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checkpoint命令

發布時間:2022-05-30 04:23:54

1. linux系統下tar命令,菜鳥提問

比如現在在 /A 文件夾下 把下面的B文件夾打包成bzip2高壓方式
tar cjvf C.tar.bz2 B # 默認是在當前文件夾下的
OK後會在/A文件夾下有個名為「C.tar.bz2」的tar壓縮文件
tar tvf C.tar.bz2 # 列出裡面的文件

會用了吧? 呵呵 再把文檔粘給你 比較長 別哭哦 學習之路還很遠的

TAR(1) tar TAR(1)

NAME
tar - The GNU version of the tar archiving utility

SYNOPSIS
tar <operation> [options]

Operations:
[-]A --catenate --concatenate
[-]c --create
[-]d --diff --compare
[-]r --append
[-]t --list
[-]u --update
[-]x --extract --get
--delete

Common Options:
-C, --directory DIR
-f, --file F
-j, --bzip2
-p, --preserve-permissions
-v, --verbose
-z, --gzip

All Options:
[ --atime-preserve ] [ -b, --blocking-factor N ] [ -B, --read-full-
records ] [ --backup BACKUP-TYPE ] [ --block-compress ] [ -C, --direc-
tory DIR ] [ --check-links ] [ --checkpoint ] [ -f, --file [HOSTNAME:]F
] [ -F, --info-script F --new-volume-script F ] [ --force-local ] [
--format FORMAT ] [ -g, --listed-incremental F ] [ -G, --incremental ]
[ --group GROUP ] [ -h, --dereference ] [ --help ] [ -i, --ignore-zeros
] [ --ignore-case ] [ --ignore-failed-read ] [ --index-file FILE ] [
-j, --bzip2 ] [ -k, --keep-old-files ] [ -K, --starting-file F ] [
--keep-newer-files ] [ -l, --one-file-system ] [ -L, --tape-length N ]
[ -m, --touch, --modification-time ] [ -M, --multi-volume ] [ --mode
PERMISSIONS ] [ -N, --after-date DATE, --newer DATE ] [ --newer-mtime
DATE ] [ --no-anchored ] [ --no-ignore-case ] [ --no-recursion ] [
--no-same-permissions ] [ --no-wildcards ] [ --no-wildcards-match-slash
] [ --null ] [ --numeric-owner ] [ -o, --old-archive, --portabil-
ity, --no-same-owner ] [ -O, --to-stdout ] [ --occurrence NUM ] [
--overwrite ] [ --overwrite-dir ] [ --owner USER ] [ -p, --same-permis-
sions, --preserve-permissions ] [ -P, --absolute-names ] [ --pax-option
KEYWORD-LIST ] [ --posix ] [ --preserve ] [ --acls ] [ --selinux ] [
--xattrs ] [ --no-acls ] [ --no-selinux ] [ --no-xattrs ] [ -R,
--block-number ] [ --record-size SIZE ] [ --recursion ] [ --recursive-
unlink ] [ --remove-files ] [ --rmt-command CMD ] [ --rsh-command CMD ]
[ -s, --same-order, --preserve-order ] [ -S, --sparse ] [ --same-owner
] [ --show-defaults ] [ --show-omitted-dirs ] [ --strip-components NUM-
BER, --strip-path NUMBER (1) ] [ --suffix SUFFIX ] [ -T, --files-from F
] [ --totals ] [ -U, --unlink-first ] [ --use-compress-program PROG ]
[ --utc ] [ -v, --verbose ] [ -V, --label NAME ] [ --version ] [
--volno-file F ] [ -w, --interactive, --confirmation ] [ -W, --verify ]
[ --wildcards ] [ --wildcards-match-slash ] [ --exclude PATTERN ] [ -X,
--exclude-from FILE ] [ -Z, --compress, --uncompress ] [ -z, --gzip,
--gunzip, --ungzip ] [ -[0-7][lmh] ]

(1) tar-1.14 uses --strip-path, tar-1.14.90+ uses --strip-components

DESCRIPTION
This manual page documents the GNU version of tar, an archiving program
designed to store and extract files from an archive file known as a
tarfile. A tarfile may be made on a tape drive, however, it is also
common to write a tarfile to a normal file. The first argument to tar
must be one of the options Acdrtux, followed by any optional functions.
The final arguments to tar are the names of the files or directories
which should be archived. The use of a directory name always implies
that the subdirectories below should be included in the archive.

EXAMPLES
tar -xvf foo.tar
verbosely extract foo.tar

tar -xzf foo.tar.gz
extract gzipped foo.tar.gz

tar -cjf foo.tar.bz2 bar/
create bzipped tar archive of the directory bar called
foo.tar.bz2

tar -xjf foo.tar.bz2 -C bar/
extract bzipped foo.tar.bz2 after changing directory to bar

tar -xzf foo.tar.gz blah.txt
extract the file blah.txt from foo.tar.gz

FUNCTION LETTERS
One of the following options must be used:

-A, --catenate, --concatenate
append tar files to an archive

-c, --create
create a new archive

-d, --diff, --compare
find differences between archive and file system

-r, --append
append files to the end of an archive

-t, --list
list the contents of an archive

-u, --update
only append files that are newer than the existing in archive

-x, --extract, --get
extract files from an archive

--delete
delete from the archive (not for use on mag tapes!)

COMMON OPTIONS
-C, --directory DIR
change to directory DIR

-f, --file [HOSTNAME:]F
use archive file or device F (default "-", meaning stdin/stdout)

-j, --bzip2
filter archive through bzip2, use to decompress .bz2 files

-p, --preserve-permissions
extract all protection information

-v, --verbose
verbosely list files processed

-z, --gzip, --ungzip
filter the archive through gzip

ALL OPTIONS
--atime-preserve
don't change access times on mped files

-b, --blocking-factor N
block size of Nx512 bytes (default N=20)

-B, --read-full-blocks
reblock as we read (for reading 4.2BSD pipes)

--backup BACKUP-TYPE
backup files instead of deleting them using BACKUP-TYPE simple
or numbered

--block-compress
block the output of compression program for tapes

-C, --directory DIR
change to directory DIR

--check-links
warn if number of hard links to the file on the filesystem mis-
match the number of links recorded in the archive

--checkpoint
print directory names while reading the archive

-f, --file [HOSTNAME:]F
use archive file or device F (default "-", meaning stdin/stdout)

-F, --info-script F --new-volume-script F
run script at end of each tape (implies --multi-volume)

--force-local
archive file is local even if has a colon

--format FORMAT
selects output archive format
v7 - Unix V7
oldgnu - GNU tar <=1.12
gnu - GNU tar 1.13
ustar - POSIX.1-1988
posix - POSIX.1-2001

-g, --listed-incremental F
create/list/extract new GNU-format incremental backup

-G, --incremental
create/list/extract old GNU-format incremental backup

-h, --dereference
don't mp symlinks; mp the files they point to

--help like this manpage, but not as cool

-i, --ignore-zeros
ignore blocks of zeros in archive (normally mean EOF)

--ignore-case
ignore case when excluding files

--ignore-failed-read
don't exit with non-zero status on unreadable files

--index-file FILE
send verbose output to FILE instead of stdout

-j, --bzip2
filter archive through bzip2, use to decompress .bz2 files

-k, --keep-old-files
keep existing files; don't overwrite them from archive

-K, --starting-file F
begin at file F in the archive

--keep-newer-files
do not overwrite files which are newer than the archive

-l, --one-file-system
stay in local file system when creating an archive

-L, --tape-length N
change tapes after writing N*1024 bytes

-m, --touch, --modification-time
don't extract file modified time

-M, --multi-volume
create/list/extract multi-volume archive

--mode PERMISSIONS
apply PERMISSIONS while adding files (see chmod(1))

-N, --after-date DATE, --newer DATE
only store files newer than DATE

--newer-mtime DATE
like --newer, but with a DATE

--no-anchored
match any subsequenceof the name's components with --exclude

--no-ignore-case
use case-sensitive matching with --exclude

--no-recursion
don't recurse into directories

--no-same-permissions
apply user's umask when extracting files instead of recorded
permissions

--no-wildcards
don't use wildcards with --exclude

--no-wildcards-match-slash
wildcards do not match slashes (/) with --exclude

--null --files-from reads null-terminated names, disable --directory

--numeric-owner
always use numbers for user/group names

-o, --old-archive, --portability
like --format=v7; -o exhibits this behavior when creating an
archive (deprecated behavior)

-o, --no-same-owner
do not attempt to restore ownership when extracting; -o exhibits
this behavior when extracting an archive

-O, --to-stdout
extract files to standard output

--occurrence NUM
process only NUM occurrences of each named file; used with
--delete, --diff, --extract, or --list

--overwrite
overwrite existing files and directory metadata when extracting

--overwrite-dir
overwrite directory metadata when extracting

--owner USER
change owner of extraced files to USER

-p, --same-permissions, --preserve-permissions
extract all protection information

-P, --absolute-names
don't strip leading '/'s from file names

--pax-option KEYWORD-LIST
used only with POSIX.1-2001 archives to modify the way tar han-
dles extended header keywords

--posix
like --format=posix

--preserve
like --preserve-permissions --same-order

--acls this option causes tar to store each file's ACLs in the archive.

--selinux
this option causes tar to store each file's SELinux security
context information in the archive.

--xattrs
this option causes tar to store each file's extended attributes
in the archive. This option also enables --acls and--selinux if
they haven't been set already, e to the fact that the data for
those are stored in special xattrs.

--no-acls
This option causes tar not to store each file's ACLs in the
archive and not to extract any ACL information in an archive.

--no-selinux
this option causes tar not to store each file's SELinux security
context information in the archive and not to extract any
SELinux information in an archive.

