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程序員保姆游戲攻略

發布時間:2022-06-17 17:26:11

程序員轉行做保姆兼私人程序員怎麼樣做保姆月薪是5萬人民幣

保姆五萬!那我估計你也不會在這提問了,保姆五萬基本都是那些有地位有錢的人招聘,最起碼也是大明星級別的,估計也輪不到你去當保姆。
一般的程序員月收入兩三萬完全沒壓力。
中等的月收入月收入幾十幾百萬輕而易舉
中等後就是黑客紅客級別了,分分鍾幾十萬,只要不怕犯罪,錢對他們來說只是一個數字。
我估計你也不算程序員,就算是程序員,也是入門級別就不錯了。

❷ 最囧游戲2第21-30關攻略是什麼

最囧游戲2第21關 - 第30關攻略

最囧游戲2第21關攻略:找到圓形

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❸ Java程序員職場全攻略:從小工到專家的目 錄

上篇 我與江湖
第1章 初窺門徑——行業揭秘 2
1.1 IT精英在中國的生存現狀 2
1.1.1 外行人眼中的IT人 2
1.1.2 IT行情分布 5
1.1.3 IT語言平台 7
1.1.4 你說我容易嗎 10
1.1.5 我挨踢我驕傲 12
1.2 當今主流公司的企業文化 12
1.2.1 歐美企業的特色文化 12
1.2.2 日韓企業的工作模式 14
1.2.3 中資企業的傳統特色 15
1.2.4 兩種不同的軟體外包方式 16
1.2.5 加入什麼樣的公司 18
1.3 散兵游勇還是團隊作戰 18
1.3.1 哪樣多一些 18
1.3.2 團隊和單兵 19
1.3.3 不要停止思考 20
1.4 這條路大家都是怎麼走的 20
1.4.1 職位和待遇是怎麼升的 20
1.4.2 有干不動的時候嗎 23
1.4.3 走的人多了,還會有路嗎 24
1.5 大公司,小公司 26
1.5.1 大公司愛專才 26
1.5.2 小公司愛多面手 27
1.6 本章小結 28
第2章 霧里看花——職場誤區 29
2.1 到底差不差錢 29
2.1.1 大家都是個什麼身價 29
2.1.2 給自己估個好價 32
2.1.3 先掙的是資本,後掙的是錢 34
2.2 誰給我解決戶口問題 35
2.2.1 講講戶口的故事 35
2.2.2 各地戶口政策面面觀 37
2.2.3 別怕,咱有暫住證呢 39
2.2.4 戶口問題小結 40
2.3 我們不是愛加班 40
2.3.1 常態加班是為何 40
2.3.2 你為什麼加班 43
2.3.3 讓自己不再加班 43
2.4 莫學狗熊掰棒子 44
2.4.1 做過的這輩子永遠都不會忘嗎 44
2.4.2 為自己維護一個小倉庫 46
2.4.3 多寫開發心得 48
2.5 本章小結 49
第3章 下山之路——有備無患 50
3.1 從學生升級到開發人員 50
3.1.1 學校給了你什麼 50
3.1.2 咱們還缺啥 54
3.1.3 經驗,還是經驗 56
3.2 為自己定下目標 58
3.2.1 目標的意義 58
3.2.2 樹立目標的學問 59
3.2.3 讓自己知道今天該干什麼 61
3.3 IT認證的問題 63
3.3.1 認證那點事 63
3.3.2 現在的認證 65
3.3.3 該不該考個證 69
3.4 本章小結 70
第4章 必須通關的游戲——求職之旅 71
4.1 簡歷靚起來 71
4.1.1 簡歷不是這樣寫的 71
4.1.2 寫出出色的簡歷 74
4.1.3 如果是機器篩選簡歷 77
4.1.4 簡歷小結 77
4.2 筆試,混可不行 78
4.2.1 初識筆試 78
4.2.2 牛刀初試 80
4.2.3 筆試小結 83
4.3 面試——最難的BOSS 83
4.3.1 面試面什麼 83
4.3.2 支招面試 85
4.3.3 面試演習 87
4.3.4 面試小結 92
4.4 試用期——這才是最後一關 92
4.4.1 試用期考查什麼 92
4.4.2 多做什麼,少做什麼 93
4.4.3 試用期小結 94
4.5 本章小結 94
第5章 步入江湖——做事的學問 95
5.1 身為菜鳥 95
5.1.1 打碎牙齒往肚裡咽 95
5.1.2 菜鳥不應該自卑 97
5.1.3 一葉障目,不見泰山 99
5.2 銳意進取,菜鳥無敵 101
5.2.1 既是初生牛犢,就別怕虎 101
5.2.2 勤於學習,落後就要挨打 104
5.2.3 菜鳥應該懂得的幾件事 106
5.3 知足常樂,健康心態 109
5.3.1 總有你達不到的高度 109
5.3.2 職場爬山論 110
