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单片机取模运算怎么算

发布时间:2025-09-29 12:41:15

‘壹’ C51单片机浮点数运算

因为没有电路,所以程序我就没法给你写,给你个思路.
第一,不知道你的a和b是什么类型的,如果是定义成浮点型,那么,可以这样写:
float f_Div = a/b;
如果两个有一个是整形的,那么,把整型强制转换成浮点型:
float f_Div = (float)a/(float)b;
注意,那个f_Div变量必须是float型,才能有小数产生

第二,你要进行显示,肯定要把各个位都取出来,这里面肯定有一个取模运算,就是"%",
对于浮点型,不运行取模运算的,所以,你必须把浮点型转换成整型,但是,不能强制转换,
比如: unsigned int I_Div = (unsigned int)f_Div;这是不可以的,你的小数部分就没有了.
所以,你必须要放大一定的倍数,根据你的要求,你是要保留三位,那么,这里还有个问题,你的
小数点之前有几位,决定了你小数点后面保留几位.
比如,你得到的结果是 1.2345,那么,你就保留1.23
如果你得到的结果是 12.345,那么,就保留12.3
如果你得到的结果是 123.45,你就只能保留123了
如果得到的结果是 0.123,你就只能保留 0.12

所以可以看出,你的浮点型结果整数部分有多少位,决定了你的小数能保留多少位,所以还要进行如下运算:

unsigned int i_Div = unsigned int)f_Div;;
unsigned char Dot_Bit = 0; //---这个变量用来表示在第几位上显示小数点,因为
//---通过下面的操作,已经把小数变成整数了
if(I_Div >= 100) //---表示前面有3个整数部分位
{
; //---那就没什么可操作的,unsigned int i_Div = unsigned int)f_Div;;就符合要求
}
else if (I_DIV >= 10) //---表示整数部分有2位
{
I_DIV = f_Div *10;
Dot_Bit = 1; //---在右数第2个地方显示小数点,也就是十位后显示小数点
}
else
{
I_DIV = f_Div *10;
Dot_Bit = 2; //---在右数第2个地方显示小数点,也就是最前面那位后面显示
}
void Display(void)
{

unsigned char Hundred = I_Div/100;
unsigned char TenBit = (I_Div/%00)/10;
unsigned char TenBit = I_Div%10;
....... //然后就开始显示了

}

‘贰’ 求51单片机怎么显示汉字,能不能给我发个现成的程序

在51单片机上显示汉字,首先需要考虑的是所使用的液晶显示屏是否内置了字库。如果有字库,那么只需发送相应的两字节汉字代码就能直接显示汉字。例如,发送"娟字"的编码即可。但如果没有内置字库,就需要通过汉字取模软件提取点阵数据。点阵数据的大小会根据取模软件的设置有所不同,常见的有16X16点阵和32X32点阵两种,对应的点阵数据大小也不同。

对于16X16点阵的汉字,通常需要32个字节来存储一个汉字的点阵信息。而32X32点阵的汉字则需要128个字节。因此,在发送点阵数据之前,需要先确定液晶屏支持哪种点阵格式。这可以通过查阅液晶屏的数据手册来实现。

具体步骤如下:首先,使用汉字取模软件将汉字“娟”提取成16X16点阵数据或32X32点阵数据。然后,将生成的点阵数据通过单片机发送给液晶屏,使其显示相应的汉字。在发送点阵数据时,需要注意点阵数据的格式和传输方式,以确保数据能够被液晶屏正确解析并显示。

值得注意的是,不同的取模软件和液晶屏可能有不同的点阵数据格式,因此在实际操作中需要根据具体情况来调整。此外,如果需要显示更多汉字,可以使用循环或其他方法,将点阵数据逐一发送给液晶屏。

总之,在51单片机上显示汉字的关键在于是否有内置字库或是否能正确提取和发送点阵数据。通过这些步骤,可以实现汉字的显示。

‘叁’ 汇编语言常用指令

单片机汇编语言汇编错误原因分析

汇编语言的指令格式,目前有两种不同的标准:Windows下的汇编语言基本上都遵循Intel风格的语法,比如:MASM、NASM;而Unix/Linux下的汇编语言基本上都遵循AT&T风格的语法;

一、汇编语言语句的通用格式

[名称[:]] 指令码 [第一操作数][,第二操作数] ;注释

汇编语言的指令码的操作数的个数可以是0、1、2个;当操作数的个数为2的时候,语句还有两种不同的格式:

Windows下Intel风格的汇编语言语句格式为:

[名称[:]] 指令码 目的操作数DST,源操作数SRC ;注释

Unix/Linux下AT&T风格的汇编语言语句格式为:

[名称[:]] 指令码 源操作数SRC,目的操作数DST ;注释

例如: CYCLE: ADD AX,02H ;(AX)汇编语言语句格式中的"名称"并不是所有语句都必需的,但是,如果语句中带有"名称",那么,大多数情况下,"名称"都表示的是内存中某一存储单元的地址,也就是"名称"后面各项在内存中存放的第一个存储单元的地址(包括该"名称"所在段的段地址和段内偏移地址);比如上面的指令中,CYCLE就是该语句的名称,CYCLE表示的就是其后面的机器指令码在内存中存放的第一个地址;"名称"与指令码之间的分隔符可以是冒号":",也可以是空格字符" ";当以冒号分割时,该名称代表的是一个标号;当以空格分割时,该名称代表的可能是标号,也可能是变量;当指令码有多个操作数的时候,相邻两个操作数之间要用逗号","分割;指令码与操作数之间必须以空格分割;汇编语言语句的注释必须以分号";"开头;

二、组成语句的元素

1、常数:

汇编语言中的常数有整数、字符串;二进制、八进制、十进制、十六进制;汇编语言采用不同的后缀区分:

B:二进制数; O:八进制数; D:十进制数; H:十六进制数;

当一个数值后面没有后缀的时候,默认为十进制数;

字符串常数是用一对单引号('')括起来的一串字符;

2、表达式:

由操作数和操作符组成;

算数运算操作符: +、-、*、/、MOD,等;取模运算MOD是取两数相除的余数;

逻辑运算操作符: AND(逻辑与)、OR(逻辑或)、NOT(逻辑非)、XOR(逻辑异或);

注意:逻辑运算符同时又可以是逻辑运算指令的指令码,只有当它们出现在指令的操作数部分时,才是操作符;例如:

ADD AL,0CH ADD 0FH ;第一个ADD是指令码,第二个ADD是操作符;

关系运算操作符: EQ(相等)、NE(不等)、LT(小于)、GT(大于)、LE(小于等于)、GE(大于等于);

汇编语言中的表达式不能单独构成语句,只能是语句的组成部分;

注意:语句中表达式的求值不是在语句执行时完成的,而是在对源程序进行汇编链接时完成的.所以,语句中各表达式的值必须在汇编或链接时就是确定的,也就是说,表达式中各标识符的值在汇编或链接时就应该是确定的;

3、标号:

标号是由标识符表示的指令的名称,用于指示对应指令的位置(地址);

标号具有三个属性:段地址、偏移地址和类型;

标号的段地址和偏移地址属性是指该标号所对应的指令所在段的段地址和段内偏移地址;

标号的类型有两种:NEAR和FAR;标号定义成NEAR类型,表示该标号在段内使用,而定义成FAR类型则表示该标号可以在段间使用;

标号的定义:在指令码前面加上标识符和冒号":";

例如:START: PUSH DS

这条语句里面,START就是我们定义的标号,它代表指令PUSH的地址,所以,标号可以作为程序转移指令的操作数(即:要转向的地址);标号还可以采用伪指令来定义;例如:用LABEL伪指令和过程定义伪指令来定义;

4、变量:

与高级语言一样,并不是所有的操作数都是常数,汇编语言也有自己的变量,变量的值在程序运行期间是可以被改变的;

A.定义变量:汇编语言中,变量的定义是通过伪指令来完成的;定义变量的伪指令格式如下:

变量名 DB 表达式 ;定义字节变量,又称单字节变量(1个连续字节),DB-->BYTE

变量名 DW 表达式 ;定义字变量,又称双字节变量(2个连续字节),DW-->WORD

变量名 DD 表达式 ;定义双字变量,又称四字节变量(4个连续字节),DD-->DWORD

变量名 DF 表达式 ;定义六字节变量,又称六字节变量(6个连续字节),DF-->FWORD

变量名 DQ 表达式 ;定义长字变量,又称八字节变量(8个连续字节),DQ-->QWORD

变量名 DT 表达式 ;定义十字节变量(10个连续字节),DT-->TBYTE;

其中,变量名是一个合法的标识符,变量名后面不能加冒号":",只能用空格;变量名不是必要的,可有可无;变量的类型由关键字DB、DW、DD、DQ、DT来定义;

变量定义语句中的"表达式"是用于对变量进行初始化的,可有一下几种情况:

(1).一个或多个常数或表达式;当为多个常数或表达式时,期间要用逗号隔开;如DATA1--DATA4;

(2).带单引号的字符串;

对于字节型(DB)变量,每个变量的大小为1个字节,每个变量的值不能超过1个字符,每个字节内存入一个字符的ASCII码值,整个字符串可以在同一对单引号内给出,这相当于是定义了一个字符数组,如DATA5;

对于字类型(DW)变量,每个变量的大小为2个字节,每个变量的值不能超过2个字符,若为2个字符时,同样遵循高位存入高字节,低位存入低字节的规则;若为1个字符,则该字符的ASCII码值存入到低字节,高字节为00,如DATA6;

