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命令與征服征服者

發布時間:2022-06-18 01:03:27

命令與征服:紅色警戒3與紅警3起義時刻有什麼區別到底哪個更好玩就推薦!

一個是對戰版的,一個是單機版的,你能發現,命令與征服與起義時刻相比去掉了升陽的大頭,盟軍的炮艇機等BT到影響游戲平衡的單位,基本上把超強的單位都去掉了,就連秘密科技都改了很多,就是為了對戰更有戰術戰略性,否則大家都用超級要塞對轟,那對戰就太沒意思了。要說可玩性那當然是起義時刻了,BT單位多,又很華麗,單機版的還能加電腦盟友,打著很爽。建議先玩單機版的,等玩膩了就可以去玩對戰版,畢竟我們真人玩家戰術很多,更有挑戰性。本人紅警粉絲,望採納

㈡ 命令與征服將軍2中國6

其實將軍2現在基本上應該算是被取消了,EALA基本上也已經被解散的差不多了,當時本來要推出將軍2,但是又改成了命令與征服 不要錢 然後到現在,伺服器也關了.....CNC一代輝煌就此終結,不過結束也算好的吧..總比讓EA再繼續糟蹋強
更多的可以去征服者自己去查查看,不說了,都是淚
http://www.mycnc.org/

㈢ 命令與征服:版本問題

征服者

㈣ 遊民星空里下載了個命令與征服者三泰伯利亞戰爭怎樣安裝求詳解的。

用DAEMON 的 都是 安裝文件, 你復制幹嘛? 載入虛擬文件 ,上你 光碟機盤符點開,安裝 他給你個破解補丁(免CD) 放Electronic Arts\Command & Conquer 3\RetailExe\1.0 里,

