⑴ java的变量及数据类型介绍
Java的变量分为成员变量和局部变量
数据类型分为原始数据类型和引用数据类型
原始数据类型:4类八种,int
,double,float,byte,short,long,char,boolean
引用数据类型:数组,对象等
⑵ Java语言的变量由哪些组成
public/private/protected类型(四类八种)。
变量的定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。
首字母必须小写,当有多个单词组成时,后面的单词首字母要大写。变量名一般由名词组成。变量定义:[访问修饰符][修饰符]数据类型变量名[=初始值]。
(2)java数据变量扩展阅读:
编写java程序的注意事项:
大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass。
方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写,例如myFirstJavaClass。
源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String[]args)方法开始执行。
⑶ JAVA中关于数据变量的定义问题
VB不是面向对象的语言,所以存在全局变量,一次定义,其他地方均可访问;JAVA是面向对象的语言,所以尽量避免有全局变量的定义,尽管A和B中都定义i,i此时叫做类的成员变量,分别属于各个类的对象,如要访问,必须建立各自的对象才能访问各自的成员变量。如A a = new A().B b=new B();建立对象后才可以调用:a.i=1;b.i=2;所以各自不冲突。自己的经验之谈,希望对你有帮助!
⑷ java中的变量的数据类型是可以更改的吗
是可以更改的,示存储空间,可用来存放某一类型(整数、小数...)的数据,没有固定值,变量值是可变的,可重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。
⑸ java中的变量各占得字节数
boolen:1个字节
int:4个字节
float:4个字节
double:8个字节
char:2个字节
byte:1个字节
short:2个字节
long:8个字节
(5)java数据变量扩展阅读
Java8大基本数据类型
1,四种整数类型(byte、short、int、long):
byte:8 位,用于表示最小数据单位,如文件中数据,-128~127
short:16 位,很少用,-32768 ~ 32767
int:32 位、最常用,-2^31-1~2^31 (21 亿)
2,两种浮点数类型(float、double):
float:32 位,后缀 F 或 f,1 位符号位,8 位指数,23 位有效尾数。
double:64 位,最常用,后缀 D 或 d,1 位符号位,11 位指数,52 位有效尾。
3,一种字符类型(char):
char:16 位,是整数类型,用单引号括起来的 1 个字符(可以是一个中文字符),使用 Unicode 码代表字符,0~2^16-1(65535)。
4,一种布尔类型(boolean):true真和false假
参考链接:网络JAVA
⑹ java中 定义变量的作用是什么
1、在系统编译阶段,更具变量类型,给变量分配存储空间,用于存放数据,即存值。
2、在系统使用数据时,便于从变量的存储空间中获取数据,即取值。
3、确定变量的使用范围,即作用域。
定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。
此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
(6)java数据变量扩展阅读:
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度。
这是因为在编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,这样可以优化程序的执行。声明变量有两种方式分别是隐式声明、显式声明。
⑺ JAVA语言中,什么是变量,如何定义一个变量什么是常量
变量:
变量是程序运行过程中它的值是允许改变的量。
变量定义:定义必须严格按照标识符的命名规则,即0~9数字、字母、下滑线、$等组成,且首字母不能是数字、不能是java关键字。
变量格式为[访问修饰符][修饰符]数据类型 变量名[=初始值]。
eg:public static int a=0;
byte b=2;
常量:
常量是不可改变的量,一次赋值,永不改变。
常量定义:常量需要有final修饰符修饰。常量声明时必须初始化。常量标识符必须大写,且多个单词时用下滑线连接。
注意:有时候常量也可以不用在声明时就初始化。
eg:做局部变量
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
final int Y;
Y=9;
}
}
做静态全局变量时,若声明时不服初值,必须在静态代码块中赋初值。
static final int Y;
static{
Y=9;
}
做非静态全局变量时,若声明时不服初值,则必须在非静态代码块中赋值。
(7)java数据变量扩展阅读:
使用变量时注意事项:
作用域:变量定义在那个大括号内,它就在这个大括号内有效。并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
初始化值:没有初始化值得变量不能直接使用。 只要在使用前给值就行,不一定要在定义是给值。
定义变量的格式: a:数据类型 变量名 = 初始化值; b:数据类型 变量名;变量名 = 初始化值;c:在一行上建议只定义一个变量可以定义多个。
参考资料来源:网络-Java
⑻ Java中的变量是什么意思
简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。