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程序員皮卡丘動畫

發布時間:2022-07-01 09:02:13

① 皮卡丘是哪部動漫裡面的

皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲系列《口袋妖怪》中登場精靈中的一種。為口袋妖怪里代表性的角色是動畫片寵物小精靈(即神奇寶貝)裡面的,被激怒時會發電,是小智的第一個神奇寶貝呢。

② 有皮卡丘的動畫片叫什麼名字

有皮卡丘的動畫片叫《寶可夢》,電視動畫《寶可夢》(ポケモン),改編自寶可夢系列游戲。是由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的同名長篇電視動畫系列。

動畫的日文版根據游戲原作版本,可按照時間順序劃分為七部:《寶可夢》、《寶可夢:超世代》、《寶可夢:鑽石與珍珠》、《寶可夢:超級願望》、《寶可夢XY》、《寶可夢:太陽&月亮》和《寶可夢:旅途》。



(2)程序員皮卡丘動畫擴展閱讀

主要劇情:在無印篇中,新手訓練家小智從大木博士那裡獲得的是一隻勉強又喜怒無常又不喜歡進入精靈球的皮卡丘,小智離開了家鄉真新鎮,在關都地區展開他的旅程。在贏得皮卡丘的信任後,小智認真地開展他的旅程來挑戰各地的道館,參加寶可夢聯盟。在旅途中加入小智的是兩位良師益友——小剛和小霞。

參加石英大會後,小智受大木博士委託啟程前往橘子群島,從內木博士那裡取得GS球,小剛暫時留在內木博士那裡。旅途中小智參賽橘子聯盟,還遇到寶可夢觀察家小建,便與他一同旅行。

回到真新鎮後,大木博士無法理解怎麼樣把GS球打開,所以就把小建留下做助手,派小智、小霞、小剛前往城都地區,把GS球交給檜皮鎮的鋼鐵先生。後參加了寶可夢聯盟-城都聯盟的白銀大會。

