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编程怎么做需求分析

发布时间:2022-05-06 07:08:33

A. java 记事本需求分析该怎麽写呢

窗体frame上放菜单栏menubar 上面放menu(文件,编辑什么的) 上面放menuitem(文件下有的新建,打开,保存什么的) 然后给各个menuitem添加不同的监听

补充下,可以写个右键菜单什么的,
保存的时候要打开文件保存对话框,打开的时候也要打开对话框才好,

最后,加上你的作者信息吧,祝成功!
源码我这里也有。

B. 实例帮我解释下如何做软件的需求分析

1. 引言

1.1编写目的:编写此文档的目的是进一步定制软件开发的细节问题,便于用户与开发商协调工作.本文档面向的读者主要是项目委托单位的管理人员.希望能使本软件开发工作更具体.

1.2项目背景

1.2.1项目委托单位:****公司

1.2.2开发单位:***公司

1.3定义

1.4参考资料

2. 任务概述

2.1目标:

<1> 决策支持:根据公司的要求及时提供所需报表及文件,并在适当时候对各部门领导给予销售及进货等方面的提示

<2>提高效率:利用软件进行管理,避免人工管理的失误以及 延迟性,从而实现高效率的管理.

2.2运行环境:

<1> 硬件方面:Pentium级处理芯片
1兆显存的兼容显卡
256色,800*600的兼容显示器
标准兼容打印机

<2>软件方面: WIN95操作系统

2.3条件与限制:

编程用计算机一台
完成期限2000/7/1
无资金供给

3. 数据概述

数据流程图如下:

3.1静态数据:包括系统登录密码,各数据库所在位置,系统分析原始数据

3.2 动态数据:包括各数据库内各项显示数据,用户登录信息,系统时间

3.3数据库描述:

人事管理数据库:公司内人员的个人详细信息,包括档案信息
销售管理数据库:当日销售记录及以前的销售统计,用于销售分析
财务管理数据库:公司内部账目及收支情况详表
技术管理数据库:公司所需各技术档案的详细记录(包括文档)

3.4 数据字典:

<1>数据流词条描述:

1.数据流名:登录信息
来源:用户的输入
去向:系统内部检验部分
组成:用户名,密码
流通量:每次登录输入一次

2.数据流名:登录结果
来源:系统
去向:用户
组成:返回信息
流通量:每次登录返回一次

3.数据流名:输入修改信息
来源:用户
去向:系统判断部分
组成:根据各数据库内容而不同
流通量:依用户输入而定

4.数据流名:反馈信息
来源:系统判断部分
去向:用户
组成:系统经判断后发回的字符数据
流通量: 依系统当前信息而定

5.数据流名:识别信息
来源:系统内部检验部分
去向:系统判断部分
组成:系统各数据库的标识信息
流通量:用户每次输入流通一次

6.数据流名:处理信息
来源:系统判断部分
去向:各数据库处理部分
组成:读取/修改标识,读取/修改的变量名称
流通量:用户每次输入流通一次

7.数据流名:读取修改
来源:系统判断部分
去向:系统各数据库
组成:读取/修改标识,读取/修改内容
流通量: 用户每次输入流通一次

<2>数据文件词条描述:

1.数据文件名:人事数据
简述:存储人员信息
数据文件组成:人员的各项信息(以CString类型为主)

2.数据文件名:销售数据
简述:存储当日及从前的销售记录
数据文件组成:销售的各项信息

3.数据文件名:财务数据
简述:存储财务管理信息
数据文件组成:财务管理的各项记录

4.数据文件名:技术数据
简述:存储公司内部使用的技术档案信息
数据文件组成:技术档案名称,内容

<3>加工逻辑词条描述:

1.加工名:检验
简要描述:判断用户的许可性
输入数据流:登录信息
输出数据流:登录结果
加工逻辑:判断是否与系统内部用户信息相符合

2.加工名:判断
简要描述:判断用户的操作并进行相应的读取/存储工作
输入数据流:输入修改信息
输出数据流:反馈信息
加工逻辑:判断用户的操作->调用数据库->读取/修改->反馈

3.加工名:人事档案管理
简要描述:对人事数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互
输入数据流:处理信息,读取修改
输出数据流: 读取修改, 处理信息
加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息

4.加工名:销售统计
简要描述:对销售数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互
输入数据流:处理信息,读取修改
输出数据流: 读取修改, 处理信息
加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息

