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ij編譯器

發布時間:2022-05-09 14:55:36

A. java代碼編輯器,軟體圖標是IJ,這軟體名字叫什麼,編程從JAVA入門到精通好學嗎

這個是社區版的,免費開源(推薦)。還有專業版的,新人(其實我也是)不推薦專業版的,社區版的夠用了。

Java入門其實並不難,精通的話……那要看你說的精通是什麼了。Java涉及領域很廣,就算Java之父也不可能樣樣精通。但只要你能學下去,肯定能成功的。

謝謝

B. mac ij idea 用command 怎麼進入方法

intellij idea 常用快捷鍵mac版
command + N 查找類
command + shift + N 查找文件
alt + enter 快速import class
alt + command 格式化代碼
shift + control + f 搜索全部文件
shift + command + u 大小寫轉換
command + alt + t
用*來圍繞選中的代碼行( * 包括if、while、try catch等)這個功能也很方便,把我以前要做的:①先寫if-else,②然後調整代碼的縮進格式,還要注意括弧是否匹配了,現在用這個功能來做,省事多了(不過讓我變得越來越懶了)
F2/Shift + F2
跳轉到下/上一個錯誤語句處IDEA提供了一個在錯誤語句之間方便的跳轉的功能,你使用這個快捷鍵可以快捷在出錯的語句之間進行跳轉。
command + Alt + O
優化import自動去除無用的import語句,蠻不錯的一個功能。
command + ]/[
跳轉到代碼塊結束/開始處,這個功能vi也有,也是很常用的一個代碼編輯功能了。
command + E
可以顯示最近編輯的文件列表
command + Shift +Backspace
可以跳轉到上次編輯的地方
command + F12
可以顯示當前文件的結構
command + F7
可以查詢當前元素在當前文件中的引用,然後按F3可以選擇
command+Alt+V
可以引入變數。例如把括弧內的SQL賦成一個變數
command+Shift+F7
可以顯示當前元素在文件中的使用
alt + F7
查找方法被調用的地方
我選擇的按鍵風格是Eclipse(Mac OS X)Preferences=>keymaps 中設置
常用的快捷鍵
代碼補全Ctrl + space
刪除行Command + D
注釋Command + /
導入包Command + shift + O
格式化代碼Command + shift + F
運行Ctrl + Alt + R
Incremental SearchCommand + J 在編輯器中實現快速查找功能,通過上下箭頭進行上下文搜索
Quick Definition Command + Y 它會彈窗顯示建議列表中的方法定義的內容,如果你不確定要使用哪個方法
Find NextCommand + K
Find PreviousCommand + shift + K
詳細方法、類Ctrl + 點擊類名、方法

C. 為什麼win10上的IJ2017.3.7無法編譯

我猜你的程序,可能是默認的subsystem變成10.0了, Win7的subsystem是6.1,你找個PE工具查看下,和附圖一樣,估計是10.0了。

前幾天在Win7上用VS2013編譯一個c的項目(VS2008編譯不過除非改名當c++編譯),拿回到Server 2003平台上就沒法運行,報"foo.exe 不是有效的 Win32 應用程序";
PE工具查看發現該PE文件默認subsystem是6.0,Vista/Win7適用,

D. 大家好,剛學JAVA,看了孫鑫的視頻 ,感覺他那個編譯器有點老了哦,請問當前我應該選擇什麼編譯器

我給你說實話 希望你能認真聽。
1.關於看視頻 別看孫鑫的了,他的的確老了,講的一班,建議你看李興華的
2.關於編譯器,我推薦JCreator 和netbeans差不多 的, 更高級的編譯器我推薦Myeclipse 更高級的 就是記事本 我現在喜歡用記事本編寫,不依賴軟體提示,方法代碼都在腦子里,在記事本里直接編寫
3還有jdk 我這有 1.6的
4.關於學習java 別依賴老師,全靠自己。

