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程序员说的缓存

发布时间:2022-05-31 11:19:51

⑴ 电脑中的缓冲区是指什么

你知道:电脑缓冲区就像你在网上看电影,有时候需要缓冲才能播放一样。
也就是说我们的电脑内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)

然而------------电脑缓冲区就是预留下来的做为急用的那一部分。

⑵ C#中如何把自己的缓存当公共的缓存来使用

个人建议: 1、如果是数据量很少很少的话,可以利用硬盘存储,也就是写*.log文件,存放相关信息。 2、如果数据量为极少以上的数量的话,就强烈建议采用数据库备份的技术,也就是你说的建另外一张表,在数据库中建另外一张备份表,是最科学最合理最流行也是效率最高的方法。强烈建议使用。 你也许会说你来回读写备份表很麻烦也会超成多次读写数据库,对系统速度有一定的影响。关于这个问题就是典型的“触发器”的问题,你可以建一个触发器,当你删除或修改某张表的时候,触发器会自动在备份表中加入或修改相应的备份信息。触发器很好写而且是一劳永逸的方法,这才是程序员最应该有的正确思维。 以上为个人建议。

⑶ CPU寄存器和缓存有什么区别

寄存器是汇编用上的吧!和缓冲不是一回事!

以下是C-V的
寄存器是CPU内部重要的数据存储资源,是汇编程序员能直接使用的硬件资源之一。
由于寄存器的存取速度比内存快,所以,在用汇编语言编写程序时,要尽可能充分利用寄存器的存储功能。
寄存器一般用来保存程序的中间结果,为随后的指令快速提供操作数,从而避免把中间结果存入内存,再读取内存的操作。在高级语言(如:C/C++语言)中,也有定义变量为寄存器类型的,这就是提高寄存器利用率的一种可行的方法。

另外,由于寄存器的个数和容量都有限,不可能把所有中间结果都存储在寄存器中,所以,要对寄存器进行适当的调度。根据指令的要求,如何安排适当的寄存器,避免操作数过多的传送操作是一项细致而又周密的工作。
有关“寄存器的分配策略”在《编译原理》中会有详细的介绍。
1、 16位寄存器组

16位CPU所含有的寄存器有(见图2.1中16位寄存器部分):

4个数据寄存器(AX、BX、CX和DX)
2个变址和指针寄存器(SI和DI) 2个指针寄存器(SP和BP)
4个段寄存器(ES、CS、SS和DS)
1个指令指针寄存器(IP) 1个标志寄存器(Flags)

2、 32位寄存器组

32位CPU除了包含了先前CPU的所有寄存器,并把通用寄存器、指令指针和标志寄存器从16位扩充成32位之外,还增加了2个16位的段寄存器:FS和GS。

32位CPU所含有的寄存器有(见图2.1中的寄存器):

4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)
2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)
6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)
1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)

⑷ 缓存和主存对系统程序员和应用程序员是透明的是什么意思

意思就是
系统程序员和应用程序员在设计系统或者设计程序的时候都会把硬件因素考虑进去(包括缓存和主存),一个合格的系统程序员和应用程序员必须知道,理解存储机制,以优化系统和程序。
另一层:我觉得这里的程序员更多的偏向黑客之类的意思

⑸ 求解 win7 任务管理器 性能 物理内存里的总数、已缓存、可用、空闲都是什么意思

总数 你内存条大小的内存 你内存要是8G 这就是8192左右
已缓存 WIN7开始有个系统记忆你常用的软件 开机时候就给你加载到后台里 这个就是在后台运行 但是用的资源很小 能让你用软件的时候快速打开
可用 就是还剩余的内存
空闲。。 这个可以无视
总体来说就是 直接看可用就可以 知道内存还剩多少了
再不明白 看性能右下角的资源管理器 内存 下头有图

⑹ 如何防止缓存代码溢出执行

你把菜单栏里“工具”—“配置”里面的第一项“常规”里的“磁盘缓存”设小些试一下!
设小些,一般是1024KB或是2048KB,和文件长度没有关系的,这个“缓存”的意思就是每当下载1024KB或2048KB的时候再存到你的硬盘里,之前是存在缓存里的。
些Sasser代码(可以说是插件或木马之类)穿过未打补丁的防火墙,到达没有防护的服务器。当代码进入没有防护服务器的内存时,它马上执行缓存器溢出,将服务器系统级的控制权交给了远端的主机,实现在企业网内的远程控制。

卡巴六正是针对Web浏览器或者其他最终用户网络应用的的漏洞防御,并可以检测和防止受保护计算机上运行的任何应用遭受缓存溢出攻击,防治计算机收到伤害,你拒绝的时候没有“以后都这样操作”的提示吗?如果没有,建议不要浏览该网页了!

温馨提醒:上网的时候最好不要用IE上网,因为80%病毒都是针对IE的(也就是WINDOW),如果使用第三方面的浏览器,将会大大降低中毒的几率!

