❶ 求CS1.6所有游戲中的命令參數!<控制台>
rcon_password 密碼 超級用戶登入密碼 圖象質量相關指令 指令名 建議設置值 說明 cl_himodels 0 使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1 gl_playermip 1 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快 max_smokepuffs 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用) mp_decals 300 最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢 hisound 1 是否使用高質量聲音 loadas8bit 0 是否使用8bit音質(較低質量) s_a3d 0 使用A3D系列音效卡可設置為1 s_eax 0 使用創新系列音效卡可設置為1 bgmvolume 0 是否播放CD音樂 gl_smoothmodels 3 設置人物動作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否銜接人物兩個動作 gl_picmip 0 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否顯示武器 fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差 錄像(DEMO)相關指令 說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格 指令名稱 建議設置值 說明 record 文件名 開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrike文件名.dem demos 循環播放使用 startdemos命令播放的錄像 listdemo demoname 列出錄像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄像 playvol 3 設置錄像回放次數 removedemo demo sgmt 移除錄像中設置的片斷位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退 startdemos 循環播放一段錄像 startmovie filename 播放一段錄像 stop 停止錄像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交換錄像中兩處片斷位置 imedemo demoname 播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps appenddemo demoname 在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像 removedemo 從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
❷ 求 半條命2的控制台命令。要全的~~~
半條命2的控制台命令如下:
1、give - 獲取武器 (see the list below)
2、buddha - 減少自己生命
3、hurtme # - 損傷其他玩家 (#數量)
4、impulse 101- 所有武器
5、impulse 82 - 獲得一輛jeep
6、notarget - 玩家變為隱藏的NPCs
7、noclip - 穿牆 (server side only)
8、maps - 顯示地圖列表
❸ COD4(使命召喚4)的全部控制台命令
god:無敵
noclip:穿牆
give ammo:得到子彈
give all - 得到所有武器(用滑鼠滾輪或按1或2鍵選擇武器,武器包括Colt、M21、MP5、M16A4、Grenadier)
coup:政變
blackout:黑障(營救尼古萊)
armada:查理不會沖浪(美軍搜捕阿拉薩德)
bog_a:深陷泥潭(營救M1A1坦克)
hunted:獵殺(直升機被擊落,跟隨隊長逃脫)
ac130:死神天降(在空中為索普(肥皂)等人進行掩護)
bog_b:豪豬怒吼(護送M1A1坦克)
airlift:沖擊與威懾(全線攻擊,核彈爆炸)
aftermath:余燼(核彈爆炸之後)
village_assault:安全屋(英軍搜捕阿拉薩德)
(3)游戲人物接收控制盤命令擴展閱讀:
玩家角色僅能選擇兩位主人公,「索普(肥皂)」約翰·麥克塔維什中士、保羅·傑克遜中士。其他均為NPC游戲中或游戲劇情出現。
1、「索普(肥皂)」約翰·麥克塔維什中士:
主人公之一,於英國特種空勤團(SAS)22大隊服役,應當是Bravo小組的狙擊手。在最後的任務中生還。現代戰爭2中,與普萊斯追殺將軍,拔出刺入身體的刀殺死將軍。
因此被通緝。在現代戰爭3中,與普萊斯伏擊馬卡洛夫,但由於內線說出了秘密,被馬卡洛夫安排的爆炸直接從高空摔到地上並被瓦礫和碎木板一類硬物擊中(同時MW2中留下的胸部傷口可能裂開),失血過多不幸壯烈犧牲。
2、保羅·傑克遜中士:
主人公之一,於美國海軍陸戰隊(USMC)服役。在圍剿阿拉薩德的戰斗中在核彈爆炸中陣亡。
❹ cs1.5控制台命令全介紹 我需要!!越全越好!
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定log onmp_logfile 1才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?) 清零!!!