㈤ 紅色警戒的系列作品

1996年發行。
游戲配置
包括資料片《反戈一擊》、《劫後餘生》
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
平台:個人電腦(PC)
DOS中運行。
發行日期:1996年10月
游戲背景
1950年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年,並殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰。
盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,盟軍高級軍官尼克斯·斯塔佛斯上校令下屬離開,稍後斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校殺死,沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是C&C正傳。
蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無盡的冷戰時期。
歷史版本
又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 1996年
發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。
自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。
1997年3月
發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E
安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。
1997年9月
發行資料片 AFTERMATH (突發事件)單CD 版本號:2.00Eam
包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;
為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。 2001年發行。
游戲配置
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行日期: 2000/10/15
類型:即時戰略游戲(RTS)
開發商:Westwood Studios
游戲名稱:紅色警戒2
發行時間:2001
類型:即時戰略游戲(RTS)
資料片:《紅色警戒2:尤里的復仇》
游戲背景
《紅色警戒2》及其資料片《尤里的復仇》均有戰役模式(人物)和遭遇戰模式(玩家自定游戲)兩種,且《紅色警戒2》是一個較成功的提高,並且至今仍擁有數億玩家。
紅色警戒2
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被譚雅抓獲,送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,並發展航天事業。結局最後,尤里的大腦狂吼「我會復仇的!」,揭開了《尤里的復仇》。(不過,《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節)。
歷史版本
紅色警戒2
經過數次更新,最新版本為1.006。與最初的1.001(該版本為beta版,而正式版為1.006)相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。
尤里的復仇
與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,最新版本為僅為1.001。
新版本主要針對游戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。
陣營介紹
紅色警戒2(蘇軍、盟軍,資料片《尤里的復仇》中尤里自成一軍。)
玩家
游戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。
盟軍
阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)(發明了時間機器與光棱技術)
譚雅·亞當斯(Tanya Adams)(美國女特工,擅長雙槍與C5爆破)
麥克·杜根(Michael Dugan)
卡維利(Carville)
艾娃·李(Eva Lee)
蘇聯
亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)(俄國沙皇的後代)
索菲亞(Zofia)
維拉迪摩(Vladimir)(紅警2中曾被尤里暗害)
尤里(Yuri,資料片《尤里的復仇》中自成一軍)(心靈控制)
菁英戰斗兵(BORIS)(鮑里斯) 游戲簡介
2008年,《紅色警戒3》的操作顛覆了《紅色警戒2》的傳統觀念,使游戲更偏向於時代化,而相應的競技性有所下降。不過總體來說,EA開發的C&C《RA3》在效果上有了明顯的提高,且增強了玩家的綜合判斷能力的要求。
游戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內的俄軍,決定孤注一擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。
開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)
發行時間:2008年10月28日
游戲配置
操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:512MB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
支持2-8人
游戲背景
一、蘇聯結局
1. 列寧格勒-伯勞與荊棘
正值蘇聯紅軍在歐洲快速推進時,升陽帝國卻對蘇聯發起了毫無預告的大舉進攻。並且直搗列寧格勒,新上任的指揮官受總理之命前往防守。傳奇狙擊手娜塔莎會到場幫忙。搭檔指揮官是歐列格·凡丁,對手的是將軍天西賢治的。
2. 卡斯納45-背信馬戲團
由於帝國在列寧格勒的進攻被頑強的守軍止住,使得蘇聯方面得以喘息。將軍命令指揮官立即奪回卡納斯-45號衛星發射台,並用衛星武器打敗入侵的帝國軍。衛星升空後即可使用廢棄程序用衛星來砸敵軍。搭檔指揮官是尼可萊·摩斯克芬,對手是帝國將軍長間晉三。
3.海參崴-奪回冰凍港
升陽帝國對蘇聯的進攻已經基本瓦解。但是如果沒有海軍的幫助,無法將其永遠趕出蘇聯土地。總理要求指揮官奪回海參崴,並將帝國太子的行宮摧毀。搭檔指揮官是夏娜·阿肯斯雅。對手是太子達郎。
4. 日內瓦-紅軍突進
美國新任總統霍華德·阿克曼走馬上任,增加了5倍的軍費開支並宣布加入對蘇聯的戰爭。總理大為震怒,要求庫可夫將軍和指揮官在美國重新集結盟軍之前重創盟軍位於日內瓦的總部。搭檔指揮官是歐列格和庫可夫,對手是利塞特·韓利。
5.米克斯諾-戰爭科學
由於突然得知盟軍即將開發出一種新的超級武器(根據澤林斯基博士的介紹圖,貌似就是核武器),總理要求你佔領位於米克諾斯的研究中心,阻止盟軍獲取該科技。過場快結束時,總理遭到雙刃直升機襲擊,下落不明。搭檔指揮官是夏娜,對手是溫倫·福樂和吉爾利斯·皮爾斯。
6.馮·埃瑟林空軍基地-叛徒沒有明天
拿下米克諾斯之後,盟軍在歐洲的根據點就只剩下了馮·埃瑟林空軍基地。總理受了點皮肉傷,辦公室一片混亂。任務是摧毀該空軍基地,庫可夫將軍會再次協助你。總理會在同時著手抓出襲擊他的內奸。攻打空軍基地期間,總理會告訴你庫可夫將軍就是內奸,並授權使用(科技解鎖)基洛夫空艇。搭檔指揮官是歐列格和庫可夫,對手是吉爾利斯。
7.富士山-馴服造物主
由於庫可夫的死亡,指揮官被提升為將軍。此時帝國仍然占據著小部分蘇聯領土,總理決定直接攻打富士山,殺死天皇以徹底的毀滅升陽帝國統治系統。搭檔指揮官是摩斯克芬,對手是將軍白田直美、晉三和賢治。
8.復活節島-石面目擊者
「升撒的對手是我們安德斯星人是靈的,雖然他們在文化上是落後的一群人,但在科技上,他們的確有很強的實力。」隨著升陽帝國的消失,剩下的就是盟軍了。總理佯裝蘇聯已經疲於應戰,要和盟軍簽署停火協議,趁此機會殲滅盟軍高級將領。然而在你消滅盟軍之後,總理卻反目要把你殺掉,在夏娜和情報官達夏·費多洛維奇的協助下,最終將不厚道的總理殺死。搭檔指揮官是夏娜,對手是盟軍元帥羅伯特·賓漢和總理安納托尼·查丹科。
9.紐約-大蘋果的毀滅
盟軍仍然對復活島上所發生的事情感到震驚,殘存人馬已撤回美國本土。只需攻下紐約,摧毀自由女神像這個資本主義腐敗和奢華的象徵,通過這個訊號,即可使全球的盟軍放下武器舉手投降。搭檔指揮官是摩斯克芬,對手是總統阿克曼。
戰後,世界上所有國家都變成了社會主義,而指揮官,則成為了世界的總理。
二、盟軍結局
1. 布萊頓海灘-紅色威脅來襲
蘇聯在歐洲節節勝利的同時,盟軍不斷敗北,整個歐洲只剩下英國尚未被侵略,而其他重要地點已在蘇聯的掌控之下。據可靠消息稱,在英吉利海峽已經發現大量蘇聯海軍,英國即將不保。在這危難時刻,羅伯特·賓漢元帥啟用了指揮官到布萊頓海灘--蘇聯准備登陸的地方,去防守敵軍的進攻。搭檔指揮官是吉爾利斯,對手是庫可夫將軍。
2. 戛納-鯊魚及誘餌
在戛納開會的盟軍高級將領全部被到來的蘇軍俘虜了,指揮官的任務就是前去打敗此地的蘇軍,解救被困的高級將領並解放該地區,阿克曼總統為了表示誠意,派出了譚雅探員協助你的進攻。搭檔指揮官是溫倫,對手是摩斯克芬。
3.海德堡-馳名的解放運動
蘇聯部隊已經被打回了位於德國的總部海德堡。我們只需摧毀該地的蘇聯軍事基地,即可將西歐全部解放。同時譚雅被困在該地區的一個小基地內,你得去營救她。搭檔指揮官是利塞特,對手是歐列格。
4. 直布羅陀-我們敵人的敵人
在盟蘇兩軍打得不可開交之時,升陽帝國突然對蘇盟兩軍宣戰。並由海上開始對歐洲的蘇盟軍隊發動襲擊。盟軍的外交官開始和蘇聯談判,准備簽訂停火協議並聯手對付帝國軍。然而阿克曼總統卻對該行為大為不滿。譚雅和娜塔莎的黃金組合會幫助指揮官解決不少麻煩。搭檔指揮官是莫斯克文,對手是賢治和直美。
5. 北海-深不可測的要塞
