的发射频率,同时,可生产数十辆光棱车、数架毒液配合机器人一起进攻西南面scrin的主基地,光棱车发起攻击时会将激光集中到一点,对建筑的杀伤力很强。scrin的基地内防御空虚,只有少数几个三脚怪能够抵挡一下,片刻之间就被我方摧毁整个基地,之后用勘探车占领这里,开个分矿,机器人随后到西北面清除少数scrin步兵后用破坏者占领那里的两个泰伯利亚塔,开第三个分矿,为了防止盟军倒戈,可在盟军基地内开第四个分基地,周围密布光明尖碑和防空塔阵地,然后用毒液摧毁东北角上的离子炮,工程师占领工厂,但令人失望的是,GDI的军队竟然没有叛变,任务就此结束。
第十二关
悉尼城区downtown sydney
任务背景:
在离子炮被毁后,GDI悉尼指挥官发现他们已陷入窘境,因此GDI发出了撤离平民的命令,我方和GDI一起执行撤退任务,你的任务是顶住scrin的攻击,保护平民撤离到安全地点,同时确保我方部队带着大批泰伯利亚矿一起脱离此地。
主要目标:
1、帮助GDI抵挡scrin十分钟
2、摧毁GDI
奖励任务
1、保护运送平民的运输机
2、采集25000点资源
3、使用核弹打击GDI基地
我方基地位于地图东南面,矿区在南部高地上,迅速用勘探车在那里开个分基地,并用破坏者占领GDI基地边上的泰伯利亚塔,然后在西面GDI前沿阵地开分基地,构筑防空阵地和四个以上的光明尖碑,出双重工,五六个天神机器人,scrin会从始至终空地协同联合攻击这个阵地,对我方主基地只用少数兵力骚扰。十分钟以后,凯恩要求我方攻击GDI部队,取消了前两个奖励任务,GDI的部队变成了敌对阵营,我方可用机器人摧毁附近的炮台、兵工厂、兵营和机场,光明尖碑可能会自动攻击GDI的建筑,需要手动控制来引导他们攻击前方的scrin地面部队,否则很容易被毁掉,等到附近的GDI建筑全部摧毁后,直接用核弹炸毁西南高地上剩余的GDI基地,任务立刻完成。
第十三关
艾尔斯巨石Ayers rock
任务背景:
nod内乱,你需用一支小分队占领南部叛军基地,然后占领凯莲在安雅思石的司令部,俘虏凯莲。GDI在东面部署了一个前进基地,他们憎恨nod在悉尼的所作所为,预计GDI会在艾尔斯巨石陷落不久就会发动一次大规模进攻。
主要目标:
1、占领kilian在南面的基地
2、占领或摧毁nod神庙
3、阻止GDI使用离子炮
4、摧毁GDI基地
奖励任务:
1、占领三个泰伯利亚储存罐
2、招募五队异变人小组
开局时我方就有一个最高级别、设备齐全的天神机器人,歼灭外围步兵,摧毁西南基地侧面的机枪塔后,机器人先围歼里面的敌方单位,然后用破坏者占领指定建筑,这时基地就转为我方所有,北面山脊叛军基地开始频繁出动隐形轰炸机轰炸我方矿厂和前沿阵地,东面小路上不时有装甲部队前来袭扰,后期有不少天神机器人,击毁后可以用破坏者转为我方使用。建造多个机场后出若干毒液直升机,飞过山脊摧毁那里敌方两个机场,并清除周围建筑和单位,敌方兵工厂和兵营附近并没有防空建筑,可轻松摧毁,之后在东面公路蓝矿附近开个分矿,占领异变人建筑和矿区附近的泰伯利亚塔,招募五队异变人。集结机器人从北面山坡进入叛军基地,摧毁神庙附近所有敌方单位,等到毒液清除北面三个泰伯利亚罐边上的异变人后,用破坏者占领泰伯利亚储存罐,然后出8架隐形轰炸机,再用毒液摧毁神庙,这时地图展开,用我方核弹先攻击东面GDI离子炮阵地,随后隐形轰炸机补充攻击,摧毁离子炮,毒液再清除附近的音波塔和主基地,天神机器人集群伴随光棱车、毒液联合攻击东北面的GDI主基地,里面有不少猛犸,山坡上筑有音波炮,但总兵力不是很多,一番混战后将其夷平即可。
第五幕 地点:意大利红区
第十四关
意大利北部Northern Italy
任务背景:
凯恩枪决了叛变的凯莲,并预见到scrin的入侵,他命令在意大利北部的研究所生产催化剂导弹,但scrin却向研究所发动了袭击,你必须挡住scrin的攻势,防止其摧毁导弹发射井,并修理研究所,之后你便可以借助导弹的威力扭转局势。