③ 口袋妖怪,

第一世代:口袋妖怪 紅/綠/藍/黃
發售日期:1996-2-27(紅綠)1998-9-12(黃)1999-10-10(藍)
售價:3900日元(紅綠) 3000日元(藍黃)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精靈數量:151
冒險舞台:關東地區
徽章總數:8
初始主角精靈:傑尼龜(水),小火龍(火),妙蛙種子(草),皮卡丘(僅限黃版)
二級神獸:急凍鳥,火焰鳥,閃電鳥
封面神獸:無(封面為主角寵物及皮卡丘)
一級神獸:超夢
幻獸:夢幻
為了挽救GB的慘淡銷量,任天堂和當時名不見經傳的小工作室GAME FREAK發售了之後被稱為怪物游戲的口袋妖怪,口袋的發售立刻帶動了當時可能滅亡的GB的銷量,拯救老任也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,是田尻智先生(口袋的創始人,TV版主人公小智的原型,勁敵小茂的原型是任天堂的宮本茂)創造了這個神話。本作有口袋妖怪151個。畫面在當時來說還是可以接受的。本作可以通過聯接線來傳精靈和對戰,這個設定成為了口袋妖怪最吸引人的地方。初期紅綠的精靈設定還是比較怪異的,但是尚可接受,1998年為了配合TV版的播出,發售了加強版的黃,特點是全新製作的精靈和與TV版相似的全新劇情,主角也變為了皮卡丘,游戲中皮卡丘能象動畫中那樣跟著主角跑。而1999年的藍則是為了海外市場發售的一個加強版。
小插曲
其實初代口袋怪獸只有150隻精靈,夢幻並不屬於正式的150編號裡面。關於夢幻的由來還是有一段小插曲的。
「夢幻」是當時的程序員,如今的「《口袋妖怪》系列」的導演宮本茂偷偷加到游戲的一個隱藏要素。「夢幻」並非由田尻智設計,而是森本茂偶然創作的一個口袋妖怪,也曾經給田尻智過目,不過由於卡帶的容量已經被完全塞滿,因此最終被排除。但森奔茂捨不得丟棄自己所創作出來的夢幻,於是在游戲開發的最後階段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多位元組的空間,終於將「夢幻」偷偷的塞到游戲裡面。由於沒有獲得社長批准,「夢幻」並不屬於150隻口袋妖怪的正式編制之列,只有在非常特殊的條件下才會被找到。而且由於BUG沒有清除干凈,只有在一部分卡帶中才有可能出現「夢幻」,大多數卡帶中無論如何都無法獲得。正所謂物以稀為貴,「夢幻」的存在就像神話一般在小學生中流傳開來,成為所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的傳說。任天堂得知此事後與《KOROKORO COMIC》合作開展了名為「夢幻的贈禮」的宣傳活動,獲獎者可以得到特別收錄「夢幻」的特別版《口袋妖怪》。結果這個只有20個獲獎名額的活動,報名人數竟然達到了7.8萬人!!「口袋妖怪」熱由此開始,口袋妖怪的神話也展開了……
《口袋妖怪紅·綠》在日本發售首周銷量12W,第二周3W,第三周2W,之後就保持在2W的水平左右,直到「夢幻的贈禮」之後,銷量就開始飆升,任天堂也命令工廠不斷地增產。可以說,「夢幻」是口袋妖怪的一個轉折點。
第二世代:口袋妖怪 金/銀/水晶
發售日期:1999-11-21(金銀)2000-12-14(水晶)
售價:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精靈數量:251
冒險舞台:城都地區,關東地區
徽章總數:16
初始主角精靈:小鋸鱷(水),火球鼠(火),菊草葉(草)
二級神獸:雷公,炎帝,水君
封面神獸:鳳王(金),洛奇亞(銀),水君(水晶)
一級神獸:鳳王,洛奇亞
幻獸:雪拉比
1999年任天堂推出了GB的更新機型GBP和GBC,同是也在11月21日發售了有色彩的口袋妖怪 金銀,金銀的發售同樣也帶動了GBP和GBC的銷量。本作從原來的151個精靈增加到251個。地圖和劇情也都是全新的。游戲設定在第一代的4年後,在成都地區冒險後則要到達4年後的前作舞台關東地區,最後與前作主角一較高下,巨大的雙地圖使得本作至今都被不少玩家喻為口袋妖怪最高作,其原因和豐富的游戲系統是分不開的,真實時間的加入也讓玩家有了更大的代入感。兩個版本的口袋妖怪樣子都不同,在聯動方面不僅兩個版本可以聯動,還可以利用時間膠囊和前作聯動。2000年,加強版-水晶發售,在精靈出場時增加了動畫,口袋游戲里第一次可以選擇女主角,部分地圖有了變化,並且選取了人氣最高的水君製作了全新的劇情,並且可以和當時很流行的日本手機撥號聯動對戰。
第三世代(超世代):口袋妖怪 紅寶石/藍寶石/綠寶石/火紅/葉綠
