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ff14物理防禦演算法

發布時間:2022-06-25 06:50:22

1. ff14騎士月讀武器怎麼搭配

亞拉戈高位長刀、布爾特根、古武、舊布爾特根、極水劍。
ff1480級騎士畢業裝備:亞拉戈高位長刀、布爾特根、古武、舊布爾特根、極水劍。這套ff1480級騎士畢業裝備提高物理攻擊和防禦能力,同時縮減掉CD,提高移動速度。而且還能1技能先手攻擊敵人,大招打出擊飛效果,最後2技能補傷害。

2. ff14幻卡的加算是怎麼算的沒搞懂=。=

兩邊或兩邊以上相鄰卡對應的點數加起來相同即為相加規則生效

隨便做張圖,將就著看把 例如這樣,上面和右邊的卡是先入場

這時候你中間放入,雖然相鄰點數沒有大於對方

但是因為2+2=1+3,此時加算規則生效,一樣可以翻面

並且,Same規則發生後,翻轉後的卡片的周圍如果有比較小的卡片,則會追加「Combo(連鎖)」規則,將會繼續發生翻轉。

如上圖:假設第一行第二個格子有一張右方數字是4以下的紅卡,當藍方用Same規則把第一行第三張變為藍色之後,由於該卡片左方數字是5,所以會發生連鎖,把第一行第二張右方是4的卡片繼續變為藍色。

SuddenDeath(突然死亡)

處在Sudden Death規則下,如果對戰結果是平局,將交換雙方的卡片繼續對戰,直至分出勝負。如果連續5次平局都沒有分出勝負,則該場對戰以平局告終。

對戰完畢後雙方卡片恢復原狀。

3. 最終幻想14 共通技能

問題很多啊。一個一個來回答吧。
首先跟聖騎最搭配的的就是斧術士和幻術師的技能啦,從幻術師開始講。
一、幻術:2級技能治療(顧名思義)、8級技能護盾(提高物理防禦)、12級技能復活(顧名思義)、34級技能石膚(獲得一個生命值上限10%的護盾,持續30分鍾)。
二、斧頭:2級技能先知(20s時間內自身物理防禦能力提高20%)、4級技能裂顱(對目標進行物理攻擊追加仇恨上升效果哦)、6級技能碎骨(一個dot)、8級技能血浴(15s時間內自身25%的物理傷害將會轉化為HP)26級技能慈悲殺(只有在目標HP20%以下時才能使用,同時 將傷害轉化為HP回復,但最大回復量不超過HP上限的20%)
三、由於技能槽限制,最高上限為5,故此個人覺得選擇可以攜帶1.斧頭2級技能先知(提高防禦力的效果不要太好哦)2.幻術34級技能石膚術(自帶石膚效果拔群)3.斧頭6級技能碎骨(鑒於騎士木有能夠有效造成群體傷害,相應的帶上dot挨個上也是不錯的,對boss還能常駐仇恨)4.斧頭4級技能碎顱(騎士想要提供仇恨需要連卡公cd的說。。先手先砍一刀仇恨吧)5.斧頭26級技能血浴(雖然騎士的傷害比較。。。但是技能本身的效果還是很拔群的)
四、關於被放棄的技能,幻術8級的護盾由於騎士木有被動加成,就木有魔法防禦效果了,這個還是交給白魔來上吧。復活和治療就不說了。。木有復活強化的騎士拿了也沒用。。。可憐的精神和藍決定了還是多拿斧頭的技能吧,至少不耗藍。。至於不拿4級的裂顱,騎士本身的傷害能力跟斧頭相差太遠,後期開啟忠義盾以後基本就更沒法看了。。。所以這個25%的傷害能有幾點有待考究。。
五、希望我的回答能給你幫助,同時熱愛這款游戲就要努力啊!出自電信二區雄心廣場。

