Ⅰ 请简述dns服务器的工作过程
三种DNS服务器及其工作模式。
该递归解析器可以驻留在家庭路由器中,由互联网服务提供商托管或由第三方提供,例如8.8.8.8谷歌的公共DNS递归解析器或CloudFlare的DNS服务为1.1.1.1。
由于DNS作为分布式数据库运行,不同的服务器负责DNS名称空间的不同部分,在DNS方面具有权威性。
图2描述了一个想象中的DNS分析方案,其中应用程序使用所有三种类型的DNS服务器将域名域名分析为IPv4地址,也就是说,DNS地址资源记录。
如有帮助,敬请采纳,谢谢!
第一步,主机上的存根解析器将DNS查询发送到递归解析器。第二步,递归解析器将查询重新发送到根区域的DNS权威名称服务器之一。这权威名服务器没有对查询的反应,但是它可以为.com区域提供权威名服务器的参考。因此,递归解析器将查询重新发送到.com区域的权威名服务器。
这个过程一直进行到查询最终重新发送到域名区域的权威名称服务器。该服务器可以提供原始查询答案——域名的IP地址是什么?最后,在步骤8中,该响应被发送到存根分析器。
值得注意的是,所有这些DNS信息都是明输的,恶意参与者可能会监控用户的因特网活动。任何管理DNS服务器的人都应该知道如何解决DNS隐私问题,以及如何缓解这些威胁。
如有帮助,敬请采纳,谢谢!
Ⅱ 通过Socket实现网络编程的主要过程是什么
TCP/IP网络通讯开发,一般采用Socket开发。它分服务器和客户端。服务器端流程:
1、创建服务器套接字---分配内存、初始化
2、服务器套接字--侦听
3、建立与客户端配套的客户端套接字
4、与客户端通讯(可以多客户端)
5、关闭、销毁服务器端相应套接字
----------------
客户端:
1、创建客户端套接字---分配内存、初始化
2、连接服务器
3、与服务器通讯
4、关闭、销毁客户端套接字
----------------
Ⅲ 制作服务器的详细过程
现在随着社会的发展互联网的普及,用上宽带的用户也越来越多,很多人也就提出了这样一个问题,我自己的电脑能不做做一台服务器呢?答案是恳定的。自己的家庭电脑完全可以做一台web服务器,或FTP服务器,关健是方法问题,下面仅就web服务器的配置介绍一下我自己的一点经验有关FTP服务器的配置以后再讲(可能还有更好的方法,高手不要笑话我。)
第一步:
操作系统最好是windows2000以上版本,界面比较友好也好操作。在自己的机器上安装IIS(internet 信息服务)一般默认是安装的,如果你没有安装可以在添加删除程序里面安装。
第二步
配置web服务器,WWW是World Wide Web的简称,它只是Internet的一个组件,它可以在网络上实现图形服务。使用它,可在你的站点上加入HTML文档和超链接内容,供客户机和浏览器查阅。
1、打开IIS管理器。如图
http://www.programsky.cn/upload/others/iis_1.gif
大家已经注意到里面已经存在了默认的Web站点了(hunter是计算机名)。你既可以修改默认的Web站点为你的新站点,也可以重新建立一个新的Web站点。
2、新建一个Web站点
(1)单击“操作”->“新建”->“Web站点”,就会出现“欢迎使用Web站点创建向导”,然后点击“下一步”。
(2)提示要输入关于Web站点的说明,我这里用“编程浪子”描述,除此之外,还要求输入该Web站点的IP地址,我这里设置为192.168.1.2,端口默认为80,你也可以修改。点击“下一步”。
(3)要求输入Web站点的主路径,路径一般有三种选择,这里选择本地硬盘g:\itocean。点击“下一步”。
(4)点击“允许匿名访问此Web站点”,点击“下一步”。这一步非常重要。
(5)设置Web站点的访问权限。如果你初次使用IIS,请使用默认设置,到此为止,你已经成功地建立了一个新的Web站点。如图
http://www.programsky.cn/upload/others/iis_2.gif
修改它的Web页启动时它会启用的默认文档,一般的网页都默认为index.htm或index.html,请根据你自己的情况修改。在“文档”栏目里。此时你就可以在IE浏览器里输入192.168.1.2或localhost就可以浏览网页了。
第三步
配置IIS,建立了一个新Web站点后,你还不能使用IIS,你还要配置它。
(1)查看web站点的属性。
http://www.programsky.cn/upload/others/iis_3.gif
修改它的Web页启动时它会启用的默认文档,一般的网页都默认为index.htm或index.html,请根据你自己的情况修改。在“文档”栏目里。此时你就可以在IE浏览器里输入192.168.1.2或计算机名就可以浏览网页了。
第四步
启动Web站点。
新建立了Web站点后,你会注意到这个Web站点还没有启动。如图
http://www.programsky.cn/upload/others/iis_4.gif
启动它,然后在IE地址栏里输入192.168.1.2或者localhost就可以浏览您的网页内容了。到此一个内部的小型Web服务器就配置完成了。
当然这些都是最基本的设置,你还可以配置一些关于性能和安全的设置,例如限制带宽和哪些用户可以访问此Web页等.这里不再一一介绍。
Ⅳ 用java.net进行UDP编程服务器端和客户端的流程是怎样的
服务器端:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.applet.Applet;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]) {
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Client:"+is.readLine());
line=sin.readLine();
while(!line.equals("bye")){
os.println(line);
os.flush();
System.out.println("Server:"+line);
System.out.println("Client:"+is.readLine());
line=sin.readLine();
}
os.close();
is.close();
socket.close();
server.close();
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}
客户端:
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
public static void main(String args[]) {
try{
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
while(!readline.equals("bye")){
os.println(readline);
os.flush();
System.out.println("Client:"+readline);
System.out.println("Server:"+is.readLine());
readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
}
os.close(); //关闭Socket输出流
is.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
}
}
}
Ⅳ SOCKET编程实现服务器端的步骤是什么
Java版本
1.编写服务器端,实例化ServerSocket对象,这里要定义ip和端口,实例化Socket,从ServerSocket对象中accept() 获取,这里要涉及到流,输入输出流在Socket中获取
