Ⅰ ios開發工程師是做什麼的
Objective-C
Objective-C語言基礎
library,framework的製作
Runtime 編程
LLVM 原理和調優
操作系統
iOS內存管理和調優
iOS的文件系統和沙盒機制
iOS多線程編程(Thread,GCD,NSOperation)
iOS網路和伺服器編程(NSURLConnection,NSURLSession)
iOS系統的各種安全機制
網路編程
iOS網路發送機制調整和優化(NSURLSession)
Socket編程
網路傳輸中的各種保障
對傳輸協議的調整優化
資料庫&持久化方案
常規持久化方案(Keychain,NSUserDefaults,Sqlite,CoreData)
資料庫的使用和設計(Sqlite)
數據結構優化,Sql調優
圖形圖像編程
UIKit,Core Animation和Core Text的繪制
Core Graphics, Quartz 2D, Media Player, AV Foundation
OpenGL ES, GLKit, SpriteKit, SceneKit, Metal
數據結構 & 演算法
基本的演算法和數據結構(排序搜索演算法, 數組, 隊列)
較復雜數據結構的靈活應用(二叉樹, 圖等)
復雜的專項演算法(圖像識別演算法, 拓撲定位等等)