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程序員需要寫策劃

發布時間:2022-05-11 12:36:55

編程 程序員 游戲開發 軟體開發 職業規劃

1、如果我向游戲開發方面發展,學會了C程序設計之後再學什麼 。再學C++,先了解windows api,再學MFC框架,就足夠公司錄用你去開發游戲了。其它的比如vb這些,根本就用去學,因為c++是足夠牛逼的,。主要是你想的到的程序用C都能狗去實現它,但是像java就不敢保證能夠實現任何程序。
2、如果開軟體編程方面發展,又應該如何做。跟1是一樣的。
3、向網站編程方面發展,學那門語言,如何學。 ,學asp.net,asp.net容易學很快就能上手。或者j2ee,jee先學ssh框架struts,spring,hibernate,,,,,學了這些就可以搞web開發了。不過學web開發,你得先學編程語言,,,asp.net建議學C# ,不過你懂C++的話也能用C++做.net 。。。。。。學jee要學java。

㈡ 程序員 如何寫工作計劃

你好哦樓主~
很高興看到你的問題。
但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。
對於你的問題我愛莫能助!
可能是你問的問題有些專業了,或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也會比較熱心,能快點幫你解決問題。
快過年了,
最後祝您全家幸福健康快樂每一天!

㈢ 作為一個程序員 你的職業規劃是什麼呢

我覺得作為一個程序員不能只是埋頭編寫代碼,要對我自己全盤職業發展有明確的規劃,並且按著規劃一步一個腳印落實前進的方向。我先說職業規劃中要注意的幾個點:首先,你要有明確的時間節點,如1-3年你要學習什麼前沿技術,參與多少個企業級開發項目積累多少項目經驗,崗位薪資是多少,如3-5年,你更新多少前沿技術(注意,互聯網行業的知識總是迭代更新的,你需要不斷的學習。也就可能你3年前應用的開發技術可能已經過時了,或者滿足不了企業的開發需要),你的崗位薪資漲幅是多少,你擔任什麼樣的工作職位,如5年以後你專型做管理崗,開發經驗幾年,培養多少開發人才等等。總之規劃這個事情盡量要有時間節點,以及檢驗標准

㈣ 游戲程序員的工作是怎樣的

注意抓重點,游戲程序員也是程序員的一種。日常工作無疑也與大部分程序員一樣,都是碼代碼。

除了這些,還有非常重要的一點就是加班!與所有的程序員一樣,加班是永遠都逃不了的。而且,對於游戲程序員來說,自己參與設計的游戲就像自己的孩子,再辛苦也要養大啊!而且一般來說,在人物造型美工、游戲界面和具體的代碼實施過程中,程序員會不停地被要求修改代碼。因為這三方的矛盾是永遠存在的,而且無論最後聽誰的,最辛苦的都是程序員。

所以說,入行需謹慎,需謹慎!

㈤ 做一名優秀的程序員需要什麼條件

(1).要喜歡上寫程序,如果沒有喜歡上,那就要學會去培養。程序員需要整天趴在電腦前,經常沒日沒夜的,非常辛苦,而且工作來不得半點虛假,少寫一個標點符號都不行。喜歡的人,日子過得非常開心,每寫一行代碼,都會有新的成就,尤其當自己的作品被廣泛應用的時候,那種自豪感油然而起。不喜歡的人,坐在電腦前極端無聊,被進度壓得喘不過氣來,天天為找bug改bug生氣。個人深有體會!這個「喜歡」就要大家在學習的過程中去體會。
(1).程序員應該是有感情的,程序員的程序最終是由用戶來評價的,而不是老師,或者我們的BOSS。設計程序時,要講究貼心,境界:我們也是Composer!
(2).程序員應該講究團隊協作,分配給團隊的大項目,不是一人之力能夠應付的,請尊重別人的代碼,以及設計,彼此需要全心全力配合
(3).有堅韌不拔的精神,我們編的不是程,是寂寞。愛上程序設計,靠編程潛移默化性格,大多數成功的程序員都是相信自己的人,所以,多多鼓勵自己一定是最好的。
一、優秀程序員的標准

1. 能夠准確地評估你的工作。
2. 第一時間提交有質量的工作成果。
3. 建立快速的反饋循環。
4. 確保代碼的准確性與後續跟進的協調性。
二、態度生活方面
1.踏實的工作態度;認真負責,少犯錯誤。
2.充滿熱情,努力工作;有團隊合作精神,能善於和別人相處。
3.有預見性,預先感測未知因素預估風險或後果。

