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ug12進入草圖快捷命令

發布時間:2022-08-19 22:35:33

① ug的畫圖快捷鍵有哪些

文件(F)-新建(N)... Ctrl+N
文件(F)-打開(O)... Ctrl+O
文件(F)-保存(S) Ctrl+S
文件(F)-另存為(A)... Ctrl+推移+A
文件(F)-繪圖(L)... Ctrl+P
文件(F)-導入(M)-部件(P)... Ctrl+1
文件(F)-導入(M)-I-DEAS... Ctrl+7
文件(F)-導入(M)-Parasolid... Ctrl+2
文件(F)-導入(M)-NX-2D... Ctrl+8
文件(F)-導入(M)-CGM... Ctrl+9
文件(F)-導入(M)-STL... Ctrl+0
文件(F)-導入(M)-IGES... Ctrl+3
文件(F)-導入(M)-Step203... Ctrl+4
文件(F)-導入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5
文件(F)-導出(E)-部件(P)... 推移+1
文件(F)-導出(E)-Parasolid... 推移+2
文件(F)-導出(E)-CGM... 推移+9
文件(F)-導出(E)-JPEG... 推移+8
文件(F)-導出(E)-TIFF... 推移+7
文件(F)-導出(E)-IGES... 推移+3
文件(F)-導出(E)-Step203... 推移+4
文件(F)-導出(E)-DXF/DWG... 推移+5
文件(F)-導出(E)-2D 轉換(2)... 推移+6
文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(Grip)... Ctrl+G
文件(F)-執行(T)-Grip 調試(D)... Ctrl+推移+G
文件(F)-執行(T)-NX 打開... Ctrl+U
編輯(E)-撤銷列表(U)-1 進入「建模」 Ctrl+Z
編輯(E)-粘貼(P) Ctrl+V
編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D Delete
編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A
編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B)... Ctrl+B
編輯(E)-隱藏(B)-互換顯示與隱藏(R) Ctrl+推移+B
編輯(E)-隱藏(B)-不隱藏所選的(S)... Ctrl+推移+K
編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U
編輯(E)-變換(N)... Ctrl+T
編輯(E)-對象顯示(J)... Ctrl+J
編輯(E)-曲線(V)-全部(A)... 推移+E
編輯(E)-曲線(V)-修整(T)... 推移+T
編輯(E)-曲線(V)-裁剪角(C)... 推移+C
編輯(E)-曲線(V)-分割(D)... 推移+D
編輯(E)-曲線(V)-Curve Length... 推移+L
編輯(E)-特徵(F)-去除參數(V)... 推移+V
編輯(E)-曲面(R)-擴大(A)... Alt+推移+L
編輯(E)-面(A)... G
視圖(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+推移+Z
視圖(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R
視圖(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H
視圖(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N
視圖(V)-布局(L)-打開(O)... Ctrl+推移+O
視圖(V)-布局(L)-充滿所有視圖(F) Ctrl+推移+F
視圖(V)-可視化(V)-高質量圖片(H)... Ctrl+推移+H
視圖(V)-信息窗口(I) F4
視圖(V)-重設方位(E) Ctrl+F8
插入(S)-基準/點(D)-基準平面(D)... D
插入(S)-基準/點(D)-點(P)... P
插入(S)-基準/點(D)-點集(S)... Q
插入(S)-曲線(C)-弧/圓(C)... Ctrl+C
插入(S)-曲線(C)-基本曲線(B)... B
插入(S)-曲線(C)-矩形(R)... 推移+R
插入(S)-曲線(C)-多邊形(P)... 推移+Y
插入(S)-曲線(C)-螺旋(X)... 推移+H
插入(S)-曲線(C)-規律曲線(W)... 推移+W
插入(S)-曲線(C)-樣條(S)... S
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-偏置(O)... 推移+O
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-在面上偏置... 推移+F
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-橋接(B)... 推移+B
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-簡化(S)... 推移+M
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-合並(J)... 推移+J
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-投影(P)... 推移+P
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-組合投影(C)... 推移+N
插入(S)-曲線中的一條曲線(F)-纏繞/展開(W)... 推移+Q
插入(S)-體的曲線(U)-相交(I)... 推移+I
插入(S)-體的曲線(U)-截面(S)... 推移+S
插入(S)-體的曲線(U)-抽取(E)... 推移+X
