‘壹’ C语言的按照标识符、关键字、常用编译指令有哪些
我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下:
1. 预处理程序
按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理以下指令:
#if #ifdef #ifndef #else #elif
#endif
#define
#undef
#line
#error
#pragma
#include
显然,上述所有的12个预处理指令都以符号#开始,,每条预处理指令必须独占一行。
2. #define
#define指令定义一个标识符和一个串(也就是字符集),在源程序中发现该标识符时,都用该串替换之。这种标识符称为宏名字,相应的替换称为宏代换。一般形式如下:
#define macro-name char-sequence
这种语句不用分号结尾。宏名字和串之间可以有多个空白符,但串开始后只能以新行终止。
例如:我们使用LEFT代表1,用RIGHT代表0,我们使用两个#define指令:
#define LEFT 1
#define RIGHT 0
每当在源程序中遇到LEFT或RIGHT时,编译程序都用1或0替换。
定义一个宏名字之后,可以在其他宏定义中使用,例如:
#define ONE 1
#define TWO ONE+ONE
#define THREE ONE+TWO
宏代换就是用相关的串替代标识符。因此,如果希望定义一条标准错误信息时,可以如下定义:
#define ERROR_MS “Standard error on input \n”
如果一个串长于一行,可在行尾用反斜线”\”续行,如下:
#define LONG_STRING “This is a very very long \
String that is used as an example”
3. #error
#error指令强制编译程序停止编译,它主要用于程序调试。#error指令的一般形式是:
#error error-message
注意,宏串error-message不用双引号包围。遇到#error指令时,错误信息被显示,可能同时还显示编译程序作者预先定义的其他内容。
4. #include
程序中的#include指令要求编译程序读入另一个源文件。被读入文件的名字必须用双引号(“”)或一对尖括号(<>)包围,例如:
#include “stdio.h”
#include <stdio.h>
都使C编译程序读入并编译头文件以用于I/O系统库函数。
包含文件中可以包含其他#include指令,称为嵌套包含。允许的最大嵌套深度随编译器而变。
文件名被双括号或尖括号包围决定了对指定文件的搜索方式。文件名被尖括号包围时,搜索按编译程序作者的定义进行,一般用于搜索某些专门放置包含文件的特殊目录。当文件名被双括号包围时,搜索按编译程序实时的规定进行,一般搜索当前目录。如未发现,再按尖括号包围时的办法重新搜索一次。
通常,绝大多数程序员使用尖括号包围标准的头文件,双引号用于包围与当前程序相关的文件名。
5. 条件编译指令
若干编译指令允许程序员有选择的编译程序源代码的不同部分,这种过程称为条件编译。
5.1#if、#else、#elif #endif
条件编译指令中最常用的或许是#if,#else,#elif和#endif。这些指令允许程序员根据常数表达式的结果有条件的包围部分代码。
#if的一般形式是:
#if constant-expression
Statement sequence
#endif
如#if后的常数表达式为真,则#if和#endif中间的代码被编译,否则忽略该代码段。#endif标记#if块的结束。
#else指令的作用与C语言的else相似,#if指令失败时它可以作为备选指令。例如:
#include <stdio.h>
#define MAX 100
Int main(void)
{
#if MAX>99
printf(“Compiled for array greater than 99.\n”);
#else
printf(“Complied for small array.\n”);
#endif
return 0;
}
‘贰’ linux常用命令有哪些
linux 常用命令有:
pwd 命令
使用 pwd 命令找出您所在的当前工作目录(文件夹)的路径。该命令将返回一个绝对(完整)路径,该路径基本上是所有以 / 开头的目录的路径。绝对路径的一个示例是 /home/username。
cd 命令
要浏览 Linux 文件和目录,请使用 cd 命令。根据您所在的当前工作目录,它需要目录的完整路径或名称。假设您位于 /home/username / Documents 中,并且想要转到 Documents 的子目录 Photos。为此,只需键入以下命令:cd Photos。另一种情况是,如果您想切换到一个全新的目录,例如 /home/username / Movies。在这种情况下,您必须输入 cd,然后输入目录的绝对路径:cd /home/username / Movies。有一些快捷方式可帮助您快速导航:cd ..(带有两个点)将一个目录向上移动 cd 直接转到主文件夹 cd-(带连字符)移动到上一个目录附带说明一下,Linux 的 shell 是区分大小写的。因此,您必须准确输入名称的目录。
ls 命令
LS 命令用于查看目录的内容。默认情况下,此命令将显示当前工作目录的内容。如果要查看其他目录的内容,请键入 ls,然后键入目录的路径。例如,输入 LS / 家 / 用户名 / 文档查看的内容的文件。您可以使用 ls 命令使用以下变体:ls -R 还将列出子目录中的所有文件 ls -a 将显示隐藏的文件 ls -al 将列出文件和目录以及详细信息,例如权限,大小,所有者等。
cat 命令
cat(连接的缩写)是 Linux 中最常用的命令之一。它用于在标准输出(sdout)上列出文件的内容。要运行此命令,请键入 cat,然后输入文件名及其扩展名。例如:cat file.txt。以下是使用 cat 命令的其他方法:cat> filename 创建一个新文件 cat filename1 filename2> filename3 连接两个文件(1 和 2),并将它们的输出存储在新文件中(3)将文件转换为大写或小写使用,cat filename | tr a-z A-Z >output.txt