5.3.2 做最好的自己 112
5.4 菜鳥何以菜,大牛何以牛 113
5.4.1 代碼量的問題 113
5.4.2 敢於往上走一步 115
5.4.3 升天不成,掉下來也是個半仙 116
5.5 酒香也怕巷子深 117
5.5.1 找到你的優勢 117
5.5.2 學會競爭 118
5.5.3 發展才是硬道理 120
5.6 本章小結 121
第6章 立足江湖——做人的學問 122
6.1 新環境有新態度 122
6.1.1 開發人員和廚師 122
6.1.2 做人是為了做事 123
6.2 同事——戰友和對手 124
6.2.1 競爭與合作中的做人智慧 124
6.2.2 做一個好同事 127
6.3 上級,不是校長或家長 130
6.3.1 是員工,不是學生 130
6.3.2 上級討厭的員工 130
6.3.3 怎樣與上級處理好關系 135
6.4 新人和下屬,曾經的你 136
6.4.1 准備工作 136
6.4.2 學著做個好領導 137
6.4.3 被夾在自己的上級和下級之間怎麼辦 139
6.5 客戶,領導內行的外行上帝 140
6.5.1 如何招待上帝 140
6.5.2 不要這樣對待上帝 142
6.5.3 如何對付不可能完成的任務 144
6.6 學著處理和MM的關系 145
6.6.1 這個行業的男女比例 145
6.6.2 如何面對異性員工 146
6.7 本章小節 146
第7章 百尺竿頭,更進一步 147
7.1 技術不是萬能的 147
7.1.1 為何IT是個服務業 147
7.1.2 業務流程要清楚 147
7.1.3 專業領域的知識要了解 149
7.1.4 軟體系統的操作方式 149
7.2 書是人類進步的階梯 150
7.2.1 還要不要讀書學習 150
7.2.2 選本好書不容易 151
7.3 解決問題的方法 152
7.3.1 正招和歪招 153
7.3.2 優先使用正招 154
7.3.3 正招不夠,歪招也可以上 156
7.4 軟體產品的目標 159
7.4.1 實現功能是底線 159
7.4.2 提升性能帶來質的飛躍 160
7.5 多多參加技術大會和沙龍 164
7.5.1 何為技術大會 164
7.5.2 我們為什麼去技術大會 165
7.5.3 技術大會PK 165
7.5.4 技術沙龍 169
7.6 本章小結 169
第8章 江湖多歧路 170
8.1 「學院」派和「企業」派 170
8.1.1 何為「學院」派 170
8.1.2 「企業」派的實干 173
8.1.3 一起來做「企業」派 176
8.2 關於「劍宗」和「氣宗」的討論 177
8.2.1 何為「劍宗」 177
8.2.2 何為「氣宗」 178
8.2.3 奇技淫巧不如提升修為 180
8.3 有自己的平台才是王道 181
8.3.1 關於框架的純「拿來主義」 181
8.3.2 項目的分割 184
8.4 「大而全」還是「精而深」 186
8.4.1 「大而全」和「精而深」矛盾嗎 186
8.4.2 「大而全」托出「精而深」 188
8.5 本章小結 189
下篇 笑傲江湖
第9章 天下功夫出少林 192
9.1 Java EE開發人員必知必會 192
9.1.1 堅實的基礎——核心Java 192
9.1.2 只會Java可不行——大牛的百寶囊 195
9.2 Java ME開發人員必知必會 197
9.2.1 了解不同平台對Java ME的支持 198
9.2.2 游戲開發的基礎知識 200
9.2.3 網路編程知識 205
9.2.4 3G、android對Java ME開發人員的挑戰和機遇 206
9.3 當下流行EE框架揭秘 207
9.3.1 Struts和WebWork那點事 208
9.3.2 Tapestry框架 211
9.3.3 Spring——不可多得的好框架 212
9.3.4 Hibernate——從關繫世界到對象世界 215
9.4 大型項目青睞的技術與平台 217
9.4.1 JSF框架 217
9.4.2 EJB 3.0業務層技術 219
9.4.3 JPA持久層技術 223
9.4.4 常見應用伺服器簡介 224
9.4.5 Java企業平台的榮耀之路 225
9.5 如何學好框架 226
9.5.1 全面了解各項功能 226
9.5.2 徹底研究工作機理 227
9.6 本章小結 228
第10章 幾種自廢武功的做法 229
10.1 相信謬論 229
10.1.1 說出來別不信——鏈表和數組的速度問題 229
10.1.2 Java真的比C/C++慢嗎 232
10.2 迷信工具,缺乏純代碼能力 234
