㈠ 程序員工作前景怎麼樣
首先帶你來看兩種不同的程序員吧:
1.某外包公司的程序員,每天的工作是這樣的:合作的企業會把需要製作的軟體功能、設計等等各方面都設計好,然後給程序員一串偽代碼,程序員的工作很簡單,就是看著偽代碼敲敲鍵盤,演算法或者是數據結構什麼的都不用自己考慮,每天最累的就是手指和腰,而工作效果的檢查也就是字有沒有敲對。
2.某互聯網公司程序員,每天的交流對象是產品經理,產品經理只會把產品prd發給程序員,裡面的設計只有功能要求,具體的演算法實現都需要你來考慮,而且必須保證工作的結果能夠在健壯性、美觀、運行速度上滿足條件,一天下來工作時間很多都花費在學新的東西和設計演算法上,最累的可能是腦。
這是兩種完全不同的工作,但是都可以叫程序員,當然我並沒有看低外包公司的意思,不過現在有很多外企在把任務發給中國的外包公司的時候都是這樣的,就好像使用非洲廉價勞動力一樣,你只需要知道干什麼,怎麼做不需要你考慮,基本就是體力活。
那麼程序員有沒有發轉前景呢?首先要明白,第二種才應該真的算得上是程序員,那麼我個人認為,程序員絕對是有前景的,未來發展的趨勢必然是越來越多的計算機替代人來進行工作,所以掌握計算機編程可以說很快就會成為一項基本技能,但是怎麼也需要幾代人才能實現,現在已經有太多的東西離不開計算機了,程序員幾乎可以出現在任何一個領域,那前景好不好呢?也就不用我說了吧.
望採納,謝謝!!
㈡ 程序員就業前景怎麼樣
程序員就業前景不錯,還是比較容易的,注意我指的是真正有實力的高級軟體人才,如果還沒有寫幾行代碼就說自己是程序員,我想這樣的程序員價值和賣白菜的也沒有什麼分別吧,最好做好工作難找的心理准備;要想在這個行業混的話,想進一些大公司,最起碼編寫的代碼在一萬行以上才有競爭力。
㈢ 搞IT程序員有前途嗎
IT程序員有前途。就業方向有:
1、架構師
這職位聽起來很高大上,但它需要強大的技術實力和深厚的技術積累。建築師的成長需要經驗、技術的廣度和深度。設計優雅、靈活、擴展性強的架構是架構師的主要工作。
2、Java後端程序員
後端程序員主要實現業務邏輯,為前端使用提供介面。
Java是最常用,但也有其他相對小眾,比如Python,Ruby on Rails、PHP等,還有就是PHP,小網站經常用,不論哪個語言,都不難學,這一塊的需求是比較大的。
(3)程序員在圈內怎麼樣擴展閱讀
1、對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。
2、協助項目經理和相關人員同客戶進行溝通,保持良好的客戶關系。
3、參與需求調研、項目可行性分析、技術可行性分析和需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部開發的軟體項目的相關軟體技術。
5、負責向項目經理及時反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發和維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體首次安裝調試、數據割接、用戶培訓和項目推廣。
7、負責相關技術文檔的擬訂。
8、負責對業務領域內的技術發展動態進行分析研究。
㈣ 程序員未來前景如何大齡程序員出路在哪裡
年齡大的普通程序員,將來的出路無非就是以下三個:
1、穩定地待在一家公司,有一定產出效率,成為一顆螺絲釘,不出彩也不出醜,就像之前棉紡廠的工人那樣,直到這家公司不行了,找另一家,繼續做個普通一兵。其實這事兒和幾十年前的工人一樣,只是時代不一樣,職業的名字變了。
2、尋找相對優勢,到稀缺你技術、能力、經驗的地方,找到存在感。比如一線城市回退到二線、三線;比如互聯網頂級公司的普通程序員進入小公司;比如互聯網行業的普通程序員進入傳統行業有軟體部門的公司。
3、轉行,想干什麼干什麼去,很多人認為,一個 35 歲以上的程序員相比較一個 20來歲的畢業生,精神狀況、身體狀況必定是不如剛剛大學畢業的年輕人,所以要盡早轉行。那麼問題來了,程序員是吃青春飯的嗎?程序員的職業發展到底如何呢?
