『壹』 linux下如何用c++編譯so文件,c語言又怎樣調用這個so文件
根據相應的頭文件、和鏈接使用的庫文件,編譯鏈接後,即是可以使用該.so文件了
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『貳』 android so文件怎麼用
相信很多朋友在使用Androidstudio開發中,遇到過如何引入第三方so文件的問題,然而第三方官方僅僅給出了ADT環境下的集成方式。
Android studio中默認使用的是gradle編譯方式,與ADT編輯方式不一樣,那麼so文件應當如何引入呢?
其實很簡單。這里以集成JPUSH為例,看一下so文件如何引入到編譯環境,最終到JNI直接可以調用該so文件。
首先,在我們的Mole的根目錄中建立libs目錄,將jpush集成SDK中的so文件分別拷入,截圖如下:
然後就是編寫我們的build.gradle文件。
關於so文件引入的配置很簡單,代碼配置如下:
[html]view plainprint?
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(javaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
自定義一個任務,在其中指定項目所依賴的so文件的目錄,這里用了**/*.so來寫,為了省事,指定需要拷入的目錄 into "lib",那麼動態運行庫就被拷入到lib目錄中。
完整的build.gradle文件如下:
[html]view plainprint?
applyplugin:'com.android.application'
android{
compileSdkVersion21
buildToolsVersion"21.1.0"
defaultConfig{
applicationId"com.wujay.footerballstar"
minSdkVersion8
targetSdkVersion21
versionCode1
versionName"1.0"
}
buildTypes{
release{
runProguardfalse
('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
}
}
tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){
destinationDirfile("$projectDir/libs")
baseName"Native_Libs2"
extension"jar"
fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")
into"lib"
}
tasks.withType(JavaCompile){
compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}
}
dependencies{
compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])
compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'
compilefiles('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')
compilefiles('libs/umeng_sdk.jar')
compilefiles('libs/libammsdk.jar')
}
『叄』 linux環境java如何調用so文件
用JNI實現
實例:
創建HelloWorld.java
class HelloWorld
{
private native void print();
public staticvoid main(String[] args)
{
new HelloWorld().print();
}
static
{
System.loadLibrary("HelloWorld");
}
}
注意print方法的聲明,關鍵字native表明該方法是一個原生代碼實現的。另外注意static代碼段的System.loadLibrary調用,這段代碼表示在程序載入的時候,自動載入libHelloWorld.so庫。
編譯HelloWorld.java
在命令行中運行如下命令:
javac HelloWorld.java
在當前文件夾編譯生成HelloWorld.class。
生成HelloWorld.h
在命令行中運行如下命令:
javah -jni HelloWorld
在當前文件夾中會生成HelloWorld.h。打開HelloWorld.h將會發現如下代碼:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class HelloWorld */
#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: print
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_print
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
該文件中包含了一個函數Java_HelloWorld_print的聲明。這裡麵包含兩個參數,非常重要,後面講實現的時候會講到。
實現HelloWorld.c
創建HelloWorld.c文件輸入如下的代碼:
#include <jni.h>
#include <stdio.h>
#include "HelloWorld.h"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_HelloWorld_print(JNIEnv *env, jobject obj)
{
printf("Hello World!\n");
}
注意必須要包含jni.h頭文件,該文件中定義了JNI用到的各種類型,宏定義等。
另外需要注意Java_HelloWorld_print的兩個參數,本例比較簡單,不需要用到這兩個參數。但是這兩個參數在JNI中非常重要。
env代表java虛擬機環境,Java傳過來的參數和c有很大的不同,需要調用JVM提供的介面來轉換成C類型的,就是通過調用env方法來完成轉換的。
obj代表調用的對象,相當於c++的this。當c函數需要改變調用對象成員變數時,可以通過操作這個對象來完成。
編譯生成libHelloWorld.so
在Linux下執行如下命令來完成編譯工作:
cc -I/usr/lib/jvm/java-6-sun/include/linux/
-I/usr/lib/jvm/java-6-sun/include/
-fPIC -shared -o libHelloWorld.so HelloWorld.c
在當前目錄生成libHelloWorld.so。注意一定需要包含Java的include目錄(請根據自己系統環境設定),因為Helloworld.c中包含了jni.h。
另外一個值得注意的是在HelloWorld.java中我們LoadLibrary方法載入的是
「HelloWorld」,可我們生成的Library卻是libHelloWorld。這是Linux的鏈接規定的,一個庫的必須要是:lib+庫
名+.so。鏈接的時候只需要提供庫名就可以了。
運行Java程序HelloWorld
大功告成最後一步,驗證前面的成果的時刻到了:
java HelloWorld
如果你這步發生問題,如果這步你收到java.lang.UnsatisfiedLinkError異常,可以通過如下方式指明共享庫的路徑:
java -Djava.library.path='.' HelloWorld
當然還有其他的方式可以指明路徑請參考《在Linux平台下使用JNI》。
我們可以看到久違的「Hello world!」輸出了。
『肆』 android ndk 怎樣調用第三方的so庫文件
問題描述:Android如何調用第三方SO庫;
已知條件:SO庫為Android版本連接庫(*.so文件),並提供了詳細的介面說明;
已了解解決方案:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用android NDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
求解:
1.上面兩種方案是否可行?不可行的話存在什麼問題?
