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cfm科技源碼

發布時間:2022-09-05 17:15:07

㈠ 如何將源代碼編譯成jar包

先打開命令提示符(win2000或在運行框里執行cmd命令,win98為DOS提示符),輸入jar Chelp,然後回車(如果你盤上已經有了jdk1.1或以上版本),看到什麼:

用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目錄] 文件名 ...

選項:

-c 創建新的存檔

-t 列出存檔內容的列表

-x 展開存檔中的命名的(或所有的〕文件

-u 更新已存在的存檔

-v 生成詳細輸出到標准輸出上

-f 指定存檔文件名

-m 包含來自標明文件的標明信息

-0 只存儲方式;未用zip壓縮格式

-M 不產生所有項的清單(manifest〕文件

-i 為指定的jar文件產生索引信息

-C 改變到指定的目錄,並且包含下列文件:

如果一個文件名是一個目錄,它將被遞歸處理。

清單(manifest〕文件名和存檔文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'標志指定的相同順序。

首先在資源文件當前目錄寫一個清單文件example.mf

mf文件應是以下格式:
第一行為:
Main-Class: Hello
然後最少兩個空行。
其中的Hello.class是你寫的程序中main函數所在的那個類名。
有兩點必須記得:
1,在第一行中"Main-class:"之後一定要有一個空格。後有最少兩個空行
2,類名不能寫成Hello.class的格式,要省了後輟。
我試過了,你錯的原因是"Main-class:"之後沒有一個空格。
在CLASS目錄下運行:jar cfm example.jar example.mf A.class B.class

示例1:將兩個class文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:


jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class

示例2:用一個存在的清單(manifest)文件 'mymanifest' 將 foo/ 目錄下的所有文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:

jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .

來個小例子試試看:

我們只有一個HelloWorld,如下:

public class HelloWorld{
public static void main(String[ ] args){
System.out.println("Hi, Hello World!");
}
}
將這個java文件存到C盤跟目錄下,ok,接下來,

在先前打開的命令提示符下(跳轉到C盤提示符下),我們輸入javac HelloWorld.java,然後繼續輸入:jar cvf hello.jar HelloWorld.class,回車後去你的C盤看看,多了什麼,沒錯 hello.jar 。

基本的步驟我們現在都知道了,你可以自己去嘗試一下隨著jar後面的參數的不同,結果有什麼變化。
緊接著我們看看如何運行我們的jar包。

在進入正題之前,你要先打開我們剛剛做好的jar包看看,多了什麼呢,META-INF目錄?再看看裡面是什麼,還有一個MANIFEST.MF文件是不是?用文本編輯器(我這里是UltraEdit)打開它看看:

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)

就是這樣。這里我們對它進行修改,加一句:Main-Class: HelloWorld (在第三行)。這個就是我們之前寫的那個類,也就是我們的入口類。也即,

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: HelloWorld

接下來,我們在命令提示符里執行:

jar umf MANIFEST.MF app.jar (應該是hello.jar吧)

這樣我們使用了我們自己的MANIFEST.MF文件對原來默認的進行了更新。你不妨可以再進去看看是不是添上了Main-
Class: HelloWorld這一句。 (是嗎,我怎麼沒試出來,提示
java.io.FileNotFoundException:MANIFEST.MF(系統找不到指定的文件)怎麼回事?
)

Ok,這個最後的一步了,來驗證我們做的一切,在命令提示符中輸入:

java -jar hello.jar(執行)

出現了什麼, Hi, Hello World!

我們再來看看jar文件在tomcat中發布,注意:在tomcat中我們就不能再用jar這種格式,而改war格式,它是專門用於web應用的,其實整個過程下來基本上和jar是類似的:

先准備我們要打包的資源。

找到存放tomcat的webapps目錄,進到其中,新建一個文件夾,這里命名為hello,再進去新建WEB-INF文件夾,再進去新
建 classes文件夾,此時我們也將我們唯一的servlet,HelloWorld.java放到這里,在與classes目錄同級下建立一文
件 web.xml。Ok,目前我們初步建立了一個簡單的web應用。

這是HelloWorld.java:

import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
public class HelloWorld extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res)
throws ServletException, IOException {
res.setContentType("text/html");
PrintWriter out = res.getWriter();
out.println("");
out.println("");
out.println("");
out.println("Hello, World!");
out.println("");
}
}//end here!

對它編譯。下面是web.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.
//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<servlet-class>HelloWorld</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<url-pattern>/HelloWorld</url-pattern>
</servlet-mapping>
</web-app>

在命令提示符下進到先前創制的hello目錄下,執行 jar cvf hello.war * ,我們便得到hello.war。將它拷貝至webapps目錄下,ok,來看最後一步,打開tomcat的目錄conf中的server.xml,加入:

<Context path="/hello" docBase="hello.war" debug="0" reloadable="true"/>
大功告成!運行它,啟動tomcat,後在瀏覽器中輸入http://localhost:8080/hello/HelloWorld,有了嗎?

