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checkpoint命令

发布时间:2022-05-30 04:23:54

1. linux系统下tar命令,菜鸟提问

比如现在在 /A 文件夹下 把下面的B文件夹打包成bzip2高压方式
tar cjvf C.tar.bz2 B # 默认是在当前文件夹下的
OK后会在/A文件夹下有个名为“C.tar.bz2”的tar压缩文件
tar tvf C.tar.bz2 # 列出里面的文件

会用了吧? 呵呵 再把文档粘给你 比较长 别哭哦 学习之路还很远的

TAR(1) tar TAR(1)

NAME
tar - The GNU version of the tar archiving utility

SYNOPSIS
tar <operation> [options]

Operations:
[-]A --catenate --concatenate
[-]c --create
[-]d --diff --compare
[-]r --append
[-]t --list
[-]u --update
[-]x --extract --get
--delete

Common Options:
-C, --directory DIR
-f, --file F
-j, --bzip2
-p, --preserve-permissions
-v, --verbose
-z, --gzip

All Options:
[ --atime-preserve ] [ -b, --blocking-factor N ] [ -B, --read-full-
records ] [ --backup BACKUP-TYPE ] [ --block-compress ] [ -C, --direc-
tory DIR ] [ --check-links ] [ --checkpoint ] [ -f, --file [HOSTNAME:]F
] [ -F, --info-script F --new-volume-script F ] [ --force-local ] [
--format FORMAT ] [ -g, --listed-incremental F ] [ -G, --incremental ]
[ --group GROUP ] [ -h, --dereference ] [ --help ] [ -i, --ignore-zeros
] [ --ignore-case ] [ --ignore-failed-read ] [ --index-file FILE ] [
-j, --bzip2 ] [ -k, --keep-old-files ] [ -K, --starting-file F ] [
--keep-newer-files ] [ -l, --one-file-system ] [ -L, --tape-length N ]
[ -m, --touch, --modification-time ] [ -M, --multi-volume ] [ --mode
PERMISSIONS ] [ -N, --after-date DATE, --newer DATE ] [ --newer-mtime
DATE ] [ --no-anchored ] [ --no-ignore-case ] [ --no-recursion ] [
--no-same-permissions ] [ --no-wildcards ] [ --no-wildcards-match-slash
] [ --null ] [ --numeric-owner ] [ -o, --old-archive, --portabil-
ity, --no-same-owner ] [ -O, --to-stdout ] [ --occurrence NUM ] [
--overwrite ] [ --overwrite-dir ] [ --owner USER ] [ -p, --same-permis-
sions, --preserve-permissions ] [ -P, --absolute-names ] [ --pax-option
KEYWORD-LIST ] [ --posix ] [ --preserve ] [ --acls ] [ --selinux ] [
--xattrs ] [ --no-acls ] [ --no-selinux ] [ --no-xattrs ] [ -R,
--block-number ] [ --record-size SIZE ] [ --recursion ] [ --recursive-
unlink ] [ --remove-files ] [ --rmt-command CMD ] [ --rsh-command CMD ]
[ -s, --same-order, --preserve-order ] [ -S, --sparse ] [ --same-owner
] [ --show-defaults ] [ --show-omitted-dirs ] [ --strip-components NUM-
BER, --strip-path NUMBER (1) ] [ --suffix SUFFIX ] [ -T, --files-from F
] [ --totals ] [ -U, --unlink-first ] [ --use-compress-program PROG ]
[ --utc ] [ -v, --verbose ] [ -V, --label NAME ] [ --version ] [
--volno-file F ] [ -w, --interactive, --confirmation ] [ -W, --verify ]
[ --wildcards ] [ --wildcards-match-slash ] [ --exclude PATTERN ] [ -X,
--exclude-from FILE ] [ -Z, --compress, --uncompress ] [ -z, --gzip,
--gunzip, --ungzip ] [ -[0-7][lmh] ]

(1) tar-1.14 uses --strip-path, tar-1.14.90+ uses --strip-components

DESCRIPTION
This manual page documents the GNU version of tar, an archiving program
designed to store and extract files from an archive file known as a
tarfile. A tarfile may be made on a tape drive, however, it is also
common to write a tarfile to a normal file. The first argument to tar
must be one of the options Acdrtux, followed by any optional functions.
The final arguments to tar are the names of the files or directories
which should be archived. The use of a directory name always implies
that the subdirectories below should be included in the archive.

EXAMPLES
tar -xvf foo.tar
verbosely extract foo.tar

tar -xzf foo.tar.gz
extract gzipped foo.tar.gz

tar -cjf foo.tar.bz2 bar/
create bzipped tar archive of the directory bar called
foo.tar.bz2

tar -xjf foo.tar.bz2 -C bar/
extract bzipped foo.tar.bz2 after changing directory to bar

tar -xzf foo.tar.gz blah.txt
extract the file blah.txt from foo.tar.gz

FUNCTION LETTERS
One of the following options must be used:

-A, --catenate, --concatenate
append tar files to an archive

-c, --create
create a new archive

-d, --diff, --compare
find differences between archive and file system

-r, --append
append files to the end of an archive

-t, --list
list the contents of an archive

-u, --update
only append files that are newer than the existing in archive

-x, --extract, --get
extract files from an archive

--delete
delete from the archive (not for use on mag tapes!)

COMMON OPTIONS
-C, --directory DIR
change to directory DIR

-f, --file [HOSTNAME:]F
use archive file or device F (default "-", meaning stdin/stdout)

-j, --bzip2
filter archive through bzip2, use to decompress .bz2 files

-p, --preserve-permissions
extract all protection information

-v, --verbose
verbosely list files processed

-z, --gzip, --ungzip
filter the archive through gzip

ALL OPTIONS
--atime-preserve
don't change access times on mped files

-b, --blocking-factor N
block size of Nx512 bytes (default N=20)

-B, --read-full-blocks
reblock as we read (for reading 4.2BSD pipes)

--backup BACKUP-TYPE
backup files instead of deleting them using BACKUP-TYPE simple
or numbered

--block-compress
block the output of compression program for tapes

-C, --directory DIR
change to directory DIR

--check-links
warn if number of hard links to the file on the filesystem mis-
match the number of links recorded in the archive

--checkpoint
print directory names while reading the archive

-f, --file [HOSTNAME:]F
use archive file or device F (default "-", meaning stdin/stdout)

-F, --info-script F --new-volume-script F
run script at end of each tape (implies --multi-volume)

--force-local
archive file is local even if has a colon

--format FORMAT
selects output archive format
v7 - Unix V7
oldgnu - GNU tar <=1.12
gnu - GNU tar 1.13
ustar - POSIX.1-1988
posix - POSIX.1-2001

-g, --listed-incremental F
create/list/extract new GNU-format incremental backup

-G, --incremental
create/list/extract old GNU-format incremental backup

-h, --dereference
don't mp symlinks; mp the files they point to

--help like this manpage, but not as cool

-i, --ignore-zeros
ignore blocks of zeros in archive (normally mean EOF)

--ignore-case
ignore case when excluding files

--ignore-failed-read
don't exit with non-zero status on unreadable files

--index-file FILE
send verbose output to FILE instead of stdout

-j, --bzip2
filter archive through bzip2, use to decompress .bz2 files

-k, --keep-old-files
keep existing files; don't overwrite them from archive

-K, --starting-file F
begin at file F in the archive

--keep-newer-files
do not overwrite files which are newer than the archive

-l, --one-file-system
stay in local file system when creating an archive

-L, --tape-length N
change tapes after writing N*1024 bytes

-m, --touch, --modification-time
don't extract file modified time

-M, --multi-volume
create/list/extract multi-volume archive

--mode PERMISSIONS
apply PERMISSIONS while adding files (see chmod(1))

-N, --after-date DATE, --newer DATE
only store files newer than DATE

--newer-mtime DATE
like --newer, but with a DATE

--no-anchored
match any subsequenceof the name's components with --exclude

--no-ignore-case
use case-sensitive matching with --exclude

--no-recursion
don't recurse into directories

--no-same-permissions
apply user's umask when extracting files instead of recorded
permissions

