A. 有監督和無監督學習都各有哪些有名的演算法和深度學習
深度學習
編輯
深度學習的概念源於人工神經網路的研究。含多隱層的多層感知器就是一種深度學習結構。深度學習通過組合低層特徵形成更加抽象的高層表示屬性類別或特徵,以發現數據的分布式特徵表示。[1]
深度學習的概念由Hinton等人於2006年提出。基於深度置信網路(DBN)提出非監督貪心逐層訓練演算法,為解決深層結構相關的優化難題帶來希望,隨後提出多層自動編碼器深層結構。此外Lecun等人提出的卷積神經網路是第一個真正多層結構學習演算法,它利用空間相對關系減少參數數目以提高訓練性能。[1]
深度學習是機器學習研究中的一個新的領域,其動機在於建立、模擬人腦進行分析學習的神經網路,它模仿人腦的機制來解釋數據,例如圖像,聲音和文本。[2]
B. 有監督學習和無監督學習演算法怎麼理解
在判斷是有監督學習還是在無監督學習上,我們可以具體是否有監督(supervised),就看輸入數據是否有標簽(label)。輸入數據有標簽,則為有監督學習,沒標簽則為無監督學習。
什麼是學習(learning)?
一個成語就可概括:舉一反三。機器學習的思路有點類似高考一套套做模擬試題,從而熟悉各種題型,能夠面對陌生的問題時算出答案。
簡而言之,機器學習就是看能不能利用一些訓練數據(已經做過的題),使機器能夠利用它們(解題方法)分析未知數據(高考題目),而這種根據類別未知(沒有被標記)的訓練樣本解決模式識別中的各種問題,稱之為無監督學習。
常用的無監督學習演算法主要有三種:聚類、離散點檢測和降維,包括主成分分析方法PCA等,等距映射方法、局部線性嵌入方法、拉普拉斯特徵映射方法、黑塞局部線性嵌入方法和局部切空間排列方法等。
從原理上來說,PCA等數據降維演算法同樣適用於深度學習,但是這些數據降維方法復雜度較高,所以現在深度學習中採用的無監督學習方法通常採用較為簡單的演算法和直觀的評價標准。比如無監督學習中最常用且典型方法聚類。
在無監督學習中,我們需要將一系列無標簽的訓練數據,輸入到一個演算法中,然後我們告訴這個演算法,快去為我們找找這個數據的內在結構給定數據。這時就需要某種演算法幫助我們尋找一種結構。
監督學習(supervised learning),是從給定的有標注的訓練數據集中學習出一個函數(模型參數),當新的數據到來時可以根據這個函數預測結果。 常見任務包括分類與回歸。
無監督學習方法在尋找數據集中的規律性,這種規律性並不一定要達到劃分數據集的目的,也就是說不一定要「分類」。比如,一組顏色各異的積木,它可以按形狀為維度來分類,也可以按顏色為維度來分類。(這一點比監督學習方法的用途要廣。如分析一堆數據的主分量,或分析數據集有什麼特點都可以歸於無監督學習方法的范疇) ,而有監督學習則是通過已經有的有標簽的數據集去訓練得到一個最優模型。
C. 監督學習 非監督學習 半監督學習 包含哪些演算法
半監督學習(Semi-Supervised Learning,SSL)是模式識別和機器學習領域研究的重點問題,是監督學習與無監督學習相結合的一種學習方法。半監督學習使用大量的未標記數據,以及同時使用標記數據,來進行模式識別工作。當使用半監督學習時,將會要求盡量少的人員來從事工作,同時,又能夠帶來比較高的准確性,因此,半監督學習目前正越來越受到人們的重視。
D. 機器學習中需要掌握的演算法有哪些
在學習機器學習中,我們需要掌握很多演算法,通過這些演算法我們能夠更快捷地利用機器學習解決更多的問題,讓人工智慧實現更多的功能,從而讓人工智慧變得更智能。因此,本文為大家介紹一下機器學習中需要掌握的演算法,希望這篇文章能夠幫助大家更深入地理解機器學習。