最後,如果你想用ant來完成以上的打包活動,下面就告訴你:
對於jar來說。在build.xml中,

<target name="jar">
<jar destfile="${app_home}/hello.jar">
<fileset dir="${dest}" includes="**"/>
<!--fileset dir="${dest}" includes="**/action.properties"/-->
</jar>
</target>
對於war,

<war warfile="hello.war" webxml="./WEB-INF/web.xml">
<fileset dir="html"/>
<lib dir="lib/">
<exclude name="oracle*.jar"/>
</lib>
<classes dir="build/servlets">
<include name="**/*.class"/>
</classes>
</war>
好了,就這么多,希望對你有點幫助。:)

補充:

jar基本操作:

1. 創建jar文件
jar cf jar-file input-file(s)
c---want to Create a JAR file.
f---want the output to go to a file rather than to stdout.
eg: 1)jar cf myjar.jar query_maintain_insert.htm
2)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm
v---Proces verbose(詳細的) output.

3)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
4)jar cv0f myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
0---don't want the JAR file to be compressed.
5)jar cmf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.
6)jar cMf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
M---the default manifest file should not be proced.
7)jar cvf myjar.jar *
*---create all contents in current directory.

2. 察看jar文件
jar tf jar-file
t---want to view the Table of contents of the JAR file.
eg: 1)jar vft yahh.jar
v---Proces verbose(詳細的) output.

3. 提取jar文件
jar xf jar-file [archived-file(s)]
x---want to extract files from the JAR archive.
eg: 1)jar xf yahh.jar yahh.txt(僅提取文件yahh.txt)

2)jar xf yahh.jar alex/yahhalex.txt(僅提取目錄alex下的文件yahhalex.txt)

3)jar xf yahh.jar(提取該jar包中的所有文件或目錄)

4. 修改Manifest文件
jar cmf manifest-addition jar-file input-file(s)
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.

5. 更新jar文件
jar uf jar-file input-file(s)
u---want to update an existing JAR file

㈡ 誰能提供一個詳細的擴展名列表及其打開方式。

*形式* *典型出處和路徑* *文件釋義及典型用法*
****** **************** ********************
——A類——
*.arc 壓縮文件,pkarc的壓縮文件.
*.arj 壓縮文件,由arj解壓
*.asc 任何地方 無格式的文本文件,只含有文本.
*.asm masm,tasm 匯編語言程序,
*.asx mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.avi 多媒體(游戲)中 動畫文件,(Audio Video Interface)微軟標准動畫文件,
——B類——
*.bak 任何地方 備份文件,
*.bas basica,qbasic basic語言程序,
*.bat 任何地方 批處理文件,
*.bgi Borland公司的圖形界面文件,
*.bin (Binary)dos的二進制文件,
*.bmp 任何地方 圖形文件,點陣圖文件,分灰度,256色,和真彩
——C類——
*.c tubro c c語言程序,
*.cab 微軟軟體 壓縮軟體,
*.cda cd碟 cd文件,
*.cfg 任何地方 配置文件,
*.chk 由chkdsk.exe產生的文件,
*.cmf 音樂文件,(Creative Music File)Creative公司的音樂文件,
*.com 任何地方 可執行文件,
*.cpl windows 控制面板文件,
*.cpp c++ c++語言程序,
——D類——
*.dat 任何地方 二進制數據文件,
*.dat vcd光碟 vcd文件,
*.dat 游戲中 存檔文件,如果游戲存檔退出後用dir/os顯示的最後一文件是
*.dat,那麼它就有可能是存檔文件。
*.dbf Foxbase dBase,Foxbase等的標准資料庫文件,
*.ddi 壓縮文件,diskpe的壓縮文件,可由hd-還原
*.dll windows\system (Dynamic Linked Libraty)Windows動態鏈接庫
*.doc word 文本文件,(Document)Windows Word 文檔
*.drv (Drive)驅動程序
*.dsm mod 文件
——E類——
*.eps PostScript所用的格式
*.exe 任何地方 可執行文件,