10.2.1 迷信ORM 235
10.2.2 神化IDE 237
10.3 淺嘗輒止,孤陋寡聞 240
10.3.1 finally的忽視 240
10.3.2 PreparedStatement的誤解 243
10.3.3 管理資料庫連接不知連接池 246
10.4 忽視內存管理 250
10.4.1 對象的3種引用 251
10.4.2 「小肥豬」問題 255
10.5 看了就不要再犯的錯誤 256
10.5.1 「+」惹的禍 256
10.5.2 魔法數字 258
10.5.3 代碼復制師的渺茫前途 259
10.5.4 老壽星變數 260
10.6 本章小結 262
第11章 沒有必殺技,怎麼敢出來混 263
11.1 精通SQL 263
11.1.1 掀起SQL的蓋頭來 263
11.1.2 強大的SQL 265
11.1.3 SQL優化問題 268
11.1.4 當下主流的資料庫產品 270
11.2 拿下正則式 272
11.2.1 細說正則式 273
11.2.2 正則式在Java中的運用 277
11.2.3 正則式在JavaScript中的運用 281
11.3 不會用Ant的開發人員不是好Developer 284
11.3.1 Why Ant 284
11.3.2 Ant初體驗 286
11.4 淺談設計模式 288
11.4.1 設計模式的重要性 288
11.4.2 MVC設計模式 289
11.4.3 單例模式 292
11.4.4 最終守護者模式 293
11.5 本章小結 295
第12章 新銳兵器譜 296
12.1 面向服務的體系架構(SOA) 296
12.1.1 對面的SOA看過來 296
12.1.2 零距離接觸Web Service開發 299
12.1.3 博採眾長之集大成者——CXF 302
12.1.4 英雄不問歲數——Axis 2 306
12.1.5 走近ESB——企業服務匯流排 309
12.2 富客戶端應用(RIA) 313
12.2.1 從平淡到酷炫——RIA與AJAX 313
12.2.2 酷炫背後的基石——核心JavaScript 316
12.2.3 AJAX的開發利器——Dojo 319
12.2.4 AJAX的最酷代表作——GoogleMap 323
12.2.5 Web 2.0時代的異軍突起——Mashup 326
12.2.6 RIA殿堂的技術新貴——JavaFX 328
12.3 搜索引擎技術 337
12.3.1 Lucene開源項目 337
12.3.2 Nutch框架 342
12.4 本章小結 345
第13章 武學奧義 346
13.1 單元測試的利器——JUnit 346
13.1.1 JUnit簡介 346
13.1.2 單槍匹馬,赤膊上陣——JUnit的單獨使用 347
13.1.3 豈曰無衣,與子同袍——JUnit和Ant的聯合 350
13.1.4 得道者多助——JUnit在Eclipse和NetBeans中的使用 352
13.2 版本管理 354
13.2.1 版本不可一日不控 354
13.2.2 沙場秋點兵之版本控制系統 355
13.2.3 版本控制系統與IDE的協作 356
13.3 UML建模語言 357
13.3.1 UML就這么回事 358
13.3.2 UML之實戰IDE 359
13.4 大型伺服器操作系統 360
13.4.1 UNIX平台 360
13.4.2 Linux平台 361
13.4.3 Windows Server平台 362
13.5 集群與負載均衡 362
13.5.1 集群 363
13.5.2 冪等操作 364
13.5.3 我們的程序運行在哪 365
13.6 虛擬化與雲計算 366
13.6.1 舉杯邀明月,對影成三人——虛擬化 367
13.6.2 雲中誰寄錦書來——雲計算 368
13.7 本章小結 370
第14章 雜項 371
14.1 專業英語不能不熟練 371
14.1.1 向高新技術看齊 371
14.1.2 等到中文版的時候 372
14.1.3 做一個大牛的需要 373
14.2 維護大腦這個資料庫 373
14.2.1 書到用時方恨少 373
14.2.2 讓積累成為一種習慣 374
14.2.3 搜索引擎的使用 375
14.3 IT人也要不務正業 379
14.3.1 不懂數學豈不是很糟糕 380
14.3.2 誰說物理是白學了 382
14.3.3 一起來不務正業吧 383
14.4 讀學術論文 383
14.4.1 別怕我,我是好人 383
14.4.2 醍醐灌頂,如坐春風 385
14.5 本章小結 386