首先我們為大家介紹的是支持向量機學習演算法。其實支持向量機演算法簡稱SVM,一般來說,支持向量機演算法是用於分類或回歸問題的監督機器學習演算法。SVM從數據集學習,這樣SVM就可以對任何新數據進行分類。此外,它的工作原理是通過查找將數據分類到不同的類中。我們用它來將訓練數據集分成幾類。而且,有許多這樣的線性超平面,SVM試圖最大化各種類之間的距離,這被稱為邊際最大化。而支持向量機演算法那分為兩類,第一就是線性SVM。在線性SVM中,訓練數據必須通過超平面分離分類器。第二就是非線性SVM,在非線性SVM中,不可能使用超平面分離訓練數據。
然後我們給大家介紹一下Apriori機器學習演算法,需要告訴大家的是,這是一種無監督的機器學習演算法。我們用來從給定的數據集生成關聯規則。關聯規則意味著如果發生項目A,則項目B也以一定概率發生,生成的大多數關聯規則都是IF_THEN格式。Apriori機器學習演算法工作的基本原理就是如果項目集頻繁出現,則項目集的所有子集也經常出現。
接著我們給大家介紹一下決策樹機器學習演算法。其實決策樹是圖形表示,它利用分支方法來舉例說明決策的所有可能結果。在決策樹中,內部節點表示對屬性的測試。因為樹的每個分支代表測試的結果,並且葉節點表示特定的類標簽,即在計算所有屬性後做出的決定。此外,我們必須通過從根節點到葉節點的路徑來表示分類。
而隨機森林機器學習演算法也是一個重要的演算法,它是首選的機器學習演算法。我們使用套袋方法創建一堆具有隨機數據子集的決策樹。我們必須在數據集的隨機樣本上多次訓練模型,因為我們需要從隨機森林演算法中獲得良好的預測性能。此外,在這種集成學習方法中,我們必須組合所有決策樹的輸出,做出最後的預測。此外,我們通過輪詢每個決策樹的結果來推導出最終預測。
在這篇文章中我們給大家介紹了關於機器學習的演算法,具體包括隨機森林機器學習演算法、決策樹演算法、apriori演算法、支持向量機演算法。相信大家看了這篇文章以後對機器學習有個更全面的認識,最後祝願大家都學有所成、學成歸來。
E. 機器學習有幾種演算法
1. 線性回歸
工作原理:該演算法可以按其權重可視化。但問題是,當你無法真正衡量它時,必須通過觀察其高度和寬度來做一些猜測。通過這種可視化的分析,可以獲取一個結果。
2. 邏輯回歸
根據一組獨立變數,估計離散值。它通過將數據匹配到logit函數來幫助預測事件。
3. 決策樹
利用監督學習演算法對問題進行分類。決策樹是一種支持工具,它使用樹狀圖來決定決策或可能的後果、機會事件結果、資源成本和實用程序。根據獨立變數,將其劃分為兩個或多個同構集。
4. 支持向量機(SVM)
基本原理(以二維數據為例):如果訓練數據是分布在二維平面上的點,它們按照其分類聚集在不同的區域。基於分類邊界的分類演算法的目標是,通過訓練,找到這些分類之間的邊界(直線的――稱為線性劃分,曲線的――稱為非線性劃分)。對於多維數據(如N維),可以將它們視為N維空間中的點,而分類邊界就是N維空間中的面,稱為超面(超面比N維空間少一維)。線性分類器使用超平面類型的邊界,非線性分類器使用超曲面。
5. 樸素貝葉斯
樸素貝葉斯認為每個特徵都是獨立於另一個特徵的。即使在計算結果的概率時,它也會考慮每一個單獨的關系。
它不僅易於使用,而且能有效地使用大量的數據集,甚至超過了高度復雜的分類系統。
6. KNN(K -最近鄰)
該演算法適用於分類和回歸問題。在數據科學行業中,它更常用來解決分類問題。
這個簡單的演算法能夠存儲所有可用的案例,並通過對其k近鄰的多數投票來對任何新事件進行分類。然後將事件分配給與之匹配最多的類。一個距離函數執行這個測量過程。
7. k – 均值
這種無監督演算法用於解決聚類問題。數據集以這樣一種方式列在一個特定數量的集群中:所有數據點都是同質的,並且與其他集群中的數據是異構的。
8. 隨機森林
利用多棵決策樹對樣本進行訓練並預測的一種分類器被稱為隨機森林。為了根據其特性來分類一個新對象,每棵決策樹都被排序和分類,然後決策樹投票給一個特定的類,那些擁有最多選票的被森林所選擇。