--no-wildcards
don't use wildcards with --exclude

--no-wildcards-match-slash
wildcards do not match slashes (/) with --exclude

--null --files-from reads null-terminated names, disable --directory

--numeric-owner
always use numbers for user/group names

-o, --old-archive, --portability
like --format=v7; -o exhibits this behavior when creating an
archive (deprecated behavior)

-o, --no-same-owner
do not attempt to restore ownership when extracting; -o exhibits
this behavior when extracting an archive

-O, --to-stdout
extract files to standard output

--occurrence NUM
process only NUM occurrences of each named file; used with
--delete, --diff, --extract, or --list

--overwrite
overwrite existing files and directory metadata when extracting

--overwrite-dir
overwrite directory metadata when extracting

--owner USER
change owner of extraced files to USER

-p, --same-permissions, --preserve-permissions
extract all protection information

-P, --absolute-names
don't strip leading '/'s from file names

--pax-option KEYWORD-LIST
used only with POSIX.1-2001 archives to modify the way tar han-
dles extended header keywords

--posix
like --format=posix

--preserve
like --preserve-permissions --same-order

--acls this option causes tar to store each file's ACLs in the archive.

--selinux
this option causes tar to store each file's SELinux security
context information in the archive.

--xattrs
this option causes tar to store each file's extended attributes
in the archive. This option also enables --acls and--selinux if
they haven't been set already, e to the fact that the data for
those are stored in special xattrs.

--no-acls
This option causes tar not to store each file's ACLs in the
archive and not to extract any ACL information in an archive.

--no-selinux
this option causes tar not to store each file's SELinux security
context information in the archive and not to extract any
SELinux information in an archive.

--no-xattrs
this option causes tar not to store each file's extended
attributes in the archive and not to extract any extended
attributes in an archive. This option also enables --no-acls and
--no-selinux if they haven't been set already.

-R, --record-number
show record number within archive with each message

--record-size SIZE
use SIZE bytes per record when accessing archives

--recursion
recurse into directories

--recursive-unlink
remove existing directories before extracting directories of the
same name

--remove-files
remove files after adding them to the archive

--rmt-command CMD
use CMD instead of the default /usr/sbin/rmt

--rsh-command CMD
use remote CMD instead of rsh(1)

-s, --same-order, --preserve-order
list of names to extract is sorted to match archive

-S, --sparse
handle sparse files efficiently

--same-owner
create extracted files with the same ownership

--show-defaults
display the default options used by tar

--show-omitted-dirs
print directories tar skips while operating on an archive

--strip-components NUMBER, --strip-path NUMBER
strip NUMBER of leading components from file names before
extraction

(1) tar-1.14 uses --strip-path, tar-1.14.90+ uses --strip-compo-
nents

--suffix SUFFIX
use SUFFIX instead of default '~' when backing up files

-T, --files-from F
get names to extract or create from file F

--totals
print total bytes written with --create

-U, --unlink-first
remove existing files before extracting files of the same name

--use-compress-program PROG
access the archive through PROG which is generally a compression
program

--utc display file modification dates in UTC

-v, --verbose
verbosely list files processed

-V, --label NAME
create archive with volume name NAME

--version
print tar program version number

--volno-file F
keep track of which volume of a multi-volume archive its working
in FILE; used with --multi-volume

-w, --interactive, --confirmation
ask for confirmation for every action

-W, --verify
attempt to verify the archive after writing it

--wildcards
use wildcards with --exclude

--wildcards-match-slash
wildcards match slashes (/) with --exclude

--exclude PATTERN
exclude files based upon PATTERN

-X, --exclude-from FILE
exclude files listed in FILE

-Z, --compress, --uncompress
filter the archive through compress

-z, --gzip, --gunzip, --ungzip
filter the archive through gzip

--use-compress-program PROG
filter the archive through PROG (which must accept -d)

-[0-7][lmh]
specify drive and density

BUGS
The GNU folks, in general, abhor man pages, and create info documents
instead. The maintainer of tar falls into this category. Thus this
man page may not be complete, nor current, and was included in the Red
Hat CVS tree because man is a great tool :). This man page was first
taken from Debian Linux and has since been loving updated here.

REPORTING BUGS
Please report bugs via https://bugzilla.redhat.com

SEE ALSO
The full documentation for tar is maintained as a Texinfo manual. If
the info and tar programs are properly installed at your site, the com-
mand

info tar

should give you access to the complete manual.

AUTHORS
Debian Linux http://www.debian.org/
Mike Frysinger <[email protected]>

GNU Oct 2004 TAR(1)

2. 能将求生之路2里控制台所有的指令都介绍一下吗

打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子弹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限****不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_h
ealth 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47****
give rifle_desert SCAR****
give smg 小型冲锋枪
give smg_silenced 消声器小型冲锋枪
give pistol ****
give pistol_magnum 玛格南****
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子弹升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭****(默认)
sv_cheats 1 打开****
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
*命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect ???.???.???.??? 连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hostname ??? 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map ??? 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度队友伤害值(默认:0.4 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add * 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_* 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲着的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_ration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_ration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range "75"
//盖特机枪冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//盖特机枪过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//盖特机枪攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density"0"
//AI随机放置土制****密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"
//土制****的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_ration"8"
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health"2000"
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_ration_normal"35"
sm_cvar tank_burn_ration_expert"60"
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_ration_vs "35"
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻击间隔,默认1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius"1500"
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range"800"
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed"1000"
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range"2000"
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay"0.5"
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed"200"
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration"30"
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health "500"
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range "1000"
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_ration "10"
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius"400"
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist"600"
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_ration "3"
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_ration "1"
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛药的损耗速度,默认0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density"0"
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
开启****模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricade.mdl" 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机枪增加: ent_create prop_minigun 建出来的机枪模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机枪 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate *来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西

3. 20分:求生之路2所有控制台命令

在主菜单时直接打开控制台(在游戏主菜单时,为“~”键1旁边那个)
主机输入map(空格)地图名,如:map c1m1_hotel 1.死亡中心1旅馆 (下同)
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3购物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中厅
c2m1_highway 2.黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster 2.黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns 2.黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert 2.黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry 3.沼泽激战1乡村
c3m2_swamp 3.沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown 3.沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation 3.沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a 4.暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a 4.暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b 4.暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b 4.暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape 4.暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront 5.教区1码头
c5m2_park 5.教区2公园
c5m3_cemetery 5.教区3墓地
c5m4_quarter 5.教区4特区
c5m5_bridge 5.教区5桥
即可创建。这种模式才能作弊,直接进去的不行。
进入游戏后,
打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹
give health 加满血
give ammo 加满弹夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

