导航:首页 > 编程语言 > php播放声音

php播放声音

发布时间:2025-08-07 17:25:00

1. php的其他方面

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
Adabas 、D、 DBA、dBase 、dbm 、filePro 、Informix 、InterBase、mSQL 、Microsoft SQL Server、·MySQL、Solid、Sybase、 Oracle 、PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP,POP3;网管系统 SNMP;网络新闻NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
相关语法及概念
php 支持八种原始类型。
四种标量类型:boolean(布尔型) integer(整型) float(浮点型,也作“double”) string(字符串)
两种复合类型:array(数组)object(对象)
最后是两种特殊类型:resource(资源)NULL
为了确保代码的易读性,本手册还介绍了一些伪类型:mixed、number、callback
语法(例子中均忽略了PHP代码边界符 <?php ?>):
注释的语法有三种: //comment这个是单行注释/*comment*/这个是多行注释#comment这个是脚本类型注释,很少用基本的结构控制语句: //分支结构(选择结构)if(condition){//Statement}if(condition){//Statement}else{//Statement}if(condition){//Statement}elseif(condition){//Statement}//多分支结构switch($变量){case'值'://Statementbreak;case'值2'://Statementbreak;default://Statement}//循环结构while(condition){//Statement}do{//Statement}while(condition);for(初始化;判断;变化){//Statement}//数组遍历专用循环语句foreach($Arrayas$value){echo$value;}foreach($Arrayas$key=>$value){echo$key;echo$value;}一个PHP实例: <html><head><title>Firstprogram</title></head><body>//php中string类型的拼接符和其它大多数采用+号运算符不一样,而是采用.号运算//在一般语言中用于对象属性和方法调用的.运算符,则和C语言的结构体一样用=><?phpechohelloworld.!;?></body></html>php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
1.抽象数据类型和信息封装
2.继承
3.多态
在PHP中是通过类来完成封装的: //在OOP类中,通常采用大双驼峰命名法,每个单词的首字母都大写classSomething{//作用域修饰符:public公共的;private私有的;protected受保护的;//属性的名称一般用全小写private$x=null;//在编程建议中,内部使用的属性应该给私有修饰符,然后通过方法取值赋值//方法的名称一般用小驼峰命名法,第一个单词全小写,剩下的单词首字母大写//因为PHP不会自动为变量使用$this所以必须主动加上$this伪变量来指向操作的对象publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}}当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用var声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象: $obj=newSomething;然后你可以使用成员函数通过: $obj->setX(5);$see=$obj->getX();echo$see;在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extends关键字。 classAnotherextendsSomething{private$y;publicfunctionsetY($v){$this->y=$v;}functiongetY(){return$this->y;}}Another类的对象拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用 $obj2=newAnother;$obj2->setY(5);echo$obj2->getY();PHP只支持单继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在Another类中重定义了getX方法(方法重写),我们就不能使 用Something中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如: classSomething{private$x=null;//新版本的构造函数放弃使用类名,而统一使用__construct()publicfunction__construct($x){$this->x=$x;}publicfunctionsetX($v){$this->x=$v;}publicfunctiongetX(){return$this->x;}//析构函数publicfunction__destruct(){}}所以你可以创建一个对象,通过: $obj=newSomething(6);构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数(”__“两个下划线,魔术方法),所以你可以使用缺省参数。 publicfunction__construct($x=3,$y=5){}接着: $obj=newSomething();//x=3andy=5$obj=newSomething(8);//x=8andy=5$obj=newSomething(8,9);//x=8andy=9缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中用parent::__construct()调用。可以这样做是在派生类中所有父类的方法都是可用的。 classAnotherextendsSomething{publicfunction__construct(){parent::__construct(5,6);//显示调用基类构造函数}}OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上die 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,在每一个方法(接口)后面加上die 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个不好的邪恶程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持,因为PHP是弱类型语言。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(变量函数)。在PHP中实现它的技巧是: classMyclass{publicfunctionMyclass(){$name=Myclass.func_num_args();//这个函数返回的是传过来参数的个数$this->$name();//这里使用的是一个变量函数,以这个变量的值作为函数的名称调用}publicfunctionMyclass1($x){//code}publicfunctionMyclass2($x,$y){//code}}通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的: $obj1=newMyclass('1');//将调用Myclass1$obj2=newMyclass('1','2');//将调用Myclass2有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw()。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。 classCalc{functionniceDrawing($x){//假设这是Board类的一个方法$x->draw();}}classCircle{publicfunctiondraw(){echo画了一个圆;}}classRectangle{publicfunctiondraw(){echo画了一个矩形;}}$board=newCalc;$obj=newCircle(3,187);$obj2=newRectangle(4,5);$board->niceDrawing($obj);//将调用Circle的draw方法$board->niceDrawing($obj2);//将调用Rectangle的draw方法用PHP进行面向对象编程
一些纯化论者(purists)可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
高级OOP技术
在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:
序列化(Serializing)
PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包括方法。
在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。
总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。
例子 : $obj=newClassfoo();$str=serialize($obj);//保存$str到磁盘上$obj2=unserialize($str);//几个月以后//从磁盘中装入str你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。
有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。
使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:
定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。
根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id,type,price,description,等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象: $obj=new$type();$obj->action();这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。