--no-xattrs
this option causes tar not to store each file's extended
attributes in the archive and not to extract any extended
attributes in an archive. This option also enables --no-acls and
--no-selinux if they haven't been set already.

-R, --record-number
show record number within archive with each message

--record-size SIZE
use SIZE bytes per record when accessing archives

--recursion
recurse into directories

--recursive-unlink
remove existing directories before extracting directories of the
same name

--remove-files
remove files after adding them to the archive

--rmt-command CMD
use CMD instead of the default /usr/sbin/rmt

--rsh-command CMD
use remote CMD instead of rsh(1)

-s, --same-order, --preserve-order
list of names to extract is sorted to match archive

-S, --sparse
handle sparse files efficiently

--same-owner
create extracted files with the same ownership

--show-defaults
display the default options used by tar

--show-omitted-dirs
print directories tar skips while operating on an archive

--strip-components NUMBER, --strip-path NUMBER
strip NUMBER of leading components from file names before
extraction

(1) tar-1.14 uses --strip-path, tar-1.14.90+ uses --strip-compo-
nents

--suffix SUFFIX
use SUFFIX instead of default '~' when backing up files

-T, --files-from F
get names to extract or create from file F

--totals
print total bytes written with --create

-U, --unlink-first
remove existing files before extracting files of the same name

--use-compress-program PROG
access the archive through PROG which is generally a compression
program

--utc display file modification dates in UTC

-v, --verbose
verbosely list files processed

-V, --label NAME
create archive with volume name NAME

--version
print tar program version number

--volno-file F
keep track of which volume of a multi-volume archive its working
in FILE; used with --multi-volume

-w, --interactive, --confirmation
ask for confirmation for every action

-W, --verify
attempt to verify the archive after writing it

--wildcards
use wildcards with --exclude

--wildcards-match-slash
wildcards match slashes (/) with --exclude

--exclude PATTERN
exclude files based upon PATTERN

-X, --exclude-from FILE
exclude files listed in FILE

-Z, --compress, --uncompress
filter the archive through compress

-z, --gzip, --gunzip, --ungzip
filter the archive through gzip

--use-compress-program PROG
filter the archive through PROG (which must accept -d)

-[0-7][lmh]
specify drive and density

BUGS
The GNU folks, in general, abhor man pages, and create info documents
instead. The maintainer of tar falls into this category. Thus this
man page may not be complete, nor current, and was included in the Red
Hat CVS tree because man is a great tool :). This man page was first
taken from Debian Linux and has since been loving updated here.

REPORTING BUGS
Please report bugs via https://bugzilla.redhat.com

SEE ALSO
The full documentation for tar is maintained as a Texinfo manual. If
the info and tar programs are properly installed at your site, the com-
mand

info tar

should give you access to the complete manual.

AUTHORS
Debian Linux http://www.debian.org/
Mike Frysinger <[email protected]>

GNU Oct 2004 TAR(1)

2. 能將求生之路2里控制台所有的指令都介紹一下嗎

打開控制台輸入Sv_Cheats 1
下面就是命令代碼:
god 1 無敵
buddha 打不死
noclip 穿牆
impulse 10 全部武器,子彈
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
respawn 死亡後復活 僅限於復活自己,且在出生點復活
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限****不換彈夾
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵屍和所有的特殊僵屍(但是所有的僵屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵屍都看不到你(但是撞到僵屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
z_add 創造一個普通僵屍
z_spawn jockey 創造一個Jockey騎頭怪
z_spawn charger 創造一個Charger小坦克
z_spawn spitter 創造一個Spitter口水婆
z_spawn hunter 創造一個Hunter獵人怪
z_spawn smoker 創造一個Smoker煙怪
z_spawn boomer 創造一個Boomer爆炸怪
z_spawn tank 創造一個Tank大坦克
z_spawn witch 創造一個Witch女巫
z_speed 250 普通僵屍的移動速度
z_health 50 普通僵屍的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_h
ealth 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動速度
z_gas_health Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed Smoker煙怪的移動速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移動速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動速度
z_jockey_ride_damage Jockey騎頭怪的每秒傷害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵屍的時間間隔
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
upgrade_add Incendiary_ammo 獲得燃燒子彈的升級效果
upgrade_add explosive_ammo 獲得爆炸子彈的升級效果
upgrade_add laser_sight 獲得激光瞄準的升級效果
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
give adrenaline 腎上腺素針
give defibrillator 電震儀器
give first_aid_kit 醫葯包
give pain_pills 葯丸
give gascan 汽油紅桶
give propanetank 煤氣罐
give oxygentank 氧氣瓶
give pipe_bomb ****
give molotov 燃燒酒瓶
give vomitjar 膽汁瓶
give autoshotgun 1代的連發散彈槍
give shotgun_spas 2代的連發散彈槍
give pumpshotgun 1代的單發散彈槍
give shotgun_chrome 2代的單發散彈槍
give hunting_rifle 1代的連狙
give sniper_military 2代的連狙
give rifle M16****
give rifle_ak47 AK47****
give rifle_desert SCAR****
give smg 小型沖鋒槍
give smg_silenced 消聲器小型沖鋒槍
give pistol ****
give pistol_magnum 瑪格南****
give crowbar 鐵撬棍(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give fireaxe 斧頭(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give katana 東洋武士刀(僅限第1、2、4大關戰役可用)
give weapon_chainsaw 電鋸
give weapon_grenade_launcher 榴彈發射器
give cricket_bat 板球棒(僅限第1、3大關戰役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底鍋(僅限第3、4、5大關戰役可用)
give electric_guitar 電吉他(僅限第2、5大關戰役可用)
give tonfa 警棍(僅限第5大關戰役可用)
give machete 砍刀(僅限第3、5大關戰役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子彈升級鐵盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃燒子彈升級鐵盒
give melee 獵人僵屍的手
give weapon_gnome 聖誕老人
give weapon_fireworkcrate 一盒煙花
give weapon_sniper_awp 麥格農大型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_sniper_scout 斯太爾小型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_smg_mp5 MP5沖鋒槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552****(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)
對於一些會更改配置文件的命令我會加入提醒,請慎重修改,更改錢請務必備份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因為怕弄多了讓大家眼花繚亂,所以只羅列了相對實用的指令,我會繼續從指令中挑選適合給大家獻上的。
按「~」控制台輸入
sv_cheats 0 關閉****(默認)
sv_cheats 1 打開****
sv_alltalk 0 打開全局語音通話(默認)
sv_alltalk 1 關閉全局語音通話
*命令中"1"表示打開 "0"表示關閉
status 游戲信息,可查看本游戲IP和玩家
ping 游戲延遲查看
connect ???.???.???.??? 連接指定IP就行游戲
sensitivity 3.0 滑鼠速度(默認)
volume 1.0 音量(默認)
cl_showfps 1 屏幕顯示fps數值和地圖名稱
net_graph 0,1,2,3 顯示當前客戶端參數如fps 網路連接 上傳速度 下載速度和ping值
pause 暫停游戲
kill 自殺
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
創建游戲
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
hostname ??? 創建指定主機名的游戲
hostname Left 4 Dead 2 創建指定主機名為 "Left 4 Dead 2" 的游戲
map ??? 創建指定地圖,並開始游戲
游戲模式
map 地圖名 coop 戰役模式
map 地圖名 versus 對抗模式
map 地圖名 realism 寫實模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式
地圖名參考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一張地圖
map c2m1_highway 黑色狂歡節第一張地圖
map c3m1_plankcountry 沼澤激戰第一張地圖
map c4m1_milltown_a 暴風驟雨第一張地圖
map c5m1_waterfront 教區第一張地圖
游戲中更換地圖
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
更改游戲難度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 對應簡單、普通、困難、專家
survivor_burn_factor_easy 0.2 簡單難度隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通難度 隊友傷害值(默認:0.2 關閉:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通難度隊友傷害值(默認:0.4 關閉:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通難度隊友傷害值(默認:1 關閉:0)
restart 重新開始游戲
upgrade_add * 武器升級
upgrade_add Incendiary_ammo 獲得燃燒子彈的升級效果
upgrade_add explosive_ammo 獲得爆炸子彈的升級效果
upgrade_add laser_sight 獲得激光瞄準的升級效果
warp_* 傳送
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到CHECKPOIN(好像就是終點安全門)
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最後一關(不太明白)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(可是每次起點安全門)
director_force_panic_event 立即爆發僵屍暴走事件
director_panic_forever 1 僵屍暴走事件不停,即一波接一波(默認:0) 可用上一個命令激活生效,或者下一次爆發時生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰傷害(默認:1.0 具體參照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0隊友誤傷(默認:1.0 具體參照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默認:75 數字越大越快)
以下文字描述和默認值有待修改
z_common_limit "100" 同時出現怪物的數量,輔助上一個
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉後3秒就可以出現在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量
survivor_revive_ration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳一級必殺,如果改成-1,那就一定要抱頭才會死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。
director_force_witch "2" 每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_ration "1" 用急救包的時間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵屍可以看到你的距離 9000 =超遠
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之後經過"0.5"秒,就會往你那裡沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像你的反應時間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預設 1:僵屍永遠不會做下或躺下 2:僵屍永遠都躺下
z_health "200" 僵屍的血量
z_speed "50" 僵屍的速度
z_walk_speed "200" 僵屍慢走的速度
//怪物ai級別(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丟東西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右鍵推的力量,默認為25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右鍵推的范圍
sm_cvar z_gun_range "75"
//蓋特機槍冷卻時間
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//蓋特機槍過熱時間
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//蓋特機槍攻擊范圍
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵屍數,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵屍暴走時產生的僵屍最大總數量,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵屍暴走時產生的僵屍最小總數量,默認30(更改這個數值會嚴重影響PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同時出現的BOSS數量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出現的胖子的數量,默認1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出現的煙鬼的數量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出現的獵人的數量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出現的女巫數量,默認0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出現的TANK數量,默認0(不能和上個參數一起使用,會不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI隨機放置汽油彈密度(設為0就等於禁止了汽油彈)
//sm_cvar director_molotov_density"0"
//AI隨機放置土製****密度(設為0就等於禁止了土製)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"
//土製****的爆炸時間
sm_cvar pipe_bomb_timer_ration"8"
//坦克行走速度,默認210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默認210(對抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默認4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克無法行動生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health"2000"
//坦克攻擊距離
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃燒死亡秒數
sm_cvar tank_burn_ration_normal"35"
sm_cvar tank_burn_ration_expert"60"
//坦克燃燒死亡秒數(對抗模式)
sm_cvar tank_burn_ration_vs "35"
//坦克投擲石頭延遲,默認5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投擲石頭最小延遲
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投擲石頭的速度,默認800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石塊(會被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打擊范圍,默認100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻擊間隔,默認1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震動幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震動間隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震動范圍
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius"1500"
//坦克的攻擊半徑,默認15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默認1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的發飆范圍,默認200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃燒時間,燒完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的傷害,默認100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫對手電筒照射的反應范圍,默認400
sm_cvar z_witch_flashlight_range"800"
//-----------------------------------------
//獵人生命值,默認250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//獵人跳躍角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//獵人爪子傷害值,默認6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//獵人行走速度,默認300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//獵人飛撲的速度,默認700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed"1000"
//獵人飛躍距離,默認1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range"2000"
//獵人最長距離的飛撲仰角,默認45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//獵人的撲倒范圍,默認240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//獵人撲倒後的攻擊力,默認5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//獵人撲倒持續傷害間隔,默認1
sm_cvar z_pounce_damage_delay"0.5"
//-----------------------------------------
//煙鬼移動速度,默認210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//煙鬼蹲走速度,默認75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//煙鬼的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//煙鬼吐舌頭拉你的速度,默認80
sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"
//煙鬼拖行時的傷害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//煙鬼舌頭受到多少損傷使它放棄獵物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"
//煙鬼拖行速度,默認175
sm_cvar tongue_victim_max_speed"200"
//煙鬼拖行加速度,默認30
sm_cvar tongue_victim_acceleration"30"
//煙鬼舌頭未命中目標的等待時間
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//煙鬼舌頭斷掉後可移動的時間
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//煙鬼生命值,默認250
sm_cvar z_gas_health "500"
//煙鬼舌頭射速,默認1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//煙鬼逃生距離
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//煙鬼蓄舌延遲,默認15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//煙鬼再次蓄舌延遲
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//煙鬼舌頭長度,默認750
sm_cvar tongue_range "1000"
//煙鬼的煙霧讓你咳的時間,默認5
sm_cvar z_cough_ration "10"
//-----------------------------------------
//胖子噴射膽汁延時時間
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默認50
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移動速度,默認175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范圍,默認200
sm_cvar z_exploding_splat_radius"400"
//胖子的爪子的攻擊力,默認4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子噴射膽汁的間隔,默認30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子噴射膽汁的距離,默認300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//膽汁最大噴射距離
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist"600"
//胖子膽汁致盲時間,默認5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//膽汁褪色所需時間
sm_cvar z_vomit_fade_ration "3"
//膽汁褪色時刻(被噴到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子噴射膽汁的速度,默認1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//膽汁貼圖大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//醫療包恢復生命百分比,這里為1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//醫療包恢復生命數
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//醫療包恢復生命距離
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//醫療包恢復生命所需時間(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_ration "1"
//重生後的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"
//止痛葯的補血量,默認40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛葯的損耗速度,默認0.34
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"
//AI隨機放置止痛葯的密度(設為0就等於禁止了止痛葯)
//sm_cvar director_pain_pill_density"0"
changelevel 地圖名 玩家不掉線更換地圖
changelevel 地圖名 游戲模式 更換游戲模式,需要重新開始游戲才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(長型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
開啟****模式
sv_alltalk 1 對抗語音共享 0 關掉
net_graph 1 游戲顯示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricade.mdl" 鐵絲網
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl 汽車
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl 木箱
輸入「status」。查自己用戶名,格式一般為STEAM_X:X:XXXXXX X為數字。(查自己STEAM)的ID
機槍增加: ent_create prop_minigun 建出來的機槍模型錯誤 雖然可以用 (暫時沒找出來)沒錯誤的機槍 模型命令: setmodel
這個命令是做好某件物品後 然後輸入picker
對准需要調整的物體 輸入ent_text
MODEL:後面就是這個物品的地址
創建物品時會用到
(239) 是這個物品的編號 可以用ent_teleport 239
把物品移動到你所在的位置
PS:四個人的編號是 1-4 可以用此命令把遠處的SBNPC移動到自己附近
再輸入ent_rotate *來調整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋轉90度
不需要物品就用ent_remove進行刪除
如果把人刪了 - - 重新開游戲吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
這個是游戲的models目錄 創建物品時要在裡面找東西