發售日期:2002-11-12(紅藍寶石)2004-1-29(火紅葉綠)2004-9-16(綠寶石)
售價:4800日元(寶石系列)3800日元(火紅葉綠)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精靈數量:386
冒險舞台:豐緣地區(寶石),關東地區(火葉)
徽章總數:8(寶石)8(火葉)
初始主角精靈:水躍魚(水),火稚雞(火),木守宮(草)【寶石】,傑尼龜(水),小火龍(火),妙蛙種子(草)【火葉】
二級神獸:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齊魯,拉帝亞斯,拉帝歐斯【寶石】,急凍鳥,閃電鳥,火焰鳥,雷公,炎帝,水君【火葉】
封面神獸:固拉多(紅寶石),蓋歐卡(藍寶石),裂空坐(綠寶石),火葉為原版紅綠主角寵物
一級神獸:固拉多,蓋歐卡,裂空坐【寶石】,超夢【火葉】
幻獸:夢幻,代歐奇希斯,基拉祈,鳳王,洛奇亞(由於鳳王和洛奇亞需要活動才能得到,所以寶石版里算作幻獸)
任天堂新型掌機GBA終於在萬眾期待中推出了,可是遲遲都沒有正統口袋的消息。最後終於在2002年11月12日發售。本次口袋畫面變化很大,接助著GBA強大的機能,使口袋又提高到了一個新的境界。寵物也從251個再次提升到386個,這次口袋取消了黑夜白天的設計,加入了時鍾的概念。新的芳緣地區,新的敵人熔岩團和水艦團,新的人物,新的故事,新的神獸,新的雙主角。新增加了2V2的戰斗,增加了選美比賽和秘密基地。這一系列新的要素造就了紅藍寶石在GBA上的成功。為了彌補GBA不能和前代掌機聯機交換寵物的弊端,2004年發售了開山之作紅綠的復刻版——火紅葉綠。這次的復刻版除了畫面的飛躍之外,還增加了新的南方七島地圖和無線聯機,同時增加了部分金銀時代的寵物的捕捉地點(當然有些還是需要官方活動)。火葉通關後可與寶石系列聯機交換寵物。而後發售的綠寶石則是寶石版的加強版,新增加和改動了部分劇情,無線聯機,部分道館館主發生變化,增加了一段關於固拉多蓋歐卡的海陸大戰的劇情,同時增加了天空龍裂空坐的劇情,當然最吸引人的則是通關後的對戰天堂——戰斗邊疆。
第四世代:口袋妖怪 珍珠/鑽石/白金/心金/魂銀
發售日期:2006-9-28(珍珠鑽石)2008-9-13(白金)2009-9-12(心金魂銀)
售價:4800日元(心金魂銀)
平台:NINTENDO DS
精靈數量:493
冒險舞台:新奧地區(珍鑽白金),城都地區,關東地區(心魂)
徽章總數:8(珍鑽白金)16(心魂)
初始主角精靈:波加曼(水),小火焰猴(火),草苗龜(草)【珍鑽】,小鋸鱷(水),火球鼠(火),菊草葉(草)【心魂】
二級神獸:由克希,艾姆利多,亞克諾姆,克雷色利亞,席多藍恩【珍鑽白金】,急凍鳥,閃電鳥,火焰鳥【白金心魂】,雷公,炎帝,水君,拉帝亞斯,拉帝歐斯【心魂】
封面神獸:帝牙盧卡(鑽石),帕路奇犽(珍珠),騎拉帝納(白金),鳳王(心金),洛奇亞(魂銀)
一級神獸:帝牙盧卡,帕路奇犽,騎拉帝納,雷吉奇卡斯【珍鑽白金】,鳳王,洛奇亞,超夢【心魂】
幻獸:瑪納霏,霏歐納,達克萊依,潔咪,阿爾宙斯【珍鑽白金】,雪拉比【心魂】
DS上終於有了自己的口袋妖怪,藉助DS的機能。珍珠鑽石的地圖頭一次有了3D效果。風景更加絢麗,增加了很多觸摸屏的新設定,不過總體來說素質停留在GBA時代的水平,時間和晝夜屬性在DS系統上顯得更加合適,全新的劇情全新的人物。擴充到493的精靈數,同時珍鑽又是神獸大爆發的一作,光可以捉到神獸就有原先的一倍多。再加上活動所得的精靈,使得本作又是一個里程碑,活用了DS的無線和WIFI系統,本作的交換對戰變得更加隨意。同時可以用聯動公園,利用DS的GBA卡槽與GBA前作進行聯動(限正版)。2008年發售的白金則為加強版,將原有的劇情進行了些許改變,增加了新的天氣效果,同時增加了神獸騎拉帝納的劇情,以及騎拉帝納的棲息地——充分表現DS的3D效果的反轉世界。而心金魂銀則為人氣極高的金銀版復刻,畫面與珍鑽持平,人物仍然是雙主角,精靈圖鑒,系統等將比珍鑽的要更加活用DS的觸摸屏,同時增加了類似黃時代的寵物外帶系統,還增加了很多新的場景和新的劇情,包括火箭隊之外的新敵對勢力,戰斗區,狩獵區,劇情也是滿載新故事,甚至部分劇情與原版不同,最後的四色時代主角也變得極強。增加了寶石版神獸的劇情以及與2009年劇場版聯動的阿爾宙斯創世的劇情。
心金魂銀已於9月12日發售
歐美版本即在2010年陸續發售
其他作品
競技場系列
口袋妖怪正統作品全部發售在掌機上,而電視主機上均為以對戰為主的競技場系列
