① 命令与征服玩的顺序
按游戏剧情的时间线:红警95,红警2,红警3,C&C1:泰伯利亚黎明,DLC隐秘行动,变节者,2泰伯利亚之日,DLC火风暴,3泰伯利亚之战,DLC凯恩之怒,4泰伯利亚黄昏。
另外有CNC将军系列,但剧情属于平行线,和主线无关。
② 命令与征服4怎么玩
不能变多,那对于其他玩家很不公平。人口点数是绝对没有提升的余地的。至始至终都是50点。不管你科技多少什么样什么难度。
但是战役中有极少情况点数会增加到70,那是游戏程序的事。如果你合理分配就很好。介绍一个必胜战术,我用这个战术打了7盘了都是压倒性胜利你选NOD,5VS5,所有电脑全部凶残敌人,必须凶残,不用担心,我试过用简单反而打不过。然后敌人全部用进攻,你全部用防御,选最后一个地图。开始按下shift键把“虔诚者”点满50个(99个也行),然后狂点蝮蛇炮塔。不能迟疑,立刻将你的移动基地载具跑到上面的泰伯利亚网路节点去占领,虔诚者满了再放出来,在基地回血线上造蝮蛇炮塔,尽量沿着线弄一排。虔诚者是很厉害的(前提是一大群),全放到蝮蛇炮塔后面。如果敌人进攻不猛,找一个工程师去运泰伯利亚晶体到最下面的上行连接塔处,以便于你的科技升级。有了这些装备你就能抵挡至少2个冷酷的进攻。当然一步走错就完了。虔诚者S一个造一个自动的。当你科技升到2时立刻解除所有蝮蛇炮塔改造光明石碑,注意电量,没用的蝮蛇炮塔卖掉。光明石碑立刻压在前线。如果你的盟友有难就造在盟友那。升到二级后再加一个升级点立刻点第一个升级NOD步兵,它可以很强大地提升虔诚者的攻击力,如果你48点全造虔诚者此时就是无敌的了如果在作战中出现紧急情况立刻把虔诚者取消(也是用shift键)改造百夫长保护移动基地载具后撤。放心用这个战术,我才玩命令与征服4
20天多,全胜,最多一次我干掉敌人7个移动基地载具。
③ 命令与征服怎么玩
命令与征服里只有两族对杀很容易就会玩逆来
我玩的是红色的族不晓得名字好像是把蟹子尾吧做标记的那个族
1玩族首先要选子己上手的(起马原折)
2红族里路军有一种是远程攻击的不记得名字了好想是可以便型的累是于远吊的机器哦
那东西力害 足以保路地上的安全
置于防空就多准背好防空兵
我的以守为攻的想法稀望能给你帮助
④ 命令与征服:将军游戏怎么玩
绝命时刻这个游戏相当不错,我任务已经通关了5次都没舍得删除,中国第二关其实并不难,开始时别忙着进攻,最初给的几架核子炮分开,分别守着左翼和右下方,强行攻击敌人常走的路线,很多敌人就傻傻的自杀了,核子炮旁配合一些战神和盖特用来消灭残存的敌人。左上角建一至两个盖特炮防御敌步兵偷袭,上方的直升机编号后藏于基地中间,用来灵活打击敌机动部队。前期还可以派几个步兵进驻右下角小道上的无人美军坦克拉回基地使用。搞好防御后开始造网络中心,进满黑客挣钱,用来生产炎黄坦克,一半升级宣传塔技能,一半升级盖特炮技能。在屯兵的同时,防御敌人进攻挣得的经验用来升级空中布雷以及排炮等将军技能。在外围必经之路布雷能很好的缓解敌人进攻。拥有大量炎黄坦克后出兵左侧很轻松干掉或占领美军基地,同时生产核弹。找出生化死雨的位置(左下方),核弹加将军技或离子炮干掉!剩下就无悬念了,坦克平推就OK了。如还有疑问,欢迎找我探讨这个游戏。
⑤ 命令与征服应该玩啥比较容易上手
玩过红警三的话直接玩命令三,两者相差不多。
喜欢红警2的话直接命令二,也是相差不多。将军版本的话,属于伪3D,玩惯红三的话,你会觉得很别扭。。
红一和命令一基本相差不大,差别在于海军命令1是没有的。空军只有直升机。陆军单位略有不同。
上手快的话还是GDI。NOD比较讲究兵种搭配。至于3里的外星虫族,通过剧情任务你很快就会学会。也很有特点,类似于星际争霸中的神族和虫族的混合体。
命令4的话,和三的兵种有关联,但是加了人口上限和基地车的职能种类。人口上限为50,基本步兵单位一般要2个人口,超级单位有10几个人口的。。看你怎么组合兵种了,有点像小队作战,还有基地车分为进攻,防御,支援3种,进攻,装甲单位种类多。防御,可造防御单位,步兵种类多。支援,基本都是空军。
⑥ 命令与征服4泰伯利亚黄昏怎么玩
....红警的全名知道是什么?我不想打击你。叫 命令与征服2 -红色警戒(简称红警2).. EA公司出产。游戏模式跟魔兽 星际大同小异。 你说的那个经验算的上是技能 经验满了之后可以点一个 然后可以使用 分增强类 侦查类 攻击类技能 这个无所谓。就是在红警的基础上多了一个这类模式。 这款游戏有很多特色的技能兵种,你可以自己玩玩任务,里面会有介绍。然后关于建筑跟现在的大部分即时战略游戏一样 都是科技站主要用途。如果你这个科技建筑不建,那么你就会有别的建筑见不了。跟红警不建高科技不出现核电站 复制中心一样。兵种也一样。不建造科技建筑不出现科技兵种.... 不知道怎么入手。。你可以慢慢的玩任务。看样子这类游戏你玩的不多。大部分即时战略游戏都已经发展成这种玩法了 例如魔兽 星际2 红警3 1.《命令与征服:泰伯利亚黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》 </B>(Aug.31 1995) 2.《命令与征服:隐秘行动》(Command & Conquer:The Covert Operations)》 (April.30 1996) 3.