2.兩種方案有什麼區別?為什麼網上大部都是用的第二種方案?
3.只有一個*.so文件,並提供了詳細的介面說明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。
如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。
一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。
1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。
2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。
3、可以
看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要;
不是的話就選第二種方案吧。
1、檢查所需文件是否齊全
使用第三方動態庫,應該至少有2個文件,一個是動態庫(.so),另一個是包含
動態庫API聲明的頭文件(.h)
2、封裝原動態庫
原動態庫文件不包含jni介面需要的信息,所以我們需要對其進行封裝,所以我
們的需求是:將libadd.so 裡面的API封裝成帶jni介面的動態
3、編寫庫的封裝函數libaddjni.c
根據前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,編寫libaddjni.c,用
來生成libaddjni.so
Android中集成第三方軟體包(.jar, .so)
Android中可能會用到第三方的軟體包,這包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通過Eclipse開發環境集成,也可通過編譯源碼集成,看你的工作環境。
假定自己開發的程序為MyMaps,需要用到BaiMaps的庫,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so動態庫
MyMaps工程下創建目錄libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目錄下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步驟:
1. 右擊工程,選擇Properties;
2. Java Build Path,選擇Libraries;
3. Libraries頁面點擊右面按鈕「Add Library…」;
4. 選擇「User Library」,點擊「Next」;
5. 點擊「User Libraries」按鈕;
6. 在彈出界面中,點擊「New…」;
7. 輸入「User library name」,點擊「OK」確認;
8. 返回之後,選擇剛剛創建的User library,右面點擊「AddJARs」;
9. 選擇MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 確認,返回。
這樣,編譯之後,該jar包就會被打進MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序運行過程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,載入動態庫時系統會從程序的該lib/目錄下查找.so庫。
二、源碼中集成第三方集成jar包及.so動態庫
Android源碼中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下創建目錄libs以及libs/armeabi,並把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar庫的別名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar庫的規則,格式:別名:jar文件路徑。注意:別名一定要與LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的別名一致,且不含.jar;jar文件路徑一定要是真實的存放第三方jar包的路徑。
編譯用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so動態庫
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的規則,格式:別名:so文件路徑。注意:別名一般不可改變,特別是第三方jar包使用.so庫的情況,且不含.so;so文件路徑一定要是真實的存放第三方so文件的路徑。
編譯拷貝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推薦修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 編譯結果
MyMaps.apk編譯生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,這也是系統載入動態庫時搜索的路徑。
『伍』 編譯出來的so庫文件怎麼在JAVA中調用
用 sudo find / -name jni.h -print
命令,就會打出路徑
『陸』 linux的C編程,怎麼使用so文件
linux下的.so文件為共享庫,相當於windows下的dll文件,使用方法如下:
在你的工程源代碼里包含.h頭文件,然後可以調用動態庫里的函數,在鏈接的時候加上如下編譯器參數:
-l xx.so
如果你的so文件是以lib開頭的,還可以直接這樣使用:
-lxx
xx是你的.so文件名
其實使用方法和你使用數學庫函數是一樣的,源代碼中添加
#include <math.h>,編譯的時候,加上-lm參數。
『柒』 請問我有一個.so文件,如何在Linux下編程使用呢
-lxx
xx是你的.so文件名
其實使用方法和你使用數學庫函數是一樣的,源代碼中添加
#include <math.h>,編譯的時候,加上-lm參數。
註:linux下的.so文件為共享庫,相當於windows下的dll文件。
linux下編寫調用so文件實例
.so是Linux(Unix)下的動態鏈接庫. 和.dll類似.
比如:
文件有: a.c, b.c, c.c
gcc -c a.c
gcc -c b.c
gcc -c c.c
gcc -shared libXXX.so a.o b.o c.o
要使用的話也很簡單. 比如編譯d.c, 使用到libXXX.so中的函數, libXXX.so地址是MYPATH
gcc d.c -o d -LMYPATH -lXXX
注意不是-llibXXX
test.c文件和一個test.h,這兩個文件要生成libsotest.so文件。然後我還有一個testso.c文件,在這個文件裡面調用libsotest.so中的函數。
編寫的過程中,首先是編譯so文件,我沒有編寫makefile文件,而是參考的2裡面說的直接寫的gcc命令。
因為so文件裡面沒有main函數,所以是不可執行的,所以編譯的時候要加上-c,只生成目標文件。