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按鈕程序員

發布時間:2022-05-07 00:03:57

1. 程序員是做什麼的.... 他們會攻擊和偷看別人電腦嗎

你好知友!
.
程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員和項目經理四大類的方法。(網路)

會c+ ,PHP,java等等編程程序和語言,是一個合格的程序員必備的知識,

程序員有能力竊取查看別人電腦的東西,跟實際上會不會去竊取查看別人電腦的東西時兩碼事,

程序員主要的工作時進行編程,至於攻破別人電腦去竊取東西這一般是二三流黑客所為,正經的程序員應該不會以身犯險,去做這些涉及到侵犯他人個人隱私的非法行為的吧,

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2. 程序員是怎麼工作的

程序員(英文Programmer)從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
程序員主要工作流程如下:
1、流程說明:
⑴客戶提出網站功能的要求;
⑵網頁程序員根據客戶的要求,設計動態功能;
⑶項目負責人對設計的頁面進行審核,如果符合要求交給客戶審核,如不符合要求,則返回給程序員重新修改;
⑷客戶對頁面進行審核,如果符合要求,須填寫網頁功能確認書,如不符合要求,則返回給程序員重新製作;
⑸程序員完成的靜態頁面和後台程序進行整合。
2、XHTML編碼規范
(1)使用過度的(Transitional)XHTML1.0DTD編寫網頁。
每個HTML頁面的基本結構必須是:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/>
<title>無標題文檔</title>
<meta name="keywords"content="">
<meta name="Description"content="">
</head>
<body>
內容
</body>
</html>
(3)CSS和JavaScript必須使用外部調用的方式。
例如:
<link rel=」stylesheet」 rev=」stylesheet」 href=」css/style.css」 type=」text/css」media=」all」 />
<script type=」text/javascript」src=「javascript.js」></script>
(4) 所有的標記都必須要有一個相應的結束標記。
所有標簽必須關閉。假如是單獨不成對的標簽,在標簽最後加一個"/"來關閉它。例如:
<div>…</div>
或者
<br /><img alt="…" src="…" />
所有標簽的元素和屬性的名字都必須使用小寫。
所有的標簽和屬性都要用小寫。例如:
<BODY></BODY>
要寫成
<body></body>
onMouseOver=」…」
要寫成
onmouseover=」」
所有的XHTML標記都必須合理嵌套。
也就是說所有的標簽必須對齊。例如不能出現
<p><b>…</p></b>
而要是
<p><b>…</b></p>
所有的屬性必須用引號""括起來。
<height=80>必須修改為:<height="80">
不要在注釋內容中使「–」, 一定要使用可用「=」代替。
「–」只能發生在XHTML注釋的開頭和結束,例如:
<!–這里是注釋———–這里是注釋–>
要改為
<!–這里是注釋============這里是注釋–>
使用語義標簽。
每個區塊的劃分必須有注釋。
表現與結構分離,代碼中嚴格控制涉及任何的表現元素。如style、font、bgColor、border等。
<img />標簽必須有alt屬性。
3、CSS編碼規范
⑴、 總體規范
CSS代碼要按照固定格式編寫,屬性之間不換行。
屬性按照「顯示屬性」(display ?list-style? position? float? clear)——「自身屬性」(width? ?height? ?margin? padding? border? ?background )——「文本屬性」(color fonttext-decoration text-align vertical-align white-space other text content)的順序來編寫。
按照XHTML的層級來縮進CSS的定義。加強代碼的結構性。如:
#nav{} #nav #sub_nav{}
不同的塊之間要用空行或者注釋隔開。
編寫的樣式要在主流瀏覽器中解析正常。(正常並不要求在每種瀏覽器都有中都有一摸一樣的樣式,但要求在每種瀏覽器里都比較美觀且相差不大。)
⑵、 CSS樣式表各區塊用注釋說明
注釋的寫法:
/* Footer */
內容區
/* End Footer */
⑶、 CSS選擇器的命名規范
id和class命名採用該版塊的英文單詞或組合命名,要做到見名之意,單詞之間採用下劃線鏈接new_Release。注意不能採用「駝峰標識」的寫法。
顏色:使用顏色的名稱或者16進制代碼,如
.red { color: red; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
字體大小,直接使用"font_字體大小"作為名稱,如
.font_12px { font-size: 12px; }
.font_12px {font-size: 12px; }
對齊樣式,使用對齊目標的英文名稱,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
標題欄樣式,使用"類別_功能"的方式命名,如
.bar_news { }
.bar_proct { }
頁面結構
容器 布局頭部 尾部 側欄
#container #layout #head、#header #foot、#footer #sidebar
左邊欄 右邊欄頁面主體 欄目 包裝/外套
#sidebar_left #sidebar_right #main #column #wrapper、wrap
內容
#content
導航
導航 主導航頂導航 左導航 右導航
#nav #main_nav #top_nav left_nav right_nav
下導航 二級導航菜單 二級菜單 下拉
bottom_nav #sub_nav #menu #sub_menu .drop
下拉菜單
. drop_menu
功能
標簽 提示信息小技巧 注釋 熱點
.tab、.tag .msg、.message .tips .note .hot
標簽 工具條標題 LOGO 搜索
.label .tool、.tool_bar.title .logo .search
搜索條 搜索框搜索輸入框 搜索輸出框 搜索結果