4. checkpoint是什么意思啊拜托各位大神

CheckPoint 1. Check Point 软件技术有限公司 Check Point 软件技术有限公司成立时间于 1993 年,美国总部在加利福尼亚州红木城,国际总部在以色列莱莫干市,员工人数: 1180 多人。 是全球首屈一指的 Internet 安全解决方案供应商,在全球企业防火墙、个人防火墙及虚拟专用网络( VPN )市场上居于领导地位。 Check Point 软件技术有限公司的安全虚拟网络( SVN )体系结构可提供支持安全、可靠的因特网通信的基础设施。通过因特网、 Intranet 和 Extranet , SVN 可确保网络、系统、应用和用户之间的安全通信。在公司的 “Next Generation” 产品系列中发布的 SVN 解决方案,进一步加强了公司网络、远程员工、办事处以及合作伙伴外部网的业务通信和资源的安全。 Check Point 公司的安全性开放式平台( OPSEC )可提供一个先进的框架, 它使得 Check Point 的解决方案能够与 350 多家领先企业的卓越解决方案集成及协同工作。此外, Check Point 通过遍布 88 个国家及地区的 2,200 多家合作伙伴销售及集成其解决方案,同时提供相关服务。 企业级防火墙 /VPN 网关 – VPN-1 Pro Check Point VPN-1 Pro 是紧密集成的防火墙和 VPN 网关,为企业应用程序和网络资源提供全面的安全和远程连接。 VPN-1 Pro 将市场领先的FireWall-1 安全套件与久经考验的 VPN 技术结合在一起,通过提供到企业网络、远程用户和移动用户、分支机构、业务合作伙伴的安全连接,满足了互联网、内联网和外联网 VPNs 的严格需求。它具有行业最智能的安全检测技术、 Stateful Inspection 和 Application IntelligenceTM,为阻止网络层和应用层攻击提供了预先的防御机制。 VPN-1 Pro 解决方案可用在业界最广泛的开放式平台和安全设备之上,可以满足任何规模企业的性价比需求。 虚拟防火墙– VPN-1 VSX VPN-1 VSXT是一种为诸如数据中心和园区网等大型企业环境设计的高速、多策略虚拟安全解决方案。基于经过实践证明的安全解决方案, VPN-1 Pro , VSX 可以为复杂基础架构中的多个网络提供综合全面的保护,帮助它们安全的连接到互联网和 DMZ 等共享的资源,并且实现了在提供集中管理的同时允许它们之间进行安全互动。 VSX 网关利用一台硬件设备就可以帮助各单位创建一个包括路由器、交换机和 VPN-1 网关的复杂、虚拟的网络。这种解决方案替换和改造负责安全保护和联网的物理设备,减少了为整个网络提供安全保障所需的硬件投入。目前,只有 VSX 提供的平台才实现了高可扩展性、虚拟化网络,以及可以被轻松部署和管理的安全服务。 集中管理– SmartCenter 和 SmartCenter Pro SmartCenter 是基于目前业界最一致、最强大的管理架构,安全管理架构( SMART )的基础之上。它支持企业集中定义边界、内部和 Web 的安全策略;关联和优化安全事件;实施高级的监视和报告功能——这一切都通过一个控制台来实现。在所有网关分配安全策略升级变得很简单,从而确保一致的策略实施并提高运营效率。这样,企业能保护对业务关键的资产并实现它们在安全方面投资的最大化。 SmartCenter 解决方案提供了功能强大的软件工具来集中配置、管理和监视多个 Check Point 网关和执行点。它们包括一个类似仪表盘的界面来集中定义 VPN 、防火墙和服务质量( quality-of-service )的策略以及一台管理服务器来存储这些策略。 终端安全 – Integrity Integrity 可以确保您的企业网络免受恶意代码或者目标攻击的入侵。在为每个网络终端提供主动防御的同时,它还提供了集中式策略管理和实施。 Integrity 使您可以为每台接入网络的电脑轻松开发、管理和实施无与伦比的安全方案,从而提供全面的接入保护。在保持 IT 部门和终端用户生产能力的同时, Integrity 的保护功能可以恢复企业数据和关键系统的保密性、完整性和有效性。 Integrity 客户端和服务器软件通过集中管理的主动保护以及策略实施的一致性检查确保所有联网计算机的安全。 官方网址: http://www.checkpoint.com.cn/ SQL SEVER中 CHECKPOINT 语法如下: CHECKPOINT CHECKPOINT 命令用于将当前工作的数据库中被更改过的数据页data page 或日志页(log page)从数据缓冲器(data buffer cache)中强制写入硬盘。 2. ORACLE 中的 checkpoint checkpoint是什么? checkpoint是的一个内部事件,这个事件激活以后会触发数据库写进程(DBWR)将数据缓冲( DATA BUFFER CACHE)中的脏数据块写出到数据文件中。 在数据库系统中,写日志和写数据文件是数据库中IO消耗最大的两种操作,在这两种操作中写数据文件属于分散写,写日志文件是顺序写,因此为了保证数据库的性能,通常数据库都是保证在提交(commit)完成之前要先保证日志都被写入到日志文件中,而脏数据块着保存在数据缓存(buffer cache)中再不定期的分批写入到数据文件中。也就是说日志写入和提交操作是同步的,而数据写入和提交操作是不同步的。这样就存在一个问题,当一个数据库崩溃的时候并不能保证缓存里面的脏数据全部写入到数据文件中,这样在实例启动的时候就要使用日志文件进行恢复操作,将数据库恢复到崩溃之前的状态,保证数据的一致性。检查点是这个过程中的重要机制,通过它来确定,恢复时哪些重做日志应该被扫描并应用于恢复。 一般所说的checkpoint是一个数据库事件(event),checkpoint事件由checkpoint进程(LGWR/CKPT进程)发出,当checkpoint事件发生时DBWn会将脏块写入到磁盘中,同时数据文件和控制文件的文件头也会被更新以记录checkpoint信息。 checkpoint的作用 checkpoint主要2个作用: 保证数据库的一致性,这是指将脏数据写入到硬盘,保证内存和硬盘上的数据是一样的; 缩短实例恢复的时间,实例恢复要把实例异常关闭前没有写出到硬盘的脏数据通过日志进行恢复。如果脏块过多,实例恢复的时间也会很长,检查点的发生可以减少脏块的数量,从而提高实例恢复的时间。 通俗的说checkpoint就像word的自动保存一样。 检查点分类 完全检查点(Normal checkpoint) 增量检查点(Incremental checkpoint) checkpoint相关概念术语 在说明checkpoint工作原理之前我们先了解一些相关的术语。 完全检查点工作过程 一个checkpoint操作可以分成三个不同的阶段: 第一阶段,checkpoint进程开始一个checkpoint事件,并记录下checkpoint RBA,这个通常是当前的RBA。 第二阶段,checkpoint进程通知DBWn进程将所有checkpoint RBA之前的buffer cache里面的脏块写入磁盘。 确定脏块都被写入磁盘以后进入到第三阶段,checkpoint进程将checkpoint信息(SCN)写入/更新数据文件和控制文件中。 更新SCN的操作由CKPT进程完成,在Oracle 8.0之后CKPT进程默认是被启用的,如果CKPT进程没有启用的话那相应的操作将由LGWR进程完成。 什么时候发生normal checkpoint 下面这些操作将会触发checkpoint事件: 日志切换,通过ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE。 DBA发出checkpoint命令,通过ALTER SYSTEM checkpoint。 对数据文件进行热备时,针对该数据文件的checkpoint也会进行,ALTER TABLESPACE TS_NAME BEGIN BACKUP/END BACKUP。 当运行ALTER TABLESPACE/DATAFILE READ ONLY的时候。 SHUTDOWN命令发出时。 特别注意: 日志切换会导致checkpoint事件发生,但是checkpoint发生却不会导致日志切换。 日志切换触发的是normal checkpoint,而不是大家所说的增量checkpoint,只不过log switch checkpoint的优先级非常低,当一个log switch checkpoint发生的时候它并不会立即的通知DBWn进程去写数据文件,但是当有其它原因导致checkpoint或者是写入数据文件的RBA超过log switch checkpoint的checkpoint RBA的时候,这次的log switch checkpoint将会被标记成完成状态,同时更新控制文件和数据文件头。我们随后可以做个实验验证这个说法。 在Oracle中SCN相当于它的时钟,在现实生活中我们用时钟来记录和衡量我们的时间,而Oracle就是用SCN来记录和衡量整个Oracle系统的更改。 Oracle中checkpoint是在一个特定的“时间点”发生的,衡量这个“时间点”用的就是SCN,因此当一个checkpoint发生时SCN会被写入文件头中以记录这个checkpoint。 增量checkpoint 增量checkpoint工作过程 因为每次完全的checkpoint都需要把buffer cache所有的脏块都写入到数据文件中,这样就是产生一个很大的IO消耗,频繁的完全checkpoint操作很对系统的性能有很大的影响,为此Oracle引入的增量checkpoint的概念,buffer cache中的脏块将会按照BCQ队列的顺序持续不断的被写入到磁盘当中,同时CKPT进程将会每3秒中检查DBWn的写入进度并将相应的RBA信息记录到控制文件中。 有了增量checkpoint之后在进行实例恢复的时候就不需要再从崩溃前的那个完全checkpoint开始应用重做日志了,只需要从控制文件中记录的RBA开始进行恢复操作,这样能节省恢复的时间。 发生增量checkpoint的先决条件 恢复需求设定 (FAST_START_IO_TARGET/FAST_START_MTTR_TARGET) LOG_checkpoint_INTERVAL参数值 LOG_checkpoint_TIMEOUT参数值 最小的日志文件大小 buffer cache中的脏块的数量 增量checkpoint的特点 增量checkpoint是一个持续活动的checkpoint。 没有checkpoint RBA,因为这个checkpoint是一直都在进行的,所以不存在normal checkpoint里面涉及的checkpoint RBA的概念。 checkpoint advanced in memory only 增量checkpoint所完成的RBA信息被记录在控制文件中。 增量checkpoint可以减少实例恢复时间。 增量checkpoint相关参数设置 log_checkpoint_interval 设定两次checkpoint之间重做日志块(重做日志块和系统数据块是一样的)数,当重做日志块数量达到设定值的时候将触发checkpoint。 log_checkpoint_timeout 设定两次checkpoint之间的间隔时间,当超时值达到时增量checkpoint将被触发。Oracle建议不用这个参数来控制,因为事务(transaction)大小不是按时间等量分布的。将此值设置成0时将禁用此项设置。 fast_start_io_target 因为log_checkpoint_interval主要看的时候重做日志块的数量,并不能反应buffer cache中脏数据块的修改,因此Oracle又引入了这个参数来实现当脏数据块达到一定数量的时候触发checkpoint,不过此参数实际上控制的是恢复时所需IO的数量。 fast_start_mttr_target 此参数是在9i中引入用来代替前面的三个参数的,它定义了数据块崩溃后所需要的实例恢复的时间,Oracle在实际上内在的解释成两个参数:fast_start_io_target和log_checkpoint_interval.如果这两个参数没有显式的指定,计算值将生效.。 fast_start_mttr_target可以设定的最大值是3600,即一个小时。它的最小值没有设限,但是并不是说可以设置一个任意小的值,这个值会受最小dirty buffer(最小为1000)的限制,同时还会受初始化时间以及文件打开时间的限制。 在设置此参数的时候要综合考虑系统的IO,容量以及CPU等信息,要在系统性能和故障恢复时间之间做好平衡。 将此参数设置成0时将禁用 fast-start checkpointing,这样能见效系统负载但同时会增加系统的恢复时间。 如果fast_start_io_target or log_checkpoint_interval被指定,他们会自动覆盖由fast_start_mttr_target参数计算出来的值。
麻烦采纳,谢谢!