口袋妖怪競技場
平台NINTENDO 64
口袋妖怪在電視主機上的第一作,主要內容就是精靈對戰,同時可以與GB鏈接進行交換寵物,可以讓GB寵物對戰立體化。可以得到一些有著特殊技能的精靈。
口袋妖怪競技場 金銀
平台NINTENDO 64
同第一代,主要是用來對戰及和GBC的金銀版交換寵物。可以讓GBC寵物對戰立體化
口袋妖怪 橢圓競技場
平台NINTENDO GAMECUBE
口袋競技場第一次擁有了原創劇情,可以和GBA系列游戲聯機交換寵物同時可以讓GBA寵物對戰立體化
口袋妖怪競技場 暗黑旋風洛奇亞
平台NINTENDO GAMECUBE
基本為橢圓競技場的加強版,關於黑暗洛奇亞的原創劇情,其他與橢圓競技場相同
口到妖怪 戰斗革命
平台NINTENDO Wii
等同於DS的競技場,可以進行NDS對戰和交換寵物,無劇情。
彈珠台系列
彈珠台PINBALL為世界上流行的桌面游戲,這里是將口袋妖怪與彈珠台結合。
口袋妖怪 彈珠台
平台 GB
彈珠台第一作,游戲中的怪物數量是紅綠時代的數量,分為普通版和卡帶同捆振動器版,彈珠是怪獸球,而游戲的人物就是像彈珠台一樣得分,並且捕獲精靈。
口袋妖怪 彈珠台 紅藍寶石
平台 GBA
彈珠台第二作,游戲內容和彈珠台1代一樣,只不過寵物數量變為寶石時代的數量,由於本作沒有提供振動器,所以必須靠GBA聯機線連接NGC主機依靠主機手柄振動,被玩家批評為多此一舉。
卡牌系列
口袋妖怪卡片(又稱卡牌)是世界流行的集換式卡牌游戲的一種,本身為實際的卡片,但是在掌機平台上曾經有2作,原創劇情
口袋妖怪 卡牌
平台 GB
卡牌第一作,帶有一定的劇情,主要是模擬真實卡牌的游戲方法
口袋妖怪 卡牌2
平台 GBA
第二作,比第一作加強了效果。(曾被國內盜版商翻譯為口袋妖怪明珠)
不可思議的迷宮系列
不可思議的迷宮是任天堂原創的一個ARPG游戲系列,特點是運氣成分極大的隨機地圖,多種的戰術,自由度極大的半回合制戰斗
口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊
平台:GBA
口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊
平台:DS
跨平台的兩作,將口袋妖怪與迷宮系列完美結合,兩作區別僅僅在於捕獲的精靈的差異。並且可以單機聯動
口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之探險隊/暗之探險隊/空之探險隊
平台:DS
迷宮系列的續作,劇情與前兩作不同,增加了對應珍鑽時代的寵物數量
RANGER系列
又稱口袋妖怪護林員/守護者/戰隊。口袋妖怪在DS平台上的新嘗試,其特點是拋棄了永久捕獲與精靈球的設定,取而代之的是與精靈建立的臨時契約——陀螺,利用觸控劃圈的方式捕捉。用來幫助有危險的人或精靈,每作均為原創劇情。
口袋妖怪RANGER
平台DS
第一作,精靈內容為寶石版,可以通過2006年的劇場版電影開啟W任務,捕獲馬納菲傳至DS版游戲中。
口袋妖怪RANGER 2nd 融合
第二作,精靈內容為珍鑽版,可以通過2008年的劇場版期間的下載劇情捕獲馬納菲,塞伊米傳至DS版游戲中。現在直接去will就可下載到。
Wiiware 系列
任天堂最新電視主機Wii上的下載版小品游戲
口袋妖怪 牧場
養成游戲,可以與牧場主交換寵物,得到的寵物可以傳輸至DS版
亂斗! 口袋妖怪大亂斗
格鬥游戲
口袋妖怪 炎之冒險團/風之冒險團/光之冒險團
其他系列
口袋妖怪計步器1代
獨立的電子寵物,內容為皮卡丘,通過走路積攢步數。
口袋妖怪計步器2代
彩色版電子寵物,可與金銀版進行無線聯動(神秘禮物)
口袋妖怪計步器-心金魂銀版
為了配合DS金銀復刻版,新製作的計步器
口袋妖怪沖刺
平台DS
口袋版的賽車游戲,以精靈作為賽車,滑動賽跑。可與GBA版游戲聯動增加原創賽道
口袋妖怪KEEPER
平台DS
口袋版的「能量寶石」(一種靠3個寶石同色相連消去的益智游戲)
你好!皮卡丘
平台NINTENDO 64
第一款皮卡丘養成游戲,可以利用黑白GB列印機照相
口袋妖怪頻道
平台NINTENDO GAME CUBE
一款關於皮卡丘看電視的游戲,游戲面向低齡化人群,可能一般人會感覺無聊。
口袋妖怪盒 紅寶石藍寶石
平台NINTENDO GAME CUBE
說是游戲不如說是個軟體,其實就是一個超大容量的口袋妖怪箱子。。與GBA聯機線一起用來存儲GBA系列作品(寶石火葉)的精靈,支持批量拖拉,還可能得到會特殊技能精靈蛋。。
是否可以解決您的問題?

