1. 怎麼在ug中設置自己的快捷鍵
第一步:使用UG菜單「工具」——》「定製」(UG4.0叫自定義)命令,
第二步:在彈出的定製對話框中選擇「鍵盤」
第三步:在定製鍵盤對話框中依據「類別」和「命令」選項找到想要設置快捷鍵的命令,然後在「按新的快捷鍵」選項中輸入快捷鍵字母或字母組合,點擊「指派」,最後點「關閉」按鈕,UG快捷鍵就設置成功了。
2. ug快捷鍵
文件(F)-新建(N) Ctrl+N UG_FILE_NEW
文件(F)-打開(O) Ctrl+O UG_FILE_OPEN
文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART
文件(F)-另存為(A) Ctrl+推移+A UG_FILE_SAVE_AS
文件(F)-繪圖(L) Ctrl+P UG_FILE_PLOT
文件(F)-導入(M)-部件(P) Ctrl+1 UG_FILE_IMPORT_PART
文件(F)-導入(M)-I-DEAS Ctrl+7 UG_FILE_IMPORT_IDEAS_PART
文件(F)-導入(M)-Parasolid Ctrl+2 UG_FILE_IMPORT_PARASOLID
文件(F)-導入(M)-NX-2D Ctrl+8 UG_FILE_IMPORT_NX2D
文件(F)-導入(M)-CGM Ctrl+9 UG_FILE_IMPORT_CGM
文件(F)-導入(M)-STL Ctrl+0 UG_FILE_IMPORT_STL
文件(F)-導入(M)-IGES Ctrl+3 UG_FILE_IMPORT_IGES
文件(F)-導入(M)-Step203 Ctrl+4 UG_FILE_IMPORT_STEP203
文件(F)-導入(M)-DXF/DWG(&D) Ctrl+5 UG_FILE_IMPORT_DXF
文件(F)-導出(E)-部件(P) 推移+1 UG_FILE_EXPORT_PART
文件(F)-導出(E)-Parasolid 推移+2 UG_FILE_EXPORT_PARASOLID
文件(F)-導出(E)-CGM 推移+9 UG_FILE_EXPORT_CGM
文件(F)-導出(E)-JPEG 推移+8 UG_FILE_EXPORT_JPEG
文件(F)-導出(E)-TIFF 推移+7 UG_FILE_EXPORT_TIFF
文件(F)-導出(E)-IGES 推移+3 UG_FILE_EXPORT_IGES
文件(F)-導出(E)-Step203 推移+4 UG_FILE_EXPORT_STEP203
文件(F)-導出(E)-DXF/DWG 推移+5 UG_FILE_EXPORT_DXF
文件(F)-導出(E)-2D轉換(2) 推移+6 UG_FILE_EXPORT_UGTO2D
文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(Grip) Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP
文件(F)-執行(T)-Grip調試(D) Ctrl+推移+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG
文件(F)-執行(T)-NX打開 Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN
編輯(E)-撤銷列表(U)-1進入「建模」 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO
編輯(E)-粘貼(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE
編輯(E)-刪除(D) Ctrl+D UG_EDIT_DELETE
編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL
編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B) Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED
編輯(E)-隱藏(B)-互換顯示與隱藏(R) Ctrl+推移+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL
編輯(E)-隱藏(B)-不隱藏所選的(S) Ctrl+推移+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED
編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART
編輯(E)-變換(N) Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM
編輯(E)-對象顯示(J) Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY
編輯(E)-曲線(V)-全部(A) 推移+E UG_EDIT_CURVE_ALL
編輯(E)-曲線(V)-修整(T) 推移+T UG_EDIT_CURVE_TRIM
編輯(E)-曲線(V)-裁剪角(C) 推移+C UG_EDIT_CURVE_TRIM_CORNER
編輯(E)-曲線(V)-分割(D) 推移+D UG_EDIT_CURVE_DIVIDE
編輯(E)-曲線(V)-CurveLength 推移+L UG_EDIT_CURVE_ARC_LENGTH
編輯(E)-曲面(R)-擴大(A)... Alt+推移+L UG_MODELING_EDIT_FF_ENLARGE
(2)ug引用命令快捷鍵擴展閱讀:
UG(Unigraphics NX)主要功能
工業設計
NX 為那些培養創造性和產品技術革新的工業設計和風格提供了強有力的解決方案。利用 NX建模,工業設計師能夠迅速地建立和改進復雜的產品形狀, 並且使用先進的渲染和可視化工具來最大限度地滿足設計概念的審美要求。
產品設計
NX 包括了世界上最強大、最廣泛的產品設計應用模塊。 NX 具有高性能的機械設計和制圖功能,為製造設計提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設計任何復雜產品的需要。 NX 優於通用的設計工具,具有專業的管路和線路設計系統、鈑金模塊、專用塑料件設計模塊和其他行業設計所需的專業應用程序。
