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struts命令模式

发布时间:2022-06-08 22:49:29

❶ struts2 工作流程

struts2的主要工作流程是这样的:

首先有一个http请求,会首先进入ActionContextCleanup(清空值栈等,但会留下自己的,比如session,Attribute等),其作用见括号中的

其次,走一些过滤器,filter,然后进入闻名的struts2的总控FilterDispatcher

穿过上述几层后,会进入ActionMapper,来判断此请求是否需要struts2处理,如果需要,那么由ActionProxy来接管,通过配置管理我们可以找到我们的struts.xml,然后进入真正做事的Action

Invocation,依次穿过我们的拦截器,进入action,从而根据返回的result选择我们要的页面,在拦截器的前半部分去值栈中取值通过标签展示在页面上,最后生成response返回,具体的图如下

此图是我自己总结的,颜色比较多的那个图是struts2的官方图片,只是加了注释

struts2说的应用一些,举例,就像我们图中的,当你点击新增按钮后,会触发一个action给web服务器,服务器接受请求,给对应的web容器,根据上下文可以找到我们的webapp应用,找到总的配置文件web.xml,根据里面的配置来判断action谁去处理,找到filter,反射创建类,回调init,读取struts2的配置文件struts.xml,根据命名空间等找到action,反射创建action类实例,回到execute方法,找到对应的result转向下一个页面,其中虚线框中为右图的一个简写

❷ 在命令行下,一堆java文件如何编译,其中用到了Struts框架

在命令行下编译工程很复杂
因为有包 有jar 还有struts的xml配置文件。最好的办法还是在eclipse 或者Myeclipse

新建工程,复制所有文件到项目,编译

❸ struts2下在命令行编译Action类时报错---程序包com.opensymphony.xwork2不存在

你好,我发现你弄错了,在eclipse中编译报错吗?eclipse中如果能编译,为什么要在命令行呢?
我还有一点想不通,你在命令行编译怎么没有引用struts2的jar文件呢,这样你编译必然报错!!!

给你一个例子:

import org.apache.commons.lang3.*; --这里引用的是common.jar
public class helloworld{
public static void main(String[] args){
String x = "abcd";
System.out.println(StringUtils.capitalize(x));
}
}

编译方法如下:
$ javac -cp ".:./jars/common.jar" helloworld.java
$ java -cp ".:./jars/common.jar" helloworld

运行结果:
Abcd

真心希望你能采纳我的回答,如有不明白,可以继续追问,若满意,记得及时采纳
祝你从此刻开始每天都有进步!!

❹ 用Struts2开发和用jsp、servlet开发有什么区别(面试题,求详细答案,谢谢)

你好:
1. Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构的差别巨大。Struts
2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet
API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts
2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2只有很小的变化。

Servlet是一种服务器端的Java应用程序,具有独立于平台和协议的特性,可以生成动态的Web页面。 它担当客户请求(Web浏览器或其他HTTP客户程序)与服务器响应(HTTP服务器上的数据库或应用程序)的中间层。 Servlet是位于Web 服务器内部的服务器端的Java应用程序,与传统的从命令行启动的Java应用程序不同,Servlet由Web服务器进行加载,该Web服务器必须包含支持Servlet的Java虚拟机。

希望可以帮助到你

❺ 有关JAVA的问题```大家帮帮忙啊``急需

7 描述一下Struts的工作方法
答: 1. 包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。
2. JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。
3. 提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
Struts项目的目标是为创建Java web应用提供一个开放源代码的framework。Struts framework的内核是基于例如Java Servlets, JavaBeans, ResourceBundles, 和 XML,以及各种 Jakarta Commons包的标准技术的灵活的控制层。

8 jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?
答: JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
response 网页传回用户端的回应
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet 正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config servlet的构架部件
page JSP网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外

9 两种跳转方式分别是什么?有什么区别?
答: 有两种,分别为:
<jsp:include page="included.jsp" flush="true">
<jsp:forward page= "nextpage.jsp"/>
I0前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可 以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go to 语句。

10 描述一下Jsp中Taglib的用法
答: 一、第一种方法:仅声明TLD位置
在jsp文件头部,声明:
<%@ taglib uri=”/WEB-INF/tlds/orataglib_1_0.tld” prefix=”ora”%>

