❶ c++枚舉類型的枚舉類型的聲明
enum 枚舉類型名 {枚舉常量表列};
在聲明了枚舉類型之後,可以用它來定義變數。
如
weekday workday,week_end;
這樣,workday和week_end被定義為枚舉類型weekday的變數。
在C語言中,枚舉類型名包括關鍵字enum,以上的定義可以寫為
enum weekday workday,week_end;
根據以上對枚舉類型weekday的聲明,枚舉變數的值只能是sun到sat之一。
例如
workday=mon; week_end=sun; 是正確的。 enum{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} workday,week_end;
這些標識符並不自動地代表什麼含義。
說明:
(1) 對枚舉元素按常量處理,故稱枚舉常量。
(2) 枚舉元素作為常量,它們是有值的,C++編譯按定義時的順序對它們賦值為0,1,2,3,…。也可以在聲明枚舉類型時另行指定枚舉元素的值。
(3) 枚舉值可以用來做判斷比較。
(4) 一個整數不能直接賦給一個枚舉變數。
❷ c++枚舉怎麼用
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
enum BREED {Golden,Cairn, Lab, Schnauzer}; //不是 ()而是{ }
struct Mammal{
Mammal(): Age(0),Weight(0){};
~Mammal(){};
virtual void setAge(int age){this->Age=age;}
virtual int getAge(){return Age;}
virtual void setWeight(int weight){this->Weight=weight;}
virtual int getWeight(){return Weight;}
protected: int Age,Weight;
};
struct Dog:public Mammal{
Dog(){breed=Lab;};//這里有錯
~Dog(){};
BREED getBreed(){
return breed;
}
void setBreed(BREED b){
this->breed=b;
}
BREED breed;//把private去掉就行了
void Bark(){
cout<<"Bark!!"<<endl;
}
};
int main(){
Dog Argo;
Argo.Bark();
cout<<Argo.getAge()<<endl;;
system("pause");
return 0;
}
如果一個變數只有幾種可能的值,可以定義為枚舉類型。
枚舉類型就是將變數的值一一列舉出來,變數的值僅限於列舉出來的值的范圍內。
enum {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat} workday, weekend ;
其中sun, mon,....,sat稱為枚舉元素或枚舉常量,為用戶定義的標識符,所代表的意義由用戶決定,在程序中體現出來。
1、枚舉元素為常量,不可賦值運算。 sun=0; mon=1;
2、在定義枚舉類型的同時,編譯程序按順序給每個枚舉元素一個對應的序號,序號從0開始,後續元素依次加1。
3、可以在定義時人為指定枚舉元素的序號值。
enum weekday {sun=9, mon=2, tue, wed, thu, fri, sat};
4、只能給枚舉變數賦枚舉值,若賦序號值必須進行強制類型轉換。
❸ C++ 關於枚舉
枚舉元素作為常量,它們是有值的,C++編譯按定義時的順序對它們賦值為0,1,2,3,…。也可以在聲明枚舉類型時另行指定枚舉元素的值。
所以枚舉元素不能使用.來作為成員選擇,a.qwe自然錯的
你可以這樣使用
a = qwe;
cout<<a;
❹ java中的枚舉類型怎麼定義
Enum作為Sun全新引進的一個關鍵字,看起來很象是特殊的class, 它也可以有自己的變數,可以定義自己的方法,可以實現一個或者多個介面。 當我們在聲明一個enum類型時,我們應該注意到enum類型有如下的一些特徵。
1.它不能有public的構造函數,這樣做可以保證客戶代碼沒有辦法新建一個enum的實例。
2.所有枚舉值都是public , static , final的。注意這一點只是針對於枚舉值,我們可以和在普通類裡面定義 變數一樣定義其它任何類型的非枚舉變數,這些變數可以用任何你想用的修飾符。
3.Enum默認實現了java.lang.Comparable介面。
4.Enum覆載了了toString方法,因此我們如果調用Color.Blue.toString()默認返回字元串」Blue」.
5.Enum提供了一個valueOf方法,這個方法和toString方法是相對應的。調用valueOf(「Blue」)將返回Color.Blue.因此我們在自己重寫toString方法的時候就要注意到這一點,一把來說應該相對應地重寫valueOf方法。
6.Enum還提供了values方法,這個方法使你能夠方便的遍歷所有的枚舉值。
7.Enum還有一個oridinal的方法,這個方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定,這里Color.Red.ordinal()返回0。
了解了這些基本特性,我們來看看如何使用它們。
1.遍歷所有有枚舉值. 知道了有values方法,我們可以輕車熟路地用ForEach循環來遍歷了枚舉值了。
for (Color c: Color.values())
System.out.println(「find value:」 + c);
2.在enum中定義方法和變數,比如我們可以為Color增加一個方法隨機返回一個顏色。
public enum Color {
Red,
Green,
Blue;
/*
*定義一個變數表示枚舉值的數目。
*(我有點奇怪為什麼sun沒有給enum直接提供一個size方法).
*/
private static int number = Color.values().length ;
/**
* 隨機返回一個枚舉值
@return a random enum value.
*/
public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}
可以看出這在枚舉類型里定義變數和方法和在普通類裡面定義方法和變數沒有什麼區別。唯一要注意的只是變數和方法定義必須放在所有枚舉值定義的後面,否則編譯器會給出一個錯誤。
3.覆載(Override)toString, valueOf方法
前面我們已經知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多時候我們都需要覆載默認的toString方法,那麼對於enum我們怎麼做呢。其實這和覆載一個普通class的toString方法沒有什麼區別。
….
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red";
case Green:
return "Color.Green";
case Blue:
return "Color.Blue";
default:
return "Unknow Color";
}
}
….
