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python绘制多角星填空代码

发布时间:2022-05-01 21:10:07

⑴ 总结用python绘制正多边形的规律

如果能够找到规律,可以让代码变得更简单。上述代码中其实就是调用circle()函数四次,每次传入参数不同而已。
我们可以加入循环,循环就是重复不停地做相同的事情;再找到循环变量和画圆参数之间的规律即可。

第一个圆的半径为50,每次按15的节奏递减,直到绘制完半径为5的圆。这样就可以使用range()函数,传入如下参数:range(50,0,-15)。
或者由小到大绘制,传入这样的参数也可以:range(5,51,15)。
还可以这样:循环四次,循环变量i依次为0、1、2、3,再在绘制圆的过程中构造递减的表达式:100/2-i*15。

分析这个表达式,当i等于0时,结果为50,绘制半径为50的圆;当i等于1时,结果为35,绘制半径为35的圆……正好符合题目要求的参数值。
【扩展】思考如何绘制以坐标原点为中心的同心圆呢?

仔细观察画笔绘制圆的轨迹,可发现:默认小海龟从坐标原点出发,逆时针旋转一圈画圆;然后,再回到起始点。
所以,绘制同心圆。我们需要将画笔向下移动一定的距离,即改变y的坐标,x坐标保持不变为0。参考代码如下:

循环体内,每次需要抬笔和落笔功能。
02
案例二:绘制一个正多边形

绘制正多边形有这样一个结论:用360°去除以绘制的边数,即可得到旋转角度。
比如:正三角形的旋转角度(360/3=120°)、正四边形的旋转角度(360/4=90°)、正八边形的旋转角度(360/8=45°)。其他以此类推。
那么,我们要绘制一个正八边形呢?

使用循环结构,循环八次。每次前移一定距离,再旋转(360/边数)的角度,这里旋转的就是45°角。参考代码如下:

有了这样的结论,其他的正多边形都可以信手拈来,小菜一碟了。只需要稍微改几个参数即可。
03
案例三:绘制由多种颜色组成的正螺旋线

比如,这样的图形:

这是由八种颜色组成的正八边形螺旋线结构图,颜色依次为:红(red)、绿(green)、蓝(blue)、黄(yellow)、紫(purple)、橙(orange)、黑(black)、粉(pink)等八种。
绘制思路:
首先,需要创建一个颜色列表list,含有八种颜色元素。
第二,前移一定距离,这个距离值是由小到大逐级递增的过程。
第三,旋转一定角度,可参照案例二的结论。
最后,考虑画笔的颜色,每8次(边数)为一个周期循环颜色列表。
参考代码如下:

其他的正螺旋线,也是如此规律。
【扩展】如果是有一定旋转角度的螺旋线呢?比如,这样的图形:

解题思路:只需要在正螺旋线的基础上,让旋转角度多偏移1-2°即可。修改上述案例中最后一行的代码:

⑵ 用python画鸽子代码

我在逛Quora的时候发现这么一个问题:
What is the most beautiful program you ever coded in Python?
有网友分享了自己用turtle或者pylab画出来的酷炫图形。
前两个是用turtle画的动态图(简书可以传动图吗?),第三个是用pylab画的静态图,原来用pylab也能画出这么多彩的图形。
<code>
from turtle import*
from time import sleep
title("fanatic")
bgcolor("white")
speed(0)
ht()
pu()
goto(-400,0)
pd()
tracer(False)
L=["green","yellow"]
for i in range(5,101,2):
for j in range(i):
for z in range(40):
pencolor(L[z%2])
fd(20)
rt(180-180/i)
tracer(True)
sleep(0.03)
tracer(False)
clear()
'''

⑶ 用python,turtle绘制数字,如绘制260这三个数字,同时要求每个数字填不同的颜色

1、双击打开pycharm开发工具,在已新建的项目中新建python文件,输入文件名称。

⑷ 用python画七角星填充颜色为黄色每条边长200像素点每条边颜色红黄蓝交替变化

用python画七角星填充颜色为黄色每条边长200像素点每条边颜色红黄蓝交替变化

⑸ Python设置多画笔同时动

可以。
如果想Python设置多画笔同时动使用:库名.函数名(函数参数)Pythonturtle绘图库调用。
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发Python的应用领域还是非常广泛的,因为Python是一种解释型脚本语言,所以可以应用的领域就非常的丰富,比如:Web和Internet开发,科学计算和统计,人工智能,桌面界面开发,软件开发,后端开发。

⑹ 如何用python画冰墩墩

随着北京冬奥会的开幕,吉祥物“ 冰墩墩”可是火出了圈,销售“ 冰墩墩”的店铺排起了长龙,用python可以绘画冰墩墩吗?当然是可以的。很多小伙伴在求python代码,下面就是源码啦,大家赶紧用python实现冰墩墩吧,彻底实现一人一墩。

一、python实现冰墩墩步骤:

1、安装python环境;

2、在桌面创建文本文件,将下面的代码复制粘贴进去;

3、将创建文件的格式修改为.py

4、双击运行就可以啦!