cp 命令
使用 cp 命令将文件从当前目录复制到另一个目录。例如,命令 cp scenery.jpg/home /username/ Pictures 将在您的 Pictures 目录中创建一个 Scene.jpg 副本(来自当前目录)。
mv 命令
mv 命令的主要用途是移动文件,尽管它也可以用于重命名文件。mv 中的参数类似于 cp 命令。您需要输入 mv,文件名和目标目录。例如:mv file.txt/home /username/ Documents。
mkdir 命令
使用 mkdir 命令创建一个新目录 - 如果键入 mkdir Music,它将创建一个名为 Music 的目录。还有一些额外的 mkdir 命令:要在另一个目录中生成新目录,请使用此 Linux 基本命令 mkdir Music / Newfile 使用 p(父级)选项在两个现有目录之间创建一个目录。例如,mkdir -p Music / 2022 / Newfile 将创建新的 “2022” 文件。
rmdir 命令
如果需要删除目录,请使用 rmdir 命令。但是,rmdir 仅允许您删除空目录。
rm 命令
该 RM 命令用于删除目录以及其中的内容。如果只想删除目录(作为 rmdir 的替代方法),请使用 rm -r。注意:使用此命令时要格外小心,并仔细检查您所在的目录。这将删除所有内容,并且没有撤消操作。
touch 命令
该触摸命令允许您创建通过 Linux 命令行新的空白文件。例如,输入 touch /home/username/Documents/Web.html 在 Documents 目录下创建一个名为 Web 的 HTML 文件。
locate 命令
您可以使用此命令来定位文件,就像 Windows 中的搜索命令一样。此外,将 - i 参数与该命令一起使用将使其不区分大小写,因此即使您不记得其确切名称,也可以搜索文件。要搜索包含两个或多个单词的文件,请使用星号(*)。例如,locate -i school * note 命令将搜索包含单词 “school” 和 “ note” 的任何文件,无论它是大写还是小写。
find 命令
在类似定位命令,使用 查找也搜索文件和目录。区别在于,您可以使用 find 命令在给定目录中查找文件。例如,find /home/-name notes.txt 命令将在主目录及其子目录中搜索名为 notes.txt 的文件。使用查找时的其他变化 是:要查找当前目录中使用的文件,请使用 find . -name notes.txt 要查找目录,请使用 /-type d -name notes. txt13. grep 命令无疑对日常使用很有帮助的另一个基本 Linux 命令是 grep。它使您可以搜索给定文件中的所有文本。为了说明这一点,grep blue notepad.txt 将在记事本文件中搜索单词 blue。包含搜索到的单词的行将被完整显示。
sudo 命令
该命令是 “SuperUser Do” 的缩写,使您能够执行需要管理或超级用户权限的任务。但是,建议不要将此命令用于日常使用,因为如果您做错了一些事情,很容易发生错误。
df 命令
使用 df 命令可获取有关系统磁盘空间使用情况的报告,以百分比和 KB 表示。如果要以兆字节为单位查看报告,请输入 df -m。
命令
如果要检查文件或目录占用了多少空间,答案是 (磁盘使用情况)命令。但是,磁盘使用情况摘要将显示磁盘块号,而不是通常的大小格式。如果要以字节,千字节和兆字节为单位查看它,请在命令行中添加 - h 参数。
head 命令
所述头命令用于查看任何文本文件的第一行。默认情况下,它将显示前十行,但是您可以根据自己的喜好更改此数字。例如,如果只想显示前五行,则键入 head -n 5 filename.ext。
tail 命令
该命令与 head 命令具有相似的功能,但是 tail 命令将显示文本文件的最后十行,而不是显示第一行。例如,tail -n filename.ext。
diff 命令
diff 命令是差异的缩写,diff 命令逐行比较两个文件的内容。分析文件后,它将输出不匹配的行。程序员在需要进行程序更改时经常使用此命令,而不是重写整个源代码。此命令最简单的形式是 diff file1.ext file2.ext
tar 命令
该 tar 命令是最常用的命令归档多个文件到一个压缩包。类似于 zip 格式常见的 Linux 文件格式,压缩是可选的。该命令具有很长的功能列表,非常复杂,例如将新文件添加到现有档案中,列出档案内容,从档案中提取内容等等。查看一些实际示例,以了解有关其他功能的更多信息。
chmod 命令
chmod 是另一个 Linux 命令,用于更改文件和目录的读取,写入和执行权限。由于此命令相当复杂,因此您可以阅读完整的教程以正确执行它。
chown 命令
在 Linux 中,所有文件均归特定用户所有。该 CHOWN 命令使您可以更改或文件的所有权转让给指定的用户名。例如,chown linuxuser2 file.ext 将使 linuxuser2 成为 file.ext 的所有者。
Jobs 命令
jobs 命令将显示所有当前作业及其状态。作业基本上是由 Shell 启动的进程。
kill 命令
如果您的程序无响应,则可以使用 kill 命令手动终止它。它将向运行异常的应用发送特定信号,并指示该应用自行终止。您总共可以使用 64 个信号,但是人们通常只使用两个信号:SIGTERM(15) — 请求程序停止运行,并给它一些时间来保存其所有进度。如果在输入 kill 命令时未指定信号,则将使用此信号。SIGKILL(9) - 强制程序立即停止。未保存的进度将丢失。除了知道信号之外,您还需要知道要杀死的程序的进程标识号(PID)。如果您不知道 PID,只需运行命令 ps ux。在知道您要使用什么信号以及程序的 PID 之后,输入以下语法:kill [signal option] PID.