.search_bar .search_box .search_input .search_output .search_results
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當前: 圖標箭頭 首頁 二級頁面
current icon arrow home_page sub_page
狀態 常見問題關鍵詞
status faq keyword
⑷、 CSS文件命名規范
基本的樣式表,每個文件都要引用的命名為: default.css。
該文件用於定義整站的風格,如站點的默認字體大小,默認鏈接樣式等。
用於布局的樣式表命名為:layout.css。
一般分為首頁布局,二級頁面布局,詳細頁面布局等幾個塊,塊與塊之間要用注釋隔開。
頭部,底部,導航等單獨的頁面模塊要單獨的定義一個CSS文件。名稱和頁面名稱相同。如:head.css
首頁要單獨定義一個CSS文件:index.css。
其他頁面可更具情況共用一個或按照網站欄目共用幾個CSS文件。如:page.css、news.css等等。
特殊功能可以單獨定義一個CSS文件,4.6.21如lightBox.css。
⑸ 、JavaScript編碼規范
JavaScript文件
JavaScript程序應獨立保存在後綴名為.js的文件中。JavaScript代碼不能被包含在HTML文件中,除非這是段特定只屬於此部分的代碼。JavaScript引用應盡量放到body的後面。這樣可以減少因為載入JavaScript而造成其他頁面內容載入也被延遲的問題。
注釋
代碼必須有注釋。以便給以後需要理解你的代碼的人們(或許就是你自己)留下信息。注釋要和所注釋的代碼一樣是書寫良好且清晰明了。避免冗長或者情緒化。及時地更新注釋。避免錯誤的注釋存在於程序中。
變數聲明
所有的變數必須在使用前進行聲明。將var語句放在函數的首部。把每個變數的聲明語句單獨放到一行,並加上注釋說明。
var currentEntry; // 當前選擇項
var level; // 縮進程度
var size; // 表格大小
函數聲明
所有的函數在使用前進行聲明。 內函數的聲明跟在var語句的後面。
函數名與((左括弧)之間不要有空格。)(右括弧)與 開始程序體的{(左大括弧)之間應插入一個空格。函數程序體應縮進一個TAB鍵。}(右大括弧)與聲明函數的那一行代碼頭部對齊。
function outer(c, d) {
var e = c * d;
function inner(a, b) {
return (e * a) + b;
}
return inner(0, 1);
}
命名變數名由26個大小寫字母(A..Z,a..z),10個數字(0..9),和_(下劃線)組成。大多數的變數名和方法命應以小寫字母開頭。必須與new共同使用的構造函數名應以大寫字母開頭。全局變數要全部大寫。
語句
簡單語句
每一行最多隻包含一條語句。把;(分號)放到每條簡單語句的結尾處。注意一個函數賦值或對象賦值語句也是賦值語句,要以分號結尾。
復合語句
復合語句是被包含在{ }(大括弧)的語句序列。被括起的語句必須多縮進一個TAB鍵。 {(左大括弧)應在復合語句其實行的結尾處。 }(右大括弧)應與{(左大括弧)的那一行的開頭對齊大括弧要在所有復合語句中使用,即使只有一條語句,當它們是控制結構的一部分時, 比如一個if或者for語句。這樣做可以避免以後添加語句時造成的錯誤。
return 語句
一條有返回值的return語句不要使用( )(括弧)來括住返回值。如果返回表達式,則表達式應與return 關鍵字在同一行。
if 語句
if語句應如以下格式:
if (condition){
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
for 語句
for語句應如以下格式:
for (initialization;condition;update) {
statements;
}
for (variable in object)if (filter) {
statements;
}
第一種形式的循環用於已經知道相關參數的數組循環。第二種形式應用於對象中。object原型中的成員將會被包含在迭代器中。通過預先定義hasOwnProperty方法來區分真正的object成員:
for (variablein object) if(object.hasOwnProperty(variable)){
statements;
}
while 語句
while語句應如以下格式:
while (condition){
statements;
}
do 語句
do語句應如以下格式:
do {
statements;
} while (condition);
不像別的復合語句,do語句總是以;(分號)結尾。
switch 語句
switch語句應如以下格式:
switch (expression){
case expression:
statements;
default:
statements;
}
每個 case與switch對齊。每一組statements(除了default應以 break,return,或者throw結尾。不要讓它順次往下執行。
try 語句
try語句應如以下格式:
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
}
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
} finally {
statements;
}
continue 語句
避免使用continue語句。它容易使得程序的邏輯過程晦澀難懂。
with 語句
不要使用with語句。
空白
用空行來將邏輯相關的代碼塊分割開可以提高程序的可讀性。空格應在以下情況時使用:跟在((左括弧)後面的關鍵字應被一個空格隔開。while (true) {函數參數與((左括弧)之間不要有空格。這能幫助區分關鍵字和函數調用。所有的二元操作符,除了.(點) 和((左括弧)和 [(左方括弧)應用空格將其與操作數隔開。一元操作符與其操作數之間不應有空格,除非操作符是個單詞,比如typeof。每個在控制部分,比如for 語句中的; (分號)後須跟一個空格。每個,(逗號)後應跟一個空格。
4、 根據效果圖利用XHTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各種Web技術進行產品的界面開發。
5、 開發JavaScript以及Flash模塊,
6、 增加交互動態功能。致力於通過技術改善用戶體驗。
7、 結合後台程序,
8、從後台介面獲取數據整合到前台界面顯示。
參考資料:http://wenku..com/view/0d632cd576eeaeaad1f330a0.html

