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阿三的程序員

發布時間:2022-06-18 23:37:26

『壹』 魔獸世界7.3阿古斯指揮官成就怎麼快速完成

魔獸世界7.3阿古斯指揮官成就怎麼做?阿古斯指揮官成就任務攻略

今天小編給大家帶來了魔獸世界7.3阿古斯指揮官成就怎麼做?阿古斯指揮官成就任務攻略,想知道阿古斯指揮官成就任務怎麼做的小夥伴趕緊來看看吧!

魔獸世界7.3新增成就——阿古斯指揮官,完成這個成就就可以解鎖賬號下光鑄武器全幻化,在瑪凱雷地圖開放之後就有許多玩家在努力完成這個成就。

因為這個光鑄武器沒有遠程武器,所以一開始我沒怎麼在意( 獵人和熊貓人默默遠離幻化界 )……但是最近各種尋找稀有的人越來越多,看樣子是7.3實在太閑了= =所以……來一帖?

除了召喚觸發類的稀有怪和世界任務稀有怪,其他的稀有怪在3點,7點,11點,15點,19點,23點刷新。(4小時一批)。

每次會刷新一批,有人說是15隻(也有人說是20隻。然後這一批的稀有被擊殺的差不多的時候這一批會再次刷新,比如這批刷了15隻稀有,然後其中12隻被擊殺了,那麼這一批會再刷新一次。

刷新機制就是這樣,但是每次具體刷新多少只,刷新哪幾只就很蛋疼,因為這屆阿三程序員世界BOSS循環都一直BUG,這些稀有怪的循環不知道會不會有啥問題。比如慰魂人?未婚人?(一開始別人來問, 我還以為是未亡人要發車了……