❹ 游戲大亨 攻略

1、賺錢大法:現在什麼最火——股市,貌似這里的錢比較好賺,這游戲也一樣,呵呵。一上來,你的股值是0.01,先不管它,先貸款開發出一款游戲(品質無所謂),然後銷售一個月,再去看你的股值,應該有2.xx了吧,好,全部拋掉,等一個月(游戲保持繼續銷售狀態),股值會回落到0.01,全部買進,再過一個月,又漲會去了,如此反復,哈哈……如果現實中炒股也這么輕松,那就很快可以成首富啦;
2、關卡全開:用文本編輯器打開ms.sav文件,裡面填上數字,就能開啟到相應的關卡;
3、自定義公司商標:Logo_user.bmp,用畫圖軟體華麗的修改吧,然後游戲中選LOGO處最後一個就是你畫的商標;
4、自定義職員名單:personalnamen.txt,這個文本中就是全部游戲中可以僱傭的300名職員的名單,我感覺就是游戲的開發人員名單,所以沒做漢化,如果想自定義,就改它吧。
5、輸入中文:原本游戲中是無法輸入中文公司、游戲名稱的,我在漢化過程修改了下,現在可以輸入了,不過沒有提示游標。

這個游戲掌握了流程,其實還是比較容易上手的。難點可能就在一開始,我個人覺得開始時先不要急著去開發自己的游戲引擎,這樣很容易負債過多,導致後面無法運作(這讓我想起了我原來所在的公司……),先買引擎做些簡單的高質量的游戲,讓公司先贏利起來,有了余錢再去一步到位,開發一款當時最好的游戲引擎,開發引擎的時候,程序員最好全部招品質全滿的。有了自己的引擎之後,剩下的輕鬆了。
後期要注意的,就是給自己製作的游戲找一個好的發行代理。剛做出來的游戲品質都是大約值,找發行合約的時候,合約值要略高於你游戲顯示的值。例如你的游戲品質是大約88%,那麼你簽了一個正好88%的發行合約,肯定無法使用。至於是先簽合約後做游戲,還是先做游戲後找婆家,各有優劣,大家自己選擇吧。

❺ 整饋小保姆游戲攻略

是這個游戲么?

整蠱偷情的小保姆!
http://www.flash512.com/2008/05/31/file80531100532419.html
我家的小保姆性感又風情,經常在主人不在家的時候帶男友來偷情...我是誰?我只是一個小孩,她們根本不把我當回事...把我弟弟扔在一邊不照顧,自顧自的享受..哼哼,我代表月亮,懲罰你們!!滑鼠操作,點擊物里的物品讓他們出醜吧!整蠱他人,真是很快樂的事情呢!

首先,從冰箱內拿出冰塊,點擊保姆的胸部,然後再點擊小寶寶,再點擊花瓶左邊的電視搖控器,等到保姆的男友到家後,把他吐出的痰點擊一下,等他要親保姆時,點擊電視,把櫥上漿糊倒在地下,然後點擊嬰兒手上的玩具車,置放漿糊上,在撿起保姆掉下的收音機。最後,再點擊櫥上的一罐祿色的瓶子,點擊櫥上的骨頭便行了。...小狗把它的浴袍叼走,小保姆親吻小男孩....沒了...

❻ 有哪些你從相親中悟出的道理

1、認清自己的條件,但不要過多地懷疑自己預設的標准。我大概相了四五個之後才開始反思自己身上是不是存在什麼問題,我客觀地反省過自己:我長相並不出眾,不屬於第一眼美女,在相親中這很減分。但我會說能聊,什麼都懂點兒,性格好,這是第一次見面的加分項。所以這些列出來怎麼取長補短就很明顯。

我的問題是我對感情很被動,而且這個改不了。但我家庭幸福,工作穩定,有房有車。所以我傾向於想找一個思想成熟,積極主動,聰明有趣,家庭和睦,我喜歡同時喜歡我的男孩。家境,長相,工作都不是必要項。

特別是有個妹子已經拍完結婚照訂完酒席,扯證前一天反悔了,她說她還是不能想像跟這個人過一輩子,哪怕他們已經相處一年多了。我們這一代其實都是挺自我的人,不像父母那輩人,社會環境造成了沒有太多選擇所以容易將就,我是極不贊同為了結婚而結婚的。

另外,其實大部分人相完親之後,若沒有發展的可能大都老死不相往來了,我從前也怕圈子小,相了不合適以後見面尷尬,可是完全沒有這種顧慮,微信、電話一刪,哪怕圈子小也基本沒有再遇見過了,所以不要怕拒絕太直接了尷尬,反而是拖著對彼此都不好。