④ 皮卡丘的動畫片名字是什麼

寶可夢。

電視動畫《寶可夢》(ポケモン),改編自寶可夢系列游戲。是由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的同名長篇電視動畫系列。

動畫的日文版根據游戲原作版本,可按照時間順序劃分為七部:《寶可夢》、《寶可夢:超世代》、《寶可夢:鑽石與珍珠》、《寶可夢:超級願望》、《寶可夢XY》、《寶可夢:太陽&月亮》和《寶可夢:旅途》。

除電視動畫系列外,寶可夢系列作品同樣包括一些旁支作品:描述非主角一行的角色的故事的周刊寶可夢廣播電台、寶可夢星期天、Pokémon Smash!等。

2019年8月1日起,The Pokémon Company(總公司:東京都港區六本木;代表取締役社長:石原恆和)將逐步變更「精靈寶可夢」的名稱為「寶可夢」。同時,也製作發布了「寶可夢」的標記設計。

(4)程序員皮卡丘動畫擴展閱讀:

小智的皮卡丘(ピカチュウ)介紹:

配音演員:大谷育江

EP001中初登場,小智最初的寶可夢,擁有比其它皮卡丘更強大的電力,因而成為了火箭隊的目標;它不喜歡呆在精靈球里,是小智因為領取最初拿到的寶可夢時遲到而命運的邂逅。拒絕進化,深信不進化也能戰勝自己的進化型——雷丘,性格頑強,陪伴小智前往多個地區旅行。實力出眾,擁有戰勝多個傳說的寶可夢的戰績。

目前招式:十萬伏特、電光一閃、鐵尾、電網

曾用招式:電擊、高速移動、打雷、捨身沖撞、撞擊、瞪眼、伏特攻擊、電球。

已用Z招式為終極伏特狂雷閃、究極無敵大沖撞、千萬伏特、超絕螺旋連擊。

已用極巨招式為超極巨萬雷轟頂、極巨攻擊、極巨鋼鐵。

特性為靜電。

⑤ 皮卡丘動畫片叫什麼

皮卡丘的動畫片叫《寶可夢》。

電視動畫《寶可夢》(ポケモン),改編自寶可夢系列游戲。由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的同名長篇電視動畫系列。

動畫的日文版根據游戲原作版本,可按照時間順序劃分為七部:《寶可夢》、《寶可夢:超世代》、《寶可夢:鑽石與珍珠》、《寶可夢:超級願望》、《寶可夢XY》、《寶可夢:太陽&月亮》和《寶可夢:旅途》。

除電視動畫系列外,寶可夢系列作品同樣包括一些旁支作品:描述非主角一行的拿哪角色的故事的周刊寶可夢廣播電台、寶可夢星期天、Pokémon Smash等。

2019年8月1日起,The Pokémon Company(總公司:東京都港區六本木;代表取締役社長:石原恆和)將逐步變更「精靈寶可夢」的名稱為「寶可夢」。同時,也製作發布了「寶可夢」的標記設計。

(5)程序員皮卡丘動畫擴展閱讀

皮卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型寶可夢,全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。它的臉頰上有兩個紅色的圓。

它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。盡管它確切來說是四足動物,更多時候它是站著並用兩只後腳走路。住在森林中的它們通常以樹果為食。它們用小小的電擊把樹果從樹上打下來,這樣就不必爬樹,還可以順帶將其烤熟。

⑥ 皮卡丘是什麼動畫片里的

《寵物小精靈》裡面主角小智的皮卡丘是大家公認的「皮神」,從1997年的第一部無印篇至現在的日月篇,皮卡丘已經陪伴我們度過了21年的時光,那麼熱衷於《寵物小精靈》動畫的觀眾們,除了小智的皮卡丘之外還知道哪些其他皮卡丘呢?