告訴我你的郵箱把。

E. C++ extern 的問題

extern 表示其後面接的變數或者函數"需要導出"或者"是一個外部的變數或函數"。

如果有頭文件已經聲明(採用函數或變數聲明的方式),可以無需該關鍵字

該關鍵字是告知編譯器,其後面的聲明函數或變數來自本文件的外部,最後鏈接的時候再定位。

經典的應用場景在動態庫導出或者外部變數引入。

下面是一個動態庫導出的示例:

extern"C"intdllfunc();//以C函數介面的方式導出函數dllfunc

這樣編譯器在編譯代碼的時候,就會保留dllfunc的名稱信息,方便其他模塊調用此函數

下面是一個外部變數引入的示例:

externintg_total;//g_total是一個外部的整型變數

這樣編譯器在編譯本代碼的時候,並不會立刻定位g_total的實體位置,而是推遲到link階段去解決實體位置問題。

對於函數引用聲明,使用extern和不使用,在語法角度上沒有本質區別。但是使用extern的函數,其名稱信息為保留在生成好的目標文件中,可以被任何第三方使用者看到。

因此,如果不是有意將其作為介面,請不要使用該關鍵字,以免影響模塊的安全性

對於變數,則必須要此關鍵字才能引用外部的變數,否則編譯器會在此文件內聲明一個同樣名稱的變數,並可能引發編譯錯誤(同一名稱空間中存在兩個相同名稱的變數)

F. ij是什麼意思

ij是IntelliJ IDEA。

IntelliJ IDEA,是java編程語言開發的集成環境。IntelliJ在業界被公認為最好的java開發工具,具有智能代碼助手、代碼自動提示、重構、JavaEE支持、各類版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代碼分析、創新的GUI設計等方面的功能。

它的旗艦版本還支持HTML,CSS,PHP,MySQL,python等。免費版只支持Java,Kotlin等少數語言。

當編輯並運行一個Java程序時,需要同時涉及到這四種方面。使用文字編輯軟體(例如記事本、寫字板、UltraEdit等)或集成開發環境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定義不同的類 ,通過調用類(這些類實現了Java API)中的方法來訪問資源系統。

把源文件編譯生成一種二進制中間碼,存儲在class文件中,然後再通過運行與操作系統平台環境相對應的Java虛擬機來運行class文件,執行編譯產生的位元組碼,調用class文件中實現的方法來滿足程序的Java API調用 。

G. 怎麼在java的flink中調用python程序

1. 在java類中直接執行python語句
此方法需要引用 org.python包,需要下載Jpython。在這里先介紹一下Jpython。下面引入網路的解釋:

Jython是一種完整的語言,而不是一個Java翻譯器或僅僅是一個Python編譯器,它是一個Python語言在Java中的完全實現。Jython也有很多從CPython中繼承的模塊庫。最有趣的事情是Jython不像CPython或其他任何高級語言,它提供了對其實現語言的一切存取。所以Jython不僅給你提供了Python的庫,同時也提供了所有的Java類。這使其有一個巨大的資源庫。
這里我建議下載最新版本的Jpython,因為可以使用的python函數庫會比老版本的多些,目前最新版本為2.7。
下載jar包請點擊Download Jython 2.7.0 - Standalone Jar
下載安裝程序請點擊Download Jython 2.7.0 - Installer
如果使用maven依賴添加的話,使用下面的語句
<dependency>
<groupId>org.python</groupId>
<artifactId>jython-standalone</artifactId>
<version>2.7.0</version>
</dependency>
以上准備好了,就可以直接在java類中寫python語句了,具體代碼如下:
PythonInterpreter interpreter = new PythonInterpreter();
interpreter.exec("a=[5,2,3,9,4,0]; ");
interpreter.exec("print(sorted(a));"); //此處python語句是3.x版本的語法
interpreter.exec("print sorted(a);"); //此處是python語句是2.x版本的語法
輸出結果如下:這里會看到輸出的結果都是一樣的,也就是說Jpython兼容python2.x和3.x版本的語句,運行速度會比直接運行python程序稍慢一點。
但是每次運行結果都會提示console: Failed to install 」: java.nio.charset.UnsupportedCharsetException: cp0. 這樣看起來很煩,因為每次運行結果都會出現紅色的提示語句,以為是錯誤,程序員應該都不願意看到這一幕,得想個辦法解決。
解決方法如下:
在要執行的代碼上右鍵, Run As>Run Configurations,選擇第二個頁簽Arguments,在VM arguments中添加以下語句
-Dpython.console.encoding=UTF-8
然後Apply->Run就可以了。

H. IJ什麼軟體

ij是JAVA的編程軟體。

IntelliJIDEA,是java編程語言開發的集成環境。IntelliJ在業界被公認為最好的java開發工具。

具有智能代碼助手、代碼自動提示、重構、JavaEE支持、各類版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代碼分析、創新的GUI設計等方面的功能。

