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yv100ii编程

发布时间:2022-05-08 11:21:51

Ⅰ 雅马哈贴片机yv100xg和三星cp45neo有什么区别

YV100XG:

  1. 高速度高精度多功能模块式贴片机
    2.0.18秒/CHIP超高速贴装(优秀条件)16200CPH(粒/小时)
    3.IPC9850状态下,贴片速度高达16200CPH(相当于0.22秒/CHIP)
    4.贴装0603元件,全程精度高达±50微米,全程重复精度高达±30微米
    5.适用范围大,从0201(英制)微型元件到31mmQFP大型元件都可适用
    6.使用2个高分辨率的多视觉数码相机
    7.对CSP/BGA元件进行全焊球连续识别,内含判断焊球的缺损良否
    8.可选择带YAMAHA专利的飞行换嘴头,能有效地减少机器空转损耗
    9.万能普及型的优秀选择
    10.Y轴由左右两端大功率的伺服大骂和高刚性丝杆驱动,此项新开发的完全固定双驱动技术,提高了加速和通过两端的协调同步来进行驱动,完善了加速功能,缩短了定位时间。
    基板尺寸 M型:L460*W335(MAX)-L50*W50(MIN)
    L型:L460*W440(MAX)-L50*W50(MIN)
    贴装精度 精度(μ+3σ):±0.05mm/chip,±0.05mm/QFP
    贴装速度 0.18秒/CHIP 1.7秒/QFP,1608/CHIP:16200CPH
    可贴装元件 0603-31mm元件,SOP/SOJ/QFP/接插件/PLCC/CSP/BGA
    外形尺寸 1650*1408*1900
    主机重量 1600KG

三星CP45NEO:

贴装头 3个
对中方式 线列式激光(激光头) 线列式激光,视像系统(固定相机) 线列式激光(激光头)
基板尺寸 Min:50*50*0.5(mm)-Max:460*400*4.0(mm),可调:0.28-4.2t Max: 460*400*4.2mm; Min: 50*30*0.38mm(L*W*T);
贴装速度 CHIP 0.22秒/CHIP(激光对中) 0.22秒/CHIP 0.19秒/CHIP
QFP 0.85秒/QFP(线列CCD) 0.85秒/QFP(线列CCD)1.3秒/QFP(视像对中) 0.75秒/QFP, Fix camera 1.6秒/QFP
喂料器数量 104个(8mm带式喂料器)
运输方向 左-右(可选:右-左)
贴装精度 CHIP ±0.1mm ±0.1mm ±0.1mm
QFP ±0.05mm(0.5mm间距) ±0.05mm(0.5mm间距)±0.03mm(0.03mm间距):可选 ±0.05mm
原件适用范围 Min:1005-Max:□32*32mm 激光对中:同左表 Min:1005(0603可选)Max:23*23mm
视像对中:Max:□42*42(0.5mm间距)
可选:□32*32mm(0.3mm间距)
BGA:□42*42mm(1.0mm间距)
电源需求 AC100,110,200,220,240V (50/60HZ) 2.6KW(Max)
面积/尺寸 约2.6㎡ 1,660(L)*1,540(W)*1,350(H)mm
净重 约1100KG 1,150KG

Ⅱ 求SMT贴片机所有机型,越详细越好!谢谢!!!

贴片机就多了,不同的品牌下列都有不同的机型
JUKI :KE710 KE730 750760 2010 2020 2030 2040 2060 2060 2070 2080 FX-1 FX-1R FX-3 KE3020 JX-100等等
YAMAHA :YV100II YV100XG YG100 YG200 YS12 YS24等是目前市场上常用的
FUJI :CP3 CP4 CP643 CP643 CP7 CP8 XP142 XP143 NXT 等等
下列还有松下啊,九洲松下,大板松下,等等!

