A. 同為Hybird框架,Cordova/PhoneGap和AppCan有什麼異同
Cordova:是驅動PhoneGap的核心引擎,和PhoneGap的關系類似於Webkit和Google Chrome。自然的,PhoneGap核心優缺點,也與Cordova密不可分,比如SPA模式(單頁面)。目前國內也有基於Cordova引擎的,做了不少優化,比如Wex5,使用了xid、CSS頁面域、RequireJS等技術填SPA模式的坑,但個人感覺治標難治本。
AppCan:國內Hybird跨平台的代表,底層技術都是自己研發的,AppCan引擎、AppCan打包編譯伺服器、AppCan IDE…整套都是AppCan的,體系和適配性比較好,在國內還是很贊的,但是細節稍差,比如文檔,普遍感覺不清晰,他們自己也意識到這點,最近的更新勤快了。對開發者免費,對企業收費,體系比較完整,工具、平台、服務都很穩定,總體感覺,穩定實用,但不新潮。
再來說基於兩種引擎的開發工具,所表現出的區別:
1.開發模型不同:單頁面VS 多窗口。
如上所說,Cordova/PhoneGap 是SPA模式(單頁面模式),所有基於Cordova的開發工具也必然是SPA模式,所有的網頁都運行在這個窗口當中,這導致Cordova寫出來的應用失去了很多native應用的原生特性。這種模式在開發移動應用時需要自行處理各種沖突。例如元素ID沖突,CSS樣式沖突、JS變數沖突。即便,有些工具使用了xid、CSS頁面域、RequireJS等技術來解決,需要開發人員投入更多精力去處理。比如,使用SPA模型可以降低JS、CSS等資源的載入時間,通過RequireJS等工具實現隨用隨載入,但是在目前網速下,意義不是很大。單個移動應用界麵包含的資源已經很少,這種非同步載入也是由於使用了SPA模型後,為解決自身問題所添加的。
AppCan是uexWindow,即多窗口機制對象,是AppCan區別於同類產品的最大特點,對應用底層代碼,就是多個webview實現核心引擎的跨平台能力。每個窗口獨立存在,可以相互跳轉,並且可以指定一個跳轉時的過渡動畫效果,如此一來,用戶體驗效果就非常接近native應用了,並且不存在影響效率的問題。通過對操作系統和系統中瀏覽器引擎底層Webview及其API的封裝和擴展,將原本不支持本地功能的HTML標准,以Javascript API介面的形式開放給HTML頁面調用,同時提供一套完整的Callback機制,實現HTML頁面直接與操作系統底層的交互通信,實現系統與HTML頁面的無縫融合。
但是對於SEO,單窗口優於多窗口。AppCan框架主要用於開發移動應用,但也提供能力轉換為網站,但這個網站就是B/S的MPA模式了,性能上會比SPA方式差,由於界面也是使用AJAX在前端組裝,對SEO支持不夠。如果要支持SEO的話,目前在國內還是要進行後端拼裝的。
2.UI框架:BOOTSTRAP框架VS 彈性盒子模型
Cordova/PhoneGap採用BOOTSTRAP框架作為界面布局方案。BootStrap作為響應式布局,可以簡化網頁排版。做到移動應用、PAD、PC瀏覽器全兼容。但是由於全兼容,庫會比較大,尤其在移動端體驗和響應不好;其次由於BootStrap使用CSS3的Media Query技術對界面進行排版,這時無法保證最大屏幕顯示精度,移動端顯示時,會在一些終端出現一定的顯示粗糙感。例如邊框1個像素,實際顯示不是一個像素,造成效果降低。android終端中使用BootStrap框架響應會比較慢。
AppCan 採用彈性盒子模型,專為移動應用、網站進行設計,更加輕量。通過原生適配技術,可以使界面效果與原生應用相同。AppCan採用MPA模型,即多頁面模型,單個頁面負責單獨的事情,開發人員不需要考慮沖突、加卸載、變數隔離等由於採用了SPA所引起的問題。AppCan界面間動畫採用原生實現,相比於JS的界面間動畫,體驗會更好。
3.原生能力:
AppCan採用自主知識產權的引擎,可以提供更多的原生組件能力,又開放了原生插件擴展機制,可以比較靈活的自定義插件擴展架構,方便開發者集成自定義功能到應用開發。尤其是國內特有的各種組件,都進行了商業化的運營維護,例如微信等,擴展性強。引擎中封裝的原生插件調用部分代碼,支持插件的同步/非同步調用,允許插件直接返回值給前端,調用更加簡單。
PhoneGap/Corovda在設計時按照SPA模型進行的支持,因此在開發復雜度、體驗上都有一定的弱點。而基於Corovda的跨平台工具,需要自行編寫原生組件,並且打包會更加復雜。
B. 有沒有安卓手機c語言編譯軟體