二、python实现冰墩墩源代码:

importturtle

turtle.title('Python(冰墩墩)')
turtle.speed(40)#可以自己调节速度
#左手
turtle.penup()

turtle.goto(177,112)

turtle.pencolor("lightgray")

turtle.pensize(3)

turtle.fillcolor("white")

turtle.begin_fill()

turtle.pendown()

turtle.setheading(80)

turtle.circle(-45,200)

turtle.circle(-300,23)

turtle.end_fill()

#左手内
turtle.penup()

turtle.goto(182,95)

turtle.pencolor("black")

更多源码点击下方链接查看

python画冰墩墩源代码

⑺ 请问如何用Python turtle画一个多角星

一般是要靠算角度的
import turtle
import time
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
time.sleep(1)
turtle.forward(100)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(1)
turtle.right(144)
turtle.forward(100)
time.sleep(3)
你可以写一个子函数通过给定的角的数量用公式计算出角度再代入上述代码的角度参数里就OK了

⑻ 如何在pytho语言所选的多行代码添加#号,同时撤销所选的多行代码的#号,在键盘上有什么快捷键吗

python版本:3.5.3,
添加多行#号:alt+3,
撤销多行#号:alt+4。

⑼ Python turtle海龟制图 求代码

# coding:utf-8
import turtle as t

# 绘制小猪佩奇
# =======================================

t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(10)

# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()

# 头
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
t.lt(3) # 向左转3度
t.fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()

# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()

# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()

t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()

# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()

# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)

# 身体
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()

# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)

t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)

# 脚
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)

# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)
t.done()

⑽ python 用eval(input)画这样四个圆 提示用户输入半径

python有两种编程方式,交互式和文件式。

交互式:对每个输入语句即时运行结果------适合语法练习

文件式:批量执行一组语句并运行结果------编程的主要方式

实例1:圆面积的计算(根据半径r计算圆面积)

字符串的使用

使用[ ]获取字符串中一个或多个字符

1 TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") 2 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:#TempStr[-1]指的是最后一个字符 3 C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8#TempStr[0:-1]指的是字符串从第一个到最后一个之前的所有字符串 4 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C)) 5 elif TempStr[-1] in ['C', 'c']: 6 F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32 7 print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F)) 8 else: 9 print("输入格式错误")

数字类型:整数和浮点数

整数:数学中的整数

32或-89

浮点数:数学中的实数,带有小数部分

1.8或者-1.8或者-1.0

列表类型:由0个或多个数据组成的有序序列

列表使用[ ]表示,采用逗号分隔各元素

[ 'F' , 'f' ]表示列表里含义两个元素'F'和'f'

使用保留字in判断一个元素是否在列表中

TempStr[-1] in ['C' , 'c']判断前者是否与列表中的某个元素相同

赋值语句:由赋值符号构成的一行代码

赋值符号笔者之前提过,就是我们俗称的等于号,但等于号在编程语言中通常表示赋值,不表示等于号的含义。

1、赋值语句用来给变量赋予新的数据值

C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8 #右侧运算结果值赋值给C

2、赋值语句右侧的数据类型同时作用于变量

TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") #input返回一个字符串,所以TempStr也是字符串

分支语句:由判断条件决定程序运行方向的语句

1 if TempStr[-1] in ['F', 'f']:

如果条件为True则执行冒号后的语句

2、每个保留字所在行最后存在一个冒号:,是语法的一部分

冒号及后续缩进用来表示后续语句与条件的所属关系

函数:根据输入参数产生不同输出的功能过程

类似于数学中的函数,y=f(x)

print("输入格式错误") #打印出 输入格式错误

函数采用<函数名>(<参数>)的方式使用

1 eval(TempStr[0:-1])#TempStr[0:-1]是参数

python的输入输出

input():从控制台获得用户输入的函数

input()函数的使用格式:

1 <变量>=input (<提示信息字符串>)

用户输入的信息以字符串类型保存在<变量>中

1 TempStr=input("请输入") #TempStr保存用户输入的信息

输出函数print()

以字符形式向控制台输出结果的函数

print()函数的基本使用格式

1 print(<拟输出字符串或字符串变量>)

字符串类型的一对引号仅在程序内部使用,输出无引用

1 print("输入格式错误")#向控制台输出 输入格式错误

print函数的格式化:

1 print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))

{ }表示槽,后续变量填充到槽中

{:.2f}表示将变量C填充到这个位置时取小数点后2位

如果C的值是123.456789,则输出结果为123.45C

评估函数eval():去掉参数最外侧引号并执行余下语句的函数

eval的基本使用格式

1 eval(<字符串或字符串变量>)

>>>eval("1") 1

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