(如果你發現某隻你等的稀有一直不刷新,有可能是這一批沒刷這個稀有,或者被擊殺了之後其他的稀有沒人殺就一直不刷……

魔獸世界7.3阿古斯指揮官成就怎麼做?阿古斯指揮官成就任務攻略的內容就到這里了。

『貳』 中國有多少程序員世界有多少程序員

現在談到中國軟體業時,總是與印度軟體業相互比較,是基於這兩個國家有很多相似性。在80年代中期,中印兩國軟體業並無太大差別。中國軟體業並未將印度軟體業放在眼裡,此拜中國高速發展之賜,我們戲言曰印度阿三(是就經濟而言,亞洲國家,日本第一,中國居二)。但到了現在印度軟體業成了全球老二,叫一向自大的美國人也不敢小瞧,蓋茨稱其為繼美國之後的下一個超級軟體大國。中國軟體業卻看起來是王小二過年了,增長率比起國內其他行業尚可自慰,比起其他軟體大國則相形見絀。國內67%的市場份額被外國巨頭拿走(的確就是拿,沒有被狙擊)而且是高端市場。企業在技術競爭力上與外國巨頭的差距是越來越大了。大部分軟體公司都是在進行一般應用開發,為事企業單位開發管理系統。開發工具是別人的,後端資料庫是別人的,絕大多數服務支撐軟體也是別人的(修路的利潤哪能跟提供大型工具的利潤比)。要不是中國盜版猖獗,很多小公司光買開發工具就夠嗆了。不僅僅是技術差距加大,連從業人員的士氣都大受影響。以前,開發出了產品雖然盜版猖獗,但大多贊譽有加,現在,有時連盜都不盜國產軟體。過去的程序員們也沒多富有,但常被不少愛好者追捧,聲望甚著,現在,大概只有出校門沒幾年的「青光「才為自己的程序員身份得意了。幹了幾年後,再不願說自己是光干編碼的程序員。中國的程序員們盡管並不認為自己的水平比印度同行差,但大都承認了軟體業與印度的差距。也沒什麼人認為中國軟體業形勢大好,高歌猛進。至於中國軟體業為什麼會落敗於印度,已有不少總結,在此不表。來看一看業界人士們開出的在網上引發大爭議的救業良方。印度軟體業這幾年的迅猛發展吸引了全球目光。中國軟體業業界人士紛紛以玄奘西行的架勢前往取經,這是無可非之。業界人士們取經的結論比較具共性的是:中國軟體業需要進行職能化分、大量培養軟體藍領、開拓海外市場等。進行職能化分、實施軟體工程、加強管理這些沒多大的爭議。爭議集中在軟體藍領這個新玩意上。在目前關於美國、日本、西歐等其他軟體發達地區的報道中鮮見著軟體藍領這一劃分和論述(大師和普通程序員當然有別,哪裡都一樣)。這是個我們從印度帶回來的特產。原因是印度人用高中生在編程,再加上那幫傢伙軟體工程、項目管理搞的很好,居然能按時上下班,幾乎跟哪裡都不一樣。於是就得出一個軟體藍領的概念(是印度人首創,還是我們的新發明,待考)。可是我要提醒的是印度信息技術部部長2000年5月在華盛頓放言印度每年能向世界輸送20萬信息專業技術人員,美國現有IT人才簽證配額的一半被印度人占據,看來輸送的可不是一抓一把的高中生。老美還沒那麼笨。以印度現在的培訓體系現狀和實力,那幫高中生經過培訓是必然的了。他們可是在中學就接受扎實的計算機教育。我們的所謂的科班出身,不也是從高中拉了一撥人進行再教育嗎?我們的大學技術教育是不是比他們的培訓體系強,這我沒法量化比較。我倒知道譚浩強教授在一次計算機教育會議上說他對中國現在的計算機高手大部份是非計算機科班出身感到迷惑不解。非計算機科班出身的高手得大部分自學吧,還有不少超過天天接受計算機教育的。我也還知道印度IIT被稱為亞洲的MIT。我也還知道印度的培訓系統來中國幫我們培訓技術工程師。盡管業界人士對軟體藍領語帶不屑,但要真是我們的教育培訓比他們好,那倒是我們應以幫助第三世界兄弟的名義去幫他們。怎麼掉過來了。那種因為印度很多編程人員沒有大學學歷,就把人當作是一抓一把的高中生的人是否也太過皮相之見了。盡管他們不會告你行業污衊,但我建議有關人員在爆炒軟體藍領時先仔細斟酌一下,去考察一下別人受到的計算機教育再說不晚,程序員里沒幾個人跟你們搶「軟體藍領」這個詞的話語權。也許吧,他們的培訓系統比我們差,我們的認證培訓系統可以讓一個文秘專業的MM在一個月內拿MCSE,真是天才輩出!軟體的開發畢竟還是創造性的活動,你得把要處理的事務進行邏輯轉換,再變為程序邏輯,編出代碼。即便引入軟體工程,把事務進行細分,分成更小的功能模塊。你也得進行邏輯轉換,離不了思考。要是不想讓整個程序慢如老牛,還得仔細考慮對全局的影響。軟體工程搞得再好也不能讓前一個程序員寫if,後一個程序員寫else,再後一個打個大括弧。要真是不需動腦就能寫,用能代碼自動生成的開發工具就行了,哪用得著一個人。就是不給薪水也得用一台計算機呀,還浪費能源。你要是在業務流程、核心邏輯不變的情況下改來改去,那是叫維護還是叫開發?開發就是這個樣子?如果開發真是做個界面,拉兩個控制項,改改屬性就行,那你還是找一個會Photoshop的人吧,效果肯定好。繼續說這個軟體藍領,我們既然學習印度的管理經驗,又帶回軟體藍領這個詞,還要大力走向世界,看來我們的確是「師印長技以制印」了。前文曾有對世界軟體業產業類型的描述。美國的模式,我們現在又缺資金、又缺技術積累,也沒合理的產業群落,一時還學不了,以後吧。愛爾蘭也沒法學,搞20多個版本賣給誰?菲律賓軟體產業的增長速度都叫我們吃驚。我們就來看一看印度軟體產業,印度產業大部份是外包。我們倒還多了一個國內市場作後院,很占優勢吧。仔細來看一看!大家認同的說法是,印度人能拿到外包業務的原因是:官方語言為英語,有語種優勢,勞動力成本低廉。當然,還有常提的一句話:中國人和印度人都適合編程,無它,從小重視數學爾。怎樣超趕呢?語種優勢?印度比我們強。品牌優勢?也沒法比。我們跟他們比聰明?還是等這方面專家來解釋吧,先別那麼想。那就拼價格吧!我們就打一場價格戰吧!家電業都能打,我們怎麼就不行。拼價格那得先降成本,軟體的成本主要就是程序員的工資。讓一個人均GDP847美元、現有程序員16萬人、現在每年培養科班技術人員5萬多人的國家跟一個人均GDP300多美元的國家、現有程序員40萬、現在每年培養近20萬技術人員的國家打人才價格戰!當然,我們的認證培訓機構能用一個月時間將一文秘專業的MM培養成MCSE技術專家,看來勝利在望!再來看一看我們的後院。我們現在有16萬名程序員,分布在近6000家軟體公司。這么多的軟體公司都能活,那恐怕得感謝這幾年的信息化熱潮。盡管大部分的軟體公司都是做行業應用、管理軟體的。但一些大型的行業應用軟體並不是由本土企業來完成的。Satyam和Multitech拿下了華為、中興和聯通的幾個重要訂單,而中國航空系統的管理軟體也落入印度軟體公司的囊中。一通訊公司的網路核心軟體也是其印度研究所完成,這也可算中國軟體公司。但卻不代表中國軟體業的真實水平。有人已在冷思信息化的熱潮:雖然各個企業之間千差萬別,但同一行業的業務流程卻有著驚人的相似,行業應用的標准化這恐怕是這類軟體的方向。被譏為「做系統缺少資產; 做應用缺少溝通;做信息缺少分類;做工程缺少規范;做管理缺少制度; 做團隊缺少組織「的大多數軟體公司如不圖變,恐怕無力擔當這一責任。在印度幾頭軟體大象已經開始涉足中國市場的時候,我們先不要全都忙著打出去吧!我們有什麼優勢:管理?資金(軟體企業的積累)?技術積累?人力成本?