⑺ Cache和Buffer的主要区别是什么都是缓存,区别在哪

cache是高速缓冲存储器,,介于CPU与主存之间,它的工作速度数倍于主存,全部功能由硬件实现,并且对程序员是透明的.buffer一般是主存.还有,一般buffer对程序员是不透明的,除非是底层的地程序员,偶尔会需要知道一些buffer的详细信息(一般是嵌入式的,必须对每个地址都要自己分配),一般情况下,只要程序自己去分配就好了!

java web开发缓存方案,ehcache和redis哪个更好

Ehcache
在java项目广泛的使用。它是一个开源的、设计于提高在数据从RDBMS中取出来的高花费、高延迟采取的一种缓存方案。正因为Ehcache具有健壮性(基于java开发)、被认证(具有apache 2.0 license)、充满特色(稍后会详细介绍),所以被用于大型复杂分布式web application的各个节点中。
1. 够快
Ehcache的发行有一段时长了,经过几年的努力和不计其数的性能测试,Ehcache终被设计于large, high concurrency systems.
2. 够简单
开发者提供的接口非常简单明了,从Ehcache的搭建到运用运行仅仅需要的是你宝贵的几分钟。其实很多开发者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被广泛的运用于其他的开源项目
比如:hibernate
3.够袖珍
关于这点的特性,官方给了一个很可爱的名字small foot print ,一般Ehcache的发布版本不会到2M,V 2.2.3 才 668KB。
4. 够轻量
核心程序仅仅依赖slf4j这一个包,没有之一!
5.好扩展
Ehcache提供了对大数据的内存和硬盘的存储,最近版本允许多实例、保存对象高灵活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基础属性支持热配置、支持的插件多
6.监听器
缓存管理器监听器 (CacheManagerListener)和 缓存监听器(CacheEvenListener),做一些统计或数据一致性广播挺好用的
如何使用?
够简单就是Ehcache的一大特色,自然用起来just so easy!

redis
redis是在memcache之后编写的,大家经常把这两者做比较,如果说它是个key-value store 的话但是它具有丰富的数据类型,我想暂时把它叫做缓存数据流中心,就像现在物流中心那样,order、package、store、classification、distribute、end。现在还很流行的LAMP PHP架构 不知道和 redis+mysql 或者 redis + mongodb的性能比较(听群里的人说mongodb分片不稳定)。
先说说reidis的特性

1. 支持持久化
redis的本地持久化支持两种方式:RDB和AOF。RDB 在redis.conf配置文件里配置持久化触发器,AOF指的是redis没增加一条记录都会保存到持久化文件中(保存的是这条记录的生成命令),如果不是用redis做DB用的话还会不要开AOF ,数据太庞大了,重启恢复的时候是一个巨大的工程!
2.丰富的数据类型
redis 支持 String 、Lists、sets、sorted sets、hashes 多种数据类型,新浪微博会使用redis做nosql主要也是它具有这些类型,时间排序、职能排序、我的微博、发给我的这些功能List 和 sorted set 的强大操作功能息息相关
3.高性能
这点跟memcache很想象,内存操作的级别是毫秒级的比硬盘操作秒级操作自然高效不少,较少了磁头寻道、数据读取、页面交换这些高开销的操作!这也是NOSQL冒出来的原因吧,应该是高性能
是基于RDBMS的衍生产品,虽然RDBMS也具有缓存结构,但是始终在app层面不是我们想要的那么操控的。
4.replication
redis提供主从复制方案,跟mysql一样增量复制而且复制的实现都很相似,这个复制跟AOF有点类似复制的是新增记录命令,主库新增记录将新增脚本发送给从库,从库根据脚本生成记录,这个过程非常快,就看网络了,一般主从都是在同一个局域网,所以可以说redis的主从近似及时同步,同事它还支持一主多从,动态添加从库,从库数量没有限制。 主从库搭建,我觉得还是采用网状模式,如果使用链式(master-slave-slave-slave-slave·····)如果第一个slave出现宕机重启,首先从master 接收 数据恢复脚本,这个是阻塞的,如果主库数据几TB的情况恢复过程得花上一段时间,在这个过程中其他的slave就无法和主库同步了。

5.更新快
这点好像从我接触到redis到目前为止 已经发了大版本就4个,小版本没算过。redis作者是个非常积极的人,无论是邮件提问还是论坛发帖,他都能及时耐心的为你解答,维护度很高。有人维护的话,让我们用的也省心和放心。目前作者对redis 的主导开发方向是redis的集群方向。

所以如果希望简单就用ehcache,如果开发任务比较复杂,希望得到比较多的支持什么的就redis

⑼ 为什么说cache对程序员是透明的

cache对程序员是透明的是因为程序员不需要知道其运行原理。因为程序员不需要知道cache的缓存机制,直接调用cache接口即可实现cache缓存。

cache独一无二地提供了三种整合的、能并发访问同一数据的数据库技术:成熟的对象访问方式,高性能的 SQL 访问方式以及丰富的多维访问。在对象数据、关系型数据以及多维数据视图之间不需要映射,这样就大大节省了开发和运行时间。



(9)程序员说的缓存扩展阅读:

cache的作用

Caché提供了快速 Web 应用开发、高速的事务处理、大规模的扩展性、对事务数据的实时查询。 Caché运行概述对Caché架构和性能进行了深层次的描述。 Caché的技术优势主要在为什么选择Caché这一文档中称述。

在小册子以多维引擎全面整合对象和 SQL 中,你可以了解到后关系型技术更多的优势。 Caché问与答中主要回答了一些关于Caché的常见问题,以及为什么增值商和企业选择Caché来提升他们应用的性能。



⑽ 缓存与寄存器关系

缓存是用来存放从内存中取出的指令和数据,用来提高cpu访问内存的速度
而寄存器是用来存放cpu在执行指令时所需要的操作数或执行结果
寄存器的内容可以通过编程控制,也就是说对程序员而言是可见的,而缓存不能通过编程控制,对程序员而言是透明的。

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