3. 20分:求生之路2所有控制台命令

在主菜單時直接打開控制台(在游戲主菜單時,為「~」鍵1旁邊那個)
主機輸入map(空格)地圖名,如:map c1m1_hotel 1.死亡中心1旅館 (下同)
c1m2_streets 1.死亡中心2街道
c1m3_mall 1.死亡中心3購物中心
c1m4_atrium 1.死亡中心4中廳
c2m1_highway 2.黑色狂歡節1高速公路
c2m2_fairgrounds 2.黑色狂歡節2游樂場
c2m3_coaster 2.黑色狂歡節3過山車
c2m4_barns 2.黑色狂歡節4谷倉
c2m5_concert 2.黑色狂歡節5音樂會
c3m1_plankcountry 3.沼澤激戰1鄉村
c3m2_swamp 3.沼澤激戰2沼澤
c3m3_shantytown 3.沼澤激戰3貧民窟
c3m4_plantation 3.沼澤激戰4種植園
c4m1_milltown_a 4.暴風驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a 4.暴風驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b 4.暴風驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b 4.暴風驟雨4重返小鎮
c4m5_milltown_escape 4.暴風驟雨5逃離小鎮
c5m1_waterfront 5.教區1碼頭
c5m2_park 5.教區2公園
c5m3_cemetery 5.教區3墓地
c5m4_quarter 5.教區4特區
c5m5_bridge 5.教區5橋
即可創建。這種模式才能作弊,直接進去的不行。
進入游戲後,
打開控制台輸入Sv_Cheats 1
下面就是命令代碼:
god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈葯不換彈夾
give health 加滿血
give ammo 加滿彈夾
melee_range 70 (預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠
sb_dont_bash 1 強制電腦隊友不用手推
sb_dont_shoot 1 強制電腦隊友不開槍
sb_takecontrol * 游戲中在4個人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move 0 所有電腦隊友停止移動
sb_escort 1 強制所有電腦隊友保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire 1 強制所有電腦隊友不停的開火
sb_crouch 1 強制所有電腦隊友蹲下
sb_flashlight 1 強制所有電腦隊友使用手電筒(-1為強制不使用)
sb_give * 給予所有電腦一個道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見下面的道具參數)
sb_give_random_weapon 給每個電腦隨機分配一把武器
cl_showfps 1 顯示幀數(1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌文件)
thirdpersonshoulder 第三人稱模式(再輸入一次可還原為第一人稱)
nb_delete_all 踢掉所有電腦隊友和附近的僵屍和所有的特殊僵屍(但是所有的僵屍還是會刷新)
nb_blind 1 所有電腦僵屍都看不到你(但是撞到僵屍還是會攻擊你)
cl_drawhud 0 關閉所有的界麵包括準星(現實模式)