ping 命令
使用 ping 命令检查与服务器的连接状态。例如,只需输入 ping google.com,该命令将检查您是否能够连接到 Google 并测量响应时间。
wget 命令
Linux 命令行非常有用 - 您甚至可以在 wget 命令的帮助下从 Internet 下载文件。为此,只需键入 wget,然后输入下载链接即可。
uname 命令
该 UNAME 命令,短期对于 Unix 名,将打印您的 Linux 系统,如计算机名称的详细信息,操作系统,内核,等等。
top 命令
作为与 Windows 中的任务管理器等效的终端,top 命令将显示正在运行的进程的列表以及每个进程使用的 CPU 数量。监视系统资源使用情况非常有用,尤其是知道哪个进程由于消耗太多资源而需要终止时。
history 命令
当您使用 Linux 一段时间后,您会很快注意到每天可以运行数百个命令。因此,如果您想查看之前输入的命令,运行历史记录命令特别有用。
man 命令
对某些 Linux 命令的功能感到困惑吗?不用担心,您可以使用 man 命令从 Linux 的外壳程序中轻松地学习如何使用它们。例如,输入 man tail 将显示 tail 命令的手动指令。
echo 命令
此命令用于将一些数据移到文件中。例如,如果要将文本 “Hello,我的名字叫 John” 添加到名为 name.txt 的文件中,则可以键入 echo Hello, my name is John >> name.txt
zip,unzip 命令
使用 zip 命令将文件压缩到 zip 归档文件中,然后使用 unzip 命令从 zip 归档文件中提取压缩文件。
hostname 命令
如果您想知道主机 / 网络的名称,只需键入 hostname。在末尾添加 - I 将显示您的网络的 IP 地址。
useradd,userdel 命令
‘叁’ XOR AH,AH
XOR AH,AH;按位异或(同则0不同则1)指令,自己和自己异或显然是起清零作用,相当于MOV AH,0
ADC AH,0;带进位加指令,立即数0与AH、CF三者相加,和放入AH,操作是立即数0与AH相加的同时,将原进位位CF加到最低位上。
‘肆’ 为什么程序员都喜欢hello world这句话
传说中的第一行代码
‘伍’ 程序设计中的指令是什么有哪几种
计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
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学习编程,从何入手
如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
Pascal语言简介
Delphi简介
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方案三 C语言 & Visual C++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
C语言简介
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方案五 SQL语言 & Power Builder
对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。
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JSP简介
在Sun正式发布JSP(Java Server Pages)之后,这种新的Web应用开发技术很快引起了人们的关注。JSP为创建高度动态的Web应用提供了一个独特的开发环境。按照 Sun 的说法,JSP能够适应市场上包括Apache WebServer 、IIS4.0在内的85%的服务器产品。
JSP与ASP的简单比较
JSP与Microsoft的ASP技术非常相似。两者都提供在HTML代码中混合某种程序代码、由语言引擎解释执行程序代码的能力。在ASP或JSP环境下,HTML代码主要负责描述信息的显示样式,而程序代码则用来描述处理逻辑。普通的HTML页面只依赖于Web服务器,而ASP和JSP页面需要附加的语言引擎分析和执行程序代码。程序代码的执行结果被重新嵌入到HTML代码中,然后一起发送给浏览器。ASP和JSP都是面向Web服务器的技术,客户端浏览器不需要任何附加的软件支持。
ASP的编程语言是VBScript之类的脚本语言,JSP使用的是Java,这是两者最明显的区别。
此外,ASP与JSP还有一个更为本质的区别:两种语言引擎用完全不同的方式处理页面中嵌入的程序代码。在ASP下,VBScript代码被ASP引擎解释执行;在JSP下,代码被编译成Servlet并由Java虚拟机执行,这种编译操作仅在对JSP页面的第一次请求时发生。
运行环境
执行 JSP 代码需要在服务器上安装 JSP 引擎。此处我们使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。为便于学习,这个软件包提供了大量可供修改的示例。安装 JSWDK 之后,只需执行 startserver 命令即可启动服务器。在默认配置下服务器在端口 8080 监听,使用 即可打开缺省页面。
在运行 JSP 示例页面之前,请注意一下安装 JSWDK 的目录,特别是" work "子目录下的内容。执行示例页面时,可以在这里看到 JSP 页面如何被转换成 Java 源文件,然后又被编译成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 软件包中的示例页面分为两类,它们或者是 JSP 文件,或者是包含一个表单的 HTML 文件,这些表单均由 JSP 代码处理。与 ASP 一样, JSP 中的 Java 代码均在服务器端执行。因此,在浏览器中使用"查看源文件"菜单是无法看到 JSP 源代码的,只能看到结果 HTML 代码。所有示例的源代码均通过一个单独的" examples "页面提供。
Java Servlet是一种开发Web应用的理想构架。 JSP以Servlet技术为基础,又在许多方面作了改进。JSP页面看起来象普通HTML页面,但它允许嵌入执行代码,在这一点上,它和ASP技术非常相似。利用跨平台运行的JavaBean 组件,JSP为分离处理逻辑与显示样式提供了卓越的解决方案。JSP必将成为ASP技术的有力竞争者。
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SQL语言简介
SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。
Structured Query Language包含4个部分:
数据查询语言DQL-Data Query Language SELECT
数据操纵语言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
数据定义语言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
数据控制语言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK
SQL的历史
在70年代初,E.E.Codd首先提出了关系模型。70年代中期,IBM公司在研制 SYSTEM R关系数据库管理系统中研制了SQL语言,最早的SQL语言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。
1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS数据库系统中也实现了SQL。
1986年10月,美国ANSI采用SQL作为关系数据库管理系统的标准语言(ANSI X3. 135-1986),后为国际标准化组织(ISO)采纳为国际标准。
1989年,美国ANSI采纳在ANSI X3.135-1989报告中定义的关系数据库管理系统的SQL标准语言,称为ANSI SQL 89, 该标准替代ANSI X3.135-1986版本。该标准为下列组织所采纳:
● 国际标准化组织(ISO),为ISO 9075-1989报告“Database Language SQL With Integrity Enhancement”
● 美国联邦政府,发布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127
目前,所有主要的关系数据库管理系统支持某些形式的SQL语言, 大部分数据库打算遵守ANSI SQL89标准。
SQL的优点
SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。
(1) 非过程化语言
SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL 语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。 SQL不要求用户指定对数据的存放方法。 这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。
(2) 统一的语言
SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、 应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL 命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。 SQL为许多任务提供了命令,包括:
● 查询数据
● 在表中插入、修改和删除记录
● 建立、修改和删除数据对象
● 控制对数据和数据对象的存取
● 保证数据库一致性和完整性
以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL 将全部任务统一在一种语言中。
(3) 是所有关系数据库的公共语言
由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。
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Java语言简介
一. Java的由来
当1995年SUN推出Java语言之后,全世界的目光都被这个神奇的语言所吸引。那么Java到底有何神奇之处呢?
Java语言其实最是诞生于1991年,起初被称为OAK语言,是SUN公司为一些消费性电子产品而设计的一个通用环境。他们最初的目的只是为了开发一种独立于平台的软件技术,而且在网络出现之前,OAK可以说是默默无闻,甚至差点夭折。但是,网络的出现改变了OAK的命运。
在Java出现以前。Internet上的信息内容都是一些乏味死板的HTML文档。这对于那些迷恋于WEB浏览的人们来说简直不可容忍。他们迫切希望能在WEN中看到一些交互式的内容,开发人员也极希望能够在WEB上创建一类无需考虑软硬件平台就可以执行的应用程序,当然这些程序还要有极大的安全保障。对于用户的这种要求,传统的编程语言显得无能为力,面SUN的工程师敏锐地察觉到了这一点,从1994年起,他们开始将OAK技术应用于WEB上,并且开发出了HotJava的第一个版本。当SUN公司1995年正式以Java这个名字推出的时候,几乎所有的WEB开发人员都想到:噢,这正是我想要的。于是Java成了一颗耀眼的明星,丑小鸭一下了变成了白天鹅。
二. Java的定义
Java是一种简单的,面象对象的,分布式的,解释的,键壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。
Java的开发环境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 简称 JDK。后来微软公司推出了支持Java规范的Microsoft Visual J++ Java开发环境,简称 VJ++。
三. Java的特点
1. 平台无关性
平台无关性是指Java能运行于不同的平台。Java引进虚拟机 原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使 用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在 硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。
2. 安全性
Java的编程类似C++,学习过C++的读者将很快掌握Java的精 髓。Java舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序 运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指 针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的 非法访问。
3. 面向对象
Java 吸取了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,利用类 的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、 继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后 通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接 口的设计和应用上。Java 提供了众多的一般对象的类,通 过继承即可使用父类的方法。在 Java 中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类 只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java 提供的 Object 类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类 为 Object 类, Object 类功能强大,经常会使用到它及其 它派生的子类。
4. 分布式
Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使用网络上的文件和使用本机文件一样容易。
5. 键壮性
Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自已操纵内存减少了内存出错的可能性。Java还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能。这些功能特征大大提高了开发Java应用程序的周期。Java提供: Null指针检测、 数组边界检测、 异常出口、 Byte code校验。
四. Java与C/C++语言
Java提供了一个功能强大语言的所有功能,但几乎没有一点含混特征。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java设计成C++形式,让大家很容易学习。
Java去掉了C++语言的许多功能,让Java的语言功能很精炼,并增加了一些很有用的功能,如自动收集碎片。
Java去掉了以下几个C和C++功能:
指针运算
结构
typedefs
#define
需要释放内存
这将减少了平常出错的50%。而且,Java很小,整个解释器只需215K的RAM。
面象对象:Java实现了C++的基本面象对象技术并有一些增强,(为了语言简单,删除了一些功能)。Java处理数据方式和用对象接口处理对象数据方式一样。
五. Java与Internet
我们知道,早先的 www 仅可以传送文本和图片,Java的出现实现了互动的页面,是一次伟大的革命。
Java并不是为 Internet,WWW而设计的,它也可以用来编写独立的应用程序。Java 是一种面向对象语言。Java 语言类似于 C++ 语言,所以已熟练掌握 C++语言的编程人员,再学习 Java 语言就容易得多!Java 程序需要编译。实际上有两种 Java 程序:一种 Java 应用程序是一个完整的程序,如 Web 浏览器。一种 Java 小应用程序是运行于 Web 浏览器中的一个程序.