5. Oracle常见的命令

太多了, 下面的只是一小部分oracle常用命令(我的笔记)
oracle里常用命令第一章:日志管理 1.forcing log switches
sql> alter system switch logfile;
2.forcing checkpoints
sql> alter system checkpoint;
3.adding online redo log groups
sql> alter database add logfile [group 4]
sql> ('/disk3/log4a.rdo','/disk4/log4b.rdo') size 1m;
4.adding online redo log members
sql> alter database add logfile member
sql> '/disk3/log1b.rdo' to group 1,
sql> '/disk4/log2b.rdo' to group 2;
5.changes the name of the online redo logfile
sql> alter database rename file 'c:/oracle/oradata/oradb/redo01.log'
sql> to 'c:/oracle/oradata/redo01.log';
6.drop online redo log groups
sql> alter database drop logfile group 3;
7.drop online redo log members
sql> alter database drop logfile member 'c:/oracle/oradata/redo01.log';
8.clearing online redo log files
sql> alter database clear [unarchived] logfile 'c:/oracle/log2a.rdo';
9.using logminer analyzing redo logfiles
a. in the init.ora specify utl_file_dir = ' '
b. sql> execute dbms_logmnr_d.build('oradb.ora','c:\oracle\oradb\log');
c. sql> execute dbms_logmnr_add_logfile('c:\oracle\oradata\oradb\redo01.log',
sql> dbms_logmnr.new);
d. sql> execute dbms_logmnr.add_logfile('c:\oracle\oradata\oradb\redo02.log',
sql> dbms_logmnr.addfile);
e. sql> execute dbms_logmnr.start_logmnr(dictfilename=>'c:\oracle\oradb\log\oradb.ora');
f. sql> select * from v$logmnr_contents(v$logmnr_dictionary,v$logmnr_parameters
sql> v$logmnr_logs);
g. sql> execute dbms_logmnr.end_logmnr; 第二章:表空间管理
1.create tablespaces
sql> create tablespace tablespace_name datafile 'c:\oracle\oradata\file1.dbf' size 100m,
sql> 'c:\oracle\oradata\file2.dbf' size 100m minimum extent 550k [logging/nologging]
sql> default storage (initial 500k next 500k maxextents 500 pctinccease 0)
sql> [online/offline] [permanent/temporary] [extent_management_clause]
2.locally managed tablespace
sql> create tablespace user_data datafile 'c:\oracle\oradata\user_data01.dbf'
sql> size 500m extent management local uniform size 10m;
3.temporary tablespace
sql> create temporary tablespace temp tempfile 'c:\oracle\oradata\temp01.dbf'
sql> size 500m extent management local uniform size 10m;
4.change the storage setting
sql> alter tablespace app_data minimum extent 2m;
sql> alter tablespace app_data default storage(initial 2m next 2m maxextents 999);
5.taking tablespace offline or online
sql> alter tablespace app_data offline;
sql> alter tablespace app_data online;
6.read_only tablespace
sql> alter tablespace app_data read only|write;
7.droping tablespace
sql> drop tablespace app_data including contents;
8.enableing automatic extension of data files
sql> alter tablespace app_data add datafile 'c:\oracle\oradata\app_data01.dbf' size 200m
sql> autoextend on next 10m maxsize 500m;
9.change the size fo data files manually
sql> alter database datafile 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf' resize 200m;
10.Moving data files: alter tablespace
sql> alter tablespace app_data rename datafile 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf'
sql> to 'c:\oracle\app_data.dbf';
11.moving data files:alter database
sql> alter database rename file 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf'
sql> to 'c:\oracle\app_data.dbf'; 第三章:表 1.create a table
sql> create table table_name (column datatype,column datatype]....)
sql> tablespace tablespace_name [pctfree integer] [pctused integer]
sql> [initrans integer] [maxtrans integer]
sql> storage(initial 200k next 200k pctincrease 0 maxextents 50)
sql> [logging|nologging] [cache|nocache]
2. an existing table
sql> create table table_name [logging|nologging] as subquery
3.create temporary table
sql> create global temporary table xay_temp as select * from xay;
on commit preserve rows/on commit delete rows
4.pctfree = (average row size - initial row size) *100 /average row size
pctused = 100-pctfree- (average row size*100/available data space)
5.change storage and block utilization parameter
sql> alter table table_name pctfree=30 pctused=50 storage(next 500k
sql> minextents 2 maxextents 100);
6.manually allocating extents
sql> alter table table_name allocate extent(size 500k datafile 'c:/oracle/data.dbf');
7.move tablespace
sql> alter table employee move tablespace users;
8.deallocate of unused space
sql> alter table table_name deallocate unused [keep integer]
9.truncate a table
sql> truncate table table_name;
10.drop a table
sql> drop table table_name [cascade constraints];
11.drop a column
sql> alter table table_name drop column comments cascade constraints checkpoint 1000;
alter table table_name drop columns continue;
12.mark a column as unused
sql> alter table table_name set unused column comments cascade constraints;
alter table table_name drop unused columns checkpoint 1000;
alter table orders drop columns continue checkpoint 1000
data_dictionary : dba_unused_col_tabs 第四章:索引 1.creating function-based indexes
sql> create index summit.item_quantity on summit.item(quantity-quantity_shipped);
2.create a B-tree index
sql> create [unique] index index_name on table_name(column,.. asc/desc) tablespace
sql> tablespace_name [pctfree integer] [initrans integer] [maxtrans integer]
sql> [logging | nologging] [nosort] storage(initial 200k next 200k pctincrease 0
sql> maxextents 50);
3.pctfree(index)=(maximum number of rows-initial number of rows)*100/maximum number of rows
4.creating reverse key indexes
sql> create unique index xay_id on xay(a) reverse pctfree 30 storage(initial 200k
sql> next 200k pctincrease 0 maxextents 50) tablespace indx;
5.create bitmap index
sql> create bitmap index xay_id on xay(a) pctfree 30 storage( initial 200k next 200k
sql> pctincrease 0 maxextents 50) tablespace indx;
6.change storage parameter of index
sql> alter index xay_id storage (next 400k maxextents 100);
7.allocating index space
sql> alter index xay_id allocate extent(size 200k datafile 'c:/oracle/index.dbf');
8.alter index xay_id deallocate unused;