4. checkpoint是什麼意思啊拜託各位大神

CheckPoint 1. Check Point 軟體技術有限公司 Check Point 軟體技術有限公司成立時間於 1993 年,美國總部在加利福尼亞州紅木城,國際總部在以色列萊莫干市,員工人數: 1180 多人。 是全球首屈一指的 Internet 安全解決方案供應商,在全球企業防火牆、個人防火牆及虛擬專用網路( VPN )市場上居於領導地位。 Check Point 軟體技術有限公司的安全虛擬網路( SVN )體系結構可提供支持安全、可靠的網際網路通信的基礎設施。通過網際網路、 Intranet 和 Extranet , SVN 可確保網路、系統、應用和用戶之間的安全通信。在公司的 「Next Generation」 產品系列中發布的 SVN 解決方案,進一步加強了公司網路、遠程員工、辦事處以及合作夥伴外部網的業務通信和資源的安全。 Check Point 公司的安全性開放式平台( OPSEC )可提供一個先進的框架, 它使得 Check Point 的解決方案能夠與 350 多家領先企業的卓越解決方案集成及協同工作。此外, Check Point 通過遍布 88 個國家及地區的 2,200 多家合作夥伴銷售及集成其解決方案,同時提供相關服務。 企業級防火牆 /VPN 網關 – VPN-1 Pro Check Point VPN-1 Pro 是緊密集成的防火牆和 VPN 網關,為企業應用程序和網路資源提供全面的安全和遠程連接。 VPN-1 Pro 將市場領先的FireWall-1 安全套件與久經考驗的 VPN 技術結合在一起,通過提供到企業網路、遠程用戶和移動用戶、分支機構、業務合作夥伴的安全連接,滿足了互聯網、內聯網和外聯網 VPNs 的嚴格需求。它具有行業最智能的安全檢測技術、 Stateful Inspection 和 Application IntelligenceTM,為阻止網路層和應用層攻擊提供了預先的防禦機制。 VPN-1 Pro 解決方案可用在業界最廣泛的開放式平台和安全設備之上,可以滿足任何規模企業的性價比需求。 虛擬防火牆– VPN-1 VSX VPN-1 VSXT是一種為諸如數據中心和園區網等大型企業環境設計的高速、多策略虛擬安全解決方案。基於經過實踐證明的安全解決方案, VPN-1 Pro , VSX 可以為復雜基礎架構中的多個網路提供綜合全面的保護,幫助它們安全的連接到互聯網和 DMZ 等共享的資源,並且實現了在提供集中管理的同時允許它們之間進行安全互動。 VSX 網關利用一台硬體設備就可以幫助各單位創建一個包括路由器、交換機和 VPN-1 網關的復雜、虛擬的網路。這種解決方案替換和改造負責安全保護和聯網的物理設備,減少了為整個網路提供安全保障所需的硬體投入。目前,只有 VSX 提供的平台才實現了高可擴展性、虛擬化網路,以及可以被輕松部署和管理的安全服務。 集中管理– SmartCenter 和 SmartCenter Pro SmartCenter 是基於目前業界最一致、最強大的管理架構,安全管理架構( SMART )的基礎之上。它支持企業集中定義邊界、內部和 Web 的安全策略;關聯和優化安全事件;實施高級的監視和報告功能——這一切都通過一個控制台來實現。在所有網關分配安全策略升級變得很簡單,從而確保一致的策略實施並提高運營效率。這樣,企業能保護對業務關鍵的資產並實現它們在安全方面投資的最大化。 SmartCenter 解決方案提供了功能強大的軟體工具來集中配置、管理和監視多個 Check Point 網關和執行點。它們包括一個類似儀表盤的界面來集中定義 VPN 、防火牆和服務質量( quality-of-service )的策略以及一台管理伺服器來存儲這些策略。 終端安全 – Integrity Integrity 可以確保您的企業網路免受惡意代碼或者目標攻擊的入侵。在為每個網路終端提供主動防禦的同時,它還提供了集中式策略管理和實施。 Integrity 使您可以為每台接入網路的電腦輕松開發、管理和實施無與倫比的安全方案,從而提供全面的接入保護。在保持 IT 部門和終端用戶生產能力的同時, Integrity 的保護功能可以恢復企業數據和關鍵系統的保密性、完整性和有效性。 Integrity 客戶端和伺服器軟體通過集中管理的主動保護以及策略實施的一致性檢查確保所有聯網計算機的安全。 官方網址: http://www.checkpoint.com.cn/ SQL SEVER中 CHECKPOINT 語法如下: CHECKPOINT CHECKPOINT 命令用於將當前工作的資料庫中被更改過的數據頁data page 或日誌頁(log page)從數據緩沖器(data buffer cache)中強制寫入硬碟。 2. ORACLE 中的 checkpoint checkpoint是什麼? checkpoint是的一個內部事件,這個事件激活以後會觸發資料庫寫進程(DBWR)將數據緩沖( DATA BUFFER CACHE)中的臟數據塊寫出到數據文件中。 在資料庫系統中,寫日誌和寫數據文件是資料庫中IO消耗最大的兩種操作,在這兩種操作中寫數據文件屬於分散寫,寫日誌文件是順序寫,因此為了保證資料庫的性能,通常資料庫都是保證在提交(commit)完成之前要先保證日誌都被寫入到日誌文件中,而臟數據塊著保存在數據緩存(buffer cache)中再不定期的分批寫入到數據文件中。也就是說日誌寫入和提交操作是同步的,而數據寫入和提交操作是不同步的。這樣就存在一個問題,當一個資料庫崩潰的時候並不能保證緩存裡面的臟數據全部寫入到數據文件中,這樣在實例啟動的時候就要使用日誌文件進行恢復操作,將資料庫恢復到崩潰之前的狀態,保證數據的一致性。檢查點是這個過程中的重要機制,通過它來確定,恢復時哪些重做日誌應該被掃描並應用於恢復。 一般所說的checkpoint是一個資料庫事件(event),checkpoint事件由checkpoint進程(LGWR/CKPT進程)發出,當checkpoint事件發生時DBWn會將臟塊寫入到磁碟中,同時數據文件和控制文件的文件頭也會被更新以記錄checkpoint信息。 checkpoint的作用 checkpoint主要2個作用: 保證資料庫的一致性,這是指將臟數據寫入到硬碟,保證內存和硬碟上的數據是一樣的; 縮短實例恢復的時間,實例恢復要把實例異常關閉前沒有寫出到硬碟的臟數據通過日誌進行恢復。如果臟塊過多,實例恢復的時間也會很長,檢查點的發生可以減少臟塊的數量,從而提高實例恢復的時間。 通俗的說checkpoint就像word的自動保存一樣。 檢查點分類 完全檢查點(Normal checkpoint) 增量檢查點(Incremental checkpoint) checkpoint相關概念術語 在說明checkpoint工作原理之前我們先了解一些相關的術語。 完全檢查點工作過程 一個checkpoint操作可以分成三個不同的階段: 第一階段,checkpoint進程開始一個checkpoint事件,並記錄下checkpoint RBA,這個通常是當前的RBA。 第二階段,checkpoint進程通知DBWn進程將所有checkpoint RBA之前的buffer cache裡面的臟塊寫入磁碟。 確定臟塊都被寫入磁碟以後進入到第三階段,checkpoint進程將checkpoint信息(SCN)寫入/更新數據文件和控制文件中。 更新SCN的操作由CKPT進程完成,在Oracle 8.0之後CKPT進程默認是被啟用的,如果CKPT進程沒有啟用的話那相應的操作將由LGWR進程完成。 什麼時候發生normal checkpoint 下面這些操作將會觸發checkpoint事件: 日誌切換,通過ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE。 DBA發出checkpoint命令,通過ALTER SYSTEM checkpoint。 對數據文件進行熱備時,針對該數據文件的checkpoint也會進行,ALTER TABLESPACE TS_NAME BEGIN BACKUP/END BACKUP。 當運行ALTER TABLESPACE/DATAFILE READ ONLY的時候。 SHUTDOWN命令發出時。 特別注意: 日誌切換會導致checkpoint事件發生,但是checkpoint發生卻不會導致日誌切換。 日誌切換觸發的是normal checkpoint,而不是大家所說的增量checkpoint,只不過log switch checkpoint的優先順序非常低,當一個log switch checkpoint發生的時候它並不會立即的通知DBWn進程去寫數據文件,但是當有其它原因導致checkpoint或者是寫入數據文件的RBA超過log switch checkpoint的checkpoint RBA的時候,這次的log switch checkpoint將會被標記成完成狀態,同時更新控制文件和數據文件頭。我們隨後可以做個實驗驗證這個說法。 在Oracle中SCN相當於它的時鍾,在現實生活中我們用時鍾來記錄和衡量我們的時間,而Oracle就是用SCN來記錄和衡量整個Oracle系統的更改。 Oracle中checkpoint是在一個特定的「時間點」發生的,衡量這個「時間點」用的就是SCN,因此當一個checkpoint發生時SCN會被寫入文件頭中以記錄這個checkpoint。 增量checkpoint 增量checkpoint工作過程 因為每次完全的checkpoint都需要把buffer cache所有的臟塊都寫入到數據文件中,這樣就是產生一個很大的IO消耗,頻繁的完全checkpoint操作很對系統的性能有很大的影響,為此Oracle引入的增量checkpoint的概念,buffer cache中的臟塊將會按照BCQ隊列的順序持續不斷的被寫入到磁碟當中,同時CKPT進程將會每3秒中檢查DBWn的寫入進度並將相應的RBA信息記錄到控制文件中。 有了增量checkpoint之後在進行實例恢復的時候就不需要再從崩潰前的那個完全checkpoint開始應用重做日誌了,只需要從控制文件中記錄的RBA開始進行恢復操作,這樣能節省恢復的時間。 發生增量checkpoint的先決條件 恢復需求設定 (FAST_START_IO_TARGET/FAST_START_MTTR_TARGET) LOG_checkpoint_INTERVAL參數值 LOG_checkpoint_TIMEOUT參數值 最小的日誌文件大小 buffer cache中的臟塊的數量 增量checkpoint的特點 增量checkpoint是一個持續活動的checkpoint。 沒有checkpoint RBA,因為這個checkpoint是一直都在進行的,所以不存在normal checkpoint裡面涉及的checkpoint RBA的概念。 checkpoint advanced in memory only 增量checkpoint所完成的RBA信息被記錄在控制文件中。 增量checkpoint可以減少實例恢復時間。 增量checkpoint相關參數設置 log_checkpoint_interval 設定兩次checkpoint之間重做日誌塊(重做日誌塊和系統數據塊是一樣的)數,當重做日誌塊數量達到設定值的時候將觸發checkpoint。 log_checkpoint_timeout 設定兩次checkpoint之間的間隔時間,當超時值達到時增量checkpoint將被觸發。Oracle建議不用這個參數來控制,因為事務(transaction)大小不是按時間等量分布的。將此值設置成0時將禁用此項設置。 fast_start_io_target 因為log_checkpoint_interval主要看的時候重做日誌塊的數量,並不能反應buffer cache中臟數據塊的修改,因此Oracle又引入了這個參數來實現當臟數據塊達到一定數量的時候觸發checkpoint,不過此參數實際上控制的是恢復時所需IO的數量。 fast_start_mttr_target 此參數是在9i中引入用來代替前面的三個參數的,它定義了數據塊崩潰後所需要的實例恢復的時間,Oracle在實際上內在的解釋成兩個參數:fast_start_io_target和log_checkpoint_interval.如果這兩個參數沒有顯式的指定,計算值將生效.。 fast_start_mttr_target可以設定的最大值是3600,即一個小時。它的最小值沒有設限,但是並不是說可以設置一個任意小的值,這個值會受最小dirty buffer(最小為1000)的限制,同時還會受初始化時間以及文件打開時間的限制。 在設置此參數的時候要綜合考慮系統的IO,容量以及CPU等信息,要在系統性能和故障恢復時間之間做好平衡。 將此參數設置成0時將禁用 fast-start checkpointing,這樣能見效系統負載但同時會增加系統的恢復時間。 如果fast_start_io_target or log_checkpoint_interval被指定,他們會自動覆蓋由fast_start_mttr_target參數計算出來的值。
麻煩採納,謝謝!

