‘壹’ CAD问题:工具栏里面有个“绘图顺序”工具栏。。
这个命令字面上叫“绘图顺序”,其实一般只用来控制显示。说“绘图顺序”,常常让人迷茫,因为“绘图”难以弄清是在屏幕上绘还是图纸上绘。实际上,这个命令影响屏幕显示,同时也影响打印出图,但出图时可以另外进行控制,所以这个命令对屏幕的控制就显得较为独特了。那么它是如何影响显示的呢?首先,在屏幕上绘制一个长方形,然后在另一个图层上,用solid填充图案填充这个长方形,最好让长方形和填充有不同的颜色。有什么发现吗?一般是正常的,但是把这两个图形移动到另一个地方,怎么样有没有什么不同?长方形的边界不见了。再做一个实验,用50宽的pline线画一个300x200的矩形,然后在另一个图层上,以矩形的四个角点为控制点,在矩形上绘制矩形的solid(命令solid,注意指定点的顺序),也是让矩形和solid有不同的颜色。有什么发现吗?pline线中心以内的一半宽度看不见了。其实以上这两种情况都是我们不想看到的,有什么办法吗?用draworder(绘图顺序)命令,输入L回车,选种我们最后绘制的solid,然后输入选项back(后面),回车结束命令,边界又出现了。使用这个命令后究竟发生了什么呢?实际上没发生什么实质的变化,只是使绘图的顺序发生了改变。最开始我们绘制的是边界,然后才绘制的hatch或solid,而hatch或solid是后绘制的,所以它就“盖”在了边界上,所以边界就看不见了(或者看的不完全了),使用draworder(绘图顺序)命令后,我们把solid的绘制在了边界的下面(也可以说叫后面,我们用命令中的back选项指定的),于是边界就又出现了。这个命令用的比较少,而且也不十分方便,但有时是很关键的,一般情况下用于自制的命令中。
‘贰’ cad中用solid怎么画个规则的矩形比如说500*700
solid命令要画4个点:
a————b
| |
| |
| |
c————d
你输入4个点的顺序一定要是abcd或者acbd等类似的顺序,绝对不可以是类似abdc这样的顺序,这样会画成两个交叉的三角形。
你的要求可以用以下命令达到:
输入solid,第一点任意点,第二点输入@500,0;第三点输入@-500,700;第四点输入@500,0。确定就可以画出500*700的矩形。
‘叁’ cad的快捷命令表
cad快捷命令表是一个汇总cad中快捷命令的表格,cad常用快捷命令有:1、“L”直线;2、“C”圆;3、“XL”射线;4、“E”删除;5、“H”填充;6、“EX”延伸;7、“S”拉伸;8、“U”返回;9、“DDI”直径标注等。
符号键(CTRL开头)
CTRL+1 PROPCLOSEOROPEN 对象特性管理器
CTRL+2或4 ADCENTER 设计中心
CTRL+3 CTOOLPALETTES 工具选项板
CTRL+8或QC QuickCalc 快速计算器
控制键
CTRL+A AI_SELALL 全部选择
CTRL+C或CO/CP COPYCLIP或COpy 复制
CTRL+D或F6 COORDINATE 坐标
CTRL+E或F5 ISOPLANE 选择不同的等轴测平面
CTRL+H或SET SETvar 系统变量
CTRL+K hyperlink 超级链接
CTRL+N或N New 新建
CTRL+O OPEN 打开
CTRL+P PRINT 打印
CTRL+Q或ALT+F4 Quit或EXIT 退出
CTRL+S或SA QSAVE或SAve 保存
CTRL+T或F4/TA TAblet 数字化仪初始化
CTRL+V PASTECLIP 粘贴
CTRL+X CUTCLIP 剪切
CTRL+Y REDO 重做
CTRL+Z U 放弃
CTRL+[ Cancels
组合键
CTRL+SHIFT+A或G Group 切换组
CTRL+SHIFT+C base 使用基点将对象复制到
CTRL+SHIFT+S saveas 另存为
CTRL+SHIFT+V pasteblock 将
CTRL+ENTER 要保存修改并退出多行文字编辑器
功能键
F1 HELP 帮助
F2 PMTHIST 文本窗口
F3或CTRL+F OSNAP 对象捕捉
F5或IS
