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maya建模命令

發布時間:2025-08-07 18:24:01

Ⅰ maya多邊形建模的smooth命令在哪2009版

在Maya 2009版中,多邊形建模的Smooth命令可以通過以下方式找到

  1. 快捷鍵方式

    • 使用快捷鍵:按下Shift+滑鼠右鍵,在彈出的標記菜單中,下移第二個選項即為Smooth命令。這種方式快捷且高效,是Maya中常用的操作方式之一。
  2. 菜單欄方式

    • 盡管快捷鍵更為常用,但在Maya的菜單欄中,也可以通過導航到相關的多邊形建模工具菜單來找到Smooth命令。不過,具體路徑可能因版本和界面布局而異,且相對於快捷鍵來說,這種方式較為繁瑣。

重點內容:在Maya 2009版中,推薦使用Shift+滑鼠右鍵的快捷鍵方式來快速訪問Smooth命令,這是最為直接且高效的方法。

Ⅱ 教學|Maya建模快捷鍵大全,萌新建模師一定要看!

Maya建模常用快捷鍵如下

注意事項: 上述快捷鍵可能因Maya版本或用戶自定義設置而有所不同,建議在實際操作中根據具體情況進行調整。 快捷鍵的使用可以顯著提高工作效率,但前提是熟練掌握並融入個人工作流程中。因此,建議通過實踐不斷鞏固和拓展快捷鍵的使用技巧。

Ⅲ maya建模步驟

Maya創建模型的步驟教程:1、打開Maya,在菜單工具欄中,滑鼠左鍵單擊「多邊形」標簽項,並選擇「球體」。2、通過滑鼠在「透視圖」的繪圖區,拖動繪制出一個球體模型。3、滑鼠左鍵單擊「渲染」工具欄中的,顯示立體按鈕。4、在「透視圖」區中,可以看到球體的立體顯示效果了,並用滑鼠左鍵單擊「圓柱體」,在透視圖中,繪制出圓柱體。5、滑鼠左鍵單擊「圓環」和「圓錐體」,在透視圖中繪制出模型出來。6、在左邊工具欄中,選擇移動物體的按鈕,把圓柱體擺放在球體的中間。7、最後滑鼠左鍵單擊渲染視圖,就可以看到簡單的三維模型渲染後的顯示效果了。希望對你有所幫助,望採納!

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