5. Oracle常見的命令

太多了, 下面的只是一小部分oracle常用命令(我的筆記)
oracle里常用命令第一章:日誌管理 1.forcing log switches
sql> alter system switch logfile;
2.forcing checkpoints
sql> alter system checkpoint;
3.adding online redo log groups
sql> alter database add logfile [group 4]
sql> ('/disk3/log4a.rdo','/disk4/log4b.rdo') size 1m;
4.adding online redo log members
sql> alter database add logfile member
sql> '/disk3/log1b.rdo' to group 1,
sql> '/disk4/log2b.rdo' to group 2;
5.changes the name of the online redo logfile
sql> alter database rename file 'c:/oracle/oradata/oradb/redo01.log'
sql> to 'c:/oracle/oradata/redo01.log';
6.drop online redo log groups
sql> alter database drop logfile group 3;
7.drop online redo log members
sql> alter database drop logfile member 'c:/oracle/oradata/redo01.log';
8.clearing online redo log files
sql> alter database clear [unarchived] logfile 'c:/oracle/log2a.rdo';
9.using logminer analyzing redo logfiles
a. in the init.ora specify utl_file_dir = ' '
b. sql> execute dbms_logmnr_d.build('oradb.ora','c:\oracle\oradb\log');
c. sql> execute dbms_logmnr_add_logfile('c:\oracle\oradata\oradb\redo01.log',
sql> dbms_logmnr.new);
d. sql> execute dbms_logmnr.add_logfile('c:\oracle\oradata\oradb\redo02.log',
sql> dbms_logmnr.addfile);
e. sql> execute dbms_logmnr.start_logmnr(dictfilename=>'c:\oracle\oradb\log\oradb.ora');
f. sql> select * from v$logmnr_contents(v$logmnr_dictionary,v$logmnr_parameters
sql> v$logmnr_logs);
g. sql> execute dbms_logmnr.end_logmnr; 第二章:表空間管理
1.create tablespaces
sql> create tablespace tablespace_name datafile 'c:\oracle\oradata\file1.dbf' size 100m,
sql> 'c:\oracle\oradata\file2.dbf' size 100m minimum extent 550k [logging/nologging]
sql> default storage (initial 500k next 500k maxextents 500 pctinccease 0)
sql> [online/offline] [permanent/temporary] [extent_management_clause]
2.locally managed tablespace
sql> create tablespace user_data datafile 'c:\oracle\oradata\user_data01.dbf'
sql> size 500m extent management local uniform size 10m;
3.temporary tablespace
sql> create temporary tablespace temp tempfile 'c:\oracle\oradata\temp01.dbf'
sql> size 500m extent management local uniform size 10m;
4.change the storage setting
sql> alter tablespace app_data minimum extent 2m;
sql> alter tablespace app_data default storage(initial 2m next 2m maxextents 999);
5.taking tablespace offline or online
sql> alter tablespace app_data offline;
sql> alter tablespace app_data online;
6.read_only tablespace
sql> alter tablespace app_data read only|write;
7.droping tablespace
sql> drop tablespace app_data including contents;
8.enableing automatic extension of data files
sql> alter tablespace app_data add datafile 'c:\oracle\oradata\app_data01.dbf' size 200m
sql> autoextend on next 10m maxsize 500m;
9.change the size fo data files manually
sql> alter database datafile 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf' resize 200m;
10.Moving data files: alter tablespace
sql> alter tablespace app_data rename datafile 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf'
sql> to 'c:\oracle\app_data.dbf';
11.moving data files:alter database
sql> alter database rename file 'c:\oracle\oradata\app_data.dbf'
sql> to 'c:\oracle\app_data.dbf'; 第三章:表 1.create a table
sql> create table table_name (column datatype,column datatype]....)
sql> tablespace tablespace_name [pctfree integer] [pctused integer]
sql> [initrans integer] [maxtrans integer]
sql> storage(initial 200k next 200k pctincrease 0 maxextents 50)
sql> [logging|nologging] [cache|nocache]
2. an existing table
sql> create table table_name [logging|nologging] as subquery
3.create temporary table
sql> create global temporary table xay_temp as select * from xay;
on commit preserve rows/on commit delete rows
4.pctfree = (average row size - initial row size) *100 /average row size
pctused = 100-pctfree- (average row size*100/available data space)
5.change storage and block utilization parameter
sql> alter table table_name pctfree=30 pctused=50 storage(next 500k
sql> minextents 2 maxextents 100);
6.manually allocating extents
sql> alter table table_name allocate extent(size 500k datafile 'c:/oracle/data.dbf');
7.move tablespace
sql> alter table employee move tablespace users;
8.deallocate of unused space
sql> alter table table_name deallocate unused [keep integer]
9.truncate a table
sql> truncate table table_name;
10.drop a table
sql> drop table table_name [cascade constraints];
11.drop a column
sql> alter table table_name drop column comments cascade constraints checkpoint 1000;
alter table table_name drop columns continue;
12.mark a column as unused
sql> alter table table_name set unused column comments cascade constraints;
alter table table_name drop unused columns checkpoint 1000;
alter table orders drop columns continue checkpoint 1000
data_dictionary : dba_unused_col_tabs 第四章:索引 1.creating function-based indexes
sql> create index summit.item_quantity on summit.item(quantity-quantity_shipped);
2.create a B-tree index
sql> create [unique] index index_name on table_name(column,.. asc/desc) tablespace
sql> tablespace_name [pctfree integer] [initrans integer] [maxtrans integer]
sql> [logging | nologging] [nosort] storage(initial 200k next 200k pctincrease 0
sql> maxextents 50);
3.pctfree(index)=(maximum number of rows-initial number of rows)*100/maximum number of rows
4.creating reverse key indexes
sql> create unique index xay_id on xay(a) reverse pctfree 30 storage(initial 200k
sql> next 200k pctincrease 0 maxextents 50) tablespace indx;
5.create bitmap index
sql> create bitmap index xay_id on xay(a) pctfree 30 storage( initial 200k next 200k
sql> pctincrease 0 maxextents 50) tablespace indx;
6.change storage parameter of index
sql> alter index xay_id storage (next 400k maxextents 100);
7.allocating index space
sql> alter index xay_id allocate extent(size 200k datafile 'c:/oracle/index.dbf');
8.alter index xay_id deallocate unused;