F7或GI GrId 栅格
F8 ORTHO 正交
F9 SNAP 捕捉
F10 Zwsnap 极轴
F11 TRACKING 对象捕捉追踪
F12 CMDBAR 命令条
换挡键
ALT+F6或CTRL+TAB 打开多个图形文件,切换图形
ALT+F8 VBA
ALT+F11 VBA
首字母
A Arc 圆弧
B Block 创建块
C Circle 圆
D Ddim 标注样式管理器
E Erase 删除
F Fillet 圆角
L Line 直线
M Move 移动
O Offset 偏移
P Pan 实时平移
R Redraw 更新显示
S Stretch 拉伸
W Wblock 写块
Z Zoom 缩放
前两个字母
AL ALign 对齐
AP APpload 加载应用程序
AR ARray 阵列
BA BAse 块基点
BO或BPOLY BOundary 边界
BR BReak 打断
CH CHange 修改属性
DI DIst 距离
DO DOnut 圆环
DV DView 命名视图
DX DXfout 输入DXF文件
EL ELlipse 椭圆
EX EXtend 延伸
FI FIlter 图形搜索定位
HI HIde 消隐
ID IDpoint 三维坐标值
IM IMage 图像管理器
IN INtersect 交集
LA LAyer 图层特性管理器
LI或LS LIst 列表显示
LW LWeight 线宽
MA MAtchprop 特性匹配
ME MEasure 定距等分
MI MIrror 镜像
ML MLine 多线
MS MSpace 将图纸空间切换到模型空间
MT或T Mtext或mText 多行文字
MV MView 控制图纸空间的视口的创建与显示
OR ORtho 正交模式
OS OSnap 对象捕捉设置
OP OPtions 选项
OO OOps 取回由删除命令所删除的对象
PA PAstespec 选择性粘贴
PE PEdit 编辑多段线
PL PLine 多段线
PO POint 单点或多点
PS PSpace 切换模型空间视口到图纸空间
PU PUrge 清理
QT QText 快速文字功能的打开或关闭
RE REgen 重生成
RO ROtate 旋转
SC SCale 比例缩放
SE SEttings
RM ddRModes
SL SLice 实体剖切
SN SNap 限制光标间距移动
SO SOlid 二维填充
SP SPell 检查拼写
ST STyle 文字样式
SU SUbtract 差集
TH THickness 设置三维厚度
TI TIlemode 控制最后一个布局(图纸)空间和模型空间的切换
TO TOolbar 工具栏
TR TRim 修剪
UC UCsman 命名UCS
VS Vsnapshot或Vslide 观看快照
WE WEdge 楔体
XL XLine 构造线
XR XRef 外部参照管理器
前三个字母
APE APErture 设置对象捕捉靶框的大小
CHA CHAmfer 倒角
DIM DIMension 访问标注模式
DIV DIVide 定数等分
EXP EXPort 输出
EXT EXTrude 面拉伸
IMP IMPort 输入
LEN LENgthen 拉长
LTS LTScale 线型的比例系数
POL POLygon 正多边形
REN REName 重命名
PRE PREview 打印预览
REC RECtangle 矩形
REG REGion 面域
REV REVolve 实体旋转
RPR RPRef 渲染配置
SCR SCRipt 运行脚本
SEC SECtion 实体截面
SHA SHAde 着色
SPL SPLine 样条曲线
TOL TOLerance 公差
TOR TORus 圆环体
UNI UNIon 并集
两个字母(间隔)
TM TiMe 时间
TX或DT TeXt
VL VpLayer 控制视口中的图层显示
RI ReInit 重新加载或初始化程序文件
RA RedrawAll 重画
RR RendeR 渲染
WI WmfIn Windows图元文件
WO WmfOut 输出wmf