6. 如何启动 CheckPoint SNMP 而不重启 Check Point Moles

CheckPoint 1. Check Point 软件技术有限公司 Check Point 软件技术有限公司成立时间于 1993 年,美国总部在加利福尼亚州红木城,国际总部在以色列莱莫干市,员工人数: 1180 多人。 是全球首屈一指的 Internet 安全解决方案供应商,在全球企业防火墙、个人防火墙及虚拟专用网络( VPN )市场上居于领导地位。 Check Point 软件技术有限公司的安全虚拟网络( SVN )体系结构可提供支持安全、可靠的因特网通信的基础设施。通过因特网、 Intranet 和 Extranet , SVN 可确保网络、系统、应用和用户之间的安全通信。在公司的 “Next Generation” 产品系列中发布的 SVN 解决方案,进一步加强了公司网络、远程员工、办事处以及合作伙伴外部网的业务通信和资源的安全。 Check Point 公司的安全性开放式平台( OPSEC )可提供一个先进的框架, 它使得 Check Point 的解决方案能够与 350 多家领先企业的卓越解决方案集成及协同工作。此外, Check Point 通过遍布 88 个国家及地区的 2,200 多家合作伙伴销售及集成其解决方案,同时提供相关服务。 企业级防火墙 /VPN 网关 – VPN-1 Pro Check Point VPN-1 Pro 是紧密集成的防火墙和 VPN 网关,为企业应用程序和网络资源提供全面的安全和远程连接。 VPN-1 Pro 将市场领先的FireWall-1 安全套件与久经考验的 VPN 技术结合在一起,通过提供到企业网络、远程用户和移动用户、分支机构、业务合作伙伴的安全连接,满足了互联网、内联网和外联网 VPNs 的严格需求。它具有行业最智能的安全检测技术、 Stateful Inspection 和 Application IntelligenceTM,为阻止网络层和应用层攻击提供了预先的防御机制。 VPN-1 Pro 解决方案可用在业界最广泛的开放式平台和安全设备之上,可以满足任何规模企业的性价比需求。 虚拟防火墙– VPN-1 VSX VPN-1 VSXT是一种为诸如数据中心和园区网等大型企业环境设计的高速、多策略虚拟安全解决方案。基于经过实践证明的安全解决方案, VPN-1 Pro , VSX 可以为复杂基础架构中的多个网络提供综合全面的保护,帮助它们安全的连接到互联网和 DMZ 等共享的资源,并且实现了在提供集中管理的同时允许它们之间进行安全互动。 VSX 网关利用一台硬件设备就可以帮助各单位创建一个包括路由器、交换机和 VPN-1 网关的复杂、虚拟的网络。这种解决方案替换和改造负责安全保护和联网的物理设备,减少了为整个网络提供安全保障所需的硬件投入。目前,只有 VSX 提供的平台才实现了高可扩展性、虚拟化网络,以及可以被轻松部署和管理的安全服务。 集中管理– SmartCenter 和 SmartCenter Pro SmartCenter 是基于目前业界最一致、最强大的管理架构,安全管理架构( SMART )的基础之上。它支持企业集中定义边界、内部和 Web 的安全策略;关联和优化安全事件;实施高级的监视和报告功能——这一切都通过一个控制台来实现。在所有网关分配安全策略升级变得很简单,从而确保一致的策略实施并提高运营效率。这样,企业能保护对业务关键的资产并实现它们在安全方面投资的最大化。 SmartCenter 解决方案提供了功能强大的软件工具来集中配置、管理和监视多个 Check Point 网关和执行点。它们包括一个类似仪表盘的界面来集中定义 VPN 、防火墙和服务质量( quality-of-service )的策略以及一台管理服务器来存储这些策略。 终端安全 – Integrity Integrity 可以确保您的企业网络免受恶意代码或者目标攻击的入侵。在为每个网络终端提供主动防御的同时,它还提供了集中式策略管理和实施。 Integrity 使您可以为每台接入网络的电脑轻松开发、管理和实施无与伦比的安全方案,从而提供全面的接入保护。在保持 IT 部门和终端用户生产能力的同时, Integrity 的保护功能可以恢复企业数据和关键系统的保密性、完整性和有效性。 Integrity 客户端和服务器软件通过集中管理的主动保护以及策略实施的一致性检查确保所有联网计算机的安全。 官方网址: SQL SEVER中 CHECKPOINT 语法如下: CHECKPOINT CHECKPOINT 命令用于将当前工作的数据库中被更改过的数据页data page 或日志页(log page)从数据缓冲器(data buffer cache)中强制写入硬盘。 2. ORACLE 中的 checkpoint checkpoint是什么? checkpoint是的一个内部事件,这个事件激活以后会触发数据库写进程(DBWR)将数据缓冲( DATA BUFFER CACHE)中的脏数据块写出到数据文件中。 在数据库系统中,写日志和写数据文件是数据库中IO消耗最大的两种操作,在这两种操作中写数据文件属于分散写,写日志文件是顺序写,因此为了保证数据库的性能,通常数据库都是保证在提交(commit)完成之前要先保证日志都被写入到日志文件中,而脏数据块着保存在数据缓存(buffer cache)中再不定期的分批写入到数据文件中。也就是说日志写入和提交操作是同步的,而数据写入和提交操作是不同步的。这样就存在一个问题,当一个数据库崩溃的时候并不能保证缓存里面的脏数据全部写入到数据文件中,这样在实例启动的时候就要使用日志文件进行恢复操作,将数据库恢复到崩溃之前的状态,保证数据的一致性。检查点是这个过程中的重要机制,通过它来确定,恢复时哪些重做日志应该被扫描并应用于恢复。 一般所说的checkpoint是一个数据库事件(event),checkpoint事件由checkpoint进程(LGWR/CKPT进程)发出,当checkpoint事件发生时DBWn会将脏块写入到磁盘中,同时数据文件和控制文件的文件头也会被更新以记录checkpoint信息。 checkpoint的作用 checkpoint主要2个作用: 保证数据库的一致性,这是指将脏数据写入到硬盘,保证内存和硬盘上的数据是一样的; 缩短实例恢复的时间,实例恢复要把实例异常关闭前没有写出到硬盘的脏数据通过日志进行恢复。如果脏块过多,实例恢复的时间也会很长,检查点的发生可以减少脏块的数量,从而提高实例恢复的时间。 通俗的说checkpoint就像word的自动保存一样。 检查点分类 完全检查点(Normal checkpoint) 增量检查点(Incremental checkpoint) checkpoint相关概念术语 在说明checkpoint工作原理之前我们先了解一些相关的术语。 完全检查点工作过程 一个checkpoint操作可以分成三个不同的阶段: 第一阶段,checkpoint进程开始一个checkpoint事件,并记录下checkpoint RBA,这个通常是当前的RBA。 第二阶段,checkpoint进程通知DBWn进程将所有checkpoint RBA之前的buffer cache里面的脏块写入磁盘。 确定脏块都被写入磁盘以后进入到第三阶段,checkpoint进程将checkpoint信息(SCN)写入/更新数据文件和控制文件中。 更新SCN的操作由CKPT进程完成,在Oracle 8.0之后CKPT进程默认是被启用的,如果CKPT进程没有启用的话那相应的操作将由LGWR进程完成。 什么时候发生normal checkpoint 下面这些操作将会触发checkpoint事件: 日志切换,通过ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE。 DBA发出checkpoint命令,通过ALTER SYSTEM checkpoint。 对数据文件进行热备时,针对该数据文件的checkpoint也会进行,ALTER TABLESPACE TS_NAME BEGIN BACKUP/END BACKUP。 当运行ALTER TABLESPACE/DATAFILE READ ONLY的时候。 SHUTDOWN命令发出时。 