3. ug怎麼設置快捷鍵
01,打開UG軟體,隨意打開一個產品,用來演示過程中的一些實驗,下面以我的一個產品進行實驗,大家可以看到工具實在是太多,很難找的;
02我們在工具條的空白處,任意地方右擊,這時會彈出一個選項工具條,
03,我們將工具欄向下拉,到最末端,有一個定製按鈕,這就是我們需要設計的快捷鍵的按鈕
04,我們打開定製工具條,進入定製對話框,我們可以看見很多命令,但我們設置快捷鍵不在這,我們點擊鍵盤按鈕,進入設置;
05,進入定製鍵盤對話框,右面表框可以找到你想設置的命令
06,找到需要設置的命令,點擊後空白處指定設置的快捷鍵
07,制定快捷鍵後,在左下框處有一個指定快捷鍵,如果邊上小圓是紅色說明指定不成功,需要重新指定,如果是綠色,指定成功
4. 求UG常用快捷鍵大全
UG【文件】菜單快捷鍵
【文件】/【繪圖】 Ctrl + P
【文件】/【新建】 Ctrl + N
【文件】/【保存】 Ctrl + S
【文件】/【另存為】 Ctrl + Shift + A
【文件】/【執行UG/Open】/【用戶函數】 Ctrl + U
【文件】/【執行UG/Open】/【Grip排錯】 Ctrl + Shift +G
【文件】/【執行UG/Open】/【圖形交互編程】 Ctrl + G
【文件】/【打開】 Ctrl + O
UG【編輯】:(sefcertyusefcertyu.iteye.com)菜單快捷鍵
【編輯】/【剪裁】 Ctrl + X
【編輯】/【刪除】 Ctrl + D
【編輯】/【隱藏】/【不隱藏所選的】 Ctrl + Shift + K
【編輯】/【變換】 Ctrl + T
【編輯】/【隱藏】/【互換顯示與隱藏】 Ctrl + Shift + B
【編輯】/【隱藏】/【顯示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U
【編輯】/【粘貼】 Ctrl + V
【編輯】/【對象顯示】 Ctrl + J
【編輯】/【隱藏】/【隱藏】 Ctrl + B
【編輯】/【後悔操作列表】(取消當前操作) Ctrl + Z
【編輯】/【復制】 Ctrl + C
UG【視圖】/菜單
【視圖】/【可視化】/【生成快速圖片】 Ctrl + Shift + Q
【視圖】/【操作】/【旋轉】 Ctrl + R或F7
【視圖】/【當前對話】 F3
【視圖】/【曲率圖表】 Ctrl + Shift + C
【視圖】/【操作】/【縮放】 Ctrl + Shift + Z 或F6
【視圖】/【信息窗口】 F4
【視圖】/【刷新】 F5
【視圖】/【可視化】/【高質量圖片】 Ctrl + Shift + H
【視圖】/【操作】/【擬和】 Ctrl + F
UG【格式】/菜單
【格式】/【布局】/【新建】 Ctrl + Shift + N
【格式】/【布局】/【擬和於所有視圖】 Ctrl + Shift + F
【格式】/【在制圖中可見】 Ctrl + Shift + V
【格式】/【層的設置】 Ctrl + L
【格式】/【布局】/【打開】 Ctrl + Shift + O
UG【工具】/菜單
【工具】/【表達式】 Ctrl + E
【工具】/【宏】/【開始記錄】 Ctrl + Shift + R
【工具】/【宏】/【回放】 Ctrl + Shift + P
【工具】/【宏】/【步長】 Ctrl + Shift + S
UG【信息】/菜單
【信息】/【對象】 Ctrl +I
UG【預設置】/菜單
【預設置】/【對象】 Ctrl + Shift + J
【預設置】/【選擇】 Ctrl + Shift + T
UG【應用】/菜單
【應用】/【建模】 Ctrl + M
【應用】/【基礎環境】 Ctrl + W
【應用】/【制圖】 Ctrl + Alt + D
【應用】/【裝配】 Ctrl + Alt + W
【應用】/【加工】 Ctrl + Alt + M
UG【幫助】/菜單
【幫助】/【在上下文】 F1
(4)ug引用命令快捷鍵擴展閱讀:
UG裡面的三種快捷方式
一,UG軟體自帶的快捷鍵
打開UG以後,會發現菜單條後面還有其他的下拉菜單功能後面,都會有些英文字母,這些英文字母就是UG自帶的快捷鍵了。
要進入下拉菜單裡面的時候,首先要進入最上面的菜單條裡面。這里需要用組合鍵才能生效,直接按後面的英文字母是進入不了的。
按鍵盤上面的AIt+相對應的菜單條,快捷鍵例如,想進入插入菜單,就需要按AIt+S,這種方法,操作比較繁瑣,快捷鍵又多,比較少人用。
二,定製中鍵盤內的快捷鍵
進入定製界面,(默認快捷鍵Ctrl+1),點擊下面的鍵盤。找到自己所需要的功能,設置為自己想要的快捷鍵,如果遇到設置的快捷鍵被佔用的情況,找到被佔用的那個功能移除掉,或者添加用組合鍵+被佔用的快捷鍵(組合鍵可以用AIt+,Shift+,Ctrl+)
三,工具條中的推斷式(UG7.5叫徑向,8.0叫推斷式)
打開定製,進入方式和第二種方法相同。把工具條托到最小面的位置,勾選最下面三個推斷式,會發現有三個類似九宮格的功能圖標,這三個推斷式分別對應滑鼠左中右鍵。調用的方法為
Shift+Ctrl+左鍵 推斷式1
Shift+Ctrl+中鍵 推斷式2
Shift+Ctrl+右鍵 推斷式3
而且這些功能都是可以更改的。進入定製中的命令裡面,可以把想要的功能拖到想要的位置上面。同時按Shift+Ctrl+滑鼠鍵。就能調用出相對的推斷式。
5. 怎麼使用快捷鍵進行UG NX7.0命令操作
在UGII_ENV.DAT中
把UGII_DEFAULTS_FILE=$\ugii\ug_english.def
改成UGII_DEFAULTS_FILE=$\ugii\ug_METRIC.def
就可以在開始UG時,內定值為mm
在UG_METRIC.DEF中
UG_systemColor: 為設定系統顏色
UG_initialPartDir: 為設定起始圖檔位置
UG_initialGripDir: 為設定GRIP位置
UG_initialUFunDir: 為設定USER FUNCTION位置
UG_initialMacroDir: 為設定MARCO位置
UG_initialIgsDir: 為設定IGES位置