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
mp_tkpunish 0..........殺害友軍懲罰關閉
mp_fra glimit 0..........無得分上限
mp_maxrounds 0..........無回合上限
mp_hostagepenalty 0..........殺害人質懲罰關閉
mp_falldamage 1..........高處落下殺傷打開
rcon_password xxx..........獲得OP許可權xxx指密碼
=====================================================================================
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
=====================================================================================
console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
=====================================================================================
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo ah 0..........1
setinfo ghosts 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo vgui_menus 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
=====================================================================================
錄像類命令
首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數:
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
❺ csol控制台命令大全
在游戲中按「~」打開控制台,輸入命令即可。
根據玩家要求把下面所有命令的最佳方案發出來給大家, 大家可以根據推薦後面的數字進行調試,標記為PASS的就是無所謂的可以不調,也可以根據個人愛好來設置。以下這些所有命令全部都在伺服器上保存,包括玩家的鍵位設置,只要檔案不被刪除,所有設置一支沿用。
cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據 推薦:0
fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推薦:0
fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,推薦:PASS
hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在左下角。推薦:1
hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵 推薦:1
max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300 推薦:PASS
max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120 推薦:PASS
m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022 pass
m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022 pass
net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,開起此項功能多少會減少fps 推薦:0
net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置 推薦:PASS
volume X 調整音量大小,預設值是 0.8 推薦:就是游戲音量大小
b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開 推薦:0
cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用. 推薦:0
brightness 亮度(預設1最大3.5) 推薦:3.5
b*volume 背景音效音樂之音量大小
cl_headname 在隊友頭部顯示名稱 推薦:隨意設置這個在個人設置里也有
cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。 推薦:PASS個人愛好
cl_showfps 左上角顯示FPS 推薦:0
cl_corpsestay 屍體停留時間 個人愛好 時間太短不好,有時候就不知道哪死人了,哪戰鬥了。
cl_righthand 右手拿槍,0是左手 個人愛好
cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。 推薦:1 強烈推薦。
cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定) 推薦:0
cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨) 推薦:0
cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影) 推薦:1
cl_radartype 雷達模式0透明,1實心 推薦:1
cl_
observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1) 推薦:1
cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS
cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定 推薦:PASS
fps_max 設定FPS最大值
fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(預設值是2.5) 推薦:100 這個我不知道最大是多少,但是輸入100還是最大。
gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令 推薦:1
gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 推薦:1
gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染 推薦:1
gl_dither 開關顏色抖動 推薦:0
gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式 推薦:1
hud_fastswitch 是否快速切換武器 推薦:1
hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 推薦:1
max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔) 推薦:顯卡好就100 不好就PASS
m_pitch 滑鼠上下移動時的遞增靈敏度 PASS
m_yaw 設定滑鼠偏移靈敏度 PASS
m_filter 開關滑鼠調整(使移動平滑) 推薦:1
net_graph 顯示網路速度圖形(0-3) PASS
net_graphpos 圖形的位置(1-3) PASS
net_graphwidth 圖形的大小 PASS
net_scale 優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知) 推薦:PASS
r_detailtextures 是否使用高細節紋理 推薦:1
sensitivity X 滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4
volume 音量,預設值是4
zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2
❻ 急求CS各種控制台命令!@~
CS控制台命令大全
參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方,按下「~」即可開啟,使用時先輸入參數名,然後按下SPACE空出一格,再輸入設定值即可,一般玩家進入游戲都只能用到Client(玩家用參數),不過...如果你是開LANGAME的人,就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值,大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp
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Server專用
banid幾分鍾#編號kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔mp_autokick1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage1...............會不會摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死後立即重新出發
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,此項設定必需同時設定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode0.................應該是對象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password0.................進入游戲的密碼
sv_restartround0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimitX.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_更新rate20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動說明的功能
setinfodm1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfolefthand0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯機速的工具x=1開x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connectIP....................聯機到指定Server
console本身
developerX........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開,使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設定console文字卷動速度
注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals20............300,最大同時顯示貼圖
hisound0...............1,高質量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器
==================================================================================
錄像類命令
首先你必須擁有CS,激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑,如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。進入游戲,並正常開始一場游戲,當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
recordfilename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循環播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設置錄像回放次數
removedemodemosgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位
==================================================================================
遠程遙控
先在Server.cfg加上Rcon_password密碼,游戲中player再以Rcon_password密碼登入,Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rconstatus
rconaddid0kick....設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上
rconkickxxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)
rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時,建議最好做一個auto執行.cfg檔,裡面寫下執行listip.cfg執行banned.cfg
這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用To執行.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄文件,banned.cfg是ban掉的wonid記錄文件,最後,不建議把執行listip.cfg和執行banned.cfg放入server.cfg,這樣會使每次換地圖時就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就會發現被重復的記錄塞滿。
❼ 魔獸世界台服的控制台命令
用戶管理命令
命令
語法
解釋
commands
.commands
顯示你的賬號可用的命令。
help
.help $command
顯示 $command 命令的使用方法介紹。
acct
.acct
顯示你的賬號許可權級別。
kick
.kick $charactername
踢出在線角色人物。
ban
.ban $account|ip|character
封禁為$account|ip|character的賬號或IP或角色(可以對玩家用命令.pinfo查看) 並且如果該玩家在線,則踢出伺服器.。
unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的賬號或IP或角色。
baninfo
.baninfo <account|ip|character>
顯示所有禁止的信息。
banlist
.banlist <account|ip|character> $NameOrIp
以$NameOrIp方式顯示所有禁止的信息。
anim
.anim #emoteid
玩家將向你的角色做表情為#emoteid的表情.