Java程序和它的浏览器HotJava,提供了可让你的浏览器运行程序的方法。你能从你的浏览器里直接播放声音。你还能播放页面里的动画。Java还能告诉你的浏览器怎样处理新的类型文件。当我们能在2400 baud线上传输视频图象时,HotJava将能显示这些视频。
当今Internet的一大发展趋势是电子商务,而Internet的安全问题是必须解决的问题,通常大的部门应设置防火墙,阻止非法侵入。
电子商务是当今的热门话题,然而传统的编程语言难以胜任电子商务系统,电子商务要求程序代码具有基本的要求:安全、可靠、同时要求能 与运行于不同平台的机器的全世界客户开展业务。Java以其强安全性、平台无关性、硬件结构无关性、语言简洁同时面向对象,在网络编程语言中占据无可比拟的优势,成为实现电子商务系统的首选语言。
Java程序被放置在Internet服务器上,当用户访问服务器时,Java程序被下载到本地的用户机上,由浏览器解释运行。
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PowerBuilder简介
PowerBuilder的产生
PowerBuilder是美国着名的数据库应用开发工具生产厂商PowerSoft推出的成功产品,其第一版于1991年6月正式投入市场。它是完全按照客户/服务器体系结构研制设计的,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,是数据库的前端开发工具。
PowerBuilder的特点
它支持应用系统同时访问多种数据库,其中既包括Oracel,Sybase之类的大型数据库,又包括FOXPRO之类支持ODBC接口的小型数据库,PowerBuilder是完全可视化的数据库开发工具,它提供了大量的控件,大大加快了项目的开发速度,也使开发者更容易掌握数据库的开发。
它使用的编程语言叫做工PowerScripr,它也是一种高级的,结构化的编程语言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL语句,开发人员可以像使用其它语句一样自由地使用SQL语言,这样就大大增强了程序操纵和访问数据库的能力。可以说PowerBuilder既适合初学者快速学习数据库的开发,又可以让有经验的开发人员开发出功能强大的数据库,是一种适用面非常广的开发工具。
PowerBuilder是一个用来进行客户/服务器开发的完全的可视化开发环境。使用PowerBuilder,你可以用一种可视的直观的方式来创建应用程序的用户界面和数据库接口。这是一个总的概念,实际上是开发人员使用PowerBuilder去开发应用程序,由于所开发的各种应用程序充分利用了图形用户接口(GUI)的优点,所以PowerBuilder被认为是一个图形工具。
在客户/服务器结构的应用中,PowerBuilder具有描述多个数据库连接与检索的能力。特别是PowerBuilder能从大多数流行的RDBMS中存取数据,且不管数据存放在什麽地方;另外,各种应用程序又可以独立于RDBMS,因为PowerBuilder可以使用数据库的标准操作语言SQL(结构化查询语言)进行。
使用PowerBuilder,可以很容易地开发出功能强大的图形界面的访问服务器数据库的应用程序,PowerBuilder提供了建立符合工业标准的应用程序(例如订单登记、会计及制造系统)所需的所有工具。
PowerBuilder应用程序由窗口组成,这些窗口包含用户与之交互的控件。开发人员可以使用所有标准空间(如按钮、复选框、下拉式列表框或编辑框)以及PowerBuilder提供的特殊的使应用程序更易于开发和使用的控件。
通常人们把PowerBuilder看成是一种开发工具,实际上它比其他工具强得多,是一种强有力的开发环境。开发人员不仅能用它来开发用户容易使用的各种应用程序还可以通过PowerBuilder修改数据库,利用400多个内部定义函数,可以开发能和其他应用程序进行的各种应用程序。
PowerBuilder正在成为客户/服务器应用开发的标准。相对于其他任何客户/服务器开发环境,PowerBuilder使开发人员的工作更快、成本更低、质量更高、功能更强。
PowerBuilder为应用开发提供了全面综合性的支持,可以分别概括为如下几点:
事件驱动的应用程序
功能强大的编程语言与函数
面向对象的编程
跨平台开发
开放的数据库连结系统
PowerBuilder开发环境
PowerBuilder开发环境由一系列集成的图形画板(Painter)组成,应用开发人员通过简单的鼠标操作即可设计、建立、交互检验和测试客户/服务器应用程序。
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Delphi简介
Delphi这个名字源于古希腊的城市名。它集中了第三代语言的优点。以Object Pascal为基础,扩充了面向对象的能力,并且完美地结合了可视化的开发手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人们的关注,并在当年一举夺得了多项大奖。
Delphi的出现打破了V承可视化编程领域一统天下的局面。并且Delphi使用了本地编译器直接生成技术,使程序的执行性能远远高于其它产品生成的程序。它还是真正的面向对象的编程语言。PASCAL语言的严谨加上可视化的优势和强大的数据库功能使得它有充分的资本和微软的VB叫板。许多人当时都认为Pascal 是最有前途的程序设计语言,并预测Delphi将会成为可视化编程的主流环境。