❼ 本人大三。想問下從事游戲開發的程序員,如何才可進入游戲開發公司。需要掌握哪些方面的知識

基礎知識扎實,然後確定開發方向,比如作Android,IOS,或者PC平台的開發,則相應地了解開發環境,開發語言等,然後有針對性地做些聯系或者作品。如果不確定,則C/C++,Java等基礎方面的開發經驗一定要具備。還有就是對於開發要有自己的理解。
當然還有個很重要的一點是要有持續的熱情,不怕失敗和困難。

AS3相關的開發說實話我個人不是特別看好。並不是說不能掙錢,只是現在國內的網頁游戲做濫了。個人觀點,不是個正途。而且flash開發游戲是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戲,也只有網頁游戲鋪天蓋地,真正的PC游戲,比如說利用directX開發的,都沒聽過有什麼游戲。
另外,ios和android開發的一些小游戲,國內到是有一些不錯的。
按照你現在的情況,如果不願意去做flash游戲,多學習打好基礎最重要了。至於作品之類的,如果沒有好的創意,就不要浪費時間了。其實大多數情況下,作為開發人員只是完成編寫代碼的任務,很少能自己有些什麼作品。畢業後或者提前找個好些的游戲公司,邊干邊學,你也許會重新選擇自己方向的。

❽ 胡偵探傳說系列小游戲全集德攻略

1、《夏日酒吧殺人事件》
通關秘籍:
1:跟陸雙雙說完話時,胡偵探跑到死者那裡。 2:點一下死者在點一下她的脖子(看到日記)。 3:點一下menu里的「查看現場」,然後到WC的最後一間。 4:點牆上的血跡,再點那把刀靠近刀把的地方(未沾血)。 5:點一下menu里的「詢問人證」,點魯脂恩手上的綳帶,再點一下綳帶上的血。 6:指認兇手:魯脂恩
2、《孔雀山莊殺人事件》
通關秘籍: 1:查看秋風捂的屍體。(注意頭上的釘子) 2:查看嫌疑人的進門順序。 3:點一下menu里的「查看現場」,並點擊床,發現床底下的灰塵分布不勻。 4:進石屋,點擊腳印。 5:點擊金開甲的畫像,發現模樣與歐陽不語有些相似。 6:點一下menu里的「詢問人證」,查看嫌疑人的職業和身高。 7:點擊兇手(歐陽不語),石屋裡的腳印是歐陽不語留下的,動機是仇殺。
3、《新興公司殺人事件》
通關秘籍: 1、在查看現場時點門上的門牌,發現是可移動的。 2、進入16號房,點擊電腦,點擊主機開關,等待數秒,發現胡偵探屏保。 3、指認兇手:鄒新興。
4、《穿紅襯衫的女子》
通關秘籍: 1:進入案發現場。 2:點兩次風扇,發現魚線。 3:點錘子,點擊紫色痕跡,再點擊鎖,點擊紫色痕跡,聽一段關於當時情況的話,並點插銷上的痕跡。 4:揭開謎底:長風。
5、《雪地別墅殺人事件》
通關秘籍: 1 把所有人問完,再去書房把書都點一遍。 2 去卧室,點幾下床,再點床最後一層的木板。 3 進入歐陽潔別墅右上的房間【不是莫問的那間】,點一下地上碎紙片。 4 先點莫問手上的稿子,再和莫問說話,然後可以進入他的房間。 5 點莫問的床,點底下的床板。 6 與保姆對話。 7 揭開謎底:莫問
6、《孤島城堡的血腥》
1 去一樓的書房與方唐鏡對話,並查看那五幅畫。 2 去衛生間(一直往右走到廚房再點擊那個門就到了)發現梅川酷子小姐死了,點擊她的屍體和掛在牆上的衣物,並點擊地板上的兩張紙。 3 去古虎的房間,發現他死了,點擊他的屍體和壓在身下的照片,並點擊那兩張紙。 4 去走廊與方唐鏡對話。 5 去方唐鏡的房間敲門,發現門鎖了。 6 去獨孤夢的房間,點擊床上的那張紙。 7 在回胡偵探的房間時與宇文重慶對話。 8 再去方唐鏡的房間,點擊壁爐里的屍體,發現他死了,再點擊他戴在手上的手錶和牆上的兩張紙。 9 出來時與獨孤夢對話。 10 去宇文重慶的房間,發現他的頭不見了。點擊牆上和地板上的兩張紙。 11 去獨孤夢的房間,發現她上吊了,點擊地上的兩張紙。 12 揭開謎底(方唐鏡)