这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。
你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?
如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。
可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。
拷贝和克隆
当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。
进入危险区域
当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象: $herring=serialize($obj);$vec=explode(':',$herring);//以:为标识符把字符串拆分成一个数组$nam=str_replace(,'',$vec[2]);所以假设你创建了一个Universe的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下: classUniverse{//在新的PHP版本中克隆(__clone())是一个魔术方法,不要和这个方法搞混了functionclone(){$herring=serialize($this);$vec=explode(':',$herring);$nam=str_replace(,'',$vec[2]);$ret=new$nam;return$ret;}}//然后$obj=newSomething();//从Universe扩展$other=$obj->clone();你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。
模板引擎 Smarty:Smarty的特点是将模板编译成PHP脚本,然后执行这些脚本。很快,非常方便。 Heyes Template Class:一个非常容易使用,但功能强大并且快速的模板引擎,它帮助你把页面布局和设计从代码中分离。 FastTemplate:一个简单的变量插值模板类,它分析你的模板,把变量的值从HTML代码中分离处理。 ShellPage:一个简单易用的类,可以让你的整个网站布局基于模板文件,修改模板就能改变整个站点。 STP Simple Template Parser:一个简单、轻量级并且易于使用的模板分析类。它可以从多个模板中组装一个页面,把结果页面输出到浏览器或者文件系统。 OO Template Class:一个你可以用在自己程序中的面向对象的模板类。 SimpleTemplate:一个可以创建和结构化网站的模板引擎。它可以解析和编译模板。 bTemplate:短小但是快速的模板类,允许你把PHP逻辑代码从HTML修饰代码中分离。 Savant:一个强大且轻量级的PEAR兼容模板系统。它是非编译型的,使用PHP语言本身做为它的模板语言。 ETS - easy template system:可以使用完全相同数据重组模板的模板系统。 EasyTemplatePHP:适用于你的站点的一个简单但是强大的模板系统。 vlibTemplate:一个快速、全能的模板系统,它包含一个缓存和调试类。 AvanTemplate:多字节安全的模板引擎,占用很少系统资源。它支持变量替换,内容块可以设置显示或隐藏 Grafx Software’s Fast Template:一个修改版本的Fast Template系统,它包括缓存功能,调试控制台以及沉默去除为赋值块。 TemplatePower:一个快速、简单、功能强大的模板类。主要功能有嵌套的动态块支持,块/文件包含支持以及显示/隐藏未赋值的变量。 TagTemplate:这个库的功能被设计来使用模板文件,同时允许你从HTML文件检索信息。 htmltmpl: templating engine:一个适用于Python和PHP的模板引擎。它面向希望在项目中分离代码和设计的web应用开发人员。 PHP Class for Parsing Dreamweaver templates:一个分析Dreamweaver模板的简单类,被用于Gallery 2 和WordPress的自定义模块中。 MiniTemplator (Template Engine):针对HTML文件的一个紧凑型模板引擎。对于模板变量和块定义它具有简单的语法。其中块可以嵌套。 Layout Solution:简化网站开发和维护。它拥有常用的变量和页面元素使你不需要重复做页面布局工作。 Cached Fast Template:它已经纳入 FastTemplate ,允许你缓存模板文件,甚至可以在分离的块内容上缓存不同的规格。 TinyButStrong:一个支持MySQL,Odbc,Sql-Server和ADODB的模板引擎。它包含7个方法和两个属性。 Brian Lozier’s php based template engine:只有2K大小,非常快并且是面向对象设计。 WACT:一个从设计中分离代码的模板引擎。 PHPTAL:一个PHP下面的XML/XHTML模板库。 Rong_View_Wudimei:Wudimei开发的国产框架Rong Framework的模板引擎,它类似于smarty,优点是速度快,缺点是模板标签较少,不过够用了。 框架介绍thinkphp
ThinkPHP是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。
PHP认证级别
PHP课程由初级(IFE)、中级(IPE)和高级(IAE)三个部分。 IFE即Index Front-end Engineer的缩写,指数前端工程师的意思。 IPE即 Index PHP Engineer 的缩写,意思是指数PHP工程师。 IAE即 Index architecture/advanced engineer 的缩写,意思是:指数高级/架构工程师。 PHP安全
PHP其实不过是Web服务器的一个模块功能,所以首先要保证Web服务器的安全。当然Web服务器要安全又必须是先保证系统安全,这样就扯远了,无穷无尽。常见的web安全漏洞有:注入攻击,跨站攻击,服务器自身漏洞等,对应的详细解释,详见:扩展阅读中的《WEB安全性-2010_OWASP_TOP10》,这里有很详尽的解释。
PHP的优点学习过程和方法
PHP的语法类似于C,Perl,ASP或者JSP。对于那些对上述之一的语言较熟悉的人来说,PHP太简单了。相反的,如果你对PHP了解较多,那么你对于其他几种语言的学习都很简单了。你只需要很短的时间内将PHP的核心语言特点全部掌握,你可能已经非常了解HTML,甚至你已经知道怎样用编辑设计软件或者手工来制作好看的WEB站点。由于PHP代码能够无障碍的添加进你的站点,在你设计和维护站点的同时,你可以很轻松的加入PHP使得你的站点更加具有动态特性。
数据库连接
PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是绝佳的组合,如果再加上Apache服务器,就是相当完美的了。你还可以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松的更改编码以适应这样的变化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。
可扩展性
就像前面说的那样,PHP已经进入了一个高速发展的时期。对于一个非程序员来说为PHP扩展附加功能可能会比较难,但是对于一个PHP程序员来说并不困难。
PHP可伸缩性
传统上网页的交互作用是通过CGI来实现的。CGI程序的伸缩性不很理想,因为它为每一个正在运行的CGI程序开一个独立进程。解决方法就是将经常用来编写CGI程序的语言的解释器编译进你的web服务器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以这种方式安装,虽然很少有人愿意这样以CGI方式安装它。内嵌的PHP可以具有更高的可伸缩性。
PHP免费安装
PHP源代码包安装版:这个版本适合已经有自己独立的网站域名、网站空间的专业网站建设用户。使用方法依然其为简单,只需三步:
第一、到官方网站:下载 PHP源代码包安装版最新版本,解压下载文件,将其中的全部内容上传到你的支持PHP的网站空间
第二、改更文件属性,请将根目录下以PHP为后缀名的文件和”/include/domain.php”和 “/attachments” 和 “/data”文件夹以及文件夹下所有的文件属性改成“可读”、“可写”、“可执行”,通常是“755”。
第三、打开你的网站根目录,系统会自动运行setup安装程序,按提示点下一步操作即可。
友情提示:当你下载我们的软件并看到这份说明时,则说明你一定是对企业网站建设有一定的需求或者你是一个网站建设技术学习者。
文件格式 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 ?>。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。 例如:
$foo = 'foo'; 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。 例如: if(1==$x){$indented_code=1;if(1==$new_line){$more_indented_code=1;}}变量赋值建议保持相等间距和排列。 例如: $variable='demo';$var='demo2';每行代码长度应控制在80个字符以内,最长不超过120个字符。因为 linux 读入文件一般以80列为单位,就是说如果一行代码超过80个字符,那么系统将为此付出额外操作指令。这个虽然看起来是小问题,但是对于追求完美的程序员来说也是值得注意并遵守的规范。 每行结尾不允许有多余的空格。 Php文件记事本编辑乱码问题
一般情况下,记事本编辑器在对文件进行完编辑并保存之时,其默认编码为ANSI,中文。然则更多的时候,php在语言环境设置时语言多数为utf-8,直接保存并用于apache等http-server解析后就会出现乱码。
为此,应该注意在用记事本编辑完后可将文件用“另存为”的方式对文件进行保存,并将“文件类型”选择“所有文件”,编码与文件指定语言编码一致即可。
算数运算符
PHP 的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符。
算数运算符:
加,减,乘,除,取模(取余)+、-、*、/、%
赋值运算符:(以下解释在许多书中有所不同)
赋值,加赋值,减赋值、乘赋值、除赋值,连字赋值
=、+=、-=、*=、/=、.=
位运算符:
位与、位或、位亦或、位非、左移、右移
&、|、^、~、<<、>>
比较运算符:
等于、全等于、不等于、不全等于、大于、小于、大于等于、小于等于
==、===、!=(<>)、!==、>、<、>=、<=
逻辑运算符:
逻辑与、逻辑或、逻辑非、逻辑亦或
&&、||、!、xor
字符串运算符:
. 连接两个字符串