插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... X
插入(S)-設計特徵(E)-回轉... V
插入(S)-設計特徵(E)-長方體(K)... K
插入(S)-設計特徵(E)-圓柱體(C)... Y
插入(S)-設計特徵(E)-圓錐(O)... O
插入(S)-設計特徵(E)-球(S)... R
插入(S)-設計特徵(E)-孔(H)... Alt+H
插入(S)-設計特徵(E)-圓台(B)... Alt+B
插入(S)-設計特徵(E)-腔體(P)... Alt+K
插入(S)-設計特徵(E)-凸墊(A)... Alt+D
插入(S)-設計特徵(E)-Emboss... Alt+Z
插入(S)-設計特徵(E)-鍵槽(L)... Alt+L
插入(S)-設計特徵(E)-溝槽(G)... Alt+G
插入(S)-關聯復制(A)-抽取(E)... Alt+X
插入(S)-關聯復制(A)-引用(I)... I
插入(S)-聯合體(B)-並(U)... Alt+U
插入(S)-聯合體(B)-差(S)... Alt+S
插入(S)-聯合體(B)-相交(I)... Alt+I
插入(S)-聯合體(B)-縫合(W)... E
插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J
插入(S)-Trim-合並面(J)... Alt+Q
插入(S)-Trim-Trim Body... T
插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P
插入(S)-Trim-修整片體(R)... Alt+推移+T
插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V
插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O
插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A
插入(S)-Offset/Scale-加厚片體(T)... F2
插入(S)-Offset/Scale-Shell... H
插入(S)-Offset/Scale-包含幾何體(G)... F3
插入(S)-細節特徵(L)-邊倒圓(E)... Alt+E
插入(S)-細節特徵(L)-面倒圓(F)... Alt+F
插入(S)-細節特徵(L)-軟倒圓(S)... Alt+推移+F
插入(S)-細節特徵(L)-橋接(B)... Alt+推移+B
插入(S)-細節特徵(L)-倒角(C)... Alt+C
插入(S)-細節特徵(L)-草圖(T)... Alt+T
插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X
插入(S)-曲面(R)-由四點決定的曲面(4)... Alt+推移+4
插入(S)-曲面(R)-通過點(H)... Alt+推移+P
插入(S)-網格曲面(M)-直紋面(R)... L
插入(S)-網格曲面(M)-通過曲線(T)... U
插入(S)-網格曲面(M)-通過曲線網格(M)... M
插入(S)-網格曲面(M)-1x1... Alt+1
插入(S)-網格曲面(M)-1x2... Alt+2
插入(S)-網格曲面(M)-2x0... Alt+3
插入(S)-網格曲面(M)-2x2... Alt+4
插入(S)-網格曲面(M)-nxn... Alt+5
插入(S)-網格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S
插入(S)-網格曲面(M)-N 邊表面(I)... Alt+推移+N
插入(S)-掃描(W)-掃描(S)... W
插入(S)-掃描(W)-沿導引線掃描(G)... Alt+W
插入(S)-彎邊曲面(G)-按規律延伸(L)... Alt+推移+W
插入(S)-直接建模(I)-替換面(R)... F
格式(R)-層的設置(S)... Ctrl+L
格式(R)-在視圖中可見(V)... Ctrl+推移+V
格式(R)-WCS-原點(O)... Alt+0
格式(R)-WCS-旋轉(R)... Alt+9
格式(R)-WCS-方位(N)... Alt+8
格式(R)-WCS-顯示(P) Alt+7
格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6
工具(T)-表達式(X)... Ctrl+E
工具(T)-日記(J)-播放(P)... Alt+F8
工具(T)-日記(J)-編輯(E) Alt+F11
工具(T)-宏(R)-開始記錄(R)... Ctrl+推移+R
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+推移+P
工具(T)-宏(R)-步長(S)... Ctrl+推移+S
信息(I)-對象(O)... Ctrl+I
信息(I)-點(P)... C
分析(L)-距離(D).. N
分析(L)-角度(A)... A
分析(L)-曲線(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C
分析(L)-簡單干涉(I)... Ctrl+X
預設置(P)-對象(O)... Ctrl+推移+J
預設置(P)-選擇(E)... Ctrl+推移+T
應用(N)-建模... Ctrl+M
應用(N)-外觀造型設計(T)...
應用(N)-制圖(D)... Ctrl+推移+D
應用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M
應用(N)-裝配(L) Ctrl+Alt+W
應用(N)-基礎環境(G)... Ctrl+W
幫助(H)-在線幫助(C)... F1
刷新(S) F5
適合窗口(F) Ctrl+F
縮放(Z) F6
旋轉(O) F7
視圖方向(R)-正二測視圖(T) Home
視圖方向(R)-正等測視圖(I) End
視圖方向(R)-俯視圖(O) Ctrl+Alt+T
視圖方向(R)-前視圖(F) Ctrl+Alt+F
視圖方向(R)-右視圖(R) Ctrl+Alt+R
視圖方向(R)-左視圖(L) Ctrl+Alt+L
捕捉視圖(N) F8

