『壹』 程序員和設計師哪個更賺錢
如果都是初入級的都沒什麼可比行,大師級的程序員應該能比設計師更賺錢,特別現在是互聯網時代,所有涉及網路方面的產品都比較熱門,相反的,設計師都是服務性行業,沒什麼可以突破的!!!
『貳』 前端程序員和美工有什麼區別
在整個網站發開過程中,前端程序員和美工都屬於前端開發的一部分,協作配合也比較多。是否需要學習代碼是主要區別,程序員需要編程開發,兩者的工作內容幾乎完全不同,一個是設計一個是開發,技術難度和復雜度不一樣,當然也要看具體情況。
Web前端開發技術是一個先易後難的過程,主要包括三個要素:HTML、CSS和JavaScript,這就要求前端開發工程師不僅要掌握基本的Web前端開發技術,網站性能優化、SEO和伺服器端的基礎知識,而且要學會運用各種工具進行輔助開發以及理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等。
根據工作性質美工一般分為平面美工、三維美工、網頁美工三大類。
1. 平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 設計出平面外觀;
2. 三維美工是由美工用3DMAX等工具進行三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等;
3. 網頁美工是美工用Dreamwerver等網頁編輯軟體把已經設計好的平面效果圖,製做成HTML靜態網頁文件。這里就要求美工用到CSS和DIV技術了,也就是所謂的切圖。
『叄』 程序員、美工主要是干什麼的
前端開發工作主要在於UI設計和用戶體驗。三點共圓向客戶提供的前端開發內容包括:UI設計,axure交互文檔,靜態頁面製作,css3 動畫和jq動畫。最終提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。至於與後台程序結合的工作則可以不負責。
根據工作性質美工一般分為平面美工、三維美工、網頁美工三大類。
1. 平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 設計出平面外觀;
2. 三維美工是由美工用3DMAX等工具進行三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等;
3. 網頁美工是美工用Dreamwerver等網頁編輯軟體把已經設計好的平面效果圖,製做成HTML靜態網頁文件。這里就要求美工用到CSS和DIV技術了,也就是所謂的切圖。
『肆』 求一張招聘程序員的搞笑動態GIF圖片
來看看是不是這張
『伍』 請問這張搞笑的圖上,中間那隻猴子(資深設計師)的頭頂,從上到下,顯示的分別是哪些關於建築學的軟體
上面兩位回答有些問題,我來總結一下:
資深設計師頭上的從上往下:
1,Maya,是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟體
2,奧多比ID InDesign CS
3,犀牛,Rhino,也是一款超強的三維建模工具
4,Google SketchUp,草圖大師,是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,相比3D,Maya,犀牛等建模軟體,Google SketchUp操作簡單,極易上手,但是模型較粗糙,一般用來在方案設計過程中推敲方案,而不是最終的效果圖。這個軟體不是樓上兩位說的「我家我設計」。
5,Auto CAD,這個軟體很常見,就不多說了,
6,Adobe Illustrator是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
7,Photoshop ,也就是常說的PS。
繪圖員和設計師頭上有一個資深設計師沒有的圖標,就是繪圖員和設計師頭上從上往下第一個,那個是3D Studio Max,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,和Maya還有犀牛都是同一類型的軟體,但是三款軟體中3Dmax用的人比較多一些。
『陸』 求一個乞丐在地上寫了自己精通各種平面設計軟體和Php,Java,jsp等等程序語言的一個程序員乞丐的圖組,謝謝
樓主你這是對我們程序員的吃果果的侮辱和挑釁!