Delphi在你编好程序后自动转换成.EXE文件它运行时速度比VB快,而且编译后不需要其他的支持库就能运行。它的数据库功能也挺强的,是开发中型数据库软件理想的编程工具。 Delphi适用于应用软件、数据库系统、系统软件等类型的开发。而且它拥有和VB差不多一样的功能,而且一样能应用API函数,这在控制Windows很有用。
Delphi是全新的可视化编程环境,为我们提供了一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具。它使用了Microsoft Windows图形用户界面的许多先进特性和设计思想,采用了弹性可重复利用的完整的面向对象程序语言(Object-Oriented Language)、当今世界上最快的编辑器、最为领先的数据库技术。对于广大的程序开发人员来讲,使用Delphi开发应用软件,无疑会大大地提高编程效率,而且随着应用的深入,您将会发现编程不再是枯燥无味的工作——Delphi的每一个设计细节,都将带给您一份欣喜。
Delphi的基本形式
Delphi实际上是Pascal语言的一种版本,但它与传统的Pascal语言有天壤之别。一个Delphi程序首先是应用程序框架,而这一框架正是应用程序的“骨架”。在骨架上即使没有附着任何东西,仍可以严格地按照设计运行。您的工作只是在“骨架”中加入您的程序。缺省的应用程序是一个空白的窗体(form),您可以运行它,结果得到一个空白的窗口。这个窗口具有Windows窗口的全部性质:可以被放大缩小、移动、最大最小化等,但您却没有编写一行程序。因此,可以说应用程序框架通过提供所有应用程序共有的东西,为用户应用程序的开发打下了良好的基础。
Delphi已经为您做好了一切基础工作——程序框架就是一个已经完成的可运行应用程序,只是不处理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代码而已。 在空白窗口的背后,应用程序的框架正在等待用户的输入。由于您并未告诉它接收到用户输入后作何反应,窗口除了响应Windows的基本操作(移动、缩放等)外,它只是接受用户的输入,然后再忽略。Delphi把Windows编程的回调、句柄处理等繁复过程都放在一个不可见的Romulam覆盖物下面。
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证
‘陆’ Vi命令的命令大全
本编辑器是所有计算机系统中最常用的一种工具。UNIX下的编辑器有ex,sed和vi等,其中,使用最为广泛的是vi,而vi命令繁多,论坛里好像这方面的总结不多,以下稍做总结,以资共享!渴望更正和补充!
进入vi的命令
vi filename :打开或新建文件,并将光标置于第一行首
vi +n filename :打开文件,并将光标置于第n行首
vi + filename :打开文件,并将光标置于最后一行首
vi +/pattern filename:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处
vi -r filename :在上次正用vi编辑时发生系统崩溃,恢复filename
vi filename....filename :打开多个文件,依次进行编辑
移动光标类命令
h :光标左移一个字符
l :光标右移一个字符
space:光标右移一个字符
Backspace:光标左移一个字符
k或Ctrl+p:光标上移一行
j或Ctrl+n :光标下移一行
Enter :光标下移一行
w或W :光标右移一个字至字首
b或B :光标左移一个字至字首
e或E :光标右移一个字至字尾
) :光标移至句尾
( :光标移至句首
}:光标移至段落最后一个字母
{:光标移至段落第一个字母
nG:光标移至第n行首
n+:光标下移n行
n-:光标上移n行
n$:光标移至第n行尾
H :光标移至屏幕顶行
M :光标移至屏幕中间行
L :光标移至屏幕最后行
0:(注意是数字零)光标移至当前行首
$:光标移至当前行尾
屏幕翻滚类命令
Ctrl+u:向文件首翻半屏
Ctrl+d:向文件尾翻半屏
Ctrl+f:向文件尾翻一屏
Ctrl+b;向文件首翻一屏
nz:将第n行滚至屏幕顶部,不指定n时将当前行滚至屏幕顶部。
插入文本类命令
i :在光标前
I :在当前行首
a:光标后
A:在当前行尾
o:在当前行之下新开一行
O:在当前行之上新开一行
r:替换当前字符
R:替换当前字符及其后的字符,直至按ESC键
s:从当前光标位置处开始,以输入的文本替代指定数目的字符
S:删除指定数目的行,并以所输入文本代替之
ncw或nCW:修改指定数目的字
nCC:修改指定数目的行
删除命令
ndw或ndW:删除光标处开始及其后的n-1个字
d0:删至行首
d$:删至行尾
ndd:删除当前行及其后n-1行
x或X:删除一个字符,x删除光标后的,而X删除光标前的
Ctrl+u:删除输入方式下所输入的文本
搜索及替换命令
/pattern:从光标开始处向文件尾搜索pattern
?pattern:从光标开始处向文件首搜索pattern
n:在同一方向重复上一次搜索命令
N:在反方向上重复上一次搜索命令
:s/p1/p2/g:将当前行中所有p1均用p2替代