優點:最突出的功能是調試(Debug),可以對Java代碼,JavaScript,JQuery,Ajax等技術進行調試。比如查看Map類型的對象,如果實現類採用的是哈希映射,則會自動過濾空的Entry實例。

其次,需要動態Evaluate一個表達式的值,比如我得到了一個類的實例,但是並不知曉它的API,可以通過CodeCompletion點出它所支持的方法。

主要功能

IntelliJ IDEA能盡可能地促進程序員的編程速度。它包括了很多輔助的功能,並且與Java結合得相當好。不同的工具窗口圍繞在主編程窗口周圍,當滑鼠點到時即可打開,無用時也可輕松關閉,使用戶得到了最大化的有效屏幕范圍。

以技術為導向的IDEA集成了調試器,支持本地和遠程的調試,即使我們需要修改一些設置上的東西使我們的工作順利進展。

I. 誰能帖一個VC++截取字元串然後保存文檔的代碼

CString 是一種很有用的數據類型。它們很大程度上簡化了MFC中的許多操作,使得MFC在做字元串操作的時候方便了很多。不管怎樣,使用CString有很多特殊的技巧,特別是對於純C背景下走出來的程序員來說有點難以學習。這篇文章就來討論這些技巧。
使用CString可以讓你對字元串的操作更加直截了當。這篇文章不是CString的完全手冊,但囊括了大部分常見基本問題。
這篇文章包括以下內容:
CString 對象的連接
格式化字元串(包括 int 型轉化為 CString )
CString 型轉化成 int 型
CString 型和 char* 類型的相互轉化
char* 轉化成 CString
CString 轉化成 char* 之一:使用LPCTSTR強制轉化
CString 轉化成 char* 之二:使用CString對象的GetBuffer方法
CString 轉化成 char* 之三: 和控制項的介面
CString 型轉化成 BSTR 型;
BSTR 型轉化成 CString 型;
VARIANT 型轉化成 CString 型;
載入字元串表資源;
CString 和臨時對象;
CString 的效率;
總結
下面我分別討論。
[編輯本段]1、CString 對象的連接
能體現出 CString 類型方便性特點的一個方面就字元串的連接,使用 CString 類型,你能很方便地連接兩個字元串,正如下面的例子:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
要比用下面的方法好得多:
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);
[編輯本段]2、格式化字元串
與其用 sprintf() 函數或 wsprintf() 函數來格式化一個字元串,還不如用 CString 對象的Format()方法:
CString s;
s.Format(_T("The total is %d"), total);
用這種方法的好處是你不用擔心用來存放格式化後數據的緩沖區是否足夠大,這些工作由CString類替你完成。
格式化是一種把其它不是字元串類型的數據轉化為CString類型的最常用技巧,比如,把一個整數轉化成CString類型,可用如下方法:
CString s;
s.Format(_T("%d"), total);
我總是對我的字元串使用_T()宏,這是為了讓我的代碼至少有Unicode的意識,當然,關於Unicode的話題不在這篇文章的討論范圍。_T()宏在8位字元環境下是如下定義的:
#define _T(x) x // 非Unicode版本(non-Unicode version)
而在Unicode環境下是如下定義的:
#define _T(x) L##x // Unicode版本(Unicode version)
所以在Unicode環境下,它的效果就相當於:
s.Format(L"%d", total);
如果你認為你的程序可能在Unicode的環境下運行,那麼開始在意用 Unicode 編碼。比如說,不要用 sizeof() 操作符來獲得字元串的長度,因為在Unicode環境下就會有2倍的誤差。我們可以用一些方法來隱藏Unicode的一些細節,比如在我需要獲得字元長度的時候,我會用一個叫做DIM的宏,這個宏是在我的dim.h文件中定義的,我會在我寫的所有程序中都包含這個文件:
#define DIM(x) ( sizeof((x)) / sizeof((x)[0]) )
這個宏不僅可以用來解決Unicode的字元串長度的問題,也可以用在編譯時定義的表格上,它可以獲得表格的項數,如下:
class Whatever { ... };
Whatever data[] = {
{ ... },
...
{ ... },
};
for(int i = 0; i < DIM(data); i++) // 掃描表格尋找匹配項。
這里要提醒你的就是一定要注意那些在參數中需要真實位元組數的API函數調用,如果你傳遞字元個數給它,它將不能正常工作。如下:TCHAR data[20];