主要目标:
1、占领催化剂发射工厂
2、修理好催化剂发射工厂
3、摧毁三个scrin的重力稳定器
奖励任务:
1、占领增援建筑
2、不使用催化剂导弹摧毁三个重力稳定器
我方主基地位于地图南面,几分钟之内scrin便派遣空军袭扰基地和东面的催化剂发射厂,迅速调一辆勘探车过去开分基地,构筑防御,在占领催化剂工厂前,scrin始终以空袭为主,地面步兵进攻为辅,很容易防守,同时也给了我方很多发展时间,升级激光科技后使用毒液编队侦察西北面区域,scrin的主基地位于北面高地,西面有一片蓝矿,等到超武计时结束后直接毁掉scrin主基地,毒液打扫战场,在西面蓝矿和scrin主基地内建立我方矿厂,构建防空设施,同时组织以天神机器人和光棱车为主的地面部队,然后再占领催化剂工厂,维修完毕后地图扩展开来,要求摧毁的重力稳定器我方已摧毁一个,另两个位于西南和西北两个scrin附属基地内,用核弹夷平其西北基地,天神机器人杀进西南基地,摧毁最后一个重力稳定器后任务完成。
第十五关
意大利山Italian hills
任务背景:
凯恩想要使scrin所建的塔变成打开星级大门,nod可通过这道门抵达遥远的星系,你的任务是闪击scrin的继电节点建筑,获得能够打开主塔的钥匙。虽然我方无法把重型装备空运到此地,但传感器显示此地有一个遗弃的基地,你可以利用此基地组建部队,并用破坏者占领节点建筑,预计scrin的抵抗会很激烈。
主要目标:
1、占领北面scrin的节点建筑
奖励任务:
1、摧毁东北高地上的重力稳定器
2、摧毁停滞室(stasis chamber)
3、占领三座scrin泰伯利亚萃取器
我方基地位于东南角,开局十分钟内scrin无进攻,这给了我方很好的发展时间,先在西南面开一个分矿,如有可能,最好能占领东面的蓝矿,并构筑联合防御阵地。scrin第一次进攻主基地时便有好几个带有护盾的三脚怪,击毁之后用破坏者恢复,转为我方所有,对于scrin的空军,可用毒液对付,在几个分基地中可构筑机场,这样便于维修。核弹倒数计时结束后,直接摧毁东北高地上的重力稳定器,资金跟上后,使用天神机器人、三脚怪和隐形坦克攻入scrin在地图中央的基地,然后迂回到西北角,摧毁其西面和北面的基地,由于scrin基地中防空设施较多,毒液在这个任务中的作用有限,可以用隐形坦克来作为主力防空单位。等到摧毁这两个基地后,用破坏者占领泰伯利亚萃取器和最北面的节点建筑即可完成任务。
第十六关
渗透任务operation Stiletto
nod在意大利红区的推进速度比预期的更为迅速,对scrin的各大基地造成了很大的威胁,但GDI的一支大部队目前也在向台伯河东岸的scrin基地推进,和他们直接交火不是明智的选择,我方可利用特种兵、影子小组和破坏者的混编小队渗透GDI,占领GDI的主基地,使用他们的部队对付Scrin,占领scrin的机场,歼灭其他敌方单位和建筑。
主要目标:
1、占领两个GDI主基地
2、占领或摧毁GDI兵营、兵工厂和机场
3、占领两个scrin机场
4、占领或摧毁所有scrin重力稳定器、时空门和弯曲球
奖励任务:
1、生产一辆猛犸坦克
任务开始时我方除了特种兵外只能生产影子小组和破坏者,先带一队影子小组和破坏者去西南面的GDI基地,从侧面绕过防御,直接跑到主基地附近,用影子小组摧毁两个机枪塔之后即可用破坏者占领主基地,另一队等到中央战场战事稍停,穿过中央区域,用破坏者占一辆神像机器人,抵达西面GDI外围基地时可看到一个三脚怪站在攻击机场,用特种兵炸毁它,再用破坏者占领,这样打下西北角的GDI基地便简单许多,干掉埋伏的狙击手、机枪塔、防空车和维修车之后用破坏者占领主基地,然后收起来和其他部队一起回到我方位于东南面的基地,如果不及时撤走,会被随后赶来的scrin部队全歼。尔后开始全面发展,建立高科技中心后出若干辆猛犸,配合维修车攻入东面和东北面的scrin主基地,用工程师或破坏者占领scrin的机场,摧毁其余建筑,任务成功。
