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程序員抓住元宇宙

發布時間:2022-06-18 06:08:10

① 互聯網金融在元宇宙概念中可以做什麼

摘要 元宇宙雖然看起來重點將放在虛擬現實、數字資產、區塊鏈、加密貨幣以及更常見的視頻游戲上,但實際上,元宇宙將為許多行業提供更全面和無限的機會。無論元宇宙最終採取何種形式,它的出現都需要基礎設施、以消費者為中心的硬體、平台等方面的技術進步。

② 元宇宙是什麼梗

指沉浸式的虛擬世界,英文Metaverse。這個虛擬世界由VR(虛擬現實)、AR(增強現實)等3D技術和互聯網組成。用戶可以在元宇宙中感受不一樣的人生,或是體驗與真實世界完全不同的世界。與現有網路游戲不同的是,元宇宙能給玩家帶來更真實的感受,讓玩家可以彷彿置身於虛擬世界當中,甚至可以做到無法區分真實與虛擬世界。元宇宙也被吹捧成了互聯網的終極形態。 電影《黑客帝國》和《頭號玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一詞最早出自美國科幻小說《雪崩》。小說中描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,元界(Metaverse)。

③ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥

元宇宙(metaverse),即為虛擬世界,其中的Meta即為元素的意思,元宇宙概念是未來6種改變生活工作場景技術的集合,這6種技術分別為區塊鏈(Blockchain)、交互技術(Interactivity)、電子游戲(Game)、人工智慧(AI)、網路技術(Network)、物聯網技術(IOT),因其英縮寫的關系,元宇宙也被戲稱為大螞蟻(Big Ant)。

其實這一概念的起源並不是最近才出現的,微軟早在10幾年前就已經有過未來元素生活的探索嘗試,但在當時的硬體條件下,這類嘗試無法大規模推廣,時間來到當下後,在元宇宙概念的背景下,未來人類可通過在各種虛擬的空間中完成各類實感的體驗,整個世界將會打破物理隔閡,各國家、種族的人類可以自己創造、共享、參與到每個人的虛擬世界中,以自己獨有的識別方式及個性化的形象,使用包括虛擬貨幣、混合現實增強、腦波感知等衍生技術,在世界互聯網空間中以自己的方式創造自己的虛擬世界。

那麼如何用最簡單的方式理解元宇宙呢?打個較為簡單的比方,就是未來的互聯網公司,技術實現公司將為人類提供各類創造型虛擬元素,有可能是游戲場景,也有可能是生活場景,人們通過各類的元素工具,比如虛擬的鍋子,冰箱,燃氣灶,菜餚,調味劑就能創造虛擬的線上廚房空間,裝修自己定,場景自己創造,完全數字化虛擬實現,再通過腦機介面,MR(混合現實)介面等進入虛擬空間,做出有嗅覺,味覺的虛擬菜餚,比如虛擬的食物飲品,讓你的大腦感知到這鍾色香味的感覺,同時通過多人互動技術,把朋友們也邀請到自己創造的虛擬廚房裡,朋友們的形象也是完全由自己定義,並且通過區塊鏈技術保證每個人的形象,ID,支付信用體系都是唯一的,大家在線上一邊吃飯,一邊聊天,在大腦的感知下和現實完全一樣。可能在未來的雙十一,人們能夠在線上體驗到不輸線下購物般的樂趣體驗,同時還有產品的體驗感,支付的虛擬化,無邊際的商品體驗空間等,都會大大改變大家的生活。因此,未來的人類將不再單單是現實的人類,其精神、思維、行為習慣,生活工作等也將以數字的形式活躍在另一個世界。

當然,一個技術或者概念的發展從來都不是一帆風順的,元宇宙也一樣,各項機制和技術的不完善,都時常被人詬病,同時對此概念的相關制度也不全面,未來是否會出現元宇宙的犯罪,或者其他的危機也無法窺見。也許元宇宙還有很長的路要走,也同樣希望未來的某一天,我們能夠真正的,安全的體驗到元宇宙給人們的生活帶來的便利與樂趣,而我們漢瑪智慧作為一家科技產品的公司,也會一直關注下去的。

原文出自 漢瑪智慧

④ 「元宇宙」概念大火,會誕生一批怎樣的崗位

爆火的元宇宙究竟給我們帶來了什麼?