UG_initialStpDir: 為設定STEP位置
UG_initialDxfDir: 為設定DXF位置
UG_initialTransLogDir: 為設定LOG位置
UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三個,建議用OBJECTS
UG_showObjectCount: 建議ON
UG_showCategoryNames: 建議ON
Solids_undoFileSize:4095.000 UNDO暫存,最大值到4095
Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差
Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差
Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差
Solids_FreeFormConstructionResult: 0 建議若是做機構用0比較好,若是造型用1比較好
1. 復制 UGii_simple_chinese.lng 到一個新的目錄並重新命名為ugii.lng (如:\UGS180\UGChina\ugii.lng)
2. 建立一個新的文件 ug.bat 在該目錄下並輸入以下內容:
@ECHO OFF
set UGII_LANGUAGE=%UGII_BASE_DIR%\UGChina
set UGII_MAIN_MENU_FILE=%UGII_BASE_DIR%\ugii\menus\ug_main.men
%UGII_BASE_DIR%\ugii\ugraf.exe
3. 保存後運行 ug.bat
就如Pro/E可以用系統環境變數LANG=chs來控制簡體中文界面一樣,UG NX1.0的語言界面現在也可隨心所欲地用系統環境變數來控。這就是UGII_LANG環境變數:
Win2000控制面板/系統/高級/環竟變數/系統變數 下找到變數UGII_LANG/編輯,設定值為simpl_chinese就是簡體中文界面。以下是UGII_LANG對應不同值時對應的語言界面:
UGII_LANG=simpl_chinese 簡體中文菜單界面
UGII_LANG=english 英文菜單界面
UGII_LANG=french 法語菜單界面
UGII_LANG=german 德語菜單界面
UGII_LANG=japanese 日文菜單界面
UGII_LANG=italian 義大利語菜單界面
UGII_LANG=russian 俄語菜單界面
UGII_LANG=korean 韓文菜單界面
再附加一些UG快捷鍵,,
文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局
文件(F)-打開(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局
文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局
文件(F)-另存為(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局
文件(F)-繪圖(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局
文件(F)-執行(T)-圖形交互編程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局
文件(F)-執行(T)-Grip 調試(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局
文件(F)-執行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局
編輯(E)-撤消列表(U)-1 創建基準 WCS 特徵 Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局
編輯(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局
編輯(E)-復制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局
編輯(E)-粘貼(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局
編輯(E)-刪除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局
Delete 全局
編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 特徵(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局
編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局
編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 體(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局
編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 邊(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局
編輯(E)-選擇(L)-最高選擇優先順序 - 組件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局
編輯(E)-選擇(L)-全選(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局
編輯(E)-隱藏(B)-隱藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局
編輯(E)-隱藏(B)-反向隱藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局