9. 降維演算法
在存儲和分析大量數據時,識別多個模式和變數是具有挑戰性的。維數簡化演算法,如決策樹、因子分析、缺失值比、隨機森林等,有助於尋找相關數據。
10. 梯度提高和演演算法
這些演算法是在處理大量數據,以作出准確和快速的預測時使用的boosting演算法。boosting是一種組合學習演算法,它結合了幾種基本估計量的預測能力,以提高效力和功率。
綜上所述,它將所有弱或平均預測因子組合成一個強預測器。
F. 適合於多分類的半監督學習演算法有哪些
maxsoft作為logistics二分類的改進版,天生適合多分類;神經網路(如bp神經網路,隨機權神經網路,RBF神經網路等);通過建立多個支持向量機或者最小二乘支持向量機分類模型,通過投票演算法選擇概率最大的分類標簽;也可以通過聚類演算法(KNN,kMeans等)等無監督學習演算法實現分類。或許不太完善,歡迎補充。(機器學習演算法與Python學習)
G. 監督學習與無監督學習有什麼不同
監督學習與無監督學習的區別:
1、原理不同
監督學習是指利用一組已知類別的樣本調整分類器的參數,使其達到所要求性能的過程。無監督學習指根據類別未知(沒有被標記)的訓練樣本解決模式識別中的各種問題的過程。
2、演算法不同
監督學習的演算法是通過分析已知類別的訓練數據產生的。無監督學習的演算法主要有主成分分析方法、等距映射方法、局部線性嵌入方法、拉普拉斯特徵映射方法、黑塞局部線性嵌入方法和局部切空間排列方法等。
3、適用條件不同
監督學習適用於樣本數據已知的情況。非監督學習適用於無類別信息的情況。
以上回答參考:網路-監督學習、網路-無監督學習
H. 監督學習的神經網路是啥意思!
神經網路的學習主要是指使用學習演算法來調整神經元間的連接權,使得網路輸出更加符合實際。學習演算法分為監督學習(Supervised Learning)與無監督學習(Unsupervised Learning)兩類: 1、有監督學習演算法將一組訓練集(Training Set)送入網路,根據網路的實際輸出與期望輸出間的差別來調整連接權。有監督學習演算法的主要步驟包括: a) 從樣本集合中取出一個樣本(Ai,Bi); b) 計算網路的實際輸出O; c) 求D = Bi – O; d) 根據D調整權矩陣W; e) 對每個樣本重復上述過程,直到對整個樣本集來說,誤差不超過規定范圍。 BP演算法就是一種出色的有監督學習演算法。 2、無監督學習抽取樣本集合中蘊含的統計特性,並以神經元之間的連接權的形式存於網路中。Hebb學習率是一種典型的無監督學習演算法。
I. 機器學習有哪些演算法
1. 線性回歸
在統計學和機器學習領域,線性回歸可能是最廣為人知也最易理解的演算法之一。
2. Logistic 回歸
Logistic 回歸是機器學習從統計學領域借鑒過來的另一種技術。它是二分類問題的首選方法。
3. 線性判別分析
Logistic 回歸是一種傳統的分類演算法,它的使用場景僅限於二分類問題。如果你有兩個以上的類,那麼線性判別分析演算法(LDA)是首選的線性分類技術。
4.分類和回歸樹
決策樹是一類重要的機器學習預測建模演算法。
5. 樸素貝葉斯
樸素貝葉斯是一種簡單而強大的預測建模演算法。
6. K 最近鄰演算法
K 最近鄰(KNN)演算法是非常簡單而有效的。KNN 的模型表示就是整個訓練數據集。
7. 學習向量量化
KNN 演算法的一個缺點是,你需要處理整個訓練數據集。
8. 支持向量機
支持向量機(SVM)可能是目前最流行、被討論地最多的機器學習演算法之一。
9. 袋裝法和隨機森林
隨機森林是最流行也最強大的機器學習演算法之一,它是一種集成機器學習演算法。
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