隨著社會的不斷發展,我們的生活也發生了翻天覆地的改變。很多全新科技的誕生,也隨即產生了一些全新的行業,比如短視頻領域的爆火,就在我們的職業當中出現了一些新的職位,比如新媒體運營,新媒體攝影等一系列的全新職位。然而我相信在2021年的下半年,有一個全新的詞語被提了出來,那就是元宇宙。這個概念給不少的人都帶來了全新的體驗,但是大家對於這個概念還有一些模糊,簡單點說就是通過虛擬現實的技術,讓更多的人將這項技術參與到自己的生活當中。

但是不管怎麼說,這個項目目前還只是停留在一個理論的階段,需要實際操作的話還要進行大量的實驗和實踐。所以也希望大家不要對這個項目過多的關注,只需要保持一個理性的態度就可以了,相信在時機成熟的時候,必然會出現在我們的生活當中的。

⑤ 臉書將招聘1萬名員工開發元宇宙,臉書為何這么做

不同階段,互聯網的發展風向也會充滿差距。曾經,許多國家都在大力建設電商網路和物流體系。隨著各個國家的物流體系逐漸完善,各大互聯網公司轉變了發展的方向,元宇宙成為一種潮流。

現如今,阿里公司已經注冊了相關商標,這證明該公司在該領域擁有著無限的期待。除了國內公司紛紛在該領域進行發展之外,facebook公司宣布招聘一萬名員工,主要的發展方向是開發元宇宙項目。第一個原因就是該項目非常吃香,第二個原因使項目能夠帶來更多的收入。

總的來說,自從相關概念被提出之後,許多互聯網公司紛紛瞄準項目的開發。這不僅可以體現相關項目的優良性非常可靠,這還體現了相關項目的影響力越來越大。

⑥ 元宇宙概念火了,將會誕生一批什麼樣的崗位

元宇宙是一個虛擬的沉浸世界,相關的崗位就是關於構建這個世界系統的。目前已知有人體捏臉師,以及系統編輯員,系統策劃師等。

目前元宇宙概念的火爆讓許多的公司都參與對其的布局。也因此涌現出了許多新的崗位。元宇宙是一個虛擬的沉浸世界,人們可以在裡面體驗不一樣的人生。像類似捏臉方面的工作就是新的崗位職責之一。而對於這個虛擬世界的系統框架以及程序代碼設計和選擇,都會由系統程序員和策劃師來負責。

一:會誕生一批捏臉師崗位。

眾所周知,元宇宙是一個虛擬的沉浸世界,在那個世界裡面,我們不用受到自己肉體的限制。因此我們可以隨便改變自己的身高以及面貌,到那個時候就會有一批專業捏臉的人出來,為需要的客戶捏造自己喜歡的面貌來進行活動。這也是元宇宙的一大特點。

⑦ 元宇宙概念大火誕生一批崗位是什麼

列舉如下:

1、VR/AR

被稱為「元宇宙」的入口,人才需求量位居全球第二。根據目前普遍的觀點,元宇宙有六大特徵:沉浸感、社交性、開放性、永續性、豐富的內容生產、完整的經濟系統。而這六個特徵,如果歸結為一點,就是「高度擬真」。

在此背景下,將催生了不少VR就業崗位,例如VR全景拍攝、VR應用設計、3D建模師。特別在元宇宙時代,對於3D建模的技術要求會更高,除了傳統的美宣、原畫、游戲、影視動畫、手辦等行業之外,3D建模師又多了一個新的選擇——虛擬人。

2、區塊鏈

為虛擬世界創造信任,復合型人才面臨供不應求。區塊鏈是一個開放的、抗審查的資料庫模型,由加密和去中心化保護。區塊鏈以塊的形式將信息記錄在一個共享的分類帳上,並在參與網路的所有系統上存儲該分類帳的同步副本,從而確保其不可變性。

