A. 種子選手的排名演算法!
種子選手的排名演算法主要依據開賽前一周的世界排名和入圍名單決定。種子的數量是正賽席位的四分之一,比如法網的128簽意味著有32個種子。如果某個種子選手缺席,那麼排名在他之後的選手將統一前移一位。例如,如果納達爾(納豆)缺席溫網,那麼牛頓(可能是指德約科維奇)將上升為頭號種子。
世界排名完全由選手的比賽成績獲得的積分組成。2005年之前女子網球有擊敗top10選手時額外加分的政策,但之後就被取消了。所以,無論擊敗誰,選手只能獲得相應輪次的分數。比如,羅賓在16強擊敗納達爾,如果下一輪輸給達維登科,那麼只能獲得180分,沒有追加的分數。
積分上升很快與擊敗大種子無關,是因為越到後面每輪的分值越高,要接受的挑戰越大造成的巧合現象。例如,大滿貫的8強可以獲得500分,四強可以獲得900分(略低於皇冠賽邁阿密奪冠),亞軍可以獲得1400分,冠軍可以獲得2000分。
現在溫網的積分演算法也不那麼嚴格了。過去幾年中,大種子的排位與世界排名基本一致。2007年達維登科的世界排名是第4位,他也成為了4號種子,盡管他在前幾輪的表現並不突出。而世界排名第5位的羅迪克則是前年的亞軍和2006年的四強。
總之,種子選手的排名演算法和世界排名緊密相關,積分主要來自比賽成績,但積分的增長並不完全依賴於擊敗大種子選手。
B. 二進制的演算法6等於多少
在探索二進制演算法的神秘世界時,我們驚現了一個令人驚訝的事實:二進制的演算法6竟然等於1!這究竟是怎麼回事呢?讓我們一起揭開這個謎團的神秘面紗。
首先,我們需要明白二進制是一種只有兩個數字的數制,即0和1。在這個系統中,每一位的值都是2的冪次方。例如,二進制的位權從右到左依次是2^0、2^1、2^2、2^3等等。
接下來,我們來看看二進制的加法運算。在二進制加法中,只有兩種情況:當兩個加數相加等於0或1時,直接寫下來;當兩個加數相加等於2時,我們只寫下1,並將進位的1加到下一位上。
現在,讓我們以二進制的演算法6為例,進行詳細的解析。二進制的演算法6可以寫成110,其中1表示2^2,1表示2^1,0表示2^0。現在,我們將演算法6與另一個二進制數相加,比如說演算法2,它可以寫成10,其中1表示2^1,0表示2^0。
按照二進制的加法規則,我們從右到左進行相加。首先,2^0位上的數相加,即0+0=0,直接寫下來。然後,2^1位上的數相加,即1+1=2,我們寫下1,並將進位的1加到下一位上。最後,2^2位上的數相加,即1+0=1,直接寫下來。
所以,二進制的演算法6加上演算法2的結果是111,即十進制的5。這里我們可以看到,二進制的演算法6並不等於6,而是等於1。
通過這個例子,我們可以得出結論:在二進制演算法中,6實際上等於1。這個驚現的事實讓我們對二進制演算法的理解更加深入,也揭示了數字世界的奇妙之處。
在探索二進制演算法的旅程中,我們不僅揭開了二進制演算法6的神秘面紗,還領略了數字世界的無窮魅力。這個驚現的事實讓我們對二進制演算法有了更深刻的理解,也激發了我們繼續探索的慾望。讓我們繼續前行,揭開更多數字世界的奧秘!
C. 世界上最復雜的程序演算法有哪些
The Ladder Algorithm. 如果把整棵樹直接改為n個path. 知道知道v在哪一個path里. 找到LA(v,d)是O(1). (就是path裡面的第d個元素). 所以要做的就只是找v在哪一個path里. 但是儲存所有的path並不高明, 因為直接儲存所有的path可能要花掉O(n^2)的時間. 所以要找比較"長"的path...然後弄點短的分支... 叫這些path為ladder. 在一個ladder裡面爬是constant time的. 因為ladder儲存為一個array. 可以想想剛開始ladder都比較長。