2. 后缀为PHP的文件如何打开

*.php是一种网络开发的程序,它在服务器端运行,也就是你如果想打开此文件(以网页的形式),必须为他配一台服务器或者安装一个基于本机的服务性质的软件!

*.php是一种网络开发的程序,它在服务器端运行,也就是你如果想打开此文件(以网页的形式),必须为他配一台服务器或者安装一个基于本机的服务性质的软件,不过你可以使用写字板之内的东西打开他,此时你看到的是源程序,如果是在网上下载的php的话,他已经在服务器端运行,你只能看到结果!即我们常见的超文本html。

后缀名大全
A:
1 .ace: ace.exe或winace生成的压缩文件
2 .ain: ain是一种压缩文件格式,解开ain需要用ain.exe。在网上可以找到。
可以在各大的FTP pub/msdos utility之类地方寻找ain.exe
3 .arj,a01,a02...:
arj是一种非常常见的压缩文件格式,它可以支持带目录,多文件压缩,
一般FTP中DOSutility目录下都可以找到arj.exe,一般的版本有2.4
2,2.382.50等,其文件格式是通用的,不存在格式不认问题。
a01,a02,a03是arj在多文件压缩时后面文件的缺省文件名。
展开arj文件可以用arj x -va -y filename.arj
在windows下可以试试用winzip展开。
4 .asp:
.asp文件通常指的是Active Server Pages文件,这个文本文件可以
包括下列部分的任意组合:文本/HTML 标记/ASP 脚本命令,可以用
ie浏览器直接打开,也可以用记事本打开编辑。
.asp文件也可能是一种文档格式的文件,可以用cajviewer打开。
5 .avi:
一般用windows自带的媒体播放器就可以播放。
如果没有图象只有声音,则可能是mpeg4格式,需要装插件。
如果有单独的字幕文件,则可以用其它播放器。
B:
1 .BHX(BINHEX):
BinHex是苹果机器的一种编码方式.
WinZip可以解码. 将email以文本方式存盘,扩展名为.BHX,
就可以直接用WinZip解压了.
2. .bin
光盘映象文件,可以:
a.用Bin2ISO将bin转成ISO文件,然后用WinImage解开.
注意:有些BIN文件实际上就是ISO文件如果上面的办法有问题
可以直接将后缀改成iso,然后用WinImage解解看
b.用ISOBuster直接解BIN.
c.用daemon直接将BIN文件虚拟成光驱
C:
1 .caj: cajviewer,CAJ文件浏览器是中国学术期刊(光盘版)电子杂志社(CAJEJPH)
的产品。它是为中国期刊网(www.chinajournal.net.cn)的全文检索,浏览开发的。
2 .cdi: 光盘映像文件,用DISKJuggle 就可以打开
3 .cdr: CorelDraw
4 .cdp: Nti CdMaker做的光盘Image.用 Nti CdMaker 的FileCopy刻.
5 .cfm:
www浏览器(服务器支持,类似asp,php,jsp) or 文本编辑器看源码
6 .chi:chm(html help)的索引,和chm文件一起使用
7 .chm:
基于Html文件格式的帮助文档,在IE4.0以上可以双击直接打开。
制作工具可以采用Html Help WorkShop。
8 .cif:是easy cd creator地image文件
9 .cpj:
WinONCD的工程文件,不过如果那个Raw文件是2072字节的扇区的话就是标准的ISO文件
换个扩展名,用什么刻录软件都可以,最差用WinImage直接展开安装也行。
10 .cpx: cpx是一种压缩过的矢量图格式,CorelDraw
D:
1 .dat:
一般指数据文件,比如某些音碟或者某些应用程序的数据。
是个很通用的扩展名(比如影碟,一般数据,......),无法判断用那个程序打开,
除非有更多信息,比如这些文件是做什么用的。
是某个软件附带的,还是独立存在的,等等。
2 .dbf:
DOS下:
foxbase
foxpro
DN 中F3(view)
Windows:
qview(快速查看)
FoxPro
Office中Excel等.
3 .ddi: DISKDUPE,unimg,unddi,undisk
4 .dvi: Latex处理过的文件,用任何一种Latex软件都可看它。
5 .dxf: AutoCad,3DMax
6 .dxr: Macromedia Director Protected Movie File
E:
1 .ecw: 有可能是ENSONIQ AudioPCI声卡的波表样本
2 .emf: 扩展的wmf文件
3 .eml: outlook express
4 .eps:
eps是一种特殊的ps文件, 通常是嵌入其他文档中使用. 制作这种文件非常简单:
a) 在Windows中安装一台PostScript打印机(并不是真的要买一台, 仅仅是安装驱动
程序), 例如 HP LaserJet 5P/5MP PostScript, 设置其属性中的PostScript输出格式为
内嵌的PostScript, 打印端口设为FILE(在磁盘上创建文件);
b) 在任何绘图软件中编辑好图形后, 在打印对话框中将打印机设为那个PostScript
打印机, 然后打印到文件, 文件名可取为xxx.eps, 这将是你所需要的eps文件.
很多常用软件,比如ACDSee、Word等都可打开eps文件。
F:
1 .fcd:用vitrul CD-ROM打开
2 .fla: Flash
G:
1 gerber file(.dat .rep .pho 文件): 电路图可以送去制板的
2 .gif: gif是一种很普遍的图像格式,用几乎所有的图像处理软件都可以处理gif。
3 .gtp:guitar pro
.gtp是2.2以下版本的,3.0版本的是.gp3
H:
1 .hlp: 编辑可用help magic,help scribe
2 .hqx:
hqx格式就是所谓的Binhex 4.0文件。
实际是Ascii文件。
在PC上可以用winzip 6.2以上解开。
在Mac机上,如果你用Fetch 2.0以上来传
(在随机的Apple Internet Connect Kit上已带)
可以自动转成原来的Binary文件。
一般来说,你down了hqx格式的文件在PC上是派不上
什么用场的,当然你可以用来和别人交换word文件什么的。
I:
1 .icl:Icon Library,用AxIcons打开,一个专用的画图标的软件。
2 .ic图标文件,可以用acdsee转成bmp文件。
3 .idx:cterm非常下载下来的文件索引,用cterm自带的indexread打开
4 .iges:iges是一个基于NURBS的文件格式, 可以用AutoCad打开,如果不行,可以可以先拿到rhino中转成DXF
5 .img:
img是软盘image文件,一个img就是一个软盘,尼需要一个工具将这样
的文件展开还原到软盘上,就是hd-,
6 .is
一般是光盘镜像,直接用来刻盘或者用winimage解开
也可以装一个虚拟光盘软件daemon直接将之虚拟成光盘。
J:
1、.jpg,.jpeg:
.jpg是一种高压缩比的真彩图像文件格式,一般的图像处理软件都可以
显示jpg图像。推荐使用的看jpg程序有:在DOS下sea,在windows下用
acdsee,在UNIX下可以用xv来看jpg。
K:
1、.kc:
可以用king打开。
L:
1 .lwp: Lotus WordPro 格式
2 .lrc: 一个winamp插件的歌词文件,可以在放mp3时显示歌词。以前叫lrics mate
3 .lzh:
lzh是很老的一种压缩文件格式,近几年已经很少用了,展开lzh
文件需要lha.exe,在FTP的DOS utility目录下应该有。
好象以前有一种自解压然后运行的exe是用lha压的,lzh用winrar就能解
4 .ldb
Access数据库锁定文件,纪录数据库的锁定信息,
比如是否被打开,是否以独占形式访问等等。
M:1 .max: 3DMax文件。
2 .mdb: Microsoft Access数据库文件
3 .mdl: Rose文件
4 .mif:一种是MaxPlusII的文件
5 .mov:电影文件,用Quicktime打开。
6 .mpp:Project File(Ms Project)
7 .msf:
part 1:文件头,我见到的几个都是mstor打头的,文件头包括版本信息、注册表
的一些键值、图片的位置信息等等,关系不是很大,不必仔细研究。
part 2: 图片序列,图片都是jpeg格式的,每张图片的头可以通过查找"JFIF"字符串查到,查到后一定要后退六个字节,才是真正的jpeg文件头。也就是说
jpeg文件的第七到第十个字节是"JFIF"。每两张图片之间会有大量的字节
填充0,中间你会找到屏保运行时产生的临时文件的名字,如c:\\1.jpg;
由于jpg文件不校验字节和长度的,你可以随便取到临时文件名上面的哪个
0 上。把之间的部分拷贝出来另存为.jpg文件就可以了,
part 3:图片都取出来了,还管它干什么,呵呵
7 .msi:
MS Windows的新的安装文件标准。已经在Office2000和Windows2000中采用。
98或NT下,可以装下面的软件:InstMsi9x.exe,InstMsiNT.exe
N:
1 .nb:Mathematica的一种文件格式把。
2 .nf
察看方法:
1.文本编辑器都可以看。建议将自动换行设为80列。
专门的查看软件:
NFOShow1.1是网友写的,实际效果是我见过最好的,不过有时时会出错退出。DAMN.NFO.Viewer.v2.0只有几十k,很好用,足够了。还可以在dos窗口下type xx.nfo
3 .ngp,.ngc:
是模拟器游戏的文件neopocott 0.35b(ngp模拟器)ngp模拟器neopocott升级到
了v0.35b版本,可在win9x, 2k, me平台上运行。新版本暂停功能得到修改,支持
了ngc的扩展名文件,可以更好的存储和读取文件,增加了对键盘的设置等等
4 .njx: 南极星的字处理软件的文档格式
5 .nrg:Nero做的CD Image,用nero直接打开刻盘即可
1 .opx: Microsoft 组织结构图,用office自带的组件可以打开,
默认不安装,需要添加程序。
P:
1 .pdf:
pdf是adobe公司开发的一种类似于poscript的文件格式。可以用
adobe的acrobat,arcrbat reader来编辑,打开pdf文件
2 .pdg:超星阅读器SSreader3.52以上版本
3 .phtml:cajviewer
4 .pl: 一般说来是PERL Script,也可能是mp3播放软件的playlist文件
5 .ppt .pps:PowerPoint
6、prn:
prn文件是打印机文件,比如你在Word中选择"打印到文件"就会生成这种文件。
你可以把扩展名改为ps,然后用GSView打开。
或者用PrFile这个软件直接把prn文件送到PS打印机打印出来。
7 .ps:
ps的意思是PostScript,这是一种页面描述语言,主要用于高质量打印。
在UNIX和windows下都可以用GhostView来看ps文件。其homepage是
http://www.cs.wisc.e/~ghost/gsview/new23.html
如果你有PoscriptScript支持的打印机,可以直接打印PS文件。
如果你想制做PS文件,简单的办法是:在Windows下安装一个支持Post Script
的打印机驱动程序,比如HP 4 PS,你不需用非有这个打印机安装在你的机器上。安装好
驱动之后,在WIndows下任何一个编辑器中编辑好你需要转成PS的文件,比如从
Word下。然后选择"打印",选择那个PS兼容的驱动程序,然后选择"print to file",
它将把打印输出送到一个文件中去。因为你用了一个Poscript 的打印驱动程序,
那么这个打印文件就是PostScript文件了。将该文件改名字为XXX.ps就可以了。
8 .ps.gz:
gzipped postsript 文件,可以用gsview直接打开,其支持gzip
如果是用IE下载的,有可能实际已经解开,可以去掉gz后缀试试。
9 .psz: 改成*.ps.gz试试,然后用gzip或者winzip解开就是.ps文件了
10 .psf: outline PostScript printer font (ChiWriter)
11 .ptl: AUTOCAD做出来的打印文件
Q:
R:
1、.rar,.r01,r02......:
rar是一种压缩文件格式,在DOS下解开RAR可以用rar.exe,在各大FTP
里面都可以找到,一般在pub/msdosutility之类地方。需要注意的是rar
高版本压缩的文件低版本不认。当前最新的rar for DOS是2.X版,如果
能找到2.x版的话最好不要用1.X板的rar,2版的rar文件相互是通用的。
rar的命令行参数几乎和arj一样,rar x -v -y filename.rar
可以展开文件,包括带目录和多文件压缩。
rar多文件压缩时rar之后的文件名是r00,r01,r02....
DOS下的软件不支持长文件名,所以如果你的rar里面有长文件名并且因为
在DOS下展开丢失了得话,可以试试winrar for win95,支持长文件名。
在各大ftp上应该也可以找到。其所有版本都可以认rar2.X得文件。
2、.raw:
是easy cd或者winoncd等软件做的CDROM的ISO镜像
RAW属于MODE1的
3、.raw:
可用Photoshop看。
4、.rom:
是很小的音乐压缩格式,使用realplayer可以播放。
5、.rom:
是模拟器的文件吧。
6、.rpm:
RPM 是Redhat Package Manager 的简写。
是Linux 底下的软件包管理系统。
到Linux 底下用使用rpm 来对它进行操作。
7、.rm:
RM文件是一个包含了RA文件URL地址的文件,作用就同M3L与MP3一样,用于
REALPLAYER在INTERNET上播放RA流。
8、.rmx:
可以用realplayer 打开。
9、.rtf:
rich text format