由於帝國軍隊的「玄武」浮島要塞的存在,使得北海上所有的其他軍事活動都必須停止。盟軍將再次聯手蘇軍,共同對付這個令人生畏的怪物。搭檔指揮官是夏娜,對手是直美。
6.羅斯摩爾山-狂人紀念碑
由於阿克曼總統對盟軍與蘇聯結盟十分不滿,於是決定讓美國親自搞定蘇聯,啟用了位於羅斯摩爾山的超級武器對准了莫斯科,查丹科在獲悉此事後大為震怒,警告賓漢元帥如果武器發射那蘇聯將拿出全部武力對付盟軍。在這種情況下,指揮官不得不前往羅斯摩爾山,阻止總統的瘋狂行徑。搭檔指揮官是溫倫,對手是總統阿克曼。
7. 東京港-永不見日
刺殺總統後,盟軍獲得情報帝國三位高級軍官將在不久於東京開會,賓漢希望藉此機會一舉瓦解帝國的軍事系統,從而鏟除升陽帝國這個巨大威脅。然而蘇聯允諾的援軍卻並未到來,盟軍必須獨立解決這場戰爭。搭檔指揮官是利塞特,對手是帝國的三位將軍,晉三、賢治和直美。
8. 哈瓦納-巨熊陷阱
終於解決了升陽帝國這個大麻煩,但是突然蘇聯的澤林斯基博士逃到了德國並告訴了盟軍一個天大的秘密--蘇聯不計後果的使用了時光機器,使得原本不應存在的升陽帝國成為了一個大麻煩,同時還告訴賓漢和指揮官蘇聯即將從古巴開始對盟軍發動大規模進攻。於此同時情報部門發現了蘇聯正在秘密的往古巴運送一些神秘物資,指揮官被派前往調查。發現了蘇聯即將從哈瓦納開始對全球的盟軍發動進攻這一震撼消息,並且蘇聯使用的是一種慘無人道的毀滅性武器--基洛夫空艇。指揮官必須立刻阻止這些基洛夫飛出哈瓦那市,否則將會造成毀滅性災難。搭檔指揮官是吉爾利斯,對手是歐列格。
9. 列寧格勒-月亮永遠無法到手
由於偷襲計劃的失敗,使得蘇聯只能將殘存的部隊退守至列寧格勒,查丹科更是准備逃往太空。指揮官的任務是打敗所有蘇聯軍隊,俘獲查丹科總理和庫可夫將軍。搭檔是溫倫,對手是庫可夫將軍和查丹科總理。
戰後,世界重新恢復了自由,美國原副總統上任新總統。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。
三、帝國結局
1. 沃爾庫塔-急凍之父之死
天皇芳朗今日不知為何突然感知天命,邊喝茶邊要指揮官去前線,准備開始發動蓄謀已久的軍事進攻。第一個戰場是蘇聯的沃爾庫塔,你沒有MCV,沒有任何建築,只有一些可以偽裝的載具和一堆兵,連一輛像樣的坦克都沒,這就是政府全球的第一戰?哦別逗了,它可是升陽戰役的第一關,你指望什麼?目標不是屠殺,而是摧毀雕像,毀掉蘇聯人民的精神支柱。搭檔指揮官是晉三,對手是歐列格,中途蘇聯會有不明人物的增援,但是統歸歐列格手下。
2.斯大林格勒-征服虛弱的靈魂
摧毀了正在歡度新年中的沃爾庫塔,指揮官們又來到了美麗的斯大林格勒,斯大林曾在這里扭轉乾坤但夏娜和查丹科不是斯大林,所以他們必將敗給不可阻擋的帝國軍隊。任務仍然不是屠殺,繼續摧毀雕像,毀滅蘇聯人的意志。還要護航一些載具,為下一場重大戰役做准備。搭檔指揮官是賢治,對手是夏娜。
3. 敖德薩-看這強大的劍聖
蘇聯人民的意志已經非常薄弱,而這最後的一擊,將徹底斬斷它。在太子最新的神秘武器幫助下,指揮官只需輕輕踏平蘇聯守軍即可。搭檔指揮官是賢治,對手是摩斯克芬和庫可夫將軍。
4. 珍珠港-愚蠢艦隊之墓
由於盟軍的自大,天皇殺雞儆猴的說教並沒有起到任何作用,卻招來了盟軍對夏威夷地區珍珠港的大舉偷襲(此處珍珠港歸屬升陽帝國純屬惡搞)。幸好太子在盟軍的間諜及時的發現了這一訊息,天皇為自己的失誤感到羞愧,暫時將軍隊指揮權交到了太子手中。指揮官們立即趕赴珍珠港,守衛這塊築滿了神社和港口的神聖土地。搭檔指揮官是直美,對手是溫倫。
5. 太平洋-突襲玄武
正在太子慶幸及時發現盟軍偷襲之時,天皇卻非常憤怒的將其數落一番,原來,盟軍在偷襲不成後,打算直接攻打東京,以期待一舉搞定升陽帝國。如果東京淪陷,那麼不僅帝國會崩潰,天皇也會戰死。天皇急令指揮官和將軍使用「玄武」號浮島要塞,來對付海路繞道來襲的盟軍。搭檔指揮官是直美,對手是吉爾利斯。
6. 聖莫妮卡-玄武之怒
天皇決定用美國的宣傳機器來向盟軍國家的人民進行宣傳。「玄武」浮島要塞再次出動,對聖莫妮卡發動攻擊,奪取媒體,控制美國傳媒界,同時在美國本土取得立足點。搭檔指揮官是直美,對手是擁有譚雅的美國駐軍。
7. 橫濱-港灣蠻人
由於盟軍無法抵擋帝國軍隊的腳步,同時蘇聯首席科學家澤林斯基博士向盟軍透露了升陽帝國存在的真正原因。由於博士對他們不計後果使用時光機器的解釋,使得天皇對所謂的天命產生了疑惑,將帝國全權交付太子達郎。蘇聯和盟軍已經組成了聯軍攻打帝國本土,佔領了橫濱港的大部分地區。在這千鈞一發之時,指揮官被授命前往橫濱,守衛國土,打敗蘇盟聯軍。搭檔指揮官是晉三,對手是利塞特和庫可夫將軍。
8. 莫斯科-粉碎、克林姆林宮、粉碎
因為時光機器每存在一秒鍾,帝國就有可能被瞬間毀滅,於是天皇要求必須馬不停蹄的摧毀時光機器,踏平莫斯科,摧毀克林姆林宮。搭檔指揮官是賢治,對手是庫可夫將軍和查丹科總理。
9. 阿姆斯特丹-顫抖的最後紅花
蘇聯被徹底毀滅。現在帝國的最後敵人就只剩盟軍了。摧毀位於阿姆斯特丹的盟軍未來科技研究中心,毀滅盟軍的先進科技,盟軍就只剩下斷壁殘垣和殘兵敗卒。然而即將摧毀研究中心時,澤林斯基博士突然出現,帶來了僅存的,卻精銳無比的蘇聯軍隊,並用鐵幕將未來科技中心保護起來,自己呆在裡面研究超時空傳送儀原型機。最後指揮官成功的擊敗了蘇聯部隊,摧毀了未來科技研究中心,殺死澤林斯基博士。搭檔指揮官晉三,對手賓漢元帥和澤林斯基博士。