第十七关
凯恩之塔kane's tower
主要目标:
1、保护三个scrin相位产生器
2、摧毁两个GDI基地
奖励任务:
1、占领三辆神像机器人
我方基地位于西南角,建造高科技中心后出影子小组或特种兵守在基地东面小路抵挡第一波GDI步兵,随后用勘探车在那里的蓝矿边开分矿,出双重工生产天神机器人,分基地南面放机枪塔对付步兵,北面放上几个光明尖碑,可能会有几辆猛犸从那里路过,歼灭他们。等到有了五六个天神机器人后,先消灭位于地图中央高地上的四个神像机器人,他们正从那里炮轰scrin的相位产生器,消灭以后将天神调到北面小路,那里是GDI的主攻方面,初期是步兵,中后期会有坦克部队从那里穿过直取scrin基地,等到天神打退一两拨进攻后,用勘探车在那里开第二个分基地,造兵工厂维修天神,然后出隐形轰炸机炸毁正北面高地上的防空塔、音波塔、电厂等,核弹倒数计时完成后轰一下东北面高地上的GDI基地,天神在毒液的掩护下从地图北面边缘的小路上去,穿过GDI基地外围的矿场一举摧毁此基地。东南面的GDI基地主要在生产猛犸,如果不想强攻,主要等到核弹倒数计时完成,一枚下去这个基地就从地图表面消失了。如果GDI造超武,可以用我方超武和隐形轰炸机联合对付,当然如果地面推进顺利,在其倒数结束前摧毁离子炮也一样。
希望此攻略对您有帮助
8. 离子炮工作原理
离子炮属于天基武器,通过在太空部署离子炮卫星来作为发射平台,对地面甚至太空的物体进行打击,在着名的RTS游戏《命令与征服》泰伯利亚系列中,离子炮一直是GDI的超级武器,也是最着名的离子炮
离子炮的弹药是宇宙中的大量不带电子的氢离子,通过发射装置将高能氢离子发射出去。离子炮对地攻击时先打出大量电子束“软化”大气层,为下一步的攻击做准备,副作用是会导致暴风雨天气(在《命令与征服:叛逆者》中可以看到),之后会发射高能的正电荷氢离子球,进行大规模破坏
离子炮的电源就是太阳能电池板,实际上在离子炮卫星上一直都有巨大的太阳能电池板为离子炮攻击进行准备
离子炮的英文名是Ion Cannon
在《命令与征服》泰伯利亚系列中,离子炮威力从小到大,到了第三代成了一代神器,虽然玩家对它评价不咋地
另外要注意的是,在繁体中文版《命令与征服:将军》和资料片中,美军超级武器虽然显示的是离子炮,但实际上是粒子炮,属于翻译错误,粒子炮英文是Particle Uplink Cannon(粒子上行炮,不过游戏语音是Particle Cannon),离子炮和粒子炮是完全不同的武器,离子炮威力要大于粒子炮
自二十世纪六十年代开始的“太空时代”以来,轨道武器就一直是一个军事梦想。由于美国和苏联不断努力的推动和平,一个禁止实现该武器的条约颁布了。然而这并不能停止技术专家对它的梦想和计划。多年后,当Nod成为一个明确的世界性威胁这件事变得清晰时,联合国安全理事会颁布了一个特殊的、秘密的决议来弥补轨道空间武器禁令,使GDI拥有开发该武器的特权。于是突然地,军事技术专家得到了为轨道武器秘密工作的机会,这将使GDI能够抗衡Nod常常神出鬼没的优势,在Nod部队出现后第一时间轰飞他们。
一个GDI的主要捐助者——美国——对空间武器感兴趣已经有很长一段时间了(虽然只是为了防御而不是为了进攻)。美国军事研究机构把他们在战略防御计划[注:SDI,“星球大战”计划原名]上的工作成果提供给了所有研发新轨道武器的合约承包商。结果大多数的设计要不是偏好繁星密布地发射多门可以降下大片火雨的、使用高斯加速管(又叫做轨道炮)的空间大炮,就是建造一个巨大的太空站来供给单门激光炮,然后靠多个卫星上的专用镜子来把激光反射到地球上的任意位置。