編輯(E)-隱藏(B)-取消隱藏所選的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局
編輯(E)-隱藏(B)-顯示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局
編輯(E)-變換(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局
編輯(E)-對象顯示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局
視圖(V)-操作(O)-縮放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局
視圖(V)-操作(O)-旋轉(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局
視圖(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局
視圖(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局
視圖(V)-布局(L)-打開(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局
視圖(V)-布局(L)-充滿所有視圖(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局
視圖(V)-可視化(V)-高質量圖像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局
視圖(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局
視圖(V)-當前對話框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局
視圖(V)-重設方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局
插入(S)-草圖(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 僅應用模塊
插入(S)-設計特徵(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 僅應用模塊
插入(S)-設計特徵(E)-回轉(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 僅應用模塊
插入(S)-裁剪(T)-修剪的片體(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 僅應用模塊
插入(S)-掃掠(W)-變化的掃掠(V)... V UG_MODELING_VSWEEP_FEATURE 全局
格式(R)-圖層的設置(S)... Ctrl+L UG_LAYER_SETTINGS 全局
格式(R)-視圖中的可見層(V)... Ctrl+Shift+V UG_LAYER_VIEW 全局
格式(R)-WCS-顯示(P) W UG_WCS_DISPLAY 全局
工具(T)-表達式(X)... Ctrl+E UG_INSERT_DLEXPRESSION 全局
工具(T)-宏(R)-開始記錄(R)... Ctrl+Shift+R UG_MACRO_RECORD 全局
工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+Shift+P UG_MACRO_PLAYBACK 全局
工具(T)-宏(R)-步進(S)... Ctrl+Shift+S UG_MACRO_STEP 全局
工具(T)-日記(J)-播放(P)... Alt+F8 UG_JOURNAL_PLAY 全局
工具(T)-日記(J)-編輯(E) Alt+F11 UG_JOURNAL_EDIT 全局
信息(I)-對象(O)... Ctrl+I UG_INFO_OBJECT 全局
分析(L)-曲線(C)-刷新曲率圖表(R) Ctrl+Shift+C UG_INFO_MB_SHOW_GRAPHS 全局
首選項(P)-對象(O)... Ctrl+Shift+J UG_PREFERENCES_OBJECT 全局
首選項(P)-選擇(E)... Ctrl+Shift+T UG_PREFERENCES_SELECTION 全局
應用(N)-建模(M)... Ctrl+M UG_APP_MODELING 全局
M 全局
應用(N)-外觀造型設計(T)... Ctrl+Alt+S UG_APP_STUDIO 全局
應用(N)-制圖(D)... Ctrl+Shift+D UG_APP_DRAFTING 全局
應用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M UG_APP_MANUFACTURING 全局
應用(N)-鈑金(H)-NX 鈑金(H)... Ctrl+Alt+N UG_APP_SBSM 全局
應用(N)-裝配(L) A UG_APP_ASSEMBLIES 僅應用模塊
應用(N)-基本環境(G)... Ctrl+W UG_APP_GATEWAY 全局
幫助(H)-根據關聯(C)... F1 UG_HELP_ON_CONTEXT 全局
刷新(S) F5 UG_VIEW_POPUP_REFRESH 全局
適合窗口(F) Ctrl+F UG_VIEW_POPUP_FIT 全局
縮放(Z) F6 UG_VIEW_POPUP_ZOOM 全局
旋轉(O) F7 UG_VIEW_POPUP_ROTATE 全局
定向視圖(R)-正二測視圖(T) Home UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRI 全局
定向視圖(R)-正等測視圖(I) End UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRISO 全局
定向視圖(R)-俯視圖(O) Ctrl+Alt+T UG_VIEW_POPUP_ORIENT_TOP 全局