UG4.0模具設計常用快捷鍵
文件-導入 X_T (Parasolid) Shift+O
文件-導入-IGES
(打開此類型文件盡量用導入,可節省很多時間) Shift+I
文件-導入-STEP203(打開此類型文件盡量用導入,…) Shift+P
文件-導入-DXF/DWG (打開此類型文件盡量用導入,…) Shift+D
文件-導出- X_T Parasolid Alt+O
文件-導出-JPEG (改模或者出新模抓圖用) Alt+J
件-導出-IGES (可保持實體顏色,事先設置好記事本類型文件) Alt+I
文件-導出-STEP203 (可保持實體顏色,….) Alt+P
文件-導出-2D 轉換 (轉2D圖…) Alt+D
編輯-撤消 Ctrl+Z
編輯-刪除 Ctrl+D
編輯-選擇-全選 Ctrl+A
編輯-隱藏-隱藏 Ctrl+B
編輯-隱藏-反向隱藏全部 Ctrl+Shift+B
編輯-隱藏-取消隱藏所選的 Ctrl+Shift+K
編輯-隱藏-顯示部件中所有的 Ctrl+Shift+U
編輯-變換 Ctrl+T
編輯-對象顯示 Ctrl+J
適合窗口 Ctrl+F
視圖-剖面切換 H
視圖-剖面 Ctrl+H
視圖-另存為(類似與PROE的定製視圖方位,當轉圖時很有用) Shift+S
插入- -基準平面 Alt+Q
插入-基準/點(用非關聯的) Alt+W
插入-基本曲線 Alt+E
插入-拉伸 E
插入-抽取(線 面 體) Alt+C
插入-求和 Alt+U
插入-求差 Alt+S
插入-縫合 W
插入-分割面(分模及拔模時用) Alt+F2
插入-合並面(用處較廣泛) F2
插入-分割 Alt+X
插入-修剪的片體 Shift+X
插入-修剪與延伸 C
插入-邊倒圓 1
插入-面倒圓 2
插入-倒斜角 3
插入-拔模 4
插入-直紋面 5
插入-約束面 6
插入-N 邊曲面 N
插入-變化的掃掠 V
插入-替換面 L
格式-圖層的設置 Ctrl+L
格式-移動至圖層 Alt+M
格式-復制至圖層 Ctrl+Shift+C

② ug快捷鍵命令大全

一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U

二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I ;顯示和隱藏→顯示,Ctrl+shift+K ;顯示和隱藏→全部顯示,Ctrl+shift+U。