3. 程序員需要學習什麼

需要先學習一門計算機語言
要不怎麼編程呢?

4. 如何提升程序員的代碼編寫能力

一、先列三個常見的開發場景:

1、拿到一個模塊詳細設計文檔,大部分程序員的通常做法就是開始搭建界面代碼,然後從第一個按鈕點擊事件或頁面Load事件開始寫第一行業務代碼。寫的差不多了,就運行一下,發現哪裡不是自己想的那樣,就改改,直到改到是自己預想的那樣。

2、做完了一個功能模塊或幾塊相關聯的功能模塊,輸入111asd,發現新建正常、保存正常,就提交給測試人員。測試員用測試用數據、測試場景用例來測試,發現有問題,就登記bug。對於嚴重的影響下一步測試的BUG,測試員就用內部IM通知這個開發人員。對於不影響繼續往下測試的BUG,測試員就登記下來,等程序員有空時處理。

3、程序員一般工作不希望大家打擾,所以開發起來就是開發。等手頭開發告一段落,就看看BUG庫。發現有與自己有關的BUG,就從第一個BUG開始看起。就開始通過IM和測試員掰扯起來(這不是個BUG啊、業務邏輯不是你想的那樣啊、我這里不能重現啊、你給的信息描述不清晰啊),於是IM幾來幾往,甚至跑過去當面交流一番,甚至會拉扯上產品經理一起討論,更甚者需要項目經理或產品經理發起一個會議來集體討論一下

這是不是很熟悉呢?這就是大部分程序員開發的三個步驟:寫代碼、自測、修復BUG。

二、說好的代碼設計、代碼測試呢?

代碼設計?那不是都有開發平台么,已經固化了啊。那不是維護舊功能做完善修改呢么,又不是寫新代碼,只能在現有代碼基礎上修改啊,你又不能大幅重構。

代碼測試?你丫需求討論期、產品設計期、設計評審期那麼長,都把研發項目時間佔光了,就留下2個星期讓我們寫代碼,我們哪裡有時間搞那麼深的測試。還想讓我們搞結對編程?還想讓我們搞測試驅動開發?

而且你看測試,什麼功能測試、集成測試、性能測試、安全測試、安裝部署測試、升級測試、遷移測試、UAT測試,一大堆測試,測試也需要很多時間。

一個項目,需求討論、產品范圍規劃與評審、產品設計與設計評審佔了一個半月,開發+自測就一個月,測試佔了一個半月,這就4個月了啊。

三、為啥程序員寫代碼總是寫寫測測?

剛才大家也都看到了,大部分程序員都是從界面代碼開始寫起,而且寫一寫,就運行一下看看。為什麼會是這種開發方式?