有的 我現在也正在用C4 droid 我是看視頻學的,我現在正在看的是夏老師的,感覺還不錯,比較適合像我這樣0基礎的。這個比較吸引我的地方就是講的一聽就能聽懂。而且很多概念都有形象的比喻,例如把變數比如成盒子。把變數賦值比喻成往盒子里放東西等等很多這樣的比喻。感覺特別容易理解。
C. 有沒有能在手機上寫c語言的編譯器
c4droid是款Android設備上的C/C++程序編譯器
,默認以tcc(tiny c
compiler)為編譯器,可以選擇安裝gcc插件(20mb,只有root用戶可以使用),選用gcc後,可以用sdl(簡單直控媒體層庫,需安裝sdl
plugin for c4droid)和qt(nokia官方開發庫,需安裝sdl plugin for
c4droid)。也可以開發native android app(需安裝sdl plugin for c4droid),就像google
ndk一樣。軟體支持代碼高亮,編譯時間隨cpu主頻而定,主頻越高編譯越快。gcc插件版本4.7.2提供了示列程序,包含sdl,android native,qt和命令行測試程序源碼。
最新版為4.03(2013年7月7日更新)。
貼吧已發布5.98版本,英文版及漢化版本,默認使用g++編譯器,sdl及gcc插件也有相應更新,還可以拓展sdl2插件
D. APP源碼要用什麼工具編譯
sourceinsight是個代碼瀏覽工具,它會自動對你的工程源碼進行語法分析,方便你迅速查找對某個特定符號的引用。它本身不帶編譯器調試器,但是你可以指定要用的編譯器,記得sourceinsight里有這個選項。1、->Removemissingfilefromproject選上可以避免因文件找不到而彈出錯誤對話框。把Misc->Usestricterconfirmationdialog選項去掉可以使確認時不輸入"yes"。2、TypingSourceEditing->Indentcommandsaffect#-preprocessorstatements。去掉後(默認值),進行多行縮進時不會影響預處理語句(如#if#endif)。AutoCompletion->Usedetailedcompletionwindow,選上後,聯想時可以出現該函數的詳細信息。見下圖:(簡單)(詳細)AutoCompletion->Insertparemetersforfunctions,去掉後,自動聯想不會把整個參數都輸出到當前行。BrowsinginLists->Matchsyllableswhiletyping(slower)。在symbollist框檢索符號時是否採用音節匹配方式,如對於函數FindNext,輸入find或者next都可以找到該函數。該功能可能導致反應緩慢(視工程和機器配置而定),建議關閉,因為即使在關閉狀態下也可以通過先輸入空格再輸入單詞來動態啟用該功能。注意BrowsinginLists里其實有兩個功能,但一般我們只能看到Matchsyllableswhiletyping這一條,應該是si的菜單設計沒有做好,導致在中文windows下不能顯示全,另一個功能是Matchmemberswhiletyping,用於打開/關閉按成員變數名來檢索類/結構體的功能。3、FilesOpeningFiles->Sharing:Letotherprogramsmodifyfiles,以共享方式打開文件,這個很重要,保證可以在其它編輯中同時編輯該文件。典型的場景就是用ide環境去動態編譯調試,而用si靜態閱讀。Customize'Open'Command,用於設置Ctrl+O打開的頁面,默認選項是,建議保持默認。SavingFiles->,如果發現保存後就不能undo了,請檢查該選項是否選中。。保存時自動去除每行尾部的空格和tab。建議選中。4、Languages自定義其它編程語言的語法解析,這個還是另寫一篇來講吧。ConditionalParsing不要錯過了,這里的Conditions功能實在讓人喜歡。Conditions是什麼意思呢?我們的代碼中一般都會有一些開關宏,通過在Conditions中配置這些宏的默認值,可以讓si把配置為不開啟的宏視為無效代碼,從而不進行符號檢索。如果源代碼中的開關宏太多,還可以使用ConditionParsing中的ScanFiles來自動找出所有開關宏。5、SymbolLookups沒太多特別的。6、Display顯示配置和個人喜好和顯示器的狀態有關,偶用的x60小本,屏幕資源有限,所以在DisplayElements里把ProjectWindow,StatusBar,ToolBar,ClipWindow都關了,基本用快捷鍵可以代替它們。