Ⅰ 編譯時的多態性和運行時的多態性在實現方法上有何不同
我不知道你哪本書上看到的,但是,只要不是後綁定就不能稱為多態,前綁定只能稱為代碼重用,比如函數的重載、覆蓋以及一般的類繼承。
多態的關鍵特點就是:在運行時虛基類指針指向派生類對象地址,而將派生類對象地址賦值給基類指針,這就是所謂的後綁定,編譯時綁定稱為前綁定,因此多態另一個特點就是「動態「。換句話說,如果是後綁定,編譯器事先是不知道在運行時指針將指向哪一種派生類的對象,因此基類指針必須是「虛「的,虛基類中不能有任何實現只有定義,此時虛基類的作用就是一個類介面,這樣才能在編譯時「模糊」掉類型匹配原則,基類的作用只是個約定,定義了函數調用格式,而只在運行時才確定指針具體指向哪一個對象。
而所謂編譯時的多態性根本不存在,如果編譯器能確定基類指針指向哪一個派生類對象地址,就不是多態,哪怕你採用重載覆蓋或者繼承,這些編譯器已經可以預知的事情,一旦編譯完成就固定了,運行時無法更改的,比如你不能在不重新編譯的情況下增加一個重載,這就制約了程序運行時的靈活性以及可擴充性。而多態完全可以實現「熱「更新,更多的是便於程序的可擴充性。你完全可以將派生類編譯在DLL中,每當更新程序時,只要替換掉DLL而不用重新編譯全部代碼。
Ⅱ 什麼是多態
多態首先是建立在繼承的基礎上的,先有繼承才能有多態。多態是指不同的子類在繼承父類後分別都重寫覆蓋了父類的方法,即父類同一個方法,在繼承的子類中表現出不同的形式。多態成立的另一個條件是在創建子類時候必須使用父類new子類的方式。
多態(Polymorphism)按字面的意思就是「多種狀態」。在面向對象語言中,介面的多種不同的實現方式即為多態。引用Charlie Calverts對多態的描述——多態性是允許你將父對象設置成為一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作(摘自「Delphi4編程技術內幕」)。
簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。多態性在Object Pascal和C++中都是通過虛函數實現的。
拓展資料:
多態指同一個實體同時具有多種形式。它是面向對象程序設計(OOP)的一個重要特徵。如果一個語言只支持類而不支持多態,只能說明它是基於對象的,而不是面向對象的。C++中的多態性具體體現在運行和編譯兩個方面。運行時多態是動態多態,其具體引用的對象在運行時才能確定。編譯時多態是靜態多態,在編譯時就可以確定對象使用的形式。
多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。
C++中,實現多態有以下方法:虛函數,抽象類,覆蓋,模板(重載和多態無關)。
OC中的多態:不同對象對同一消息的不同響應.子類可以重寫父類的方法。
多態就是允許方法重名 參數或返回值可以是父類型傳入或返回。
多態也指生物學中腔腸動物的特殊的生活方式。水螅態與水母態的世代交替現象。
把不同的子類對象都當作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,以適應需求的不斷變化。
賦值之後,父類型的引用就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。也就是說,父親的行為像兒子,而不是兒子的行為像父親。
使用繼承性的結果就是當創建了一個類的家族,在認識這個類的家族時,就是把子類的對象當作基類的對象,這種認識又叫作upcasting(向上轉型)。這樣認識的重要性在於:我們可以只針對基類寫出一段程序,但它可以適應於這個類的家族,因為編譯器會自動找出合適的對象來執行操作。這種現象又稱為多態性。而實現多態性的手段又叫稱動態綁定(dynamic binding)。
簡單的說,建立一個父類對象的引用,它所指對象可以是這個父類的對象,也可以是它的子類的對象。java中當子類擁有和父類同樣的函數,當通過這個父類對象的引用調用這個函數的時候,調用到的是子類中的函數。