第一组设计方案因为它们太难以维持而被否决了——需要既昂贵又危险的航天飞行任务来给武器供应弹药。第二组因武器太过脆弱而被否决——大型激光太空站容易成为敌军目标而那些小的轨道反射镜又太不可靠。在这些方案的失败后,只有一个方案获得了成功:一个异常高效的、整合了革命性的微粒子加速器的武器,这就是GXE公司的中选方案“离子炮”。
从理论上讲,离子炮的运作十分简单。用带磁性和静电的金属板从太阳风中吸引带电粒子,并将它们储存到容器中。开火时,先用一股加速的电子将目标上空的大气“软化”并创造出高度带电的环境(也就是暴风雨天气)。当这个准备过程完成后(只需几秒),粒子加速器发射出一高度集中的离子束对目标区域饱和炮击,目标区域将遭到小规模核聚变带来的热量和大量亚原子辐射的共同冲击。
攻击的即时效应是爆炸中心的金属将瞬间汽化,并对附近混凝土建筑造成严重伤害(因攻击对建筑内钢筋的影响),另外还有对生物体的致命伤害。尽管破坏力度非常强,但这个武器没有多少长期效应,具有卓越的安全性、高效性、还有精确性。然而,这些都建立在武器极高的成本和精密性之上。前后共有三座离子炮武器系统被分别发射上轨道,但只有一门能成功抵达。GDI的军事分析家推测要是全部三门离子炮都能运作的话,Nod和GDI这场战争能早结束几个月。
[编者附注:和CCG中的粒子大炮比较,两者可以说是近亲,非常近。众所周知离子也是一种粒子,故离子炮也就是粒子炮的一种。两者原理可谓系出一门,但工具和实现手段有所差异(仅指两部作品中的武器系统)。从原料上来说,离子炮直接从太阳风搜集无穷无尽的“弹药”(运作能量也是源自太阳能),因此绝大部分离子都是氢的阳离子/氢核,这也是离子束进入大气之后发出绚丽亮蓝色的原因;而粒子大炮理论上可能发射的粒子远不止氢离子一种,一定程度上还可以根据实际需要更换不同的“弹种”(视乎设计力度和科学水平),当然原材料也需要自行供给。从发射器来讲,两者首先毫无疑问有天基和地基的差别,离子炮的设计要紧凑得多显示出其时代极为先进的科技水平,而粒子大炮有一个超庞大的地下供应系统;离子炮比较明显使用直线粒子加速器,而粒子大炮不排除使用环形加速器的可能;离子炮的光束轨迹是直线命中(也有可能在地磁场作用下出现一定弧度),而粒子大炮要经过不少于1次的卫星反射,至少2次穿越大气层。从杀伤上,离子炮会发生显而易见的小规模氢核聚变,具有核武的某些特性,但没有任何的永久环境毁坏;粒子大炮若使用较容易获得的元素粒子,则基本上只是靠巨大动能及转化成的热能发挥杀伤效应。离子炮的持续时间较短,但还没短到闪电一般稍纵即逝的地步,依然有持续及划行小段时间的潜力,而粒子大炮的明显弹药充足得多,一次准备可以连续维持巨大光束15秒以上;最后离子炮根据上文所说和大气层有更强的电荷交换作用,会导致暴风雨天气,粒子大炮很少出现这种情况。]
9. 命令与征服2绝命时刻秘籍
2 命令与征服秘籍,新、老玩家动看看(转)
13.CTRL+ALT 这个组合键的作用是让选定的部队保护所指定的建筑物、车辆或人员。先选择一支部队,然后按住CTRL与ALT键不放,用鼠标点击需要保护的对象,该部队将移动到其周围随时保护它尽量不受袭击,若保护对象是移动的(比如收割机),他们也将随之移动。此外还有一些功能键是用于网络操作的,这里就不介绍了,想了解可查看游戏附带的README.TXT文件。
通过上文不难发现综合运用以上功能键及鼠标,将会给游戏的操纵带来极大方便。它们之间的组合运用多种多样,玩家可自己研究使用。
二、设施介绍
设施是指游戏中出现的可建造使用的建筑。下面分别介绍GDI与NOD的原始设施。之所以说原始设施是因为游戏中可通过己方工程师将对方的某些设施变为己有(后文将有讲述),因此下面介绍的是原本就属于自己的设施,其英文名称就是工程菜单上所显示的,而括号中的数字是制造其所需的T植物单位。
(一)GDI的设施