announce
.announce $廣播的消息
廣播消息,相當於GM在線公告。
notify
.notify $廣播的消息
修改在線公告信息。
bank
.bank
顯示你的銀行。
createguild
.createguild $公會名 $會長名
建立一個公會。
dismount
.dismount
下坐騎。
distance
.distance
顯示與目標之間的距離。
playemote
.playemote #emoteid
設置一個生物的表情ID為#emoteid
info
.info
顯示在線玩家數和伺服器運行信息。
morph
.morph #displayid
將目標或自己變形為ID#displayid。
playsound
.playsound #soundid
播放#soundid聲音。
revive
.revive
復活選定的玩家,如果沒有選定玩家則復活自己。
save
.save
保存目標玩家信息到資料庫。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate #emoteid
改變你的角色的(standing to站立)表情為 #emoteid.
wchange
.wchange #weathertype #status
控制天氣。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水塵暴
Status:1:允許,0:禁止。
password
.password $newpassword
設置你賬號的新密碼
sendmail
.sendmail #playername #subject #text
發郵件。
Playername:收件人
Subject:郵件標題
Text:內容
物品控制命令
命令
語法
解釋
additem
.additem #itemid [#數量]
.additem 0 #數量 $物品名
添加指定數量的id為#itemid的物品到目標的背包里。如果沒有#數量,則只添加一個物品。第二種語法可以添加 精確的物品名字為 $物品名 的物品.
additemset
.additemset #itemsetid
添加套裝編號為 #itemsetid 的套裝物品到你或者你所選擇角色的背包里. 將會添加所有itemset相同的物品.
addvendoritem
.addvendoritem #物品號<#最大數><#生長時間>
給商人增加一個商品。
delvendoritem
.delvendoritem #itemId
刪除商人的一個商品。
游戲環境設計命令
命令
語法
解釋
addweapon
沒有實現。
neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找鏈接到該區域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定當前區域的墓地。
Alliance:聯盟,horde:部落。
addmove
.addmove #creature_guid [#等待時間]
添加你當前的位置為Guid等於#creature_guid生物的路徑點. 等待時間非必須.
addspw
.addspw #creatureid
添加一個ID為 #creatureid 的生物.
allowmove
.allowmove
是否允許你所選擇的生物移動.
changelevel
.changelevel #level
改變你選擇生物的等級,數據必須在1-63之間。
delete
.delete
刪除所選擇的生物。
delobject
.delobject #go_guid
刪除guid為 #go_guid 的游戲目標(Game Object).
setmodel
.setmodel #displayid
改變目標生物的外形模型。
factionid
.factionid #factionid
改變目標生物的陣營。
guid
.guid
顯示角色目標的GUID。
.
添加一個模型ID為#displayid的郵箱到你的當前位置. 如果 $save 設置為'true',則在資料庫中保存
moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移動游戲目標到當前位置。
setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
設置一個生物的移動方式。
Stay:停止
Random:隨機移動
Way:走。
npcflag
.npcflag #npcflag
設置你所選擇生物的NPCFLAG。
WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光點顯示一個生物的移動點,用於調試。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移動點。
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一個移動點。
addgo
.addgo #id
世界對象添加命令,根據 ID 從gameobject_temlate中添加GameObject到當前游戲世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.