:n1,n2s/p1/p2/g:将第n1至n2行中所有p1均用p2替代
:g/p1/s//p2/g:将文件中所有p1均用p2替换
选项设置
all:列出所有选项设置情况
term:设置终端类型
ignorance:在搜索中忽略大小写
list:显示制表位(Ctrl+I)和行尾标志($)
number:显示行号
report:显示由面向行的命令修改过的数目
terse:显示简短的警告信息
warn:在转到别的文件时若没保存当前文件则显示NO write信息
nomagic:允许在搜索模式中,使用前面不带“”的特殊字符
nowrapscan:禁止vi在搜索到达文件两端时,又从另一端开始
mesg:允许vi显示其他用户用write写到自己终端上的信息
最后行方式命令
:n1,n2 co n3:将n1行到n2行之间的内容拷贝到第n3行下
:n1,n2 m n3:将n1行到n2行之间的内容移至到第n3行下
:n1,n2 d :将n1行到n2行之间的内容删除
:w :保存当前文件
:e filename:打开文件filename进行编辑
:x:保存当前文件并退出
:q:退出vi
:q!:不保存文件并退出vi
:!command:执行shell命令command
:n1,n2 w!command:将文件中n1行至n2行的内容作为command的输入并执行之,若不指定n1,n2,则表示将整个文件内容作为command的输入
:r!command:将命令command的输出结果放到当前行
寄存器操作
?nyy:将当前行及其下n行的内容保存到寄存器?中,其中?为一个字母,n为一个数字
?nyw:将当前行及其下n个字保存到寄存器?中,其中?为一个字母,n为一个数字
?nyl:将当前行及其下n个字符保存到寄存器?中,其中?为一个字母,n为一个数字
?p:取出寄存器?中的内容并将其放到光标位置处。这里?可以是一个字母,也可以是一个数字
ndd:将当前行及其下共n行文本删除,并将所删内容放到1号删除寄存器中。
tags 用法
在函数中移动光标
[{ 转到上一个位于第一列的{
}] 转到下一个位于第一列的{
{ 转到上一个空行
} 转到下一个空行 ([ and ] 也分别是两个指令)
ctrl+t 跳回
gd 转到当前光标所指的局部变量的定义
* 转到当前光标所指的单词下一次出现的地方
# 转到当前光标所指的单词上一次出现的地方
Vim 的创造者是一名计算机程序员,因此这就不奇怪 Vim 中有许多帮助编写程序的功能:
跳转到标识符被定义和使用的地方;在另一个窗口中预览有关的声明等等。
‘柒’ c语言指令有哪些啊
第一章:绪论?
内核版本号格式:x.y.zz-www/x为主版本号,y为次版本号,zz为次次版本号,www为发行号/次版本号改变说明内核有重大变革,其偶数为稳定版本,奇数为尚在开发中的版本
第二章:基础?
文件种类:-:txt,二进制/d:目录/l:链接文件(link)/b:区块设备文件/c:字符设备文件/p:管道
目录结构:bin:可执行/boot:开机引导/dev:设备文件/etc:系统配置文件/lib:库文件/mnt:设备挂载点/var:系统日志/
命令:rmdir:删除空目录/find [path] [expression]/touch命令还可以修改指定文件的最近一次访问时间/tar -czvf usr.tar.gz path/tar –zxvf usr.tar.gz/tar –cjvf usr.tar.bz2 path/tar –jxvf usr.tar.bz2
gcc:预处理:-g/I在头文件搜索路径中添加目录,L在库文件搜索路径中
gdb:设置断点:b/查看断点信息:info
Makefile:make –f other_makefile/<:第一个依赖文件的名称/@:目标文件的完整名称/^:所有不重复的依赖文件/+:所有依赖文件(可能重复)
第三章:文件IO
read:read(fd, temp, size); /读fd中长度为size的值到temp/返回0表示file为NULL
write:write(fd, buf, buf_size); /写长度为buf_size的buf内容到fd中
lseek:lseek(fd, offset, SEEK_SET); /从文件开头向后增加offset个位移量
unlink:从文件系统中删除一个名字
open1:int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);/flags为读写方式/mode为权限设置/O_EXCL:测试文件是否存在/O_TRUNC:若存在同名文件则删除之并新建
open2:注意O_NONBLOCK
mmap.1:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);
mmap.2:mmap(start_addr, flength, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
fcntl:上锁/int fcntl(int fd, int cmd, struct flock * lock);/对谁;做什么;设置所做内容
select:fd_max+1,回传读状况,回传写状况,回传异常,select等待的时间/NULL为永远等待/0为从不等待/凡需某状况则用之,反则(fd_set *)NULL之
FD_*那几个函数……
一般出错则返回-1
第四章:文件与目录
硬链接与符号链接?