Options->。很多大師都教導我們說一行不要寫太多代碼。在這個指導思想下,我們不需要這個東東。Showexactcaseoffilenames。如果看不慣si把所有的文件名首字母都大寫就勾上這個選項吧。。SourceLink很多時候用於外部命令輸出結果的解析(如Make,lint),這個功能會把解析結果與目標窗口自動tile,很實用。Trimlongpathnameswithellipses。這個建議不要選中。事實上這個主要影響標題欄,但一般來說標題欄上的空間是充裕的,選上之後往往會令我們不知道所編輯文件的具體位置。
E. 一般app開發工具有哪些
第一種:Dingdone:第一次看到叮當APP開發平台,是通過「某氪」的榜單推薦,用了一段時間,感覺不錯,除了設計精美之外,它的應用種類也很豐富,互動功能完善,最關鍵的是可修改的元素足夠多,比較符合他們的slogan
第二種:Epub360:如果說叮當的設計元素很強,那麼Epub360無疑更強,就像它的定位一樣:為專業設計師精心打造的交互設計利器。
第三種:Appypie:這是目前為止,我用過的開發工具裡面功能最多的,因為這個開發工具不僅可以做一般app,還可以做游戲。不僅可以做游戲,還可以集成內付功能!
第四種:AppsBuilder:這個app開發平台也是一款我用了之後覺得性價比比較高的,它可以支持跨平台操作,能為用戶提供便捷快速的應用方案和良好的兼容性。
F. 製作的APP怎麼在安卓商店和蘋果商店上架
需要在蘋果網站上注冊APPID,以及購買iPhoneDevelopProgram(iDP)開發者授權,99美元。創建發布程序的證書。
親,網上真心很多資料…………
http://blog.csdn.net/gogler/article/details/36177897
蘋果APP STORE
一、證書的導出
1.1、前期工作
首先你需要有一個蘋果的開發者帳號,一個Mac系統。
如果沒有帳號可以在打開http://developer.apple.com/申請加入蘋果的開發者計劃。支付99美元每年,怎麼申請網上有詳細的介紹,在此不多做介紹。
如果你已經有了一個IDP,打開http://developer.apple.com/並登錄到蘋果MemberCenter,見下:
登錄以後可以看到下面這個界面,列出了你開發需要的一些工具,支持,itunes app管理等內容。
選擇第二項:Ios provisioning Portal,進入,所有證書相關的都在這里進行。
1.2、申請AppId
在下圖的左邊選擇 App IDs,我們先創建一個AppId,對於要發布到Appstore上的程序, 都有一個唯一的AppId,下面會列出你當前所有的AppId。
我們點擊右上角的New App ID:
其中有兩項需要你自己填:
第一個Description,用來描述你的AppId,這個隨便填,沒有什麼限制;
第二項Bundle Identifier (App ID Suffix),這是你appid的後綴,這個需要仔細。
因為這個內容和你的程序直接相關,後面很多地方要用到,最好是com.yourcompany.yourappname的格式,當然沒有公司名的個人開發者,第二項可以用你自己的英文名字或者拼音,如下圖:
appcan.cn在線ipa包編譯時需要填寫的iapp IDs就是你在此輸入的第二項內容。
填完後submit,如下圖,可以看見我們已經生成的appid:ebook appid。想要支持推送服務和iCould等也可以在這兒配置:
1.3、申請發布證書
1.3.1、先創建一個證書請求文件
這兒需要一個Mac系統。以下內容以雪豹系統為例,其他版本差別不是很大。
首先打開應用程序-實用工具-鑰匙串訪問(KEY CHAIN),在證書助理中,選擇"從證書頒發機構求證書",如下圖:
在下圖所示的界面,你的電子郵件地址:填你申請idp的電子郵件地址,常用名稱,默認就好,CA空,選擇存貯到磁碟,點擊"繼續":
選擇保存的位置,比如選擇桌面。
下一步點擊完成,你就可以看到你的桌面多了一個CertificateSigningRequest.certSigningRequest的證書請求文件。
1.3.2、安裝WWDR證書
繼續登錄到你的MEMBER CENTER,選擇左邊的certificates項,可以看到它右邊有四個選項,我們選擇Distribution,點擊下面的click here to download now.