包含格式的文本,可用于各种编辑器间交换文件,但是体积要比专用格式大很多。 可以用word,写字板打开,一般的支持格式的编辑器都能打开。
S:
1、.sfe:file split 分割文件。
用file split 可以把他们合并成原来的zip文件。
或许还有自动合并得bat文件呢。
2、.sfv:
不是文件分割器产生的,是sfv32w产生的,一般用来做windows下的文件校验。
3、.shar:
Shell Archive, 文本格式的打包文件,类似tar, 不过tar生成的为binary file,在UNIX下sh < *.shar 即可解包, 或用专门的 shar/unshar utilities。
4、.shg:
是microsoft的help workshop的图形处理工具生成的图形文件,
是用来在help中调用的。
5、.sit:
Macintosh Stuffit archives,
as well as UUE (uuencoded), HQX (BinHex), bin (MacBinary), ZIP, ARC,
ARJ, and GZ archives
use "Aladdin Expander" to expand
6、.srm:
呵呵,当然是用Kiven电子书库了.你可以去化云坊down 3.0.12的版本,也可以去http://kiven.yeah.net kiven的主页上当最新版.还有源码的呦.
7、.stx:
Syntax file of Edit Plus
8、:
是Flash的动画格式,如果浏览器装了插件,可以用浏览器打开,但最好用
Flash Player Browser打开。
9、.swp:
Scientific Word Place
10、.spw
SigmaPlot Worksheet
http://www.spssscience.com/sigmaplot
T:
1、.tar.GZ or .tar:
.tar.gz,或者.tgz的文件一般是在UNIX下用tar和gunzip压缩的文件。
可能的文件名还有.tar.GZ等。gunzip是一种比pkzip压缩比高的压缩 程序,一般UNIX下都有。tar是一个多文件目录打包器,一般也是在unix下。
在UNIX下展开.tar.gz文件用tar zxvf filename.tar.gz就可以了 或者用gunzip -d filename.tar.gz得到filename.tar 然后用tar xvf filename.tar解包,两步完成。
在PC环境下解tgz,可以用winzip 6.2以上版本,可以直接打开extract。
建议在win95或者NT下使用winzip,因为很多这样的文件都是在UNIX下压缩的,
很可能有长文件名,但是WIndows3.1是不支持长文件名的,however,win31下的winzip 也是应当可以展开tgz的。
2、.tar.Z:
.Z的文件一般是在UNIX下用compress命令压缩的。在UNIX下解开可以用 uncompress filename.Z。在PC下可以用winzip6.2以上版本,建议使用
win95版本的winzip,因为win31不支持长文件名,而UNIX下的文件很
可能是长文件名。但win31下winzip应该也可以解开。
如果是.tar.Z的文件的话可以用uncompress先解开外面一层,然后用
tar xvf filename.tar解开tar文件。在PC下还是用winzip。
3、.tex:
.tex本身是个文本文件,必须经过编译成dvi文件,使用winLatex就可以,如果你有 unix当然会带TeX或LaTex的。
U:
1、.ufo:
问:这种文件要用什么程序打开?quick view plus 可以吗?
答1:使用photoimpact应该可以.
答2:通常是漫画,可以用冷雨浏览来看.
答3:找ufo2jpg.exe可以将ufo文件变成熟悉的JPG
2、.uu,.uue:
.uu是uucode的文件。uucode是一种把8bit文件转成7bit的算法
我们知道,exe文件或者其他二进制文件是不可以直接用email
发出去的。uucode可以把这些文件转成7bit格式,就是普通文本文件格式
(如下面的样子),然后就可以被接收方还原。
begin 640 pass
M("$Y-2V]R<5!1=UI!.C`Z,#I3=7!E`@<F]O=#IB>$Y-2V]R<5!1=UI!.C`Z,#I3=7!E<BU5<V5R.B\\Z+V)I;B]C
M<V@@<WES861M.BHZ,#HP.E-Y<W1E;2!6"B`@(&=U97-T.F-U-&I)=&M%9&HN
M:S(Z.3DX.CDY.#I\'=65S="!!8V-O=6YT.B]U<W(O<&5O<&QE+V=U97-T.B]B
如果你收到一个email是uucode做的,可以把它存成一个文件,将begin 640..
之前的部分删除,然后改文件名为.uu,然后用uudecode解开。
在windows下可以用winzip6.2以上版本。
V:
1、.vcd:
一般是virtual driver的虚拟光驱文件
也可以转换成iso,用daemon打开,参见格式转换,.vcd->.iso
另外金山影霸的文件也可能是vcd。
2、.vcf:
是地址本文件,用outlook express可以打开,(双击就可以)。
3、.vob:
DVD数据文件
4、.vos:
VOS 是一款强大的电子琴模拟软件,.vos文件可以用它打开。
5、.vqf:
用Winamp播放,需要装相应的插件。
备注:VQF是YAMAHA公司和日本NTT公司联合开发的一种新音乐格式,它的压缩比比MP3更高,音质却与MP3不相上下,而它之所以没有MP3那般出尽风头,大概与其推出时间较迟以及缺和相应的广告宣传有关吧,加之其播放、制作工具目前还不是很丰富,所以知道的人不是很多。但不管怎么说,VQF的确是一种优秀的音乐压缩格式。常见播放工具有Yamaha VQ Player等等。
6、.vsd:
visio画的流程图
7、.vss:
visio template file
W:1、.wdl:
Dynadoc,华康文件阅读器 可用dynadoc 或 FPread32.exe为关键字在ftp搜索引擎搜索。
2、.wmf:
WINDOWS的图元文件,用ACDSEE可以看,WORD也可以打开。
3、.wpd:
WPD是corel公司的wordperfect字处理软件的文档的扩展名。
4、.wsz:
winamp的skin,down下来以后是wsz格式ws打开一个winzip先,然后用winzip里的open。。。。。。。
X:
1、.xls:
MicroSoft Excel的文件。
2、.xml:
eXtensible Markup Language
SGML的一个子集, 1998年2月正式发布1.0版
目前IE5.0可支持,可以在IE5.0下浏览.xml文件,但同时必须有相应的.xsl文件
才能正常显示。
Y:
......
Z:
1、.zip:
zip是一种最常见的压缩格式,在UNIX下解开zip用unzip命令。
在PC下解开zip可以用pkunzip.exe,一般在大ftp里面都可以找到,
或者用winzip解开。pkunzip -d filename.zip可以带目录结构解开文件