首先要让流动工程平台(MOBILE CONSTRUCTION YARD)展开(可以用鼠标的功能3.查得),当在其状态框中出现四个各朝四个方向的绿色小箭头时,即说明现在它可以展开。下面就是展开后可以建造的所有设施:
1.POWER PLANT(300):能源设备。这是第一个要建的设施,是建造其他设施的前提,也是基地正常运转的基础。在工程菜单的左边有一窄条,是能源供应水平标尺,蓝色标记是在用设施所需的能量水平;标尺为绿色时表明工作状态良好;黄色表示能量不足以维持基地的正常工作,设施的建造速度将放慢;红色表明能量严重不足,基本上已没有再建造新设施的能力(非常非常慢)。
2.SANBAG WALL(50):沙包墙。一种防御设施。
3.CHAIN LINK FENCE(75):铁丝网。功能同2。
4.CONCRETE WALL(100):混凝土墙。功能同2。
5.TIBERRIUM REFINERY(2000)T:植物精炼厂。将T植物提炼成可用的能源材料,将在数值上反映出来,用鼠标点击它会出现它的状态框,在最下面有10个小方格,没有T植物仓库时,一个小方格最多代表100,10个小方格都变成绿色时,最多增加1000。
6.ADVANCED POWER PLANT(700):高级能源设备。拥有比POWER PLANT高得多的输出能量。
7.BARRACKS(300):兵房。制造士兵的工厂,建造的越多制造士兵的速度越快,不过三个以上就没什么太大的差别了。
8.REPAIR BAY(1200):修复库。修复己方受损车辆的场所,各种车辆均可修复得完好如初,但也要花钱。
9.WEAPONS FACTORY(2000):军工厂。制造各种车辆。随着游戏的进展、升级,可制造的车辆品种也越来越多,同兵房一样,建得越多制造武器的速度也越快(三个以上则没多大分别)。
10.COMMUNICATIONS CENTER(1000):通信中心。作用类似雷达,可在工程菜单的上方出现战区的俯视图,是个耗能大户。
11.TIBERIUM SILO(150)T:植物存储仓库。加上一个仓库后(它也有10个小格),一个小绿格就代表200了;两个仓库后就是300,以此类推。一个精炼厂最多可储存1000的T植物,想存得更多建造仓库则是必要的。
12.GUARD TOWER(500):防御塔楼。配有速射机枪,对付敌方步兵极为有效。
13.HELICOPTER PAD(1500):直升机停机坪。也是直升机的弹药补给平台。
14.ADVANCED GUARD TOWER(1000):高级防御塔楼。配有通用导弹,可有效攻击敌军直升机、各种车辆及人员。
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15.ADVANCED COM CENTER(2800):高级通信中心。使你拥有强大的武器--离子炮(ION CANNON将在后文有讲述),但它耗能极大。
(二)NOD的设施
NOD的设施一部分与GDI的相同,没有GDI的设施7.、9.、12.、13.、14.、15.。其特别设施有:
1.HAND OF NOD(300):NOD之手。作用与GDI的设施7.相同。
2.AIRSTRIP(2000):飞机场。作用与GDI的设施9.相同。
3.GUN TURRET(250):炮塔。是对付敌方车辆的有效武器。
4.SAM SITE(750):地对空导弹基地。专门对付敌方的空中武器,但耗能不小。
5.OBELISK GUARD TOWER(1500):尖型防御塔。是最厉害的防御系统,以激光为武器,什么都可以攻击且攻击力极强,也是耗能大户。
6.TEMPLE OF NOD(3000): NOD神殿。NOD的指挥部,首领KANE便在其中,最后一关才出现。建成后NOD将拥有离子炮,即可破关!!!
三、武器装备介绍