戰後,世界同歸於帝國統治。由於時光機器和超時空傳送儀的摧毀,確保了天命的唯一性和正確性。指揮官被封為終極將軍。同時還有一份小驚喜等待著指揮官。
歷史版本
1、起義
資料片:《紅色警戒3:起義時刻》
發行時間:2009年3月12日
配置需求:同上
該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營一場,另外一場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義》已於2009年3月份發售。
2、命令與征服
EA曾暗示說會帶來一個震撼性的消息,這就是「命令與征服」系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3,已經發行。
游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰斗碉堡等新型武器。「紅警系列游戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的游戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩家的少數異類」。
EA洛杉磯分部總經理Mike Ver表示說,「我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收獲同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。」
背景
註定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次「世界大戰」。
3、終極動員令
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》現身,EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,2008年10月28日在台上市。
相關信息
PC 中文限定版內容
美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂斗等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
資料片的消息這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
「《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,」EALA高級製作人Amer Ajami說,「我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的游戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為游戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰斗的好途徑。」
《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入「指揮官挑戰」,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和游戲規則。
《紅色警戒3:起義》的開發消息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了准確回答:
1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的游戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒3:起義》聚焦游戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機游戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人游戲造成明顯的影響。至於多人游戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專家們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些「玩家從未在C&C游戲中看到過的內容」。新增的「指揮官挑戰模式」將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部游戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的游戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版游戲為啥在國內不受待見了)