3. php还流行吗(php越来越少人用)

现在php的应用面和web相比还广吗?

PHP已步入老年期了,无药可救。

好几年前网上就在讨论PHP是否已死的问题。

虽不能说PHP已死,但PHP确实“大势已去”。近两三年越来越多的PHP开发者转向java、Golang、.NETCore开发。

圈里还有这样的声音:世界上有多少大网站大公司在使用PHP。这是在鼓吹和浸淫在PHP的幻想里而已。看看近几年的DevOps、Serviceless、K8s、Flutter和大前端、Dubbo和微服务等等,越来越多的新技术、热门和趋势,没和一个能和PHP占边的,事实已经证明PHP已经被边缘化了。

如果你留意招聘网站,PHP的开发岗位在减少,PHP开发的岗位大概在两类:

1、后台或OA开发;

2、开源电商网站维护或二次开发。

如此之外,还有别的选择吗?

PHP在网站开发上还有前途吗?

引用PHP(HgpertextPreprocessor或PersonalHomePageTools)的官方站点p

PHP是一种免费软件,它能运行在包括Windows、Linux等在内的绝大多数操作系统环境中,常与免费Web服务软件Apache和免费数据库Mysql配合使用于Linux平台上,具有最高的性能价格比,号称“黄金组合”。

也许PHP最强大和最重要的特征是它的数据库支持,目前其支持范围覆盖了包括Oracle、Sybase、MySQL、ODBC等在内的大多数常见数据库。使用它编写一个含有数据库功能的网页程序变得十分简单。

特别是现在中国的web2.0热潮让PHP又重现辉煌.

