Ⅰ 我的世界手機版怎麼讓區域不停載入 我主要讓一個區域內的命令方塊不會因玩家的遠離而停止載入
把命令方塊放在區域左下角,輸入/tp @a[dx=DX,dy=DY,dz=DZ,name=!NAME] X Y Z。
然後分別測量左下角的坐標和右上角的坐標,用較大的x+1-較小的x,得出DX,然後右上角y+1-左下角y得出DY,最後用較大的z減去較小的z得出DZ,NAME是可以待在區域里的人的名字,XYZ是區域外面的隨便一個坐標。
《我的世界》中的整個世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
本作雖然只是一款小游戲,但是《我的世界》可以說紅遍全球,它沒有華麗的畫面,沒有什麼游戲特效,但是它最大的優勢就是在於它的游戲性,玩家在一個完全開放的世界。
可以完全按照自己的想法建造,比較出名的是一位玩家曾經製作出魔獸世界中的艾澤拉斯大陸。
玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
最令人意想不到的地方在於本作完全是由一個人開發的曾創下單日獲利26萬歐元(相當於人民幣242萬元左右)的紀錄,還在等什麼,快進游戲嘗試吧。
Ⅱ 我的世界如何使命令方塊在載入范圍外也能運作
tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名稱:字元串]
或 tickingarea add circle <中心:x y z> <半徑:整數> [名稱:字元串]
用以上指令定義一個常載入區塊,這樣這個區塊就不會像其他區塊那樣隨著玩家遠去而停止載入,常載入區塊里的命令方塊一直有效。
以下是對常載入區塊的設置(注意加/)
tickingarea remove <位置:x y z>
tickingarea remove <名稱:字元串>
tickingarea remove_all
tickingarea list [所有維度]
Ⅲ 我的世界怎麼讓命令方塊一直運行,不受距離限制
設置常載入區塊
/tickingarea add <x y z> <x y z>
例如
/tickingarea add 10 0 10 0 10 0
它可以讓這個范圍一直載入,拿走不謝。
時隔好幾年才讓你拿到答案。ヾ(´∀`。ヾ)