2.编写客户端,实例化Socket对象,ip,端口,流,在Socket中获取
如果想要具体代码,就留言,有空发给你
Ⅵ 安卓问题,如何做服务器编程如何学起求引导
学则数据库库相应的东西,回传给发送的代码差不多,你基本可以直接搬运,android也属于java语言,代码通用
Ⅶ java网络程序设计中客户/服务器程序编写时基本操作流程是什么
先创建socket连接对象,在创建读取数据输入输出流对象,如:BufferReader,BufferWriter等,然后再输出就可以了。
Ⅷ 求JAVA服务器编程入门教程
没有单纯的服务器编程的教程,服务端的编程就是java企业级编程,我们通常称为javaee,包含的内容很多,不是一本教程能够搞定的,它是一个庞大的知识树,需要大概几十本书才能入门,要学精可能上百本书,包含的知识森罗万象。
Ⅸ C#中TCP进行同步套接字编程,服务器和客户端的工作流程(需要代码和图)
代码来了,。。
服务器:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Reflection;
using System.Diagnostics;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace msgServer
{
public partial class frmServer : Form
{
private Socket socket;
private IPAddress myIP;
private IPEndPoint endPoint;
private int point;
private Socket clientSocket;
private Assembly ass = null;
private System.IO.Stream stream = null;
private System.Media.SoundPlayer pl;
private string txt;
private byte[] bs = new byte[512];
public frmServer()
{
InitializeComponent();
ass = Assembly.GetExecutingAssembly();
stream = ass.GetManifestResourceStream("msgServer.msg.wav");
pl = new System.Media.SoundPlayer(stream);
}
//字体选择
private void btnFont_Click(object sender, EventArgs e)
{
FontDialog font = new FontDialog();
font.ShowEffects = true;
font.ShowColor = true;
font.MinSize = 12;
font.Font = new Font("楷体_GB2312", 18, FontStyle.Bold);
font.Color = Color.Blue;
if (font.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
rtxtSend.Font = font.Font;
rtxtSend.ForeColor = font.Color;
}
}
//开始监听
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.Threading.Thread th1 = new System.Threading.Thread(ToConnect);
th1.Start();
}
//去连接
private void ToConnect()
{
try
{
myIP = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());//IP
point = Convert.ToInt32(txtPoint.Text.Trim());//Point
endPoint = new IPEndPoint(myIP, point); //终端
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Bind(endPoint);//绑定
socket.Listen(3); //最多3人同时连接
lblStatus.Text = "服务器已经运行...";
clientSocket = socket.Accept();//等待接受
//连接上时
if (clientSocket.Connected)
{
lblStatus.Text = "已经建立连接.";
while (true)
{
try
{
clientSocket.Receive(bs, bs.Length, 0);
pl.Play();
rtxtMsg.AppendText(System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bs));
}
catch { lblStatus.Text = "连接已经断开."; }
}
}
}
catch { txtIP.Focus(); txtIP.SelectAll(); MessageBox.Show("IP error OR Point error"); }
}
//停止监听
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
socket.Close(3);
lblStatus.Text = "监听已经停止.";
}
catch
{
lblStatus.Text = "目前未建立连接.";
}
}
private void frmServer_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
}
private void frmServer_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if ((e.Control && e.KeyCode == Keys.Enter) || (e.Alt && e.KeyCode == Keys.S))
{
btnSend.PerformClick();//单击发送
}
}
//发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (rtxtSend.Text.Trim() == "")
return;
else if (rtxtSend.Text.Trim().ToLower() == "clear()")
{
rtxtMsg.Clear();
rtxtSend.Text = "";
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[zoom(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
int size = Convert.ToInt32(str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1,
str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1));
rtxtMsg.Font = new Font("宋体", size,FontStyle.Bold);
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[down(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
