『壹』 進入軟體時自動播放音樂的iapp代碼怎麼弄
s lj="音樂路徑"
bfm(lj)
『貳』 誰會用iapp源碼,求教。
你要下載eclipse和adt在配好環境,才能導入運行,app只是個程序!
『叄』 iapp寫好軟體以後源碼在哪裡看
iapp寫好軟體以後源碼在安裝的軟體。
所以你能看到的最多也只是經過反匯編工具解碼出來的匯編代碼,需要很高的匯編知識才能看懂。而且如果軟體加殼了,這個解殼的過程也挺復雜。
一般情況下是不可能的(除非公開源代碼的),一般軟體肯定都有加密措施,不然的話,就不會告微軟壟斷、要求微軟公開源代碼了!公開源代碼的話,我想用vc++一般都可以看吧。自己的觀點,希望能夠拋磚引玉。
程序使用:
源程序一般就是可以用記事本打開的好多行英文的,用編程語言寫好的軟體。
源程序經過編譯成目標程序,才能運行。一般目標程序不能再修改了。
我們電腦上安裝的軟體都是目標程序。除了腳本語言的源程序外,其他源程序是不能直接運行的。
提倡軟體開源的人士認為應該提供源程序給用戶,讓用戶自己修改,有利於軟體行業的發展。反對的人覺得這樣不利於保護版權。
你如果不懂編程,源程序可以不管它。不影響正常使用。
『肆』 iapp怎麼設置各個界面用統一的背景音樂,為什麼我一切換到第三界面音樂消失了載入事件代碼如下求指
s改成sss,因為s是局部變數只能在他所在的事件里調用,sss是全局變數可以在你這個軟體任何地方調用
『伍』 iapp允許懸浮窗移動到屏幕外
具體源碼如下:
第一個界面線性布局源碼:
width=-1
height=-1
orientation=vertical
gravity=center
懸浮窗開啟按鈕源碼:
s w = 200
s h = 200
s g = "top|left"
uxf("mr.iyu",w,h,g,sss.mr)
懸浮窗關閉按鈕源碼:
uxf(sss.mr,"del")
懸浮窗移動源碼:
//在屏幕上滑動時候
f(st_eA == 2)
{
//計算當前滑動的距離,如果滑動距離短就不移動了
s-(st_rX, sss.rX, x)
s-(st_rY, sss.rY, y)
//判斷是否夠格移動懸浮
f(sss.rXY == true || x>80 || x80 || y-80)
{
//記錄本次直到結束釋放觸屏都可移動懸浮
sss rXY = true
//懸浮拖動的位置偏移
s-(40, st_rX)
s-(80, st_rY)
//設置懸浮位置
us(sss.mr, "x", st_rX)
us(sss.mr, "y", st_rY)
//如果手動創建的界面沒有命名為mr的話就需要把上方的mr改為你自己的界面名稱
//刷新懸浮
uxf(sss.mr)
//這里也改 如果你手動創建的界面命名為mr了無視即可
}
}
else f(st_eA == 0)
{
//當按下屏幕時候記錄開始的坐標
sss rX = st_rX
sss rY = st_rY
//初始化
sss rXY = false
}
『陸』 iapp怎麼製作源碼
左上角的創建按鈕可以創建工程,工程寫完後可以備份!備份出來的就是源碼
『柒』 iApp怎麼停止正在播放的音樂
bfm("音樂路徑",sss.bf)
這個是播放事件
bfms(sss.bf,"pe")
這個是停止事件
『捌』 iapp的源碼有什麼用求!
好像是做app的
『玖』 iapp怎麼在不暫停背景音樂的同時跳轉界面
例如
你想在1、2張放音樂
第3張放視頻
第4張繼續放音樂(我不知道如何實現暫停、繼續)
我只會播放視頻時可以讓他停,播放完了可以讓他重新播放
在第一張插入音樂
會出現一個小喇叭
對著那個小喇叭點右鍵 選自定義動畫
接下來會出現
等第2張幻燈片結束後 音樂就停止了
第3張放視頻
等到第4張
在繼續添加音樂就可以了
如果你能准確把握好時間的話可以把音樂截成兩部分
視頻前面放一部分
後面放一部分
我的能力有限 只能這樣了