那是因為大部分程序員缺乏在腦子中的整體建模能力。只能做出來一點,真實的感覺一下,然後再往下。

有些是產品經理的上游就有問題,沒給出業務流程圖(因為產品經理也沒做過業務),也沒畫清楚產品功能操作流程圖。

為啥沒給出業務流程圖?因為產品經理不熟悉業務,另外,產品經理也沒有流程建模能力啊。為啥沒畫清楚產品功能操作流程圖啊?因為不會清晰表達流程啊。

很多產品經理、程序員,都缺乏分類、分層、相關、先後能力,更別說總結、洞察能力。

這是基本訓練,是一個做事頭腦清醒的人必備的技能,這不是一個程序員或產品經理或測試員的特定技能要求。

我經常看書就梳理書的脈絡,每看一本就寫一篇總結。我過去閑扯淡還梳理過水滸傳、紅樓夢的人物關系圖呢,其實就在事事上訓練自己的關聯性、層次性、洞察性。

我經常面試一個人時,我會問這樣的問題:「你把我剛才說的話復述一遍,另外你再回答一下我為什麼會這樣?」,其實,我就在看一個人的細心記憶、完整梳理、重現能力,我也在看一個人的梳理、總結、洞察能力。

我個人寫代碼就喜歡先理解業務流,然後理解數據表關系,然後理解產品功能操作流,大致對功能為何這樣設計、功能這樣操作會取什麼表、插入或更新哪些表,哪些表的狀態欄位是關鍵。

然後我寫代碼的時候,就根據我所理解的業務流、功能操作流、數據輸入輸出流,定義函數,定義函數的輸入與輸出。

然後,我會給函數的輸入值,賦上一些固定值,跑下來看看能否跑通這幾個關聯函數,看看還需要怎樣的新增函數,或者看看函數的輸入輸出參數是否滿足跑通。

剩下的事,就是我填肉寫詳細邏輯代碼了。

當然,大部分人沒我這樣的邏輯建模能力。怎麼閱讀理解也想像不出來,也沒法定義函數。畢竟有邏輯建模能力的程序員都很少,100個人里有10個,已經是求爺爺告奶奶好幸運了。

那怎麼辦呢?

我建議是分離分工配合,這就是現實中沒辦法的辦法。讓有邏輯建模能力的人來設計函數框架、來設計工具來設計代碼模板,然後讓沒有邏輯建模能力的人來填肉寫詳細邏輯代碼。

我們可以先從最緊要的模塊開始這么做。不緊要的模塊,還讓它放任自流,讓熟練手程序員繼續塗抹。

我曾經還讓有頭腦的程序員做榜樣,給大家分享他是怎麼規劃函數的,怎麼做維護性代碼的代碼結構改善的。但是發現效果並不佳,其他人並沒有因此能做代碼設計。可能邏輯建模能力是個人的基本素質,是從小到大訓練成型的,不是你一個大學已經幾年的人能夠短時間內可以訓練的。

所以啊,還是讓能走的人先走,讓從最緊要的模塊開始這么做。

不必擔心這樣做後,因為過去一件事被分工(一個做代碼框架一個填肉)成兩個人做了會降低工作效率。我們很多的工作效率低就是因為半瓶子醋搞出來的,來回反復修改。

真是應了劉德華在電影里說的那句話:說你又不聽,聽又聽不懂,聽懂了又不做,做又做不好,做不好還不服氣。

四、為什麼大部分程序員不做代碼測試或白盒測試或單元測試呢?

還是因為沒有代碼設計。因為沒有函數啊。所以,一個按鈕功能有多復雜,代碼就有多長。我見過2000行的函數,我也見過1000多行的存儲過程和視圖SQL。怎麼做白盒測試啊,這些代碼都粘在一起呢,要測,就得從頭到尾都得測。

所以啊,先學會設計函數,先寫好函數,這就求爺爺告奶奶了。很多開發了5年的熟練手程序員,可能都未必會寫函數。

函數的輸入輸出值就很有講究。很多人都寫死了,隨著版本迭代,發現過去定義的函數參數不夠用了,於是就新增了一個參數。然後,相關性異常就爆發了,其他關聯的地方忘改了,到底哪些有關聯,怎麼查啊,本系統沒有,沒准其他系統就調用你了,你根本不知道哪個神經人曾經COPY過你的代碼修吧修吧就改成了他的功能呢,而且裡面的很多代碼他看不懂也不敢刪,只要他實現的功能正常了他也不管了。於是,你改了你這個函數,他的系統就莫名出錯了。

所以,我一般會定義幾個對象來做參數。另外,我也很注重函數的日誌、函數的異常保護、異常拋出、異常返回。另外,我也很注重參數輸入值的合法性校驗。

所以啊,應該開發Leader們先制定函數編寫規范最佳實踐,輸入輸出參數怎麼定義比較好,函數的返回值如何定義比較好,函數的日誌記錄應該怎麼寫比較好,函數的異常保護、異常拋出、異常返回如何寫比較好。先教會一般程序員,先從會寫函數開始啊。