据笔者所知,在《命令与征服》中GDI和NOD共有21种武器装备可以制造使用。其中有5种士兵和16种武器设备,有关它们的简介可参见本文的附表,要补充的一点是,武器设备的制造速度一般与其“价钱”成正比,越贵越慢。另外,游戏中还有6种武器设备不能制造,它们是:
1.GDI攻击机(仿A-10)。
2.GDI导弹快艇。
3.GDI气垫运输艇。
4.NOD核导弹。
5.NOD大型运输机。
6.双方都有的运输直升机(仿CH-47“支奴干”)。
这些武器中的1.、2.、4.是你在扮演它们拥有者的敌人时才会出现或者发挥更大的作用,比如你指挥NOD时,并没有核导弹可用,而当你是GDI时就等着挨炸吧(最后一关),再比如你是GDI时,导弹快艇并没显出多大威力,如果是NOD的话,它就会让你很头疼。若对这些武器还有不明白的地方,后文的攻略中会作介绍。在本文的附表中都已列明它们各自的生命力、攻击力以及最佳攻击对象,这是笔者自己总结的,仅供参考,知道这些要素是必需的,这对如何攻关至关重要。
四、游戏攻略及经验
游戏中,GDI要打15关;NOD只打13关。虽然NOD的关数少,但总体实力与GDI相比稍差一些,难度更大。游戏中,你的对手总比你多出一两种武器,使你总处于劣势(最后一关除外),从而增加了难度。由于本游戏是一战术型游戏,不同的指挥官有不同的战术,其打法也就多种多样。
首先说一个小常识,《命令与征服》同《沙丘魔堡》系列一样,一开始时,大部分地域被黑幕遮掩着。用鼠标在树丛或黑幕的边缘等较隐蔽的地方移动,当鼠标光标变为红圈时,即表明此处有敌军,可以作为一种警戒手段,最好在游戏中养成这种习惯,这对于游戏的攻关尤其是小分队作战尤为有用,可提前做好迎敌的准备。下面分有基地和无基地两种情况谈谈作战原则及其战术。
(一)有基地
这种关一般都要求全歼敌人。一开始,都有一定的资金,这也是区分本关有无基地的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPAIR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施上点一下即可。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回复此发言
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和平时期的建造工作可自己掌握,请参考前文,比如拆除防御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图,这对进攻较为有用。 由于“金钱”的原因,和平时期的建造过程将会较长。
开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。
进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设施。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回复此发言
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5 命令与征服秘籍,新、老玩家动看看(转)
受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没多大问题了。
另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所讲的一样。
通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳不求急、求实不求虚。
有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不备或突袭得手是不可能的。
游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。