——F類——
*.fli 動畫文件,Auto Desk公司的動畫文件,
*.fmt foxbase 格式文件,Foxbase中系統給用戶提供的編寫各種不同格式的文件,
*.fnt windows 字體文件,(Font)Windows的字體文件,
*.fox foxbase 程序文件,foxbase編譯過的*.prg程序文件
*.frm Visual Basic VB系列的Form窗體文件,
*.frm Foxbase 報表格式文件,Foxbase中的報表格式文件
*.frm 注冊文件,
*.fxp Foxpro 程序文件,Foxpro編譯過的*.prg程序文件
——G類——
*.gb 網上常見 文本文件,gb格式的文本
*.gif 網上常見 圖形文件,有256色,真彩,gif89等,
——H類——
*.h tubro c c語言所需要的include的頭文件,
*.hlp 任何地方 幫助文件,
*.hpp c++ c++的頭文件
*.htm internet 超文本文件,
*.html internet 超文本文件,
——I類——
*.ice 壓縮文件,由lha解壓
*.icn windows 圖標文件,windows的圖標文件(Icon)
*.ico windows 圖標文件,windows的圖標文件(Icon)
*.idx Foxbase 索引文件,
*.idxe Foxbase 索引文件,
*.iff 圖形文件,AMIGAIFF格式文件
*.img 磁碟鏡像文件,由hd-還原
*.ini 任何地方 (Initial)初始化文件,
*.ins 音色文件,Creative公司的音色文件,
*.it Impulse Tracker moles(應該是一種聲音文件)
*.izh 壓縮文件,由lha解壓
——J類——
*.jpg 任何地方 圖形文件,依照jpeg壓縮規格的圖形文件,
——K類——
——L類——
*.lbl Foxbase 標簽文件,
*.lbm 圖形文件,
*.lib 編程語言中 庫文件(library)
——M類——
*.m3u mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.mbd Office 表格文件,Access的表格文件,
*.mem Foxbase 內存變數文件,用來存放內存變數的文件
*.mid 任何地方 midi文件,
*.midi 任何地方 midi文件,
*.mlv vcd mpeg文件,
*.mod mod文件,protracker moles
*.mov 多媒體中 動畫文件,壓縮率極大的格式
*.mp2 聲音文件,壓縮率極大的格式
*.mp3 mp3 聲音文件,壓縮率極大的格式
*.mpe vcd mpeg文件,
*.mpeg vcd mpeg文件,
*.mpg vcd mpeg文件,
*.mpv vcd mpeg文件,
*.mtm mod 文件,
——N類——
*.ndx Foxbase 索引文件,
——O類——
*.obj 編程語言中 目標文件(Object)
——P類——
*.pas pascal pascal語言程序,
*.pbc 分布式程序庫,
*.pbd 動態運行程序,
*.pbm 圖形文件,
*.pbr 資源文件,
*.pcx 任何地方 圖形文件,
*.pgm 圖形文件,
*.pif windows (Program Information File)Windows執行dos程序的資訊文件,
*.pls mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.png 圖形文件,
*.prg Foxbase 程序文件,Foxbase的程序文件
*.pwl win95,windows\*.pwl 口令文件,刪除後可取消windows開機用戶口令
——Q類——
*.qid 線導文件,
——R類——
*.reg 注冊表的備份文件,
*.rle 圖形文件,
——S類——
*.s3m Screamtracker Moles(應該也是一種聲音文件)
*.scr windows 屏幕保護程序,
*.stm Screamtracker Moles(應該也是一種聲音文件)
*.sys 任何地方 設備驅動程序(系統文件) 這類文件含有關於硬體的說明.
——T類——
*.tga 圖形文件,
*.tif 圖形文件,
*.tmp 幾乎任何地方,temp\*.tmp 臨時文件,非正常退出時產生的臨時文件,可刪除
*.txt 任何地方 文本文件,記錄文本
——U類——
——V類——
*.vol 任何地方 聲音文件,
——W類——
*.wav 任何地方, 聲音文件,
*.wmf 圖形文件,
*.wps wps中,ucdos\*.wps wps 文件,記錄文本,表格
*.wri 文本文件,Windows書寫器文件
——X類——
*.xls Office 表格文件,Excel的表格文件,
*.xm extended moles(應該也是一種聲音文件)
——Y類——
——Z類——
*.zip 任何地方 壓縮文件,
——其他——
*.%a% dos版wps中,wps\*.%a% 臨時文件,由於wps非正常退出產生的文件,
*.%b% dos版wps中,wps\*.%a% 臨時文件,由於wps非正常退出產生的文件,
~*.* 臨進文件,以 ~ 開頭的文件為臨時文件,可刪除

補充:文件類型 擴展名及打開方式
文檔文件 txt(所有文字處理軟體或編輯器都可打開)、doc(word及wps等軟體可打開)、hlp(adobe acrobat reader可打開)、wps(wps軟體可打開)、rtf(word及wps等軟體可打開)、htm(各種瀏覽器可打開、用寫字板打開可查看其源代碼)、pdf(adobe acrobat reader 和各種電子閱讀軟體可打開)
壓縮文件 rar(winrar可打開)、zip(winzip可打開)、arj(用arj解壓縮後可打開)、gz(unix系統的壓縮文件,用winzip可打開)、z(unix系統的壓縮文件,用winzip可打開)
圖形文件 bmp、gif、jpg、pic、png、tif(這些文件類型用常用圖像處理軟體可打開)
聲音文件 wav(媒本播放器可打開)、aif(常用聲音處理軟體可打開)、au(常用聲音處理軟體可打開)、mp3(由winamp播放)、ram(由realplayer播放)
動畫文件 avi(常用動畫處理軟體可播放)、mpg(由vmpeg播放)、mov(由activemovie播放)、swf(用flash自帶的players程序可播放)
系統文件 int、sys、dll、adt
可執行文件 exe、com
語言文件 c、asm、for、lib、lst、msg、obj、pas、wki、bas
映像文件 map (其每一行都定義了一個圖像區域以及當該區域被觸發後應返回的url信息)
備份文件 bak(被自動或是通過命令創建的輔助文件,它包含某個文件的最近一個版本)
臨時文件 $ $ $(word、excel等軟體在操作時會產生此類文件)
模板文件 dot(通過word模板可以簡化一些常用格式文檔的創建工作)
批處理文件 bat(在ms-dos中,bat文件是可執行文件,由一系列命令構成,其中可以包含對其他程序的調用)
參考資料:http://www.ywart.net/bbs/Show.asp?id=3868&BoardID=38&TB=1