當然,你光有一份規范,程序員們還是不理解、不實際應用啊。所以,還得Leader們做好典型的代碼模板,裡面是符合函數規范的代碼框架,只有這樣,一般程序員們才會照貓畫虎適應了函數設計的編程習慣。

所以啊,我專門重新定義了leader的明確職責,其中第一個重要職責就是:負責工具/框架/模板/規范的制定,並且負責推廣且普及應用落地。

你不明確定義Leader的這個重要職責,你不對這個職責做明確的KPI考核,誰尿你啊。你以為好的工具/框架/模板/規范是靠人們的熱情、自發產生的么?我們還沒有那麼自覺高尚啊。

五、為什麼大部分程序員不寫注釋啊?

我經常說一句話,千萬別多寫注釋。為啥?

因為我們經常遇到的問題不是沒有注釋,而是更糟的是,注釋和事實代碼邏輯是不相符的。這就出現常見問題了:殘存下來的設計文檔是一個邏輯、注釋是一個邏輯說明、真實代碼邏輯又是一個,鍾表多了,你也不知道正確時間了。

所以啊,產品文檔、注釋、真實代碼,三者總是很難一致同步。我為了幾百人研發團隊能做到這個同步花了大量心血和辦法,但我最終也沒解決了這個問題,還把Leader們、總監們、我都搞的精疲力盡。

索性回歸到一切一切的本源,代碼,就是程序員的唯一產出,是最有效的產出。那麼,讓代碼寫的不用注釋也能看懂,咱得奔著這個目的走啊。

為啥看不懂,不就是義大利面條式代碼么,又長又互相交雜。

OK,我就規定了,每個函數不能超過50行。用這一個簡單規定和靜態代碼檢查插件,來逼迫大家嘗試著寫函數。有的函數屬於流程函數,是串起其他函數的,有的函數就是詳細實現函數,實現一個且唯一一個明確作用的。

有了流程函數和功能函數,而且每個函數不超過50行,這就比過去容易看懂了。

六、為什麼大部分程序員不抽象公共函數啊?

我經常說一句話:千萬別抽象公共函數啊。為啥?

因為大部分程序員缺乏抽象洞察能力。特別是有些積極熱情有餘、愛學習愛看書、半瓶子醋晃悠的二桿子,看了幾本UML、重構、設計模式、整潔代碼之道,就躍躍欲試了,還真敢給你抽象公共函數了。

一開始,他覺得80%相似,20%不相似,於是在公共函數裡面簡單寫幾個if..else做個區隔就可以。沒想到,越隨著版本迭代,這些功能漸漸越變越不一樣了,但是這個代碼已經幾經人手了,而且這是一個公共函數,誰也不知道牽扯多少,所以誰也不敢大改,發現問題了就加一個if..else判斷。

沒想到啊沒想到,這個本來當初公共的函數,現在變成了系統最大的毒瘤,最復雜的地方,誰也不敢動,除非實在萬不得已,手起刀落。

所以,我平時告誡程序員,純技術的、純通用的,你們可以嘗試搞搞抽象公共函數,對於業務的,你們還是簡單粗暴的根據Leader們做的代碼模板代碼框架,乖乖的復制、修改、填肉吧。

你們啊,先從做模板做代碼片段開始吧,咱們放到咱們內部代碼片段開源庫里,看誰的代碼片段被別人復制的多,說明你的代碼抽象設計能力越好了。那時候,我就大膽放心讓你撒丫子跑了。在沒有學會跑之前,給老子乖乖的復制、修改、填肉吧。