5.加工名:财务统计
简要描述:对财务数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互
输入数据流:处理信息,读取修改
输出数据流: 读取修改, 处理信息
加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息

6.加工名:技术管理
简要描述:对技术统计数据库进行相应要求的操作,并与判断部分交互信息
输入数据流:处理信息,读取修改
输出数据流: 读取修改, 处理信息
加工逻辑:判断用户要读取/修改的内容->反馈用户所需信息

<4>源点及汇点词条描述:

名称:用户
简要描述:既是源点又是汇点,发出动作信息给"检验"和"判断"加工,通过交互界面接受反馈信息有关数据流:登录结果,登录信息,输入修改信息,反馈信息
数目:一个

4. 功能需求

4.1功能划分

可细分为四部分:人事管理,销售管理,财务管理,技术档案管理

4.2功能描述

<1>人事功能:

(1)能对公司内部的所有人员有关档案详细资料记录并保存。
(2)能对数据库内人事档案的数据进行查阅和修改。
(3)能按部门或姓名检索人员。
(4)当某员工的雇用期限达到整年时,按时提醒。

<2>销售统计功能

(1)按日对公司的销售情况进行统计,包括销售额\销售数量\各地区销售比例\不同销售方式的销售量比例以及销售毛利润情况
(2)制定销售情况的月报表\季报表以及年报表对销售情况进行分析,对不同销售人员的业绩进行评定

<3>财务管理功能

(1)协助财务人员进行计算机管理,对库存情况\进货情况\销货进行登录和输出
(2) 根据预设的库存情况提醒进货
(3) 对收款情况进行统计,在应收帐款达到预设值时进行提示

<4>技术管理功能

(1)对技术资料进行登录
(2)对维修记录进行登录和统计,按不同型号的机器进行故障整体分析,并作出分析报告
(3)对维修配件的需求进行管理并及时提示备货

5. 性能需求

5.1数据精确度:因为此数据为公司内部数据,所以要求不能有误差

5.2时间特性:当日销售统计要求有即时性,马上能反应出存货的问题;同时财务管理数据计算当前存货情况,并对进货情况进行估算

5.3 适应性:此软件只在公司内部管理人员的机器上使用,因此不考虑适应性

6. 运行需求

6.1用户界面:

屏幕格式:

(1)要求有菜单及工具栏以方便操作
(2)各数据库信息可在屏幕上直接修改
(3)各数据统计结果可在屏幕上显示
(4)进行系统分析后的结果在另一窗口中显示

报表格式:

(1)人事管理报表只要求有个人的普通数据
(2)销售统计报表要求可分别打印当日统计或之前的统计
(3)财务统计报表要求打印出存货及公司帐务详表
(4)技术管理报表要求可以分别打印技术档案总表和任一技术档案文档内容菜单格式:要求菜单项大致与WIN95标准相同,另外附加的功能做到新的单项中输入输出时间:年份以4位数字表示

6.2硬件接口:需要标准打印机接口进行报表打印

6.3 软件接口:Windows标准接口

7. 其他需求

可使用性:要求容易使用,界面友好

安全保密性:因本数据属于公司内部管理用关键数据,因此除公司管理人员外,其他人员不得访问.要求设有登录密码检验功能,并且此密码可以在以后进行修改

可维护性:要求本软件的维护文档齐全,便于维护

C. java项目需求分析怎么写

目前, 国内外信息化建设已经进入基于Web应用为核心的阶段, Java作为应用于网络的最好语言,前景无限看好。然而,就算用Java建造一个不是很烦琐的web应用,也不是件轻松的事情。概括一下,实施Java的WEB项目需要掌握的技术如下:

lJava语言

l面向对象分析设计思想

l设计模式和框架结构

lXML语言

l网页脚本语言

l数据库

l应用服务器

l集成开发环境

下面我们具体地看每个技术.