4. FF14騎士和戰士有什麼區別 哪個職業更厲害

戰士的技能相比聖騎士要少很多,另一方面,也就是說攻擊性技能要多很多,第一個技能相比之下,Foresight要比Rampart弱很多,一個是增加物理防禦,一個是減少所有傷害,你懂的。在Sentinel的40%減傷效果面前,Thrill of Battle的效果只能用「可愛」來形容,只有Storms Path在基礎職業的技能上面為戰士扳回一城。

聖騎士的防禦性技能相對戰士要長很多(都非常有用),也就是攻擊性技能要短很多。戰士即使在防禦姿態依然傷害不俗,帕拉丁也就是不癢不痛的敲敲打打階段,在兩個職業的防禦姿態上,戰士明顯更勝一籌,35%的血量就是讓有用更多治療大喘氣的時間,但在討論單職業的生存能力上來說,戰士只能說是次於聖騎士(全職業對比),但如果是兩者來說,根本連接近都不算。

5. 最終幻想14有沒有什麼好的資料或者攻略

Part 1:選擇種族
首先你需要知道得是:種族的選擇並不影響你的出生地(職業才影響)。不同的種族將會對你的角色屬性造成一些微弱的影響,因此對於精益求精的職業玩家來說,這就是你需要注意的第一步。舉例來說,精靈的初始屬性為23智力,比魯加高4點,這點差距在20級時將會造成4點DPS的差距,或許你覺得這微不足道,但這只是20級。把種族選擇放進你創建角色的考慮當中吧。以下是各種族地區的初始屬性表:
最終幻想14
當然,對於大多數休閑玩家來說,選擇你角色的種族只是基於外觀,這也沒什麼不好,喵妹紙的Tank當然體質沒有魯加高,但是你真的不願意看喵妹紙伸懶腰么~
其實游戲就跟騎馬一樣,你的騎術比較適合騎性格溫和的馬,但為了狂拽霸氣酷帥渣的羊駝,說不定改變騎術也是一個不錯的選擇呢?
建議是提前研究好角色種族和職業,大不了多建幾個號進去跑幾圈,或許你覺得外觀沒什麼,呵呵,這就是你單身的開始
Part 2: 角色屬性
角色加點,我相信玩過RPG游戲的玩家們都不陌生了,它提供了你自定義你角色成長的可能性,洗點需要10000軍票,所以還是建議大家提前做好研究以防悲劇發生。
當你的角色到達10級之後,升級將獲得額外的屬性點(並不是每級給2點這樣的固定,總之到50會給你大概30多點)。
· 力量 (STR):增加近戰物理攻擊力以及招架和格擋之後減傷的百分比
· 靈巧 (DEX):增加遠程攻擊力以及招架、格擋的幾率
· 體質 (VIT): 增加HP最大值
· 智力(INT): 增加魔法攻擊力
· 精神 (MIN): 增加治療量
· 法力 (PIE): 增加MP最大值
· Fire: 減少受到的火系傷害
· Ice: 同上冰系
· Wind: 同上風系
· Earth: 同上土系
· Lightning: 同上光系
· Water: 同上水系
· 命中: 提高你各種攻擊的命中
· 暴擊率:提高你各種攻擊的暴擊幾率
· 意志: 增加所有傷害量以及治療量.
· 攻擊強度:增加你所造成的物理傷害量.
· 攻速: 減少你技能的讀條時間.
· 法術強度: 增加你所造成的法術傷害量.
· 治療強度: 增加你治療法術的治療量.
· 法速: 減少你法術的讀條時間.
· 物理防禦: 減少你所受到的物理傷害量
· 閃避:增加你躲閃攻擊的幾率.
· 法術防禦: 減少你所受到的法術傷害量
· 劈斬: 減少你受到的劈斬傷害
· 穿刺: 減少你受到的穿刺傷害
· 鈍擊: 減少你受到的鈍器傷害
· 韌性: 減少你受到的來自於其他玩家的傷害 (PvP )
Part 3: 選擇職業
選擇職業總是一個游戲最迷人且興奮的地方,FF14在這點也做得非常有趣,FF14給予玩家在單一角色上嘗試10種職業的可能性,你只用更換你的武器就可以輕松切換。
創建人物時選擇的主職業將會直接影響你角色創建之後的出生地:
森之城——幻術師,槍術師和弓箭手
海之城——斧術士和巴術師
砂之城——劍術師,格鬥家和咒術師
以下是生產職業簡介:
工藝系
木匠:用木頭造武器和盔甲的
鍛造師:用金屬造武器和工具的
甲胄師:用金屬做盔甲的(重甲)
雕金師:就是做飾品的
皮革加工師:做皮革和皮甲的(輕甲)
裁縫師:用布做衣服的(布甲)
煉金術師:做葯和水晶的
調理師:做菜的
-----------------------------------------
採集系
--採掘師:就是挖煤的,當然還有其他莫名其妙的東西,比如蚯蚓
--園藝師:就是種菜和砍樹的
--魚師:就是釣魚的=。=
-----------------------------------------
戰斗系下分物理系和法系
物理系:
--格鬥士:近戰拳套
--劍術士:近戰劍盾或單手劍
--斧術士:雙手大斧
--弓箭手:你懂的
--槍術士:自古槍兵幸運E
魔法系:
--幻術士:各類魔法、治療
--咒術士:和幻術士不同的是,這個職業的設定就是魔法傷害最高
--巴術士:各種DOT你就懂了
Part 4: 進階職業
當你的主副職業到達一定等級之後,你將解鎖新的進階職業,例如咒術士30級+弓箭手15級就可以解鎖「黑魔導」職業(均是主職業30副職業15)。詳細要求可以移步到我的另一篇攻略底部查看。
注意:你的主職業等級是和你的人物等級同時增長的,關於副職業的技巧請關注之前的另一篇攻略
滿職業什麼的還是等滿級之後再說吧= =
Part 5: 軍械庫
有的玩家可能會問,我要怎麼才能在那麼多道具中找到我的武器裝備?FF14為此特意設計了一個小系統(Armoury chest),你可以把它當作一個移動的武器和裝備的專用倉庫窗口。
軍械庫窗口可以隨時開啟,只需要你點擊UI界面中的圖標就可以了,當然我們高端大氣上檔次的玩家都喜歡用CTRL+I這個快捷鍵(真的。。手短的人不要試了。。。你一隻手是夠不到的。。。),在軍械庫窗口中,詳細的將全身各部位裝備分類整理,媽媽再也不用擔心我找不到武器了!
具有信息你可以 看這個網站http://ff14.yzz.cn/exp/201402-759932_2.shtml