现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。
进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。
(二)无基地
一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩护他。其它的就和前面讲的差不多了。
作者: eva376901 2006-7-24 20:47 回复此发言
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6 命令与征服秘籍,新、老玩家动看看(转)
对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。
以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。
无基地作战的原则就是主次分明,不能因小失大;认准目标,协同作战,速战速决。其中的道理已很明白,不用多说了。
基本的攻略现在都已讲完,具体的运用和战法不可能面面俱到,这就需要玩家自己亲自去实践。最后再强调一下,在正规玩法中,工程师运用的好坏可以说是个关键,你会发现他的作用比你想象的还要大,用好他肯定会使过关容易得多。应当承认玩正规玩法时的确很艰苦,我的几个朋友在正规玩法中差不多都挂起了免战牌。但由于游戏与真实的战争很相似,我的军事知识帮了我的大忙,操控起来可以说比较得心应手,难熬的则是过程。终于玩过来了,为写攻略更是两方各打了两遍。请相信你肯定也会有这么一天。
在游戏的关底,如果是GDI,将会看到一枚导弹射入了NOD的神殿;是NOD的话,将会让你选择美国华盛顿的白宫、俄罗斯莫斯科的克里姆林宫、法国巴黎的埃菲尔铁塔、英国伦敦的白金汉宫中的一个用离子炮摧毁,让你体会体会当黑社会的“快感”(但愿这种事不要真的发生)。最后在一则电视新闻中(即NOD总部被摧毁或上述目标被击毁的新闻)《命令与征服》的故事慢慢结束了。我敢说第一次的心情谁也不会平静,也决不会马上平静的,这也正是本游戏的魅力所在。
五、任务简报
第一章: 抵抗(GDI)
第一关:登陆并迅速抢占滩头阵地,建立基地,建设你的军队,最后消灭敌人。
第二关:建立基地,搜寻并摧毁敌人一切有生力量。
第三关:同上,但消灭所有导弹基地后,后方会送来一些高级武器。
第四关:NOD夺取了我方一个秘密设备,该设备现被装于集装箱中,放在敌基地,你必须率部夺回它。
第五关:我方基地被敌攻击,你的任务是找到基地,修复建筑,发展军队, 最后摧毁敌基地。
第六关:突袭并摧毁敌基地。
第七关:因上一任务未完成,敌人建成了简易机场,你的任务是建立基地, 摧毁剩余敌建筑和所有武装力量。
第八关:联合国援助被敌人切断,我方陷入孤立无援状态。你的任务:修复基地, 建立军队,消灭敌人。
第九关:摧毁敌河岸炮台,以便取得我方炮艇支援,摧毁敌基地。
第十关:联合国援助重建,我方获得新武器ORCA武装直升机, 从而具备了空中打击能力。当然耗资也是惊人的。
第十一关:代号DELPHI的我方情报人员有关于敌首领KANE和一个新的生物研究实验室的情报,找到并接应他。
第十二关:我方基地被敌包围,莫比尔斯博士(Dr.Mobirus)被困在基地中, 你要摧毁敌人所有的导弹基地,用运输直升机安全送走博士。
第十三关:情报员DELPHI的情报已找到,敌人正在建设一个生物研究工厂, 你的任务是找到并摧毁它。
第十四关:我们已找到敌人的交通要道,你的任务是扼守山谷,切断敌与主力部队联系, 消灭敌所有零星部队。
第十五关:敌人建成了NOD神殿,敌首领KANE就在那里,消灭他,消灭敌人的一切。敌人已经拥有核武器,所以此役不是战斗就是死亡,让我们战斗吧!