5. 程序員最好的職業方向是哪些

現在軟體和互聯網大概有哪些方向?程序員的職業方向又有那些?
首先是需求從哪裡來?
客戶的項目
如果做的是客戶的項目,需求當然是從客戶那裡來的。客戶絕大多數是軟體開發的小白,但我也見過客戶是優秀的軟體人才,他們很難清楚地描述自己真正的業務要求,這時候就需要有個人隆重出場了:業務分析師。對於大公司,業務分析師是專職的,對於小公司,項目經理或者開發骨幹也就硬著頭皮上了。業務分析師需要把需求理理清楚,交給後面的架構人員做設計。
業務分析師如果在某個行業干久了,就會變成業務專家,例如你把國內各大銀行的核心系統項目都做了個遍,那你對銀行業務的熟悉程度甚至可能超過銀行的特定人員,這時候你就超級值錢了,不僅僅能分析業務,更能夠幫助銀行優化業務,你說牛不牛?
問:業務分析師需要懂技術嗎?
答:最好是懂一點,你分析出來的東西是要程序員們實現的,如果不考慮現有的技術,一味地迎合用戶,肯定會被程序員們罵死。
如果你是由程序員成長起來的業務專家,技術精湛,那就坐著數錢玩吧。
公司的產品
如果你做的是產品,例如微信、QQ、淘寶、魔獸世界、征途、大話西遊,那需求其實是自己公司的人來定義的。
定義這個需求的現在有個時髦的職業:產品經理。像張小龍就是微信的超級產品經理,史玉柱就是征途的骨灰級產品經理。
產品經理主要根據用戶的心理和體驗來設計產品,讓大家用的爽,好的產品經理現在非常吃香,也屬於緊缺人才。
問:產品經理需要懂技術嗎?
答:需要,最好是從程序員成長起來的,知道一個產品設計實現的難度,不然只顧自己爽,也會被程序員罵死。
設計和開發
架構師
聽起來很高大上的一個職位,但是需要強悍的技術實力和深厚的技術積累。架構師的成長需要歷練,需要技術的廣度和適當的深度。設計優雅、靈活、可擴展的架構是架構師的主要工作。
不能只追求最新、最熱的技術,還需要考慮現有團隊的能力,技術的成熟度。
人員需求:★
難度指數:★★★★★
web 後端程序員
後端程序員主要實現業務邏輯,提供介面給前端使用。
Java 當然是用的最多的,但是也有別的相對小眾的像 Python、ruby on rails 等,還有就是 PHP,簡單粗暴,中小網站常用,無論哪一個,學習起來都不是很難。
這一塊的人員需求是比較大的。
人員需求:★★★★★
難度指數:★★★
web 前端程序員
主要是 Java、CSS、JQuery 等,最近幾年大家重視瀏覽器端用戶體驗,瀏覽器端做得越來越炫,所以也很火。
人員需求:★★★★★
難度指數:★★★
手機端程序員
主要是 Android、iOS,由於移動互聯網的發展,現在很火爆,需求量很大,相對而言 iOS 的門檻高一些,程序員也少一點,不過工資高一點。
人員需求:★★★★
難度指數:★★★★
系統編程程序員
有些需求很簡單,有些需求很復雜,需要支持海量的用戶,海量的並發,像淘寶的「雙十一」, 像微信的春節搶紅包。
需要做雲計算,虛擬化,分布式處理,支持系統水平擴展。對於海量的數據,還需要做大數據分析,從中提取有價值的信息,例如 Hadoop。由於需要對操作系統,資料庫,伺服器端系統做定製開發,甚至自己做一套,小公司一般沒有這樣的技術能力,主要是 BAT 這樣的公司在做。人員需求不是很大,對程序員來講,需要在一個領域鑽研得非常深,技術穩定度比較好。
人員需求:★★
難度指數:★★★★★
安全
互聯網時代,你的信息一不留神就有可能被偷走,安全變得越來越重要。所以單單實現了功能,滿足了性能還不夠,很多公司,尤其是 BAT 對安全非常重視。當然這個方向也需要對技術鑽研得很深才可以。
人員需求:★★
難度指數:★★★★★
測試
這個對技術要求不太高,但也需要測試相關的知識,能夠設計測試用例,准備測試數據,執行測試。
現在敏捷開發流行,對測試也要求懂開發知識,至少能夠開發一些自動化的腳本。很多女生後來轉到了測試崗位,我想主要是因為女生比較細心。我在 IBM 見過一個非常優秀的測試人員:她不僅僅能出色完成上面指派的工作,還可以參與設計開發的討論,經常能從測試角度提出開發人員都沒有想到的問題,極大地幫助提升了軟體的質量。
資料庫管理員
幾乎所有項目都需要資料庫的支持,對於大型、超大型項目,會有一個叫做 DBA 的職位。他對資料庫知識極為精通,平時對資料庫進行管理,開發時能幫助開發團隊設計資料庫,並且找出性能瓶頸,進行性能調優。
美工 / 文檔
美工
主要是對界面進行美化,一般是由美工先出界面原型,大家討論,修改,確定後美工會生成各種界面元素,像圖標、按鈕等。
現在對美工也有一定的技術要求,不僅僅是畫界面,還要把 html 模板做出來,所以美工需要懂得 HTML、CSS,甚至部分 Java。程序員拿到 html 模板後,往上添加業務代碼即可。
文檔編寫人員
小項目一般是團隊中有人兼職做,大的項目、產品會有人專職寫文檔, 我 2003 年的時候參與過上海證券交易所的項目,看到有個專職的文檔編寫人員寫的 Word,非常專業、精美,完全是可以直接出版的水準。我把它 下來,自己都想山寨一個,但照葫蘆畫瓢都做不出來。
項目管理
項目已經開始了,業務分析師、架構師、開發、測試等一群人如餓狼撲食,勢必要把項目撕個粉碎。可是這么多人怎麼協作? 如何管理?進度能不能按要求完成?這就需要項目經理出馬了。
項目經理,說白了就是帶著大家做項目,主要和人打交道,需要協調各個方面的關系,保證項目的進展順利。
問:項目經理需要懂技術嗎?
答:當然需要,最好是開發出身,要不然你就聽不懂那幫程序員在說什麼,只能在表面漂浮著,無法深入項目,別人也就不服你,團隊肯定是帶不好的。
運營
如果你是在開發自己的產品,開發完成以後,馬上就會遇到一個問題,怎麼推廣?
在互聯網時代,世界是公平的,競爭異常激烈,一個好的軟體、App 或者網站,如果缺乏運營,你的技術再好也不行。
運營其實就是想方設法讓你的產品被人知道,被人用起來,這里邊水很深,例如怎麼寫個軟文?怎麼在社交網路、微信、微博進行營銷?怎麼統計,分析,精準地定位?
這方面,2014 年以前的小米絕對是典範。雷軍的 7 字訣:專注、極致、口碑、快。 黎萬強的《參與感》 都是經典。
好的互聯網運營人才奇缺,當然非常的吃香。對編程不感興趣的同學,不妨看看這個方向。
說了這么多職業方向,你會發現,絕大多數都要求懂一定的技術,所以我其實想說的是:剛參加工作,不妨先從程序員開始,慢慢地再尋找自己感興趣的方向。