任務管理命令
命令
語法
解釋
addquest
.addquest #quest_id
添加1個任務ID為#quest_id的任務到任務日誌里(就是接任務). 如果該任務是物品觸發的則不能用該命令添加,要用.additem製造這個物品,然後再接任務.
removequest
.removequest #quest_id
設置任務為未完成和未激活。
GM管理命令
命令
語法
解釋
aura
.aura #spellid
為你的角色添加ID為 #spellid 的光環.
turnobject
.unaura #spellid
移除光環
cooldown
.cooldown [#spell_id]
結束指定玩家或者自己的指定法術的冷卻,如果沒指定法術ID,則結束所有法術的冷卻時間。
delticket
.delticket all
.delticket #num
.delticket $character_name ALL
All:刪除伺服器上所有的標記,$character_name:刪除該角色名的所有標記,#num:刪除ID為 #num 的標記.
ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
顯示或者關閉指定角色的標記。
demorph
.demorph
取消變形效果。
die
.die
殺死目標,如果沒目標則殺死自己。
listgm
.listggm
顯示在線GM列表。
gm
.gm #on/off
開戶或關閉<GM>前綴。
hover
.hover #flag
允許或禁止懸空。1:懸空,0:落地。
learn
.learn #spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents
學魔法。
.learn all:學習所有的GM魔法。
.learn all_lang:學習所有的語言。
.learn all_myclass:學習本職業所有魔法。
levelup
.levelup #數值
增加或減小目標角色的級別。
listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按與自己的距離排序。如果沒有指定最大顯示數量,則顯示10個。
listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中擁有的某一種物品,包括:銀行、拍賣行、郵箱里的物品。如果沒有指定最大數量,則顯示10個。
listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出遊戲物體,按與自己的距離排序。如果沒有指定最大顯示數量,則顯示10個。
lockaccount
.lockaccount [on|off]
將IP與當前帳號綁定或解除綁定。
respawn
.respawn
身邊最近的生物或游戲目標將立即刷新。
security
.security $name #level
設置玩家的GM級別。
visible
.visible [0||1]
設置GM當前的可視狀態
whispers
.whispers on|off
允許/禁止 Gm接受其它玩家的秘語。
mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少時間內不讓聊天。
unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺騙命令類
命令
語法
解釋
explorecheat
.explorecheat #n
打開或隱藏探索地圖。N=1:打開,=0:隱藏。
setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目標學會技能#skill並使技能熟練度為#level或最大(max),如果沒有選擇玩家,則為自己
hidearea
.hidearea #areaid
隱藏目標角色的地圖區域,
maxskill
.maxskill
設置目標的所有技能到最大。
modify
.modify hp
修改生命值。
.modify mana
修改法力值。
.modify rage
修改怒氣值。
.modify energy
修改能量值。
.modify money
修改G幣。
.modify honor
修改選擇角色的榮譽值。
.modify speed
修改跑步速度0.1-10。
.modify swim
修改游泳速度0.1-10。
.modify scale
修改大小比例0.1-3。
.modify bit
不清楚。
.modify bwalk
修改後退速度0.1-10。
.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。
.modify fation
修改陣營。
.modify spell
修改法術。
.modify titles #mask
修改掩碼。(可能是在聊天時呈現不同的顏色。)
.modify mount #id #speed
顯示和設置針對某角色在生物 #id 處的移動值 #speed.
reset
resetall
.reset stats
重置被選擇角色的所有狀態為初始值。在使用該命令前請卸下裝備的所有物品 取消debuff 和所有光環。
.reset talents
重置天賦。
.reset honor
重置榮譽。
.reset level
重置等級。
.reset spells
重置技能。
.reset stats
重置統計量。
unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遺忘你所選擇角色的ID號從 #startspell 到 #endspell范圍內的所有魔法。如果沒有提供#endspell, 則只遺忘id為 #startspell的魔法。
.unlearnsk #parameter
遺忘一個技能。
taxicheat
.taxicheat #flag
開通或者關閉你所選擇玩家的所有飛行路線。和飛行管理員交談開通的飛行點仍然會保留。Flag=0:關閉,=1:開通。
showarea
.showarea #areaid
展現區域。
cast
.cast #spellid
向目標施放一個魔法#spellid。
castback
.castback #spellid
被選定的目標將向你施放一個#spellid的魔法。
honor
.honor add $amount
給選定的目標玩家添加$amount值的榮譽點。
.honor addkikll
設置選定目標的PVP榮譽。
.honor flushkills
清理被定玩家當天的榮譽。
.honor update
設置被選定玩家的昨日榮譽為今日的數值。
數據調試類(資料庫維護者使用)
命令
語法
解釋
getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所選擇生物的field為#field 的值。如果沒有選擇生物, 將會取得你的field的內容。使用#isInt的值 1 取得值為整數的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.