TO TbcOnfig 自定义工具栏
LT LineType 线型管理器
BM BlipMode 标记
DN DxfiN 加载DXF文件
HE HatchEdit 编辑填充图案
IO InsertObj OLE对象
三个字母(间隔)
DST DimSTyle 标注样式
DAL DimALigned 对齐标注
DAN DimANgular 角度标注
DBA DimBAseline 基线标注
DCE DimCEnter 圆心标记
DCO DimCOntinue 连续标注
DDI DimDIameter 直径标注
DED DimEDit 编辑标注
DLI DimLInear 线性标注
DOR DimORdinate 坐标标注
DJO DimJOgged
JOG
DOV DimOVerride 标注替换
DRA DimRAdius 半径标注
DJL DimJogLine 折弯线性
IAD ImageADjust 图像调整
IAT ImageATtach 附着图像
ICL ImageCLip 图像剪裁
无规律的个别
X eXplode 分解
H或BH bHatch 图案填充
I ddInsert或INSERT 插入块
LE qLEader 快速引线
AA AreA 面积
AD AttDisp 属性
AX AtteXt 属性提取
3A 3dArray 三维阵列
3F 3dFace 三维面
3P 3dPoly 三维多段线
VP ddVPoint 视图预置
UC ddUCs 命名UCS及设置
UN ddUNits 单位
ED ddEDit 编辑
ATE ddATtE或ATTEDIT 单个编辑属性
ATT ddATTdef 定义属性
COL setCOLor 选择颜色
INF INterFere 干涉
REA REgenAll 全部重生成
SPE SPlinEdit 编辑样条曲线
LEAD LEADer 引线
DIMTED DIMTEDit 编辑标注文字
CLIP xCLIP 外部参照剪裁
RMAT MATERIALS 材质
EDITGB BACKGROUND
RENDERFULL FULLRENDER 完全渲
CAD快捷键命令表可通过自定义选项中的“编辑程序参数”里查看所有的快捷命令。
‘肆’ 请问cad中如图中的“实线”是怎么画出来的
建议先画一个正方形(方便捕捉点,输入坐标也是可以的),然后再输入SOLID(创建实心三角形和四边形)命令,选取点,选取的顺序为附件图纸,然后再删除原来画的四边形,框选就是你要的图形了!
‘伍’ CAD中的所有命令
CAD中的所有命令具体如下:
1. ALT + TK:快速选择。
2. ALT + NL:线性注释。
3. ALT + VV4:快速新建四个视口。
4. ALT + MUP:提取轮廓。
5. Ctrl + B:网格捕获模式控件。
6. Ctrl + C:将所选对象复制到剪贴板。
7. Ctrl + F:控制是否自动捕获对象。
8. Ctrl + G:网格显示模式控件。
9. DAL:对齐标签。
10. DAN:角度注释。
11. QUA:捕获象限点。
12. TAN:捕获切线点。
13. PER:抓住脚。
14. NOD:捕获节点。
15. AV:打开视图对话框。
16. SE:打开对象自动捕获对话框。
17. ST:打开字体设置对话框。
18. SO:绘制一个二维表面。
19. SP:检查拼音。
20. SC:缩放比例。
21. F4:数字化仪控制。
22. F5:等轴测平面切换。
23. F6:控制状态线上坐标的显示模式。
24. F7:网格显示模式控制。
25. F8:正交模式控制。
26. A:画圆弧。
27. B:定义块。
28. C:画一个圆。
29. D:大小资源管理器。
30. E:删除。
31. F:圆。
32. G:对象组合。
33. H:填充对象。
34. I:插入。
35. J:对接。
‘陆’ 关于CAD中的SOLID命令
它本来就是以最小的单位面(三角形)来画的。一个距形要画两个三角形来完成你按顺序画本来就是错误的,所以CAD也显示错误。还有一个根solid很相似的命令3F,试试
‘柒’ CAD中solid命令的问题