下載完成後,雙擊安裝,安裝成功後,可以在你的鑰匙串裡面的證書下面看到這個中級證書。
1.3.3、請求一個發布證書
OK,現在來請求一個真正的發布證書,還是在這個頁面,點擊request certificate:
這個頁面告訴你怎麼生成發布證書,點擊下面的"選取文件",選擇你在第一步創建的證書請求文件,然後點擊"submit":
OK。現在你有一個證書可以下載了,如下圖(不能下載請刷新頁面):
1.3.4、安裝和導出
點擊"download"下載你生成的證書,下載完成後雙擊安裝,如果有如下提示,選擇login,OK:
這時再查看你的鑰匙串,應該有下面這一行Iphone Distribution的證書,注意,這個證書有一個小三角可以點擊,展開後有一個對應的密鑰。如果你沒有這個鑰匙,那麼請檢查上面那一步做錯了。
現在發布證書已經安裝了,我們選擇這個證書,右擊,選擇,導出"xxxxxxx",如下:
給你要導出的證書起個名字,選擇一個存的位置,注意,保存成P12的信息交換文件
輸入密碼,如果Mac系統有密碼,後面還會要求你輸入系統密碼。
現在你就有了發布程序需要的p12文件。
appcan.cn在線ipa包編譯時需要上傳的distribution.p12就是你導出的發布證書;certificate password就是導出證書時填寫的密碼。
1.4、生成provisioning文件
在下圖左邊選擇provisioning選項,同樣的右邊的子項中選擇distribution,來生成一個發布的准備文件:
選擇new profile,在下圖中,第一個method,選擇App Store;
Profile name,這個隨便填,下面的App ID,選擇我們開始的時候創建的appid,這個必須一致。確認後提交:
等待幾秒鍾,provisioning就可以下載了,點擊download,下載。我們得到了一個xxxxxx.mobileprovision
appcan.cn在線ipa包編譯時需要上傳的distribution.mobileprovision就是你生成的文件。
現在,我們的證書的准備工作就做完 了,我們有了一個appid,一個p12格式的證書文件,一個provisioning文件。
二、Appcan.cn在線ipa包編譯
根據流程一製作的證書及p12文件,開發者就能夠對應於進行混編,從而生成出可上傳Appstore的ipa包,其流程如下:
AppCan在線的打包方式(非IDE打包方式),用戶生成應用時需要選擇生成ios平台,勾選後彈出下圖窗口:
需要填寫上傳Apple開發者在Apple獲得的發布應用相關資質信息(詳情請參考證書的導出),並卻確認提交。務必填寫正確否則會打包失敗的。
上傳相關資質信息後,【注意】提交打出的文件包是用來上傳到蘋果App Store 用的 不能直接安裝到手機測試
Q:打包成功後我如何上傳到App Store?
A:下載.ipa文件到本地,更改文件後綴.ipa為.zip。(上傳請參看ipa包提交蘋果App Store)
Q:打包完成後我如何安裝到越獄手機上測試?