㈥ 一個剛入職的程序員應該學會什麼

我覺得首先要熟悉自己的工作流程,以及自己工作需要做什麼,去積累一些技術性的東西,而且以自己的同事上次打好關系。

㈦ 游戲程序員主要是干什麼的當一個游戲程序員需要學習哪幾方面的知識另外需要學習會用哪些程序。

游戲程序員主要是為游戲產品的實現服務的,包含了前端UI、後端開發等方面的內容。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

㈧ 程序員創業#商業計劃書怎麼寫才能與眾不同

作為程序員,那麼你創業應該是軟體方面。與眾不同也分很多種,比如軟體功能與眾不同、寫作方式與眾不同、又或者是商業模式與眾不同等。其中要獲得成功,最核心的應該是商業模式與眾不同,且能盈利。站在投資者的角度思考問題,他們最在乎的就是你的公司能不能給他帶來收益回報,否則你的產品再牛那也沒什麼用。當然,功能好的軟體自然有市場,這只是前提。好的市場要有有好的營銷手段,好的營銷手段最終需要有好的盈利模式(商業模式),不然之前的一切都是燒錢罷了。這其中涉及到的內容就有,團隊架構(有經驗有背景的團隊投資者非常青睞哦)、產品及服務、營銷策劃、商業模式、資金需求及規劃(告訴投資者你需要多少錢及這些錢你打算如何花)、資金退回(回報投資者)、風險規避(遇到風險如何處理)等。
中哲咨詢為您歸納出一篇好的商業計劃書應該包含哪些核心內容:
1、摘要
摘要是整個商業計劃書的「鳳頭」,是對整個計劃書的最高度的概括。從某種程度上說,投資者是否中意你的項目,主要取決於摘要部分。可以說沒有好的摘要,就沒有投資。
2、項目介紹
主要介紹項目的基本情況、企業主要設施和設備、生產工藝基本情況、生產力和生產率的基本情況,以及質量控制、庫存管理、售後服務、研究和發展等內容。
3、市場分析
主要介紹產品或服務的市場情況。包括目標市場基本情況、未來市場的發展趨勢、市場規模、目標客戶的購買力等。
4、行業分析
主要介紹企業所歸屬的產業、行業領域的基本情況,以及企業在整個產業或行業中的地位。和同類型企業進行對比分析,做SWOT分析,表現企業的核心競爭優勢等。
5、市場營銷
主要介紹企業的發展目標、發展策略、發展計劃、實施步驟、整體營銷戰略的制定以及風險因素的分析等。
6、管理團隊
主要介紹管理理念、管理結構、管理方式、主要管理人員的基本情況、顧問隊伍等基本情況、員工安排、薪金標准等。
7、財務分析
主要對未來5年營業收入和成本進行估算,計算製作銷售估算表、成本估算表、損益表、現金流量表、計算盈虧平衡點、投資回收期、投資回報率等。
8、資金需求
主要介紹申請資金的數額、申請的方式,詳細使用規劃等。
9、資金退出
主要告訴投資者如何收回投資,什麼時間收回投資,大約有多少回報率等情況。
10、風險分析
主要介紹本項目將來會遇到的各種風險,以及應對這些的風險的具體措施。
11、結論
對整個商業計劃的結論性概括。
12、附件
附件是對主體部分的補充。由於篇幅的限制,有些內容不宜於在主體部分過多描述。把這些內容,或需要提供參考資料的內容,放在附錄部分,供投資者閱讀時參考。

㈨ 游戲程序員如何進行職業規劃

搞好語言基礎。這個是一切的根本
定好你想發展的路線.手游?客戶端?別頻繁業內跳.
精通常用引擎.對其他一時半會用不著的開發方式保持了解
多學習和你對接的部門的工作。如
前端的多去研究UI和美術.....最後發展成高級前端——能直接處理所有界面美術問題(然後轉項目負責人)
伺服器端的多去研究底層....然後發展成底層架構師...修改引擎或者自己寫引擎 NB轟轟的滋生技術骨幹
或者說兼任策劃——然後任職主策——項目負責人.主程那邊升級的主策或者項目負責人還是很吊比的.

依據你的長處和喜好規劃你的發展路線...

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