1、Java语言


Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。

(1)、Java Database Connectivity(JDBC)技术

在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。

简单地说,JDBC 可做三件事:

l与数据库建立连接,

l发送SQL 语句,

l处理结果。

(2)、Servlet技术

Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种操作,然后返回结果。

Servlet的主要优点包括

lServlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。

lServlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。

lServlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。

lServlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。

lServlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。

(3)、JavaServer Pages(JSP)技术

JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是:操作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。

JavaServer Pages的主要优点包括

●一次编写,各处执行(Write o­nce, Run Anywhere)特性

作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。

● 搭配可重复使用的组件

JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。

● 采用标签化页面开发

Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。

今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。

●N-tier 企业应用架构的支持

有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,

必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、弹性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。


(4)、JavaBean(Application)应用组件技术
Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。

高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。

2、面向对象分析设计思想

Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。

在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。


3、设计模式和框架结构

Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。

设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。

在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。
在项目中,我们经常使用着名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个着名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件 如用户点击一个按钮等。

4、XML语言

在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。

当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。

XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:
1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))
2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))
3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))

5、网页脚本语言

为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。

网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的操作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。

JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它具有以下几个基本特点:

1.它是一种脚本编写语言
JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。
它的基本结构形式与C、C++、VB十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。

2.基于对象的语言。
JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。

3.简单性
JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。

4.安全性
JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。

5. 动态性
JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。

6、开发工具

(1)、数据库

在主要的应用中,数据库相关的环节应用很多,所以对数据库应该有一定了解。不能单单只了解一种数据库,因为在很多实际开发中会提出很多数据库解决方案,所以只有在了解多种数据库的情况下才能有一个比较方案。

对于数据库应该了解他的性能和一些基本的操作常识,还有该数据库的特点。而针对与Java语言WEB项目的数据库开发则主要是对JDBC的应用,还有数据库事务处理和连接池等高级概念的应用。

(2)、Web服务器

同数据库一样,应该了解该服务器的性能,特点和一些常识。

在应用方面,Web服务器主要是针对于配置和部署,对目录的配置,调试;对配置文件属性的修改;对访问权限和并发性的控制;Java类的部署等。


(3)、集成开发环境(IDE):

“公欲善其事, 必先利其器”. 对于Web应用开发人员来讲,好的集成开发环境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市场上占主导位置的一个集成开发工具就是Eclipse.

D. 程序员如何让自己有清晰的编程逻辑

写需求分析!在写做程序之前,一定要写好需求分析,在上面写为什么要做什么,做的最终结果是什么,先做什么,后做什么,这样理清了,在做程序的时候,再仔细分析细节,长期训练,基本就可以达到你要的目的。当然,一定的编程基础是不少不了的,要房子,打好基础是必经之路。有了基础,才有后面的一切的一切。。。。。。。 嘿嘿,个人经验,希望对你有帮助。

E. 软件的需求分析怎么写啊

软件需求分析免费下载

链接:https://pan..com/s/1qNBwqvbRS5ziBSIeanLQAQ

提取码:qoyw

需求分析也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程等,是开发人员经过深入细致的调研和分析,准确理解用户和项目的功能、性能、可靠性等具体要求,将用户非形式的需求表述转化为完整的需求定义,从而确定系统必须做什么的过程。