㈥ 《命令與征服3:凱恩之怒》單位全介紹

1、GDI終極單位:MARV 【作者:suvietrat】

MARV——GDI終結單位

猛獁武裝開墾車,簡稱MARV,是由GDI工程師為ZOCOM在紅區的泰伯利亞礦清除行動精心打造的。隨著泰礦收割和提煉技術的進步,GDI得以把整座泰伯礦處理工廠塞進這台龐大的鋼鐵怪獸體內。依靠車頭安裝的掃描和收集系統,MARV可以在幾分鍾內完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亞礦轉變為可用的資源。

潛在的威脅——可能是Nod的行動,或是不計其數的小股分裂勢力,也有可能來自變異人——逼迫GDI在向紅區部署MARV前必須加裝大量武器。除了龐大的體積和厚重的裝甲外,MARV還設計安裝有一門3聯裝音波加農炮,能夠發射大規模殺傷性炮彈,鎮壓暴亂的效率和收割資源時不相上下。(征服者註:我怎麼總覺得EALA在暗示某些最近發生的事件……)此外,4個供GDI步兵使用的進駐插槽,可以幫助MARV應付戰場上的任何潛在威脅。

花費: $5000
建造時間: 50秒
建造建築:開墾中樞
科技需求:技術中心
特別提示:MARV是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
開墾:MARV利用先進開墾處理單元進行泰礦清理,把土地恢復成可供人類居住狀態。在泰礦收割和儲存方面的巨大技術進步使得MARV可以高效的同時擔負起收割和精煉的任務。盡管把處理和和採集功能集成在一個單位上是個巨大的挑戰,但MARV還是實現了徹底榨取每一塊被收割晶體的資源。

可用升級:
進駐步兵:MARV非常歡迎4隊步兵加入MARV車組。分配到MARV的步兵將要佔據4個重裝甲進駐插槽中的一個,永遠隨MARV行動。進駐後該插槽的武器或功能視單位而各有不同:

步槍兵小隊:反步兵機槍
導彈小隊:反車輛/防空火箭
工程師/戰斗工程師:持續修理,放的越多修的越快
擲彈兵小隊:反建築,建築清理榴彈發射器
狙擊手小組:反步兵狙擊槍
區域重裝機兵:反車輛軌道槍
區域突襲兵:反人海音波榴彈

戰斗表現:
MARV出現在GDI所有子陣營的後期,需要開墾中樞。與根除者和救世主類似,MARV既很能打也很能挨打。MARV的主武器是威力巨大的三聯音波加農炮,巨大的爆炸半徑能夠傷害范圍內的所有單位。4個進駐插槽是所有EPIC單位中最多的。MARV有決心帶領猛獁坦克群鏟平直線上的所有敵軍,也能單槍匹馬的沖入敵人指揮官的分礦區,搶光他的糧,殺光他的娘。

進階使用提示:
—MARV主武器的殺傷力是遞減的,彈著點威力最大,越往外衰減的越厲害,因此MARV適合對付集群薄皮單位和單個重裝甲敵人。
—開墾技能是攻擊敵人基地時的絕佳輔助技能。把MARV開上對放的礦區,邊攻擊邊撈錢,這會給敵人的經濟造成巨大的打擊。
—MARV有高度的定製性!可以利用4個結構點分別加入建築清理、修理、狙擊和防空功能,這還是一個MARV!
—在MARV里進駐少量狙擊手可以帶來強大的反步兵火力。但鋼爪無法實現這一組合。
—對於進駐了2個工程師和2個區域重裝機兵的MARV,沒有空軍的話是很難幹掉的。只有基本GDI可以實現這一組合。
—區域突襲兵可以大大加強MARV的面殺傷能力。只有ZOCOM能夠實現。
—修理APC(鋼爪獨有)和Rig能夠提供MARV進駐工程師之外的修理,當然要記得躲在MARV後面。
—MARV不會被特種兵炸斷腿,要是特種兵敢來,會被碾成火腿。
—MARV是最硬的EPIC單位,但也是最慢的……

2、Nod終極單位:救世主/救贖者 【作者:undelru】

救世主 – Nod終極單位
在首次敗於猛獁武裝開墾車MARV手下後,Nod認為當務之急是研製一種對應的武器。在一次對GDI ZOCOM的隱秘行動中Nod非常幸運地圍困了MARV及其生產工廠,然後趁機盜走了設計圖紙,此後他們立即就開始針對GDI的新威脅製造自己的巨型機器人。

Nod已經擁有強大而高度定製化的聖靈,最適合用它來加裝Nod的各種高新武器。聖靈在增加裝甲、換裝四足設計強化穩定性、升級三聯激光炮和肩部升級槽之後,即在工程灣的高熱蒸汽中化身為Nod的超級救世主,無可匹的的體積與力量使原版聖靈相形見絀。