這時我們可以看到,此時再用前面的遍歷代碼列印出來的是
Color.Red
Color.Green
Color.Blue
而不是
Red
Green
Blue.
可以看到toString確實是被覆載了。一般來說在覆載toString的時候我們同時也應該覆載valueOf方法,以保持它們相互的一致性。
4.使用構造函數
雖然enum不可以有public的構造函數,但是我們還是可以定義private的構造函數,在enum內部使用。還是用Color這個例子。
public enum Color {
Red("This is Red"),
Green("This is Green"),
Blue("This is Blue");
private String desc;
Color(String desc){
this.desc = desc;
}
public String getDesc(){
return this.desc;
}
}
這里我們為每一個顏色提供了一個說明信息, 然後定義了一個構造函數接受這個說明信息。
要注意這里構造函數不能為public或者protected, 從而保證構造函數只能在內部使用,客戶代碼不能new一個枚舉值的實例出來。這也是完全符合情理的,因為我們知道枚舉值是public static final的常量而已。
5.實現特定的介面
我們已經知道enum可以定義變數和方法,它要實現一個介面也和普通class實現一個介面一樣,這里就不作示例了。
6.定義枚舉值自己的方法。
前面我們看到可以為enum定義一些方法,其實我們甚至可以為每一個枚舉值定義方法。這樣,我們前面覆載 toString的例子可以被改寫成這樣。
public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue";
}
};
}
從邏輯上來說這樣比原先提供一個「全局「的toString方法要清晰一些。
總的來說,enum作為一個全新定義的類型,是希望能夠幫助程序員寫出的代碼更加簡單易懂,個
人覺得一般也不需要過多的使用enum的一些高級特性,否則就和簡單易懂的初衷想違背了。
❺ C#中的枚舉怎麼使用
❻ delphi 枚舉類型
基本上是對的。不過,不用加end
要定義並用枚舉類型,分為兩步
1 定義
eg:
type color=(blue,green,black,white,maroon);
析:定義了一個名為color的枚舉類型,其可能的值為
blue,green,black,white,maroon.它可放在實現部分(implementation)前。
2 聲明變數賦值
由於在編譯的過程 中,編譯器會按照這些枚舉常量的順序依次賦值為0,1,2,3,4.所以,在賦值中可以用下面的語句。
var
mycolor:color;
mycolor:=0; 此處,也可以寫成 mycolor:=blue;
可以用ord(),這一函數來驗證一下,
eg
mycolor:=blue;
showmessage(inttostr(ord(c)));
朋友,不知道你看懂了沒有。
❼ C語言 有關枚舉的問題
需要說明的有以下幾點。
① 枚舉元素不是變數,而是常數,因此枚舉元素又稱為枚舉常量。因為是常量,所以不能對枚舉元素進行賦值。
② 枚舉元素作為常量,它們是有值的,C 語言在編譯時按定義的順序使它們的值為0,1,2,…。
所以enum {a, b, c, d=0}的值分別為,0,1,2,0
參考:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/22736633
❽ 計算機C語言中的關鍵字:enum是什麼意思
enum是計算機編程語言中的一種數據類型。枚舉類型:在實際問題中,有些變數的取值被限定在一個有限的范圍內。例如,一個星期內只有七天,一年只有十二個月,一個班每周有六門課程等等。如果把這些量說明為整型,字元型或其它類型顯然是不妥當的。為此,C語言提供了一種稱為「枚舉」的類型。在「枚舉」類型的定義中列舉出所有可能的取值,被說明為該「枚舉」類型的變數取值不能超過定義的范圍。應該說明的是,枚舉類型是一種基本數據類型,而不是一種構造類型,因為它不能再分解為任何基本類型。
在實際應用中,有的變數只有幾種可能取值。如人的性別只有兩種可能取值,星期只有七種可能取值。在 C 語言中對這樣取值比較特殊的變數可以定義為枚舉類型。所謂枚舉是指將變數的值一一列舉出來,變數只限於列舉出來的值的范圍內取值。
定義一個變數是枚舉類型,可以先定義一個枚舉類型名,然後再說明這個變數是該枚舉類型。
例如:
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
定義了一個枚舉類型名 enum weekday,然後定義變數為該枚舉類型。例如:
enum weekday day;
當然,也可以直接定義枚舉類型變數。例如:
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} day;
其中,sum,mon,…,sat 等稱為枚舉元素或枚舉常量,它們是用戶定義的標識符。
需要說明的有以下幾點。
① 枚舉元素不是變數,而是常數,因此枚舉元素又稱為枚舉常量。因為是常量,所以不能對枚舉元素進行賦值。
② 枚舉元素作為常量,它們是有值的,C 語言在編譯時按定義的順序使它們的值為,1,2,…。
在上面的說明中,sun 的值為 0,mon 的值為 1,…sat 的值為 6,如果有賦值語句
day=mon;
則 day 變數的值為 1。當然,這個變數值是可以輸出的。例如:
printf ("%d",day);
將輸出整數 1。
如果在定義枚舉類型時指定元素的值,也可以改變枚舉元素的值。例如:
enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat}day;
這時,sun 為 7,mon 為 1,以後元素順次加 1,所以 sat 就是 6 了。
③ 枚舉值可以用來作判斷。例如:
if (day==mon) {…}
if (day>mon) {…}
枚舉值的比較規則是:按其在說明時的順序號比較,如果說明時沒有人為指定,則第一個枚舉元素的值認作 0。例如,mon>sun,sat>fri。
C 語言教程 ?216?
④ 一個整數不能直接賦給一個枚舉變數,必須強制進行類型轉換才能賦值。例如:
day=(enum weekday)2;
這個賦值的意思是,將順序號為 2 的枚舉元素賦給 day,相當於workday=tue;