F. 论文高手进:软件开发需求分析的认识和理解

应用软件开发中的需求分析及方法 软件工程一般具有以下基本活动:软件描述:软件的功能以及软件操作上的约束定义;软件设计和实现:软件要按照描述来设计;软件有效性验证:软件要被确定是有效的,能完成预期的应用;软件进化:软件按应用需要的变更来进化。其中,软件描述的目标是,确定软件系统需要哪些服务以及开发和运行期间受到哪些约束,对服务和约束的发现、分析、建立文档、验证活动,现在常称为需求工程。为此,笔者谈谈如何进行需求分析及方法。 一、 需求的过程 需求工程对于软件过程是一个特别关键的阶段,这个阶段的错误将不可避免地带到后续的系统设计和实现阶段中。需求工程阶段的独特之处在于很少有现成模式或特制的文档可供参考。后续阶段可以建立在前期所做工作基础上(各种相关模型至少在一定程度上可以衍生导出),而需求工程阶段的成果却是靠创建而来的。 需求工程本身就是一个过程,这个过程将产生用以描述系统的需求文档。通常需求在这个文档中被分成两个层次描述:最终用户需要高层次的需求描述;而系统开发人员需要比较详细的系统描述。 (一)需求过程的四个主要阶段 1、可行性研究:指明现有的软件、硬件技术能否实现用户对新系统的要求。从业务角度来决定系统开发是否划算以及在预算范围内能否开发出来。可行性研究是初步的,结果就是要得出结论,该系统是否值得进行更细致的分析。 2、需求的导出和分析:这是一个通过对现有系统分析、与潜在用户讨论、进行任务分析等导出系统需求的过程。也可能需要开发一个或多个不同的系统模型和原型。这些都会帮助分析员了解所要描述的系统。 3、需求描述:需求描述就是把在分析活动中收集的信息以文档的形式确定下来。在这个文档中有两类需求。用户需求是从最终用户对系统需求的抽象描述;系统需求是对系统要提供的功能的详尽描述。 4、需求有效性验证:这个活动检查需求实现、一致和完备。在这个过程中,可发现需求文档中的错误,并加以修正。 当然,需求过程中的各项活动并不是严格按顺序进行的。在定义和描述期间,需求分析继续进行,这样在整个需求工程过程中不断有新的需求出现。因此,分析、定义和描述是交替进行的。 (二)需求的进一步认识 1、软件系统需求 常常分为功能需求、非功能需求和领域需求。 功能需求:包括对系统应该提供的服务、如何对输入做出反应以及系统在特定条件下的行为的描述。在某些情况下,功能需求可能还需要明确申明系统不应该做什么。理论上,系统的功能需求描述应该既全面又具有一致性。全面意味着用户所需的所有服务都应该给出描述。一致性意味着需求描述不能前后矛盾。在实际过程中,对大型而又复杂的系统而言,要做到需求描述既全面又一致几乎是不可能的。一方面是因为系统固有的复杂性,另一方面是因为观点不同,需求也会发生矛盾。 非功能需求:对系统提供的服务或功能给出的约束。包括时间约束、开发过程约束、标准等。非功能需求源于用户的限制,包括预算上的约束、机构政策、与其他软硬件系统间的相互操作,还包括如安全规章、隐私权利保护等外部因素。 领域需求:这是来自系统的应用程序领域的需求,反映了该领域的特点。他们也可能是功能需求或非功能需求。 2、软件需求文档 也称软件需求描述(SRS),是对系统开发者要求的正式陈述。IEEE标准为需求文档提出了以下结构:引言(目的、范围、缩略词等),一般描述(产品透视、功能、用户特征、约束等),专门需求(功能、非功能、接口),附录,索引。 二、方法 (一)问题域(应用领域) 是指问题所存在的现实世界中的那个部分。问题域是需求分析员所要研究的首要对象。例如,对一个电梯控制系统来说,它将包含任何现存的硬件(电梯、指示器、传感器、按钮等)、建筑物特征(楼层和电梯井的数目)、预期的使用模式、用户特征、使用约束(如限制短途搭乘)等等。在这个问题域内,问题可以确定为“让电梯在建筑物中更有效使用的控制系统”。为了解决问题,‘解系统’显然有必要在问题域内产生某些效果,构成软件需求的正是这些想要获得的效果,也就是为何做软件需求的原因和目的。 到现在为止,我们得到初步论点。在构建一个新软件系统之前,最好先决定它应当能够做些什么又不要做些什么;从问题域的研究入手,获得问题的描述,以及新的解系统在其中将产生效果的陈述(即需求);确定新系统所需的行为,以便让它在问题域内产生所需要的效果。 (二)需求分析 通过对问题域的研究,获得对该领域特性及存在于其中(需要解决)的问题特性的透彻理解并用文档说明。需求分析旨在揭示一个现有的系统(问题域)的结构,而内部设计则是要创建出一个尚未存在的软件系统(解系统)的结构。对于这一重要任务其特性如下: 分析关注问题域及对其建立的模型,而不是解系统; 主要目标是要获得对问题域及存在于其中的问题本质的理解; 分析在本质上先于解系统行为的规格说明(尽管有重叠和反复的过程)。 (三)方法论 方法不只是一种技术,它是解决任务的一种途径,并且通常由一组技术组成。任何分析方法,要使它得到很好的利用,都应当要求并且做到便于描述以下几个方面: 问题域的结构,根据其子域及其相互间的关系; 问题域数据,语法和语义方面 问题子域的内在属性和行为; 问题域中的重要事件及现象; 需求,解系统在问题域中应产生的效果。 具体有以下三个方法: 1、结构化分析(SA) 结构化分析(SA)是一种具有相当长历史的分析方法,其演化的方式既微妙又显得很重要。