三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。

五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。

六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。

七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。


(2)ug12進入草圖快捷命令擴展閱讀

UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。

首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。

③ ug有沒有創建草圖的快捷鍵每次畫都要點擊一下草圖,好麻煩啊 比如退出草圖的快捷鍵是Q,直線L等

可以在工具條的旁邊右鍵,找到最末端定製的按鈕,也可以按Ctrl+1,進去之後,下面有個選項叫做-鍵盤,進去之後找到自己想設置的快捷鍵就行了

④ ug常用快捷鍵

內容如下:

一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U 。

二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I 。

三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。

四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。

五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。

六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。

七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。

相關內容解釋

UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。

首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。

⑤ 給我發個 UG 所有的快捷鍵

Ug常用快捷鍵大全
S
繪制草圖
X
拉伸
R
回轉體
T
修剪的片體
A
裝配
V
變化的掃略
N
互換顯示與隱藏(反向隱藏所有的)
Ctrl Shift K
取消所以隱藏部件
Ctrl Shift D
制圖(工程圖)
Shift MB2
平移
Ctrl MB2
縮放
Ctrl I
顯示信息
Ctrl B
隱藏
Ctrl T
變換(包含【平移】 【旋轉】 【矩形陣列】…)
Ctrl L
圖層設置
Ctrl M
進入建模模塊
Ctrl Q
完成草圖後退出
Ctrl F
適合窗口
Ctrl W
基礎環境
Ctrl J
對象顯示
Ctrl D
刪除
Ctrl I
對象(顯示選中項目的信息)
End
正等軸測圖
Home
正二測視圖
F6
縮放
F7
旋轉(與MB2功能等同)
F8
快速直身並捕捉視圖
E
Extract 抽取幾何體
J
編輯顯示
B
隱藏
U
取消所以隱藏的
Z
注塑模向導
Q
最合適視圖
G
縫合
特定模塊下的快捷鍵
建模模塊中
X
約束
D
自動判斷的尺寸
A
圓弧
T
快速修剪
O
偏移
Z
配置文件(包括直線 圓弧…)
F
圓角
R
矩形
I
求交
L
直線
E
延伸
C

M
鏡像
P

S
派生直線
K
自動轉換的參考
實體建模模塊中
H

P
基準平面
O
實例特徵
F
邊倒圓
D
拔模角
U
求和
I
求交
M
求差
C
倒斜角
Alt S
抽殼
Alt C
修剪體
Alt D
分割體 devide
Alt O
偏置面
制圖(2D圖)模塊中
V
基本視圖
C
剖視圖

功能快捷鍵
1
修剪和延伸
2
分割面
3
簡化體
4
擴大
5

6
編輯曲線長度
7
修剪曲線
8
分割曲線
9
投影曲線
0
相交曲線

F1
幫助文件
F2
距離分析
F3
塑模部件驗證
F4
信息
F5
刷新
F6
縮放
F7
旋轉
F8
快速直身

⑥ ug直接畫草圖所用的快捷命令不能在雙擊進入草圖時使用

這個問題已經回答得很詳細

請參考這里設置:
http://..com/question/647832652705204285
如果還解決不了 再多交流

⑦ UG的快捷鍵有哪些,怎麼設置UG的快捷鍵

ug軟體默認的快捷鍵:
S 繪制草圖 X 拉伸 R 回轉體 T 修剪的片體 A 裝配 V 變化的掃略 N 互換顯示與隱藏(反向隱藏所有的) Ctrl+Shift+K 取消所以隱藏部件 Ctrl+Shift+D 制圖(工程圖) Shift+MB2 平移 Ctrl+MB2 縮放 Ctrl+I 顯示信息 Ctrl+B 隱藏 Ctrl+T 變換(包含【平移】 【旋轉】 【矩形陣列】…) Ctrl+L 圖層設置 Ctrl+M 進入建模模塊 Ctrl+Q 完成草圖後退出 Ctrl+F 適合窗口 Ctrl+W 基礎環境 Ctrl+J 對象顯示 Ctrl+D 刪除 Ctrl+I 對象(顯示選中項目的信息) End 正等軸測圖 Home 正二測視圖 F6 縮放 F7 旋轉(與MB2功能等同) F8 快速直身並捕捉視圖
工具欄上右鍵---定製---鍵盤---設置自定義快捷鍵