二、第二种方法:定义库名称
在jsp文件头部,声明:
<%@ taglib uri=”/orataglib” prefix=”ora”%>
在WEB.XML添加如下声明:
taglib>
<taglib-uri>/orataglib</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/tlds/orataglib_1_0.tld</taglib-location>
</taglib>
在tld里加上:
<shortname>ora</shortname>
<uri>/orataglib</uri>

11 Javascript中如何校对数字型?
答:

12 EJB2.0 中包括那些内容?作用分别是什么?
答: 规范内容包括Bean提供者,应用程序装配者,EJB容器,EJB配置工具,EJB服务提供者,系统管理员。这里面,EJB容器是EJB之所以 能够运行的核心。EJB容器管理着EJB的创建,撤消,激活,去活,与数据库的连接等等重要的核心工作。 JSP,Servlet,EJB,JNDI,JDBC,JMS.....

13 一个SessionBean包含哪几个组件?各个组件作用是什么?
答: Session Bean 包含: Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean
Stateful Session Bean 可以记录 呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。 Stateless Session Bean 不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候, EJB Container 并不会 找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method 。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。,

14 列举一下你所知道的设计模式(包括EJB,J2EE的设计模式),以及它们应用的场合?
答: Factory(工厂模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),
Adapter(适配器模式), Decorator(装饰模式),
Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式),
Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式),

主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。

15 解析XML主要方法有哪些?各有什么区别?
答: 有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件 之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部 装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代 码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)

16 Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别 Vector 和ArrayList有什么区别?
答:
HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将 此值解释为该节点的存储地址.

就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

17 JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别?
答: 前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地 址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽 量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用 sendRedirect()方法。

18 什么是Web容器?
答: 实现J2EE规范中web协议的应用.该协议定义了web程序的运行时环境,包括:并发性,安全性,生命周期管理等等.

19 EJB是基于哪些技术实现的?并说 出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别.
答: EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现.

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件.EntityBean被用来代 表应用系统中用到的数据.对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑;EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体.

Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean .这两种的 Session Bean都可以将系统 逻辑放在method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相 对应的 Stateful Session Bean 的实体.Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就 是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来 执行这个 method.换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行.从内存方面来看,Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会 消耗J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态.

20 什么是Web Service?
答: Web Service就是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。
Web Service所使用的是Internet上统一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以Web Service 可以在任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)中使用。

注:SOAP协议(Simple Object Access Protocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息交换的基于 XML的通讯协议。在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。它的设计目标就是简单性和扩展性,这 有助于大量异构程序和平台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。

优势:

(1).跨平台。
(2).SOAP协议是基于XML和HTTP这些业界的标准的,得到了所有的重要公司的支持。
(3).由于使用了SOAP,数据是以ASCII文本的方式而非二进制传输,调试很方便;并且由于这样,它的数据容易通过防火墙,不需要防火 墙为了程序而单独开一个“漏洞”。
(4).此外,WebService实现的技术难度要比CORBA和DCOM小得多。
(5).要实现B2B集成,EDI比较完善与比较复杂;而用WebService则可以低成本的实现,小公司也可以用上。
(6).在C/S的程序中,WebService可以实现网页无整体刷新的与服务器打交道并取数。

缺点:

(1).WebService使用了XML对数据封装,会造成大量的数据要在网络中传输。
(2).WebService规范没有规定任何与实现相关的细节,包括对象模型、编程语言,这一点,它不如CORBA。

21 多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答: 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

22 Java编程,打印昨天的当前时刻(机试)

23 struts的工作流程?
答: 在Struts中,用户的请求一般以*.do作为请求服务名,所有的*.do请求均被指向ActionSevlet,ActionSevlet根据Struts-config.xml中 的配置信息,将用户请求封装成一个指定名称的FormBean,并将此FormBean传至指定名称的ActionBean,由ActionBean完成相应的业务 操作,如文件操作,数据库操作等。每一个*.do均有对应的FormBean名称和ActionBean名称,这些在Struts-config.xml中配置。