特别注意: 日志切换会导致checkpoint事件发生,但是checkpoint发生却不会导致日志切换。 日志切换触发的是normal checkpoint,而不是大家所说的增量checkpoint,只不过log switch checkpoint的优先级非常低,当一个log switch checkpoint发生的时候它并不会立即的通知DBWn进程去写数据文件,但是当有其它原因导致checkpoint或者是写入数据文件的RBA超过log switch checkpoint的checkpoint RBA的时候,这次的log switch checkpoint将会被标记成完成状态,同时更新控制文件和数据文件头。我们随后可以做个实验验证这个说法。 在Oracle中SCN相当于它的时钟,在现实生活中我们用时钟来记录和衡量我们的时间,而Oracle就是用SCN来记录和衡量整个Oracle系统的更改。 Oracle中checkpoint是在一个特定的“时间点”发生的,衡量这个“时间点”用的就是SCN,因此当一个checkpoint发生时SCN会被写入文件头中以记录这个checkpoint。 增量checkpoint 增量checkpoint工作过程 因为每次完全的checkpoint都需要把buffer cache所有的脏块都写入到数据文件中,这样就是产生一个很大的IO消耗,频繁的完全checkpoint操作很对系统的性能有很大的影响,为此Oracle引入的增量checkpoint的概念,buffer cache中的脏块将会按照BCQ队列的顺序持续不断的被写入到磁盘当中,同时CKPT进程将会每3秒中检查DBWn的写入进度并将相应的RBA信息记录到控制文件中。 有了增量checkpoint之后在进行实例恢复的时候就不需要再从崩溃前的那个完全checkpoint开始应用重做日志了,只需要从控制文件中记录的RBA开始进行恢复操作,这样能节省恢复的时间。 发生增量checkpoint的先决条件 恢复需求设定 (FAST_START_IO_TARGET/FAST_START_MTTR_TARGET) LOG_checkpoint_INTERVAL参数值 LOG_checkpoint_TIMEOUT参数值 最小的日志文件大小 buffer cache中的脏块的数量 增量checkpoint的特点 增量checkpoint是一个持续活动的checkpoint。 没有checkpoint RBA,因为这个checkpoint是一直都在进行的,所以不存在normal checkpoint里面涉及的checkpoint RBA的概念。 checkpoint advanced in memory only 增量checkpoint所完成的RBA信息被记录在控制文件中。 增量checkpoint可以减少实例恢复时间。 增量checkpoint相关参数设置 log_checkpoint_interval 设定两次checkpoint之间重做日志块(重做日志块和系统数据块是一样的)数,当重做日志块数量达到设定值的时候将触发checkpoint。 log_checkpoint_timeout 设定两次checkpoint之间的间隔时间,当超时值达到时增量checkpoint将被触发。Oracle建议不用这个参数来控制,因为事务(transaction)大小不是按时间等量分布的。将此值设置成0时将禁用此项设置。 fast_start_io_target 因为log_checkpoint_interval主要看的时候重做日志块的数量,并不能反应buffer cache中脏数据块的修改,因此Oracle又引入了这个参数来实现当脏数据块达到一定数量的时候触发checkpoint,不过此参数实际上控制的是恢复时所需IO的数量。 fast_start_mttr_target 此参数是在9i中引入用来代替前面的三个参数的,它定义了数据块崩溃后所需要的实例恢复的时间,Oracle在实际上内在的解释成两个参数:fast_start_io_target和log_checkpoint_interval.如果这两个参数没有显式的指定,计算值将生效.。 fast_start_mttr_target可以设定的最大值是3600,即一个小时。它的最小值没有设限,但是并不是说可以设置一个任意小的值,这个值会受最小dirty buffer(最小为1000)的限制,同时还会受初始化时间以及文件打开时间的限制。 在设置此参数的时候要综合考虑系统的IO,容量以及CPU等信息,要在系统性能和故障恢复时间之间做好平衡。 将此参数设置成0时将禁用 fast-start checkpointing,这样能见效系统负载但同时会增加系统的恢复时间。 如果fast_start_io_target or log_checkpoint_interval被指定,他们会自动覆盖由fast_start_mttr_target参数计算出来的值。
麻烦采纳,谢谢!
在添加检查点的时候,我们是基于刚刚录制好的脚本,但是问题出现了:脚本中的页面里面的字符都是一个确定的值,而回放的时候这些值会发生改变,那么QTP就有可能找不到检查点和输出值的确切位置! 举个例子,我们需要用一个脚本遍历全国的重要城市的相关信息,在录制脚本的时候我们检查的是合肥的信息,然后我们把“城市名称”定义为参数,把各个城市作为参数的值,再执行脚本,并且将各个城市的信息作为检查点。如果我们将检查点设置在“合肥:....”这样的WebElement上面,回放时如果是上海市,那么QTP就有可能会出现“对象无法定位”这样的错误。 下面说一个解决办法。 多数的web页面都用html标准的table来管理页面元素的位置,一个table分为若干列(column)和若干行(Row)。如果回放脚本的时候,页面中的table信息不变,并且table中每个cell的位置也比较稳定,那么我们就可以根据table的“坐标”来增加检查点和输出值,而不是针对每个cell 首先,在需要添加检查点的table上面右击,选择“增加标准检查点”然后,选择你需要的webTable。这里是重点,不要选择webElement。如果页面中有多个table,那么就逐一的点击它们,然后观察后面预览视图中的紫色方框的变化,定位到你需要的那个table上。 然后,点击确定,来到检查点的设置页面。 在检查点设置页面,我们可以看到table的结构,在这里我们选择哪些“坐标”是我们需要的,如果需要检查,就打个勾。注意,检查点同样可以设置成静态值、参数两种模式。 这时我们再回放脚本,先前出现的错误就消失了。 同样道理,输出值也可以这样来设置。

7. linux文件压缩命令

tar(tapearchive)
功能说明:备份文件。
语 法:tar[-ABcdgGhiklmMoOpPrRsStuUvwWxzZ][-b<区块数目>][-C<目的目录>][-f<备份文件>][-F<Script文件>][-K<文件>][-L<媒体容量>][-N<日期时间>][-T<范本文件>][-V<卷册名称>][-X<范本文件>][-<设备编号><存储密度>][--after-date=<日期时间>][--atime-preserve][--backuup=<备份方式>][--checkpoint][--concatenate][--confirmation][--delete][--exclude=<范本样式>][--force-local][--group=<群组名称>][--help][--ignore-failed-read][--new-volume-script=<Script文件>][--newer-mtime][--no-recursion][--null][--numeric-owner][--owner=<用户名称>][--posix][--erve][--preserve-order][--preserve-permissions][--record-size=<区块数目>][--recursive-unlink][--remove-files][--rsh-command=<执行指令>][--same-owner][--suffix=<备份字尾字符串>][--totals][--use-compress-program=<执行指令>][--version][--volno-file=<编号文件>][文件或目录...]

