① 請問怎麼才能讓rhino自動找端點,交點
附圖,在犀牛的下方可以撲捉到端點和交點!希望幫到你
② 犀牛里怎麼關掉視覺交點
焦點的話一般它可能就是在裡面有一個廣告,它有個叉叉,你可以直接關掉就OK的。
③ 犀牛怎麼給點排序
可以拆拆UV,UV線和曲線的交點。
操作步驟:畫一個正方形然後圓角(尺寸自定),在前視圖畫一條曲線,沿著路徑旋轉命令,頂視圖畫一條曲線然後壞形陣列,陳列之後再鏡像(陣列戴量大家根據效黑自定,我電腦慢就定了個,少了點),在黃線交點處畫圖然後陣列(陣列數和纜條陣列數保持一樣),刪除超出部分,並在空餘的部分漆加小一點的圖,之後就是擠出實體和布爾運算,先用B減去A使A底部平行於B,之後再用A減去B。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果。
④ 犀牛 軟體 怎麼獲取曲面的所有 結構線 和 結構線的交點 那個命令發一下或者截圖示意一下!
自己可以試試
⑤ 犀牛建模中怎麼看兩線已相交
一般在各視圖中都相交就是了
不放心可以在投影工具里用物件相交看看能否得到個點
熟練的話 最方便還是在透視視圖里看能否捕捉到交點(int)
⑥ rhino里怎麼提取兩個物體的相交線
Rhino里提取兩個物體的相交線具體如下:
1、打開軟體,在Rhino里確定相關對象以後,直接選擇插入中的來自體的曲線。
(6)犀牛求交點命令擴展閱讀:
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
Rhino整合了3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、SL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟體使用。
參考資料來源:網路-Rhino
⑦ Rhino犀牛軟體中 如何將兩條線的端點相交
F3打開object snap, 確保端點已選,輸入指令move,選擇其中一條線,點選要相交的點,移動
⑧ 犀牛結構線提取問題
半圓弧上有個白圈的那個。
粗的線稱為:母線,就是曲面的「邊緣線」。細線就是普通的UV線,這么切開,母線在中間,必然自動判定為兩個面。
如果想要非這么做,不妨試試投影到另一側的曲面上剪切,母線如果在這邊,那另一側一定可以切成完整的面。開啟控制點和重建的命令只能對原始曲面有效,做了運算和修建等等命令之後,就不能再打開控制點和重建了。
向兩個方向無限延伸的直線(稱為構造線)可用作創建其他對象的參照
例如,可以用構造線查找三角形的中心、准備同一個項目的多個視圖或創建臨時交點用於對象捕捉。
無限長線不會改變圖形的總面積。因此,它們的無限長標注對縮放或視點沒有影響,並被顯示圖形范圍的命令所忽略。和其他對象一樣,無限長線也可以移動、旋轉和復制。在列印之前,可能需要在可以凍結或關閉的構造線圖層上創建無限長線。
構造線可以放置在三維空間中的任意位置。可以使用多種方法指定它的方向。創建直線的默認方法是兩點法:指定兩點定義方向。第一個點(根)是構造線概念上的中點,即通過「中點」對象捕捉捕捉到的點。
⑨ 犀牛約束線相切,焊接的命令在哪裡,求解答
犀牛沒有這個功能的哦。。。