首先,我覺得時至今日,相比其他職業,程序員仍然是一個投入產出比比較高的職業。程序員不是一個「吃青春飯」的職業,而是一個常青的職業。程序員其實也並沒有我們想像中那麼累,很多互聯網公司的工作環境、工作氛圍、員工福利都是非常不錯的:彈性工作,定期團建,免費健身;一日三餐、零食飲料應有盡有。對於頭腦靈活、思維敏捷,但還沒有明確職業目標的理工科畢業生而言,把程序員作為職業生涯的起點,應該會是一個不錯的選擇。以北京為例,應屆畢業起薪在 8000-10000 元,比其他職業高出不少。程序員現在小蜜蜂雲工作了解很多遠程可辦公的,全職兼職都是有的,可供的選擇還是比較多的。
程序員在職業生涯第一個階段,通常是 3-5 年。這個階段要以職業探索為主,腳踏實地寫好每一行代碼。只有快速學習和成長,掌握過硬的專業技能,這樣才能在職場立足,走好未來的路。現在程序員的職業領域已經細分到了令人發指的地步,比如:大數據工程師、雲計算工程師、某某語言工程師、系統架構師、web 前端工程師、嵌入式軟體工程師、資料庫開發工程師等等。
㈤ 程序員前途怎麼樣
開發行業還是很不錯的,還是非常不錯的,開發這個行業相比於其他行業一直都是很不錯的,因為有一定的不可替代性,所以發展前景也還是非常不錯的
㈥ 當程序員到底好不好,有前途么如題所
程序員生涯
人的一生中,工作和婚姻很相像。選對了人和選對了職業道路是很難得。用《圍城》中的一句話說,「外面的人想進來,裡面的人想出去」。IT行業就是這樣。
都說35歲是程序員的一個坎,35歲是程序員第二次面臨擇業的時刻。
這時因為大多數程序員在35歲要麼選擇轉行,要麼選擇做管理,要麼選擇創業.....很少有超過35歲的程序員還在繼續寫代碼。
創業的艱苦我就不說了,能做到管理的又是很少一部分了。所以說選擇當程序員還是要慎重。
工作環境
在帝都的人都知道霧霾嚴重,所以很多人都逃之夭夭跑到魔都,或者其他一線城市。
工作環境的重要性不言而喻。對程序員來說就是每天坐到晚的敲代碼,周圍都是電腦,輻射大。偶爾有時間就喝喝咖啡。
程序員經常與加班加班加班聯系在一起。程序員也離不開加班,自己技能的提升等都要靠自己,同時大多數公司都是要求程序員加班的。
程序員工作空閑之餘也就是逛逛論壇,上上網,聊聊天。下班時間宅在家裡,打打游戲,寫寫代碼,寫寫博客,很少鍛煉身體,以至於某天的頭條就有可能是某某公司大老猝死了(就在今天極客頭條上報到騰訊一個游戲主管猝死了)。
很多人羨慕程序員,想加入程序員這個集體。等你進來你就知道了,周圍全是男的,沒一個妹子,而且都還單身,他們大多都很悶騷。
到底好不好
說了這么多,那麼程序員到底好不好做。實話實話,這個行業不太好。競爭非常激烈,技術升級很快,每天都要學,以防自己被淘汰。
如果運氣不好,公司還可能倒閉。尤其是今年的o2o,p2p這些創業者,大多死的很慘。
天天久坐和加班,部分程序員的身體確實不怎麼好。還有些人說輻射會掉頭發,禿頂。
不是一個專業的同學孩子都幾個了,程序員連對象都不好找。圈子小,狼(男)多肉(女)少,結婚什麼時候是個盡頭。
偶爾出去玩一次,大家都在討論電影,電視劇,理財,好吃的好玩的等,程序員很少能插上話。
改別人代碼改到嘔吐,需求變化比變臉還快。天天上班背個包,穿著樸素,缺乏氣質,勤儉節約,任勞任怨。
不過最近聽說有程序員職業鼓勵師,安慰下。
說了這么多,到底好不好,還是要看個人。仁者見仁智者見智,愛一行干一行,否則事事無成!