24 MVC的工作原理?
答: 控制:有一个XML文件Struts-config.xml,与之相关联的是Controller,在Struts中,承担MVC中Controller角色的是一个Servlet,叫 ActionServlet。ActionServlet是一个通用的控制组件。这个控制组件提供了处理所有发送到Struts的HTTP请求的入口点。它截取和分 发这些请求到相应的动作类(这些动作类都是Action类的子类)。另外控制组件也负责用相应的请求参数填充 Action From(通常称之 为FromBean),并传给动作类(通常称之为ActionBean)。动作类实现核心商业逻辑,它可以访问java bean 或调用EJB。最后动作类把 控制权传给后续的JSP 文件,后者生成视图。所有这些控制逻辑利用Struts-config.xml文件来配置。

视图:主要由JSP生成页面完成视图,Struts提供丰富的JSP 标签库: Html,Bean,Logic,Template等,这有利于分开表现逻辑和程序 逻辑。

模型:模型以一个或多个java bean的形式存在。这些bean分为三类:Action Form、Action、JavaBean or EJB。Action Form通常称之 为FormBean,封装了来自于Client的用户请求信息,如表单信息。Action通常称之为ActionBean,获取从ActionSevlet传来的FormBean ,取出FormBean中的相关信息,并做出相关的处理,一般是调用Java Bean或EJB等。

流程:在Struts中,用户的请求一般以*.do作为请求服务名,所有的*.do请求均被指向ActionSevlet,ActionSevlet根据Struts- config.xml中的配置信息,将用户请求封装成一个指定名称的FormBean,并将此FormBean传至指定名称的ActionBean,由ActionBean完 成相应的业务操作,如文件操作,数据库操作等。每一个*.do均有对应的FormBean名称和ActionBean名称,这些在Struts-config.xml中 配置。 核心:Struts的核心是ActionSevlet,ActionSevlet的核心是Struts-config.xml。

FormBean的产生是为了提供数据给ActionBean,在ActionBean中可以取得FormBean中封装的数据,经相应的逻辑处理后,调用业务方法 完成相应业务要求。

Servlet的演变:在常规的 JSP,Servlet,JavaBean三层结构中,JSP实现View的功能,Servlet实现Controller的功能,JavaBean实现 Model的实现。

在Struts中,将常规情况下的Servlet拆分与ActionServlet、FormBean、ActionBean三个部分。ActionServlet配合Struts-config.xml ,专职完成页面导航,而不再负责具

25 写一段实现杨辉三角的代码?
答:

26 java里的方法重载和方法覆盖有什么区别?
答: 1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来 选择方法体的。

27 jsp有哪些动作?作用分别是什么?
答: JSP共有以下6种基本动作
jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。
jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。
jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。
jsp:forward:把请求转到一个新的页面。
jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记

28 一个int型的数组与一个int值,查询int值在数组中的index值,还要写两个测试用例
答:

29 线程的工作机制?wait与sleep的区别
答: sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复 。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方 法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

30 Servlet与GenericServlet,HttpServlet的区别?在程序中一般用哪个?并实现什么方法?
答:

31 Hibernate的工作原理?
答: Hibernate是一个JDO工具。它的工作原理是通过文件把值对象和数据库表之间建立起一个映射关系,这样,我们只需要通过操作这些 值对象和Hibernate提供的一些基本类,就可以达到使用数据库的目的。

32 写出实现单例模式的代码?
答:

33 J2EE是什么?J2EE中有哪些组件,你的项目中用到了哪些组件?
答: Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次 (tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层

34 简述你的项目的架构及工作流程?
答:

35 String 和 StringBuffer 的区别?什么情况下用哪种字符串类?
答: JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了 数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。 典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

36 java 中的序列化操作要实现什么接口?并实现什么方法?
答: 实现Externalizable接口。Externalizable接口定义包括两个方法writeExternal()与readExternal()。利用这些方法可以控制对象数据 成员如何写入字节流.类实现Externalizable时,头写入对象流中,然后类完全负责序列化和恢复数据成员。

37 接口中可以定义属性吗?如果可以应该定义什么类型的属性?
答:可以 应该定义public类型的属性,不写则默认为 public static类型的

❻ struts2 的最大特点

struts2 的最大特点:
1、Action类完全是一个POJO,因此具有很好的代码复用性。
2、 Action类无需与Servlet API耦合,因此进行单元测试非常简单。
3、 Action类的execute方法仅返回一个字符串作为处理结果,该处理结果可映射到任何的视图,甚至是另一个Action。

