1. NES游戲是用什麼軟體編輯製作的8
nes游戲不能全兼容的原因有很多,第一是游戲的容量,第二是游戲的MAP值(不同開發商的NES游戲有不同的map數值,類似分區碼,但更復雜,分類也更多),第三是DUMP(從原版卡帶中提取數據)的版本。
2. 用什麼樣的軟體可以打開NES文件
反nes匯編工具。不過前提是lz看得懂6502的匯編指令。
nesdew或者直接網路nes反匯編工具就行了。
3. NES游戲是怎麼做出來的
首先,需要一個工具,就是編譯器..
就是用6502匯編的編譯器
有一個nes專用的匯編編譯器,叫nesasm,可以直接用它來生成nes
當然語法要用它的。
另外一個通用的方法是用任意一個6502的通用編譯器生成bin文件。
然後自己寫16進制文件,保存成nes頭文件,再用指令連接頭文件,bin文件,和chr文件
Nesicide
這個貌似也是nes的專用匯編編譯器。。
老外多用第二個方法
2學習FC的游戲編程,除了要會匯編,要會數據結構和演算法,還要知道ROM的結構和最重要的「Mapper」的用法。
3接下來要學中斷NMI,IRQ的用法和技巧。。。
沒有什麼了,學完這些,基本就是個高人了,,,,
對於一個好游戲,還需要有好的美工,好的策劃。。。好的點子
嘻嘻,,說完了,,睡覺去。。
復制的,採納其他人的吧。
4. 求個nes的編輯器,不要TLP這個只能改變人物外觀,不能改變實質。想求個真正的fc游戲編輯器
= =樓主,你想太多~
如果把洛克人的功能放到超級瑪麗裡面的話,需要非常多的代碼,簡單就是一個超級瑪麗32K的FC游戲沒有辦法實現這個功能,能做的就是擴容(這個我不會)
而且游戲本身不具備發子彈的代碼,如果灌輸進去的話,實現也很困難~
FC游戲編輯器其實就是HACK,現在的FCEUX這個模擬器能修改,但是你必須具備6502的語言知識,要不我怎麼說也沒有用~
5. NES .GBA .SMD格式游戲用什麼軟體做的
NES,GBA,這兩個都是本來做游戲卡帶上的.由游戲公司發行的.(SMD不了解)
後來有人將它們從卡帶上讀出來,做成游戲文件.nes.gba,
這是要工具的.
若是問,這些游戲公司是用什麼軟體開發游戲的,那是被保密的.但網上有軟體能開發這些游戲.其中nes,gba我知道是有這些軟體的,你搜"nes開發"和"gba開發"就能找到.
6. 任天堂nes游戲是用什麼軟體做的
關於製作NES游戲,就得用rpg製作大師了,可以網路一下,製作NES游戲最好懂點6502匯編,不懂也可以製作出一些簡單的游戲,不過要有耐心
7. nes是用什麼工具編寫的
你是說NES模擬器用的游戲文件么?基本上是用ROM吸出器從真實卡帶里吸出來的,所以不能說是用什麼語言編寫的
如果你要修改NES游戲的話恐怕只能用查看內部代碼的軟體來實現。