《命令与征服:红色警报(Command & Conquer:Red Alert)》 </B>(Oct.31 1996) 4.《命令与征服 红色警报:反戈一击(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》 (Mar.31 1997) 5.《命令与征服 红色警报:劫后余生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》 (Sept.30 1997) 6.《命令与征服:最后的幸存者(Command & Conquer:Sole Survivor)》 (Nov.30 1997) 7.《命令与征服2:泰伯利亚之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun)》 </B>(Aug.24 1999) 8.《命令与征服2 泰伯利亚之日:火焰风暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm)》 (Mar.8 2000) 9.《命令与征服:红色警报2(Command & Conquer:Red Alert 2)》 </B>(Oct.21 2000) 10.《命令与征服 红色警报2:尤里的复仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》 (Oct.10 2001) 11.《命令与征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》 </B>(Feb.25 2002) 12.《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals)》 </B>(Feb.10 2003) 13.《命令与征服 将军:绝命时刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》 (Sept.22 2003) 14.《命令与征服3:泰伯利亚之战(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》 </B>(Mar.26 2007) 15.《命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》 (Mar.24 2008) 16.《命令与征服:红色警报3(Command & Conquer:Red Alert 3)》 </B>(Oct.28 2008) 17.《命令与征服 红色警报3:起义(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》 (Mar.16 2009) 18.《命令与征服4:泰伯利亚黄昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》 你可以在网络上搜索 命令与征服4
⑦ 命令与征服3泰伯利亚战争怎么玩 是凶残模式的。电脑怎么这么强
前提条件:凶残模式的电脑资金收入是你的两倍,所以硬碰硬你是碰不过的,至于攻击非常猛烈,你看你是不是把AI性格调成(进攻)了啊,把它改成防守或者中性——除非你想一开始就打的一塌糊涂
还有一点非常重要,选择一个便于防守的地图,最好是那种敌人只能从一个口进攻的。
战斗要点:
1.一定要有最少两座矿场和5辆矿牛,优先采集高能矿(如果有的话)。
2.以你最快的时间造出重型防御设施:GDI的声波柱,兄弟会的光明石碑,思金人的风柱,如果对手是思金人,一定要做好出防空部队,(别指望摆几个防空炮了事),
3.要快速出重型部队,尤其猛犸坦克,思金航母这些,用于防卫。还有一点,如果你选的不是思金人,记得造足够的泰伯利亚存储罐,否则的话。。嘿嘿,自己试试吧。
4.尽量迅速地占领钻井塔这类经济设施。虽然它会很快被毁,但是受用一朝一朝便宜啊,超级武器最好早出,可以明显减缓敌人的压力。
种族选择,推荐思金人,好处有五个:
1.不必造存储罐,毕竟基地空间是有限的,建筑物摆得太密集要是被炸损失很大的。
2.思金人的风柱兼顾防空和地面防御,而且威力惊人。
3.思金人的精神控制着(只能出一个)可以迅速把少量部队传到任何一个角落,说白了,如果对手造出超级武器,只要一个工程师传到它旁边,电脑就会乖乖的把它卖掉。要是选择其他族,呵呵,牺牲大量飞机炸去吧。。
4.思金人的空中部队用来防守还是进攻都是不错的选择,风行者(就是往出“洒弹药”的那个,对付步兵非常NB,距离超远,攻击力强范围又大,虽然不能对空。航母对付车辆效果不错,还能放风暴,很变态。御风者战机(小飞机)可以集中力量打击重型部队,比如机器人,猛犸之类的,而且不用补充弹药,可以持续作战
但使用防空部队一定要在附近早机场,便于修理。
5.也是最关键的一点,思金人有泰伯利亚加速生长装置,知道啥意思了吧,呵呵,经济压力小。
最后,一旦脚跟站稳,就和打红警的方法一样了,造一堆重型部队,推掉电脑
⑧ 命令与征服3怎么玩
最大弱点:阵营定位不明确!