7、《富豪別墅血案》
通關秘籍: 1.調查二小姐的屍體,量木筏和繩,打電話給黃公安。 2.到自己房間。 3.到三小姐房間,放大鏡觀察鞋。 4.到一樓,進左方,查看那3具屍體,放大鏡觀察吊繩,點地下的繩圈,放大鏡看煙頭。 5.用放大鏡點那個屍體的頭,然後點擊頭上的東西,拿到一個證據。 6.指認兇手皇甫飄。
8、《鬼畫卷》
通關秘籍: (1)進無心和尚的房間查看屍體; (2)在無花的屋裡找到鑰匙; (3)在無塵屋裡找到石制鑰匙; (4)從如來佛像背後發現地下室,進入地下室發現蓄電池; (5)將蓄電池用於奇怪的機器,並發現這台機器的作用; (6)在箱子的放大圖中,拖動箱子,再使用石制鑰匙開門,點擊無花或無塵是兇手,得到他們的證詞 (7)在薑老辣房中發現放大鏡; (8)使用放大鏡觀察「鬼畫卷」這三個字; (9)在白日天房間里得到報紙; (10)兇手:白日天
9、《武林秘史 冰火島的秘密》
通關秘籍: 1、進總壇在總壇的門旁邊發現地下室的窗子,和3個人分別講話(木葉出樓),查看小倩的屍體拿到她身上的鑰匙,用鑰匙開櫃子,裡面有一張出院證明書,到右手邊樓上第4間的抽屜里拿放大鏡。 2、去地下室拿梯子,然後竹樓的廚房,發現木葉的屍體,看見天花板上有什麼東西,將梯子拖到小孔處,再用放大鏡觀察小孔。 3、回總壇,問紫薈要鑰匙和柯博說話。 4、隨便去一個房間,然後下底樓,與歐陽白對話,帶其腹部。 5、去找柯博,發現他死了,用放大鏡查看領結,發現繩結在外面。 6、揭開謎底(歐陽白)
10、《武林秘史2 七種兵器》
1 看竹亭里的碑文,到森林建築發現干屍,再點牆上的密碼鎖,按順序點3、7、6、9、開,進入密室,點擊箱子發現武器,先和大廳里的人說話(查看大廳里的兩副對聯),到大廳拿尺子,到陸霜兒那用尺子量竿子,再和所有人說話,再和蕭三少對話,拿到地圖。 2 蕭三少那箱子里拿放大鏡,與陸霜兒對話、查看獨孤的旅行包、到戶外發現一片草地有新近翻動的現象。 3 再回屋與蕭三少對話。拿到鏟子,挖那塊地,發現屍體。 4 來孟遺房發現她屍體後,用放大鏡看牆邊的小洞。 5 揭開謎底:陸霜兒。
11、《雲霧度假村的無頭屍》
攻略一 1.去胡偵探房間,得到尺子。然後去各個房間跟人講話,再回自己房間睡覺。 2.第二天,去克里斯蒂房間,發現屍體,再去福爾波諾房間,又發現屍體,順便量房裡的鏡子和桌子。 3.去笑笑房間,發現屍體,再去密室迷房的旅行包找到放大鏡,再回笑笑的房間,點擊壁爐,觀察老鼠洞,再點擊牛皮紙和棍子,最後點一下碎玻璃。在發現笑笑屍體時認真檢查,牛皮,玻璃,木棍,屍體,工具箱。 4.點擊笑笑旅行包發現萬能鑰匙,拿走。 5.去福爾波諾房間,用放大鏡點那個小洞,再用萬能鑰匙打開,進去,到裡面有兩通道,(一邊通石像那邊,一邊通笑笑門邊。)檢查裡面的衣架,用尺子測量1.8米。 6.往地下通道右邊的出口(武神廟)走出去。去進山莊的路,發現如花頭顱,點擊橋樁。(小心點擊,稍有不慎會掉下去) 9.再去福爾波諾的房間,下地道,往地下通道左邊的出口(笑笑房間外)走出去,別進笑笑房間。 10.去神探狄仁姐的房間,點擊旅行箱,用放大鏡看她照片上旁邊的那個妞,發現她是天使愛推理,也就是黃公安前幾天給胡偵探看的那個無名女屍。 11.別出去,直接解謎,兇手福爾波諾。(玉麵包青天,密室迷,金田的命保住了) 攻略二 1.去胡偵探房間,拿尺子,然後去各個房間跟人講話,再回自己房間睡覺。 2.第二天,去克里斯蒂房間,發現屍體,再去福爾波諾房間,又發現屍體。 3.