故选择A
难道楼主没学过linux
-x或--extract或--get从备份文件中还原文件。
-v或--verbose显示指令执行过程。
-z或--gzip或--ungzip通过gzip指令处理备份文件。
-f<备份文件>或--file=<备份文件>指定备份文件。

-C<目的目录>或--directory=<目的目录>切换到指定的目录。
这样解释行吗?

8. 跪寻 求生之路2 命令大全!

《求生之路2》命令有以下:

1、Sv_Cheats 1:开启作弊模式

2、god 1:无敌

3、noclip:穿墙飞行模式

4、sv_infinite_ammo 1:无限弹药不换弹夹

5、give health:加满血

6、give ammo:加满弹夹

7、melee_range 70:(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

8、sb_dont_bash 1:强制电脑队友不用手推

9、sb_dont_shoot 1:强制电脑队友不开枪

10、sb_all_bot_team 1:服务器不会关闭

9. linux解压命令tar

tar
-c: 建立压缩档案
-x:解压
-t:查看内容
-r:向压缩归档文件末尾追加文件
-u:更新原压缩包中的文件
这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。

-z:有gzip属性的
-j:有bz2属性的
-Z:有compress属性的
-v:显示所有过程
-O:将文件解开到标准输出
下面的参数-f是必须的
-f: 使用档案名字,切记,这个参数是最后一个参数,后面只能接档案名。
# tar -cf all.tar *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件打成一个名为all.tar的包。-c是表示产生新的包,-f指定包的文件名。
# tar -rf all.tar *.gif
这条命令是将所有.gif的文件增加到all.tar的包里面去。-r是表示增加文件的意思。

# tar -uf all.tar logo.gif
这条命令是更新原来tar包all.tar中logo.gif文件,-u是表示更新文件的意思。

# tar -tf all.tar
这条命令是列出all.tar包中所有文件,-t是列出文件的意思

# tar -xf all.tar
这条命令是解出all.tar包中所有文件,-t是解开的意思
压缩
tar -cvf jpg.tar *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成tar.jpg
tar -czf jpg.tar.gz *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用gzip压缩,生成一个gzip压缩过的包,命名为jpg.tar.gz
tar -cjf jpg.tar.bz2 *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用bzip2压缩,生成一个bzip2压缩过的包,命名为jpg.tar.bz2
tar -cZf jpg.tar.Z *.jpg //将目录里所有jpg文件打包成jpg.tar后,并且将其用compress压缩,生成一个umcompress压缩过的包,命名为jpg.tar.Z
rar a jpg.rar *.jpg //rar格式的压缩,需要先下载rar for linux
zip jpg.zip *.jpg //zip格式的压缩,需要先下载zip for linux
解压
tar -xvf file.tar //解压 tar包
tar -xzvf file.tar.gz //解压tar.gz
tar -xjvf file.tar.bz2 //解压 tar.bz2
tar -xZvf file.tar.Z //解压tar.Z
unrar e file.rar //解压rar
unzip file.zip //解压zip
总结
1、*.tar 用 tar -xvf 解压
2、*.gz 用 gzip -d或者gunzip 解压
3、*.tar.gz和*.tgz 用 tar -xzf 解压
4、*.bz2 用 bzip2 -d或者用bunzip2 解压
5、*.tar.bz2用tar -xjf 解压
6、*.Z 用 uncompress 解压
7、*.tar.Z 用tar -xZf 解压
8、*.rar 用 unrar e解压
9、*.zip 用 unzip 解压