chdir改变目录
0:in/1:out/2:err
第五章:内存管理
可执行文件存储时:代码区、数据区和未初始化区
栈:by编译器,向低址扩展,连续,效率高/堆:by程序员
/etc/syslog.conf,系统log记录文件/优先级为-20时最高
第六章:进程和信号
程序代码、数据、变量、文件描述符和环境/init的pid为1
execl族:int execl(const char * path, const char * arg, ....);/path即可执行文件的路径,一般为./最后一个参数以NULL结束
waitpid:waitpid(pid_t pid,int * status,int options);/option:一般用WNOHANG,没有已经结束的子进程则马上返回,不等待
kill:int kill(pid_t pid,int sig);/发送信号sig给pid
void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int);/第一个参数被满足时,执行handler/第一个参数常用:SIG_IGN:忽略信号/SIG_DFL:恢复默认信号
第七章:线程
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)/pshared为0/value即初始值
第八章:管道
1:write/0:read
第九章:信号量、共享内存和消息队列
临界资源:操作系统中只允许一个进程访问的资源/临界区:访问临界资源的那段代码
信号量:建立联系(semget),然后初始化,PV操作,最后destroy
共享内存没有提供同步机制
第十章:套接字
UDP:无连接协议,无主客端的区分/实时性
TCP:字节流/数据可靠性/网络可靠性
数据报:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
其它
管道一章的both_pipe即父子进程间的全双工管道通讯
关系到信号和互斥的服务器-客户端程序
线程一章的class的multi_thread文件夹下的thread8.c
int main(void)
{
int data_processed;
int file_pipes_1[2];
int file_pipes_2[2];
char buffer[BUFSIZ + 1];
const char some_data[] = "123";
const char ch2p[] = "this is the string from child to the parent!";
const char p2ch[] = "this is the string from parent to the child!";
pid_t fork_result;
memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));
if(pipe(file_pipes_1) == 0){
if(pipe(file_pipes_2) == 0){
fork_result = fork();
switch(fork_result){
case -1:
perror("fork error");
exit(EXIT_FAILURE);
case 0://child
close(file_pipes_1[1]);
close(file_pipes_2[0]);
printf("in the child!\n");
read(file_pipes_1[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the child, read_result is \"%s\"\n",buffer);
write(file_pipes_2[1],ch2p, sizeof(ch2p));
printf("in the child, write_result is \"%s\"\n",ch2p);
exit(EXIT_SUCCESS);
default://parent
close(file_pipes_1[0]);
close(file_pipes_2[1]);
printf("in the parent!\n");
write(file_pipes_1[1], p2ch, sizeof(p2ch));
printf("in the parent, write_result is \"%s\"\n",p2ch);
read(file_pipes_2[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the parent, read_result is \"%s\"\n",buffer);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
}
#ifndef DBG
#define DBG
#endif
#undef DBG
#ifdef DBG
#define PRINTF(fmt, args...) printf("file->%s line->%d: " \
fmt, __FILE__, __LINE__, ##args)
#else
#define PRINTF(fmt, args...) do{}while(0);
#endif
int main(void)
{
PRINTF("%s\n", "hello!");
fprintf(stdout, "hello hust!\n");
return 0;
}
#define N 5
#define MAX 5
int nput = 0;
char buf[MAX][50];
char *buffer = "";
char buf_r[100];
sem_t mutex,full,avail;
void *proctor(void *arg);
void *consumer(void *arg);
int i = 0;
int main(int argc, char **argv)
{
int cnt = -1;
int ret;
int nput = 0;
pthread_t id_proce[10];
pthread_t id_consume;
ret = sem_init(&mutex, 0, 1);
ret = sem_init(&avail, 0, N);
ret = sem_init(&full, 0, 0);
for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++ ){
//pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, &cnt);
pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, (void *)cnt);
}
pthread_create(&id_consume, NULL, (void *)consumer, NULL);
for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++){
pthread_join(id_proce[cnt], NULL);
}
pthread_join(id_consume,NULL);
sem_destroy(&mutex);
sem_destroy(&avail);
sem_destroy(&full);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *proctor(void *arg)
{
while(1){
sem_wait(&avail);
sem_wait(&mutex);
if(nput >= MAX * 3){
sem_post(&avail);
//sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
return NULL;
}
sscanf(buffer + nput, "%s", buf[nput % MAX]);
//printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (*(int*)arg), buf[nput % MAX],nput % MAX);
printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (int)arg, buf[nput % MAX],nput % MAX);
nput ++;
printf("nput = %d\n", nput);
sem_post(&mutex);
sem_post(&full);
}
return NULL;
}
void *consumer(void *arg)
{
int nolock = 0;
int ret, nread, i;
for(i = 0; i < MAX * 3; i++)
{
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);
memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r));
strncpy(buf_r, buf[i % MAX], sizeof(buf[i % MAX]));
printf("read \"%s\" from the buffer[%d]\n\n",buf_r, i % MAX);
sem_post(&mutex);
sem_post(&avail);
//sleep(1);
}
return NULL;
}