setvalue
.setvalue #field #value #isInt
設置你所選擇生物的field的值. 如果沒有選擇生物, 將會設置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,設置值為整數的field的值.
update
.update #field #value
刷新你所選擇怪物或角色的field #field的值#value .如果沒有提供#value, 則顯示#field的內容.
npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
設置一個NPC對#playerguid的玩家說話,內容為#text。
textemote
.text #emoteid
設置一個NPC的對話表情為#emoteid。
movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一個生物的出現位置為你當前的位置。
movegens
.movegens
查看被選擇的生物或玩家的移動路線。
unaura
.unaura #spellid
從被選定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
伺服器維護類
命令
語法
解釋
loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在伺服器運行中,該命令卸載當前腳本,並載入腳本庫名為 $scriptlibraryname的腳本庫,如果省略腳本庫名,則只卸載當前腳本庫。
cshutdown
.cshutdown
取消伺服器關機操作。
idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:沒有玩家則關閉伺服器,
Cancel:取消關閉伺服器的命令。
shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)則在#delay秒後關閉伺服器,如果使用#stop 則停止關閉伺服器.
plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在線設置伺服器登錄控制方式。如:限止多少人登錄或只開通哪些人可以登錄等。
查詢類
命令
語法
解釋
itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移動物品欄中物品的位置(未實現)。
lookup creature
.lookup creature $namepart
通過生物名查找生物。
lookup item
.lookup item $itemname
通過物品名查找物品。
lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通過物品集中某個物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
.lookup object $objname
通過游戲目標名查找游戲目標
lookup quest
.lookup quest $namepart
通過任務名查找任務。
lookup skill
.lookup skill $$namepart
通過技能名查找技能。
lookup spell
.lookup spell $namepart
通過魔法名查找魔法。
lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通過傳送點名查找傳送點。
npcinfo
.npcinfo
顯示你所選擇NPC的詳細信息。
pinfo
.pinfo [$player_name]
顯示玩家信息。
.showhonor
顯示你的榮譽級別
targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找並顯示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part則顯示最近的ID為#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
傳送類命令
命令
語法
解釋
.prog
把你傳送到程序員之島
nametele
.nametele #playername #location
將玩家傳送到指定位置。
recall
.recall $place
傳送你到世界的多個城鎮。可用的參數有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
addtele
.addtele $name
把當前位置設為.tele命令的一個傳送點。
.tele $位置名稱
移動到定義的指定位置。
deltele
.deltele $name
刪除.tele命令中的一個傳送點。
name
.name $name
改變你所選擇生物的名字為 $name.該命令被禁止.
namego
.namego $charactername
傳送玩家到你的位置。
start
.start
傳送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy #x #y [#mapid]
傳送到地圖為#mapid的水平面的X,Y坐標,如果沒有指定#mapid 則是當前地圖。
goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界傳送。(閑得慌,同樣命令做了兩個)
gocreature
.gocreature #creature_guid
傳送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname $charactername
傳送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject #object_guid
傳送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo $charactername
將角色$charactername所在的團隊傳送到你的身邊。
grouptele
.grouptele #location
將選擇目標的玩家所在的團隊一起傳送到一個傳送點#location。
gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
傳送到一個副本。
gotrigger
.grouptele #trigger_id
將選擇目標的玩家傳送到指定#trigger_id的傳送門.
