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編譯耗時watch

發布時間:2022-07-28 08:28:06

Ⅰ C語言編譯沒有問題,但出現watch。不運行程序怎麼回事啊

你用的是什麼編譯器, 如果是wintc就需要加上 getch()不然程序就會無法運行,其他的編譯器那就不知道了。本人水平十分有限。建議求助團隊。

Ⅱ C# 裡面關於Stopwatch的一個簡單問題!!高分!!!

因為第一次測試時像StopWatch.Start(),StartWatch.Stop(),Console.WriteLine()等方法在你的程序里是首次調用,所以要進行JIT編譯,消耗了一定的時間。

Ⅲ c語言中 Break/watch怎麼用

菜單項中的watch/break用法如下:

Break/watch (斷點及監視表達式)

---按Alt+B可進入Break/watch菜單, 該菜單有以下內容:

. Add watch 向監視窗口插入一監視表達式。

.Delete watch 從監視窗口中刪除當前的監視表達式。
.Edit watch 在監視窗口中編輯一個監視表達式。

.Remove all watches 從監視窗口中刪除所有的監視表達式。

.Toggle breakpoint 對游標所在的行設置或清除斷點。

. Clear all breakpoints 清除所有斷點。

. View next breakpoint 將游標移動到下一個斷點處。

Ⅳ 為什麼編譯器IAR 暫停或中斷後,watching窗口不停是閃爍

這樣的問題我沒有遇到過。卸載掉,重裝個最新版本的試一下吧!

Ⅳ 用compass編譯sass,進入目錄後執行compass watch 後然後書寫scss文件卻沒有進行編譯,這是怎麼回事呢

您好,這樣的:
Sass的安裝:
1.安裝:SASS是Ruby語言寫的,但是兩者的語法沒有關系。不懂Ruby,照樣使用。只是必須先安裝Ruby,然後再安裝SASS。
假定你已經安裝好了Ruby,接著在命令行輸入下面的命令:
gem install sass

然後,就可以使用了。
2:使用:
SASS文件就是普通的文本文件,裡面可以直接使用CSS語法。文件後綴名是.scss,意思為Sassy CSS。SASS提供兩種編譯方式,一種是手動編譯,一種是監視編譯(–watch),手動編譯就是當你撰寫好CSS時下指令去做編譯,監視編譯則是你指令一個目錄,當此目錄裡面的*.scss檔案有改變時(新增、覆寫等等),就會自動去做編譯的動作。先來講手動編譯方式:
下面的命令,可以在屏幕上顯示.scss文件轉化的css代碼。(假設文件名為test。)
sass test.scss
如果要將顯示結果保存成文件,後面再跟一個.css文件名。
sass test.scss test.css
SASS提供四個編譯風格的選項:
* nested:嵌套縮進的css代碼,它是默認值。
* expanded:沒有縮進的、擴展的css代碼。
* compact:簡潔格式的css代碼。
* compressed:壓縮後的css代碼。
生產環境當中,一般使用最後一個選項。
sass –style compressed test.sass test.css
還有一種監視的方式做編譯,在命令行中切換到當前sass或者scss文件所在的目錄,然後運行
sass –watch scss:css

SASS的官方網站,提供了一個在線轉換器。你可以在那裡,試運行下面的各種例子。
Compass的安裝:
1.安裝:安裝ruby之後,輸入命令
gem install compass

2.使用:創建一個 COMPASS 項目
在命令行中切換到你需要創建項目的目錄,運行:
compass create "projectname"

這個命令會創建一個包含一系列文件的目錄,其中最重要的是配置文件 config.rb,其他文件如果你不需要都可以刪除。
在 config.rb 中你可以修改 SASS 和 CSS 的目錄及其它一些基礎設置。
實時編譯 SASS 文件
COMPASS 提供的默認方法是:
在命令行下切換到項目目錄,運行
compass watch