⑧ 求UG常用快捷鍵大全

UG【文件】菜單快捷鍵

【文件】/【繪圖】 Ctrl + P

【文件】/【新建】 Ctrl + N

【文件】/【保存】 Ctrl + S

【文件】/【另存為】 Ctrl + Shift + A

【文件】/【執行UG/Open】/【用戶函數】 Ctrl + U

【文件】/【執行UG/Open】/【Grip排錯】 Ctrl + Shift +G

【文件】/【執行UG/Open】/【圖形交互編程】 Ctrl + G

【文件】/【打開】 Ctrl + O

UG【編輯】:(sefcertyusefcertyu.iteye.com)菜單快捷鍵

【編輯】/【剪裁】 Ctrl + X

【編輯】/【刪除】 Ctrl + D

【編輯】/【隱藏】/【不隱藏所選的】 Ctrl + Shift + K

【編輯】/【變換】 Ctrl + T

【編輯】/【隱藏】/【互換顯示與隱藏】 Ctrl + Shift + B

【編輯】/【隱藏】/【顯示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U

【編輯】/【粘貼】 Ctrl + V

【編輯】/【對象顯示】 Ctrl + J

【編輯】/【隱藏】/【隱藏】 Ctrl + B

【編輯】/【後悔操作列表】(取消當前操作) Ctrl + Z

【編輯】/【復制】 Ctrl + C

UG【視圖】/菜單

【視圖】/【可視化】/【生成快速圖片】 Ctrl + Shift + Q

【視圖】/【操作】/【旋轉】 Ctrl + R或F7

【視圖】/【當前對話】 F3

【視圖】/【曲率圖表】 Ctrl + Shift + C

【視圖】/【操作】/【縮放】 Ctrl + Shift + Z 或F6

【視圖】/【信息窗口】 F4

【視圖】/【刷新】 F5

【視圖】/【可視化】/【高質量圖片】 Ctrl + Shift + H

【視圖】/【操作】/【擬和】 Ctrl + F

UG【格式】/菜單

【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N

【格式】/【布局】/【擬和於所有視圖】 Ctrl + Shift + F

【格式】/【在制圖中可見】 Ctrl + Shift + V

【格式】/【層的設置】 Ctrl + L

【格式】/【布局】/【打開】 Ctrl + Shift + O

UG【工具】/菜單

【工具】/【表達式】 Ctrl + E

【工具】/【宏】/【開始記錄】 Ctrl + Shift + R

【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P

【工具】/【宏】/【步長】 Ctrl + Shift + S

UG【信息】/菜單

【信息】/【對象】 Ctrl +I

UG【預設置】/菜單

【預設置】/【對象】 Ctrl + Shift + J

【預設置】/【選擇】 Ctrl + Shift + T

UG【應用】/菜單

【應用】/【建模】 Ctrl + M

【應用】/【基礎環境】 Ctrl + W

【應用】/【制圖】 Ctrl + Alt + D

【應用】/【裝配】 Ctrl + Alt + W

【應用】/【加工】 Ctrl + Alt + M

UG【幫助】/菜單

【幫助】/【在上下文】 F1

(8)ug12進入草圖快捷命令擴展閱讀:

UG裡面的三種快捷方式

一,UG軟體自帶的快捷鍵

打開UG以後,會發現菜單條後面還有其他的下拉菜單功能後面,都會有些英文字母,這些英文字母就是UG自帶的快捷鍵了。

要進入下拉菜單裡面的時候,首先要進入最上面的菜單條裡面。這里需要用組合鍵才能生效,直接按後面的英文字母是進入不了的。

按鍵盤上面的AIt+相對應的菜單條,快捷鍵例如,想進入插入菜單,就需要按AIt+S,這種方法,操作比較繁瑣,快捷鍵又多,比較少人用。

二,定製中鍵盤內的快捷鍵

進入定製界面,(默認快捷鍵Ctrl+1),點擊下面的鍵盤。找到自己所需要的功能,設置為自己想要的快捷鍵,如果遇到設置的快捷鍵被佔用的情況,找到被佔用的那個功能移除掉,或者添加用組合鍵+被佔用的快捷鍵(組合鍵可以用AIt+,Shift+,Ctrl+)