解压jdk到指定文件夹:
tar -xzvf jdk-8u131-linux-x64.tar.gz -C /usr/local/java

root@ubuntu:~# tar --help
用法: tar [选项...] [FILE]...
GNU 'tar' saves many files together into a single tape or disk archive, and can
restore indivial files from the archive.
Examples:
tar -cf archive.tar foo bar # Create archive.tar from files foo and bar.
tar -tvf archive.tar # List all files in archive.tar verbosely.
tar -xf archive.tar # Extract all files from archive.tar.
主操作模式:
-A, --catenate, --concatenate 追加 tar 文件至归档
-c, --create 创建一个新归档
-d, --diff, --compare 找出归档和文件系统的差异
--delete 从归档(非磁带!)中删除
-r, --append 追加文件至归档结尾
-t, --list 列出归档内容
--test-label 测试归档卷标并退出
-u, --update 仅追加比归档中副本更新的文件
-x, --extract, --get 从归档中解出文件
操作修饰符:
--check-device 当创建增量归档时检查设备号(默认)
-g, --listed-incremental=FILE 处理新式的 GNU 格式的增量备份
-G, --incremental 处理老式的 GNU 格式的增量备份
--ignore-failed-read
当遇上不可读文件时不要以非零值退出
--level=NUMBER 所创建的增量列表归档的输出级别
-n, --seek 归档可检索
--no-check-device 当创建增量归档时不要检查设备号
--no-seek 归档不可检索
--occurrence[=NUMBER] 仅处理归档中每个文件的第 NUMBER
个事件;仅当与以下子命令 --delete,
--diff, --extract 或是 --list
中的一个联合使用时,此选项才有效。而且不管文件列表是以命令行形式给出或是通过
-T 选项指定的;NUMBER 值默认为 1
--sparse-version=MAJOR[.MINOR]
设置所用的离散格式版本(隐含
--sparse)
-S, --sparse 高效处理离散文件
重写控制:
-k, --keep-old-files don't replace existing files when extracting,
treat them as errors
--keep-directory-symlink preserve existing symlinks to directories when
extracting
--keep-newer-files
不要替换比归档中副本更新的已存在的文件
--no-overwrite-dir 保留已存在目录的元数据
--one-top-level[=DIR] create a subdirectory to avoid having loose files
extracted
--overwrite 解压时重写存在的文件
--overwrite-dir 解压时重写已存在目录的元数据(默认)
--recursive-unlink 解压目录之前先清除目录层次
--remove-files 在添加文件至归档后删除它们
--skip-old-files don't replace existing files when extracting,
silently skip over them
-U, --unlink-first 在解压要重写的文件之前先删除它们
-W, --verify 在写入以后尝试校验归档
选择输出流:
--ignore-command-error 忽略子进程的退出代码
--no-ignore-command-error
将子进程的非零退出代码认为发生错误
-O, --to-stdout 解压文件至标准输出
--to-command=COMMAND
将解压的文件通过管道传送至另一个程序
操作文件属性:
--atime-preserve[=METHOD]
在输出的文件上保留访问时间,要么通过在读取(默认
METHOD=‘replace’)后还原时间,要不就不要在第一次(METHOD=‘system’)设置时间
--clamp-mtime only set time when the file is more recent than
what was given with --mtime
--delay-directory-restore
直到解压结束才设置修改时间和所解目录的权限
--group=名称 强制将 NAME
作为所添加的文件的组所有者
--mode=CHANGES 强制将所添加的文件(符号)更改为权限
CHANGES
--mtime=DATE-OR-FILE 从 DATE-OR-FILE 中为添加的文件设置
mtime
-m, --touch 不要解压文件的修改时间
--no-delay-directory-restore
取消 --delay-directory-restore 选项的效果
--no-same-owner
将文件解压为您所有(普通用户默认此项)
--no-same-permissions
从归档中解压权限时使用用户的掩码位(默认为普通用户服务)
--numeric-owner 总是以数字代表用户/组的名称
--owner=名称 强制将 NAME
作为所添加的文件的所有者
-p, --preserve-permissions, --same-permissions
解压文件权限信息(默认只为超级用户服务)
--preserve 与 -p 和 -s 一样
--same-owner
尝试解压时保持所有者关系一致(超级用户默认此项)
-s, --preserve-order, --same-order
member arguments are listed in the same order as
the files in the archive
--sort=ORDER directory sorting order: none (default), name or
inode
Handling of extended file attributes:
--acls Enable the POSIX ACLs support
--no-acls Disable the POSIX ACLs support
--no-selinux Disable the SELinux context support
--no-xattrs Disable extended attributes support
--selinux Enable the SELinux context support
--xattrs Enable extended attributes support
--xattrs-exclude=MASK specify the exclude pattern for xattr keys
--xattrs-include=MASK specify the include pattern for xattr keys
设备选择和切换:
-f, --file=ARCHIVE 使用归档文件或 ARCHIVE 设备
--force-local
即使归档文件存在副本还是把它认为是本地归档
-F, --info-script=名称, --new-volume-script=名称
在每卷磁带最后运行脚本(隐含 -M)
-L, --tape-length=NUMBER 写入 NUMBER × 1024 字节后更换磁带
-M, --multi-volume 创建/列出/解压多卷归档文件
--rmt-command=COMMAND 使用指定的 rmt COMMAND 代替 rmt
--rsh-command=COMMAND 使用远程 COMMAND 代替 rsh
--volno-file=FILE 使用/更新 FILE 中的卷数
设备分块:
-b, --blocking-factor=BLOCKS 每个记录 BLOCKS x 512 字节
-B, --read-full-records 读取时重新分块(只对 4.2BSD 管道有效)
-i, --ignore-zeros 忽略归档中的零字节块(即文件结尾)
--record-size=NUMBER 每个记录的字节数 NUMBER,乘以 512
选择归档格式:
-H, --format=FORMAT 创建指定格式的归档
FORMAT 是以下格式中的一种:
gnu GNU tar 1.13.x 格式
oldgnu GNU 格式 as per tar <= 1.12
pax POSIX 1003.1-2001 (pax) 格式
posix 等同于 pax
ustar POSIX 1003.1-1988 (ustar) 格式
v7 old V7 tar 格式
--old-archive, --portability
等同于 --format=v7
--pax-option=关键字[[:]=值][,关键字[[:]=值]]...
控制 pax 关键字
--posix 等同于 --format=posix
-V, --label=TEXT 创建带有卷名 TEXT
的归档;在列出/解压时,使用 TEXT
作为卷名的模式串
压缩选项:
-a, --auto-compress 使用归档后缀名来决定压缩程序
-I, --use-compress-program=PROG
通过 PROG 过滤(必须是能接受 -d
选项的程序)
-j, --bzip2 通过 bzip2 过滤归档
-J, --xz 通过 xz 过滤归档
--lzip 通过 lzip 过滤归档
--lzma 通过 xz 过滤归档
--lzop 通过 xz 过滤归档
--no-auto-compress 不使用归档后缀名来决定压缩程序
-z, --gzip, --gunzip, --ungzip 通过 gzip 过滤归档
-Z, --compress, --uncompress 通过 compress 过滤归档
本地文件选择:
--add-file=FILE 添加指定的 FILE 至归档(如果名字以 -
开始会很有用的)
--backup[=CONTROL] 在删除前备份,选择 CONTROL 版本
-C, --directory=DIR 改变至目录 DIR
--exclude=PATTERN 排除以 PATTERN 指定的文件
--exclude-backups 排除备份和锁文件
--exclude-caches 除标识文件本身外,排除包含
CACHEDIR.TAG 的目录中的内容
--exclude-caches-all 排除包含 CACHEDIR.TAG 的目录
--exclude-caches-under 排除包含 CACHEDIR.TAG
的目录中所有内容
--exclude-ignore=FILE read exclude patterns for each directory from
FILE, if it exists
--exclude-ignore-recursive=FILE
read exclude patterns for each directory and its
subdirectories from FILE, if it exists
--exclude-tag=FILE 除 FILE 自身外,排除包含 FILE
的目录中的内容
--exclude-tag-all=FILE 排除包含 FILE 的目录
--exclude-tag-under=FILE 排除包含 FILE 的目录中的所有内容
--exclude-vcs 排除版本控制系统目录
--exclude-vcs-ignores read exclude patterns from the VCS ignore files
-h, --dereference
跟踪符号链接;将它们所指向的文件归档并输出
--hard-dereference
跟踪硬链接;将它们所指向的文件归档并输出
-K, --starting-file=MEMBER-NAME
begin at member MEMBER-NAME when reading the
archive
--newer-mtime=DATE 当只有数据改变时比较数据和时间
--no-null 禁用上一次的效果 --null 选项
--no-recursion 避免目录中的自动降级
--no-unquote do not unquote input file or member names
--null -T 读取以空终止的名字,-C 禁用
-N, --newer=DATE-OR-FILE, --after-date=DATE-OR-FILE
只保存比 DATE-OR-FILE 更新的文件
--one-file-system 创建归档时保存在本地文件系统中
-P, --absolute-names don't strip leading '/'s from file names
--recursion 目录递归(默认)
--suffix=STRING 在删除前备份,除非被环境变量
SIMPLE_BACKUP_SUFFIX
覆盖,否则覆盖常用后缀(‘’)
-T, --files-from=FILE 从 FILE
中获取文件名来解压或创建文件
--unquote unquote input file or member names (default)
-X, --exclude-from=FILE 排除 FILE 中列出的模式串
文件名变换:
--strip-components=NUMBER 解压时从文件名中清除 NUMBER
个引导部分
--transform=EXPRESSION, --xform=EXPRESSION
使用 sed 代替 EXPRESSION
来进行文件名变换
文件名匹配选项(同时影响排除和包括模式串):
--anchored 模式串匹配文件名头部
--ignore-case 忽略大小写
--no-anchored patterns match after any '/' (default for
exclusion)
--no-ignore-case 匹配大小写(默认)
--no-wildcards 逐字匹配字符串
--no-wildcards-match-slash wildcards do not match '/'
--wildcards 使用通配符(默认对 exclusion )
--wildcards-match-slash wildcards match '/' (default for exclusion)
提示性输出:
--checkpoint[=NUMBER] 每隔 NUMBER
个记录显示进度信息(默认为 10 个)
--checkpoint-action=ACTION 在每个检查点上执行 ACTION
--full-time 按文件原本时间格式打印
--index-file=FILE 将详细输出发送至 FILE
-l, --check-links
只要不是所有链接都被输出就打印信息
--no-quote-chars=STRING 禁用来自 STRING 的字符引用
--quote-chars=STRING 来自 STRING 的额外的引用字符
--quoting-style=STYLE 设置名称引用风格;有效的 STYLE
值请参阅以下说明
-R, --block-number 每个信息都显示归档内的块数
--show-defaults 显示 tar 默认选项
--show-omitted-dirs
列表或解压时,列出每个不匹配查找标准的目录
--show-snapshot-field-ranges
show valid ranges for snapshot-file fields
--show-transformed-names, --show-stored-names
显示变换后的文件名或归档名
--totals[=SIGNAL] 处理归档后打印出总字节数;当此
SIGNAL 被触发时带参数 -
打印总字节数;允许的信号为:
SIGHUP,SIGQUIT,SIGINT,SIGUSR1 和
SIGUSR2;同时也接受不带 SIG
前缀的信号名称
--utc 以 UTC 格式打印文件修改时间
-v, --verbose 详细地列出处理的文件
--warning=KEYWORD 警告控制:
-w, --interactive, --confirmation
每次操作都要求确认
兼容性选项:
-o 创建归档时,相当于
--old-archive;展开归档时,相当于
--no-same-owner
其它选项:
-?, --help 显示此帮助列表
--restrict 禁用某些潜在的有危险的选项
--usage 显示简短的用法说明
--version 打印程序版本
长选项和相应短选项具有相同的强制参数或可选参数。
The backup suffix is '~', unless set with --suffix or SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
The version control may be set with --backup or VERSION_CONTROL, values are:
none, off never make backups
t, numbered make numbered backups
nil, existing numbered if numbered backups exist, simple otherwise
never, simple always make simple backups
--quoting-style 选项的有效参数为:
literal
shell
shell-always
c
c-maybe
escape
locale
clocale
此 tar 默认为:
--format=gnu -f- -b20 --quoting-style=escape --rmt-command=/usr/lib/tar/rmt
--rsh-command=/usr/bin/rsh

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