定向視圖(R)-前視圖(F) Ctrl+Alt+F UG_VIEW_POPUP_ORIENT_FRONT 全局
定向視圖(R)-右(R) Ctrl+Alt+R UG_VIEW_POPUP_ORIENT_RIGHT 全局
定向視圖(R)-左(L) Ctrl+Alt+L UG_VIEW_POPUP_ORIENT_LEFT 全局
捕捉視圖(N) F8 UG_VIEW_POPUP_SNAP_VIEW 全局
再補充點使用技巧吧。。。
UG應用技巧談
曲東平
一、建立自己的配置、加快制圖速度
1 建立自己的模板文件
你可以自己建立一個文件,將所有的設置都改好,然後存檔。以後每次要建立新文件的時候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設定。
2 建立你自己的預設文件
在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你列印機的設置等等。更好的方法是修改預設配置文件或建立自己的預設配置文件(這是針對單位里一機多用戶而言)。
NT用戶建立預設配置文件的方法是:
a、將eds140\ugii\目錄下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷貝至自己的HOME目錄下,比如:stc/it4下。
b、建立一個新批處理文件比如ug.bat文件。內容如下
set HOMEDRIVE=H:————這是你放置ug文件的驅動器
set HOMEPATH=\it4\————這是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目錄。
d:\eds140\ugii\UGICON.BAT ogl auto————這是你UG軟體。
c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,將其中的參數設置為你所需要的。
這樣你就完成了。
UNIX用戶過程相似,只是文件名不一樣。以it4用戶為例:
a、將/usr/eds140/ugii/目錄下的文件.ugii_env(注意這個文件是隱含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷貝到你自己的目錄下
b、鍵入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改讀寫屬性,以便你能修改他們。
c、修改這兩個文件,將.ugii_env中
UGII_DEFAULTS_FILE=$/ugii/ug_english.def 改為:
UGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具體路徑要看你自己文件放在哪)
將文件/stc/it4/ug_metric.def內容修改為你所需要的預設配置。
接下來就正常使用了,鍵入ugmenu啟動UG你就可以看到你的預設配置變了。
在這里你要注意的是:第二句中,你無法改變驅動器號,它是和第一句的參數相關的。另外,你仔細看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能會發現許多新東西。由於這兩個文件參數不對的話UG就起不來,所以每次修改之前備份一下參數可以在出錯時恢復原來面目,你只要將原來的一行屏蔽掉,另拷貝一行就行了。
二、層的設置、利用
有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什麼。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數公司都有制圖標准,規定哪一層里放什麼東西。我們建議是這樣的
1-29層里放solid
30-49層放sketch,每一個sketch放一層。
50-59層放置datum數據平面及數據軸
60-99層放curve及其它需要的object
100-149層放其他臨時object
150-199層備用
200-249層屬於制圖范圍層
250-256留作它用
1、層可以命名、分類
為了便於記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。
2、層可以方便出圖。
有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。
3、關閉不工作的層,加快顯示速度
出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive
一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。
三、用curve畫的圖也用裝配
通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。
為了避免重畫裡面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將裡面的轉子輸出。為什麼不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。
四、裝配好之後還要加工,怎麼辦
有時我們有粗加工圖,或者我們有焊後加工,需要在裝配好之後加工。這時怎麼辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的預設文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪個)修改一下,將裡面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。
五、合理建模
這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什麼問題,而是人為造成的。
為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:
1、盡量不用transform 拷貝實體,而用instance
2、盡量使用sketch
3、盡量使用boss pad hole slot之類的feature
六、如何轉換公英制文件
啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.
Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件.
Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt
Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七、如何不剖軸
1、選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當前工作零件。
2、選擇菜單arrange->attributes->part attributes
3。系統出現對話框,選擇「Assign」如下:
4。輸入零件屬性名稱「section-component」:
5。輸入零件屬性值「NO」:
這樣設定後,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,只須將零件屬性值由」NO「改為」YES「。
6. ug快捷鍵命令大全
一、「文件」菜單快捷鍵 :新建 , Ctrl+N ;打開 ,Ctrl+O ;保存,Ctrl+S ;另存為,Ctrl+shift+A ;繪圖,Ctrl+P ;執行→Grip,Ctrl+G ;執行→Grip調試,Ctrl+shift+G ;執行→NX,OpenCtrl+U
二、「編輯」菜單快捷鍵: 撤銷列表(取消當前操作), Ctrl+Z;剪切,Ctrl+X ;復制,Ctrl+C ;粘貼,Ctrl+V ;刪除,Ctrl+D ;變換,Ctrl+T ;對象顯示,Ctrl+J ;移動對象,Ctrl+Shift+M ;顯示和隱藏→顯示和隱藏,Ctrl+W ;顯示和隱藏→隱藏,Ctrl+B;顯示和隱藏→顛倒顯示和隱藏,Ctrl+shift+B ;顯示和隱藏→立即隱藏,Ctrl+shift+I ;顯示和隱藏→顯示,Ctrl+shift+K ;顯示和隱藏→全部顯示,Ctrl+shift+U。
三、「視圖」菜單快捷鍵:刷新,F5 ;操作→適合窗口,Ctrl+F ;操作→縮放,Ctrl+Shift+Z或F6;操作→旋轉,Ctrl+R或F7 ;操作→編輯工作截面,Ctrl+H ;可視化→高質量圖像,Ctrl+Shift+H;信息窗口,F4;當前對話框,F3 ;布局→新建,Ctrl+Shift+N;布局→打開,Ctrl+Shift+O;布局→適合所有試圖,Ctrl+Shift+F;全屏 Alt+Enter。
四、「格式」菜單快捷鍵:圖層,Ctrl+L ;在視圖中可見,Ctrl+Shift+V。
五、「工具」菜單快捷鍵:表達式,Ctrl+Shift+E ;宏→開始錄制,Ctrl+Shift+R;宏→回放,Ctrl+Shift+P;宏→步進,Ctrl+Shift+S。
六、「開始」菜單快捷鍵:建模,Ctrl+M或M;NX鈑金,Ctrl+Alt+N;外觀造型設計,Ctrl+Alt+S;制圖,Ctrl+Alt+D 。
七、「首選項」菜單快捷鍵:對象,Ctrl+Shift+J ;選擇,Ctrl+Shift+T。
(6)ug引用命令快捷鍵擴展閱讀
UG是基於C語言開發實現的。UG NX是一個在二維和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域(自然科學或工程)、數學(分析和數值數學)及計算機科學的知識。
首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。模具設計的流程很多,其中分模就是其中關建的一步。分模有兩種:一種是自動的,另一種是手動的,當然也不是純粹的手動,也要用到自動分模工具條的命令,即模具導向。
7. 誰有UG命令大全及快捷鍵和用法用處說明
UG6快捷鍵大全