对于双字类型(DD)变量,每个变量的大小为4个字节,每个变量的值不能超过2个字符,若为2个字符,同样遵循高位存入高字节,低位存入低字节的规则;但是2个字符的值被存入到双字变量的最低2个字节中,1个字符的值被存入到双字变量的最低1个字节中;

对于长字类型(DQ)变量,每个变量的大小为8个字节,每个变量的值不能超过2个字符,若为2个字符,同样遵循高位存入高字节,低位存入低字节的规则;但是2个字符的值被存入到长字变量的最低2个字节中,1个字符的值被存入到长字变量的最低1个字节中;

(3).一个问号"?",表示该变量的值不确定,即:该变量所表示的内存单元中的内容是不确定的,或者说是,当表达式为问号时,变量所对应的内存区中并没有存入新的值,而只是预留出了相应的存储空间;如DATA7、DATA8

(4).重复方式;此时的格式为: 重复次数 DUP(表达式);重复方式指出表达式的值可以重复地存储到变量对应的内存区中,重复的次数由伪指令给出,相当于定义数组;如DATA9、DATA10

定义变量的例子:

DATA1 DB 20H ;1字节变量

DATA2 DW 0204H,1000H ;2字节变量

DATA3 DB (-1*3),(15/3) ;1字节变量

DATA4 DD 123456H ;4字节变量

DATA5 DB '0123' ;字符串变量,相当于一个字符数组

DATA6 DW 'AB','C','D' ;字符串变量,相当于一个字符串数组;

DATA7 DB ? ;1字节变量,未初始化

DATA8 DD ? ;4字节变量,未初始化

DATA9 DB 5 DUP(0) ;1字节变量,用5个0初始化,相当于是一个具有5个DB型元素的数组

DATA10 DW 3 DUP(?) ;2字节变量,未初始化,相当于是一个具有3个DW型元素的数组

变量定义语句中伪指令的功能是在变量名所对应的地址开始的内存区依次存入表达式中的各项值,表达式中的每项值所占用内存字节数与变量的类型对应;

总结:一个变量的变量名实际上就代表了该变量所对应的内存区在内存段中的有效地址(偏移地址);高地址是指地址值相对较大,低地址是指地址值相对较小,高地址与低地址是相对而言的;

5、变量的属性:

(1).属性介绍

一个变量具有一下属性:

A.段地址(SEG):变量所在段的段地址;

B.偏移地址(OFFSET):变量所在段内的偏移地址;

C.类型(TYPE):变量的类型定义了每个变量所占用的内存字节数,对于DB、DW、DD、DQ、DT类型定义的变量所占用的内存字节数分别是1、2、4、8、10;通常又将DB、DW、DD类型所定义的变量分别成为BYTE类型、WORD类型、DWORD类型变量;

常用标识符的类型值列表:

标识符种类 字节变量 字变量 双字变量 近标号NEAR 远标号FAR

TYPE的值 1 2 4 -1 -2

D.长度(LENGTH):变量定义时,一个变量名所定义的变量个数;在含有DUP操作符的变量定义中,变量名所定义的变量个数为定义格式中的重复次数;在其它各种变量定义中,每个变量名所定义的变量个数均为1个;

E.大小(SIZE):变量定义语句中,分配给同一个变量名的所有变量的总的字节数,其值为该变量的类型与长度的成绩;

其中,段地址、偏移地址和类型属性是变量的主属性,而长度和大小属性是变量的辅助属性;

(2).属性操作符:

操作符 表达式 含义

SEG SEG 变量名或标号 取出变量名或标号所在段的段地址

OFFSET OFFSET 变量名或标号 取出变量名或标号所在段内的偏移地址

TYPE TYPE 变量名或标号 取出变量名或标号的类型(变量所占用的字节数)

LENGTH LENGTH 变量名 取出变量的长度

SIZE SIZE 变量名 取出变量的大小

这些操作符不能单独构成语句,只能作为表达式的组成部分,并且表达式的求值也是在汇编过程中完成的;

6.强制类型转换操作符PTR

格式:数据类型 PTR 地址表达式

格式中的"数据类型"可以是BYTE、WORD、DWORD、NEAR、FAR;前三种类型是变量的类型,后两种类型是标号的类型;格式中的表达式可以是变量、标号、其它地址表达式;

PTR操作符的功能是用来重新定义已定义的变量或标号的类型,其作用域只在当前语句中; 例如:

DATA1 DW 02H

MOV BYTE PTR DATA1,AL

这条指令中,是把DATA1的类型转换为BYTE类型,然后把AL中的内容存放到DATA1的最低一个字节中;作用域只在这条MOV语句中,过了这条语句,DATA1仍然是DW类型,即:DATA1原来的类型并没有被修改;

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