Ⅲ 学习SMT还有前途吗

当然有前途,不管选择什么专业,只要你感兴趣,学的精,肯定有前途

Ⅳ 怎样用C语言编写一个小游戏

“贪吃蛇”C代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

#define W 78 //游戏框的宽,x轴

#define H 26 //游戏框的高,y轴

int dir=3; //方向变量,初值3表示向“左”

int Flag=0; //吃了食物的标志(1是0否)

int score=0; //玩家得分

struct food{ int x; //食物的x坐标

int y; //食物的y坐标

}fod; //结构体fod有2个成员

struct snake{ int len; //身长

int speed; //速度

int x[100];

int y[100];

}snk; //结构体snk有4个成员

void gtxy( int x,int y) //控制光标移动的函数

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gtxy( int x,int y); //以下声明要用到的几个自编函数

void csh( ); //初始化界面

void keymove( ); //按键操作移动蛇

void putFod( ); //投放食物

int Over( ); //游戏结束(1是0否)

void setColor(unsigned short p, unsigned short q); //设定显示颜色

int main( ) //主函数

{ csh( );

while(1)

{ Sleep(snk.speed);

keymove( );

putFod( );

if(Over( ))

{system(“cls”);

gtxy(W/2+1,H/2); printf(“游戏结束!T__T”);

gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(“玩家总分:%d分”,score);

getch( );

break;

}

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{ int i;

gtxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=W;i=i+2) //横坐标要为偶数,因为这个要打印的字符占2个位置

{ setColor(2, 0); //设定打印颜色为绿字黑底

gtxy(i,0); printf("■"); //打印上边框

gtxy(i,H); printf("■"); //打印下边框

}

for(i=1;i<H;i++)

{ gtxy(0,i); printf("■"); //打印左边框

gtxy(W,i); printf("■"); //打印右边框

}

while(1)

{ srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( )

fod.x=rand()%(W-4)+2; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(W-4)”小1的数再加2

fod.y=rand()%(H-2)+1; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(H-2)”小1的数再加1

if (fod.x%2==0) break; //fod.x是食物的横坐标,要是2的倍数(为偶数)

}

setColor(12, 0); //设定打印颜色为淡红字黑底

gtxy(fod.x,fod.y); printf("●"); //到食物坐标处打印初试食物

snk.len=3; //蛇身长

snk.speed=350; //刷新蛇的时间,即是移动速度

snk.x[0]=W/2+1; //蛇头横坐标要为偶数(因为W/2=39)

snk.y[0]=H/2; //蛇头纵坐标

setColor(9, 0); //设定打印颜色为淡蓝字黑底

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头

for(i=1;i<snk.len;i++)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]+2; snk.y[i]=snk.y[i-1];

gtxy(snk.x[i],snk.y[i]); printf("■"); //打印蛇身

}

setColor(7, 0); //恢复默认的白字黑底

return;

}

void keymove( ) //按键操作移动蛇

{ int key;

if( kbhit( ) ) //如有按键输入才执行下面操作

{ key=getch( );

if (key==224) //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值

{ key=getch( );

if(key==72&&dir!=2)dir=1; //72表示按下了向上方向键

if(key==80&&dir!=1)dir=2; //80为向下

if(key==75&&dir!=4)dir=3; //75为向左

if(key==77&&dir!=3)dir=4; //77为向右

}

if (key==32)

{ while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32为空格键,这儿用来暂停

}

if (Flag==0) //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾

{ gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]); printf(" "); }

int i;

for (i = snk.len - 1; i > 0; i--) //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]; snk.y[i]=snk.y[i-1]; }

switch (dir) //判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值

{ case 1: snk.y[0]--; break; //dir=1要向上移动

case 2: snk.y[0]++; break; //dir=2要向下移动

case 3: snk.x[0]-=2; break; //dir=3要向左移动

case 4: snk.x[0]+=2; break; //dir=4要向右移动

}

setColor(9, 0);

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头

if (snk.x[0] == fod.x && snk.y[0] == fod.y) //如吃到食物则执行以下操作

{ printf("07"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; } //007是响铃

else Flag = 0; //没吃到食物Flag的值为0

if(snk.speed<150) snk.speed= snk.speed+5; //作弊码,不让速度无限加快

}

void putFod( ) //投放食物

{ if (Flag == 1) //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物

{ while (1)