『叄』 程序員發展前景怎麼樣呢

程序員,現在國內喊得挺熱,但是其發展給與的空間確是狹小的!而且程序員是一個很累的職業,將來發展的機會也很少,如果還有別的選擇,請放棄做一名程序員!!!!
迷茫的程序員和中國軟體業

----2001年對於IT行業進入寒冬,中國的程序員們先打起了噴嚏。

----2001年年關,《軟體世界》記者劉興波關於程序員薪水問題的文章《質疑中國軟體業「高薪制「》及後續文章引發軒然波濤。在報刊、雜志上,職能部門和IT界的管理人員大都持肯定態度。加上先前人們以玄奘取經般姿態前往印度考察得出的要培養軟體藍領的輿論報道。於是乎,對程序員進行職能分化、薪水分化(大多數向藍領靠攏,降薪)、用政策引導教育系統培養軟體藍領、在兩年趕超印度等輿論報道紛呈出籠。好像中國軟體業打翻身仗的根本在於所謂的「軟體藍領」。但在網路上,以程序員為主的論壇里則對其大加伐撻,近乎血雨腥風。關於軟體業的發展以及程序員的發展前景的大批文章在網上廣為傳播,以至有網路擁塞之謂。這場關於程序員薪水和軟體藍領的爭論讓不少程序員對其職業取向和發展前景都產生了動搖。

----筆者也是一名程序員,出於對軟體行業的看好和對程序設計的偏好。投身於軟體行業,作了名程序員。但現在,卻因現實和夢想的巨大反差、中國軟體業和自身前景的迷離頗感彷徨和痛苦。一個行業的發展固然有起自身的規律,但在一個地區、一個國家的發展卻更多地依賴於輿論、政策等諸多社會因素。社會因素的作用會在行業的發展中成倍的反饋出來。沒有社會的大環境,軟體業的發展也無從談起。但不徵集大多數從業人員的意見,而由輿論界和相關部門閉門造車地制定政策,實難言好。畢竟軟體業最終還是要靠程序員來發展。程序員的迷離最終會是軟體業的迷離,程序員的痛苦最終會是軟體業的痛苦。

----朝陽初升的軟體業

----軟體業在計算機發展初期是嚴重依附於硬體,雖然重要,但並為成為產業。直到上世界六十年代產生的軟體危機催生了軟體工程,才作為一個產業得以迅猛發展。2000年,美國政府將銷售額在上一年達2200美元、僅次於汽車和電子工業的軟體產業從服務業列入製造業,其為美國經濟的高速發展充當了排頭兵。盡管軟體業已有四十多年歷史,其仍然是一個朝陽產業。隨著社會信息化的發展趨勢,隨著各種生產、消費設備的電子化、數字化趨勢,因其在事務處理中與在功能上邏輯等價的硬體相比有成本底、易實現、易擴展的優點,軟體業會得到更廣泛的應用。軟體業的重要性也為人之共識。相對於信息產業中的IC業,軟體業對技術積累和資金支持的要求要低一些(印度可為佐證,其信息產業的硬體基礎和資金均遜於中國,但其軟體業成為全球第二)。故中國這種人均資源匱乏,但人力資源相對低廉豐富的國家發展軟體業實乃上上之選。對於中國而言,發展軟體業已不單單是一個行業的發展。更重要的是可由此提升中國傳統行業的生產、運作水平(筆者曾聞:老外有時賣到中國的設備在硬體上與十多年前並無大不同,僅是更新了軟體系統,就又當新設備賣過來)。可以毫不誇張地說:要想讓地球的重心由西向東移,軟體業是最佳支點。這恐怕也是印度這個人均GDP300多美元的國家把IT牛皮地解為India』s Tomorrow的原因吧。