6. 程序員按鈕,打一成語

一觸即發
yī chù jí fā
【解釋】觸:碰;即:就。原指把箭扣在弦上,拉開弓等著射出去。比喻事態發展到了十分緊張的階段,稍一觸動就立即會爆發。
【出處】《評蔣介石發言人的談話》:「共產黨主張成立聯合政府,就為罅內戰。現在蔣介石拒絕了這個主張,致使內戰有一觸即發之勢。」
【結構】連動式。
【用法】比喻事情已經到了相當緊張的程度。一般作謂語、賓語、定語。
【正音】發;不能讀作「fà」。
【辨形】即;不能寫作「既」。
【近義詞】箭在弦上、劍拔弩張、千鈞一發
【反義詞】引而不發
【辨析】~和「劍拔弩張」都形容事態發展緊張;有時可以通用或連用。但「劍拔弩張」形容書法雄健或氣勢逼人;~不能。
【例句】
(1)這件事在他心裡憋了很久;到了~的地步。
(2)兩伙匪徒互相增大實力;火拚已如箭在弦;~。

7. 如何打開程序後自動運行某個按鈕

你是程序員么,不是的話就需要程序員有那個功能才行,否則的話除非用外掛。
另按我們一般說觸發按鈕的事件,如點擊。沒有運行按鈕的說法。

8. 什麼是程序員

  1. 程序員,從字面看就是寫程序的人員。

  2. 程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。

  3. 初,中級程序員一般叫做碼農。

  4. 高級程序員和架構師一般叫做攻城獅

  5. 系統分析員是指做需求分析同時懂代碼的那群

  6. 測試攻城獅一般指黑盒測試,也就是點點點,所有功能按鈕全點,看看有沒有錯誤,常見錯誤404,500。

總結而言,一隻優秀的程序猿通常有以下特點:(以下來自於網路,詞條:程序猿)

  1. 【PMonkey】對技術充滿JI情(因為能夠得到香蕉)

  2. 將編程作為一種愛好(不一定,只有少數的程序猿有這一素質) 如果你允許會滔滔不絕地跟你談論技術(程序猿使用特殊的語言,別的人或猴子很難聽懂)

  3. 【PMonkey】有過個人的開發經歷(獨立的尋找過香蕉或追尋母猿)

  4. 堅持認為某種技術最好(程序猿都很固執)

  5. 如果讓他用他認為不好的技術他會非常別扭(同上)

  6. 聰明、健談、興趣廣泛(只限於NEET和有關宅話題)

  7. 在大學和工作前就開始接觸程序(程序猿從小就是程序猿了)

