A. DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼
固傷的計算公式為:技能攻擊力*(1+力量或智力/250)*(1+獨立攻擊力/100)*〔1+(自身屬性強化-怪物屬性抗性)/220〕在力智為0且不考慮屬強屬抗的情況下,擁有1000點獨立攻擊力時使用50000傷害的技能所造成的最終傷害為550000點。
B. dnf物理和魔法獨立攻擊的計算公式
第三季度改版後,魔神技能都吃屬性傷害了,所以堆屬性強過獨立
22屬性攻擊是10%,100點屬性攻擊=450點獨立攻擊(怪抗性為0的基礎上)
另外你的獨立攻擊有3755?你打錯了吧
100點獨立攻擊=10.58%
另外騰訊真他娘的蛋疼,魔神技能原來不吃屬性,等我搞好了獨立攻擊,他吃屬性攻擊了。我XXOO了他~~~獨立攻擊悲哀~~~
我被坑爹了,但是現在讓我改回來肯定不改回來了。
C. 獨立攻擊怎麼計算
獨立攻擊屬性很多玩家都沒明白什麼意思。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的, 比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混 合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原 傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)相對於同檔次的屬性強化卡來說獨立攻擊是相當坑爹的,三張35獨立卡,105點才10.5%啊!!而同檔次的 12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。但是屬性強化好堆,目前版本獨立攻擊難 堆。但獨立強化有它的優點,一是對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業堆一項用途 小。對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,和雜七雜八屬性的職業,比如阿修羅、多修元素、多修魔道、多修 召喚比較推薦。
其他職業自己看著辦。能堆屬性強化優先堆屬性強化,堆不動了再堆獨立。像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎沒有任何效果。接下來會詳細說百分比傷害。筆者還看見過筆者所在的安徽二區一神裝漫遊,那拿紅字60SS左輪站街4200多的壕,首飾附魔過獨立攻擊 。我心想有錢人果然都是不動腦子的二啊,直接給了他句白痴。不過不要我會被黃字點草- -,因為我們 是好基友。。我想把獨立攻擊當做提升攻擊力的並不是少數。凡事遇到不懂,多網路多問人,少自作聰明 ,哪怕你很有錢也不要做這種很二的事。
求採納
D. DNF紅眼的獨立攻擊怎麼算的
DNF紅眼的獨立攻擊最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)。
固定傷害技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
柔道的技能大都受武器或葯水屬性影響,因此打屬性強化卡效益更好。獨立攻擊只增加固定傷害。
(4)獨立攻擊演算法擴展閱讀
DNF紅眼攻擊類型:物理、氣血攻擊【是固傷職業(除了xx、十字、崩山擊落地前),建議堆力量,後期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板】
精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或鈍器,PK推薦太刀)
可以利用獨有的技能「死亡抗拒」在自己瀕臨死亡時為自己補血,而且有「血氣喚醒」技能讓他們在血越少的時刻能力越強。且精通二刀流(即技能「血之狂暴」,可在一次攻擊中造成雙重傷害,且容易獲得高評分)。
」暴走「技能大幅彌補了狂戰士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時使用此技能,靈活性將僅次於劍魂。其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。
E. dnf獨立是怎麼計算的。
獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%。
比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)
F. dnf獨立攻擊是怎麼計算傷害的屬強呢求詳細演算法!!!
我不知道詳細的,只知道一個大概的,獨立只對固傷有提成,屬強對除了有屬性攻擊外的傷害都有提成(比如劍魂走的火強,鬼斬是暗屬性攻擊,那火強就對鬼斬沒提成)
大約200獨立提升10%傷害
大約20的屬強提升10%傷害
G. 地下城獨立攻擊怎麼算
固傷職業 獨立基礎到了1000以上 那麼多出100就會有10%傷害 但是堆的太高 收益就低了
例如你現在1700獨立 但是到了1800 100點獨立就只有百分之9點多的傷害 到了1900 就可能百分之9啊百分之8點幾 到了2000可能就只有百分之8啊百分之7點幾
但是能堆就堆 也不用太高
H. dnf的獨立攻擊怎麼解釋還有傷害怎麼算
獨立攻擊是指職業角色的固傷傷害,獨立攻擊只適合純固傷技能,對百分比沒多少加持,固傷技能就是指堆力量智力這些,傷害的話是100點等於10%的傷害這10%適合所有固傷技能的加持,堆起來還是挺容易的,把武器鍛造7就行,記住,獨立攻擊只適合固傷技能