㈠ 三國群英傳神話再臨劇情道具怎麼用
你點一下你的城,在這個畫面里有個部隊整理,進去後就在上方可以看到「武將質料、兵力調整、裝備物品、使用物品」,點「使用物品」即可用道具。
㈡ 神話版三國作者賺了多少錢
神話版三國作者一年賺了一年六千萬。根據玩家曝光的神話版三國殺營收數值,基本上每天都是過萬的流水在入賬,按照計算,手機版三國殺的營收大概是一年三千萬,端游版本加在一起與手機版差不多,這樣算下來的話,三國殺作者的營收就是一年六千萬。
㈢ 三國殺神話再臨典藏版比標准版多的牌有什麼用
那些不是典藏版比標准版多的牌,而是擴充包軍爭篇的游戲牌,只是典藏版包括了軍爭篇而已
作為擴充包的三國殺軍爭篇擴展包,一共含有52張牌,恰巧為一副撲克,可添加至標准版直接使用。對基本牌、裝備牌、錦囊牌均有補充。
包含牌分別為:
酒 5張
火殺 5張
雷殺 9張
閃 9張
桃 4張
兵糧寸斷 2張
火攻 3張
鐵鎖連環 6張
無懈可擊3張
白銀獅子 1張
藤甲 2張
驊騮 1張
古錠刀 1張
朱雀羽扇 1張
下面是軍爭篇的新牌介紹
兵糧寸斷
類別:錦囊/延時類
牌面說明:出牌階段,對距離1以內的一名角色使用(橫置於該角色面前);若判定結果不為梅花,跳過該角色的摸牌階段。
出牌時機:出牌階段
使用目標:除自己以外,距離1以內的一名角色(將【兵糧寸斷】置於該角色的判定區里) 作用效果:目標角色判定階段進行判定:若判定結果不為梅花,則跳過該角色的摸牌階段。
白銀獅子
類別:裝備/防具
牌面說明:鎖定技,每次受到傷害時,最多承受1點傷害(防止多餘的傷害);當失去裝備區里的【白銀獅子】時,回復1點體力。
出牌時機:無
使用目標:無
古錠刀
類別:裝備/武器
牌面說明:鎖定技,當使用的【殺】造成傷害時,若指定的目標沒有手牌,該傷害+1。
出牌時機:無
使用目標:攻擊范圍2
火攻
類別:錦囊
牌面說明:出牌階段,對任一角色使用。目標角色展示一張手牌,然後若棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成1點火焰傷害。
出牌時機:出牌階段
使用目標:一名有手牌的角色。
作用效果:目標角色展示一張手牌,然後若能棄掉一張與所展示牌相同花色的手牌,則火攻對該角色造成一點火焰傷害。
火【殺】
類別:基本牌/特殊
牌面說明:無
出牌時機:出牌階段
使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。
作用效果:火:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為火焰傷害,來源為出火【殺】者。
雷【殺】
類別:基本牌/特殊
牌面說明:無
出牌時機:出牌階段
使用目標:除自己以外,攻擊范圍內的一名角色。
作用效果:雷:【殺】的一種,這張【殺】所造成的傷害為雷電傷害,來源為出雷【殺】者。
酒
類別:基本牌
牌面說明:無
出牌時機:
1)出牌階段
2)處於瀕死狀態時
使用目標:自己
作用效果:
1)出牌階段對自己使用,令下一張【殺】所造成的傷害+1 (使用的酒不可延續到下一回合,且使用酒不會影響「決斗」的傷害值)
◆一回合只能使用一次。
2)當處於瀕死狀態時,對自己使用,立即回復一點體力。
◆不能對他人使用酒。
藤甲
類別:裝備/防具
出牌時機:無
使用目標:無
作用效果:
1)鎖定技,【南蠻入侵】、【萬箭齊發】和普通【殺】無效。
2)每次受到火焰傷害時,該傷害+1。
鐵索連環
類別:錦囊
牌面說明:
1、出牌階段使用,選擇一至兩個角色。分別橫置或重置這些角色。
2、重鑄:出牌階段,可以從手裡棄掉這張牌,然後摸一張牌。
出牌時機:出牌階段
使用目標:任意一至兩名角色
作用效果:選擇一至兩名目標角色,橫置他(他們)的武將牌;若目標角色已橫置,則重置他(他們)。被橫置的角色處於「連環狀態」。
1)當處於連環狀態的一名角色受到屬性傷害後,其他處於連環狀態下的角色亦會依次受到與該傷害同來源、同程度、同屬性的傷害;並重置所有受到該傷害角色的武將牌。
◆即使第一名受傷害的角色死亡,也會令其它處於連環狀態的角色受到該傷害。
重置即意味著【鐵索連環】作用失效。
2)重鑄
◆當重鑄一張牌時,並沒有使用它。例如,黃月英重鑄【鐵索連環】時不發動「集智」。
朱雀羽扇
類別:裝備/武器
牌面說明:可以將任一普通【殺】當具火焰傷害的【殺】來使用。
出牌時機:無
使用目標:攻擊范圍4
驊騮
類別:裝備/馬匹
牌面說明:無
出牌時機:無
使用目標:無
作用效果:+1馬。與其餘玩家距離+1。
㈣ 三國演義是神話么
三國演義本身不是神話
但裡面的內容有神話
不必懷疑
那是因為神話是古代作家的一種寫作手法
我們現代的人看來覺得那是很不可思意
虛無縹緲的事
但在古代
那是很普通很正常的
古代人把解釋不了事物就用神話來表達
同樣也是為了吸引讀者
因為三國演義是小說
他要吸引讀者來觀看的
㈤ 三國殺神話再臨珍藏版怎麼玩
神話再臨是身份局。所以首先你得掌握三國殺基礎游戲規則,和身份局基礎規則。然後熟悉武將技能。正版都有說明書介紹。身份局一般為五人活著八人。每名玩家拿去身份牌,然後挑選武將牌。然後分發起始手牌四張。主公身份玩家固定為一號位。其他玩家座次按逆時針結算。主公兩點忠臣擊殺所有反賊和內奸取勝。忠臣獲勝條件與主公相同。但不要求最後存活。反賊,擊殺主公獲勝。內奸,在主公存活前提下,擊殺所有忠臣和反賊,單挑擊殺主公則獲勝。
㈥ 三國民間神話傳說合集,一定要全本,非常感謝了,收到後在加分的
神馬?有這種書?