㈦ 當一名程序員這個職業感覺怎麼樣
作為程序員羨慕戶外明亮的太陽,很想有很多的生活空間出去打打球,四處游盪玩耍,羨慕產品經理有女朋友,羨慕銷售每天下班早,還能拿提成超過自己,羨慕ui設計師旁邊做的是女生,羨慕測試專員能夠天天找bug,而我作為一個程序員只能996加班,拿自己認為的所謂高薪,實際其他職業也和自己相同薪水,浮動不大。
㈧ 如何評價程序員這個職業
程序員的職業生涯,和大多數其他後台專業職業一樣,有一個最大的問題,即缺乏社會普遍性資源。
中國社會在目前的共存狀態下,這種明確的規則和規則,可以掌握一般的資源,或者可以接近一般的資源,是一個專業人士能否有一個重要的先決條件來獲得額外的收入。
程序員的職業目標環境和開放。美國的代碼農民也是高收入階層,不是最高的,但絕對是中產階級。
在其他方面,程序員沒有說最低收入水平,可以進入社會的前20%。此外,收入高,程序員的性格一般是房子,純粹,整天在家,玩游戲最多。
最後,我補充說,信息時代已經進入了信息時代,因此可以看出,技術在未來變得越來越信息化,最好的行業應該是其中之一。只要你喜歡,就請大家勇敢去做吧。
㈨ 怎麼評價程序員這一類職業
我就是一個程序員,這個職位高危職業,因為行業需要,你需要無數的加班,無數的調試程序,以及不斷的跟客戶溝通,然而這個職位卻是我喜歡的職位,因為可以不斷的接觸到新東西,以及不斷的走在前沿,畢竟活著的時候為何不多投入一些時間工作呢。
㈩ 在大家眼中,程序員是一個怎樣的職業
為什麼有人在技術造神
大家應該已經感受到,技術圈這兩年已經和娛樂圈創業圈差不多的氛圍了,這其實是有原因的。
最主要的原因是,創業公司和創業媒體越來越多,他們需要大量的程序員投身到創業這個高風險的行業中,而造神,正是讓程序員們自動跳進火坑的絕佳辦法。不是說程序員不能創業,我是說,創業媒體們故意模糊了創造和創業的界限,把程序員們的創造沖動偷換概念,鼓吹了太多不適合的人去創業。
另一個原因是,招聘成本高漲,CTO 們為了能提升影響力,不得不頻頻出席各種大會刷臉。文筆好的再做做自媒體和技術社群,既能強化個人品牌提高身價,又能在融資的時候提升成功率。
總之,這個行業出現了各種技術大神。
這些大神在普通人類和初級程序員眼裡是無所不能的,是他們嚮往的目標;在中級程序員和高級程序員眼裡,這些大神就是他自己,只不過他還沒紅起來而已…
於是攀比心理也開始泛濫,全國第三的架構師比比皆是,整個圈子漸漸就浮躁起來。
然而絕大部分程序員,依然是雇員
媒體們在包裝時,最喜歡按獨立開發者的路線來整。「從小就對技術有天分」、「大學時曾在某編程大賽一鳴驚人」、「寫了個 APP 玩結果一個月有了千萬用戶」、「從公司離職自立門戶三年上市」。
OK,這的確是程序員的一條職業路線圖。但是媒體們不願意告訴你的是,一:只有極少數程序員是通過這個路線成功的;二:這條線其實需要太多非程序員職位的技能,比如產品設計能力和銷售能力。
程序員的價值決定
絕大部分互聯網公司的程序員職位,沒有技術門檻
然而不幸的是,絕大部分互聯網公司都不是技術驅動的公司。真的就是鳥哥說的那樣,絕大部分技術崗位,其實技術門檻都不高(門檻在工程上,後文細講)。技術不過是這些公司的護航艦,而不是破冰船。
先別打我,冷靜下來想想,到底有多少你會的那些技術,是你的同行們不會的呢?不多,對吧?