❼ 各位,23种设计模式都在哪些场合运用到

其中创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
例如:随处可见,比如Servlet,sprigMVC创建时都是单例多线程的。
完美的实例是:private static Singleton instance = new Singleton();
创建线程的方式有很多种,但是很多都扛不住多线程的检验,上面是简单又实用的例子,多线程下也是安全的。

二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。

三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
例如:虽然简单工厂(静态工厂)没有进入23种设计模式,但是java web中的很多配置文件玩的还是它。
Spring中下面三种方式实例化bean:
1.使用类构造器实例化
<bean id="orderService" class="cn.itcast.OrderServiceBean"/>
2.使用静态工厂方法实例化
<bean id="personService" class="cn.itcast.service.OrderFactory" factory- method="createOrder"/>
public class OrderFactory {
public static OrderServiceBean createOrder(){
return new OrderServiceBean();
}
}
3.使用实例工厂方法实例化:
<bean id="personServiceFactory" class="cn.itcast.service.OrderFactory"/>
<bean id="personService" factory-bean="personServiceFactory" factory-method="createOrder"/>
public class OrderFactory {
public OrderServiceBean createOrder(){
return new OrderServiceBean();
}
}
第一种方法,IOC容易直接根据配置文件中的class属性通过反射创建一个实例,使用的是该类的默认构造方法。第二种则是调用class指定的工厂类的
工厂方法,来返回一个相应的bean实例,值得注意的是工厂类的方法是静态方法,所以不用产生工厂本身的实例。而第三种则不同,它除了配置与第二种相同
外,唯一的不同就是方法不是静态的,所以创建bean的实例对象时需要先生成工厂类的实例。实例了bean对象时,需要对其中的属性也进行赋值,这时就是经常被提及的依赖注入。
以上其实有错误:Spring很多情况下创建对象很定是反射呀,尤其是注解和DI(依赖注入),小朋友,想什么呢?肯定不是用new()来创建:
Class c = Class.forName("cn.itcast.OrderServiceBean");
Object bean = c.newInstance();

四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。

行为型有:
六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
例如:jdk中的各种容器类的基础模式

七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
例如:据说是jdk使用最多的模式,好比邮件订阅或RSS订阅

八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。

九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

十、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。

十一、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。
例如:comparator 比较器的实现利用了此模式

十二、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系 。
此处强调一点就是,链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象
例如:struts2 interceptor 用到的就是是责任链模式

十三、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。

十四、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。

十五、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

十六、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

结构型有:
十七、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

十八、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,facade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。

十九、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
例如:经典的体现在Spring AOP切面中,Spring中利用了俩种代理类型。
其实,代理也分为静态和动态,但是我们一般常用动态,因为静态代理秀不起来

二十、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
其中对象的适配器模式是各种结构型模式的起源,分为三种:类,对象,接口的适配器模式。
结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
例如:java io流中大量使用

二十一、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。
对比:适配器模式主要是为了接口的转换,而装饰者模式关注的是通过组合来动态的为被装饰者注入新的功能或行为(即所谓的责任)。

二十二、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。

二十三、Flyweight,享元模式:主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,通常与工厂模式一起使用。
例如:数据库连接池便是这个原理

❽ 软件设计模式主要有哪几种

软件设计模式主要有以下三大类共23种:

一、创建型模式:

1、工厂方法模式工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类。

2、抽象工厂模式抽象工厂模式是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。区别于工厂方法模式的地方,工厂方法模式是创建一个工厂,可以实现多种对象;而抽象工厂模式是提供一个抽象工厂接口,里面定义多种工厂,每个工厂可以生产多种对象。

3、单例模式单例模式能保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,同时在类内部创造单一对象,通过设置权限,使类外部无法再创造对象。单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

4、建造者模式建造者模式是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在程序当中就是将一些不会变的基本组件,通过builder来进行组合,构建复杂对象,实现分离。

5、原型模式:原型模式是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其实就是将对象复制了一份并返还给调用者,对象需继承Cloneable并重写clone方法。原型模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。

二、结构型模式:

1、适配器模式适配器模式是使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,衔接两个不兼容、独立的接口的功能,使得它们能够一起工作,适配器起到中介的作用。

2、装饰模式:装饰器模式是动态地给一个对象添加一些额外的职责,给一个对象增加一些新的功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。除了动态的增加,也可以动态的撤销,要做到动态的形式,不可以用继承实现,因为继承是静态的。

3、代理模式代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,也就是创建类的代理类,间接访问被代理类的过程中,对其功能加以控制。

4、外观模式外观模式是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

5、桥接模式桥接模式是将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。桥接模式就是把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化(突然联想到了mvc模式)。

6、组合模式:组合模式是将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

7、享元模式:享元模式是运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式的主要目的是实现对象的共享,即共享池,当系统中对象多的时候可以减少内存的开销,重用现有的同类对象,若未找到匹配的对象,则创建新对象,这样可以减少对象的创建,降低系统内存,提高效率。

三、行为型模式:

1、策略模式:

策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。

2、模版方法模式:

模板方法模式是定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。该模式就是在一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。

模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,将一些固定步骤、固定逻辑的方法封装成模板方法。调用模板方法即可完成那些特定的步骤。

3、观察者模式:

观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

也就是当被观察者状态变化时,通知所有观察者,这种依赖方式具有双向性,在QQ邮箱中的邮件订阅和RSS订阅,当用户浏览一些博客时,经常会看到RSS图标,简单来说就是当订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知用户。这种现象即是典型的观察者模式。

4、迭代器模式:

迭代器模式是提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。

在Java当中,将聚合类中遍历各个元素的行为分离出来,封装成迭代器,让迭代器来处理遍历的任务;使简化聚合类,同时又不暴露聚合类的内部,在我们经常使用的JDK中各个类也都是这些基本的东西。

5、责任链模式:

责任链模式是避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。

6、命令模式:

命令模式是将一个请求封装成一个对象,从而使发出者可以用不同的请求对客户进行参数化。模式当中存在调用者、接收者、命令三个对象,实现请求和执行分开;调用者选择命令发布,命令指定接收者。

7、备忘录模式:

备忘录模式是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。创建一个备忘录类,用来存储原始类的信息;同时创建备忘录仓库类,用来存储备忘录类,主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,也就是做个备份。

8、状态模式:

状态模式是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。对象具有多种状态,且每种状态具有特定的行为。

9、访问者模式:

访问者模式主要是将数据结构与数据操作分离。在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口,访问者封装了对被访问者结构的一些杂乱操作,解耦结构与算法,同时具有优秀的扩展性。通俗来讲就是一种分离对象数据结构与行为的方法。

10、中介者模式:

中介者模式是用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

11、解释器模式:

解释器模式是给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子,基本也就用在这个范围内,适用面较窄,例如:正则表达式的解释等。


(8)struts命令模式扩展阅读:

软件设计的概念以及意义:

软件设计模式是对软件设计经验的总结,是对软件设计中反复出现的设计问题的成功解决方案的描述。为了记录这些成功的设计经验并方便以后使用,软件设计模式通常包含 4 个基本要素:模式名称、问题、解决方案以及效果。

模式名称实际上就是一个帮助记忆的名称,是用于软件设计的技术术语,有助于设计者之间的交流。

问题描述了设计者所面临的设计场景,用于告诉设计者在什么情况下使用该模式。

解决方案描述了设计的细节,通常会给出方案的原理图示(例如 UML 的类图,序列图等,也可能是一些示意图)及相关文字说明,如果可能,还会给出一些代码实例,以便对解决方案的深入理解。

效果描述了设计方案的优势和劣势,这些效果通常面向软件的质量属性,例如,可扩展性、可复用性等。

软件设计模式的重要意义在于设计复用。设计模式可以使设计者更加方便地借鉴或直接使用已经过证实的成功设计方案,而不必花费时间进行重复设计。一些设计模式甚至提供了显示的类图设计及代码实例,为设计的文档化及软件的开发提供了直接的支持。

❾ 什么是Struts2

struts:框架的意思,为了像盖房子一样,先把整个房子的框架打出来,然后往房子上添加材料,使整个开发工程有序进行。基于这个原理,struts出现了,为了更好更快的web开发

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