A:1、下載.ipa文件到本地,更改文件後綴.ipa為.zip並解壓縮文件包,
2、新建Payload文件夾,
3、把解壓縮.zip包裡面的文件夾拷到Payload文件夾里
4、壓縮Payload文件夾為.zip文件包,改.zip後綴為.ipa
5、安裝到手機
跳過後打出的安裝包可以直接安裝到越獄手機。
三、Ipa包提交蘋果App Store
通過AppCan在線與開發者證書混編後,生成的ipa包(後綴.ipa改為.zip)即可上傳至蘋果Appstore,以下是操作流程。
3.1、在itunes中創建程序
該部分內容繼續以雪豹系統為例
打開https://itunesconnect.apple.com/(membercenter中也可以找到)選擇"Manage Your Applications":
點擊"Add New App",填寫下面的表格。
默認語言,appname,SKU Number,這是自己程序的標識,點擊後面的"?"有說明。Bundle id:這個可以選擇,必須和你申請證書時候的appid保持一致。否則會上傳失敗。
填完後,點擊"Continue"。
這個頁面設置程序的生效時間和價格,選擇後,點擊"Continue"。
下圖的頁面需要填一些程序的信息,注意"Review Notes (optional)"這個選項是對蘋果review程序的說明,如果你的程序需要登錄才可以使用,要在這里提供用戶名和密碼,如果你的程序的一些特色很 隱晦,可以在這里提供操作步驟,這是讓apple的review人員看的東西,不會在App Store裡面顯示。
下圖的頁面是一些分級的說明,根據需要選擇:
下面是metadata,這個可能很重要,注意那個keywords,設置的越多你的程序被搜到的幾率越大,但是最好不超過100字,否則可能會被 蘋果認為是作弊。Large app icon 這需要一張1024x1024的icon。screenshots是屏幕截圖或者說明性的圖片。
填完後done,這樣就創建好了一個app,點擊"view detail",然後選擇「Ready to Upload Binary」。這時發現你的app顯示一個黃色的wait for upload,表示你可以上傳你的二進制代碼了。如下圖:
3.2、上傳程序
上傳程序請在你的mac系統下找到application uploader工具,找不到的可以在下圖這兒下載。Xcode4.x將該工具集成到了xcode裡面。
在Mac下安裝了該工具後,運行,如果是第一次,可能需要你用你自己的idp帳號登錄(以後會保存在鑰匙串中),登錄後會自動檢查你有沒有等待上傳狀態的app,選擇你創建好的app,如下圖:
點擊"Next"按鈕:
點擊"choose"按鈕,選擇你從AppCan在線編譯出來的ipa包,修改.ipa後綴為.zip,請不要打開修改包裡面的內容(包括添加和刪除資源圖片等文件),否則會上傳失敗。
點擊"Send"按鈕,等待上傳,上傳完成後,打開itunesconnect,這時候你的程序狀態變為"upload received",程序進入蘋果第一步審核。第一步審核幾分鍾到幾小時。當通過第一步審核後,程序狀態變為"wait for review",此時程序進入等待人工審核的狀態,大概4天到2周的時間都是這個狀態,直到排隊輪到你的程序時,程序進入"in review"狀態,如果你的程序沒有內容上的問題,符合蘋果的審核標准,那麼審核成功,你程序的狀態變為綠色的" Ready for Sale",如果審核失敗,程序狀態變為紅色的" Rejected "。
上傳過程中每一步的失敗蘋果都會發郵件給你,或者你能在Resolution Center看到詳細的失敗信息。
當你的程序變為"ready for sale"狀態時候,你就可以在appstore裡面找到它了。至此,上傳結束。你就可以通過IOS設備在Appstore中找到你的應用了。
安卓各市場
一、Google Play Market
Google 官方的應用市場,初次登錄市場需要 25$ 的費用,同時不能使用國內的信用卡以及需要個國外地址。新版的後台想對比較老版的好用,支持多語言、用戶反饋、統計信息等功能,想對其他市場而言 Google Play Market 是標桿。
瀏覽器支持:8
界面:8
功能:8