----全球的軟體業按開發模式和主要地區(軟體業由於產業群落影響和優惠政策吸引,極為集中)可分為:技術領導、產業支撐型——美國,軟體本地化型——愛爾蘭,外包服務型——印度,嵌入式開發型——日本、西歐。美國在系統軟體、服務支撐軟體、開發工具等核心領域了占據了80%以上的市場,引領著軟體業的方向。愛爾蘭則把自己當作美國軟體的歐化基地,為歐洲提高20多個歐化版本。日本的嵌入式開發則是應其消費類產品的數字化、娛樂化趨勢和通訊設備生產而生。西歐以瑞典、芬蘭、德國為代表在生產設備、高精儀器、通訊和搏彩游戲機等應用上進行嵌入式開發(那種更新了軟體系統,就又當新設備賣過來的生產設備、高精儀器多從此出)。

----中國軟體業的現狀和迷離前景

----現在談到中國軟體業時,總是與印度軟體業相互比較,是基於這兩個國家有很多相似性。在80年代中期,中印兩國軟體業並無太大差別。中國軟體業並未將印度軟體業放在眼裡,此乃拜中國高速發展之賜,我們戲言曰印度阿三(是就經濟而言,亞洲國家,日本第一,中國居二)。但到了現在印度軟體業成了全球老二,叫一向自大的美國人也不敢小瞧,蓋茨稱其為繼美國之後的下一個超級軟體大國。中國軟體業卻看起來是王小二過年了,增長率比起國內其他行業尚可自慰,比起其他軟體大國則相形見絀。國內67%的市場份額被外國巨頭拿走(的確就是拿,沒有被狙擊)而且是高端市場。企業在技術競爭力上與外國巨頭的差距是越來越大了。大部分軟體公司都是在進行一般應用開發,為事企業單位開發管理系統。開發工具是別人的,後端資料庫是別人的,絕大多數服務支撐軟體也是別人的(修路的利潤哪能跟提供大型工具的利潤比)。要不是中國盜版猖獗,很多小公司光買開發工具就夠嗆了。不僅僅是技術差距加大,連從業人員的士氣都大受影響。以前,開發出了產品雖然盜版猖獗,但大多贊譽有加,現在,有時連盜都不盜國產軟體。過去的程序員們也沒多富有,但常被不少愛好者追捧,聲望甚著,現在,大概只有出校門沒幾年的「青光「才為自己的程序員身份得意了。幹了幾年後,再不願說自己是光干編碼的程序員。中國的程序員們盡管並不認為自己的水平比印度同行差,但大都承認了軟體業與印度的差距。也沒人認為中國軟體業形勢大好,高歌猛進。至於中國軟體業為什麼會落敗於印度,已有不少總結,在此不表。來看一看業界人士們開出的在網上引發大爭議的救業良方。

----印度軟體業這幾年的迅猛發展吸引了全球目光,中國軟體業也不另外。業界人士紛紛以玄奘西行的架勢前往取經,這是理所當然。業界人士們取經的結論比較具共性的是:中國軟體業需要進行職能化分、大量培養軟體藍領、開拓海外市場等。進行職能化分、實施軟體工程、加強管理這些沒多大的爭議。爭議集中在軟體藍領這個新玩意上。