这个好像跟填充的效果差不多。在绘图,建模,网格,二维填充,中。这个在建筑结构CAD应用教程第二版里是先画出图形,然后沿角点捕捉,捕捉点的顺序不同效果不同,总之个人感觉不太好用。
‘捌’ cad常见命令
autocad快捷键命令大全:
CTRL+A 编组
CTRL+B 捕捉
CTRL+C 复制
CTRL+D 坐标
CTRL+E 等轴测平面
CTRL+F 对象捕捉
CTRL+G 删格
CTRL+J CTRL+SHIFT+S 图形另存为
CTRL+K 超级链接
LCTRL+L 正交
CTRL+M 帮助
CTRL+N 新建
CTRL+O 打开
CTRL+P 打印
CTRL+Q 退出
CTRL+S 保存
CTRL+T 数字化仪
CTRL+U CTRL+F10 极轴
CTRL+V 粘贴
CTRL+W 对象跟踪
CTRL+X 剪切
CTRL+z 退回
CTRL+1 对象特性
CTRL+2 CAD设计中心
CTRL+6 数据源
CTRL+F6 切换当前窗口
CTRL+F8 运行部件
CTRL+SHIFT+C 带基点复制
快捷键 执行命令 命令说明
3A 3DARRAY 三维阵列
3DO 3DORBIT 三维动态观察器
3F 3DFACE 三维表面
3P 3DPOLY 三维多义线
A ARC 圆弧
ADC ADCENTER AutoCAD设计设计中心
AA AREA 面积
AL ALIGN 对齐(适用于二维和三维)
AP APPLOAD 加载、卸载应用程序
AR ARRAY 阵列
*AR *ARRAY 命令式阵列
ATT ATTDEF 块的属性
*ATT *ATTDEF 命令式块的属性
ATE ATTEDIT 编辑属性
ATE *ATTEDIT 命令式编辑属性
ATTE *ATTEDIT 命令式编辑属性
B BLOCK 对话框式图块建立
*B *BLOCK 命令式图块建立
BH BHATCH 对话框式绘制图案填充
BO BOUNDARY 对话框式封闭边界建立
*BO *BOUNDARY 命令式封闭边界建立
BR BREAK 打断
C CIRCLE 圆
CHA PROPERTIES 对话框式对象特情修改
*CH CHANGE 命令式特性修改
CHA CHAMFER 倒角
COL COLCR 对话框式颜色设定
COLOUR COLCR 对话框式颜色设定
CO COPY 复制
D DIMSTYLE 尺寸样式设定
DAL DIMALIGNED 对齐式线性标注
DAN DIMANGULAR 角度标注
DBA DIMBASELINE 基线式标注
DBC DBCONNECT 提供到外部数据库表的接口
DCE DIMCENTER 圆心标记
DCO DIMCONTINUE 连续式标注
DDA DIMDISASSOCIATE 标注不关联
DDI DIMDIAMETER 直径标注
DED DIMEDIT 尺寸修改
DI DIST 测量两点间距离
DIV DIVIDE 等分布点
DLI DIMLINEAR 线性标注
DO DONUT 双圆
DOR DIMORDIMATE 坐标式标注
DOV DIMOVERRIDE 更新标注变量
DR DRAWORDER 显示顺序
DRA DIMRADIUS 半径标注
DRE DIMREASSOCIATE 标注关联
DS DSETTINGS 捕捉设定
DST DIMSTYLE 尺寸样式设定
DT DTEXT 写入文字
DV DVIEW 定义平行投影或透视投影视图
E ERASE 删除对象
ED DDEDIT 单行文字修改
EL ELLIPSE 椭圆
EX EXTEND 延伸
EXIT QUIT 退出
EXP EXPORT 输出文件
EXT EXTRUDE 将二维对象拉伸为三、维 维实体
F FILLET 倒圆角
FI FILTER 过滤器
G GROUP 对话框式选择集设定
*G *GROUP 命令式选择集设定
GR DDGRIPS 夹点控制设定
H BHATCH 对话框式绘制图案填充
*H HATCH 命令式绘制图案填充
HE HATCHEDIT 编辑图案填充
HI HIDE 消隐
I INSERT 对话框式插入图块
*I *INSERT 命令式插入图块
IAD IMAGEADJUST 图像调整
IAT IMAGEATTACH 并入图像