string size = str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1,str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1);
if (Convert.ToInt32(size) > rtxtMsg.Text.Length)
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[up(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
string size = str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1,str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1);
}
else if (rtxtSend.Text.Trim().ToLower() == "exit(0)")
{
this.Close();
return;
}
try
{
byte[] bs = new byte[512];
string user = null;
if (txtUser.Text.Trim() == "在此输入你的名字" || txtUser.Text.Trim() == "")
{
user = "我";
bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("对方说:({0})\r\n{1}\r\n",DateTime.Now.ToString(), rtxtSend.Text.Trim()));
}
else
{
bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", txtUser.Text.Trim(),DateTime.Now.ToString(), rtxtSend.Text.Trim()));
user = txtUser.Text.Trim();
}
clientSocket.Send(bs, bs.Length, 0);//发送
txt = string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", user, DateTime.Now.ToString(),rtxtSend.Text.Trim());
int tempLen = rtxtMsg.Text.Length;
rtxtMsg.AppendText(txt);
rtxtMsg.Select(tempLen, txt.Length);
rtxtMsg.SelectionFont = new Font("宋体", 10);
rtxtMsg.SelectionColor = Color.Red;
rtxtSend.Clear();
}
catch { MessageBox.Show("未建立连接,无法发送数据!"); }
}
//关闭Socket
private void frmServer_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
try
{
//关闭连接
socket.Close(3);
}
catch (Exception) { }
finally
{
foreach (Process p in Process.GetProcesses())
{
if (p.ProcessName == Application.ProctName)
p.Kill();
}
}
}
private void frmServer_Load(object sender, EventArgs e)
{
foreach (Process p in Process.GetProcesses())
{
if (p.ProcessName == Application.ProctName)//已经启动
{
if (p.Id != Process.GetCurrentProcess().Id)//不是当前进程
{
p.Kill();
}
}
}
}
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
this.TopMost = checkBox1.Checked;
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Diagnostics;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace smgClient
{
public partial class frmClient : Form
{
private IPAddress IP;//ip
private EndPoint endpoint;//point
private Socket socket;//socket
private System.IO.Stream stream = null;
private System.Reflection.Assembly ass = null;
private System.Media.SoundPlayer pl = null;
private string txt;
private byte[] bs = new byte[512];
public frmClient()
{
InitializeComponent();
ass = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
stream = ass.GetManifestResourceStream("smgClient.msg.wav");
pl = new System.Media.SoundPlayer(stream);
}
//请求连接
private void btnRequestConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.Threading.Thread th = new System.Threading.Thread(this.ToConnect);
th.Start();
}
//连接服务器
private void ToConnect()
{
try
{
IP = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim());
int point = Convert.ToInt32(txtPoint.Text.Trim());
endpoint = new IPEndPoint(IP, point);
//建立Socket
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//建立连接
socket.Connect(endpoint);
//连接成功
lblStatus.Text = "连接成功.";
while (true)
{
socket.Receive(bs, bs.Length, 0);
pl.Play();
rtxtMsg.AppendText(System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bs));
}
}
catch (FormatException)
{ MessageBox.Show("IP error OR Point error"); }
catch (ArgumentNullException)
{ MessageBox.Show("IP error OR Point error"); }