Ⅲ c++中,可將多態性分為編譯時的多態性和()
編譯時的多態性:就是在程序編譯的時候,也就是生成解決方案的時候就決定要實現什麼操作。而運行時的多態性:就是指直到系統運行時,才根據實際情況決定實現何種操作。
Ⅳ 請問一下Java里編譯時多態和運行時多態的區別,最好舉個例,謝謝
個人看法
多態的概念 父類引用指向子類對象 而實際調用的方法為子類的方法。
編譯時多態 Java里叫重載 嚴格來說不叫多態 運行時多態 有繼承 有重寫 父類引用指向子類對象
例子我看就算了 書上多 的是
Ⅳ 1. 編譯時的多態性與運行時的多態性有什麼區別,他們的實現方法有什麼不同
多態從實現的角度可以劃為兩類:編譯時多態和運行時多態。
編譯時的多態性:就是在程序編譯的時候,也就是生成解決方案的時候就決定要實現什麼操作。
運行時的多態性:就是指直到系統運行時,才根據實際情況決定實現何種操作。
1、多態實現形式不同:
編譯時的多態是通過靜態連編來實現的;運行時的多態是用動態連編來實現的。
2、多態性通過方式不同:
編譯時的多態性主要是通過函數重載和運算符重載來實現的;運行時的多態性主要是通過虛函數來實現的。
(5)編譯期多態和運行時多態擴展閱讀:
靜態多態性又稱編譯時的多態性。靜態多態性的函數調用速度快、效率高但缺乏靈活性,在程序運行前就應決定執行的函數和方法。
動態多態性的特點是:不在編譯時確定調用的是哪個函數,而是在程序運行過程中才動態地確定操作所針對的對象。又稱運行時的多態性。動態多態性是通過虛函數(virtual function)實現的。
Ⅵ Java語言中支持的兩種多態是什麼
在JAVA中有兩種多態是指:運行時多態和編譯時多態。
關於類的多態性簡介如下:
多態(polymorphism)意為一個名字可具有多種語義.在程序設計語言中,多態性是指」一種定義,多種實現」.例如,運算符+有多種含義,究竟執行哪種運算取決於參加運算的操作數類型:
1+2 //加法運算符
「1」 + 「2」 //字元串連接運算,操作數是字元串
多態性是面向對象的核心特徵之一,類的多態性提供類中成員設計的靈活性和方法執行的多樣性.
1、類多態性表現
(1)方法重載
重載表現為同一個類中方法的多態性.一個類生命多個重載方法就是為一種功能提供多種實現.編譯時,根據方法實際參數的數據類型\個數和次序,決定究竟應該執行重載方法中的哪一個.
(2)子類重定義從父類繼承來的成員
當子類從父類繼承來的成員不適合子類時,子類不能刪除它們,但可以重定義它們,使弗雷成員適應子類的新需求.子類重定義父類成員,同名成員在父類與子類之間表現出多態性,父類對象引用父類成員,子類對象引用子類成員,不會產生沖突和混亂.
子類可重定義父類的同名成員變數,稱子類隱藏父類成員變數.子類也可以重定義父類的同名成員方法,當子類方法的參數列表與父類方法參數列表完全相同時,稱為子類方法覆蓋(override)父類方法。覆蓋父類方法時,子類方法的訪問許可權不能小於父類方法的許可權。
由於Object類的equals()方法比較兩個對象的引用是否相等而不是值是否相等,因此一個類要覆蓋Object類的equals()方法,提供本類兩個對象比較相等方法.
覆蓋表現為父類與子類之間方法的多態性.java 尋找執行方法的原則是:從對象所屬的類開始,尋找匹配的方法執行,如果當前類中沒有匹配的方法,則逐層向上依次在父類或祖先類中尋找匹配方法,直到Object類.
2、super 引用
在子類的成員方法中,可以使用代詞super引用父類成員.super引用的語法如下:
super([參數列表]) //在子類的構造方法體中,調用父類的構造方法
super.成員變數 //當子類隱藏父類成員變數時,引用父類同名成員變數
super.成員方法([參數列表]) //當子類覆蓋父類成員方法時,調用父類同名成員方法
*注意:super引用沒有單獨使用的語法
3、多態性有兩種:
1)編譯時多態性
對於多個同名方法,如果在編譯時能夠確定執行同名方法中的哪一個,則稱為編譯時多態性.