㈢ 手游cf科技點怎麼獲得

科技點是在塔防模式中升級各種炮塔的,更高級的炮塔有更強的輸出或者輸出范圍,總之能讓炮塔變得更強,玩家過關也就更容易了。
獲取科技點的途徑有兩種:
包括1、刷塔防模式,塔防模式通關可以獲得科技點的獎勵,只不過近期科技點獎勵變得少了一些。
2、商城購買,這應該是科技點主要的獲取途徑了。因為每次塔防掉落的科技點比較有限,升級炮塔消耗的科技點又多,所以往往免費獲得的科技點不夠用,通過購買能夠更快升級炮塔。每1000點科技點需要360鑽石購買。

㈣ 怎樣製作一個網站

要領一:確定網站主題

做網站,首先必須要解決的就是網站內容問題,即確定網站的主題。美國《個人電腦》雜志(PC Magazine)評出了99年度排名前100位的全美知名網站的十類題材:第1類:網上求職;第2類:網上聊天/即時信息/ICQ;第3類:網上社區/討論/郵件列表;第4類:計算機技術;第5類:網頁/網站開發;第6類:娛樂網站;第7類:旅行;第8類:參考/資訊;第9類:家庭/教育;第10類:生活/時尚。我們可以參看上面的分類,繼續細分。如果自己在某些方面有興趣,或掌握的資料較多,也可以做一個自己感興趣的東西,一者,你可以有自己的見解,做出自己的特色;二者,在製作網站時不會覺得無聊或者力不從心。興趣是製作網站的動力,沒有創作熱情,很難設計製作出優秀的作品。

對於內容主題的選擇,要做到小而精,主題定位要小,內容要精。不要去試圖製作一個包羅萬象的站點,這往往會失去網站的特色,也會帶來高強度的勞動,給網站的及時更新帶來困難。記住:在互聯網上只有第一,沒有第二!

要領二:選擇好域名

域名是網站在互聯網上的名字。一個非產品推銷的純信息服務網站,其所有建設的價值,都凝結在其網站域名之上。失去這個域名,所有前期工作就將全部落空。

目前,做個人網站的很多都依賴免費個人空間,其域名也是依賴免費域名指向,如網易的虛擬域名服務,其實這對個人網站的推廣與發展很為不利,不光是它「適時」開啟的窗口妨礙了瀏覽者的視線和好感,讓人一看就知道是個人網站,而且也妨礙了網頁的傳輸速度。所以,就我個人觀點來說,首先花點錢去注冊一個域名,獨立的域名就是個人網站的第一筆財富,要把域名起得形象、簡單、易記。

要領三:掌握建網工具

網路技術的發展帶動了軟體業的發展,所以用於製作Web頁面的工具軟體也越來越豐富。從最基本的HTML編輯器到現在非常流行的Flash互動網頁製作工具,各種各樣的Web頁面製作工具,下面是幾款具有代表性的網頁製作器:

(1)HTML編輯器。雖然HTML代碼復雜,編輯和調試要花費大量的時間,但因HTML的穩定性、廣泛支持性及可創建復雜的頁面效果,仍受高級網頁製作人員的青睞。就目前來說,有眾多的編輯器供選擇,這些編輯器廣泛支持復雜頁面創建及高級HTML規范,使用較為普遍的有Hotdog等專業HTML編輯器。

(2)所見即所得的網頁編輯器。其中以Microsoft Frontpage為代表,它具有如Word一樣的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培訓就能輕松編制網頁。而且,Frontpage還能解析網頁的HTML源代碼,並提供了預覽支持。但Frontpage的一些特殊顯示功能並不能在其它非IE瀏覽器下實現。所以Frontpage是一款非常適合初、中級網頁製作人員使用的工具軟體。

(3)現在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互動網頁製作工具。這是是一款功能非常強大的互動式矢量多媒體網頁製作工具。能夠輕松輸出各種各樣的動畫網頁,它不需要特別繁雜的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的動畫效果、互動效果、多媒體效果十分出色。而且還可以在Flash動畫中封裝Mp3音樂、填寫表單等;並且由於Flash編制的網頁文件比普通網頁文件要小得多,所以大大加快了瀏覽速度。這是一款十分適合動態Web製作的工具。