----在目前關於美國、日本、西歐等其他軟體發達地區的報道中沒見著軟體藍領這一劃分和論述(大師和普通人當然有別,哪裡都一樣)。這是個我們從印度帶回來的特產。原因是印度人用高中生在編程,再加上那幫傢伙軟體工程、項目管理搞的很好,居然能按時上下班,幾乎跟哪裡都不一樣。於是就得出一個軟體藍領的概念(是印度人首創,還是我們的新發明,待考)。可是我要提醒的是印度信息技術部部長2000年5月在華盛頓放言印度每年能向世界輸送20萬。美國現有IT人才簽證配額的一半被印度人占據,看來輸送的可不是一抓一把的高中生。老美還沒那麼苯。以印度現在的培訓體系現狀和實力,那幫高中生經過培訓是必然的了。他們可是在中學就接受扎實的計算機教育。我們的所謂的科班出身,不也是從高中拉了一撥人進行再教育嗎?我們的大學技術教育是不是比他們的培訓體系強,這我沒發量化比較。我倒知道譚浩強教授在一次計算機教育會議上說他對中國現在的計算機高手大部份是非計算機科班出身感到迷惑不解。非計算機科班出身的高手得大部分自學吧,還有不少超過天天接受計算機教育的。我也還知道印度IIT被稱為亞洲的MIT。我也還知道印度的培訓系統來中國幫我們培訓技術工程師。盡管業界人士對軟體藍領語帶不屑,但要真是我們的教育培訓比他們好,那倒是我們應以幫助第三世界兄弟的名義去幫他們。怎麼掉過來了。那種因為印度很多編程人員沒有大學學歷,就把人當作是一抓一把的高中生的人是否也太過皮相之見了。盡管他們不會告你行業污衊,但我建議有關人員在爆炒軟體藍領時先仔細斟酌一下,去考察一下別人受到的計算機教育再說不晚,程序員里沒幾個人跟你們搶「軟體藍領「這個詞的話語權。也許吧,他們的培訓系統比我們差,我們的認證培訓系統可以讓一個文秘專業的MM在一個月內拿MCSE,真是天才輩出!

『肆』 狗卡是什麼梗

狗卡是玩家授予游卡桌游的榮譽稱號,游卡桌游旗下主要產品就是三國殺,因其策劃團隊的良心事跡被授予該稱呼,包括但不限於活動內容單一,開箱出好東西的概率極低

最離譜的是有主播花了六萬五才抽到一個武將,游戲中還有大量陰兵,他們的武將只有最貴或更貴,普通的武將一個都沒有,以及武將之間的差距毫無游戲平衡可言,這也是狗卡的良心事跡中最光榮的一件,基於以上種種良心行為,被玩家授予最高榮譽稱呼狗卡。

三國殺的游戲特色

三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統。

身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。

游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

國戰場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和一種特殊身份:野心家。四種勢力的任務是消滅其他勢力的所有角色和所有野心家;野心家與身份場的內奸相似,即必須除掉所以其他人(包括其他野心家),不過無順序要求。

『伍』 魯迅的女傭阿三叫什麼名字

魯迅,原名冰心,後改名步驚雲,惡魔果實能力者,傳說中的三忍之一,曾大鬧天宮,後改邪歸正,統一三國,傳說他有107個弟兄,個個銅頭鐵臂,面目猙獰,這便是羊村的起源,她生平淡泊名利,後遇到高人阿凡達的指點,打死了白雪公主,與七個小矮人快樂的生活在一起! 並寫了名偵探柯南的故事。名偵探柯南講述的是要成為海賊王的八神太一收服了皮卡丘並登上創界山啟動光能使者打敗了鯊魚辣椒,然後跟多啦A夢一起通過黃金十二宮收集七個葫蘆娃召喚神龍復活二代火影,但最終為了保衛M78星雲而成為了羊村村長。羊村村長手下有復仇者 ,其中有一個叫宇宙大帝的。宇宙大帝原名生命法庭,兼職金色大魔王。字孟德,號青蓮居士,人稱草帽佐助,是第8代火影,並且擁有三色霸氣和血輪眼,輪回眼。武器為:天鎖斬月,是傳說中,要成為海賊王的男人,現在正在尋找不老泉,尋找與魯魯修下圍棋的機會,曾經駕駛高達seed里的能天使,打敗了saber,得到了乘離劍,並且打開了異次元裂縫,進入了天界,認識了克倫特,並且獲得了+100武器,後被艾吉奧和阿泰爾二人聯手流放到了天際省,之後坐上了初號機拿出了郎基努斯之槍,來到了死亡島,獲得了金蘋果,之後吃了返老還童葯,變成了「江戶川·柯南」致力於研究賊鷗機甲,現在是NERV的首席程序員。直到他知道了自己的世界只是一個笑話,於是他屠殺了漫威宇宙和世界名著,最後被曼哈頓博士阻止,並被黃金大超封印在一座寫有「我一定會回來的!」的大山下。後來他被幾個觀察者所見,觀察者派巫妖王去營救他,讓他剃度為僧加入X戰警,成為一名光榮的苦力怕,跟隨小鹿斑比大戰GROX。結果。GROX中有一個叫V的刺客,用思想的力量將小鹿斑比打敗,心灰意冷的他改名愛迪生退隱山林。終於有一天他解決了「如果你被困在一個封閉的狗舍里,狗舍高三米,沒有窗戶,地面為砂質泥地,牆體結構為磚和水泥,房頂為瓦房,有鐵質三角架支撐,屋頂由蘆葦草甸、黃泥、瓦構成。門是實木門,已從外面鎖上,門外的把手上還拴著一隻飢餓的藏獒,你只有兩種工具可以逃生,碗和一雙筷子,並且只有12個小時的逃生時間,請具體說出你的逃生步驟!」的難題修成正果,成為了死神。再後來他遲遲沒有把一個叫死侍的傢伙招到屍魂界,結果被撤職。他再也不相信科學,一心修行中國魔法搬進哈爾的移動城堡最終成為了魯迅。