COMPASS 將會實時監控 SASS 目錄的文件變化,只要你一保存文件,立即將相應文件編譯為 CSS 文件。

Ⅵ c語言中增加觀察變數(watch)的方法

switch(week)
{
case 1:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table1[i]);
}
break;
case 2:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table2[i]);
}
break;
case 3:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table3[i]);
}
break;
case 4:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table4[i]);
}
break;
case 5:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table5[i]);
}
break;
case 6:for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table6[i]);
}
break;
case 7: for(i=0;i<2;i++)
{
write_sj_12864(table7[i]);
}
break;
}
}
像這種switch(x)中的x與case語句後面的y如果相同就執行case後面的內容

Ⅶ 如何在ExtJS 6中使用Fashion美化應用程序

Ext JS應用程序的主題使用的是SASS,它是一種動態編寫CSS代碼的方法。例如,可以在樣式表中使用變數和運算。瀏覽器並不了解SASS,它只知道CSS,隱藏,這些SASS主題需要被編譯為瀏覽器能理解的,生產用的CSS代碼。在Ext JS應用程序中可以通過在Sencha Cmd運行以下命令來編譯主題:

1.sencha app build [development]



1.sencha app watch [toolkit]

兩者的區別在於watch會通過輪詢來了解更新,並理解進行編譯,而build編譯只能手動執行一次。
在舊版本的Ext JS或Sencha Touch,SASS樣式是在Ruby中編譯的。在Windows,需要使用管理員許可權來安裝Ruby。一旦安裝完成,就可以開始編譯主題了。不過,在有大量代碼庫和高級主題的時候,就要花費大量的編譯時間。
為了編譯高級主題,有時候需要花費一分鍾。然後,你不得不刷新瀏覽器窗口來測試主題以確保已正確設置SASS變數。之後還要一次次的重復此過程。要知道,這個過程是相當耗時間的。這也是為什麼對Fashion感到高興的原因。
Sencha Fashion是使用javascript來編譯主題的,可以說這是超級的快。當在左邊的顯示器修改一行代碼後,就可以右邊的顯示器看到變化了,就是這么快。不再需要等等編譯(在伺服器開始),也不再需要刷新瀏覽器窗口。
由於Fashion使用的是javascript,因而有更多優點。例如,可以在Fashion之上進行擴展並創建自己的樣式功能(類似SASS功能),還能調試樣式表代碼。
不過,最大的得益還是可以在開發機器上設計主題。要實現這個,只需要在命令行運行sencha app watch並在URL中添加以下參數:
1.?platformTags=fashion:true

Ⅷ 請問linux下,gcc編譯程序的過程(從讀取源文件到製作可執行程序中間所有過程,越詳細越好)

gcc -S *.c 預處理+反匯編

Ⅸ 怎麼遍歷非泛型集合,集合里邊的類型都不一樣Java

軟體開發過程中,不可避免會用到集合,C#中的集合表現為數組和若干集合類。不管是數組還是集合類,它們都有各自的優缺點。如何使用好集合是我們在開發過程中必須掌握的技巧。不要小看這些技巧,一旦在開發中使用了錯誤的集合或針對集合的方法,應用程序將會背離你的預想而運行。

建議20:使用泛型集合代替非泛型集合

在建議1中我們知道,如果要讓代碼高效運行,應該盡量避免裝箱和拆箱,以及盡量減少轉型。很遺憾,在微軟提供給我們的第一代集合類型中沒有做到這一點,下面我們看ArrayList這個類的使用情況:
ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); foreach (var item in al) { Console.WriteLine(item); }
上面這段代碼充分演示了我們可以將程序寫得多麼糟糕。

首先,ArrayList的Add方法接受一個object參數,所以al.Add(1)首先會完成一次裝箱;其次,在foreach循環中,待遍歷到它時,又將完成一次拆箱。