PHP语言的特点:

◎快速:PHP是一种强大的CGI脚本语言,语法混合了C、Java、Perl和PHP式的新语法,执行网页比CGI、Perl和ASP更快,这是它的第一个突出的特点。

◎具有很好的开放性和可扩展性:PHP属于自由软件,其源代码完全公开,任何程序员为PHP扩展附加功能非常容易。

◎数据库支持:PHP支持多种主流与非主流的数据库,如:、AdabasD、DBA、dBase、dbm、filePro、Informix、InterBase、mSQL、MySQL、MicrosoftSQLServer、Solid、Sybase、ODBC、oracle、oracle8、PostgreSQL等。其中,PHP与MySQL是现在绝佳的组合,它们的组合可以跨平台运行。

◎面向对象编程:PHP提供了类和对象。为了实现面向对象编程,PHP4及更高版本提供了新的功能和特性,包括对象重载、引用技术等。

◎版本更新速度快:与数年才更新一次的ASP相比,PHP的更新速度就要快得多,因为PHP每几周就更新一次。

◎具有丰富的功能:从对象式的设计、结构化的特性、数据库的处理、网络接口应用、安全编码机制等,PHP几乎涵盖了所有网站的一切功能。

◎可伸缩性:传统上网页的交互作用是通过CGI来实现的。CGI程序的伸缩性不很理想,因为它为每一个正在运行的CGI程序开一个独立进程。解决方法就是将经常用来编写CGI程序的语言的解释器编译进你的web服务器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以这种方式安装,虽然很少有人愿意这样以CGI方式安装它。内嵌的PHP可以具有更高的可伸缩性。

PHP语言的优势

◎良好的安全性:PHP是开源软件,所有PHP的源代码每个人都可以看得到,代码在许多工程师手中进行了检测,同时它与Apache编绎在一起的方式也可以让它具有灵活的安全设定,PHP具有了公认的安全性能。

◎跨平台特性:ASP比不上PHP的跨平台能力,PHP几乎支持所有的操作系统平台及数据库系统,正是它的这种能力让UNIX/Linux有了一种与ASP媲美的开发语言,并广为流行。

◎易学性:PHP嵌入在HTML语言中,且坚持脚本语言为主,与Java、C等语言不同,语法简单、书写容易,方便学习掌握。现在市面上也有了大量的书,同时Internet上也有大量的代码可以共享

◎执行速度快:占用系统资源少,代码执行速度快。

◎免费:在流行的企业应用LAMP平台中,PHP、Linux、Apache、MySQL都是免费软件,降低了企业架设成本。

所以可以告诉你,PHP在网站开发上的前途一片光明.你可以看看网络的搜索器,你现在用的知道贴吧等等大部分是用PHP作的.

在这个互联网蓬勃发展的新时期里,PHP技术和相关的人才,满足了最新的互动式网络开发的应用。目前,国内包括Google、网络、网易、新浪、搜狐、阿里巴巴、奇虎、eBay、腾讯、Yahoo、金山等的各大网站都在寻求PHP高手。PHP的人才缺口是40:1。另一方面,我国对搜索引擎技术人才的需求每年至少在40万人,目前国内的搜索技术人才不到1万人,供需比达到1:40。2006年,Google、Bai等国际大的搜索引擎公司在校园招聘搜索引擎工程师3000人,年薪20万元以上的金领职位却找不到合适的人。

php未来怎么样?

您是否担心自己的PHP程序员生涯?或者仍然困惑,PHP是否是更好的语言来启动你的编程生涯。在本文中,我们将通过讨论PHP的空间和未来,来解决您的问题和困惑。

PHP真的不行了吗?

很多人建议说PHP在未来5年已经没有发展空间了。大公司更倾向于使用Java,.Net,Python,C,C++等语言来构建web应用。

我们必须记住这一点:任何编程语言都不能完全按照程序员的期望去做,每个语言都有自己的优点和缺点。

为了和其他语言做比较,我们对PHP的优缺点进行了分类,最后得出了我们的结论。

PHP的缺点

PHP不原生支持多线程,因为它是服务端的脚本语言,会由web服务器替代解决多线程的问题。

PHP是弱类型语言,有可能存在安全隐患。

PHP还有其他安全隐患,例如:SQL注入,Session攻击,代码泄露等。

PHP社区延迟发布其新版本。

大多数开发人员说,PHP不是一种好的选择,因为高级和复杂Web应用程序的编程语言具有安全特性,且具有复杂的文件结构和目录管理系统。

PHP的优点

PHP是最流行的开源编程语言,有更丰富的工具可供开发,且成本更低。这就是为什么PHP在网络自由职业者中流行的原因。

PHP的最新版本PHP7推出更多的增强功能和更高的性能。

提供最强的和最易用的CMS像WordPress,Drupal,Magento,OpenCart,Joomla等,可以帮助用户很快建立一个网站。

PHP框架如CodeIgniter、Laravel等,强制程序员使用MVC(模型-视图-控制器)设计模式创建Web应用程序。这是个好习惯。

网络上PHP的内容更多,支持的网站也更多。

PHP语法很容易学。

PHP7相比PHP5.6性能提升很多。

4. android 如何实现音乐播放

在Android平台下,要实现声音的播放是十分容易实现的,只要生成一个MediaPlayer对象,并调用它的相关方法,就能改变对声音播放进行控制。MediaPlayer对象有一下各种状态:

熟悉了MediaPlayer对象的各种状态后以及转换条件,就能很好的控制媒体播放。

例如:播放res/raw文件夹中的歌曲十分简单,只需写如下代码:

MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.sound_file_1);

mp.start();
也可以指定音乐文件的位置来进行播放,例如,在sdcard根目录下有有一首歌曲:test.mp3。则可以这样播放:
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
String song = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "test.mp3";
try {
mp.setDataSource(song);
mp.prepare();
mp.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

建议在播放音乐的时候把MediaPlayer放在Service中,因为如果放在Activity中会使得界面特别卡。而且音乐不能放到后台里播放,一旦退出Activity,音乐就会暂停播放。

可以在Activity中布局相关的界面,例如按钮等。然后通过这个Activitiy来启动这个Service。要通过UI与Service交互,可以通过Intent对象传递消息。更复杂一些,要实现Service向Activity发送消息,并利用这些消息来更新UI,这可以用广播机制,例如告诉Activity是否正在播放,播放进度,当前播放歌曲条目等信息。

例如以下实例代码:

/*Activity中*/

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnPlay = (Button)findViewById(R.id.btnPlay);
btnPause = (Button)findViewById(R.id.btnPause);
btnPlay.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SoundService.class);
intent.putExtra("playing", true);
startService(intent);
}
});

btnPause.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SoundService.class);
intent.putExtra("playing", false);
startService(intent);
}
});
}
}

