⑴ 犀牛軟體放樣的快捷鍵
指令: _Loft
選取要放樣的曲線 ( 點(P) ):
選取要放樣的曲線。操作完畢請按 Enter 鍵 ( 點(P) ):
⑵ 犀牛建模,上面凸起部分怎麼建呀
用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出來。具體步驟:大的形體要看怎麼順手怎麼來,做模型的思路都是先從大形體著手。有了形狀以後就是比較復雜的部分,基本上會用grasshopper做這個,因為仔細觀察,他頂部的網格基本上都是一樣大的。這個就要用到kangeroo的點均勻模擬。靠彈力,引力,和線與線之間的平均來保證模數化。減少造價。如果不要求這所有的,只是為了效果,可以用panallingtool,或者grashopper裡面的lunchbox,選中要修改的面,直接轉化成三角面就OK了。
⑶ 犀牛軟體的物體縮放和旋轉命令分別是什麼詳細點
1、繪制點物體的命令工具集,如圖所示。介紹該工具集內剩下部分的圖標(分段曲線,點格,在物件上產生布簾點,點雲,加入點至點雲、從點雲移除點,標示橢圓、雙曲線或拋物件的焦點)。
⑷ Rhino 犀牛 怎麼把曲面建成實體,如圖
同上。我看你這每個面UV方向都不順著走向來,最好用DupEdge命令抽取左右兩條邊線,rebuild一下所取出的邊線。階數-3,控制點數20以上,之後有兩種方法。
兩條曲線loft一下。所生成的整齊曲面再進行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的話,生成的不是均勻的實體。
繪制一個矩形的桿件截面,用sweep2,雙軌掃略,選取之前兩條邊線,選取截面矩形生成實體。
⑸ 犀牛建模xyz網格怎麼調出來
在窗口字母那點右鍵,向loft窗口,對著那點右鍵,再點格線選項,把顯示格線的框勾選就OK!
犀牛建模怎麼快速建立出網狀物體,形體本身是可以用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出來的。大的形體要看你怎麼順手怎麼來,做模型的思路都是先從大形體著手。有了形狀以後就是比較復雜的部分,基本上會用grasshopper做這個。可以用panalling tool,或者grashopper裡面的lunchbox,選中你要修改的面,直接轉化成三角面就OK了。
⑹ 犀牛怎麼做凸出的按鈕
用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出來。
犀牛軟體
Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)非均勻有理B樣條曲線。是一個功能強大的高級建模軟體。
也是三維專家們所說的——犀牛軟體。Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主三維建模軟體。其開發人員基本上是原Alias(開發MAYA的A/W公司)的核心代碼編製成員。
背景介紹
當今,由於三維圖形軟體的異常豐富,想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維軟體的巨頭(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的挑戰。
自從Rhino推出以來,無數的3D專業製作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住並折服。首先,它是一個「平民化」的高端軟體:不象Maya,SoftImage XSI等「貴族」軟體,必須Windows NT或Windows 2000,Windows XP。
甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯卡;而Rhino所需配置只要是Windows 95,一塊ISA顯卡,甚至一台老掉牙的486主機即可運行起來。其次,它不象其它三維軟體那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾兆。
因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像的真實品質已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景製作及廣告片頭打造出優良的模型。
並以其人性化的操作流程讓設計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個良好的基礎。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟體是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟體。
⑺ 各位犀牛大神,這個建模怎麼建!急用!
用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出來。
具體步驟:
大的形體要看怎麼順手怎麼來,做模型的思路都是先從大形體著手。有了形狀以後就是比較復雜的部分,基本上會用grasshopper做這個,因為仔細觀察,他頂部的網格基本上都是一樣大的。這個就要用到kangeroo的點均勻模擬。靠彈力,引力,和線與線之間的平均來保證模數化。減少造價。如果不要求這所有的,只是為了效果,可以用panalling tool,或者grashopper裡面的lunchbox,選中要修改的面,直接轉化成三角面就OK了。
⑻ 犀牛軟體怎麼做出曲面,如下圖
先畫空間結構線,再通過放樣命令生出面,常用的放樣命令有loft,雙軌放樣,單軌放樣,嵌面,網格成面,你這個的話選中他們用loft就可以成面了
⑼ 犀牛如何結束直線
畫一條線與另一條線相交 用修剪工具修剪
犀牛常用快捷鍵命令明細表
LIN: 直線 POLYL:多重直線 CURVE: 曲線 CIR:圓 ARC: 圓弧 RECT:矩形 M: 移動 D 刪除 MIR: 鏡像 ROT:旋轉 SCA:縮放 STR:拉伸 OF:偏移 COP:復制 PAN:平移 SUB:裁剪命令(相對於CAD中LEN轉T) TRIM: 修剪 SPL:分裂 EXT : 延伸 FIL: 建立圓角(倒角) CP:重建坐標系
UNR:攤平(攤平曲面和多重曲面) LEN:測量長度 DIST:測量距離
ARE:測量面積 DIM:直線標注 DIMAL:對齊標注 DIMAN: 角度標注
DIMR:半徑標注 DOC:尺寸標注屬性 SWE:掃瓊(1單軌和2雙軌)
EDG: 創建面 JOIN:組合 EXP:炸開(分解) GROUP:群組
UNGROUP:解散群組 HID:隱藏 SHOW:顯示隱藏物體 LO :鎖定物體 UNL:解鎖物體 U:復原(倒退) TE:文字 PROP:物件屬性 LAY:圖層 PULL:將曲面(曲線、點)拉至平面 LOFT:放樣 OR:定位(相當於CAD中AL對齊命令) ARR:矩形陣列
ARRAYP:環形陣列 DUPE:復制曲面邊緣 OFFSETSRF: 偏移面
EXTENGSRF:延伸曲面邊緣 BLEND: 混接(對兩條任意直線進行連接) PAU:直線擠出 SUB:相當於CA
犀牛使用技巧
①要求配置低
Rhino犀牛配置要求低,遇到大型場景運行起來也毫無壓力;
②有強大的曲面功能
Rhino犀牛擁有強大的曲面功能。它對曲面的控制有獨到之處,Rhino在Trim之後的控制點網格還是完美的曲面。其曲線也是精度高的Nurbs曲線(無稜角流暢曲線)。
③自帶功能多
Rhino犀牛本身自帶功能多樣性。一般通過SketchUp建比較復雜的模型,需要安裝特殊的插件,但很多時候會出現不兼容的情況。而犀牛本身自帶多種功能,能快速、完美地完成各種特殊處理。
④擴展力強
Rhino擴展力極強,熟練後可自己寫Script, 用Grasshopper, T-Spline, Paneling tools等,渲染方面的還可以配合Vray、Maxwell等。
⑤多專業應用
學會Rhino,不只可以應用於建築設計,在傢具、鞋模、珠寶設計等領域,而且藉助Rhino所提供的曲面工具,可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
⑽ 3DMAX與犀牛的區別
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-80387906
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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