lstrcpyn(data, longstring, sizeof(data) - 1); // WRONG!
lstrcpyn(data, longstring, DIM(data) - 1); // RIGHT
WriteFile(f, data, DIM(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG!
WriteFile(f, data, sizeof(data), &bytesWritten, NULL); // RIGHT
造成以上原因是因為lstrcpyn需要一個字元個數作為參數,但是WriteFile卻需要位元組數作為參數。
同樣需要注意的是有時候需要寫出數據的所有內容。如果你僅僅只想寫出數據的真實長度,你可能會認為你應該這樣做:
WriteFile(f, data, lstrlen(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG
但是在Unicode環境下,它不會正常工作。正確的做法應該是這樣:
WriteFile(f, data, lstrlen(data) * sizeof(TCHAR), &bytesWritten, NULL); // RIGHT
因為WriteFile需要的是一個以位元組為單位的長度。(可能有些人會想"在非Unicode的環境下運行這行代碼,就意味著總是在做一個多餘的乘1操作,這樣不會降低程序的效率嗎?"這種想法是多餘的,你必須要了解編譯器實際上做了什麼,沒有哪一個C或C++編譯器會把這種無聊的乘1操作留在代碼中。在Unicode環境下運行的時候,你也不必擔心那個乘2操作會降低程序的效率,記住,這只是一個左移一位的操作而已,編肫饕埠芾忠饢 闋穌庵痔婊弧#?br> 使用_T宏並不是意味著你已經創建了一個Unicode的程序,你只是創建了一個有Unicode意識的程序而已。如果你在默認的8-bit模式下編譯你的程序的話,得到的將是一個普通的8-bit的應用程序(這里的8-bit指的只是8位的字元編碼,並不是指8位的計算機系統);當你在Unicode環境下編譯你的程序時,你才會得到一個Unicode的程序。記住,CString 在 Unicode 環境下,裡麵包含的可都是16位的字元哦。
[編輯本段]3、CString 型轉化成 int 型
把 CString 類型的數據轉化成整數類型最簡單的方法就是使用標準的字元串到整數轉換常式。
雖然通常你懷疑使用_atoi()函數是一個好的選擇,它也很少會是一個正確的選擇。如果你准備使用 Unicode 字元,你應該用_ttoi(),它在 ANSI 編碼系統中被編譯成_atoi(),而在 Unicode 編碼系統中編譯成_wtoi()。你也可以考慮使用_tcstoul()或者_tcstol(),它們都能把字元串轉化成任意進制的長整數(如二進制、八進制、十進制或十六進制),不同點在於前者轉化後的數據是無符號的(unsigned),而後者相反。看下面的例子:
CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
[編輯本段]4、CString 型和 char* 類型的相互轉化
這是初學者使用 CString 時最常見的問題。有了 C++ 的幫助,很多問題你不需要深入的去考慮它,直接拿來用就行了,但是如果你不能深入了解它的運行機制,又會有很多問題讓你迷惑,特別是有些看起來沒有問題的代碼,卻偏偏不能正常工作。
比如,你會奇怪為什麼不能寫向下面這樣的代碼呢:
CString graycat = "Gray" + "Cat";
或者這樣:
CString graycat("Gray" + "Cat");
事實上,編譯器將抱怨上面的這些嘗試。為什麼呢?因為針對CString 和 LPCTSTR數據類型的各種各樣的組合," +" 運算符 被定義成一個重載操作符。而不是兩個 LPCTSTR 數據類型,它是底層數據類型。你不能對基本數據(如 int、char 或者 char*)類型重載 C++ 的運算符。你可以象下面這樣做:
CString graycat = CString("Gray") + CString("Cat");
或者這樣:
CString graycat = CString("Gray") + "Cat";
研究一番就會發現:" +"總是使用在至少有一個 CString 對象和一個 LPCSTR 的場合。
注意,編寫有 Unicode 意識的代碼總是一件好事,比如:
CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat");
這將使得你的代碼可以直接移植。
char* 轉化為 CString
現在你有一個 char* 類型的數據,或者說一個字元串。怎麼樣創建 CString 對象呢?這里有一些例子:
char * p = "This is a test";
或者象下面這樣更具有 Unicode 意識:
TCHAR * p = _T("This is a test")