6. 如何啟動 CheckPoint SNMP 而不重啟 Check Point Moles

CheckPoint 1. Check Point 軟體技術有限公司 Check Point 軟體技術有限公司成立時間於 1993 年,美國總部在加利福尼亞州紅木城,國際總部在以色列萊莫干市,員工人數: 1180 多人。 是全球首屈一指的 Internet 安全解決方案供應商,在全球企業防火牆、個人防火牆及虛擬專用網路( VPN )市場上居於領導地位。 Check Point 軟體技術有限公司的安全虛擬網路( SVN )體系結構可提供支持安全、可靠的網際網路通信的基礎設施。通過網際網路、 Intranet 和 Extranet , SVN 可確保網路、系統、應用和用戶之間的安全通信。在公司的 「Next Generation」 產品系列中發布的 SVN 解決方案,進一步加強了公司網路、遠程員工、辦事處以及合作夥伴外部網的業務通信和資源的安全。 Check Point 公司的安全性開放式平台( OPSEC )可提供一個先進的框架, 它使得 Check Point 的解決方案能夠與 350 多家領先企業的卓越解決方案集成及協同工作。此外, Check Point 通過遍布 88 個國家及地區的 2,200 多家合作夥伴銷售及集成其解決方案,同時提供相關服務。 企業級防火牆 /VPN 網關 – VPN-1 Pro Check Point VPN-1 Pro 是緊密集成的防火牆和 VPN 網關,為企業應用程序和網路資源提供全面的安全和遠程連接。 VPN-1 Pro 將市場領先的FireWall-1 安全套件與久經考驗的 VPN 技術結合在一起,通過提供到企業網路、遠程用戶和移動用戶、分支機構、業務合作夥伴的安全連接,滿足了互聯網、內聯網和外聯網 VPNs 的嚴格需求。它具有行業最智能的安全檢測技術、 Stateful Inspection 和 Application IntelligenceTM,為阻止網路層和應用層攻擊提供了預先的防禦機制。 VPN-1 Pro 解決方案可用在業界最廣泛的開放式平台和安全設備之上,可以滿足任何規模企業的性價比需求。 虛擬防火牆– VPN-1 VSX VPN-1 VSXT是一種為諸如數據中心和園區網等大型企業環境設計的高速、多策略虛擬安全解決方案。基於經過實踐證明的安全解決方案, VPN-1 Pro , VSX 可以為復雜基礎架構中的多個網路提供綜合全面的保護,幫助它們安全的連接到互聯網和 DMZ 等共享的資源,並且實現了在提供集中管理的同時允許它們之間進行安全互動。 VSX 網關利用一台硬體設備就可以幫助各單位創建一個包括路由器、交換機和 VPN-1 網關的復雜、虛擬的網路。這種解決方案替換和改造負責安全保護和聯網的物理設備,減少了為整個網路提供安全保障所需的硬體投入。目前,只有 VSX 提供的平台才實現了高可擴展性、虛擬化網路,以及可以被輕松部署和管理的安全服務。 集中管理– SmartCenter 和 SmartCenter Pro SmartCenter 是基於目前業界最一致、最強大的管理架構,安全管理架構( SMART )的基礎之上。它支持企業集中定義邊界、內部和 Web 的安全策略;關聯和優化安全事件;實施高級的監視和報告功能——這一切都通過一個控制台來實現。在所有網關分配安全策略升級變得很簡單,從而確保一致的策略實施並提高運營效率。這樣,企業能保護對業務關鍵的資產並實現它們在安全方面投資的最大化。 SmartCenter 解決方案提供了功能強大的軟體工具來集中配置、管理和監視多個 Check Point 網關和執行點。它們包括一個類似儀表盤的界面來集中定義 VPN 、防火牆和服務質量( quality-of-service )的策略以及一台管理伺服器來存儲這些策略。 終端安全 – Integrity Integrity 可以確保您的企業網路免受惡意代碼或者目標攻擊的入侵。在為每個網路終端提供主動防禦的同時,它還提供了集中式策略管理和實施。 Integrity 使您可以為每台接入網路的電腦輕松開發、管理和實施無與倫比的安全方案,從而提供全面的接入保護。在保持 IT 部門和終端用戶生產能力的同時, Integrity 的保護功能可以恢復企業數據和關鍵系統的保密性、完整性和有效性。 Integrity 客戶端和伺服器軟體通過集中管理的主動保護以及策略實施的一致性檢查確保所有聯網計算機的安全。 官方網址: SQL SEVER中 CHECKPOINT 語法如下: CHECKPOINT CHECKPOINT 命令用於將當前工作的資料庫中被更改過的數據頁data page 或日誌頁(log page)從數據緩沖器(data buffer cache)中強制寫入硬碟。 2. ORACLE 中的 checkpoint checkpoint是什麼? checkpoint是的一個內部事件,這個事件激活以後會觸發資料庫寫進程(DBWR)將數據緩沖( DATA BUFFER CACHE)中的臟數據塊寫出到數據文件中。 在資料庫系統中,寫日誌和寫數據文件是資料庫中IO消耗最大的兩種操作,在這兩種操作中寫數據文件屬於分散寫,寫日誌文件是順序寫,因此為了保證資料庫的性能,通常資料庫都是保證在提交(commit)完成之前要先保證日誌都被寫入到日誌文件中,而臟數據塊著保存在數據緩存(buffer cache)中再不定期的分批寫入到數據文件中。也就是說日誌寫入和提交操作是同步的,而數據寫入和提交操作是不同步的。這樣就存在一個問題,當一個資料庫崩潰的時候並不能保證緩存裡面的臟數據全部寫入到數據文件中,這樣在實例啟動的時候就要使用日誌文件進行恢復操作,將資料庫恢復到崩潰之前的狀態,保證數據的一致性。檢查點是這個過程中的重要機制,通過它來確定,恢復時哪些重做日誌應該被掃描並應用於恢復。 一般所說的checkpoint是一個資料庫事件(event),checkpoint事件由checkpoint進程(LGWR/CKPT進程)發出,當checkpoint事件發生時DBWn會將臟塊寫入到磁碟中,同時數據文件和控制文件的文件頭也會被更新以記錄checkpoint信息。 checkpoint的作用 checkpoint主要2個作用: 保證資料庫的一致性,這是指將臟數據寫入到硬碟,保證內存和硬碟上的數據是一樣的; 縮短實例恢復的時間,實例恢復要把實例異常關閉前沒有寫出到硬碟的臟數據通過日誌進行恢復。如果臟塊過多,實例恢復的時間也會很長,檢查點的發生可以減少臟塊的數量,從而提高實例恢復的時間。 通俗的說checkpoint就像word的自動保存一樣。 檢查點分類 完全檢查點(Normal checkpoint) 增量檢查點(Incremental checkpoint) checkpoint相關概念術語 在說明checkpoint工作原理之前我們先了解一些相關的術語。 完全檢查點工作過程 一個checkpoint操作可以分成三個不同的階段: 第一階段,checkpoint進程開始一個checkpoint事件,並記錄下checkpoint RBA,這個通常是當前的RBA。 第二階段,checkpoint進程通知DBWn進程將所有checkpoint RBA之前的buffer cache裡面的臟塊寫入磁碟。 確定臟塊都被寫入磁碟以後進入到第三階段,checkpoint進程將checkpoint信息(SCN)寫入/更新數據文件和控制文件中。 更新SCN的操作由CKPT進程完成,在Oracle 8.0之後CKPT進程默認是被啟用的,如果CKPT進程沒有啟用的話那相應的操作將由LGWR進程完成。 什麼時候發生normal checkpoint 下面這些操作將會觸發checkpoint事件: 日誌切換,通過ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE。 DBA發出checkpoint命令,通過ALTER SYSTEM checkpoint。 對數據文件進行熱備時,針對該數據文件的checkpoint也會進行,ALTER TABLESPACE TS_NAME BEGIN BACKUP/END BACKUP。 當運行ALTER TABLESPACE/DATAFILE READ ONLY的時候。 SHUTDOWN命令發出時。 特別注意: 日誌切換會導致checkpoint事件發生,但是checkpoint發生卻不會導致日誌切換。 日誌切換觸發的是normal checkpoint,而不是大家所說的增量checkpoint,只不過log switch checkpoint的優先順序非常低,當一個log switch checkpoint發生的時候它並不會立即的通知DBWn進程去寫數據文件,但是當有其它原因導致checkpoint或者是寫入數據文件的RBA超過log switch checkpoint的checkpoint RBA的時候,這次的log switch checkpoint將會被標記成完成狀態,同時更新控制文件和數據文件頭。我們隨後可以做個實驗驗證這個說法。 在Oracle中SCN相當於它的時鍾,在現實生活中我們用時鍾來記錄和衡量我們的時間,而Oracle就是用SCN來記錄和衡量整個Oracle系統的更改。 Oracle中checkpoint是在一個特定的「時間點」發生的,衡量這個「時間點」用的就是SCN,因此當一個checkpoint發生時SCN會被寫入文件頭中以記錄這個checkpoint。 增量checkpoint 增量checkpoint工作過程 因為每次完全的checkpoint都需要把buffer cache所有的臟塊都寫入到數據文件中,這樣就是產生一個很大的IO消耗,頻繁的完全checkpoint操作很對系統的性能有很大的影響,為此Oracle引入的增量checkpoint的概念,buffer cache中的臟塊將會按照BCQ隊列的順序持續不斷的被寫入到磁碟當中,同時CKPT進程將會每3秒中檢查DBWn的寫入進度並將相應的RBA信息記錄到控制文件中。 有了增量checkpoint之後在進行實例恢復的時候就不需要再從崩潰前的那個完全checkpoint開始應用重做日誌了,只需要從控制文件中記錄的RBA開始進行恢復操作,這樣能節省恢復的時間。 發生增量checkpoint的先決條件 恢復需求設定 (FAST_START_IO_TARGET/FAST_START_MTTR_TARGET) LOG_checkpoint_INTERVAL參數值 LOG_checkpoint_TIMEOUT參數值 最小的日誌文件大小 buffer cache中的臟塊的數量 增量checkpoint的特點 增量checkpoint是一個持續活動的checkpoint。 沒有checkpoint RBA,因為這個checkpoint是一直都在進行的,所以不存在normal checkpoint裡面涉及的checkpoint RBA的概念。 checkpoint advanced in memory only 增量checkpoint所完成的RBA信息被記錄在控制文件中。 增量checkpoint可以減少實例恢復時間。 增量checkpoint相關參數設置 log_checkpoint_interval 設定兩次checkpoint之間重做日誌塊(重做日誌塊和系統數據塊是一樣的)數,當重做日誌塊數量達到設定值的時候將觸發checkpoint。 log_checkpoint_timeout 設定兩次checkpoint之間的間隔時間,當超時值達到時增量checkpoint將被觸發。Oracle建議不用這個參數來控制,因為事務(transaction)大小不是按時間等量分布的。將此值設置成0時將禁用此項設置。 fast_start_io_target 因為log_checkpoint_interval主要看的時候重做日誌塊的數量,並不能反應buffer cache中臟數據塊的修改,因此Oracle又引入了這個參數來實現當臟數據塊達到一定數量的時候觸發checkpoint,不過此參數實際上控制的是恢復時所需IO的數量。 fast_start_mttr_target 此參數是在9i中引入用來代替前面的三個參數的,它定義了數據塊崩潰後所需要的實例恢復的時間,Oracle在實際上內在的解釋成兩個參數:fast_start_io_target和log_checkpoint_interval.如果這兩個參數沒有顯式的指定,計算值將生效.。 fast_start_mttr_target可以設定的最大值是3600,即一個小時。它的最小值沒有設限,但是並不是說可以設置一個任意小的值,這個值會受最小dirty buffer(最小為1000)的限制,同時還會受初始化時間以及文件打開時間的限制。 在設置此參數的時候要綜合考慮系統的IO,容量以及CPU等信息,要在系統性能和故障恢復時間之間做好平衡。 將此參數設置成0時將禁用 fast-start checkpointing,這樣能見效系統負載但同時會增加系統的恢復時間。 如果fast_start_io_target or log_checkpoint_interval被指定,他們會自動覆蓋由fast_start_mttr_target參數計算出來的值。
麻煩採納,謝謝!
在添加檢查點的時候,我們是基於剛剛錄制好的腳本,但是問題出現了:腳本中的頁面裡面的字元都是一個確定的值,而回放的時候這些值會發生改變,那麼QTP就有可能找不到檢查點和輸出值的確切位置! 舉個例子,我們需要用一個腳本遍歷全國的重要城市的相關信息,在錄制腳本的時候我們檢查的是合肥的信息,然後我們把「城市名稱」定義為參數,把各個城市作為參數的值,再執行腳本,並且將各個城市的信息作為檢查點。如果我們將檢查點設置在「合肥:....」這樣的WebElement上面,回放時如果是上海市,那麼QTP就有可能會出現「對象無法定位」這樣的錯誤。 下面說一個解決辦法。 多數的web頁面都用html標準的table來管理頁面元素的位置,一個table分為若干列(column)和若干行(Row)。如果回放腳本的時候,頁面中的table信息不變,並且table中每個cell的位置也比較穩定,那麼我們就可以根據table的「坐標」來增加檢查點和輸出值,而不是針對每個cell 首先,在需要添加檢查點的table上面右擊,選擇「增加標准檢查點」然後,選擇你需要的webTable。這里是重點,不要選擇webElement。如果頁面中有多個table,那麼就逐一的點擊它們,然後觀察後面預覽視圖中的紫色方框的變化,定位到你需要的那個table上。 然後,點擊確定,來到檢查點的設置頁面。 在檢查點設置頁面,我們可以看到table的結構,在這里我們選擇哪些「坐標」是我們需要的,如果需要檢查,就打個勾。注意,檢查點同樣可以設置成靜態值、參數兩種模式。 這時我們再回放腳本,先前出現的錯誤就消失了。 同樣道理,輸出值也可以這樣來設置。