另外,個人網站製作者還需了解W3C的HTML4.0規范、CSS層疊樣式表的基本知識、javascript、VBScript的基本知識。對於常用的一些腳本程序如ASP、CGI、PHP也要有適當了解,還要熟練使用圖形處理工具和動畫製作工具以及矢量繪圖工具,並能部分了解多種圖形圖像動畫工具的基本用法,熟練使用FTP工具以及擁有相應的軟硬體和網路知識也是必備的。

當然,互聯網還是一個免費的資料庫。編制網頁需要多種多樣的按鈕、背景還有各種各樣圖形、圖片。如果這些都要靠自己完成,既浪費時間又浪費金錢,而且還需要強大的圖形、圖片製作技術。所以,為了省卻這些麻煩,網站製作者完全可以從網上下載各種精美實用的圖片、按鈕、背景等網頁素材。

要領四:確定網站界面

界面就是網站給瀏覽者的第一印象,往往決定著網站的可看性,在確定網站的界面時要注意以下三點:

①欄目與板塊編排

構建一個網站就好比寫一篇論文,首先要列出題綱,才能主題明確、層次清晰。網站建設初學者,最容易犯的錯誤就是:確定題材後立刻開始製作,沒有進行合理規劃。從而導致網站結構不清晰,目錄龐雜混亂,板塊編排混亂等。結果不但瀏覽者看得糊里糊塗,製作者自己在擴充和維護網站也相當困難。所以,我們在動手製作網頁前,一定要考慮好欄目和板塊的編排問題。
網站的題材確定後,就要將收集到的資料內容作一個合理的編排。比如,將一些最吸引人的內容放在最突出的位置或者在版面分布上占優勢地位。欄目的實質是一個網站的大綱索引,索引應該將網站的主體明確顯示出來。在制定欄目的時候,要仔細考慮,合理安排。在欄目編排時需要注意的是:

●盡可能刪除那些與主題無關的欄目;

●盡可能將網站內最有價值的內容列在欄目上;

●盡可能從訪問者角度來編排欄目以方便訪問者的瀏覽和查詢;輔助內容,如站點簡介、版權信息、個人信息等大可不必放在主欄目里,以免沖淡主題。

另外,板塊的編排設置也要合理安排與劃分。板塊比欄目的概念要大一些,每個板塊都有自己的欄目。舉個例子:ENET矽谷動力(www.enet.com.cn)的站點分新聞、產品、游戲、學院等板塊,每個板塊下面又各有自己的主欄目。一般來說,個人站點內容較少,只要分個欄目也就夠了,不需要設置板塊。如果有必要設置板塊的,應該注意:

●各板塊要有相對獨立性;

●各板塊要有相互關聯;

●各板塊的內容要圍繞站點主題;

②目錄結構與鏈接結構

網站的目錄是指建立網站時創建的目錄。例如:在用Frontpage建立網站時都默認建立了根目錄和Images子目錄。目錄的結構是一個容易忽略的問題,大多數站長都是未經規劃,隨意創建子目錄。目錄結構的好壞,對瀏覽者來說並沒有什麼太大的感覺,但是對於站點本身的維護,以後內容的擴充和移植有著重要的影響。所以建立目錄結構時也要仔細安排,比如:

●不要將所有文件都存放在根目錄下。有網站製作者為了方便,將所有文件都放在根目錄下。這樣就很容易造成:文件管理混亂,搞不清哪些文件需要編輯和更新,哪些無用的文件可以刪除,哪些是相關聯的文件,影響工作效率;上傳速度變慢,伺服器一般都會為根目錄建立一個文件索引,如果將所有文件都放在根目錄下,那麼即使只上傳更新一個文件,伺服器也需要將所有文件再檢索一遍,建立新的索引文件,很明顯,文件量越大,等待的時間也將越長。

●按欄目內容建立子目錄。子目錄的建立,首先按主欄目建立。友情連接內容較多,需要經常更新的可以建立獨立的子目錄。而一些相關性強,不需要經常更新的欄目,例如:網站簡介、站長情況等可以合並放在一個統一目錄下。所有程序一般都存放在特定目錄,例如:CGI程序放在cgi-bin目錄,所有提供下載的內容也最好放在一個目錄下,便於維護管理。

●在每個主目錄下都建立獨立的Images目錄。一般來說,一個站點根目錄下都有一個默認地Images目錄。將所有圖片都存放在這個目錄里很是不方便,比如在欄目刪除時,圖片的管理相當麻煩。所以為每個主欄目建立一個獨立的Images目錄是方便管理的。原因很簡單,就是方便維護與管理。
其它需要注意的還有:目錄的層次不要太深,不要超過3層;不要使用中文目錄,使用中文目錄可能對網址的正確顯示造成困難;不要使用過長的目錄,太長的目錄名不便於記憶;盡量使用意義明確的目錄,以便於記憶和管理。

網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。它建立在目錄結構基礎之上,但可以跨越目錄。形象的說:每個頁面都是一個固定點,鏈接則是在兩個固定點之間的連線。一個點可以和一個點連接,也可以和多個點連接。更重要的是,這些點並不是分布在一個平面上,而是存在於一個立體的空間中。一般的,建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:

●樹狀鏈接結構(一對一),這類似DOS的目錄結構,首頁鏈接指向一級頁面,一級頁面鏈接指向二級頁面。這樣的鏈接結構瀏覽時,一級級進入,一級級退出,條理比較清晰,訪問者明確知道自己在什麼位置,不會「不知身在何處」,但是瀏覽效率低,一個欄目下的子頁面到另一個欄目下的子頁面,必須回到首頁再進行。

●星狀鏈接結構(一對多),類似網路伺服器的鏈接,每個頁面相互之間都建立有鏈接。這樣瀏覽比較方便,隨時可以到達自己喜歡的頁面。但是由於鏈接太多,容易使瀏覽者迷路,搞不清自己在什麼位置,看了多少內容。

因此,在實際的網站設計中,總是將這兩種結構混合起來使用。網站希望瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的辦法是:首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構。關於鏈接結構的設計,在實際的網頁製作中是非常重要一環,採用什麼樣的鏈接結構直接影響到版面的布局。

③進行形象設計

網站的設計可以從以下幾點出發:

●設計網站標志(LOGO)。LOGO是指網站的標志,標志可以是中文、英文字母,也可以是符號、圖案等。標志的設計創意應當來自網站的名稱和內容。比如:網站內有代表性的人物、動物、植物,可以用它們作為設計的藍本,加以卡通化或者藝術化;專業網站可以以本專業有代表的物品作為標志。最常用和最簡單的方式是用自己網站的英文名稱作標志,採用不同的字體、字母的變形、字母的組合可以很容易製作好自己的標志。

●設計網站色彩。網站給人的第一印象來自視覺沖擊,不同的色彩搭配產生不同的效果,並可能影響到訪問者的情緒。「標准色彩」是指能體現網站型象和延伸內涵的色彩,要用於網站的標志,標題,主菜單和主色塊。給人以整體統一的感覺。至於其它色彩也可以使用,但應當只是作為點綴和襯托,絕不能喧賓奪主。一般來說,一個網站的標准色彩不超過3種,太多則讓人眼花繚亂。適合於網頁標准色的顏色有:藍色,黃/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●設計網站字體。和標准色彩一樣,標准字體是指用於標志,標題,主菜單的特有字體。一般網頁默認的字體是宋體。為了體現站點的「與眾不同」和特有風格,可以根據需要選擇一些特別字體。製作者可以根據自己網站所表達的內涵,選擇更貼切的字體。需要說明的是:使用非默認字體只能用圖片的形式,因為很可能瀏覽者的計算機里沒有安裝特別字體,那麼辛苦設計製作便可能付之東流了。

●設計網站宣傳語。也可以說是網站的精神、主題與中心,或者是網站的目標,用一句話或者一個詞來高度概括。用富有氣勢的話或詞語來概括網站,進行對外宣傳,可以收到比較好的結果。

要領五:確定網站風格

「風格」是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受。這個「整體形象」包括站點的CI(標志,色彩,字體,標語)、版面布局、瀏覽方式、交互性、文字、語氣、內容價值等等諸多因素,網站可以是平易近人的、生動活潑的也可以是專業嚴肅的。不管是色彩、技術、文字、布局,還是交互方式,只要你能由此讓瀏覽者明確分辨出這是你網站獨有的,這就形成了網站的「風格」。

風格是有人性的,通過網站的色彩、技術、文字、布局、交互方式可以概括出一個站點的個性:是粗獷豪放的,還是清新秀麗的;是溫文儒雅的,還是執著熱情的;是活潑易變的,還是墨守成規的。

總之,有風格的網站與普通網站的區別在於:在普通網站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受來描述,比如信息量多少,瀏覽速度快慢等;在有風格的網站上你可以獲得除內容之外的更感性的認識,比如站點的品位,對瀏覽者的態度等。

在明確自己想給人以怎樣的印象後,要找出網站中最有特色的東西,就是最能體現網站風格的東西。並以它作為網站的特色加以重點強化、宣傳。總之,風格的形成不是一次定位的,你可以在實踐中不斷強化、調整、改進。

要領六:有創意的內容選擇

好的內容選擇需要有好的創意,作為網頁設計製作者,最苦惱的就是沒有好的內容創意。網路上的最多的創意即是來自於虛擬同現實的結合。創意的目的是為了更好的宣傳與推廣網站,如果創意很好,卻對網站發展毫無意義,那麼,網站設計製作者也應當放棄這個創意。另外,主頁內容是網站的根本之所在,如果內容空洞,即使頁面製作地再怎樣精美,仍然不會有多少用戶。從根本上說,網站內容仍然左右著網站流量,內容為王(Content Is King)依然是個人網站成功的關鍵。

要領七:推廣自己的網站

網站的營銷推廣在個人網站的運行中也占著重要的地位,在推廣個人網站之前,請確保已經做好了以下內容:網站信息內容豐富、准確、及時;網站技術具有一定專業水準,網站的交互性能良好。一般來說,網站的推廣有以下幾種方式:

(1)搜索引擎注冊與搜索目錄登錄技巧

注冊著名的搜索引擎站點是在技術上推廣網站的第一步。注冊搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客這樣的搜索引擎,它自動收錄提交的網址。另外,注意Meta的使用,不要提交分欄Frame頁面,大部分搜索引擎不識別Frame,所以一定要提交有內容的Main頁面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目錄網站採用手工方式收錄網址,以保證收錄網站的質量,在分類查詢時獲得的信息相關性比搜索引擎站點(靠Spider自動搜索的)更強。由於搜索目錄網站收錄網站的人為因素相對較多,因此在提交網站時要注意遵守規則。如Yahoo要求注冊站點描述不超過25個單詞。在此要注意:將網址提交到最合適的目錄下面,要認真詳細的介紹網站,千萬不要有虛假、誇張的成分。

(2)廣告交換技巧

很多個人站點在相互廣告交換時都提出了幾個條件:第一,訪問量相當;第二,首頁交換。顯而易見,這種做法是為了充分利用廣告交換。以很多個人網站的經驗,當與一個個人站點交換鏈接時,對方把網站的LOGO放到了友情連接一頁,而不是首頁時,很少有訪客會來自那裡。通常在首頁,廣告交換才會有很好的效果。

(3)目標電子郵件推廣

使用電子郵件宣傳網址時,主要有如下技巧:可以使用免費郵件列表來進行,只要你申請了免費郵件列表服務,你就可以利用郵件列表來推廣你的網站;可以通過收集的特定郵件地址,來發送信息到特定的網路群體,在特定網路群體中推廣自己的網站;發送HTML格式的郵件,即使其內容與接收者關系不大,也不會被被當作垃圾信件馬上刪掉,人們至少會留意一下發送者的地址。不過,在進行郵件推廣的時候要注意網路道德。

要領八:支撐網站日常運行

當個人網站做到某一程度,就必須把賺錢提到議事日程上來,通常來說,個人網站獲取資金通常有以下兩個渠道:

(1)銷售網站的廣告位

要銷售網站的廣告位,一般來說,每日的流量少於1萬人次的網站在目前是不會吸引廣告主的。網站的專業性及商用性,以往的廣告經驗,技術以及設計要求等也會影響到廣告的銷售。

一般來說,WEB廣告的收費有三種方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一個廣告,它按每1,000人次來訪問站點收費。這方法對網站經營者最為合適,只要有人瀏覽該網頁,就得錢,不管訪問者對廣告有無反應——是否會看或點擊該廣告。

②點透(Click-through)

通過Banner廣告點到了廣告商的站點,這才算數,廣告商青睞這個,他只為對自己廣告感興趣的人「套錢「。網站經營者就不合適了,據一些調查資料表明,只有3%的訪問者會去「CLICK」廣告。

③提成 (Commission)

根據訪問者點擊位於你站點上廣告所帶來的銷售收入,從中跟做廣告的廠商分成,這種方法對於網站的經營者來說,比上面兩個都更加冒險。

通常的,個人網站的廣告收費方法往往是第一、第二種方法的結合,站點和廣告商都可少冒點險。

(2)與大型網站合作

另外,通過與大型網站合作,獲取經費,也可以維持個人網站的日常運行。不過,個人網站很容易會成為商業網站的附屬品。

有時間和充沛的體力,再加上對新技術和技巧的學習和應用,你就能為自己在網上建一個家了。

http://www.zhandalighting.com/jao/

㈤ 求evrc和qcelp語音編碼的C++源代碼

去www.3gpp2.org網站, 可以下載到EVRC的ANSI-C源碼。不過,不管是在linux下還是在windows下,實現測試碼流的bit-exact基準都有難度。
http://www.3gpp2.org/Public_html/specs/speclist.cfm

㈥ FP-growth演算法的 java 實現源碼

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1133907 這里有PDF下載 源代碼: http://www.programsalon.com/view/downloads36/sourcecode/math/112919/fpgrowth/fptree.cpp__.htm 或 http://www.programsalon.com/downloads67/sourcecode/math/detail243513.html

㈦ 請問誰有個人網站製作源代碼

這一類的東西很多,
自己去搜索吧!

網站設計八步驟

由於目前所見即所得類型的工具越來越多,使用也越來越方便,所以製作網頁已經變成了一件輕松的工作,不像以前要手工編寫一行行的源代碼那樣。一般初學者經過短暫的學習就可以學會製作網頁,於是他們認為網頁製作非常簡單,就匆匆忙忙製作自己的網站,可是做出來之後與別人一比,才發現自己的網站非常粗糙,這是為什麼呢?常言道:「性急吃不了熱豆腐」。建立一個網站就像蓋一幢大樓一樣,它是一個系統工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循這個步驟,按部就班地一步步來,才能設計出一個滿意的網站。