{ int i,n= 1;

srand((unsigned)time(NULL)); //初始化随机数发生器srand( )

fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2; //产生在游戏框范围内的一个x坐标值

fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1; //产生在游戏框范围内的一个y坐标值

for (i = 0; i < snk.len; i++) //随机生成的食物不能在蛇的身体上

{ if (fod.x == snk.x[i] &&fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} }

if (n && fod.x % 2 == 0) break; //n不为0且横坐标为偶数,则食物坐标取值成功

}

setColor(12, 0);

gtxy(fod.x, fod.y); printf("●"); //光标到取得的坐标处打印食物

}

return;

}

int Over( ) //判断游戏是否结束的函数

{ int i;

setColor(7, 0);

gtxy(2,H+1); printf(“暂停键:space.”); //以下打印一些其它信息

gtxy(2,H+2); printf(“游戏得分:%d”,score);

if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1; //蛇头触碰左右边界

if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1; //蛇头触碰上下边界

for (i = 1; i < snk.len; i++)

{ if (snk.x[0] == snk.x[i] && snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; } //蛇头触碰自身

return 0; //没碰到边界及自身时就返回0

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );

} //用来设定颜色的函数

Ⅳ yv100xgp的X Y坐标整全偏移是怎么会事

如果点P(x,y)的坐标满足x+y=xy,并且x、y都是整数,那么称点P为“完美...
答:∵点P(x,y)的坐标满足x+y=xy,∴y=xx?1,当x=2时,代入得:y=2,当x=0时,代入得:y=0,∴x、y都是整数,且符合条件的点一共有2个为:(0,0),(2,2).故答案为:(0,0),(2,2).

Ⅵ 东莞市联鸿自动化设备有限公司怎么样

简介:东莞市联鸿自动化设备有限公司主要以经营YAMAHA二手贴片机设备买卖、原产配件、设备保养维修,技术咨询为一体的高新技术企业。长期供应YAMAHA二手贴片机:YV100A、YV100II、YV100X、YV100XE、YV100XG、YG200、YV112-III等设备;长期大量批发价供应YAMAHA原产配件:PACKING、O-RING、小金井电磁阀、过滤棉、皮带、真空检测板、感应器、原装XY拖链、shaft、传送轮、单向轮、飞达、飞达配件、吸嘴等。
法定代表人:祝应兵
成立时间:2011-03-15
注册资本:3万人民币
工商注册号:441900001010010
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:东莞市清溪镇荔横村横湖西巷10号1号铺

Ⅶ yv100ii贴片机与yv112哪个好

都有利有弊,112速度快,精度低,占地面积大,很多料不能打,看打什么产品

Ⅷ YAMAHA 贴片机丝杆哪里买

YAMAHA 贴片机丝杆,我司备有大量现货库存,欢迎各位新老客户咨询选购

常用YAMAHA 机型,料号,NSK型号如下:

YAMAHA 贴片机YG200 Yaxis 料号:KV7-M2671-03X 型号NSK W1508-252GK1-C7T20

YAMAHA 贴片机YG200 YT 料号:KV7-M2803-01X 型号NSK W1503-300G-C7T

YAMAHA 贴片机YV100XG Y轴 料号:KV7-M2671-02X 型号NSK W1508-352GX-C7T

YAMAHA 贴片机YG200 X轴 KG7-M2271-OOX 型号NSK W1506-412GK1-C7T

YAMAHA 贴片机YV180X轴 料号:KW8-M2203-01X 型号NSK W2011-325PGX-C7Z

YV100II Y轴 丝杆 KM8-M2671-00X

YV100X Y轴 KGT-M2671-00

上海斯将利传动机械有限公司成立于2005年,是一家经营滚珠丝杠,直线导轨,轴承的专业传动部件老牌供应商,服务行业涉及半导体、汽车、新能源、医疗、电子3C、机床、注塑机等众多领域,多年的行业经验汇聚了一批优秀的传动部件优秀团队,可从前期技术选型-设计-加工-检测-安装指导-售后维修等一系列专业服务。为了更好服务客户,2018年在江苏盐城投资20亩厂房集仓储、丝杠轴端加工、导轨切割、集成检测等于一体的综合性滚珠丝杆,直线导轨传动部件供应商。
针对机床行业客户我司备有大量库存,并结合工厂自有后端加工能力,可以短时间内为机床行业客户提供各类滚珠丝杠,直线导轨,轴承等备件,紧急情况客户为客户提供维修服务,大大降低因机床停机给工厂带来的停产损失,赢得业界一致赞誉。