catch (Exception)
{
lblStatus.Text = "连接失败,原因: 服务器已停止.";
}
}
//字体
private void btnFont_Click(object sender, EventArgs e)
{
FontDialog font = new FontDialog();
font.ShowEffects = true;
font.ShowColor = true;
font.MinSize = 12;
font.Font = new Font("楷体_GB2312", 18, FontStyle.Bold);
font.Color = Color.Blue;
if (font.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
rtxtSend.Font = font.Font;
rtxtSend.ForeColor = font.Color;
}
}
//关闭连接
private void btnCloseConnect_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
socket.Close();
lblStatus.Text = "连接已经关闭.";
}
catch
{
lblStatus.Text = "目前未建立连接.";
}
}
//发送消息
private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (rtxtSend.Text.Trim() == "")
return;
else if (rtxtSend.Text.Trim().ToLower() == "clear()")
{
rtxtMsg.Clear();
rtxtSend.Text = "";
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[zoom(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
int size = Convert.ToInt32(str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1,
str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1));
rtxtMsg.Font = new Font("宋体", size, FontStyle.Bold);
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[down(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
string size = str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1, str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1);
if (Convert.ToInt32(size) > rtxtMsg.Text.Length)
return;
}
else if (Regex.IsMatch(rtxtSend.Text.Trim().ToLower(), @"^[up(]+[\d]+[)]$"))
{
string str = rtxtSend.Text.ToLower();
string size = str.Substring(str.LastIndexOf('(') + 1, str.IndexOf(')') - str.LastIndexOf('(') - 1);
}
else if (rtxtSend.Text.Trim().ToLower() == "exit(0)")
{
this.Close();
return;
}
try
{
byte[] bs = new byte[512];
string user = null;
if (txtUser.Text.Trim() == "在此输入你的名字" || txtUser.Text.Trim() == "")
{
user = "我";
bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("对方说:({0})\r\n{1}\r\n", DateTime.Now.ToString(),rtxtSend.Text.Trim()));
}
else
{
bs = Encoding.Unicode.GetBytes(string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", txtUser.Text.Trim(),DateTime.Now.ToString(),rtxtSend.Text.Trim()));
user = txtUser.Text.Trim();
}
socket.Send(bs, bs.Length, 0);//发送
txt = string.Format("{0}说:({1})\r\n{2}\r\n", user, DateTime.Now.ToString(), rtxtSend.Text.Trim());
int tempLen = rtxtMsg.Text.Length;
rtxtMsg.AppendText(txt);
rtxtMsg.Select(tempLen, txt.Length);
rtxtMsg.SelectionFont = new Font("宋体", 10);
rtxtMsg.SelectionColor = Color.Red;
rtxtSend.Clear();
}
catch(Exception ex)
{ MessageBox.Show("连接尚未建立!无法发送数据!" + ex.Message); }
}
//避开打开多个
private void frmClient_Load(object sender, EventArgs e)
{
foreach (Process p in Process.GetProcesses())
{
if (p.ProcessName == Application.ProctName)//有进程
{
if (p.Id != Process.GetCurrentProcess().Id)//不是当前进程
{
p.Kill();
}
}
}
}
private void frmClient_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
try
{
socket.Close();
}
catch(Exception) { }
finally
{
foreach (Process p in Process.GetProcesses())
{
if (p.ProcessName == Application.ProctName)
p.Kill();
}
}
}
private void frmClient_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if ((e.Control && e.KeyCode == Keys.Enter) || (e.Alt && e.KeyCode == Keys.S))
{
btnSend.PerformClick();
}
}
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
this.TopMost = checkBox1.Checked;
}
}
}