造價:$5000
建造時間:50秒
建造建築:救世主工程灣(特殊機械工廠,只能造一座,可以生產其他全部車輛與救世主)
科技需求:作戰實驗室
注:救世主是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
暴怒發生器: 讓凱恩之怒降臨戰場,救世主會使用一套潛意識腦電波裝置挑起敵人內心的恐懼與怒火,使他們開始自相殘殺。不同於迷幻手雷,暴怒發生器的電波即使是在較遠的距離也足夠穿透車輛裝甲,讓駕駛者也陷入狂暴。

可用升級:
救贖: 把步兵放入雙肩的升級槽中創造出相應的新武器

武裝小隊/聖徒小隊/蘇醒者: 反步兵機槍
武裝火箭小隊: 防空反車輛火箭
破壞者: 持續自動修復,兩邊都放破壞者的話修復速度加倍
泰伯利亞步兵: 反步兵/反建築噴射液,會延緩敵方車輛
黑手: 反步兵/反建築火焰發射器

相剋鏈條中的位置:
救世主是頂級單位,必須在建造了最高科技建築救世主工程灣之後才能生產。最為頂級的重裝甲單位,救世主能造成於承受的傷害都比其他Nod單位多得多,其巨大的身軀甚至能碾壓猛獁坦克。主武器相當於三門激光方尖塔同時掃射,汽化掉眼前的一切。雙擴展升級槽提供了非常好的戰場適應性,而在面對大量敵人的時候,啟動暴怒發生器將瞬間逆轉形勢。

進階使用提示:
- 救世主的建造代價和它的攻防一樣高,你顯然不想讓它陣亡。如果你是正統Nod或者凱恩之印的話,隱形力場可以助其很好地在捕食者海前活下來。如果投奔「光明磊落」的黑手子陣營就享受不到這種待遇了。

- 就像其他的頂級車輛單位一樣,救世主害怕空軍與步兵海,在插槽上放入反步兵與防空單位或多或少可以彌補這些弱點,但顯然還不足以高枕無憂。

- 救世主不會被特種兵的C4秒殺,並且還能碾壓他們。

- 在救世主上放進兩隊黑手在拆建築時會有摧枯拉朽的效果。

- 暴怒發生器不會影響已經在開火的單位,他們即使進入癲狂之後仍然會先解決掉當前的目標,然後再不分敵我地攻擊最近的單位。如果救世主被重重圍困逃生無望,應該在倒下之前的最後一刻使用暴怒發生器,這樣敵人在解決掉你之後馬上會把槍口掉轉向自己人。

- 暴怒發生器范圍非常大,熟練的玩家會用單位在救世主前面偵察,在敵人還沒開到過來之前就讓他們消耗殆盡

3、Scrin終極單位:根除者 【作者:suvietrat】

根除者——Scrin EPIC單位

流言的傳播就象是烈火——驟然而起,戛然而止,只剩點點灰燼消逝在時間之風中。為什麼關於黃區和紅區荒野之中徘徊著巨型六足怪獸的故事會源源不斷如此之多?GDI中央指揮部對此非常擔憂。

這可不是什麼誇大其詞的鬼故事。越來越多的信息和照片時刻煩擾著GDI指揮官。它的鐵甲巨爪可以一擊砸扁猛獁,或是把聖靈大卸八塊,更令人難以置信的是,有傳言說它能用一套詭異的循環系統把可憐的犧牲品分解後在空氣中消失的無影無蹤。

當報告指出這是一種類似MARV的先進作戰系統後,中央指揮部決定採取行動。不久後隨著戰事的升級,GDI開始研究應對該威脅時的各種對策。

花費: $5000
建造私見: 50秒
建造建築:空間裂縫
科技需求:科研裝配廠
特別提示:六足機甲是一個獨特的單位,同一時間只能擁有一個,並在建造完畢的時候向所有玩家發出警報信息!