6. 最終幻想ff1戰士能學什麼技能

最終幻想14戰士副本常用技能解析
副本中常用技能解析篇

Buff類

1.憤怒:被動狀態,每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續30s,連擊重點大部分技能可以累積此狀態。(前提是你開守護的Buff)

2.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析復仇:15s內減傷30%,同時給敵人威力為50的物理傷害。戰士的最強減傷技能,沒有之一,缺點是2分鍾的CD太長。

3.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析預見:20s內20%物理防禦提高,注意是物理防禦,魔法防禦不受此狀態加成.

4.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析浴血:30s內25%傷害量轉化為生命,一般配合FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析狂暴(50%物理攻擊力提高)、FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析兇殘斧Buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是群小怪的時候。 6.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析戰壕:50級技能,立即獲得5層憤怒的Buff。戰士的神技!最最重要的是這個技能只有一分鍾的CD,可以說是戰士最給力CD最短的技能。

5.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析死斗:將敵人拉至自己身前,禁止你和敵人移動,同時6s內不死。

使用頻率最低的技能,可以說非常垃圾。首先死斗的使用距離短到沒有朋友,用它拉遠距離怪就不用想了。其次,禁止移動,大家都知道副本怪物的技能有多頻繁,站著不動就是花樣作死。最後,這個技能只持續6s,以戰士的電梯血,經常是看自己還有幾千血,心想低點再放,結果直接被秒了。