九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。
GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿)二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大“补丁”。而这两个单位,我估计EA在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个GDI版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。MARV在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉几近半血)。
原版GDI-本以为是空军将军
很平庸,没什么亮点。普普通通一个外挂点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于MARV的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。
如果是仰仗空军的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:
空军大威力弹药升级
奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。
支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。
锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。
原版SCRIN的战术几乎毫无变化,多了的两个部队定位是个问题。根除者让它跟三脚一起行动就行,其他没什么好说的了。
收割者-新的泰伯利亚武器将军
不错的阵营,泰矿碎晶炮是它的核心,没有战舰使得蹂躏者的地位骤然提升。步行炮咸鱼翻身,比较郁闷的就是如果憋了一群三脚,还得一个个的让他们吃矿!!这个阵营靠陆军取胜。
希望加入:
三脚站在矿上就能自动吃矿!想象一下一群三脚站在对手的矿上边吃边打...
碎晶炮升级惠及所有的等离子飞盘部队,包括像离子炮塔,防空塔和驭风者,蓝色晶片也是。
旅行者--历史性的大回顾?
速度,超时空传送,精神控制,在命令与征服系列里的几大招牌诡诈招数全部集中在这里了。这个阵营的定位也很明确,就是尽量用出奇的招数玩疯对手。传送根除者实在变态,给根除者夺魂师,再造一个,一次传进对手基地,红血时再传回来,还有比超级单位突然出现在基地里更变态的事吗?偷袭做到这份上,旅行者是令人满意的。
⑨ 命令与征服3凯恩之怒的征服世界怎么玩
一楼的打法一点含金量都没有,让他试试冷酷的电脑就知道那战术不行了
补充一下,战斗的时候千万不要选AI演算,一定要点开即时战斗自己打。建造攻击部队时一定要记得带上一个基地车,这里有个小技巧,打仗之前记下自己部队有哪几种兵,分别有多少个。战斗中无论损失多少都不要紧,占绝对优势以后不要马上把敌人灭掉,先把这些兵全部造出来,然后再赢。这样最后战况统计时就不会算你的损失。也就不用花3000块修理部队了。
PS刚开始的时候你多带一点兵。。等你技术好了以后,一个部队只要一个基地车就可以击败敌人的强大部队。。。电脑开始会拿所有兵冲你,所以一开局你就造一个兵营,然后出大量炮台和步兵(敌人步兵多就出机枪塔,敌人机械化就出反坦克炮台)。顶住第一波,这时候电脑没兵了,然后吧炮台和兵营卖掉,狂补矿场。然后轻松宰割电脑。
对于防御战斗(就是敌人派兵来打你基地),一般是不会输的.只要注意每次敌人用超级武器打你基地以后一定要记得修复.上面的技巧一样是实用的,打完以后记得把自己损失的建筑造回来.
⑩ 命令与征服4怎么玩
4据说是最后一章 所以把以前的操作方式全改了 基地改为可移动单位 分别为1.攻击 2.防御 3.支援 不同的基地单位造不同的兵种 同时基地可升级 也有相关的技能 攻击基地主要造车辆类单位 防御基地造小兵 也可造防御设施 支援基地造飞行类单位 同时又技能可维修己方单位和飞行轰炸 中立建筑周围有一圈白点组成的圆圈 己方单位只要走到圈内就可缓慢的转化中立建筑 但如果圈内有地方单位 就要看那方的人多了 实在不懂先玩一下任务 里面有详细的讲解 如果出现黑屏==情况 去veryCD。com上下R大发的硬盘版