7. linux文件壓縮命令

tar(tapearchive)
功能說明:備份文件。
語 法:tar[-ABcdgGhiklmMoOpPrRsStuUvwWxzZ][-b<區塊數目>][-C<目的目錄>][-f<備份文件>][-F<Script文件>][-K<文件>][-L<媒體容量>][-N<日期時間>][-T<範本文件>][-V<卷冊名稱>][-X<範本文件>][-<設備編號><存儲密度>][--after-date=<日期時間>][--atime-preserve][--backuup=<備份方式>][--checkpoint][--concatenate][--confirmation][--delete][--exclude=<範本樣式>][--force-local][--group=<群組名稱>][--help][--ignore-failed-read][--new-volume-script=<Script文件>][--newer-mtime][--no-recursion][--null][--numeric-owner][--owner=<用戶名稱>][--posix][--erve][--preserve-order][--preserve-permissions][--record-size=<區塊數目>][--recursive-unlink][--remove-files][--rsh-command=<執行指令>][--same-owner][--suffix=<備份字尾字元串>][--totals][--use-compress-program=<執行指令>][--version][--volno-file=<編號文件>][文件或目錄...]

故選擇A
難道樓主沒學過linux
-x或--extract或--get從備份文件中還原文件。
-v或--verbose顯示指令執行過程。
-z或--gzip或--ungzip通過gzip指令處理備份文件。
-f<備份文件>或--file=<備份文件>指定備份文件。

-C<目的目錄>或--directory=<目的目錄>切換到指定的目錄。
這樣解釋行嗎?

8. 跪尋 求生之路2 命令大全!

《求生之路2》命令有以下:

1、Sv_Cheats 1:開啟作弊模式

2、god 1:無敵

3、noclip:穿牆飛行模式

4、sv_infinite_ammo 1:無限彈葯不換彈夾

5、give health:加滿血

6、give ammo:加滿彈夾

7、melee_range 70:(預設為70)近戰武器的傷害范圍數值越高能砍得越遠

8、sb_dont_bash 1:強制電腦隊友不用手推

9、sb_dont_shoot 1:強制電腦隊友不開槍

10、sb_all_bot_team 1:伺服器不會關閉

9. linux解壓命令tar

tar
-c: 建立壓縮檔案
-x:解壓
-t:查看內容
-r:向壓縮歸檔文件末尾追加文件
-u:更新原壓縮包中的文件
這五個是獨立的命令,壓縮解壓都要用到其中一個,可以和別的命令連用但只能用其中一個。下面的參數是根據需要在壓縮或解壓檔案時可選的。

-z:有gzip屬性的
-j:有bz2屬性的
-Z:有compress屬性的
-v:顯示所有過程
-O:將文件解開到標准輸出
下面的參數-f是必須的
-f: 使用檔案名字,切記,這個參數是最後一個參數,後面只能接檔案名。
# tar -cf all.tar *.jpg
這條命令是將所有.jpg的文件打成一個名為all.tar的包。-c是表示產生新的包,-f指定包的文件名。
# tar -rf all.tar *.gif
這條命令是將所有.gif的文件增加到all.tar的包裡面去。-r是表示增加文件的意思。

# tar -uf all.tar logo.gif
這條命令是更新原來tar包all.tar中logo.gif文件,-u是表示更新文件的意思。

# tar -tf all.tar
這條命令是列出all.tar包中所有文件,-t是列出文件的意思

# tar -xf all.tar
這條命令是解出all.tar包中所有文件,-t是解開的意思
壓縮
tar -cvf jpg.tar *.jpg //將目錄里所有jpg文件打包成tar.jpg
tar -czf jpg.tar.gz *.jpg //將目錄里所有jpg文件打包成jpg.tar後,並且將其用gzip壓縮,生成一個gzip壓縮過的包,命名為jpg.tar.gz
tar -cjf jpg.tar.bz2 *.jpg //將目錄里所有jpg文件打包成jpg.tar後,並且將其用bzip2壓縮,生成一個bzip2壓縮過的包,命名為jpg.tar.bz2
tar -cZf jpg.tar.Z *.jpg //將目錄里所有jpg文件打包成jpg.tar後,並且將其用compress壓縮,生成一個umcompress壓縮過的包,命名為jpg.tar.Z
rar a jpg.rar *.jpg //rar格式的壓縮,需要先下載rar for linux
zip jpg.zip *.jpg //zip格式的壓縮,需要先下載zip for linux
解壓
tar -xvf file.tar //解壓 tar包
tar -xzvf file.tar.gz //解壓tar.gz
tar -xjvf file.tar.bz2 //解壓 tar.bz2
tar -xZvf file.tar.Z //解壓tar.Z
unrar e file.rar //解壓rar
unzip file.zip //解壓zip
總結
1、*.tar 用 tar -xvf 解壓
2、*.gz 用 gzip -d或者gunzip 解壓
3、*.tar.gz和*.tgz 用 tar -xzf 解壓
4、*.bz2 用 bzip2 -d或者用bunzip2 解壓
5、*.tar.bz2用tar -xjf 解壓
6、*.Z 用 uncompress 解壓
7、*.tar.Z 用tar -xZf 解壓
8、*.rar 用 unrar e解壓
9、*.zip 用 unzip 解壓