小智的皮卡丘

尖毛仔是喜歡搖滾樂的吉米的皮卡丘,也許真的是什麼主人養什麼神奇寶貝,感覺他們兩個的性格都超級像,而且不僅吉米喜歡搖滾樂,就連尖毛仔也在長時間的熏陶下喜歡上了搖滾。

⑦ 皮卡丘的動畫片叫什麼名字

皮卡丘的動畫片叫《寶可夢》。

電視動畫《寶可夢》(ポケモン),改編自寶可夢系列游戲。由湯山邦彥等執導,園田英樹、大橋志吉等編劇,松本梨香、大谷育江等配音的同名長篇電視動畫系列。

動畫的日文版根據游戲原作版本,可按照時間順序劃分為七部:《寶可夢》、《寶可夢:超世代》、《寶可夢:鑽石與珍珠》、《寶可夢:超級願望》、《寶可夢XY》、《寶可夢:太陽&月亮》和《寶可夢:旅途》。

除電視動畫系列外,寶可夢系列作品同樣包括一些旁支作品:描述非主角一行的拿哪角色的故事的周刊寶可夢廣播電台、寶可夢星期天、Pokémon Smash等。

2019年8月1日起,The Pokémon Company(總公司:東京都港區六本木;代表取締役社長:石原恆和)將逐步變更「精靈寶可夢」的名稱為「寶可夢」。同時,也製作發布了「寶可夢」的標記設計。


(7)程序員皮卡丘動畫擴展閱讀:

《寶可夢》(ポケットモンスター)為系列動畫《寶可夢》第一部,因為沒有副標題,為了方便稱呼並與後續作品如「超世代」區分,而有「無印」這個代稱(即「沒有副標題」的意思)。其藍本是第一、二世代游戲《寶可夢紅》等。

包含了小智在關都地區、橘子群島、城都地區的旅行。和小智一同旅行的有自行車被皮卡丘弄壞的小霞;以及原本是深灰市的道館訓練家,立志成為寶可夢培育家的小剛。在橘子群島旅行期間,小剛留在了內木博士的研究所,作為寶可夢觀察家的小建加入了小智一行。

在日本東京電視台始播於1997年4月1日,結束於2002年11月14日。在台灣由中視頻道於1998年11月28日至2003年12月6日於每星期六下午18:30~19:00播出。

⑧ 皮卡丘是主角的那個動畫片叫什麼名字

國內翻譯成神奇寶貝
但是日本的話就是寵物小精靈

⑨ 皮卡丘是哪部動畫中的人物

皮卡丘是日本任天堂公司開發的掌機游戲《口袋妖怪》系列和根據它改編的動畫《神奇寶貝》(港譯《寵物小精靈》)中登場的虛構角色怪獸中的一種。

⑩ 皮卡丘是出自那個動畫片了

皮卡丘,日本任天堂公司發行的掌機游戲系列《精靈寶可夢》(中國大陸常稱「口袋妖怪」)中登場精靈的一種,首次出現於第一世代游戲《精靈寶可夢:紅/綠》。

皮卡丘是一隻矮矮胖胖圓乎乎的類嚙齒型寶可夢,全身的皮毛都是黃色的。它的耳朵很長,尖端是黑色的。它有小小的嘴巴,側面看起來像一個數字3,還有黑色的眼睛。它的臉頰上有兩個紅色的圓。它的尾巴是像鋸齒狀的閃電,與身體相接的部分也有一片棕色的皮毛。盡管它確切來說是四足動物,更多時候它是站著並用兩只後腳走路 。住在森林中的它們通常以樹果為食。它們用小小的電擊把樹果從樹上打下來,這樣就不必爬樹,還可以順帶將其烤熟。