如同结构化编程一样,它致力于系统范围内的事物处理,数据流以及存储数据结构的建模。建模主要包括数据流模型(DFD),数据字典(DD),实体关系图(ERD)。 结构化分析所用的原型,无论是对开发者还是客户都显得直观易懂,若将初始重点放在对原有系统的建模是对实现理解问题域这一基本的分析目标的有力支持。 结构化分析方法和人们的思维方式很相似,注重的是事物的过程和方面。利用结构化分析很容易去理解一个刚刚接触的问题域,适合对比较生疏领域做软件需求。 2、 面向对象分析(OOA) 面向对象方法最初只是一种系统的结构进行建模的方式,后来扩展到了内部设计,如今也已经开始广泛应用于分析阶段。面向对象分析基本思想是:如果把对象类的建模限定在需求问题域,那么面向对象的基本原理、模型以及表示法均可以用于分析。 OOA(面向对象分析)算不上一种真正的需求方法,OOA的起点是一份原有的需求文档,或者甚至是一份行为规格说明,并且OOA隐含的假设问题域分析已经完成,即分析员已经了解了所要研究的事物。OOA的真正本质意义是作为解系统的高层体系结构的设计,并且有利于系统的下一步开发设计(如果是OOD开发的话)。 OOA的大致方法是:标识出问题域中的对象类;定义这些类的属性和方法;定义这些类的行为;对这些类间的关系建模。 3、 面向问题域分析(PDOA) 面向问题域的分析(PDOA)是一种新技术。PDOA更多的强调描述,而较少的强调建模。描述大致划分为两个部分:一部分关注于问题域,而另一部分关注于解系统的待求行为。一般建议同时有两个单独文档:第一文档含有对问题域相关部分的描述以及一个需求在该域中求解的问题列表(即需求);第二文档(规格说明书)包含的是对解系统的待求行为的描述以解决需求。其中第一文档才是通过做分析产生的;第二文档推迟到后续的规格说明任务中。 PDOA整个方法过程的基本步骤: 搜集基本的信息并开发问题框架(一种模型),以建立问题域的类型 在问题框架类型的指导下,进一步搜集详细信息并给出一个问题域相关的特性描述 基于以上两点,收集并用文档说明新系统的需求问题框架。问题框架是将问题域建模成一系列互相关联的子域。一个子域可以是那些可能算是精选出来的问题域的任一部分。问题框架的目标就是大量地捕获更多有关问题域的信息。基于不同问题子域的本质及存在于问题子域间的关系,可以把问题框架分类为: 工件系统——系统必须完成针对只存在于系统中的这些对象的直接操作。 控制系统——系统控制部分问题域的行为,包括待求行为框架和受控行为框架。 信息系统——系统将提供有关的问题域的信息,包括信息是自动提供的和信息只在响应具体的请求时提供。 转换系统——系统必须将某种特定格式的输入数据转换成相应的、另一种特定格式的输出。 连接系统——系统必须维持那些相互没有直接连接的子域间的通信。 问题框架法在应用时,建议采用直截了当的策略: 抽象问题域:标识子域;标识子域间的交互;刻画每个子域的特征;生成一个上下文图识别出相关的标准框架;调整框架,尽可能使之适用于问题;使用关于相关框架的内容技术表来指导进一步的分析与文档编制任务。 问题域的描述与必须满足的需求二者之间有着明显的区别,对新的解系统的行为创建与定义应单独处理并且推迟到下一步的规格说明阶段。 4、方法的对比 结构化分析(SA)及其相应的派生方法,曾一度风行了许多年。它最初的版本主要是围绕对数据流以及问题域的数据结构进行建模,而现代的SA则直接将重点放在开发解系统的模型。描述问题域的SA可以算是想当不错的,所产生的功效可见一斑。然而,它对其他方面的支持却不够完善,在处理一些其他类型问题时显得有些笨拙。 面向对象分析(OOA)是当今主流的方法。OOA要求所有的系统均可以按照对象的特点来建模。它也继承了很多结构化分析的思想体系。OOA不能对问题域有个清楚的了解,因而它的起点若是有一份原需求文档,便可大大简化问题域的分析。OOA并不区分问题域描述与解系统描述之间的差异,而是直接交付出新的解系统的高层设计。 SA和OOA还有几点相同特性:主要模型是结构模型;通常焦点集中在对解系统的建模上;两中方法都较少地应用于需求获取领域;分析与内部设计之间没有明显差异。 面向问题域分析(PDOA)被认为是一种较为理想的方法。PDOA特点是重新将重点定位在问题域及需求上,通过对问题域的分类,向分析人员提供具体问题的相关指南。并且它将规格说明作为另行的任务处理,它的成果只是一份问题域的全面描述和一份需求列表而已。PDOA丰富和完善了现今的“分析”方法,然而人们对它的了解和掌握还有一定距离。 因地制宜的应用三种方法,不仅能够如实的认识问题域,创建出健全的解系统,还能够向用户和设计人员都提供满意的需求文档。 三、 总结 在做软件需求的时候,我们完全没必要去限定要用或将要使用何种方法。我们的目的在于分析软件的需求,通常情况是都用到了所介绍的三种方法。首先我们用面向问题域的方法把问题分成几个部分。接下来用面向结构或面向对象的方法对各个部分进行逐步分析细化。在逐步分析过程运用各种建模技术对问题各部分建立合适的模型来细化需求。随着需求的进一步进行,我们越来越清晰的认识了软件系统的需求。 虽然应用方法使我们能够清楚地去了解软件需求,但是,大部分的需求文档和规格说明书都是以文本的形式记录的,因此,如何去表达我们所了解的需求也是很值得注意的。