Ⅸ 求一个c++小程序源代码,要求200行以上,给100分,能用再加100

//=================================[说明]=======================================*/
//学生成绩管理
//文件名:main.cpp
//------!!!!!!---------BOF-[程序代码开始]-------------------

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//=============<开始定义结构体>===================================================
struct combox
{

int num;
int mark;
string name;
combox *next;

};
//=============<结束定义结构体>===================================================

//=============<开始定义Commonbox类>==============================================

//-----类体开始------------------------
class Commonbox
{

private:
combox *head;
void Swap(combox *,combox *); //交换两个combox变量的数据域
void Print(combox *); //输出一combox指定的记录
combox *Find(int); //查找条例条件的记录,并返回该记录的指针

public:
Commonbox()
{
head=NULL;
}
int ListCount(); //统计当前链表的记录总数,返回一个整数
void AddItem(int num, string name, int mark); //添加一条记录到表尾
void RemoveItem(int); //删除一条指定的记录
void List(); //列出当前链表中的所有记录
void Sort(); //对当前链表进行排序
void Search(int); //在当前链表查找指定记录并输出
float Average(); //计算平均成绩
};
//-----类体结束------------------------

//-----类成员函数开始----------------------------------
int Commonbox::ListCount() //统计当前链表的记录总数,返回一个整数
{

if (! head)return 0;
combox *p=head;
int n=0;
while (p)
{
n++;
p=p->next;
}
return n;

}

void Commonbox::AddItem(int num, string name, int mark) //添加一条记录到表尾
{

if (! head)
{
head=new combox;
head->mark=mark;
head->num=num;
head->name=name;
head->next=NULL;
return;
}

combox *t=head;
while (t && t->num!=num)
t=t->next;

if (t)
{
cout<<"操作失败:学号为"<<num<<"的记录已经存在!"<<endl;
return;
}

combox *p=head;
while (p->next)p=p->next;
combox *p1=new combox;
p1->num=num;
p1->mark=mark;
p1->name=name;
p1->next=NULL;
p->next=p1;

return;
}

void Commonbox::RemoveItem(int num) //删除一条指定的记录
{

combox *t=Find(num);
if (! t)return;

combox *p=head;

//如果要删除的记录位于表头
if (head==t)
{
head=head->next;
delete p;
cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl;
return;
}

while (p->next!=t)p=p->next;
combox *p1=p->next;
p->next=p1->next;
delete p1;
cout <<"成功删除学号为 "<<num<<" 的记录!"<<endl<<endl;

return;
}

void Commonbox::Print(combox *p) //输出一combox指定的记录
{

cout<<p->num<<"\t\t";
cout<<p->name<<"\t\t";
cout<<p->mark<<endl;

return;
}

void Commonbox::List() //列出当前链表中的所有记录
{

if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return;
}

combox *p=head;
cout<<"共有记录:"<<ListCount()<<endl;
cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl;
while (p)
{
Print(p);
p=p->next;
}
cout <<endl;
return;
}

void Commonbox::Search(int num) //在当前链表查找指定记录并输出
{

cout <<"Searching...."<<endl;

combox *p=Find(num);
if (p)
{
cout<<"学号\t\t姓名\t\t分数"<<endl;
Print(p);
}
cout <<endl;
}

combox *Commonbox::Find(int num)
{

if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return NULL;
}

combox *p=head;
while (p)
{
if (p->num==num)break;
p=p->next;
}

if (! p)
{
cout <<"错误:找不到该记录!\n";
return NULL;
}

return p;
}

void Commonbox::Swap(combox *p1, combox *p2) //交换两个combox变量的数据域
{

combox *temp=new combox;
temp->num=p1->num;
temp->mark=p1->mark;
temp->name=p1->name;

p1->num=p2->num;
p1->mark=p2->mark;
p1->name=p2->name;

p2->num=temp->num;
p2->mark=temp->mark;
p2->name=temp->name;