1、【文件】菜單快捷鍵
1)【文件】——新建 Ctrl+N
2) 【文件】——打開 Ctrl+O
3)【文件】——保存 Ctrl+S
4)【文件】——另存為 Ctrl+shift+A
5)【文件】——繪圖 Ctrl+P
6)【文件】——執行——Grip Ctrl+G
7)【文件】——執行——Grip調試 Ctrl+ shift+G
8) 【文件】——執行——NX Open Ctrl+U
6、【信息】菜單快捷鍵
【信息】——對象 Ctrl+ I
7、【首選項】菜單快捷鍵
1)【首選項】——對象 Ctrl+ shift+J
2)【首選項】——選擇 Ctrl+ shift+T
8、【開始】菜單快捷鍵
1)【開始】——建模 Ctrl+ M或M
2)【開始】——NX鈑金 Ctrl+ Alt+N
3)【開始】——外觀造型設計 Ctrl+ Alt+S
4)【開始】——制圖 Ctrl+ Alt+D
5)【開始】——加工 Ctrl+ Alt+M
9、【定向視圖】快捷 Home
2)【正等測視圖】 End
3)【俯視圖】 Ctrl+ Alt+ T
4)【前視圖】 Ctrl+ Alt+F
5)【右視圖】 Ctrl+ Alt+R
6【)左視圖】 Ctrl+ Alt+L
7【)補捉基本視圖】 F8
8. UG各種指令具體快捷鍵設置
看你UG版本有的版本已經有些命令設成了快捷鍵,其他的設置順序是打開定製——鍵盤然後找到各個指令就可以每個指令加上快捷操作了!
9. UG中的快捷命令有哪些
UG中的快捷鍵UG中的快捷鍵
在UG中,用工具欄按鈕操作非常快捷。但是,如果熟記系統提供的快捷鍵,則同樣可以達到提高工作效率的目的,由於快捷鍵沒有按鈕那麼直觀,所以需要用戶通過大量的練習來幫助記憶。這需要自己的努力啦!我只能提供出一些常用的快捷鍵命令。
說明:本文件由中國模具網會員Czluo製作。
鍵盤命令控制 功能
File菜單
Ctrl+N(new) 新建一個文件
Ctrl+O(open) 打開一個文件
Ctrl+S(save) 保存當前建立的文件
Ctrl+Shift+A(save as) 將當前文件以其他名稱保存
Ctrl+P 在繪圖機上繪制製作的圖形
Ctrl+G 圖形交互程序語言
Ctrl+Shift+U 高度圖形交互程序語言
Ctrl+U 用戶自定義函數
Edit菜單
Ctrl+B 隱藏對象
Ctrl+D 刪除對象
Ctrl+Shift+B 重現隱藏對象
Ctrl+J 顯示對象
Ctrl+Shift+K 顯示所選擇的對象
Ctrl+Shift+U 顯示所有零件
Ctrl+T 變換
Ctrl+S 取消操作
View菜單
F5 刷新畫面
Ctrl+F 全屏擬合
Ctrl+Shift+Z 縮放
Ctrl+R 旋轉
Ctrl+Shift+Q 創建快速圖像
Ctrl+Shift+H 高品質圖象
Ctrl+A 裝配導航器
F4 打開信息窗口
F3 打開當前對話框
Ctrl+Shift+C 打開曲率圖形
Format菜單
Ctrl+Shift+V 在視圖中可見
Ctrl+L 圖層設置
Ctrl+Shift+N 新建布局文件
Ctrl+Shift+O 打開布局文件
Ctrl+Shift+F 擬合所有視圖
Tool菜單
Ctrl+E 打開表達式
Ctrl+Shift+R 開始記錄宏
Ctrl+Shift+P 播放宏
WCS菜單
Ctrl+Shift+W 旋轉WCS
Information菜單
Ctrl+I 顯示對象信息
PreferenCes菜單
Ctrl+Shift+J 對對象進行預設置
Ctrl+Shift+T 對選擇區域進行預設置
AppliCation菜單
Ctrl+M 實體建模
Ctrl+Alt+M 製造
Ctrl+W 通路
Help菜單
F1(on Context) 顯示上下文幫助信息