G. 请问做软件需求分析需要掌握哪些编程知识

新手不能做需求分析!最好从coder做起
需求分析需要开发经验,对软件工具精准掌握,能够判断哪些需求能够实现,通过何种方式实现。 同时必须对用户业务有所了解,能够充分沟通,这是一个综合的能力。一般会由专门的系统分析工程师 、项目经理进行,
这个是软件开发成败的关键环节,非常重要!
如果单位安排你这个新人进行这个工作,应该有个高手给你把关,锻炼的机会难得,要做好。

H. 帮忙写个C程序设计的需求分析

每个部分的功能要求:
1.Program:根据题目要求,由于要求输入数据个数n,以及n个数据,所以应提供数据的输入及输出等操作,并调用排序函数,以及精简的循环和算法达到题目要求。
2.Interface:为加强界面效果,应将提示语输出到屏幕上,并尽量使排版整洁。而且有必要再进行一次操作后,调用清屏函数,使光标回到第一行第一列,以便下次运算。
3.Debug:在程序运行以及测试工作中,为了方便测试,核对结果的正确性,显示运算过程,本程序应提供数据的运算过程及其循环一次的暂停,以便查找出错原因。

I. 如何学好软件开发编程

你和我的朋友遇到的问题一样吧,学会了编程语言缺不知道如何入手。主要是没了解软件的开发流程吧。

不算美工,从纯粹的开发来说。做软件的第一步是做需求分析并把需求数据库的对应,如果是大一点的项目,最好先画出来的E-R图、数据流图等等。然后是设计表,(需求分析和数据库的设计是重中之重,如果这一环节出问题,分析的不够缜密,后期编码绝对是事倍功半。在编码期才发现数据库的错误至少要花3-10倍的时间去修改和解决问题)
比如:图书管理系统,你就要分析图书馆有什么需求,然后设计对应的表,eg:图书管理员表(涉及权限)、图书借阅者表、图书分类表(外键关联图书表)、图书表、图书借阅表(这个是中间表,里面是用户ID和图书ID对应的关系,同时还要记录借阅时间,用户超期问题等等)。这就是一个简单的图书管理的数据库的分析(真实的情况要复杂很多,至少30个表以上)。

其实你所学的JAVA、.net、php就是在数据库和显示层(例如:网页)之间的逻辑关系,例如:从数据库取值,传到显示层(比如:显示用户的姓名等等);从显示层取值,传到数据库(例如:用户注册,会把页面信息通过POST方式传到逻辑层,再由逻辑层调用连接池,插入到数据库)。

一般CS的系统就是界面和数据库的设计,然后是编码人员的开发;BS的系统开发正常的流程应该是网页设计人员(设计静态页,和部分JS效果)和数据库设计人员同时工作,当他俩的工作完成的时候,才是JAVA、PHP和.NET程序员出手的时候,网页设计人员同时做技术支持。而你学的是java,php那样的语言,不知道怎么入手时正常的。

其实在大公司工作是不需要你分析项目和兼任美工的,那是高级程序员和专业美工的事,你的事其实并不难,就是把分配给你的任务做好而已。一般都是简单的业务逻辑层的东西。

如果楼主想仔细研究下的话,建议看看E-R模型的分析,然后恶补一下数据库的知识。数据库的知识可是程序员的一种必备的高级“内功”啊。 数据库不遇到难题看似简单,其实数据库本身比任何编程语言的复杂程度都不逊色。一旦真遇到难题,全团队就你能解决,还怕不提升职位吗?!
9月

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