幾年前億級別的搜索還是問題,現在已經到處是通用解決方案了;幾年前千萬到億級別的網站和 APP 解決方案還在大公司手裡,現在各個架構大會都講爛啦,而且其實都差不多;就連 DeepLearning,帶 API 介面的框架也開始涌現,只需要把圖片用 REST 傳進去就能取到結果了。
很多事情,已經沒有難度,只需要持續投入。是的,對絕大部分程序員來講,他們不需要成為科學家,而需要成為工程師,成為從科學家手裡接過火種,去燎原大地的人。
怎樣才是一個好工程師
工程的本質不是創造,而是去風險化。
工程是關於如何低成本、高效率、按時按量完成既定任務的。所以判斷一個工程師是否優秀,並不是他多有創意多有名氣,而是看他有多穩,看他能多 GettingThingsDone,中文就是「靠譜」。
有時候一個好的解決方案,未必採用了最新的技術和框架,而是看上去朴實無華,功力都包涵在背後的細節里。就像頂尖高手打的斯洛克檯球,每一桿都平淡無奇,只是因為上一桿的回球太到位。
有同學問,那我工程做的太好,豈不是沒有機會遇到一些高難度挑戰了么?放心,一般公司都僱傭了產品經理來幫你製造高危事件。
同樣的,一個好的工程師,會選擇最適合需求和團隊的方案,考慮開發效率和系統效率的均衡,從而已達到最優效果;而不是整天和別人去爭論什麼語言最好、哪些框架過時了。
工程的另一個要求是進度控制和質量控制。
在項目立項之後動工之前,對要做的事項作出詳盡的規劃,對未來一到兩周的工作給出細致的排期,這是進度控制的基礎。
代碼的及時入庫與合並,自動化測試和每日構建,CodeReview 和文檔編寫,這些看似無關緊要的習慣則決定了項目質量。
不幸的是,很多程序員把這些工程上至關重要的東西當成垃圾,視為對他們「創造力」的壓抑。
他們總是以創造力為借口去尋求自身的自在,比如上班不帶胸牌不打卡,中午休息時間在公司看視頻打游戲,最好可以遠程上班,項目到期之前再來檢查進度,公司不要用統一框架,只有傻逼才寫文檔。
對職業的理解偏差和工程能力上的荒蕪,培養了大批能寫代碼但死活寫不好代碼的「碼農」,反而讓那些有著彪悍工程能力和良好習慣的程序員變得奇貨可居。
最後,來說說程序員那無處安放的創造力
有了錘子想找釘子是很正常的原始沖動,但我們必須認識到,創造力對於程序員這個職業來講,是錦上添花的東西。如果你沒有強大的工程能力,那麼創造力也不過是無本之木。所以扎扎實實的把工程基礎打好,這是最根本的。
在此基礎上,我比較推薦程序員採用內外兩條線來培養自己。在公司內的項目上採取相對保守的策略,盡力把穩定性做到最好,培養出自己卓越的工程能力;然後在公司外的開源項目和自己的獨立項目上,採用一些新的技術、實踐一些新的想法、充分發揮自己的創造力,夢想還是要有的,對吧。
這樣做最明顯的好處是,你可以了解到新技術和激進方案的優缺點,從而在進行方案選型時,有更多的依據;還有一個職業發展上的好處:如果不是主負責人,公司的項目往往不能代表你的能力;但獨立項目卻可以作為一個非常好的能力證明出現在你的簡歷里邊。
你可以是一個身懷絕技的手藝人,在自己家裡你嘗試各種手法各種風格的個人作品;但當你參與頤和園這種級別的工程時,好好的把自己負責的石頭雕成總設計師要求的樣子就好 —— 畢竟這個時代一個人已經很難負責整個項目了。這就是我所理解的程序員的工匠精神。