  8. 總而言之,程序猿和它的一些同種族(如網管猿,技術猿)一樣,都是人類用來幫助提高生產力的技術人員,由於許多程序猿的智力很高,所以經常自己去尋找香蕉或母猿而無心工作,但這只是個別現象,總體來說程序猿是一種對人類很有用的動物,它們工作時很勤勞,而且不像業務猿那樣喜歡跳奇怪的舞蹈(也叫增猿舞)吵的人們想鬼畜它,程序猿一般到了30歲左右就會進化成別的猿類(一般是管理猿),不過據報道,也有一些少數一生都是沒有母猿的悲劇程序猿。

  9. 程序猿是被詛咒的悲慘生物,它們受到的詛咒有:過度的勞作、永遠不足的睡眠、低廉的收入等等……

  10. 程序猿並不擅長戰斗,它們生活中最主要的活動是——在樹葉上打洞,然後將打洞的樹葉放進一個木盒子里念咒語,並聲稱那些是能夠提高族群的食物供給或提供其他神奇功能的偉大產品。但是,因為每個程序猿打洞的方式各不相同,他們之間也會經常爆發沖突,每個程序猿都聲稱自己所用的打洞方式是最好最先進,打出的洞是最美最華麗的,並不惜因此用打洞的樹葉互相投擲。根據一些冒險者收集到的程序猿族群的資料,所謂的打洞方式,有西珈岬式、爪哇式、希沙埔式等等。不過,令人驚異的是,雖然每個程序猿所用的打洞方式都不同,但它們能用幾乎所有的方式來給樹葉打洞,來表達「你好,世界」的意思……

  11. 因為長時間的不運動,程序猿的體力普遍低下,不擅長近戰。不過,它們的高超智力彌補了這個缺陷。投擲打洞樹葉是它們常用的攻擊方式,而且,一如它們所宣稱的一樣,那些樹葉有著一些神奇的功能——很多冒險者在受到樹葉攻擊後,雖然受傷並不嚴重,但都不同程度表現出反應遲緩、四肢不聽指揮、眼前一片藍色等症狀,甚至於昏迷不醒。不過,好在這些症狀都不致命,但是這足以保護程序猿遠離冒險者的侵擾。

  12. 程序猿只為了保護棲息地才會戰斗,因此,一般冒險者都會繞開它們的地界。而且,由於程序猿的智力達到了能和冒險者交流的程度,甚至有的冒險者和程序猿族群建立了良好的關系,並且得到了它們的打洞樹葉作為向族群提供食物的交換——只是這些禮物在冒險者手上遠不如在程序猿手上可靠……

9. 正常人和程序員關機的區別在哪裡

程序員不會關機,普通人都是按鍵關機的。

等到第二天打開電腦再重新進入賬戶查找數據,這是一件很麻煩的事情,而且會嚴重影響他們的工作效率,本來第二天應該完成的,結果,因為啟動時間耽誤了很多。這種情況在程序員中很常見,有稍微多一點資歷的程序員都知道電腦最好別關。

10. 想要成為一名程序員的話,都必須要掌握哪些技能

編碼是軟體開發人員的必備方面。在每個團隊中,每個開發人員必須被同一技術面試過程僱用。因此,我們可以推斷編程器或更少才能具有類似的編程技巧。在這種情況下,一個人如何成為一個好程序員?如果他們做與同齡人的努力做了什麼,他們可以做些什麼?如果你正在考慮這個問題,證明你已經超過了他人的團隊,你知道你想在專業領域擁有長期的發展,並編程效率不好。成為一個優秀的軟體開發人員必須擁有的技能。您可以編寫一個干凈整潔的代碼來確定您是否是優秀軟體開發人員的標准之一。通過查看代碼結構,人們可以輕松判斷您是一個能力的程序員。

只要有足夠的時間,大多數開發人員都可以完成交付,但不幸的是,在軟體行業中,時間是最有價值的東西,如果你公司在一個激烈的市場環境中,如果公司不能先進入市場或者與競爭對手同時進入市場,它將失去市場份額,這是至關重要的。因此,軟體開發人員需要有效地管理他們的時間。為此,您需要知道如何准確評估您的時間效率。當你第一次時,你會在評估中犯錯誤,但它是正常的,每個人都會產生類似的錯誤,但聰明的開發人員應該能夠來自他們。課程是學習和改進的。軟體開發專業是激烈的競爭。開發人員的熟練程度可能有所不同,但每個軟體開發人員都知道如何以一種或多種編程語言編寫代碼。在軟體行業中,依靠編碼技能來實現指數增長是不夠的。不要讓你的職業生長在幾年內。在您職業生涯的每個階段,實現您想要的目標,實現上面提到的七種技能,成為一個優秀的軟體開發人員。

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