LPTSTR p = _T("This is a test");
你可以使用下面任意一種寫法:
CString s = "This is a test"; // 8-bit only
CString s = _T("This is a test"); // Unicode-aware
CString s("This is a test"); // 8-bit only
CString s(_T("This is a test")); // Unicode-aware
CString s = p;
CString s(p);
用這些方法可以輕松將常量字元串或指針轉換成 CString。需要注意的是,字元的賦值總是被拷貝到 CString 對象中去的,所以你可以象下面這樣操作:
TCHAR * p = _T("Gray");
CString s(p);
p = _T("Cat");
s += p;
結果字元串肯定是"GrayCat"。
CString 類還有幾個其它的構造函數,但是這里我們不考慮它,如果你有興趣可以自己查看相關文檔。
事實上,CString 類的構造函數比我展示的要復雜,比如:
CString s = "This is a test";
這是很草率的編碼,但是實際上它在 Unicode 環境下能編譯通過。它在運行時調用構造函數的 MultiByteToWideChar 操作將 8 位字元串轉換成 16 位字元串。不管怎樣,如果 char * 指針是網路上傳輸的 8 位數據,這種轉換是很有用的。
CString 轉化成 char* 之一:強制類型轉換為 LPCTSTR;
這是一種略微硬性的轉換,有關"正確"的做法,人們在認識上還存在許多混亂,正確的使用方法有很多,但錯誤的使用方法可能與正確的使用方法一樣多。
我們首先要了解 CString 是一種很特殊的 C++ 對象,它裡麵包含了三個值:一個指向某個數據緩沖區的指針、一個是該緩沖中有效的字元記數以及一個緩沖區長度。 有效字元數的大小可以是從0到該緩沖最大長度值減1之間的任何數(因為字元串結尾有一個NULL字元)。字元記數和緩沖區長度被巧妙隱藏。
除非你做一些特殊的操作,否則你不可能知道給CString對象分配的緩沖區的長度。這樣,即使你獲得了該0緩沖的地址,你也無法更改其中的內容,不能截短字元串,也 絕對沒有辦法加長它的內容,否則第一時間就會看到溢出。
LPCTSTR 操作符(或者更明確地說就是 TCHAR * 操作符)在 CString 類中被重載了,該操作符的定義是返回緩沖區的地址,因此,如果你需要一個指向 CString 的 字元串指針的話,可以這樣做:
CString s("GrayCat");
LPCTSTR p = s;
它可以正確地運行。這是由C語言的強制類型轉化規則實現的。當需要強制類型轉化時,C++規測容許這種選擇。比如,你可以將(浮點數)定義為將某個復數 (有一對浮點數)進行強制類型轉換後只返回該復數的第一個浮點數(也就是其實部)。可以象下面這樣:
Complex c(1.2f, 4.8f);
float realpart = c;
如果(float)操作符定義正確的話,那麼實部的的值應該是1.2。
這種強制轉化適合所有這種情況,例如,任何帶有 LPCTSTR 類型參數的函數都會強制執行這種轉換。 於是,你可能有這樣一個函數(也許在某個你買來的DLL中):
BOOL DoSomethingCool(LPCTSTR s);
你象下面這樣調用它:
CString file("c:\\myfiles\\coolstuff")
BOOL result = DoSomethingCool(file);
它能正確運行。因為 DoSomethingCool 函數已經說明了需要一個 LPCTSTR 類型的參數,因此 LPCTSTR 被應用於該參數,在 MFC 中就是返回的串地址。
如果你要格式化字元串怎麼辦呢?
CString graycat("GrayCat");
CString s;
s.Format("Mew! I love %s", graycat);
注意由於在可變參數列表中的值(在函數說明中是以"..."表示的)並沒有隱含一個強制類型轉換操作符。你會得到什麼結果呢?
一個令人驚訝的結果,我們得到的實際結果串是:
"Mew! I love GrayCat"。
因為 MFC 的設計者們在設計 CString 數據類型時非常小心, CString 類型表達式求值後指向了字元串,所以這里看不到任何象 Format 或 sprintf 中的強制類型轉換,你仍然可以得到正確的行為。描述 CString 的附加數據實際上在 CString 名義地址之後。
有一件事情你是不能做的,那就是修改字元串。比如,你可能會嘗試用","代替"."(不要做這樣的,如果你在乎國際化問題,你應該使用十進制轉換的 National Language Support 特性,),下面是個簡單的例子:
CString v("1.00"); // 貨幣金額,兩位小數
LPCTSTR p = v;
p[lstrlen(p) - 3] = ,;
這時編譯器會報錯,因為

J. ij編輯器 svn被鎖定怎麼解決

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