特殊技能:
傳送根除者:當六足機甲搭載奪魂師或攝魂師後,就能得到傳送能力。傳送能力和突襲兵的瞬間移動技能類似,能把六足機甲瞬間傳送到中等距離之外。

生命體循環系統:當敵人的單位或建築在六足機甲周圍被毀,六足機甲可以把其中的有機和無機物質分解成基本元素,成為Scrin的指揮官的資源。這是一個被動技能。

可用升級:
吸收單位:這是生命體循環系統的另一種用法,六足機甲可以直接吸收指定的Scrin步兵單位,在機甲上產生新的武器和技能。三個插槽,位於六足機甲強有力的腿部,可以自由組合。這些武器技能來自於被吸收的茄子們:

粉碎行者:強力反車輛切割激光。
吸收者:持續修理,放的越多修的越快。
突襲兵:反車輛/防空碟彈。
蹂躪者:反步兵/反車輛泰伯利亞碎晶彈。
奪魂師/攝魂師:傳送根除者技能。

戰斗表現:
根除者六足機甲出現在所有Scrin的後期,需要建造空間裂縫。與救世主一樣,六足機甲也能輸出相當強大的傷害。六足機甲的主武器是一門威力巨大的碟彈炮,與安裝在毀滅戰艦上的類似,能夠造成直線上的面殺傷。三個同化槽提供了自定義升級能力。經常可以看見一個全副武裝的六足機甲帶領Scrin大軍投入戰斗,回收零散的敵軍部隊作為資源供應給包工頭。[當然,這是茄子對自己指揮官的稱呼]

進階使用提示:
—六足機甲的碟彈炮可以對所有類型的單位造成可觀的傷害,無論步兵還是車輛,火力可以覆蓋一條直線,但精度不高。依靠著射程優勢,這種武器很適合對抗大量低級單位。
—生命體循環系統的射程比六足機甲主武器的射程近。為了保證最大限度的吸收,要讓六足靠近敵人
—吸收粉碎行者後可以給六足機甲提供最強大的反車輛武器,但射程最近。
—六足機甲的血很厚,在配備了3個吸收者修理艙後還可以進一步提高。
—一個有經驗的Scrin包工頭懂得如何用相位場技能來增強六足機甲。在六足機甲給它加上相位場能夠以更小的代價碾平敵人的坦克群,或者使用相位場配合修理機蜂,讓戰場中央受損的六足機甲能夠在修理和做肉盾的同時繼續利用生命體循環系統獲得資金。
—六足機甲在腐滅者的修理下相當經打。
—六足機甲不會被特種兵炸倒,而且還能踩死特種兵。
—與毀滅戰艦類似,六足機甲對付低級單位海非常有效,但在對付聖靈和三腳架這樣的高級單位時精度是個問題,對此的解決方法是吸收突襲兵

㈦ 紅色警戒3命令與征服

自己去下 好了

征服者簡體中文0.9版,對應《紅色警報3》Beta 1.06,2008年9月23日完成,標准翻譯,所有內容完成漢化,該版本用於技術測試和名詞確定,征服者SuvietRat翻譯,Feya製作。

漢化與製作期間得到了許多熱心朋友的幫助,本人在此表示社會主義勞動人民間同志加兄弟式的真摯感謝。

本漢化包只修改一個游戲原始文件,即Core1.0config.txt,安裝時會有覆蓋提示,請注意備份原始文件。
本漢化包添加了1.0至1.6版完整的簡體中文語言,請確保游戲更新到1.6版,並且對解鎖後無語言腳本的詞條進行了添加,所以使用任意版本/解鎖都能得到完整的語言支持。
漢化包安裝完畢會自動打開語言修改的注冊表文件ra3bcn.reg,請選擇「是」導入,若想恢復英文版,請在安裝目錄下尋找還原為英文版的注冊表文件ra3ben.reg。
注意,當使用簡體中文語言時,無法進行EA的在線游戲,解決辦法為:將安裝目錄Lang-chinese_s1.6patch6.big復制到安裝目錄Lang-english1.6下,並且切換回英文版,請記得備份。

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