}

void Commonbox::Sort() //对当前链表进行排序
{
cout <<"Sorting..."<<endl;
if (ListCount()<2) return;

combox *temp=NULL,*p=NULL,*p1=NULL,*p2=NULL,*k=NULL;
int n=ListCount(),i,j;

p=head;
for (i=1;i<n;i++)
{
k=p;
p1=p->next;
for (j=0;j<n-i;j++)
{
if (k->num > p1->num)
{
k=p1;
}
p1=p1->next;
}
if (p!=k)Swap(k,p);
p=p->next;
}
cout <<"Complete successfully!"<<endl<<endl;
return;
}

float Commonbox::Average() //计算平均成绩
{

if (ListCount()==0)
{
cout <<"错误:当前的列表为空!"<<endl;
return -1;
}
int sum=0,n=0;
combox *p=head;
while (p)
{
sum += p->mark;
p=p->next;
n++;
}
return float(sum)/n;
}
//-----类成员函数结束----------------------------------

//=============<结束定义Commonbox类>==============================================

Commonbox student; //定义全局变量

int Menu()
{
cout <<"===========[主选单:]==========="<<endl;
int n=1,select=-1;
cout <<n++<<".输入学生成绩;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".按学号排序;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".按学号查找记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".删除由学号指定的记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".列出所有记录;"<<endl<<endl;
cout <<n++<<".计算平均成绩;"<<endl<<endl;
cout <<"0.退出;"<<endl<<endl;

cout <<"[请选择(输入相应数字)]:";
cin >>select;
return select;
}

char Exit() //返回一个字符患,用于确认退出
{
char s;
cout<<"确定要退出程序吗?[Y/N]:";
cin >>s;
return s;
}

void Input(int *num, string *name, int *mark) //输入学生信息
{

cout <<"请输入 学号 姓名 分数:";
cin >>*num;
if (*num==-1)return;
cin >>*name>>*mark;

return;
}

void AddNew() //增加记录
{

int num=0,mark=0;
string name="";

cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
Input(&num, &name, &mark);
while (num!=-1)
{
student.AddItem(num,name,mark);
Input(&num, &name, &mark);
}
return;
}

void DoFind() //按学号查找
{

int num;
cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
do
{
cout <<"请输入要查找的学生的学号: ";
cin>>num;
if (num==-1)continue;
student.Search(num);
}
while (num!=-1);

return;
}

void DoDelete() //删除记录
{

cout<<endl<<"当输入的学号为-1时表示结束输入."<<endl;
int num;
do
{
cout <<"请输入要删除的学生的学号:";
cin>>num;
if (num==-1)continue;
student.RemoveItem(num);
}
while (num!=-1);
return;
}

void ShowAverage() //输出平均数
{

float avr=student.Average();
if (avr>0)
{
cout<<"共有记录:\t"<<student.ListCount()<<endl<<endl;
cout<<"平均成绩:\t"<<avr<<endl<<endl;
}
return;
}
//-------******<主函数开始>******-------

int main()
{

cout<<"Welcome!\n学生成绩管理系统\nVer 1.01\nBy FondBoy\n\n";

int select;
char s;

while (1)
{
select=Menu();
switch (select)
{
case 0: //退出程序
s=Exit();
if (s=='y' || s=='Y')return 0;
break;

case 1: //输入学生成绩
AddNew();
break;

case 2: //按学号排序
student.Sort();
break;

case 3: //按学号查找记录
DoFind();
break;

case 4: //删除由学号指定的记录
DoDelete();
break;

case 5: //列出所有记录
student.List();
break;

case 6: //输出平均成绩
ShowAverage();
break;

default:
cout<<"无效输入!"<<endl;
}
}

return 0;
}
//-------******<主函数结束>******-------
//------!!!!!!---------EOF-[程序代码结束]-------------------

Ⅹ YAMAHA贴片机YV100XGP系列吸料后贴片漏件是什么原因

漏件原因:1.检查NOAALE是不是有发白。2.检查NOAALE是否有崩口3.检查NOAALE是否堵塞,真空不足。4.检查FEEDER取料坐标/高度/速度。5.检查贴装坐标/高度/速度6.检查PCB定位是否OK,是否未顶到位。7.检查物料材质,形态是来否合适贴装和吸取.差不多就是这些了吧。

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