一、確定網站主題

網站主題就是你建立的網站所要包含的主要內容,一個網站必須要有一個明確的主題。特別是對於個人網站,你不可能像綜合網站那樣做得內容大而全,包羅萬象。你沒有這個能力,也沒這個精力,所以必須要找准一個自己最感興趣內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。網站的主題無定則,只要是你感興趣的,任何內容都可以,但主題要鮮明,在你的主題范圍內內容做到大而全、精而深。

二、搜集材料

明確了網站的主題以後,你就要圍繞主題開始搜集材料了。常言道:「巧婦難為無米之炊」。要想讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,你就要盡量搜集材料,搜集得材料越多,以後製作網站就越容易。材料既可以從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也可以從互聯網上搜集,然後把搜集的材料去粗取精,去偽存真,作為自己製作網頁的素材。

三、規劃網站

一個網站設計得成功與否,很大程度上決定於設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在製作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在製作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此製作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。如何規劃網站的每一項具體內容,我們在下面會有詳細介紹。 四、選擇合適的製作工具

盡管選擇什麼樣的工具並不會影響你設計網頁的好壞,但是一款功能強大、使用簡單的軟體往往可以起到事半功倍的效果。網頁製作涉及的工具比較多,首先就是網頁製作工具了,目前大多數網民選用的都是所見即所得的編輯工具,這其中的優秀者當然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初學者,Frontpage2000是首選。除此之外,還有圖片編輯工具,如Photoshop、Photoimpact等;動畫製作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;還有網頁特效工具,如有聲有色等,網上有許多這方面的軟體,你可以根據需要靈活運用。

五、製作網頁

材料有了,工具也選好了,下面就需要按照規劃一步步地把自己的想法變成現實了,這是一個復雜而細致的過程,一定要按照先大後小、先簡單後復雜來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡單後復雜,就是先設計出簡單的內容,然後再設計復雜的內容,以便出現問題時好修改。在製作網頁時要多靈活運用模板,這樣可以大大提高製作效率。

六、上傳測試

網頁製作完畢,最後要發布到Web伺服器上,才能夠讓全世界的朋友觀看,現在上傳的工具有很多,有些網頁製作工具本身就帶有FTP功能,利用這些FTP工具,你可以很方便地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器上。網站上傳以後,你要在瀏覽器中打開自己的網站,逐頁逐個鏈接的進行測試,發現問題,及時修改,然後再上傳測試。全部測試完畢就可以把你的網址告訴給朋友,讓他們來瀏覽。

七、推廣宣傳

網頁做好之後,還要不斷地進行宣傳,這樣才能讓更多的朋友認識它,提高網站的訪問率和知名度。推廣的方法有很多,例如到搜索引擎上注冊、與別的網站交換鏈接、加入廣告鏈等。

八、維護更新

網站要注意經常維護更新內容,保持內容的新鮮,不要一做好就放在那兒不變了,只有不斷地給它補充新的內容,才能夠吸引住瀏覽者
★要想學做網頁,首先得了解製作網頁的工具。

製作網頁主要有以下一些工具

Frontpage:office自帶的一個工具,操作簡單,實用,學起來比較輕松,功能不咋地,我不太喜歡。

Dreamweaver:這是網頁三劍客之一,專門製作網頁的工具,可以自動將網頁生成代碼,是普通網頁製作者的首選工具,界面簡單,實用功能比較強大。建議初學者選用。

另外一個工具就是代碼編輯工具,例如寫字本、EditPlus等,這些工具主要編輯asp等動態網頁。

此外還有一些網路編程工具,javascript、java編輯器等。

網頁製作也是一個比較吃香的行業,要真正做一個好的網站,還必須有良好的設計功底。所以還得學很多邊緣性的軟體,例如photoshop、flash等。

大型的網站往往還需要資料庫的支持,所以還得懂資料庫。sql、甲骨文等。

總之,掌握好網頁製作,能獨立完成一個網站的製作工作,那就不要考慮吃飯問題。隨便混就好了!

祝你成功。
★你可以結合 Dreamwaver 和 Photoshop 來製作網頁。

Dreamwaver 可以到這里下 30天試用版,不過要先登記一個免費帳號,http://www.macromedia.com/cfusion/tdrc/index.cfm?proct=dreamweaver
★在網上有這方面的教程
教程
http://www.nease.net/xhelp/
http://school.jz173.com/(中國建站專家)
主頁和個人空間
http://home4u.china.com/(中華網)
http://www.35.com/yumingzc/yumingzc.asp
建議使用網頁製作三劍客Dreamweawer+Firework+Flash 或使用Frontpage

有任何問題的話,請到
我的網路空間(http://hi..com/gu0zi)的
郭子留言專區(http://hi..com/gu0zi/blog/item/5bc1eb508efc8d5c1138c279.html)
留言

㈧ cfm的so放在那個地方

cfm的so放在如下地方:
不進行make install安裝的話,就在你openssl的源碼目錄里,當然你config的時候需要指明shared,否則只有.a的,沒有.so的。
如果config的時候,指定了prefix,那麼就到你指定的目錄去找,下面應該有個lib目錄。
如果你的linux自帶openssl的話,系統的lib目錄下就有。libcrypto和libssl。

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