3、人工智慧

連接虛擬與現實,相關人才成為元宇宙落地的關鍵。人工智慧技術能為元宇宙的大量場景提供技術支撐。眾所周知,數據、演算法和算力是人工智慧三大核心要素,數據是人工智慧發展的基石和基礎,演算法是人工智慧發展的重要引擎和推動力,算力則是實現人工智慧技術的一個重要保障。

奔向「元宇宙」前,就必須打造出實現虛實結合的基礎設施,顯然,人工智慧就是那把連接虛擬世界與現實世界的「鑰匙」。

人工智慧技術在元宇宙中還需要扮演許多不同的角色。元宇宙可以說是多元宇宙,既可以是二次元中的漫畫,也可以某一款游戲,所以在這個世界中註定會有一些類似工作人員的角色,這個時候就需要人工智慧去發力,例如需要能夠無障礙和人類自由交流的機器人。

4、數字孿生

復制一個虛擬世界,人才培養難度高。簡單來說,就是將物理世界中的事物數字化,產生一個與它對應的數字實體。數字孿生技術的發展可以加快元宇宙的到來,因為數字孿生技術最強大的能力在於推演,通過建立相應的數字場景,然後通過程序來進行相應的推演,可以避免許多失敗的可能。

產業帶動就業,近些年來,隨著社會數字化進程不斷加快,市場對於物聯網專業的人才需求量,一直呈現上漲的趨勢。據了解,這一專業除了要學習計算機知識,還要掌握通信技術、現代感測器技術、無線網路感測等,也會涉及到軟體開發,屬於高技能復合型人才,因此人才培養難度較高。

5、半導體設計製造

元宇宙的基建,人才短缺將是未來10年新常態。元宇宙世界的基建通信技術主要指5G的全面普及,因為元宇宙是一個數字構成的世界,對於網路的要求的比較高,如果沒有一個穩定高速的網路,那麼用戶進入其中可能連行走都是一個問題,更別談交友以及探索。

可以說,通信技術是元宇宙發展的重要基礎設施,而元宇宙一旦進入「基建時代」,晶元行業將有望率先受益。實際上,半導體產業人才荒在2021年就開始全面浮現,有專家甚至指出,半導體人才短缺是未來10年的常態。

⑧ 元宇宙的未來趨勢是什麼如何抓住新的機遇

1、元宇宙是個什麼東西?
假如我們現在所處的世界,是一個真實的世界,真實的宇宙,那麼元宇宙,其實就是一個虛擬的世界。你可以理解為把意識形態傳輸進入另一個世界裡,類似於我們玩的模擬人物游戲。
我們國家現在需要的是技術上的飛躍和突破,比如晶元、比如創新葯,還有那些極度依賴進口的行業。但製造業是我們國家的基石,也是打開全球市場的王牌。我們不會一定會和全世界走同一條路線,但全世界製造業相關的東西,大部分一定Made In China。所以,有任何新興的東西,一定要和中國製造聯系起來,找到對應生產的企業,就是穩穩的幸福。

⑨ 臉書將招聘1萬名的員工開發元宇宙,元宇宙究竟是什麼

元宇宙。大方面對於詞義的解釋,是指沉浸式的虛擬世界。提起這個概念我第一時間想到的便是一部經典的科幻電影——《頭號玩家》。

既然說到了元宇宙已經實現並且普及,那麼這個時間會是什麼時候呢?大概率是2045年。因為2045年是現代科學家推算出的下一個人類的奇異點。什麼是奇異點?通俗1點來講,就是人類生活生產方式發生重大改變時間點。例如機器革命,電氣時代,信息時代。而2045年的奇異點會是什麼呢?是人工智慧。屆時似乎最完美的情況便是人工智慧負責我們的日常生活,而我們可以沉浸在元宇宙之中。那麼究竟情況如何,那便仁者見仁智者見智了。

⑩ 什麼是元宇宙

1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了Horizon Workrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。

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