『陸』 印度程序員跟中國程序員誰編程能力更強

別跟印度比it業,
阿三的IT是世界上最先進,最發達的。

『柒』 魔獸世界阿古斯指揮官成就有什麼獎勵

這個很多人在找稀有的成就叫做「阿古斯指揮官」,一共61隻稀有怪,全部擊殺後獎勵軍械:光鑄武器

因為這個光鑄武器沒有遠程武器,所以一開始我沒怎麼在意( 獵人和熊貓人默默遠離幻化界 )……但是最近各種尋找稀有的人越來越多,看樣子是7.3實在太閑了= =所以……來一帖?
除了召喚觸發類的稀有怪和世界任務稀有怪,其他的稀有怪在3點,7點,11點,15點,19點,23點刷新。(4小時一批)。
每次會刷新一批,有人說是15隻(也有人說是20隻。然後這一批的稀有被擊殺的差不多的時候這一批會再次刷新,比如這批刷了15隻稀有,然後其中12隻被擊殺了,那麼這一批會再刷新一次。
刷新機制就是這樣,但是每次具體刷新多少只,刷新哪幾只就很蛋疼,因為這屆阿三程序員世界BOSS循環都一直BUG,這些稀有怪的循環不知道會不會有啥問題。比如慰魂人?未婚人?(一開始別人來問, 我還以為是未亡人要發車了……
(如果你發現某隻你等的稀有一直不刷新,有可能是這一批沒刷這個稀有,或者被擊殺了之後其他的稀有沒人殺就一直不刷…

『捌』 阿古斯殺死2000個小惡魔成就叫什麼

這個很多人在找稀有的成就叫做「阿古斯指揮官」,一共61隻稀有怪,全部擊殺後獎勵軍械:光鑄武器

因為這個光鑄武器沒有遠程武器,所以一開始我沒怎麼在意( 獵人和熊貓人默默遠離幻化界 )……但是最近各種尋找稀有的人越來越多,看樣子是7.3實在太閑了= =所以……來一帖?
除了召喚觸發類的稀有怪和世界任務稀有怪,其他的稀有怪在3點,7點,11點,15點,19點,23點刷新。(4小時一批)。
每次會刷新一批,有人說是15隻(也有人說是20隻。然後這一批的稀有被擊殺的差不多的時候這一批會再次刷新,比如這批刷了15隻稀有,然後其中12隻被擊殺了,那麼這一批會再刷新一次。
刷新機制就是這樣,但是每次具體刷新多少只,刷新哪幾只就很蛋疼,因為這屆阿三程序員世界BOSS循環都一直BUG,這些稀有怪的循環不知道會不會有啥問題。比如慰魂人?未婚人?(一開始別人來問, 我還以為是未亡人要發車了……
(如果你發現某隻你等的稀有一直不刷新,有可能是這一批沒刷這個稀有,或者被擊殺了之後其他的稀有沒人殺就一直不刷……

『玖』 雷軍之前是做軟體的,那他為什麼英語不好

一個人的英語好不好,判斷標准有很多,詞彙量大,發音標准、流利,語調起伏得當,拿高分等。

而雷軍之前是做軟體的,工作中會接觸大量的軟體英語,但這些不代表他詞彙量大,英語好。有的人會問:「咦,為什呢?軟體英語一般人都不懂啊,雷軍懂,說明他英語好,比大部分都好啊」,NO,其實不然,雷軍做軟體工作中接觸的英語,其實就是一些專業名詞,說得簡單點,就是一些英文名稱,像我的名字是May,小米的創始人是雷軍,像你爸媽的名字,你身邊同學的名字一樣,見得多了,自然也就知道啦。


我是May,我為立刻說代言,網路賬號:May要立刻說,如果這篇問答對你有幫助,歡迎點贊鼓勵。如果有任何英語學習相關疑問,歡迎留言互動喔。

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