❶ 3dmax里面曲面建模时,用曲线画个轮廓,加什么命令能将它变成实体
实现从曲线到实体
❷ 请问CAD怎么画弯曲的实体
先画出你要的路径!如果是多段的话就先编辑多段线!然后在画出你想要的圆柱体的圆的半径!然后沿曲线拉伸!
❸ ug软件已绘出下图曲线,如何将其变为实体
摘要 用UG打开曲面图形,单击菜单插入—组合—缝合,弹出缝合对话框,在缝合对话框里,选择类型为片体,目标单击上面那个大面即可,工具框选整个实体,完成后单击确定;这样实体就创建好了。
❹ photoshop里画曲线用什么命令
P =钢笔工具,然后配合使用CTRL,ALT可以画出不同的曲线 。
自己玩一下就会明白啦。很简单。不懂再HI我。
❺ ug 建模里面,怎样(什么命令)将左图的两曲线做成右图片体(实体也可)
建模模块,曲面,通过曲面组,选生成片体,不要选实体;
❻ 怎样在CAD里绘画曲线实体
用多段线(PL),里面有个好象是宽度,然后有起点宽度和端点宽度,然后可以设置弧度,尖的一端设置成0就可以,肯定没错,你试试
❼ 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体
UG的拉伸命令,是在平面上进行拉出实体的,在曲面上的线有时候就是拉不出实体的。
有2个方法解决这个问题:
一:你的闭合曲线不投影,在闭合曲线原来的位置直接用拉伸命令,(拉伸的方向要和你投影的方向一致)将拉伸体一端拉伸到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将拉伸体远离圆柱体的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将刚替换成的拉伸体面偏置到你需要的长度。最后,再用“修剪体”命令将拉伸体在圆柱体里面的部分分割。
二:你的投影闭合曲线拉伸成的是片体,不是实体。没问题,拉伸成片体之后,它就是一个圆筒形的片体,你用“N边曲面”命令做出2个片体分别将这个圆筒的两端封住,然后用“缝合”命令将这3个片体缝合成实体。用“偏置面”命令将缝合体靠近圆柱体的一面偏置到圆柱体里面,然后用“替换面”命令将缝合体较远的一面替换成圆柱体的面,再用“偏置面”命令将这个面再偏置出来(这次偏置的长度依你需要的输入),最后用“修剪体”将延伸到圆柱体里面的部分割掉就OK了。
❽ CATIA零件设计里有没有将曲线投影到实体上的命令
零件设计里没有,切换到“线框和曲面设计”或者“创成式外形设计”模块中,找如下两个图标,左侧的就是“投影”命令,可以让曲线按照某一方向投影到面上,右侧的是“展开”命令,是让曲线包裹到曲面上,就是proE中的“包络”。
❾ 如图,SolidWorks 2012 如何将这几条曲线做成实体这是三个视图的曲线
试一下用曲面命令里面的【填充曲面】命令,选择圆形为“修补边界”,其它两条曲线选为“约束曲线”,应该可以达到你要的效果。但这几条曲线不能是在同一“3D草图”中。
❿ CAD绘图的常用命令
这……
老实说您这问题太宽泛了,尤其是还要包含到三维……
下面两个是从别的地方搬来的,有些用处吧,但是考虑到问题太宽泛……
算了,求分走人,要是真正想探讨下,HI我吧!
autocad软件中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,并且合理的运用呢?我常和别人探讨,在cad中,要绘制或者编辑某一个图元,一般来说都有好几种方法,作为一个合格的cad-drawer,应该合理的运用最为恰当的方法。
我们先来看看cad中有哪些命令?我们可以把它们分为几类。一类是绘图类,二类是编辑类,三类是设置类,四类是其它类,包括标注、视图等。我们一类一类分析。
第一类,绘图类。常用的命令有:
line 直线
xline 构造线(用来画辅助线)
mline 双线(在画墙线时常用到,也可自己定义使用其它线型)
pline 多义线(大部分由线段组成的图元,能够定义为多义线的就定义为多义线,这样在选择时比较方便)
rectang 矩形(实际上就是四段围合的多义线)
arc 圆弧
circle 圆
hatch 填充(要注意图案的比例)
boundary 边界(在计算面积、填充等情况会用到)
block 定义块(需将准备用于定义块的所有图元放到0层,其它所有属性均改为bylayer)
insert 插入快(与-insert相比较,一个会调出对话框,一个不会)
第二类,编辑类。常用的命令有:
matchprop 特性匹配(相当于word中的格式刷,常用于将正在操作的图元刷成正确的图层)
hatchedit 填充图案编辑(鼠标左键双击填充的图案即可)
pedit 多义线编辑(也可用于将几段首尾相接的线段连接成多义线)
erase 擦除
拷贝
mirror 镜像
offset 平移
array 阵列
move 移动
rotate 旋转
scale 缩放
stretch 拉伸
lengthen 拉长(不常用,但在需要延长非水平或垂直的线段时很方便;!也可实现同样的功能,大家先自己琢磨看看)
trim 裁减
extend 延伸
break 打断
fillet 倒圆角
explode 打碎(可用于打碎块、多义线、双线等)