在這段代碼中,整形和字元串作為值類型和引用類型,都會先被隱式地強制轉型為object,然後在foreach循環中又被轉型回來。

同時,這段代碼也是非類型安全的:我們然ArrayList同時存儲了整型和字元串,但是缺少編譯時的類型檢查。雖然有時候需要有意這樣去實現,但是更多的時候,應該盡量避免。缺少類型檢查,在運行時會帶來隱含的Bug。集合類ArrayList如果進行如下所示的運算,就會拋出一個IvalidCastException:
ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); int t = 0; foreach (int item in al) { t += item; }
ArrayList同時還提供了一個帶ICollection參數的構造方法,可以直接接收數組,如下所示:
var intArr = new int[] {0, 1, 2, 3}; ArrayList al=new ArrayList(intArr);

該方法內部實現一樣糟糕,如下所示(構造方法內部最終調用了下面的InsertRange方法):
public virtual void InsertRange(int index, ICollection c) { if (c == null) { throw new ArgumentNullException("c", Environment.GetResourceString("ArgumentNull_Collection")); } if ((index < 0) || (index > this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index")); } int count = c.Count; if (count > 0) { this.EnsureCapacity(this._size + count); if (index < this._size) { Array.Copy(this._items, index, this._items, index + count, this._size - index); } object[] array = new object[count]; c.CopyTo(array, 0); array.CopyTo(this._items, index); this._size += count; this._version++; } }
概括來講,如果對大型集合進行循環訪問、轉型或裝箱和拆箱操作,使用ArrayList這樣的傳統集合對效率影響會非常大。鑒於此,微軟提供了對泛型的支持。泛型使用一對<>括弧將實際類型括起來,然後編譯器和運行時會完成剩餘的工作。微軟也不建議大家使用ArrayList這樣的類型了,轉而建議使用它們的泛型實現,如List<T>。

注意,非泛型集合在System.Collections命名空間下,對應的泛型集合則在System.Collections.Generic命名空間下。

建議一開始的那段代碼的泛型實現為:
List<int> intList = new List<int>(); intList.Add(1); intList.Add(2); //intList.Add("mike"); foreach (var item in intList) { Console.WriteLine(item); }
代碼中被注釋的那一行不會被編譯通過,因為「mike"不是整型,這里就體現了類型安全的特點。

下面比較了非泛型集合和泛型集合在運行中的效率:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始測試ArrayList:"); TestBegin(); TestArrayList(); TestEnd(); Console.WriteLine("開始測試List<T>:"); TestBegin(); TestGenericList(); TestEnd(); } static int collectionCount = 0; static Stopwatch watch = null; static int testCount = 10000000; static void TestBegin() { GC.Collect(); //強制對所有代碼進行即時垃圾回收 GC.WaitForPendingFinalizers(); //掛起線程,執行終結器隊列中的終結器(即析構方法) GC.Collect(); //再次對所有代碼進行垃圾回收,主要包括從終結器隊列中出來的對象 collectionCount = GC.CollectionCount(0); //返回在0代碼中執行的垃圾回收次數 watch = new Stopwatch(); watch.Start(); } static void TestEnd() { watch.Stop(); Console.WriteLine("耗時:" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString()); Console.WriteLine("垃圾回收次數:" + (GC.CollectionCount(0) - collectionCount)); } static void TestArrayList() { ArrayList al = new ArrayList(); int temp = 0; for (int i = 0; i < testCount; i++) { al.Add(i); temp = (int)al[i]; } al = null; } static void TestGenericList() { List<int> listT = new List<int>(); int temp = 0; for (int i = 0; i < testCount; i++) { listT.Add(i); temp = listT[i]; } listT = null; }
輸出為:

開始測試ArrayList:

耗時:2375

垃圾回收次數:26

開始測試List<T>:

耗時:220

垃圾回收次數:5

Ⅹ c#語句中如何計算各種排序的耗時,例如選擇排序,插入排序,冒泡排序

System.Diagnostics.Stopwatch watch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
watch.Start();
// 此處寫上你的排序代碼
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedMilliseconds);

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