2)運行時多態性
如果在編譯時不能確定,只能在運行時才能確定執行多個同名方法中的哪一個,則稱為運行時多態性.
方法覆蓋表現出兩種多態性,當對象獲得本類實例時,為編譯時多態性,否則為運行時多態性,例如:
XXXX x1 = new XXXX(參數列表); //對象獲得本類實例,對象與其引用的實例類型一致
XXX xx1 = new XXX(參數列表);
x1.toString(); //編譯時多態性,執行XXX類的方法.
xx1.toString(); //編譯時多態性,執行XXXX類覆蓋的方法.
XXXX為XXX的父類.
由於子類對象既是父類對象,父類對象與子類對象之間具有賦值相容性,父類對象能夠被賦值為子類對象.例如,
XXXX x2 = new XXX(參數列表); //父類對象獲得子類實例,子類對象即是父類對象
x2.toString(); //運行時多態
x2聲明為父類對象卻獲得子類XXX的實例,那麼x2.toString()究竟執行父類方法還是執行子類覆蓋的方法呢?
這分為兩種情況:
取決於子類是否覆蓋父類方法.如果子類覆蓋父類方法,則執行子類方法;
如果沒有覆蓋,則執行父類方法.
在編譯時,僅僅依據對象所屬的類,系統無法確定到底應該執行那個類的方法,只有運行時才能確定,因此這是運行時多態.
父類對象並不能執行所有的子類方法,只能執行那些父類中聲明\子類覆蓋的子類方法.
Ⅶ 關於Java的編譯時多態和運行時多態
您想的有點復雜化了,簡單的說吧,您說的運行時的多態是分為可執行文件和非可執行文件,也就是說您的程序打沒打包,而您說的編譯時的多態也分為兩種;1、重載。2、繼承。前者是靜態的多態形式也就是說不可以用於多個類;針對方法,後者是可以在多個類之間使用,要記得只可以子類繼承父類,不可『以下犯上』。就像是java中的類型,一個是private,另一個是public。
Ⅷ java的多態怎麼理解啊,多態有什麼用途。
多態你可以從字面上去理解,一個類表現出多種形態。它是一種編碼的技巧而不是寫代碼的格式或者方式。 要想理解多態你需要從需求入手。偽代碼例子:void method(Father instance): instance.callmethod();現在有兩個子類 girl 和 boy . 如果我傳入給method的對象是girl,那麼instance.callmethod()是否就等同於girl.callmethod(),如果傳入的是boy,就等同於boy.callmethod().但是對於程序而言,表達式一直都是 void method(Father instance): instance.callmethod();沒有改變過只不過通過傳入不同的子類對象使這樣一個表達式表現出了多種「類的形態」。這樣的現象就叫做多態。 多態在軟體結構設計上是非常重要的一個抽象意識1:多態用於解決if,else 現代的編程技巧要求對於某一個函數專注於解決一類型的事情。這就要求一個函數中要盡量的避免出現>1個if,那麼如果程序出現了分支而又要避免使用if應該怎麼辦呢。那就是多態最經常出現的場景。看下面的一個2:多態用於隱藏函數的具體內容在面向對象高度結構化的開發中,軟體根據功能的不同需要分為各種模塊分別交給不同的人開發。那麼如果同一個介面描述一類情況顯然是非常高明的。最明顯的例子就是大家最常用的System,out.println(Object).初學者可能每天都在使用這樣一個多態,但是卻不知道這個是多態。System,out.println();無論你輸入的是一個string,object,int,array,float都可以正常輸出內容。為什麼,因為所有的你string,Intege,array,Float都是Object的子類,根據填入參數的類型,System,out,println()就表現出了各種輸出功能的形態。 說了這么多希望你能夠理解。 多態可以通過介面和繼承來實現。 一個介面可以對應多個實現 (1vN : 多態的數學描述,1個形態代表多個形態)繼承:一個父類可以有多個子類 (1vN : 多態的數學描述,1個形態代表多個形態)