野生的皮卡丘大多群體行動,很少固定在一個地方。皮卡丘的聽力很好,這得益於它的大耳朵。許多家養的皮卡丘可以理解並演繹出人類的話,甚至比大多數寵物狗做得更好。皮卡丘受人歡迎。要和它保持好關系並不難,帶著它進行一些小小的健康活動就可以。不過,定期放掉它臉頰上的電力也是很重要的。

皮卡丘獨有的能力是在緊張時通過它臉上的電氣袋釋放電氣。這個電能可用各種方式操縱,常被用在對戰中,不過有時它也被皮卡丘用來烤樹果。皮卡丘由於把電能儲存在體內,經常需要放電,就算是毫無目的的。否則它可能會被麻痹,甚至死亡。皮卡丘通過尾巴來像避雷針一樣安全地釋放不需要的能量。燒焦的草叢是皮卡丘居住在這里的標志,這個標志是它的電擊造成的。皮卡丘喜歡吃辣茄果(游戲設定為電系寶可夢寶可夢均喜歡辣茄果)。

皮卡丘擁有將生硬的果實,用電擊烤軟後再吃的生存智慧 。兩邊的臉頰中有小小的電氣囊,遇到危險的時候,會從里邊放電出來。在黃中,皮卡丘作為初學者寶可夢被贈予訓練家。這只皮卡丘可以同玩家互動,並根據親密程度做出不同反應。

皮卡丘和它的家族,皮丘和雷丘,是唯一可以習得伏特攻擊的寶可夢。在某些稀少的情況下,皮卡丘還可以學習控制水,在沖浪板的幫助下用沖浪。皮卡丘有它的專屬道具電氣球,這個道具可以提升皮卡丘的攻擊和特攻,並且如果把攜帶這個道具的皮卡丘寄放在飼育屋,生出的蛋孵化出的皮丘會掌握伏特攻擊 。

皮卡丘存在性別差異,雌性的皮卡丘尾巴上有一個V形的缺口。雄性皮卡丘耳朵上的黑色部分比雌性更少。

(10)程序員皮卡丘動畫擴展閱讀

由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一 。開發者増田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一 。

對於皮卡丘的原型,一直以來存在較大爭議。老鼠、花栗鼠、甚至龍貓、兔子都是人們猜測的原型。

早在1996年《精靈寶可夢》這款游戲首次發布時,游戲開發者便稱皮卡丘的設計是基於一隻松鼠而非老鼠。這也在《精靈寶可夢》特許經營品牌管理公司Pokemon Co.的官網信息中得到證實。

包括漫畫家、游戲設計師杉森建(Ken Sugimori)、游戲開發商GAME FREAK公司執行官和插畫師西田敦子(Atsuko Nishida)等開發人員介紹,最初在創作該卡通形象時,西田敦子的任務是設計出一個可愛的小怪物,並且這個小怪物要會放電襲擊對手、有兩個進化階段的要求。

西田敦子稱,在最初創作時,她製作了一個類似「豎起長耳朵的日本甜點大福餅(也稱夾心糯米團)」的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可愛後,她又根據松鼠的特徵設計了新的形象,因為那時她正好想養只小松鼠作為寵物。

民間一直有個傳聞,「Pikachu」這個名字是由「pika」(日文中的「閃電」)和「chu」(取自老鼠的叫聲)組成,完美詮釋了「電氣鼠」的生物屬性。但按西田的說法,「pika」的確是指「電」,但「chu」並沒有要暗指老鼠的意思,她只是覺得這個詞語聽起來很可愛。

由於皮卡丘的武器是電擊,西田想給它來個蓄電的功能,於是就參考了松鼠囤果實時圓撲撲的臉蛋,給皮卡丘畫了胖墩小臉蛋:「倉鼠囤食物時整個身體都會變圓,但松鼠,就只有臉頰會圓起來」。然後,她又覺得松鼠的尾巴好可愛,所以再給皮卡丘來了條尾巴,因為電屬性嘛,尾巴就畫成了閃電形狀。

盡管皮卡丘最終的角色並沒有仿照老鼠,但GAME FREAK總裁田尻智(Satoshi Tajiri)依舊稱其為老鼠。目前《精靈寶可夢》游戲共有807種類的精靈,皮卡丘被歸為鼠寶可夢。

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