不過,這個技能在部分副本有奇效,比如放盪神殿的老二Boss史萊姆,一定階段會強制亂仇恨,這時候用死斗可以限制他的移動,保證Boss不會打隊友。另外有些怪物可能是免疫禁止移動的,比如水晶塔老一召喚的屍兵,用了你就會發現自己不能動了,小怪依然蹦的很歡!(只試過一次,不排除是由於技能抗性)

輸出類:

1.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析寒風斧:提高自身仇恨,傷害也很高,打出仇恨值的主要輸出技能。

殘暴斧:最強的打斷技能,不受MP、TP、技能CD的影響,而且CD只有20s!甩隔壁騎士打斷技能N條街。

2.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風斬:回復傷害量50%的體力,同時給予敵人30s傷害降低10%的Debuff。很好用的技能,扛Boss時需要給Boss掛上,保持該Debuff不斷。

3.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風碎:降低敵人10%斬擊耐性,變相的提高自己的輸出,不過副本要保持暴風斬debuff不斷,因此暴風碎使用頻率較低,野外打怪倒是經常用。

4.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析原始之魂:恢復傷害量100%的體力,同時降低敵人傷害10%,持續6s。很給力的減傷技能,還附帶吸血(50級的吸血量在450左右,很可觀),和暴風斬疊加就是降低敵人20%的傷害。

綜上所述,副本拉小怪時的技能順序閃光+閃光+(戰壕&FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析鋼鐵旋風/戰壕&FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析解脫/戰壕&原始之魂減傷) +(重劈&兇殘斧提高傷害)+(狂暴&浴血)+超壓斧循環

括弧為可省略的技能,期間給自己加些減傷的Debuff

打Boss時候

開局戰壕+原始之魂(不浪費憤怒的buff),然後寒風斧打兩套穩定仇恨,保持暴風斬的Debuff不斷就可以了。
通用技能選擇篇

30級以後,每5級會多一個可選的通用技能,50級為5個。戰士選擇通用技能的方向為提高自己的生存能力。其次才為如何提高輸出

必備技能:

1.閃光(劍術師8級)

2.挑釁(劍術師22級)

3.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析漸愈(劍術師10級,提高20%治療效果)

可選技能:

1.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析警覺(劍術師34級技能,一定時間不受暴擊影響,需要劍術師很高級,不建議用)

2.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析內丹(格鬥家8級,恢復生命,恢復量與攻擊力有關,注意此Buff受狂暴、兇殘斧攻擊加成的影響)

3.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析發勁(格鬥家12級,一定時間暴擊提升10%,CD只有60s,很好用)

4.FF14戰士副本拉怪技巧及通用技能分析飄羽步(格鬥家4級,提升10%閃避率)

7. 最終幻想14 中的LB是什麼意思

最終幻想14中的LB是極限技的意思,也俗稱大必殺技。只有在組隊狀況下,並且積攢滿了極限技的氣槽,才能放必殺。

LB的累積:

boss戰的時候,進戰斗後LB是自動一點一點累積的。如果隊伍里有重復職業,那LB的累積速度會明顯變慢。LB累計因職業類型而不同。

(7)ff14物理防禦演算法擴展閱讀:

游戲角色

飛空艇:從一代便開始有的飛行交通工具。

水晶:最終幻想中的魔力之源,從6代開始演變為魔石。

希德(Cid):最終幻想中的「常駐人物」(傳奇人物),從2代開始(除11)每作必和飛空艇有關

莫古力:一種貓樣的生物,常駐生物之一。

伊瓦利斯聯合:最終幻想的幾部作品的世界觀均為「伊瓦利斯」所以稱之為:伊瓦利斯聯合,聯合作品內的人物經常以隱藏人物的方式互相亂入。

8. 最終幻想14極限技怎麼用 ff14極限技能介紹

  1. 終極堡壘,這是防護職業或防護特職施展的極限技。憑借純粹的意志力豎起堅不可摧的防禦之牆來保護你的盟友。該技能在一段時間內大幅度減少隊友受到的傷害。

9. ff14萌寵之王攻略什麼寵物好

小狼。
沒錯,就是那隻西拉15級支線得到的那隻。
不考慮PVP,只考慮PVE的場合,我推薦這只。
15召喚點,385血,65攻,30防,4移速,特技為群體加攻20,對象是動物的場合40。
無特攻,看上去平平無奇,但實際上是超強力的寵物,堪稱無腦F2A的代表。
因為萌寵之門PVE勝利條件就兩種,一是拆掉對面的奧秘水晶,二是打死對面Boss,這兩種類型絕大多數你是不需要布陣的,太累。(當然布陣肯定會更簡單)
小狼的優勢就是朴實,攻擊范圍大,沒有死角,一旦數目堆起來,開技能拆水晶和咬Boss效率很高,AI一般是從A點開始打,因此絕大部分關卡我們可以從C點入手暴兵,暴到上限一路掃過去。(不過注意最好不要和對面硬碰硬,優先拆水晶,對面AI通常也是優先拆水晶,但對面絕大多數場合效率不如小狼。)
特定關卡可以考慮A點開始,與對手硬碰硬。
至於推薦的寵物類型,小狼其實也是種模板,在PVE的場合,這種攻擊范圍圓,技能為強化攻擊的比較吃香,通常是帶單一種就能比較無腦地贏的類型。

10. ff14哪個職業好

咒術師這個職業比較好。操作比較簡單。

1、秘術師

秘術師,在最終幻想14中是一名遠程召喚輸出,也就是我們游戲中經常說的召喚師,通過召喚精靈來輔助自己輸出,而且擁有相當強力的DOT技能。當成長到一定階段就可以進行進階轉成學者或者召喚師,學者和白魔相比擁有較強的續航治療能力和瞬間救場能力,而召喚師則是加強了輸出,通過給敵人掛DOT技能和強化寵物來攻擊。

4、弓箭手

弓箭手,在最終幻想14中是一名遠程輸出,和法師相比,弓箭手輸出是不用讀條的,面對不同的敵人可以採取不同的攻擊方式,而且較多的輔助BUFF,也能增加自己,再就是服裝非常的帥氣。當成長到一定階段就可以進行進階轉成吟遊詩人,就會擁有全職業獨一無二的全團回復(回藍和氣)輔助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的變化。

5、格鬥家

格鬥家,在最終幻想14中是一名優秀的輸出職業,通過特定攻擊後背和各種拳擊連招對怪物造成大量的傷害,當然本身也是相當脆弱,走位不甚很容易撲街,不過格鬥家有不錯的迴避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。當成長到一定階段就可以進行進階轉成武僧,武僧增加了更強的輸出能力以及暴擊能力, 一些迴避技能也是加強了自己的生存能力。

6、斧術師

斧術師,在最終幻想14中是一名優秀的肉盾,相對於防禦較高的劍術師斧術師的血量成長更高而且具有不錯的輸出能力,在TBOSS的時候也能造成相當不錯的傷害,在群拉小怪方面也是非常優秀,不過由於自身減傷技能較少,所以對走位要求更高。當成長到一定階段就可以進行進階轉成戰士,戰士有點像其他游戲中的狂戰士,具有強力的單體嘲諷和群體嘲諷,而且可以開啟常駐傷害BUFF,配合學者也能有不錯的減傷效果。

7、幻術師

幻術師,在最終幻想14中是一名遠程強化+治療,也就是我們游戲中的奶媽,優秀的回復能力和強化隊友能力,在副本中也是一線職業,開荒必備。當成長到一定階段就可以進行進階轉成白魔法師,強化自己的單體和群體治療能力以及增益能力。

8、槍術師

槍術師,在最終幻想14中是一名近戰輸出,在近戰DPS中擁有最高的血量以及生存能力,需要通過特定的位置來進行打擊輸出,不錯的爆發能力,在進階後能轉成龍騎士,超帥的形象也是受到很多玩家的青睞。

當成長到一定階段就可以進行進階轉成龍騎士,龍騎士能獲得一個超強的爆發BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻擊力提升30%,受到傷害提升25%),通過特定位置,就能在短時間造成超高的傷害,不錯的血量也能保證龍騎士在近戰中不會優先掛掉。

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