align 对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用,可以把图对正了画,画好了再调整回原来的角度。和ucs是两个概念)
properties 属性(同14版时的ddmodify,可调出属性表,在其中可查看和修改该图元的几乎所有属性,很有用)
就绘图类和编辑类的命令再进行一些说明。
第一,我们在绘制中,一般来说,能用编辑命令完成的,就不要用绘图命令完成。在cad软件的使用过程中,虽然一直说是画图,但实际上大部分都是在编辑图。因为编辑图元可以大量减少绘制图元不准确的几率,并且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用绘图命令时,一定要设置捕捉(捕捉的设置,以后再讲),f3切换。
第三,在使用绘图和编辑命令时,大部分情况下,都要采用正交模式,f8切换。
第四,以上我罗列出来的绘图和编辑命令,作为一个cad-drawer,是必须精通并能熟练运用的,其它没有列出的绘图和编辑命令,应该了解,在适当的时候使用。
第三类,设置类。前面讲了很多,不再重复
第四类,其它。这里面的内容又有很多,我们再分别描述。(这里面会涉及到express里面的命令)
接下来谈谈如何自定义快捷键。
快捷键的定义是保存在acad.pgp文件中,2004版后(也可能是02版后,记不清了)改变了放置的目录,大家自己在windows里面搜索一下就知道了。快捷键是可以根据每个人的喜好,自由定义的。但,我认为自由不等于随便,也应该有一些原则。
一、不产生歧义,尽量不要采用完全不相干的字母。比如说,这个命令,就不要用v这个字母来定义快捷键。这样容易造成误解、遗忘。就算自己背熟了,别人一到你的机器上来,就绝对晕倒了。
二、根据各个命令的出现频率来定义快捷键,定义时,依次采用“1个字母--1个字母重复两遍--两个相邻或相近字母--其他”的原则。
举个最简单的例子,和circle。在cad的默认设置中,是co/cp,circle是c。这样的安排绝对不合理。一般说来,使用的频率比circle要高得多,所以,首先应该是将c定义为的快捷键。然后,对于circle,可以采用cc(第一和第四个字母),也可采用ce(首尾两个字母),这两个都被占用了或者不习惯,再采用ci。
对于常用命令,我的建议是一定要采用快捷键,使用快捷键比用鼠标点取图标,或在菜单上选择命令要快上非常多的时间。一定要养成左手键盘,右手鼠标的习惯。什么算是常用命令呢?我建议平均每天出现5次以上的命令,都应该归结于常用命令。
Auto CAD常用命令表
(快捷输入法)
功 能 键
F1:获取帮助
F2:实现作图窗和文本窗口的切换
F3:控制是否实现对象自动捕捉
F4:数字化仪控制
F5:等轴测平面切换
F6:控制状态行上坐标的显示方式
F7:栅格显示模式控制
F8:正交模式控制
F9:栅格捕捉模式控制
F10:极轴模式控制
F11:对象追踪式控制
快 捷 组 合 键
Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板
Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉
Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
Ctrl+J:重复执行上一步命令
Ctrl+K:超级链接
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+M:打开选项对话框
Ctrl+1:打开特性对话框
Ctrl+2:打开图象资源管理器
Ctrl+6:打开图象数据原子
Ctrl+O:打开图象文件
Ctrl+P:打开打印对说框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所选择的内容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
快 捷 键
序 命令说明 命 令 快 捷 键 序 命令说明 命 令 快 捷 键
1 画线 LINE L 28 延伸实体 EXTEND EX
2 参照线 XLINE XL 29 打断线段 BREACK BR
3 双线 MLINE ML 30 倒角 CHAMFER CHA
4 多段线 PLINE PL 31 倒圆角 FILLET F
5 多边形 POLYGON POL 32 分解 EXPLODE XP
6 绘制矩形 RECTANG REC 33 图形界限 LINITS
7 画弧 ARC A 34 建内部图块 BLOCK B
8 画圆 CIRCLE C 35 建外部图块 WBLOCK W
9 曲线 SPLINE SPL 36 跨文件复制 COPYCLIP CTRL+C
10 椭圆 ELLIPSE EL 37 跨文件粘贴 PASTECLIP CTRL+V
11 插入图块 INSERT I 38 两点标注 DIMLINEAR DLI
12 定义图块 BLOCK B 39 连续标注 DIMCONTINUE DCO
13 画点 POINT PO 40 基线标注 DIMBASELINE DBA