gps
.gps
顯示目標的位置信息。包括 X軸、Y軸、Z軸、朝向, 以及地圖號與區域號。
在線重載數據為命令及其它命令
命令
語法
解釋
npcinfoset
.npcinfoset未開發完,請繼續開發
reload
.reload #資料庫表名
重載指定表名的資料庫。
.reload all
重載所有資料庫。
.reload all_area
重載
.reload all_loot
重載所有爆率。
.reload all_quest
重載所有任務。
.reload all_spell
重載所有技能。
.reload auto_send
重新載入滾動公告。
subname
.subname $Name
改變你所選擇生物或玩家的subname為 $Name.該命令已禁止.
transport
尚未實現。
伺服器控制台管理命令
help
help
顯示伺服器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg #對話內容
伺服器控制台動態全服公告命令。
create
create #賬號名 #密碼
創建一個#賬號名 #密碼的賬號。
delete
delete #賬號名
刪除一個#賬號名的賬號。
info
info
伺服器運行信息及在線人數列表。
uptime
uptime
顯示伺服器開機來的時間。
motd
motd
顯示和設置玩家登錄時的廣告設置(玉鄉配置文件里國標簡體中文,請在配置文件設置即可)。
kick
kick #角色名
踢出角色。
ban
ban #賬號|#IP| #人物
禁止帳號或IP地址登錄。
listbans
listbans
被禁止的名單列表。
unban
unban #賬號|#IP| #人物
解除禁止名單。
setgm
setgm #賬號ID (0,1,2,3)
設置賬號的GM管理等級,0為普通玩家,3級最高級。
setbc
setbc #賬號 (0,1)
設置或取消賬號是否可能使用TBC新人物和外域地圖。
setvip
setvip #賬號 (0,1)
設置或取消賬號的會員功能。
listgm
listgm
顯示所有具體GM管理許可權的賬號列表。
listvip
listvip
顯示所有的VIP賬號列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滾動公告數據記錄,更改或添加了公告內容後可以不用重啟伺服器,通過此控制台或GM命令即可重載。
loadscripts
loadscripts
重載腳本資料庫。
log
log (0,1,2,3)
設置控制台顯示的日誌等級0-3。
corpses
corpses
消除世界屍體並重新載入。
version
version
顯示主控制器版本號。
idleshutdown
idleshutdown #時間
在沒有連接時,關閉伺服器的延遲時間設置。
shutdown
shutdown #時間
延遲多少時間後立即關閉伺服器。
exit
exit
不保存立即關閉伺服器。
writepmp
writepmp #角色ID #文件名
轉存一個玩家數據到一個文件。
loadpmp
loadpmp #文件名
從一個文件載入玩家數據。
saveall
saveall
保存所有玩家數據,玉鄉提示大家最好在重新伺服器前使用一下此命令。
send
send #角色名 #對話內容
向指定的玩家發對話信息,玉鄉魔獸專門設計的簡體中文命令,直接使用單體中文的人物名和聊天信息。
tele
tele #角色 #坐標等
傳送玩家到指定地點。
plimit
plimit (0,1.2 GM|user)
是不是這個
❽ cs控制台的命令有哪些
SERVER命令一覽
Server專用
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態
exit.....................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
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console本身
developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
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注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時候請修改快捷方式內的參數
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入游戲,並正常開始一場游戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
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遠程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到rcon
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
❾ 誰有CSOL 的控制台指令 我要最全的 包括人物移動速度 注意 不是開G 非專業勿擾 .
玩CS的朋友對控制台應該不陌生吧,它可以幫助我們修改好多參數信息,當然在CSOL同樣有控制台這樣的設定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以幫助到大家。
在游戲中按「~」打開控制台,輸入命令即可。
cl_showfps [0,1] 設定是否在畫面左上角顯示fps數據
fastsprites [0,1,2] 煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X 設定游戲輸出給顯示卡的最大fps數,一般設定為60, 75, 85, 101,預設值是72
hud_centerid [0,1] 設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央,否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速換武器,設定為1時按數字鍵直接換武器,不用再按滑鼠左鍵
max_shells X 子彈的最大顯示數量(太多會lag...) X=0~500,預設值是300
max_smokepuffs X 煙霧彈的最大顯示數量,X=0~500,預設值是120
m_yaw X 設定滑鼠左右移位的加速度,預設值是 0.022
m_pitch X 設定滑鼠上下移位的加速度,預設值是 0.022
net_graph [0,1,2,3] 打開測FPS與連線速度數據的工具,設定成0 是關閉,開起此項功能多少會減少fps
net_graphpos [1,2,3] 設定FPS測量工具的顯示位置
volume X 調整音量大小,預設值是 0.8
b*volume X 背景音效音樂之音量大小,預設值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 動態准心,0為關閉1為開
cl_weather [0,1] 天氣效果,0為關閉1為開,aztec非常有用.