播放音乐的Service代码:

package com.yzy.sound;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.IBinder;

public class SoundService extends Service {
private MediaPlayer mp;

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
}

@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mp.release();
stopSelf();
}

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
boolean playing = intent.getBooleanExtra("playing", false);
if (playing) {
mp.start();
} else {
mp.pause();
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

}

5. PHP是什麽(我想要详细一点的答案)

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])

语法:

语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment

基本的 "Control Structures":

* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;

一个PHP实例:

<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>

请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:

<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;

然后你可以使用成员函数通过:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();

在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

<?php
class Another extends Something {
var $y;

function setY($v) {
$this->y=$v;
}

function getY() {
return $this->y;
}

}

"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);

PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

<?php
class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}

}

所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);

构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

function Something($x="3",$y="5")

接着:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。

<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数

}

OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:

<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

}

function Myclass1($x) {
code;
}

function Myclass2($x,$y) {
code;
}

}

通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2

有时这个非常好用。

多态

多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

<?php

function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);

//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//将调用Rectangle的draw方法

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

PHP的高级OOP技术

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。

在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

例子 :

<?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上

//几个月以后

//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

<?php

$obj=new $type();

$obj->action();

这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

拷贝和克隆

当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

进入危险区域

当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}

//然后

$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();

你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

6. php格式用什么打开 php种子怎么打开

首先php不是种子文件,php是一种编程语言。就比如HTML一样,一种wab编程语言。就是传说中苦逼程序猿编写的文件。

如果只是打开php文件,最原始的方式可以直接使用记事本打开,就可以看到里面的代码。

如果是要运行php文件,就需要按照php的运行环境了。


最简单的php运行返回。在自己电脑上安装一个叫 wamp的软件。
然后把php文件放到www目录下面。

7. 我的苹果电脑怎么放歌没有声音

遇到苹果电脑播放音乐没有声音的问题?不要着急,php小编子墨为您详解解决方法。本篇文章将深入分析这个问题,指导您逐步排除故障,恢复您的音乐播放体验。继续往下阅读,了解常见的故障原因和对应的解决步骤。
一、我的苹果电脑怎么放歌没有声音?
如出现苹果电脑放音乐没有声音的情况,可通过以下步骤进行排障解决:
1、点击控制面板,选择声音,点击设置,查看是否有静音设置;
2、打开其他的播放软件查看是否有使用,查看播放软件中是否调为静音,找到音量调节条进行调节;
3、点击我的电脑,选择属性,点击硬件,查看声卡驱动是否正常;
4、如声音驱动没有安装好,在设备管理出现一个黄色的“?”或在声音,视频和游戏控制器,声音音频控制器有个黄色的标识,可将驱动卸了重装;
5、如仍无改善,建议联系售后具体查看核实。
二、苹果电脑放歌键盘显字?
苹果笔记本电脑键盘显示文字是输入法的自动联想功能,可以将输入法的联想功能关闭,后面键盘上就不会出现文字,只会出现输入的文字了。解决这一问题的方法步骤如下:
一、重新开机。
重新开机后,好多临时文件和垃圾文件自动清除,可以有效地改善机器的兼容性、稳定性。
二、如果问题比较严重,恢复出厂设置。
三、seratodj放歌怎么没有声音?
可能是音频接口没有连接好或驱动程序没有正确安装。 这种情况下,需要检查音频接口是否正确连接,并尝试重新安装相应的驱动程序。如果这些方法都不起作用,可能是因为设备故障导致的,需要进一步维修或更换设备。 另外,使用seratodj放歌时,还需要注意一些其他的声音设置,比如音量大小、声道选择等,这些因素也会影响到播放效果。因此,在检查设备问题的同时,也要确保软件和音频设置都正确才能保证播放效果。
四、苹果手机怎么链接苹果电脑放歌?
苹果手机和苹果电脑之间可以使用以下方法进行音乐传输:
1. 使用USB数据线连接:将iPhone和Mac电脑使用原装的Lightning转USB数据线连接起来。在手机上解锁并选择"信任该计算机",然后在电脑上 iTunes 应用程序中会出现你的手机图标,点击它,选择"音乐"选项卡,然后将歌曲拖放到 iTunes 中进行同步,最后将歌曲同步到你的iPhone上。
2. 使用AirDrop传输:确保你的iPhone和Mac电脑都开启了蓝牙和Wi-Fi功能,并且双方都已登录同一iCloud账户。在iPhone上打开控制中心,长按音乐控制卡片,然后点击音乐控制右上方的AirDrop图标,选择你的Mac电脑。在电脑上,你将收到一个提示窗口,点击接受即可传输歌曲。
3. 使用iCloud音乐库:将你的音乐添加到iCloud音乐库,然后就可以从苹果电脑的iTunes应用程序上访问它。在Mac电脑上打开iTunes,点击"账户"菜单,选择"授权本机",并使用你的Apple ID进行登录。然后点击"音乐",在左侧菜单中选择"iCloud音乐库",找到以前导入的歌曲并进行播放。

阅读全文

与php播放声音相关的资料

热点内容
cnc3d编程 浏览:75
平台app如何编辑 浏览:530
扫描机服务器磁盘已满怎么办 浏览:924
Mac命令行打开新的终端窗口 浏览:61
大在单片机 浏览:222
unix环境高级编程英文pdf 浏览:93
云终端服务器系统 浏览:459
cad重生成线性命令 浏览:295
为什么服务器关不了 浏览:262
单片机与rs485 浏览:209
易语言写配置项给文本加密 浏览:936
org服务器连接什么意思 浏览:443
如何在函数图像上加密点 浏览:722
linuxlist命令 浏览:992
粒子群优化算法是谁提出的 浏览:154
黑马程序员前端培训地址 浏览:496
为什么安卓手机不能进入谷歌软件 浏览:97
androiddialog列表 浏览:367
广州安卓贸易有限公司工作如何 浏览:555
安卓机功放功率低如何解决 浏览:213