ICL IMAGECLIP 截取图像
IM IMAGE 对话框式附着图像
*IM *IMAGE 命令式贴附图像
IMP IMPORT 输入文件
IN INTERSECT 将相交实体或面域部分创建
INF IMTERFERE 由共同部分创建三维实体
IO INSERTOBJ 插入对象
L LINE 画线
LA LAYER 对话框式图层控制
*LA *LAYER 命令式图层控制
LE QLEADER 引导线标注
LRN LENGTHEN 长度
LI LIST 查询对象文件
LINEWEIGHT LWEIGHT 线宽
LO *LAYOUT 配置设定
LS LIST 查询对象文件
LT LINETYPE 对话框式线型加载
*LT *LINETYPE 命令式线型加载
LTYPE LINETYPE 对话框式线型加载
*LTYPE *LINETYPE 命令式线型加载
LTS LTSCALE 设置线型比例因子
LW LWEIGHT 线宽设定
M MOVE 搬移对象
MA MATCHPROP 对象特性复制
ME MEASURE 量测等距布点
MI MIRROR 镜像对象
ML MLINE 绘制多线
MO PROPERTIES 对象特性修改
MS MSPACE 从图纸空间转换支模型空间
MT MTEXT 多行文字写入
MV MVIEW 浮动视口
O OFFSET 偏移复制
OP POPTIONS 选项
ORBIT 3DORBIT 三维动态观察器
OS OSNAP 对话框式对象捕捉设定
*OS *OSNAP 命令式对象捕捉设定
P PAN 即时平移
*P *PAN 两点式平移控制
PA PASTESPEC 选择性粘贴
PARTIALOPEN *PASTESPEC 将指定的对象加载对新图形中
PE PEDIT 编辑多义线
PL PLINE 绘制多义线
PO POINT 绘制点
POL POLYGON 绘制正多边型
PR OPTIONS 选项
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE 关闭对象特性修改对话框
PROPS PROPERTIES 对象特性修改
PRE PREVIEW 输出预览
PRINT PLOT 打印输出
PS PSPACE 图线空间
PTW PUBLISHTIWEB 发送支网页
PU PURGE 肃清无用对象
*PU *PURGE 命令式肃清无用对象
R REDRAW 重绘
RA REDRAWALL 所有视口重绘
RE REGEN 重新生成
REA REGENALL 所有视口重新生成
REC RECTANGLE 绘制矩形
REG REGION 三维面域
REN REBAME 对话框式重命名
*REN *REBAME 命令式重命名
REV REVOLVE 利用绕轴旋转二维对象创建三维体
RM DDRMODES 打印辅助设定
RO ROTATE 旋转
RPR RPREF 设置渲染参考
RR RENDER 渲染
S STRETCH 拉伸
SC SCALE 比例缩放
SCR SCRIPT 调入剧本文件
SE DSETTINGS 捕捉设定
SEC DECTION 通过使平面与实体相交创建面域
SET SETVAR 设定变量值
SHA SHADE 着色
SL SLICE 用平面剖切实体
SN SNAP 捕捉控制
SO SOLID 填实的三边形或四边形
SP SEELL 拼字
SPL SPLINE 样条曲线
SPE SPLINEDIT 编辑样条曲线
ST STYLE 字型设定
SU SUBTRACT 差集运算
T MTEXT 对话框式多行文字写入
*T *MTEXT 命令式多行文字写入
TA TABLET 数字化仪规划
TH THICKNESS 厚度
TI TILEMODE 图线空间和模型空间设定切换
TO TOOLBAR 工具栏设定
TOL TOLERANCE 公差符号标注
TOR TORUS 圆环
TR TRIM 修剪
UC DDUCS 用户坐标系
UCP DDUCSP 设置正交窗口
UN UNITS 对话框式单位设定
*UN *UNITS 命令式单位设定
UNI UNION 并集运算
V VIEW 对话框式视图控制
*V *VIEW 视图控制