brightness 亮度(預設1最大3.5)
b*volume 背景音效音樂之音量大小
cl_headname 在隊友頭部顯示名稱
cl_oldbuy 設定為1時,使用舊購買選單。設定為0時,使用VGUI菜單。
cl_showfps 左上角顯示FPS
cl_corpsestay 屍體停留時間
cl_righthand 右手拿槍,0是左手
cl_minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair 自動準星(關閉後畫面準星維持不變,但實際還是有再變,也就是說彈道並不會因此而穩定)
cl_weather 0為關閉天氣效果(aztec中的下雨)
cl_shadows 關閉玩家的陰影(0是有陰影,1是沒陰影)
cl_radartype 雷達模式0透明,1實心
cl_observercrosshair 設定在觀察員模式的時候是否要開起準星(預設值是 1)
cl_crosshair_color 準星顏色,設定值為"R G B"例:紅色准心cl_crosshair_color "255 0 0"
cl_crosshair_translucent 半透明准心
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large設定
max_shells 設定同一時間內出現在螢幕上的彈殼數目
max_smokepuffs 設定煙霧彈的材質,(煙霧彈的最大顯示數量,0-500)
mp_decals 貼圖解析度設定(貼圖解析度,降低可減輕顯示卡負擔)
m_pitch 滑鼠上下移動時的遞增靈敏度
m_yaw 設定滑鼠偏移靈敏度
m_filter 開關滑鼠調整(使移動平滑)
net_graph 顯示網路速度圖形(0-3)
net_graphpos 圖形的位置(1-3)
net_graphwidth 圖形的大小
net_scale 優化網路資料的參數,最大可調為5(預設為5實際效用未知)
r_detailtextures 是否使用高細節紋理
sensitivity X 滑鼠速度 0.1~20.0 (20是最大值),預設值是4
volume 音量,預設值是4
zoom_sensitivity_ratio X 設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度倍率 (移動速度=sensitivity設定值*X) ,預設值是1.2
fps_max 設定FPS最大值
fastsprites 煙霧效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(預設值是2.5)
gl_d3dflip [0,1] 0為在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_clear [0,1] 0為關閉對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull [0,1] 1為只對可以看到的畫面進行渲染
gl_dither 開關顏色抖動
gl_overbright [0,1] 開關最大亮度模式
hud_fastswitch 是否快速切換武器
hud_centerid 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
❿ 20分:求生之路2所有控制台命令
在主菜單時直接打開控制台(在游戲主菜單時,為「~」鍵1旁邊那個)
主機輸入map(空格)地圖名,如:map c1m1_hotel 1.死亡中心1旅館 (下同)
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3購物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中廳
c2m1_highway 2.黑色狂歡節1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂歡節2游樂場
c2m3_coaster 2.黑色狂歡節3過山車
c2m4_barns 2.黑色狂歡節4谷倉
c2m5_concert 2.黑色狂歡節5音樂會
c3m1_plankcountry 3.沼澤激戰1鄉村
c3m2_swamp 3.沼澤激戰2沼澤
c3m3_shantytown 3.沼澤激戰3貧民窟
c3m4_plantation 3.沼澤激戰4種植園
c4m1_milltown_a 4.暴風驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a 4.暴風驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b 4.暴風驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b 4.暴風驟雨4重返小鎮
c4m5_milltown_escape 4.暴風驟雨5逃離小鎮
c5m1_waterfront 5.教區1碼頭
c5m2_park 5.教區2公園
c5m3_cemetery 5.教區3墓地
c5m4_quarter 5.教區4特區
c5m5_bridge 5.教區5橋
即可創建。這種模式才能作弊,直接進去的不行。
進入游戲後,
打開控制台輸入Sv_Cheats 1
下面就是命令代碼:
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈葯不換彈夾
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵屍和所有的特殊僵屍(但是所有的僵屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵屍都看不到你(但是撞到僵屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)