登錄成本:7(需要國外地址以及信用卡)
人工審核:不需要
其他說明:無
二、應用匯
通過渠道包以及等跟蹤,應用匯的下載量和訪問量不低。界面一般,功能方面能提供的都不少,但不會給你帶來驚喜,總體而言應用匯的開發者後台屬於中規中矩的感覺。
瀏覽器支持:6
界面:6
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:快
其他說明:無
三、安卓市場(91市場)& 網路應用市場
安卓市場被 91 收購了以後界面變得「洋氣」了不少,總體而言界面在國內市場中屬於中上乘不為過。功能服務方面提供了「應用測試」(使用第三方 Testin 雲測)服務,但需要手工提交。審核的速度一般同時想對比較寬松,一般兩個工作日以後就可以審核通過。
瀏覽器支持:8
界面:7
功能:6
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:快
其他說明:無
四、安智市場
如果不是發布安卓應用,我第一眼打開這個市場的後台以為回到了上個世紀的九十年代,界面可以用一個字「爛」兩個字「很爛」三個字「非常爛」來形容。發布和審核都需要輸入驗證碼,同時在其他細節方面,例如多圖上傳需要額外的耐心。總之,在這個市場發布應用,你需要更多的耐心。
瀏覽器支持:6
界面:2
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:一般
其他說明:無
五、EOE(優億)市場
優億市場的下載量不少,但後台的界面在我審美看來只能說一般。功能方面也是中規中矩,不過初次開發者認證的速度比較慢,需要額外的耐心。
瀏覽器支持:6
界面:3
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:快
其他說明:無
六、機鋒市場
如果你在機鋒市場上審核不通過,您可以考慮直接聯系負責人。通常來講,我對這個市場的印象就是碰到問題不要嘗試自己解決,直接聯系他們的負責人通常會有個更好的結果。對,在我看來機鋒市場更像是個線下的市場。
界面和功能想對來講一般,同時機鋒市場提供了收費的 SDK 和 API(有誰嘗試使用過?),這個算起來是他們的特色吧。
瀏覽器支持:6
界面:5
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:慢
其他說明:無
五、N多市場
這個應用市場的在我眼裡的存在感不高,不過下載量很客觀。總體而言,屬於中規中矩。
瀏覽器支持:6
界面:6
功能:5
登錄成本:2(簡單認證即可)
人工審核:需要
審核速度:快
其他說明:無
六、木螞蟻
相對來講存在感並不強的市場,但並不影響將自己的應用發一份上去。使用這個市場的體驗也是中規中矩,沒有出太大的問題也沒有什麼驚喜。
瀏覽器支持:6
界面:6
功能:5
登錄成本:5(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:快
其他說明:無
七、網易應用
在幾大門戶開的運營商市場中,簡單的嘗試下了網易的應用市場。前期網易市場不能自己提交應用,只是靠抓取。個人感覺網易應用市場的人員不多,因為人工響應的速度想對比較慢,但一般的問題嘗試自己搞定還是可以的。
瀏覽器支持:6
界面:5
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:一般
其他說明:可能會存在暫時無法收錄的情況,估計是緩存的問題別太在意
八、豌豆莢市場
豌豆莢前期只是做應用搜索,近期似乎能夠允許用戶上傳提交應用了。
總體而言該市場的審核比較嚴格,無論是登錄開發者認證還是新的應用提交都需要上傳相關的證件,所以在提交應用的時候需要准備好額外的資料,截至目前(2013年5月23日)我的個個人開發的應用還是沒有通過審核,很殘念。
界面方面比較簡潔,但是不知道為什麼會同時標注中文和英文雙語,雖然不影響使用但是個人感覺很「裝逼」,同時有少部分的文案錯誤但不影響使用。
同時豌豆莢市場似乎目前還不支持應用認領,如果你在豌豆莢中能夠搜索到自己的應用,但還是需要你自己再重新提交下。目前(2013年5月23日)我不知道如何處理重復的應用,因為我還沒有在這個市場上審核通過的經驗。
瀏覽器支持:6
界面:5
功能:3
登錄成本:6(需要上傳相關證件認證,並需要想對比較長的等待時間)