去笑笑房間,發現屍體,再去密室迷房的旅行包找到放大鏡,再回笑笑的房間,點擊壁爐,觀察老鼠洞,再點擊牛皮紙和木棍,最後點一下碎玻璃。 4.點擊笑笑旅行包發現萬能鑰匙,拿走。 5.去進山莊的路,發現如花頭顱。 6.去福爾波諾房間,用放大鏡點那個小洞,再用萬能鑰匙打開,進去,到裡面有兩通道,一邊通石像那邊,一邊通笑笑門邊。檢查裡面的衣架,用尺子測量1.8米。 7.去玉麵包青天房間(往福爾波諾房間那裡出去,如果從通往笑笑房間走去,就會GAME OVER),發現她死了,點擊屍體,再去進山莊的路,發現吊橋已斷,點吊橋旁的木樁(別一直往下走,不然會GAME OVER),回雲霧度假村,去福爾波諾的房間,量桌子。再去金田的房間,發現他死了。 8.去神探狄仁姐房間,打開旅行包,發現照片,用放大鏡點旁邊那女孩,發現她是天使愛推理。 9.去武神廟,發現密室迷屍體,再去福爾波諾房間,量鏡子,然後就在福爾波諾房解謎(兇手福爾波諾)
12、《武林秘史3 古墓雪妖》
通關秘籍: 1、先和古墓外的幾位護法對話,順便從紫芸旁邊的第三間屋子裡的右上角角落找到鏟子。 2、進古墓,並去會議廳,和幾位掌門及記者對話。 3、回去胡偵探的房間,出來再去各房間對話。(注意:先跟大力金剛對話,如果先跟天楓童姥對話,她就會不理睬你,跟大力金剛對完話後,再去天楓童姥房間,最後去大力金剛房間) 4、接著回胡偵探房間。 5、第二天,進古墓會議廳與各人對話。 6、回胡偵探房間,出去後發現大力金剛暈倒了,再去衛生間發現史珍香暈倒了。 7、接著去赤炎房間,發現屍體後暈了過去。 8、到黃公安房間後,他跟你對完話要再對話一次,不然證據不足。 9、去古墓外各房間對話。 10、回去古墓,檢查4個人的屍體,再去胡偵探房間找U盤,去史珍香房間的櫃子里找相機。然後找放大鏡,在某個房間的白沙發上,一點他就升起來,隨機的。尺子在某個房間的粉色沙發上,先點擊,然後使用放大鏡放大,會在沙發的右手墊上。 11、回黃公安房間,順便和史珍香對話,然後到黃公安房間點擊筆記本電腦,再把U盤拖到電腦上,接著用放大鏡放大掛鍾,然後用尺子量掛鍾。(這一步中別和小紅帽對話,別挖頭顱) 12、回古墓,去會議廳,點擊掛鍾,再點擊鍾擺。(這一步要一氣呵成,不然會被雪妖殺) 13、最後出古墓外挖頭顱,大力金剛的在古墓旁邊,赤炎的在黃色竹林旁邊,小鳳女在池塘邊,天楓童姥在3間屋子的上面的山上。(挖頭顱前做好心理准備,尤其是赤炎和小鳳女的) 14、解謎,兇手小紅帽。
13、《玫瑰山莊的哀婉之曲》
泥濘密室與千斤巨像 正式版已經在2010年12月13日發布。 胡偵探13講述一堆胡偵探吧里的偵探聚集在一起的故事。胡偵探和其他幾位「偵探協會」的業余偵探聚會,去玫瑰山莊尋找「石達開寶藏」。 其中有個偵探(偵探協會的會長:小菓)提出,3年前偵探協會聚會時曾經來過這里,還能找到3年前曾經投宿的地方——玫瑰山莊(一個農家樂的名字)。 他們來到了玫瑰山莊,聽說了這個地區的一個恐怖傳說。 緊接著,同伴們一個又一個的被咔嚓,胡偵探陷入了無盡的痛苦和無限的推理之中;殊不知,揭開密室之謎和千斤石像就是關鍵。死者死因初步定為縊死。 攻略: 1、進入玫瑰閣,與所有人對話,之後到廚房與陳火星、光吉對話,回13號房睡覺(回到房間後點擊房間地板即可觸發睡覺)。 2、起床後快速到1號房,點擊1號房周圍腳印及屋旁的水泥地,進入,點擊紅葉屍體後與眾人對話,點擊角落裡的靴子。 3、進入玫瑰閣,與所有人說話,到10號房與慕容可欣對話,之後去玫瑰閣旁森林。 4、當到達玫瑰閣旁森林的入口時,被人迷暈,發現慕容海屍體壓在千斤巨像後,被人打暈。 5、醒來,調查慕容海屍體,和吳天樂對話後得到磁鐵,用磁鐵檢查石像,發現石像不是鐵做的後,回到13號房間。 