三,工具條中的推斷式(UG7.5叫徑向,8.0叫推斷式)

打開定製,進入方式和第二種方法相同。把工具條托到最小面的位置,勾選最下面三個推斷式,會發現有三個類似九宮格的功能圖標,這三個推斷式分別對應滑鼠左中右鍵。調用的方法為

Shift+Ctrl+左鍵 推斷式1

Shift+Ctrl+中鍵 推斷式2

Shift+Ctrl+右鍵 推斷式3

而且這些功能都是可以更改的。進入定製中的命令裡面,可以把想要的功能拖到想要的位置上面。同時按Shift+Ctrl+滑鼠鍵。就能調用出相對的推斷式。

⑨ UG如何自動定向視圖到草圖

UG如何自動定向視圖到草圖的方法。

如下參考:

1.首先利用UG軟體打開方向視圖的模型文件。

⑩ 求ug快捷鍵,比如草圖裡面的命令,曲面等等的快捷鍵,

UG有系統默認的快捷鍵,你也可以自己製作快捷鍵這個是UG默認的文件(F)-新建(N)Ctrl+NUG_FILE_NEW全局文件(F)-打開(O)Ctrl+OUG_FILE_OPEN全局文件(F)-保存(S)Ctrl+SUG_FILE_SAVE_PART全局文件(F)-另存為(A)Ctrl+Shift+AUG_FILE_SAVE_AS全局文件(F)-繪圖(L)Ctrl+PUG_FILE_PLOT全局文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(G)Ctrl+GUG_FILE_RUN_GRIP全局文件(F)-執行(T)-Grip調試(D)Ctrl+Shift+GUG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG全局文件(F)-執行(T)-NXOpen(N)Ctrl+UUG_FILE_RUN_UFUN全局編輯(E)-撤消列表(U)-1創建基準WCS特徵Ctrl+ZUG_EDIT_UNDO全局編輯(E)-修剪(T)Ctrl+XUG_EDIT_CUT全局編輯(E)-復制(C)Ctrl+CUG_EDIT_COPY全局編輯(E)-粘貼(P)Ctrl+VUG_EDIT_PASTE全局編輯(E)-刪除(D)Ctrl+DUG_EDIT_DELETE全局Delete全局編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序-特徵(F)FUG_SEL_FEATURE_PRIORITY全局編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序-面(A)GUG_SEL_FACE_PRIORITY全局編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序-體(B)BUG_SEL_BODY_PRIORITY全局編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序-邊(E)EUG_SEL_EDGE_PRIORITY全局編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序-組件(C)CUG_SEL_COMPONENT_PRIORITY全局編輯(E)-選擇(L)-全選(A)Ctrl+AUG_SEL_SELECT_ALL全局編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B)Ctrl+BUG_EDIT_BLANK_SELECTED全局編輯(E)-隱藏(B)-反向隱藏全部(R)Ctrl+Shift+BUG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL全局編輯(E)-隱藏(B)-取消隱藏所選的(S)Ctrl+Shift+KUG_EDIT_UNBLANK_SELECTED全局編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A)Ctrl+Shift+UUG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART全局編輯(E)-變換(N)Ctrl+TUG_EDIT_TRANSFORM全局編輯(E)-對象顯示(J)Ctrl+JUG_EDIT_OBJECT_DISPLAY全局視圖(V)-操作(O)-縮放(Z)Ctrl+Shift+ZUG_VIEW_ZOOM全局視圖(V)-操作(O)-旋轉(R)Ctrl+RUG_VIEW_ROTATE全局視圖(V)-操作(O)-剖面(C)Ctrl+HUG_VIEW_SECTIONING全局視圖(V)-布局(L)-新建(N)Ctrl+Shift+NUG_LAYOUT_NEW全局視圖(V)-布局(L)-打開(O)Ctrl+Shift+OUG_LAYOUT_OPEN全局視圖(V)-布局(L)-充滿所有視圖(F)Ctrl+Shift+FUG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS全局視圖(V)