‘壹’ java中映射是什么意思
Java中映射是什么意思?
在Java中,映射指的是一种数据结构,其中每个键都被映射到一个对应的值。这种数据结构有时也被称作字典或哈希表。映射是一种高效的数据结构,它可以帮助我们快速地查找和获取存储在其中的值。
在Java中,Map是常用的一种映射类型。它是一个接口,可以根据键来获取值。Map中的键和值可以是任意类型,这使得它非常灵活。Map接口有许多实现,包括HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。在使用Map时,我们通常会使用put()方法将键和值添加到Map中,然后通过get()方法根据键来获取相应的值。使用Map,可以快速地完成查找和存储操作,从而提高程序的效率。
Java中的映射还有一个重要的应用,那就是实现缓存。通常情况下,我们需要在程序中频繁地存取一些数据,但这些数据的计算成本较高,为了提高程序的效率,我们可以使用映射来缓存这些数据。当需要查找数据时,首先查看缓存中是否有该数据,如果有,则直接返回缓存中的数据,否则需要重新计算数据并将其存入缓存中。通过合理使用缓存,可以大大降低程序的计算成本,提高程序的效率。
在一些应用场景中,我们还可以使用Java中的映射来描述一些关系。例如,如果我们需要一个模拟乘客与司机之间位置关系的应用,就可以使用映射来实现。将乘客的出发地点作为键,将司机的位置作为值,就可以快速地找到适合的司机。映射让程序之间的关系更加清晰和可读,使得程序的维护和修改更加容易。
‘贰’ java中的映射是怎样实现的
建议做法如下:
第一,写一个符合javaBean标准的实体类,类的属性名称和类型分别与数据库的字段对应,并加上无参构造方法和get、set方法;
第二,使用注解配置映射关系,用@Entity注解该类是一个实体类,用@Table(name = "表名")注解该实体类映射的表名,通过在每一个属性的get方法上添加@Column(name = "列名")注解该属性映射的列;
第三,配置主键,找出表主键映射的那个属性,用@Id在该属性的get方法上注解该属性为Id。(根据具体需要,可能还要做一些更详细的配置)
参考代码如下:
importjavax.persistence.Column;
importjavax.persistence.Entity;
importjavax.persistence.Id;
importjavax.persistence.Table;
importorg.hibernate.annotations.Parameter;
/**
*
*用户
*/
@Entity//说明该类是实体类
@Table(name="USER")//说明该类映射的是表USER
.io.Serializable{
privateStringuserID;//用户id
privateStringuserName;//用户名称
privateStringloginName;//登录名称
privateStringpassword;//密码
privateIntegerstatus;//状态
privatejava.util.DatelastLoginTime;//上次登录时间
privatejava.util.DateregTime;//注册时间
@Id//说明该属性映射的是表USER的主键
@Column(name="UserID",unique=true,nullable=false)
//该属性映射的是表USER的UserId字段,非空且唯一
publicStringgetUserID(){
returnthis.userID;
}
publicvoidsetUserID(StringuserID){
this.userID=userID;
}
@Column(name="UserName")
publicStringgetUserName(){
returnuserName;
}
publicvoidsetUserName(StringuserName){
this.userName=userName;
}
@Column(name="LoginName")
publicStringgetLoginName(){
returnthis.loginName;
}
publicvoidsetLoginName(StringloginName){
this.loginName=loginName;
}
@Column(name="Password")
publicStringgetPassword(){
returnthis.password;
}
publicvoidsetPassword(Stringpassword){
this.password=password;
}
@Column(name="Status")
publicIntegergetStatus(){
returnstatus;
}
publicvoidsetStatus(Integerstatus){
this.status=status;
}
@Column(name="LastLoginTime")
publicjava.util.DategetLastLoginTime(){
returnlastLoginTime;
}
publicvoidsetLastLoginTime(java.util.DatelastLoginTime){
this.lastLoginTime=lastLoginTime;
}
@Column(name="RegTime")
publicjava.util.DategetRegTime(){
returnregTime;
}
publicvoidsetRegTime(java.util.DateregTime){
this.regTime=regTime;
}
@Override
publicinthashCode(){
intprime=0;
prime+=this.getUserID().hashCode();
returnprime;
}
@Override
publicbooleanequals(Objectobj){
booleanisEquals=false;
if(obj!=null&&this.getClass()==obj.getClass()){
TUserclazz=(TUser)obj;
if(clazz.getUserID().equals(this.getUserID()))
isEquals=true;
returnisEquals;
}
returnisEquals;
}
}
‘叁’ Java实体映射工具:MapStruct
MapStruct,版本为1.3.1.Final,是一款专门用于Java实体映射的强大工具。在项目中,我们经常需要进行Java Model之间的拷贝,或者严格区分数据对象(DO)、数据传输对象(DTO)和展示对象(VO),这时MapStruct可以自动映射实体属性,显着减少冗余代码,提升开发效率。
相较于Spring的BeanUtils和ModelMapper,MapStruct提供自定义映射规则的能力,而且通过注解实现,代码可读性更强。MapStruct在编译期生成映射代码,性能接近原生代码,避免了反射带来的性能损耗。
在使用MapStruct时,首先需要引入依赖,并考虑使用IDE插件提升开发体验。通过创建Java Model,定义映射接口,MapStruct能够自动生成映射实现类。例如,将PersonDO转换为PersonVO,只需定义映射规则的方法,无需额外的代码。测试代码验证映射效果,确保转换准确无误。
MapStruct支持Spring依赖注入,通过在@Mapper注解中配置componentModel为“spring”,实现类将自动注册为Bean。使用@Autowired注解即可轻松调用。
自定义映射规则时,MapStruct默认只映射同名属性。若需映射不同名属性,需在映射方法中明确指定。集合映射也十分简单,只需要定义一次映射方法即可,MapStruct自动处理集合元素。
对于不需要映射的字段,MapStruct提供忽略映射选项,避免不必要的转换。在多参数映射场景下,MapStruct同样支持,通过别名区分相同的属性名。
MapStruct自动处理简单的类型转换,如int转String、boolean转Boolean等。对于Date和String类型之间的转换,配置日期格式即可完成。复杂映射规则时,MapStruct允许自定义映射代码,通过工具类方法实现特定逻辑。
MapStruct支持默认值和常量,为属性提供默认赋值。同时,当入参Model为null时,MapStruct能够返回空Model而不是null,减少后续空指针判断的需要。
通过集成MapStruct,开发人员可以专注于业务逻辑,减少映射代码的编写,提高开发效率和代码可读性,同时保证高性能的转换效果。