人工審核:需要
審核速度:慢
其他說明:審核相對比較「認真」,您需要做好被打回的心理准備
八、魅族開發者後台
初次登錄魅族市場會比較的困惑,在交互方面魅族開發者後台並不友好。例如,你更新你的軟體需要「添加新版本」操作。同時你可能會對「應用列表」以及「版本列表」感到困惑,這點方面你需要學習時間。
在素材的准備方面,最好建議你手頭上有台魅族手機單獨給這個市場截圖,因為魅族的解析度想對來講很「與眾不同」。同時,可能你需要重新調整你的應用圖標大小「96x96」以及「106x106」的大小在其他市場中也不多見。
發布新應用的審核比較慢,估計是後台人工測試比較仔細。後續新版本的添加和更新想對來講會比較順暢。
同時,原先後台似乎並不支持 IE 外的瀏覽器(害得我還得開虛擬機),但近期測試似乎都沒問題了。
瀏覽器支持:4
界面:4
功能:4
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:一般
其他說明:無
九、小米開發者站
審核想對比較嚴格,嚴格的程度甚至你需要調整你的應用文案(例如不能有太多的空格,相對比較短的段落等)。在小米市場中重復拒絕和提交是很常見的事情,這點建議您需要有心裡准備。
同時,小米市場會對審核不通過的應用有具體的說明和指導。有次提交新版應用有崩潰的情況,市場更是直接提供了 logcat 日誌文件,細節做得很到位。
瀏覽器支持:7
界面:7
功能:5
登錄成本:4(需要上傳相關證件認證)
人工審核:需要
審核速度:一般
其他說明:各方面的要求相對比較嚴格
十、運營商市場
嘗試過聯通、移動以及電信天翼的應用市場,但普遍這些市場交互以及功能方面有先天的缺陷。有些市場只支持 IE 瀏覽器,同時需要提交的認證信息會極大的考驗你的耐心和自製力。
在統計數據看來相對其他「民營」的應用市場,下載量比較少。除非有必要以及需要特定的渠道,個人非常不建議在此類市場上登記發布應用。
十一、品牌商市場
嘗試過 HTC、Samsung、以及 Moto 市場。
在這些市場中均沒有得到很好的體驗,甚至在 Samsung 市場中我無法通過正常的注冊流程。 因此,個人和公司出於時間和成本考慮,放棄了這些市場。
十二、其他
國內還有大大小小的其他 Android 應用市場,如果有遺漏的相對比較大型的市場歡迎您提出。
十三、總結
現在發布 Android 應用到各大市場是個工作量非常巨大的事情。所以我們需要根據實際情況和用戶群發布,這里主要給出我個人的看法:
第一批隊
Google Play Market
應用匯
小米市場
優億(EOE)市場
第二批隊
安卓市場
安智市場
機鋒市場
豌豆莢市場(有待觀望)
第三批隊
N多市場
網易應用
魅族市場
木螞蟻
第四批隊
運營商市場
品牌商市場
如果你不想在發布方面佔用太多的事情,建議保證第一、第二批隊的市場版本更新完全即可。選擇市場本身還需要根據自身以及應用的多種情況判斷。
同時,應用內部本身需要做好良好的版本更新提醒,這會更少程度減少用戶安裝和更新應用的成本。
G. app編譯器用哪個好
androidstudio好用難學
H. uap mobile使用交叉編譯技術,與appcan apicloud相比,效率如何
當前移動平台開發方面的主流技術大體分三種:Web技術(Javascript、css3、HTML5)、Native技術(Java、C/C++、C#原生)及Hybird混合技術(HTML+Native混合)。據張建新介紹,目前,採用HTML和Hybird混合開發技術的App更多些,比如Bai Clouda、IBM Worklight、Intel App mobi、Oracle ADF mobile等,而原生的如Titanium、SUP Android/iOS等相對較少。相比較而言,HTML的優勢在於實現簡單,而Native在性能和表現力上更好,Hybird混合技術則可以整合HTML5 Web應用與本地容器(native container),前者具有可移植性,而後者可以協助訪問本地設備功能。
I. 手機能否裝C語言編譯器
可以裝,不過需要安卓手機。
安裝步驟如下:
1、我們打開谷歌應用商店。在搜索框里輸入mobile c查找應用程序。下載並安裝好
6、可以看到這里正確的輸出了Hello World字元串。