-可視化(V)-高質量圖像(H)Ctrl+Shift+HUG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE全局視圖(V)-信息窗口(I)F4UG_VIEW_INFO_WINDOW全局視圖(V)-當前對話框(C)F3UG_VIEW_CURRENT_DIALOG全局視圖(V)-重設方位(E)Ctrl+F8UG_VIEW_RESET_ORIENTATION全局插入(S)-草圖(S)SUG_TOOLBOX_SKETCH僅應用模塊插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)XUG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE僅應用模塊插入(S)-設計特徵(E)-回轉(R)RUG_MODELING_REVOLVED_FEATURE僅應用模塊插入(S)-裁剪(T)-修剪的片體(R)TUG_MODELING_FF_TRIMMED僅應用模塊插入(S)-掃掠(W)-變化的掃掠(V)VUG_MODELING_VSWEEP_FEATURE全局格式(R)-圖層的設置(S)Ctrl+LUG_LAYER_SETTINGS全局格式(R)-視圖中的可見層(V)Ctrl+Shift+VUG_LAYER_VIEW全局格式(R)-WCS-顯示(P)WUG_WCS_DISPLAY全局工具(T)-表達式(X)Ctrl+EUG_INSERT_DLEXPRESSION全局工具(T)-宏(R)-開始記錄(R)Ctrl+Shift+RUG_MACRO_RECORD全局工具(T)-宏(R)-回放(P)Ctrl+Shift+PUG_MACRO_PLAYBACK全局工具(T)-宏(R)-步進(S)Ctrl+Shift+SUG_MACRO_STEP全局工具(T)-日記(J)-播放(P)Alt+F8UG_JOURNAL_PLAY全局工具(T)-日記(J)-編輯(E)Alt+F11UG_JOURNAL_EDIT全局信息(I)-對象(O)Ctrl+IUG_INFO_OBJECT全局分析(L)-曲線(C)-刷新曲率圖表(R)Ctrl+Shift+CUG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS全局首選項(P)-對象(O)Ctrl+Shift+JUG_PREFERENCES_OBJECT全局首選項(P)-選擇(E)Ctrl+Shift+TUG_PREFERENCES_SELECTION全局應用(N)-建模(M)Ctrl+MUG_APP_MODELING全局M全局應用(N)-外觀造型設計(T)Ctrl+Alt+SUG_APP_STUDIO全局應用(N)-制圖(D)Ctrl+Shift+DUG_APP_DRAFTING全局應用(N)-加工(N)Ctrl+Alt+MUG_APP_MANUFACTURING全局應用(N)-鈑金(H)-NX鈑金(H)Ctrl+Alt+NUG_APP_SBSM全局應用(N)-裝配(L)AUG_APP_ASSEMBLIES僅應用模塊應用(N)-基本環境(G)Ctrl+WUG_APP_GATEWAY全局幫助(H)-根據關聯(C)F1UG_HELP_ON_CONTEXT全局刷新(S)F5UG_VIEW_POPUP_REFRESH全局適合窗口(F)Ctrl+FUG_VIEW_POPUP_FIT全局縮放(Z)F6UG_VIEW_POPUP_ZOOM全局旋轉(O)F7UG_VIEW_POPUP_ROTATE全局定向視圖(R)-正二測視圖(T)HomeUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI全局定向視圖(R)-正等測視圖(I)EndUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO全局定向視圖(R)-俯視圖(O)Ctrl+Alt+TUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP全局定向視圖(R)-前視圖(F)Ctrl+Alt+FUG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT全局定向視圖(R)-右(R)Ctrl+Alt+RUG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT全局定向視圖(R)-左(L)Ctrl+Alt+LUG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT全局捕捉視圖(N)F8UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW全局你可以去ABCUG論壇看看有講解怎麼製作自己的快捷鍵的視頻希望對你有幫助!

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