14 填充实体 HATCH H 41 斜线标注 DIMALIGNED DAL
15 面域 REGION REG 42 半径标注 DIMRADIUS DRA
16 多行文本 MTEXT MT,-T 43 直径标注 DIMDIAMEIER DDI
17 删除实体 ERASE E 44 角度标注 DIMANGULAR DAN
18 复制实体 COPY CO,CP 45 公差 TOLERANCE TOL
19 镜像实体 MIRROR MI 46 圆心标注 DIMCENTER DCE
20 偏移实体 OFFSET O 47 引线标注 QLEADER LE
21 图形阵列 ARRAY AR 48 快速标注 QDIM
22 移动实体 MOVE M 49 标注编辑 DIMEDIT
23 旋转实体 ROTATE RO 50 标注更新 DIMTEDIT
24 比例缩放 SCALE SC 51 标注设置 DIMSTYLE D
25 拉伸实体 STRECTCII S 52 编辑标注 HATCHEDIT HE
26 拉长线段 LENGTHEN LEN 53 编辑多段线 PEDIT PE
27 修剪 TRIM TR 54 编辑曲线 SPLINEDIT SPE
55 编辑双线 MLEDIT 101 球体 SPBTRACT
56 编辑参照 ATTEDIT ATE 102 并集实体 UNION UNI
57 编辑文字 DDEDIT ED 103 实体求差 SUBTRACT SU
58 图层管理 LAYER LA 104 交集实体 INTERSECT IN
59 属性复制 MATCHPROP MA 105 剖切实体 SLICE SL
60 属性编辑 PROPERTIES CH,MO 106 生成剖面 SECTION SEC
61 新建文件 NEW N 107 编辑实体 SOLIDEDIT
62 打开文件 OPEN C+O 108 实体体着色 SHADEMODE SHA
63 保存文件 SAVE C+S 109 设置光源 LIGHT
64 回退一步 UNDO U 110 设置场景 SCENE SC
65 实时平移 PAN P 111 设置材质 RMTA
66 窗口缩放 ZOOM+W Z+W 112 渲染 RENDER RR
67 缩放 ZOOM Z 113 二维厚度 ELEV
68 计算距离 DIST DI 114 三维多段线 3DPOLY 3P
69 打印 PRINT / PLOT C+P 115 曲面分段数 SURFTAB(1或2)
70 打印预览 PREVIEW PRE 116 设置多视图 图纸MVIEW 模型VPORTS
71 定距等分 MEASURE ME 117 控制填充 FILL
72 定数等分 DIVIDE DIV 118 重生成 REGEN RE
73 图形界限 LIMITS 119 网线密度 ISOLINES 圆柱
74 对像临时捕捉 TT TT 120 立体轮廓线 SISPSILH 打印效果好
75 参照捕捉点 FROM FROM 121 高亮显被选 HIGHLIGHT
76 捕捉最近端点 ENDP NEA 122 草图设置 DSETTINGS SE
77 捕捉中心点 MID MID 123 鸟瞰视图 DSVIEWER AV
78 捕捉交点 INT INT 124 创建新布局 LAYOUT LO
79 捕捉外观交点 APPINT APPINT 125 设置线型 LINETYPE LT
80 捕捉延长线 EXT EXT 126 线型比例 LTSCALE LTS
81 捕捉圆心点 CEN CEN 127 属性格式刷 Matchprop MA
82 捕捉象限点 QUA QUA 128 加载菜单 MENU MENU
83 捕捉垂点 PER PER 129 图纸转模型 MSPACE MS
84 捕捉最近点 NEA NEA 130 模型转图纸 PSPACE PS
85 无捕捉 NON NON 131 设自动捕捉 OSNAP OS
86 建立用户坐标 UCS UCS 132 删没用图层 PURGE PU
87 打开UCS选项 DDUCS UC 133 自定工具栏 TOOLBAR TO
88 消隐对像 HIDO HI 134 命名的视图 VIEW V
89 互交3D观察 3DORBIT 3DO 135 创建三维面 3DFACE 3F
90 表面基本形体 3D 多种表面 136 设计中心 ADCENTER ADC
91 三维旋转 ROTATE RO 137 定义属性 ATTDEF ATT
92 三维阵列 3DARRAY 3A 138 创建选择集 GROUP G
93 三维镜像 MIRROR MI 139 拼写检查 SPELL SP
94 三维对齐 ALIGN AL 140 设自动捕捉 OSNAP OSNAP
95 拉伸实体 EXTRUDE EXT 141 设置图层 LAYER LA
96 旋转实体 REVOLVE REV 142 设置颜色 COLOR COL
97 长方体 BOX BOX 143 文字样式 STYLE ST
98 圆柱体 CYLINDER 144 设置单位 UNITS UN
99 楔体 WEDGE 145 选项设置 OPTIONS OP
100 圆锥体 EXTRUDE 146 退出CAD QUIT或EXIT