VP DDVPOPINT 视点
*VP WPOINT 命令式视点
W WBLOCK 对话框式图块写出
*W *WBLOCK 命令式图块写出
WE WEDGE 三维楔体
X EXPLODE 分解
XA XATTACH 贴附外部参考
XB XBIND 并入外部参考
*XB *XBIND 命令式并入外部参考
XC XCLIP 截取外部参考
XL XLINE 构造线
XR XREF 对话框式外部参考控制
*XR *XREF 命令式外部参考控制
直线:L 圆:C 弧:A 椭圆:EL 矩形:REC 圆环:DO 多义线:PL 点:PO 图样填充:H
样条曲线:SPL 双点射线:XL 册除:E 复制:CO或CP 镜像:MI 阵列:AR 移动:M 旋转:RO
比例缩放:SC 折断:BR 剪切:TR 延伸:EX 倒角:CHA 圆角:F 视窗缩放:Z 视窗平移:P
图块定义:B 标注高置: D 插入:-I 拉伸图形:S 偏移:O 炸开:X 定义字体:ST
编辑标注文字:DIMTEDIT 文字样式:DD或STYLE/STYLE 单行文字:TEXT 编辑文字:MTEXT(MT)
查找:FIND 拼定检查:SPELL(SP) 单位:UNITS 图形界限:CINITS 光标移动间距:SNAP(SN)
端点:END 交点:INT 圆心:CEN 节点:NOD 垂足:PER 最近点:NEA 基点:FRO
草图高置:DSETTINGS/OSNAP 图层:LAYER 线型控制:CINETYPE 中心:MID 外观交点:APPINT
象限点:QUA 插入点:INS 切点:TAN 延伸:EX 临时追踪点:TT 编辑标注:ED 样条曲线:SPL
双点射线:XL 三维旋转:ROTATE 3D 三维镜像:MIRROR 3D 三维阵列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL) 并集:UNION(UNI) 干涉:INTERFERE(INF) 交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU) 命名视图:VIEW/DDVIEW/VIEW 视点:VPOINT/DDVPOINT
三维面:3DFACE(3F) 旋转曲面:REVSRRF 平移曲面:TABSURF 直纹曲面:RULESURF
边界曲面:EDGESURF 三维网格:3DMESH 长方体:BOX 球体:SPHERE 圆柱体:CYLINDER
圆锥体:CONE 楔体:WEDGE(WE) 位伸:EXTRUDE(EXT) 旋转:REVOLVE(REV)
线型控制:CINETYPE 多行文本:MT 线性标注:DLI 平齐标注:DAL 基线标注:DBA
连续标注:DCO 半径标注:DRA 直径标注:DDI 角度标注:DAN 线宽标注:CWIGHT
颜色控制:COLOR 实时缩放:ZOOM(Z) 快速缩放:VIEWRES 实时平移:PAN/-PAN(P)
恢复:OOPS 放弃:UNDO 重做:REDO 点坐标:ID 距离:DIST 面积:ATEA
图形空间切换:MSPACE/PSPACE 多视窗:VIEWPORTS/VPORTS 取消:CTRL+Z 重复:CTRL+Y
存档:W 字体炸开:TXTEXP 单行文本:DT 坐标标注:DOR 指引标注:LE 中心标注:DCE
形位公差:TOL 拉伸实体:EXT 旋转实体:REV 求并运算:UNI 求差运算:SU 求交运算:IN
剖切运算:SL 实体剖面:SEC 消隐:HI 锁点:OS 正交:F8 环境设置:OP
‘玖’ CAD中的SOLID命令怎么用
CAD中的SOLID命令用法如下:
创建实体填充的三角形和四边形。
仅当 FILLMODE 系统变量设置为开 (1) 并且查看方向与二维实体正交时才填充二维实体。
将显示以下提示:
第一点
在二维实体中设置第一个点。
第二点
设置二维实体的第一条边。
第三点
设置与第二个点相对的角点。
第四点
第四个点沿对角方向与第一个点相对。在“指定第四点”提示下按 Enter 键将提示创建一个实心三角形。指定第五个点可创建一个四边形区域。
退出
结束该命令。
‘拾’ cad填充快捷键填充命令怎么用