6、去檢查倉庫18號房間,發現門是鎖的。 7、去玫瑰閣找光吉要鑰匙。回18號倉庫用鑰匙開門,發現陳火星奄奄一息,臨死前用血寫下一個「十」字和一個小點,像是「胡」字的起筆。大家沖入,指責胡為兇手,將其綁起。 8、磨斷繩子,點擊倉庫中的物品(水桶、塑料布、花瓶)。得到鏟子後去找工藤心醫,得到放大鏡。之後去5號房和雪夢蝶翼對話。 (注意:從這里開始注意在每個房間里待得時間盡可能短,長了就有可能被殺) 9、去玫瑰閣旁森林,(沿著小路一直向前不要拐彎,否則被幹掉)往綠地上走,點擊板車。 10、再往前走看到石頭,點擊相關物品,用放大鏡找到扣子。點擊灰燼,用放大鏡調查塑料布,點上面貼著的泥(不要在這里停留過久,否則會遇到黑衣人) 11、回玫瑰閣,上樓到光吉的房間,點擊床上的手錶,然後去老闆娘房間找到照片和死亡通知書(在照片的右上方)。 12、用放大鏡觀察照片上女兒的手錶,再去查看光吉的手錶(這一步要一氣呵成,否則會被在森林裡幹掉)。(特別注意:在此之前不要去老闆娘房間,既沒用又大大增加危險值!) 13、去森里密道平板車旁用鏟子挖起老闆娘屍體,解謎兇手為光吉。
14、《玫瑰山莊的哀婉之曲》下
神秘地宮的謎題與寶藏【此部作者:心靈騎士·傑(騎騎)】 正式版已於2011年2月7日發布。 官方攻略: 1:一開始進入森林,往石像下面的石碑走,找摩典說話. 2:去石像,跟心醫對話,得到放大鏡 3:打開物品欄,點放大鏡,點石像,在石像圖片上,找到一個按鈕,點擊 4:之後點石像,輸入密碼141(期間可以再和所有人對話,接著和福爾摩典對話) 5:(先進哪一邊都行)進入地宮,去東北角房間,發現有「幽靈怨公」的幻覺。(這個房間的機關別動,因為插槽已經出來了,動了就死)點擊三角面板 6:進入西北角房間,點擊圓形面板和中央面板, 一共兩個。 7:進入西南角房間,跟糯米對話,點方形面板 8:回到地面。跟摩典對話。 進入地宮,進入西南角房間,在方形面板上,輸入密碼9359,按動密碼盤下邊的長條按鈕(不能輸錯,否則死)。 9:進入西北角房間,在圓形面板上,輸入密碼403,按動中間的小按鈕(用籌碼4標注的,輸錯即死) 10:打開物品欄,點擊畫像,再點中央面板。把畫像按顏色插入插槽。(插錯即死。不過應該不難) 11:點擊中央面板,按照石達開一生經歷順序,按下9個按鈕。(這期間可以從中央門廳裡面的人得到提示)(順序錯了會死) 點擊順序: 4 9 0 0 0 6 8 2 1 0 0 5 0 3 7 0 12:在第二層里,趕快找到一堆死老鼠。(只有30秒的時間,時間過了會毒死。)回去地面上,找摩典說話。 13:進入地宮,跟三堆人分別說話。之後自動進入第二層。然後繼續往前跟小菓對話。 14:回第二層入口,點物品欄的劍然後點入口(會出現綠框) 15:去方形面板的房間,千萬不能去地宮正門出去(石像下的)否則遇到周蘭將軍,死掉 16:出方形面板房間,用劍砍碎那堵怪牆,(最初風一行在那堵怪牆上研究,在風一行的的位置旁邊用滑鼠到處點點,怪牆離方形面板的房間出口不遠)出地道,發現出現在石碑處。 18:去石像處,(不要進地宮,也會遇見周蘭)跟她們對話。 19:往石碑處走,途中會發現一個綠色箭頭,點擊進入河道。沿著路走,分岔路處上橋。 20:進入玫瑰山莊,前往玫瑰閣,登機離開。

❾ 營火傳奇2臨時保姆攻略棋盤迷題那關怎麼過

先把按鈕按照圖形插入棋盤下方的那一排,然後跟接水管似的把那個馬頭移到紅點閃爍的地方,反復四次,鑰匙就出來了。移動的方法就是點一下棋盤下方跟管子似的那個東西,很簡單的。

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