解壓jdk到指定文件夾:
tar -xzvf jdk-8u131-linux-x64.tar.gz -C /usr/local/java

root@ubuntu:~# tar --help
用法: tar [選項...] [FILE]...
GNU 'tar' saves many files together into a single tape or disk archive, and can
restore indivial files from the archive.
Examples:
tar -cf archive.tar foo bar # Create archive.tar from files foo and bar.
tar -tvf archive.tar # List all files in archive.tar verbosely.
tar -xf archive.tar # Extract all files from archive.tar.
主操作模式:
-A, --catenate, --concatenate 追加 tar 文件至歸檔
-c, --create 創建一個新歸檔
-d, --diff, --compare 找出歸檔和文件系統的差異
--delete 從歸檔(非磁帶!)中刪除
-r, --append 追加文件至歸檔結尾
-t, --list 列出歸檔內容
--test-label 測試歸檔卷標並退出
-u, --update 僅追加比歸檔中副本更新的文件
-x, --extract, --get 從歸檔中解出文件
操作修飾符:
--check-device 當創建增量歸檔時檢查設備號(默認)
-g, --listed-incremental=FILE 處理新式的 GNU 格式的增量備份
-G, --incremental 處理老式的 GNU 格式的增量備份
--ignore-failed-read
當遇上不可讀文件時不要以非零值退出
--level=NUMBER 所創建的增量列表歸檔的輸出級別
-n, --seek 歸檔可檢索
--no-check-device 當創建增量歸檔時不要檢查設備號
--no-seek 歸檔不可檢索
--occurrence[=NUMBER] 僅處理歸檔中每個文件的第 NUMBER
個事件;僅當與以下子命令 --delete,
--diff, --extract 或是 --list
中的一個聯合使用時,此選項才有效。而且不管文件列表是以命令行形式給出或是通過
-T 選項指定的;NUMBER 值默認為 1
--sparse-version=MAJOR[.MINOR]
設置所用的離散格式版本(隱含
--sparse)
-S, --sparse 高效處理離散文件
重寫控制:
-k, --keep-old-files don't replace existing files when extracting,
treat them as errors
--keep-directory-symlink preserve existing symlinks to directories when
extracting
--keep-newer-files
不要替換比歸檔中副本更新的已存在的文件
--no-overwrite-dir 保留已存在目錄的元數據
--one-top-level[=DIR] create a subdirectory to avoid having loose files
extracted
--overwrite 解壓時重寫存在的文件
--overwrite-dir 解壓時重寫已存在目錄的元數據(默認)
--recursive-unlink 解壓目錄之前先清除目錄層次
--remove-files 在添加文件至歸檔後刪除它們
--skip-old-files don't replace existing files when extracting,
silently skip over them
-U, --unlink-first 在解壓要重寫的文件之前先刪除它們
-W, --verify 在寫入以後嘗試校驗歸檔
選擇輸出流:
--ignore-command-error 忽略子進程的退出代碼
--no-ignore-command-error
將子進程的非零退出代碼認為發生錯誤
-O, --to-stdout 解壓文件至標准輸出
--to-command=COMMAND
將解壓的文件通過管道傳送至另一個程序
操作文件屬性:
--atime-preserve[=METHOD]
在輸出的文件上保留訪問時間,要麼通過在讀取(默認
METHOD=『replace』)後還原時間,要不就不要在第一次(METHOD=『system』)設置時間
--clamp-mtime only set time when the file is more recent than
what was given with --mtime
--delay-directory-restore
直到解壓結束才設置修改時間和所解目錄的許可權
--group=名稱 強制將 NAME
作為所添加的文件的組所有者
--mode=CHANGES 強制將所添加的文件(符號)更改為許可權
CHANGES
--mtime=DATE-OR-FILE 從 DATE-OR-FILE 中為添加的文件設置
mtime
-m, --touch 不要解壓文件的修改時間
--no-delay-directory-restore
取消 --delay-directory-restore 選項的效果
--no-same-owner
將文件解壓為您所有(普通用戶默認此項)
--no-same-permissions
從歸檔中解壓許可權時使用用戶的掩碼位(默認為普通用戶服務)
--numeric-owner 總是以數字代表用戶/組的名稱
--owner=名稱 強制將 NAME
作為所添加的文件的所有者
-p, --preserve-permissions, --same-permissions
解壓文件許可權信息(默認只為超級用戶服務)
--preserve 與 -p 和 -s 一樣
--same-owner
嘗試解壓時保持所有者關系一致(超級用戶默認此項)
-s, --preserve-order, --same-order
member arguments are listed in the same order as
the files in the archive
--sort=ORDER directory sorting order: none (default), name or
inode
Handling of extended file attributes:
--acls Enable the POSIX ACLs support
--no-acls Disable the POSIX ACLs support
--no-selinux Disable the SELinux context support
--no-xattrs Disable extended attributes support
--selinux Enable the SELinux context support
--xattrs Enable extended attributes support
--xattrs-exclude=MASK specify the exclude pattern for xattr keys
--xattrs-include=MASK specify the include pattern for xattr keys
設備選擇和切換:
-f, --file=ARCHIVE 使用歸檔文件或 ARCHIVE 設備
--force-local
即使歸檔文件存在副本還是把它認為是本地歸檔
-F, --info-script=名稱, --new-volume-script=名稱
在每卷磁帶最後運行腳本(隱含 -M)
-L, --tape-length=NUMBER 寫入 NUMBER × 1024 位元組後更換磁帶
-M, --multi-volume 創建/列出/解壓多卷歸檔文件
--rmt-command=COMMAND 使用指定的 rmt COMMAND 代替 rmt
--rsh-command=COMMAND 使用遠程 COMMAND 代替 rsh
--volno-file=FILE 使用/更新 FILE 中的卷數
設備分塊:
-b, --blocking-factor=BLOCKS 每個記錄 BLOCKS x 512 位元組
-B, --read-full-records 讀取時重新分塊(只對 4.2BSD 管道有效)
-i, --ignore-zeros 忽略歸檔中的零位元組塊(即文件結尾)
--record-size=NUMBER 每個記錄的位元組數 NUMBER,乘以 512
選擇歸檔格式:
-H, --format=FORMAT 創建指定格式的歸檔
FORMAT 是以下格式中的一種:
gnu GNU tar 1.13.x 格式
oldgnu GNU 格式 as per tar <= 1.12
pax POSIX 1003.1-2001 (pax) 格式
posix 等同於 pax
ustar POSIX 1003.1-1988 (ustar) 格式
v7 old V7 tar 格式
--old-archive, --portability
等同於 --format=v7
--pax-option=關鍵字[[:]=值][,關鍵字[[:]=值]]...
控制 pax 關鍵字
--posix 等同於 --format=posix
-V, --label=TEXT 創建帶有卷名 TEXT
的歸檔;在列出/解壓時,使用 TEXT
作為卷名的模式串
壓縮選項:
-a, --auto-compress 使用歸檔後綴名來決定壓縮程序
-I, --use-compress-program=PROG
通過 PROG 過濾(必須是能接受 -d
選項的程序)
-j, --bzip2 通過 bzip2 過濾歸檔
-J, --xz 通過 xz 過濾歸檔
--lzip 通過 lzip 過濾歸檔
--lzma 通過 xz 過濾歸檔
--lzop 通過 xz 過濾歸檔
--no-auto-compress 不使用歸檔後綴名來決定壓縮程序
-z, --gzip, --gunzip, --ungzip 通過 gzip 過濾歸檔
-Z, --compress, --uncompress 通過 compress 過濾歸檔
本地文件選擇:
--add-file=FILE 添加指定的 FILE 至歸檔(如果名字以 -
開始會很有用的)
--backup[=CONTROL] 在刪除前備份,選擇 CONTROL 版本
-C, --directory=DIR 改變至目錄 DIR
--exclude=PATTERN 排除以 PATTERN 指定的文件
--exclude-backups 排除備份和鎖文件
--exclude-caches 除標識文件本身外,排除包含
CACHEDIR.TAG 的目錄中的內容
--exclude-caches-all 排除包含 CACHEDIR.TAG 的目錄
--exclude-caches-under 排除包含 CACHEDIR.TAG
的目錄中所有內容
--exclude-ignore=FILE read exclude patterns for each directory from
FILE, if it exists
--exclude-ignore-recursive=FILE
read exclude patterns for each directory and its
subdirectories from FILE, if it exists
--exclude-tag=FILE 除 FILE 自身外,排除包含 FILE
的目錄中的內容
--exclude-tag-all=FILE 排除包含 FILE 的目錄
--exclude-tag-under=FILE 排除包含 FILE 的目錄中的所有內容
--exclude-vcs 排除版本控制系統目錄
--exclude-vcs-ignores read exclude patterns from the VCS ignore files
-h, --dereference
跟蹤符號鏈接;將它們所指向的文件歸檔並輸出
--hard-dereference
跟蹤硬鏈接;將它們所指向的文件歸檔並輸出
-K, --starting-file=MEMBER-NAME
begin at member MEMBER-NAME when reading the
archive
--newer-mtime=DATE 當只有數據改變時比較數據和時間
--no-null 禁用上一次的效果 --null 選項
--no-recursion 避免目錄中的自動降級
--no-unquote do not unquote input file or member names
--null -T 讀取以空終止的名字,-C 禁用
-N, --newer=DATE-OR-FILE, --after-date=DATE-OR-FILE
只保存比 DATE-OR-FILE 更新的文件
--one-file-system 創建歸檔時保存在本地文件系統中
-P, --absolute-names don't strip leading '/'s from file names
--recursion 目錄遞歸(默認)
--suffix=STRING 在刪除前備份,除非被環境變數
SIMPLE_BACKUP_SUFFIX
覆蓋,否則覆蓋常用後綴(『』)
-T, --files-from=FILE 從 FILE
中獲取文件名來解壓或創建文件
--unquote unquote input file or member names (default)
-X, --exclude-from=FILE 排除 FILE 中列出的模式串
文件名變換:
--strip-components=NUMBER 解壓時從文件名中清除 NUMBER
個引導部分
--transform=EXPRESSION, --xform=EXPRESSION
使用 sed 代替 EXPRESSION
來進行文件名變換
文件名匹配選項(同時影響排除和包括模式串):
--anchored 模式串匹配文件名頭部
--ignore-case 忽略大小寫
--no-anchored patterns match after any '/' (default for
exclusion)
--no-ignore-case 匹配大小寫(默認)
--no-wildcards 逐字匹配字元串
--no-wildcards-match-slash wildcards do not match '/'
--wildcards 使用通配符(默認對 exclusion )
--wildcards-match-slash wildcards match '/' (default for exclusion)
提示性輸出:
--checkpoint[=NUMBER] 每隔 NUMBER
個記錄顯示進度信息(默認為 10 個)
--checkpoint-action=ACTION 在每個檢查點上執行 ACTION
--full-time 按文件原本時間格式列印
--index-file=FILE 將詳細輸出發送至 FILE
-l, --check-links
只要不是所有鏈接都被輸出就列印信息
--no-quote-chars=STRING 禁用來自 STRING 的字元引用
--quote-chars=STRING 來自 STRING 的額外的引用字元
--quoting-style=STYLE 設置名稱引用風格;有效的 STYLE
值請參閱以下說明
-R, --block-number 每個信息都顯示歸檔內的塊數
--show-defaults 顯示 tar 默認選項
--show-omitted-dirs
列表或解壓時,列出每個不匹配查找標準的目錄
--show-snapshot-field-ranges
show valid ranges for snapshot-file fields
--show-transformed-names, --show-stored-names
顯示變換後的文件名或歸檔名
--totals[=SIGNAL] 處理歸檔後列印出總位元組數;當此
SIGNAL 被觸發時帶參數 -
列印總位元組數;允許的信號為:
SIGHUP,SIGQUIT,SIGINT,SIGUSR1 和
SIGUSR2;同時也接受不帶 SIG
前綴的信號名稱
--utc 以 UTC 格式列印文件修改時間
-v, --verbose 詳細地列出處理的文件
--warning=KEYWORD 警告控制:
-w, --interactive, --confirmation
每次操作都要求確認
兼容性選項:
-o 創建歸檔時,相當於
--old-archive;展開歸檔時,相當於
--no-same-owner
其它選項:
-?, --help 顯示此幫助列表
--restrict 禁用某些潛在的有危險的選項
--usage 顯示簡短的用法說明
--version 列印程序版本
長選項和相應短選項具有相同的強制參數或可選參數。
The backup suffix is '~', unless set with --suffix or SIMPLE_BACKUP_SUFFIX.
The version control may be set with --backup or VERSION_CONTROL, values are:
none, off never make backups
t, numbered make numbered backups
nil, existing numbered if numbered backups exist, simple otherwise
never, simple always make simple backups
--quoting-style 選項的有效參數為:
literal
shell
shell-always
c
c-maybe
escape
locale
clocale
此 tar 默認為:
--format=gnu -f- -b20 --quoting-style=escape --rmt-command=/usr/lib/tar/rmt
--rsh-command=/usr/bin/rsh

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